这个买俩交火买大病险保险值不值值

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混合交火值不值?平民880G+HD5450 Hybrid CrossFireX实测
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&&& 相信对DIY有一定认识的朋友都听过“CrossFire”这一名称;这个“CrossFire”不是游戏穿越火线,而是ATI(就是如今的AMD)独家的多卡互联技术,凭借这个先进的技术,我们可以将多片连接到支持CrossFire的上然后进行互联从而大量提升3D效能;
&&& 不过大家可能没想到的是ATI(AMD)也很照顾整合平台,从AMD780G开始就专门为其研发了整合平台独有的“Hybrid CrossFire”技术,简单的说就是集成显卡跟独立显卡交火,从而提升3D性能;而且在2D应用时还能关闭多余的显示单元达到节能的目的,确实是项不错的技术;
&&& 来到AMD 8系列主板,在整合系列中也同样集成了这个优良的技术,并升级为“Hybrid CrossFireX”,正好手上有片880G主板跟HD5450显卡,就萌发了这次测试的念头了。在接下来的文章中我将会从搭建平台到性能实测为大家揭开ATI新一代混合交火平台的性能之谜,感兴趣的朋友不妨看看。。。
Hybrid CrossFireX技术解析
&&& Hybrid Graphics混合图形是从AMD在7系列整合芯片组上就有的ATI的独家王牌技术,我们目前了解到这样的关键字:混合交火、节能、性能、价格。
&&& 混合交火,英文名称Hybrid CrossFireX是对Hybrid Graphics混合图形技术的诠释,我们可以将支持Hybrid CrossFireX混合交火的独立显卡插上同样支持Hybrid CrossFireX的7系列整合主板上组建一个Hybrid CrossFireX系统,当需要进行高负荷的运算的时候,独立显卡和集成显卡将会同时工作以达到最佳的显示性能,而当运算需求降低的时候则可以仅使用集成显卡,再加上AMD的Cool'n'quite技术,整个平台的功耗将降低到最低点,这也就满足了人们对能源合理利用的要求。
Hybrid CrossFireX最高效能达1.7倍
&&& Hybrid Graphics混合图形技术共包括Hybrid CrossFireX混合交火技术、SorroundView多头显示技术、PowerPlay电源管理技术和PowerXpress双显卡切换技术四个部分;简单的说,Hybrid CrossFireX 混合交火技术交火技术就是利用板载显卡和外接显卡进行交火,从而提升性能,对于性能方面来说,根据现有的数据显示,混合交火最高可以提高性能到50%左右。
&&& 也就是说,用户如果再购机时预算有限,只能配置较低端的独立显卡时,不妨考虑价格跟唔板载显卡主板价格相约的整合主板与之组成混合交火平台,这样不仅能提升一定的性能而且还可以在2D应用时关闭多余的显示核心达到节能的目的,确实一举两得。
测试平台及说明
&&& 由于是组建混合交火平台的测试,所以除了一篇中的主角梅捷SY-A880G-GR以外还会搭配一篇来至显卡大厂石的HD5450 GDDR5版的独立显卡一片;避免平台性能产生瓶颈,CPU方面选项的是开核版的速龙X3 435,为OCZ DDR3 1600 2GB,性能强悍!
