杀价帮fview官网的评测这么好,为什么就这么少人

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youku:人逃不过生老病死,手机也有自己的产业规律。几年前价格还是高高在上,随着中国战团的加入,销量与卫星齐飞,价格共跳水一色。短短两三年间,就走完了台式机与笔记本六七年才走过的降价路程,手机价格会不一就这样一路走低?其实成熟的市场是高价值和低价走量的各安其位。追求极限的低价有其重要的意义和广泛受众,我们只是担心,在这场头脑发热的杀价大潮中,会不会有人丧失了底限,荣耀3C会让我们失望么?
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我创业开公司时,我爸给了50万作为启动资金,工商注册时他还只占20%股份。 我爸也不图我开公司给家里挣钱,也从来不管这钱怎么用,我爱怎么折腾怎么折腾,他占的股份啥时候改成多少都行。 像我爸这样的好人,王自如一下子能找到4个!
刚刚看了那岩测评四大旗舰的最后一期,结尾他宣布暂时不做评测了(因为他说再见,姑且用“暂时“这个词语吧),这个宣布有意出乎意料,不知道是永久离开还是暂时离开,离开多久;出乎意料的是&br&那岩的测评一直人气很高,反响不错,现在突然不做,不免让人联想到一些经济因素。&br&&br&不管怎么说那岩现在不做测评了,去意已决,我想就这个问题谈谈我对那岩测评的一些看法,深入分析一些那岩评测的特点,纯属个人见解,无影射之意。&br&&br&在现今的测评界,我关注的比较早的算是王自如和杀价帮了,王自如的测评不仅仅是测了手机本身,同时还通过手机看到了手机商另一面大多数人看不到的事情,他的专业词汇偏多,透过现象看本质&br&,见解独到,自成一派;杀价帮就显得更加的商业化了,倾向性很明显。这两家目前都比较成熟和专业,与此同时我又看到了另一家做测评的:科技美学。&br&&br&第一次看科技美学的视频是索尼的136h的测评,纯碎是冲着对索尼新旗舰的兴趣去的的,然而后来我发现我对测评的主人更加感兴趣:眼镜+高领毛衣+东北普通话+简陋的拍摄器材,&br&怎么说这个人呢,&b&看他的测评就像是在跟他拉家常一样轻松随意,诙谐易懂,没有那种类似于手机商与用户的隔阂,看他的测评感觉就好像是他和你一样只是一个普通用户,他说的东西你都能很好的理解,很多时候都不需要因为一两个专业词汇而去网上各种百科&/b&,而王自如的测评风格就明显不一样了:吐字快+专业词汇多+深入分析多,这样的结果就是有时候让人听得云里雾里,即使你说的是对的,可是你缺少了一份让人消化的时间,而那岩刚好就做到了这点,简言之:接地气。&br&&br&举个例子,三星note系列上面的spen笔,他们二人都曾经评价过,王自如的分析就是:做得很不错+独一无二的卖点,然后又详细给你讲解为什么很不错,因为经验,然后又追溯到之前的一些事情,做的早啊,买断了spen供应商啊,屏幕技术过硬啊,其中每讲到一个观点然后又去强调,强调的同时又牵扯出其他的一些事情,等等,分析够透彻,有的人喜欢这种思维,但是有的人就懒得听他啰嗦了,他们只关心到底是怎么个好用。&br&而那岩先说自己实际体验,直接用它在手机上画一张画,现场实测给观众一个直接明了的答案,简单的图文标注加上简洁的评价,观众此时就很清楚自己到底该不该买值不值得买这款手机了,这比王自如的”演说派“直观得多。&br&&br&回到前面的话题,我说那岩测评的风格通俗易懂接地气,但是这并不能就说明他比别家做测评的懂得少,他只是省去了那些专业的词汇,&b&以一个观众最能接受的词语或者句子或者一个实际行动来表达这个手机的外观设计是如何的好、摄像头哪些地方要改进,耗电如何等等之类的问题,这就是他个人的语言风格,也可以称之为魅力所在。&/b&第一次加他的公众微信的时候,在他所有的测评视频里面有一句:有关数码产品的任何问题你都可以通过微信告诉我。&任何问题&,这个词语理所当然是一个狂热的数码爱好者说出来的词语。&br&&br&从测评质量上而言,那岩的测评算是比较全面到位的,类型涵盖横向和纵向,产品从小数码到大家电都有,内容比较直接简单。对于一些比较头疼的问题,例如iPad air2到底值不值得购买这样的问题,他会在测评结果的基础上给你一个“友情建议”:手上有ipad air同时资金又有限的没必要入手,iPad air就足够了;手上是老ipad以及资金充裕的人可以入手,毕竟iPad air2的硬件升级带来了很明显的效果。&b&在测评的时候不以自己为中心,更多的时候考虑的是看自己视频而想要购买手机的用户,这种友情建议就显得很难得很有必要了&/b&。