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[求助]请高手帮忙编个计算公式 [通达信]
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请高手帮忙编个计算公式这是一个筹码峰的公式,我想求出最大的那个筹码峰的值(见图),请高手帮忙,谢谢!& DRAWKLINE(H,O,L,C);& HB:=COST(99.9);& LB:=COST(0.1);& B3:=(HB-LB)/50;& B31:=HB-B3;& B32:=HB-2*B3;& B33:=HB-3*B3;& B34:=HB-4*B3;& B35:=HB-5*B3;& B36:=HB-6*B3;& B37:=HB-7*B3;& B38:=HB-8*B3;& B39:=HB-9*B3;& B310:=HB-10*B3;& B311:=HB-11*B3;& B312:=HB-12*B3;& B313:=HB-13*B3;& B314:=HB-14*B3;& B315:=HB-15*B3;& B316:=HB-16*B3;& B317:=HB-17*B3;& B318:=HB-18*B3;& B319:=HB-19*B3;& B320:=HB-20*B3;& B321:=HB-21*B3;& B322:=HB-22*B3;& B323:=HB-23*B3;& B324:=HB-24*B3;& B325:=HB-25*B3;& B326:=HB-26*B3;& B327:=HB-27*B3;& B328:=HB-28*B3;& B329:=HB-29*B3;& B330:=HB-30*B3;& B331:=HB-31*B3;& B332:=HB-32*B3;& B333:=HB-33*B3;& B334:=HB-34*B3;& B335:=HB-35*B3;& B336:=HB-36*B3;& B337:=HB-37*B3;& B338:=HB-38*B3;& B339:=HB-39*B3;& B340:=HB-40*B3;& B341:=HB-41*B3;& B342:=HB-42*B3;& B343:=HB-43*B3;& B344:=HB-44*B3;& B345:=HB-45*B3;& B346:=HB-46*B3;& B347:=HB-47*B3;& B348:=HB-48*B3;& B349:=HB-49*B3;& A1:=WINNER(HB)*100-WINNER(B31)*100;& A2:=WINNER(B31)*100-WINNER(B32)*100;& A3:=WINNER(B32)*100-WINNER(B33)*100;& A4:=WINNER(B33)*100-WINNER(B34)*100;& A5:=WINNER(B34)*100-WINNER(B35)*100;& A6:=WINNER(B35)*100-WINNER(B36)*100;& A7:=WINNER(B36)*100-WINNER(B37)*100;& A8:=WINNER(B37)*100-WINNER(B38)*100;& A9:=WINNER(B38)*100-WINNER(B39)*100;& A10:=WINNER(B39)*100-WINNER(B310)*100;& A11:=WINNER(B310)*100-WINNER(B311)*100;& A12:=WINNER(B311)*100-WINNER(B312)*100;& A13:=WINNER(B312)*100-WINNER(B313)*100;& A14:=WINNER(B313)*100-WINNER(B314)*100;& A15:=WINNER(B314)*100-WINNER(B315)*100;& A16:=WINNER(B315)*100-WINNER(B316)*100;& A17:=WINNER(B316)*100-WINNER(B317)*100;& A18:=WINNER(B317)*100-WINNER(B318)*100;& A19:=WINNER(B318)*100-WINNER(B319)*100;& A20:=WINNER(B319)*100-WINNER(B320)*100;& A21:=WINNER(B320)*100-WINNER(B321)*100;& A22:=WINNER(B321)*100-WINNER(B322)*100;& A23:=WINNER(B322)*100-WINNER(B323)*100;& A24:=WINNER(B323)*100-WINNER(B324)*100;& A25:=WINNER(B324)*100-WINNER(B325)*100;& A26:=WINNER(B325)*100-WINNER(B326)*100;& A27:=WINNER(B326)*100-WINNER(B327)*100;& A28:=WINNER(B327)*100-WINNER(B328)*100;& A29:=WINNER(B328)*100-WINNER(B329)*100;& A30:=WINNER(B329)*100-WINNER(B330)*100;& A31:=WINNER(B330)*100-WINNER(B331)*100;& A32:=WINNER(B331)*100-WINNER(B332)*100;& A33:=WINNER(B332)*100-WINNER(B333)*100;& A34:=WINNER(B333)*100-WINNER(B334)*100;& A35:=WINNER(B334)*100-WINNER(B335)*100;& A36:=WINNER(B335)*100-WINNER(B336)*100;& A37:=WINNER(B336)*100-WINNER(B337)*100;& A38:=WINNER(B337)*100-WINNER(B338)*100;& A39:=WINNER(B338)*100-WINNER(B339)*100;& A40:=WINNER(B339)*100-WINNER(B340)*100;& A41:=WINNER(B340)*100-WINNER(B341)*100;& A42:=WINNER(B341)*100-WINNER(B342)*100;& A43:=WINNER(B342)*100-WINNER(B343)*100;& A44:=WINNER(B343)*100-WINNER(B344)*100;& A45:=WINNER(B344)*100-WINNER(B345)*100;& A46:=WINNER(B345)*100-WINNER(B346)*100;& A47:=WINNER(B346)*100-WINNER(B347)*100;& A48:=WINNER(B347)*100-WINNER(B348)*100;& A49:=WINNER(B348)*100-WINNER(B349)*100;& A50:=WINNER(B349)*100-WINNER(LB)*100;& 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),COLOR666600;DRAWKLINE(HIGH,OPEN,LOW,CLOSE);SSRP.SSRP,COLORWHITE,LINETHICK2;IF(SSRP&REF(SSRP,1),SSRP,DRAWNULL),COLORRED,LINETHICK2;不知怎样传图上去?
通达信技术部:
应该就是在这些数里求最大值,写起来会很长,我给你发站内短信了,看下收件箱。
通达信客服:
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会员登录/注册我来分享属强和独立提升率的极简单计算公式。请路过的版主帮忙隐藏下计算过程
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本帖最后由 enttylee 于
23:27 编辑
名词释义————写在前头
1,本文所有的“伤害”均指出去无视部分的“非无视伤害”
2,实际计算时,请考虑“实际属性强化”即把怪物抗性,减怪物抗性的技能和装备考虑进去。本文直接以站街面板计算。
3,鉴于很多人分不清“收益”“收益率”“收益量”固本文用“提升量”和“提升率”代替他们
收益量 = 提升量 即你N点属强,或者M点独立可以带来X点或者Y点的伤害,这个值是固定值,每22属强提升基础伤害的10%
收益率 = 提升率 = 上面的X或者Y与你得到属强或独立前伤害的比值
假设你现在人物面板:A点属强,B点独立,现可以得到N点属强,M点独立
N点属强的提升率为: N / (A+220)
M点独立的提升率为: M / B
我建议大家放弃通过测试提升量(即收益量)的计算方法,麻烦不说,几乎不具备操作性。
以下是计算过程,请路过的版主帮忙隐藏下:
属强:假设你0属强时的伤害为 D
& && && &&&那么你N点属强时的伤害为:D + D * (N/220)
& && && &&&你为N+A属强时的伤害为:&&D + D * 【(N + A) / 220 】
& && && &&&A点属强的伤害提升量为:& & D * (A /220)
& && && &&&N + A属强相对 N属强,提升率:&&D * (A /220)&&/&&【 D + D * (N/220)】
& && && &&&约分即得结论: N / (A+220)
独立:直接看固伤技能的面板 (用圣骑的70EX最后爆炸为例)
& && && & 735独立:33075
& && && & 1062独立:47790
& && && & 独立与独立的比值 = 面板与面板的比值&&735/1062 = 0.6921& & = 0.6921
& && && & 那么M+B独立,相对B独立,伤害的比值 =&&独立比值
& && && & 伤害提升率 = 独立提升率
固伤领域建议大家完全放弃“提升量”“收益量”“基准值”,根本不需要这玩意,用“提升率”即“收益率”计算简单的多
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清晰易懂。最好再配点图片更有说服力
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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这么简单的公式居然没有人看
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我钓鱼老师教的
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什么情况喵?