实战Hybrid CrossFireX 开启混合动力之门
&&& 关于组建Hybrid CrossFireX的教程其实在网上找找也有很多,不过大多都是780G时代,老掉牙的2400pro+HD3200组建混合交火的教程,对于本次的测试平台(880G+HD5450)出入较多,而且在实际组建混合交火平台之中只要一个细节不到位都会导致组建失败;有鉴于此,我特意从BIOS到软件设置重新整理了一个小小的教程,让有兴趣组建这样一个平台的朋友重新认识8系列时代Hybrid CrossFireX的组建方法。
&&& 目前实测得知能和880G主板成功组建Hybrid CrossFireX系统的独立显卡有HD4350及HD5450;而组建Hybrid CrossFireX系统分为BIOS设置及软件设置两个步骤,先从BIOS设置说起;
&第一步,确保硬件连接无误以后,在搭建进入系统进行软件设置以前首先是BIOS的对应设置;经过和梅捷厂家技术人员的咨询,组建Hybrid CrossFireX时应先把BIOS中“Internal Graphics Configuration”选项的“Surround View”设置为启用“Enabled”或者自动“Auto”。这样的做法是启用多头输出功能。
第二步,“Advanced Chipset Settings”中的主要视频输出控制“Primary Video Controller”将“GFX0”,也就是集成显卡设置为第一启动;然后将显示器连接在独立显卡的输出口上(其实原理上是应该接在集成显卡上,但这样进入系统就会黑屏,组建不成功;所以这是组建建Hybrid CrossFireX中的一个小窍门,只有将显示器连接在独立显卡上,才能成功启用建Hybrid CrossFireX功能)。
第三步,完成BIOS设置后保存进入系统,打开ATI CCC控制面板(驱动版本为10.6);点击左上角的“显示卡”,如果设置无误的话就能在最后看到“CrossFire”选项,点击进入。
第四步,进入以后会看到“CrossFire”选项卡,在“CrossFire设置”一栏中,只要将“启用CrossFire”打上勾就能启用混合交火平台了,点击后系统会提示需要关闭任何应用程序,点击“是”以后稍等片刻就能完成全部设置,混合交火平台近在眼前了。。。
HD5450+HD4250 Hybrid CrossFireX平台诞生!
&&& 完成以上设置后,就能启用前所未有的独立显卡跟集成显卡搭建的“混合交火平台”;打开GPU-Z查看显卡信息会发现“ATI CrossFire”一项中已经开启,并有“4GPUs”的提示(为什么是4GPUs,不懂),这样一个兼顾性能、节能、价格的混合显示动力平台就诞生了;那么,从GPU-Z信息可以看出HD4250集成的流处理器数量为40,刚好是HD5450的一半;就一般用户所关心的性能表现方面,组建hybrid CrossFireX前后的性能差距会有多大(会否跟流处理器数量成正比),下面来个实际测试;&
3Dmark Vantage
&&&& 3DMark Vantage作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,在发布之初便引起了广泛的关注,因为它的出现标9志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage可是专门为DX10显卡量身打造的,只能运行在Windows Vista SP1操作系统下,考察主流DX10显卡实在最合适不过了。
测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项: (P档),全默认1920X1080(E档)全默认
HD5450 3DmarkVantage得分----E5829
HD5450+HD4250 3DmarkVantage得分----E7210
&效能对比图
&&& HD5450+HD4250的组合在性能上还是比HD5450单卡有优势的,不过没有表现出流处理器数量上的比例优势,相对单卡得分只提升了不到20%的性能,究其原因应该是HD4250较低的显存容量、带宽、ROP单元所影响。不过从另一个角度看来,这一千多分的提升基本上是“免费”得来的,还是值了~~
&&&& 鹰击长空,有人把它比如成PC上的王牌空战,可见其精美程度。而这款基于次世代平台并致力于革新传统的空战概念,其尖端的科技、毁灭性的火力、激烈的混战让这款新游戏当之无愧的在《汤姆克兰西》系列中占有重要地位,对于空战游戏爱好者以及玩游戏类型比较广的玩家来说,绝对是不可错过的经典。
&&&& 在技术层面上看,这也是首款支持DX10.1的空战游戏,从这个角度上来说,对于支持DX10.1的785G来说无疑是找到了用武之地,测试价值还是非常高的。
汤姆克兰西----鹰击长空&
测试画质: 分辨率下,画面设置为全高,特效关闭,DX10.1模式,32bit
测试方法:结合游戏内实际场景及Benchmark两部分,利用Fraps截取平均FPS及最后成绩。
画质设置界面1
画质设置界面2
HD5450单卡平均FPS----42
HD5450+HD4250 平均FPS----58
&&& 虽然没数量等级上的性能提升,但混合交火平台相对HD5450平台有将近16FPS的提升,在DX10模式下的《鹰击长空》还是有一定效果的,借助HD4250的协力,混合交火平台将游戏流畅度几乎提升到60FPS的水平,提升还是很大的。