如果测评人是一个土豪,那么他在说这些建议的时候,难免会掺杂些主观感受:我觉得苹果新品很不错,可以毫不犹豫的入手!很显然测评者的心境直接决定了他给出什么样的建议,这时候有些人就不买账了:你有钱你土豪,我没钱买个毛钱啊,这种心理很正常,而那岩的测评正好照顾到这样一群经济有限的人群了(毕竟他自己也算是测评界比较穷的了)。&br&&br&在测评iPad air2的那期视频里面,我感觉到那岩除了绘画功底好,其实也是个演技派+冷笑话高手。众所周知,iPad air2有比前面所有iPad产品都要大的震动感,那岩放了一杯水在上面,看视频的人可以很直观的看到这个震动是有多明显,从而下定义。没想到后面他突然说要测评iPad air2新加入的游戏震动功能,这时候很多人应该都跟我一样,很好奇,毕竟这种游戏震动功能之前只有在游戏机和手柄上才可以感受到,正当大家翘首以待的时候(此时和他平时测评时候的表情100%吻合)过了几秒钟,他一句:ipad air2其实是没有震动功能的。这时候很多人应该都会笑了,没错&b&这是一个理科男的幽默能力&/b&(个别很严肃的人可能会骂娘了)-------------题外话--------&br&&br&还有关于测评的公正性,这个到底有没有内幕我是不知道,但是我真没见过还有谁像那岩这样耗费大量时间精力去做一个”盲评“的,我当时看到也是觉得不可思议,但事实证明,正直的人不惧怕这些考验,是怎样就是怎样,你也没给我塞钱,我也没必要偏袒你,当然这个测评本身也是不可干预的,&b&但是敢做愿意去做这样的一个测评,本身就是在向别人表明自己的立场:我没有收钱,我是纯粹的在测评。&/b&虽然还是有人会怀疑,但是谁知道这些怀疑的人是不是手机商自己的水军呢?&br&&br&那岩的经济能力不是不好(跟朱海洲、王奔宏这样的测评人比简直对比鲜明),很多人对他的印象都是那个拿工资做测评、新的数码产品出来还要找别人借、一年四季穿同一件毛衣、在微博上晒几块钱一碗的拉面的人,从他的微博上可以看到他的一些个人生活,&b&不忘初心,为了自己喜欢的事情而放弃或舍弃了其他的一席东西,这是值得敬佩的,能够一直坚持客观公正这更是难能可贵,为他点个赞。&/b&
刚刚看了那岩测评四大旗舰的最后一期,结尾他宣布暂时不做评测了(因为他说再见,姑且用“暂时“这个词语吧),这个宣布有意出乎意料,不知道是永久离开还是暂时离开,离开多久;出乎意料的是 那岩的测评一直人气很高,反响不错,现在突然不做,不免让人联想…
&p&李老鼠一到店,所有吃瓜群众便都看着他笑,有的叫道,“李老鼠,你和38的直播论战一直喝水打嗝,耳根通红,还中途开溜了?”他不回答,对柜里说,“买台捷达王。”便排出九文大钱。他们又故意的高声嚷道,“听说你又拿了到2000W的充值了”李老鼠睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你在直播间说要拿投资的人钱买一台BX5炸掉的”李老鼠便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“投资人的投资不能算……充值!……我一搞二手车的,能和他们评新车的一样么”接连便是难懂的话,什么“保值率”,什么“实锤”,什么“流量变现”,什么“Really hip-hop really life”之类,引得众人都哄笑起来:充满了快活的空气。&/p&
李老鼠一到店,所有吃瓜群众便都看着他笑,有的叫道,“李老鼠,你和38的直播论战一直喝水打嗝,耳根通红,还中途开溜了?”他不回答,对柜里说,“买台捷达王。”便排出九文大钱。他们又故意的高声嚷道,“听说你又拿了到2000W的充值了”李老鼠睁大眼睛说…
结论:自如已经成了实打实的魅黑 &br&&br&自如全场的态度就一直是不耐烦,态度并不友好,还有点大牌。&br&&br& 几个例子: &br&&br&自如在想办法解释810悲剧的原因,说是公司内部原因。(这是在袒护其他用810芯片的厂商) 老白在说到amoled的时候,自如就说三星可能会坑队友(用你操心?) &br&&br&拆包装的时候拆的非常随意,拆完就是一扔,开箱时大多数零件都是以一个比较差的态度对待的(大家可以看各类自如给苹果的开箱视频,那个小心翼翼啊),所谓的开箱神圣感荡然无存。 &br&&br&几乎没有mx5的特写,全是电视购物的镜头。 &br&&br&以及甚至不耐烦录入指纹,还信誓旦旦的说,等录完了视频都结束了。&br&&br&补充一点,刘翔在说要拍一个东西试试的时候,工作人员说用魅族的钢盔邀请函,王自如表示惊讶,感慨了几句,竟然是这么奇葩的邀请函。我想说,连邀请函是什么都不知道,王自如的态度实在是太应付了。