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看看看看看看看看
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asdas ddasrsadfasdasdasd
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<font color="#8921 发表于
我来帮帮你吧,有福利哦
**** 本内容被作者隐藏 ****
福利是什么
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作者:八毛鱼
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1876精华0UID帖子金钱1178 威望0
Lv.5, 积分 1876, 距离下一级还需 624 积分
UID帖子威望0 多玩草77 草
本文首发于隔壁论坛,现在本论坛二次发表,非盗贴1 Q& \/ ]' n& t
* E" J8 t0 s, H. x7 X0 @
名词释义————写在前头
1,本文所有的“伤害”均指出去无视部分的“非无视伤害”
2,实际计算时,请考虑“实际属性强化”即把怪物抗性,减怪物抗性的技能和装备考虑进去。本文直接以站街面板计算。' m. w+ s&&q$ N
3,鉴于很多人分不清“收益”“收益率”“收益量”固本文用“提升量”和“提升率”代替他们( V& n2 k6 q, G$ i- F
& h2 U1 E' z: ^7 _8 O* ^
收益量 = 提升量 即你N点属强,或者M点独立可以带来X点或者Y点的伤害,这个值是固定值,每22属强提升基础伤害的10%% c) f5 i4 {% q+ r&&u3 Y
收益率 = 提升率 = 上面的X或者Y与你得到属强或独立前伤害的比值
假设你现在人物面板:A点属强,B点独立,现可以得到N点属强,M点独立2 R# G/ O. g0 ]3 F&&N/ ]0 m, y
给结论:' y6 V- E8 Z# c+ @1 T( N: R% K
&&a: z1 V. a6 q& S( f3 H
N点属强的提升率为: N / (A+220)! \9 n+ j5 Q% J6 p
M点独立的提升率为: M / B! F+ q9 H. f$ A2 b- i
* k* _' a5 E1 Y0 |
我建议大家放弃通过测试提升量(即收益量)的计算方法,麻烦不说,几乎不具备操作性。0 A3 p, R( p* v
9 i# S- Q! X: A# a) F
以下是计算过程,请路过的版主帮忙隐藏下:
' I. a) R2 w0 M# k&&T
属强:假设你0属强时的伤害为 D
& && && && &那么你N点属强时的伤害为:D + D * (N/220)
& && && && &你为N+A属强时的伤害为:&&D + D * 【(N + A) / 220 】5 z1 c# i- g( c, K- T
& && && && &A点属强的伤害提升量为:& & D * (A /220)
& && && && &N + A属强相对 N属强,提升率:&&D * (A /220)&&/&&【 D + D * (N/220)】: d& N; F( Q. j0 Z; ?! q
& && && && &约分即得结论: N / (A+220)
4 z2 F, Q3 y6 G2 X2 G! r1 P
独立:直接看固伤技能的面板 (用圣骑的70EX最后爆炸为例)
& && && &&&735独立:33075
& && && &&&1062独立:47790/ I' ^' V+ A&&Y% \
& && && &&&独立与独立的比值 = 面板与面板的比值&&735/1062 = 0.6921& & = 0.69216 w8 v# m% v2 b( e+ B, A
& && && &&&那么M+B独立,相对B独立,伤害的比值 =&&独立比值
& && && &&&伤害提升率 = 独立提升率
固伤领域建议大家完全放弃“提升量”“收益量”“基准值”,根本不需要这玩意,用“提升率”即“收益率”计算简单的多
0 Z( P4 b, X5 c
我是大红参
新人欢迎积分0 阅读权限80积分18543精华0UID161935帖子金钱27003 威望4
我不腹黑 我只卖萌
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UID161935帖子威望4 多玩草1068 草
不明真相,好像很厉害的说
你们的勋章都弱爆了& &看我的&&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2934精华0UID4870283帖子金钱3837 威望0
Lv.6, 积分 2934, 距离下一级还需 2066 积分
UID4870283帖子威望0 多玩草19 草
虽然看不懂,但是好厉害的样子
需要金钱:1100
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