生化危机5 Resident Evil 5
&&&& 生化危机的经典程度不言而喻,这是卡普空在暑假为玩家带来的又一重磅炸弹,与先前介绍的《失落星球》相同, PC版《生化危机5》采用Capcom自创的MT Framework引擎开发,具备在线多人及联机合作关卡,对应Games for Windows,支持NVIDIA的GeForce 3D视效技术。《生化危机5》类型为动作冒险,游戏故事设定在1代洋房事件10年后,主角为原S.T.A.R.S队员克里斯(Chris),他曾在1代中担任主角,可玩程度十分高。
&&&& 而这次,由于时间关系我选择的是前段时间发布的生化危机5测试工具,Benchmark的好处是能直接反应整机性能,并得出相应的评价,这样玩家就能根据评价选择适合自己的硬件,这是卡普空一直良好的习惯,从鬼泣到街霸在道现在的生化危机5;
测试画质:分辨率(16:9)下,画面设置为全低(ALL LOW),DX10模式,32bit
测试方法:由于测试工具自带FPS检测模块,顾不增加相应测试,流程按工具进行,测试一次,截取最后成绩,测试项目为Demo1。
HD5450单卡平均FPS----39.5
HD5450+HD4250 平均FPS----54.9
效能对比图
&&& 对于生化危机5来说,混合交火的效能还是蛮高的,相比HD5450单卡提升了15帧的速度,这个对于低端平台来说可是立竿见影的效果啊~~
争分夺秒 Split/Second&
&&& 街头赛车游戏《争分夺秒》是一个紧张刺激的动作赛车游戏。游戏与电影《死亡飞车》有些许相似之处,与传统赛车游戏相比,其更加强调与对手的暴力缠斗而不是最完行车路线。规则很简单:作为一名赛车手参加全球都可收看到的名为《争分夺秒》的暴力赛车比赛电视实景秀,为了夺得胜利而与其他车手战斗并最终消灭他们!《争分夺秒》中拥有者超越一切赛车游戏的最绚丽的爆炸镜头,最彻底的毁灭意识。
& &&&游戏中,极快的节奏让我们能看到清晰的环境与车辆的机会特别少,而且这些车辆也只是相当简单的几何体拼凑起来的,但是开发商BLACK ROCK通过光线和色彩过滤,实际的视觉效果却特别完美。每一个细节的色彩都经过具体的调节让人不会有单调的感觉,光线也尤其强烈逼真。 《争分夺秒》的特效将能赶上最近10年的赛车电影,这也是其最大的卖点。绝对是测试显示系统的好工具~~
测试画质:分辨率(16:9)下,画面为“High”,DX9.0c模式,32bit
测试方法:运行游戏Quick Play模式,流程按工具进行,测试一次,利用Fraps截取最后成绩,然后Fraps自带利基准测试工具算出平均Fps。
画质设置界面1
画质设置界面2
------HD5450单卡------
------HD5450+HD4250混合交火平台------
效能对比图
&&& 如前面测试的效果,HD5450+HD4250混合交火平台的性能较HD5450单卡更强,而且提升的比例更多,达到了30%左右,可能这个游戏不太消耗显存吧。。。
龙之谷 Dragon Nest
&&& 《龙之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
超人气网游《龙之谷》
&&& 根据盛大官网介绍《龙之谷》是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。 《龙之谷》游戏中采用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。
&&& 而在游戏引擎方面,尽管配置要求不高,《龙之谷》在精细游戏画面中和高清效果方面却毫不逊色。依靠新锐网游公司Eyedentity Games的强大引擎和国内领先的盛大网络的精心优化,动态模糊、HDR等典型DX9特效也会悉数采用,配合精细的3D建模,游戏效果将会有媲美单机游戏能力。
测试画质: 分辨率(16:9)下,画面设置为全高,DX9.0c模式,32bit 测试方法:同样地图下试玩一段时间,以Fraps截取截图,综合多个截图利用平均算法得出成绩。
------HD5450单卡------
------HD5450+HD4250混合交火平台------
效能对比图
&&& 《龙之谷》对硬件的需求不算太高,无论是混合交火平台还是HD5450单卡都能在较高的分辨率及画质下流畅运行,所以要把分辨率设置在1080这种全高清分辨率才能看出区别;搭建混合交火平台后性能提升还算理想,有20%多的性能增长,还算可以。
&&& 在几个测试项目中可以清楚看到,在利用目前主流的880G+HD5450组建混合交火平台后,性能没来得跟以往780G+2400pro时代的提升1.7倍强悍;这或多或少是来源于两个显示核心的规格差异较大所致;不过,性能提升还是较为满意的,如果你的购机预算实在紧张,不妨选择价格实惠的880G(如测试所用的梅捷880G,市场报价约499)然后选择诸如HD4350、HD5450这样的低端显卡进行搭配,来获取更高的3D性能;而这样的好处显而易见,除了购买独立显卡的钱,集成显卡提升的性能基本上是免费的了,而且还没算上整合平台上HD4250超频后所带来的提升,总体而言还是物有所值的;
&&& 那么,到底组建Hybrid CrossFire值不值得,有没有必要,这就是鱼与熊掌各有所好了,这里只作个对比而已。
牛文!欣赏支持!
对 第1楼 梦笔生花 说:=========================感谢支持啊
其实没必要
要么就用集成
要么就来个好显卡
浪费一个5450的钱没必要
对 第2楼 aaaazhaoqiang 说:=========================感谢支持
对 楼主 爱超频的穷人 说:=========================现在一些非公版的价格差不多。不知道5450交火性能会不会比5550的G5版更强。如果更强自然会更好,首先发热会降低,第二没有风扇散热噪音会更小
对 楼主 爱超频的穷人 说:=========================再问楼主都有什么显卡能和集显交火,有能和HD3300交火的么?
对 第7楼 xsh8hf 说:=========================3300貌似只有能交火,880G、890GX的话都可以的
对 第8楼 爱超频的穷人 说:=========================呵呵,原来如此,大A倒真是会省事。
要是能和在高端一点的显卡交火就好了。
比如啥的。提升3%也是提升阿,毕竟有独立显卡的话集成的就只能是摆设了,不知道楼主算没算功耗呢,功耗如果高出太多的话恐怕就不划算了。
正琢磨着给我们家老电脑升升级呢,打算用240+2G+880G加不加5450正在犹豫呵呵~~
对 第8楼 爱超频的穷人 说:=========================楼主你说这样的配置230w电源够用的吗。
我们家老电脑是p4 2.4+1G+MX440的是230w电源
对 第8楼 爱超频的穷人 说:=========================交火貌似跑分比5550性能还强。
不过楼主的测试其他配置比较高呵呵。
这卡比5550便宜100-200呢,不知道楼主的版还是256版。就是海外1还是海外II代呢??
对 第8楼 爱超频的穷人 说:=========================汗~上面说错了,5450还是比5550便宜的~
对 楼主 爱超频的穷人 说:=========================三个字 无意义
对 楼主 爱超频的穷人 说:=========================本想一试“Hybrid CrossFire”技术,不求提升效能,只期望不玩3D-Game 时能达到节能;Asus M4A88TD-V EVO/USB3 + Asus EAH5750F/1G/D5 + 4G Ram,结果试了几天,都沒出现的第三步“CrossFire”选项.......,是完全失败;请教高人,是否 HD5750 不支持“Hybrid CrossFire”?
对 第10楼 xsh8hf 说:=========================够了,其实像9800GTX+和FX5000中高端平台总功耗才250W左右,呵呵
对 第14楼 nf5z50p 说:=========================是啊,因为混合交火只针对集成平台及低端显卡的,所以无缘中高端显卡囖
很好的帖。支持!
对 第16楼 爱超频的穷人 说:=========================那么低呢。那还不错。不过楼主的评测不错。。
看来以后给朋友写配置单子又有了一个新的配法,最近还有了一个raid0的想法,这样的话两个500G,配上这个平台。看高清,玩一般的游戏也够用的了,而且我算了算价格,单个主机2000左右就拿下了。
对 第13楼 Owen 说:=========================呵呵,青菜萝卜各有喜好好了
对 第17楼 xjytt88 说:=========================谢谢了啊
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统一“100”不是梦,Radeon HD 7970 CF效能测试
统一“100”不是梦,Radeon HD 7970 CF效能测试
13:00&&|&&作者:
&&|&&关键字:,
  自从进入DX11,AMD的HD 5800、HD 6800系列显卡的交火效能一直在稳步提高,我们之前做过的HD 6850交火测试已证明了这点。&br&&br&  HD 7970的架构有了变化,其交火效果又如何呢?在我们的测试中其双卡交火效能也表现出惊人的提升,很多测试项目都有90%以上甚至100%的提升。
本文约1598字,需3分钟阅读
  当单卡不能满足发烧玩家追求更高性能的时候,多显卡互联便成了高端玩家的终极装备,双路、三路以及四路联合都不在话下。理论上讲,多卡互联的效能应该是1+1=2、1+1+1=3或者1+1+1+1=4的,而实际受其他系统组成的影响,多路显卡的性能并不总是能达到理论值的。
  以AMD来说,自从进入DX11时代以来,其HD 5800、HD 6800系列的交火效能一直在稳步提高,我们之前也分别以为例做过两次测试,,第二次同样的是HD 6850显卡,但是,交火效能随着驱动的优化一直在稳步提升。
  这一次AMD发布了新一代显卡,单卡性能再度登顶,那么其交火效能又如何呢?还会有惊喜吗?
  测试平台为Intel Core i7-3960X,默认频率为3.3-3.9GHz,内存为芝奇四通道Ripjaws
-9-24,容量16GB,主板为技嘉G1 Assassin2 X79,散热器为采融+12cm风扇x2。
  软件平台为Win7 X64,安装了AMD为HD 7970准备的最新驱动,此外还安装了官网最新的交火配置文件。
交火效率大提速
注:斜体字部分的成绩没有计入平均效能内,理由见下文。
  从测试结果来看,HD 7970的双路交火效率确实很惊人,多数测试都在80%-90%以上,部分项目如 X模式、FarCry2、H.A.W.X、战地3以及LuxMark测试中效率接近100%,而且是分辨率越高,画质设置越高的测试中交火效率也会越高,比如3DMark 11的P模式下总分提升73%,但是GPU性能提升达到了101%,与理论最优值相当。
  交火效率在70%以下的大都是DX9游戏,此时系统主要瓶颈并不在显卡上,整体性能限制了CF效能提升,《街霸4》只提升了55%,《现代战争3》提高了15%,而《上古5》中性能并没有提升,交火未能生效,即便安装了AMD交火配置文件、更改交火默认配置为AMD预优化也没有效果,同样没有提升的还有ComputeMark的通用计算测试。
  真正没有提升甚至性能下降的只有1个,《蝙蝠侠:阿卡姆城》游戏测试,性能比单卡还要低20%,这与驱动优化有关,还得等官方更新。
  从现有测试结果来看,HD 7970的交火效率非常让人期待,在交火支持较好的游戏中实现90%以上或者接近100%的效率并非难事。当然,目前的beta驱动还不是很完善,测试中也有一些小问题,比如单卡时《战地3》可与fraps同时开,但是交火时先开fraps软件就会导致游戏黑屏,《Crysis 2》测试中有时会突然重启,然后降为单卡模式,相信随着之后的正式版驱动的到来,HD 7970的交火肯定会越来越棒。
完善的功耗控制
  除了交火效率,另外一个值得重视的问题就是交火时的功耗问题了。我们选取了待机、3DMark 11 X模式图形测试4循环、《现代战争3》、《战地3》以及Furmark拷机这五个状态,记录了这五项测试中出现的最大功耗,结果如下:
  单卡待机功耗为83W,而得益于ZeroCore超低待机功耗,双卡CF时整机功耗也不过87W,3DMark 11测试中291W基本与单卡时289W持平,在《现代战争3》游戏中双卡功耗从331W提高到471W,多了140W,而《战地3》游戏中功耗从原来的336W提高到569W,高了233W,拷机时功耗则从435W攀升到676W,高出241W左右。
  之所以能有这个表现,与AMD显卡先进的功耗控制技术是分不开的,3DMark 11的循环测试只能让一个显卡满载,另一块卡实际上只是待机状态,二者的整机功耗并没有拉开。《现代战争3》和《战地3》的单卡功耗差距也很小,但是双卡时《战地3》的性能提升明显高于《现代战争3》,说明两块显卡的参与度都很高,双卡时的功耗差距自然要远远高于单卡下的表现,同理Furmak拷机也是如此,此时两块显卡都是100%全速运转,功耗差距也是最大的。
3DMark 11的图形4循环测试中GPU只有一个处于满载状态,另一块显卡是待机状态(点击放大)
Furmark拷机时两块显卡同时处于满载状态(点击放大)
  总之,HD 7970的交火效率还是非常高的,多数测试和游戏中保持80-90%的效率是没有问题的,特别是要求较高的DX10/DX11游戏中90-100%的交火效率也很常见,同时双卡的功耗表现也让人满意,轻负载下单卡系统与双卡系统差距并不大,高负载下当然要高出200多W,不过性能提升幅度明显更高,对发烧玩家还是值得的。
  目前测试所用的还是测试版驱动,少数游戏的交火支持还不够好,尚有一些小bug,不过新品发布时配套驱动也不可能一步到位,以过往的经验来看至少也要发布2-3版驱动之后才能比较完美,目前就让大部分游戏先享受HD 7970的高效交火吧。
本文读者还喜欢
这个是驱家脑残的表现而已```物质世界里没有任何东西是绝对的``
```驱家这个议题和&有钱 真的能买到一切???&
一样无意义的讨论.
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NVIDIA Max-Q笔记本导购我显卡是四张R9 295x2交火 换成四张泰坦显卡交火值不值啊请问大神们_百度知道
我显卡是四张R9 295x2交火 换成四张泰坦显卡交火值不值啊请问大神们
我有更好的答案
确定四张295x2?
四张295x2就是八张290x超频,四路泰坦就是四张gtx titan
290x本来只比titan若一点点
数量两倍,而且超了频。。。
采纳率:41%
问这种问题悬赏10金,多没面子
您好,WP酷七手机助手团队为你解答Stupid!四张R9 295X2是不能交火的! 先搞懂再来装逼。
你电脑用来干什么呀,这么变态
多开游戏的
四张r9性能比四路泰坦强一点
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各有各的好处。两种方式的跑分基本相当。
一块295的好处是,厂家设计的双卡合一的SLI不用通过主板效率高些,功耗低25%(100W)左右。散热空间大些。
两块285的好处是,万一有块显卡有问题,还有一块用。
其他答案(共3个回答)
以前厂商已经做好了平衡,这点智商都不具备厂商早就垮了,不会有今天的NV,所以我们要理性看待性能问题,不要有任何天真想法和一厢情愿的幻想,只有残酷的现实,厂商只关心你包里的钱,其他的对它来说是无意义的。
要组成SLI必须是NF芯片组或者X58,除X58外SLI没有授权给任何平台,当...
价格一样性能一样,如果SLI的性能比单卡295好价格相同,想想295卖给谁?厂商最求的东西永远只有一个利润,性能在相关信息以前厂商已经做好了平衡,这点智商都不具备厂商早就垮了,不会有今天的NV,所以我们要理性看待性能问题,不要有任何天真想法和一厢情愿的幻想,只有残酷的现实,厂商只关心你包里的钱,其他的对它来说是无意义的。
要组成SLI必须是NF芯片组或者X58,除X58外SLI没有授权给任何平台,当然你可以选择ATI的解决方案交叉火力,这个如何机构都有授权随便用,当年NV吞掉3D FX的时候买下了所有专利,吸纳了几乎所有开发人员,3D FX这个曾经叱咤风云的业界第一光专利就足以逼死对手,造就了今天这个牛B哄哄的NV
N卡不叫交火,叫SLI 还有就是SLI显存是不叠加的,以最小算的, 因为sli显存不共享,2G和4G,sli后只有2G
一般来说会高一些
条块分割中的条是指行业或系统,如建筑行业、金融系统等,块是指不同级别的行政区域,如省、市、县、乡等;条块分割是讲某类社会机构被行业系统和各级行政区域分割的效率低...
解:1.S(n)=a1(q^n-1)/(q-1)
=3(5^n-1)/4
2.S(n)=a1n+dn(n-1)/2
=3n+5n(n-1)/2
=2.5n^2+...
很难说,总体是形式好。乱世藏粮,盛世藏宝。如今百姓生活好了,收藏自然而然地兴盛起来。 中央台顺应了这种形式,推出新栏目《鉴宝》,起到了推波助澜的作用。。
我们现在所用的能源,除核能源外,全部属于太阳能,像煤炭 石油 天然气 水电站 都属于太阳能的不同表现方式,而这些经过几万年存储的太阳能,人类经过几百年就快要用完...
答: 没有神舟专卖店,其他店有卖部分型号的神舟电脑。例如:太平洋电脑城,苏宁电器,国美等。
答: .................... ...
。。无聊的人
答: 主要看你想玩什么网游,是否多卡, 推荐I5+B75+GTX650TI+128GSSD
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