&br&&br& 具体的图没法给出了,总结就是自如态度比较差,一直不耐烦,对工作人员态度也不是很好。相信有眼睛的看了视频都会懂我的意思。 可以说从前谦虚可爱的自如不在直播间,有的只是一个狂妄装逼的人。&br&&br& —————————————————————————&br&&br& 曾经是他的粉丝,其实跟老罗撕逼之后我还曾相信过他。但是他的表现实在令人大失所望,什么客观独立第三方,都真的是在扯淡。&br&&br&当然,作为“客观”的评测机构,说什么都是他的自由,我强烈抵触的,是他做直播的态度,对比对家fview,同样是直播,很多观点也类似(amoled会浓艳),彭林的态度就冷静的多,也多次对直播的工作人员给于的帮助说谢谢。后者才是应该有的态度。&br&&br&我不知道这个视频这样雷军发挥了多大的作用,.我只是觉得,自如已经不再是那个自如。
结论:自如已经成了实打实的魅黑 自如全场的态度就一直是不耐烦,态度并不友好,还有点大牌。 几个例子: 自如在想办法解释810悲剧的原因,说是公司内部原因。(这是在袒护其他用810芯片的厂商) 老白在说到amoled的时候,自如就说三星可能会坑队友(用你操…
&b&王进驾校报名,&/b&&br&&b&教官:“啊,你是……”&/b&&br&&b&王:“别说了,我叫王自如”&/b&&br&&b&教官:“哦,那你为什么跟葛天离婚?”&/b&&br&&b&王:“……我是做手机评测的”。&/b&&br&&b&教官:“哦,这样,那你老婆裤裆藏雷你怎么看?”,&/b&&br&&b&王泪流满面说:“哥,我是zealer创始人”,&/b&&br&&b&教官:“为什么不做田径教练”。&/b&&br&&b&王:“……我来帮我表弟王自如办驾照&/b&
王进驾校报名, 教官:“啊,你是……” 王:“别说了,我叫王自如” 教官:“哦,那你为什么跟葛天离婚?” 王:“……我是做手机评测的”。 教官:“哦,这样,那你老婆裤裆藏雷你怎么看?”, 王泪流满面说:“哥,我是zealer创始人”, 教官:“为什么…
才注意看到,很多答主的回答,问题是“&b&如何看待38和陈震的事件”&/b&&br&硬生生被各位回答成&b&:“我们支持XXX,”“XXX在某一方面做的不到位/XXX长的丑”&/b&&br&----------------------------------------------------华丽分割线&br&
我也来谈谈我的看法吧。&br&
从汽车之家的测评开始喜欢陈震的,他的“”十三郎“的绰号也是后面从论坛看来自行百度的,对比闫闯来说,颜值高,又有过从胖子华丽变身的经历,车评呢一向比价犀利和老辣,大家都蛮喜欢他的,看着也精神。&br&
38是怎么知道的还真忘了,但就是那时候看了他关于安全驾驶和手动挡起步的视频顿时惊为天人,因为解决了自己当时的很多疑惑,尤其说驾校的那一段儿,简直恨不得肉身点赞,很喜欢他的侃车和长期评测还有和观众互动的节目,真的很不错,算是开创了一个自媒体和大众参与表达意见的先河。&br&
说到H9的事情,两个人是怎么争起来的不知道,应该是我朋友在微信上喊我去看的,后面点开了38的视频。反复看了很多遍我觉得确实是这么回事,而且,我家是西北的,我们那面常常有很长一段下坡或者上坡,如果H9这个变速箱来跑我们这的路的话,那么很容易造成刹车热衰减,想想都可怕,你想,北方山地一会上坡一会打下坡的,咱们不说踩不踩刹车升不升档的问题,就H9这变速箱,那种路况热衰减是迟早的事情。当然这是我的看法。但后面厂家也站出来发表了官方说法,基本上承认了38的看法。&br&
两个人我其实都蛮喜欢,只不过陈震离开汽车之家以后我觉得风格和路数变化有点太大了,从刚开始的”车震“再到后面的”萝卜报告“,我反正是看的比较少了,倒是38,我觉的应该是个现象级的存在。(中性词吧)&br&
这次的吵架我倒没怎么过多关注,人么,都有上头的时候,人非圣贤孰能无过,如果仅仅把吵架这件事情放大看,就真没什么意思了,两个医生针对一个医患问题吵起架来,你问我如何看待这两个医生?还是问我通过这次吵架来看这2哥医生谁的艺术高?还是问这两个医生谁的人品好?注意啊,首先他们是医生好么?好了说点别的。&br&
在我们这个国家,说话模棱两可是最不得罪人的办法,不是么,包括韩璐老师的微博里也说,做车评要顾忌很多事情的方方面面,但38作为一个独立的车评人,还真的敢说,口无遮拦,也不怕得罪人,看着不舒服就招呼(本来嘛,相比王自如,他算是比较第三方了,也没见谁拿出他收钱了之类的例子),本来也是,我现在也觉得,38作为一个消费者用主观的观点去评论车这个态度真的没错:&b&他阐述自己的观点和用车感受不是告诉消费者说我说这个车好或者不好,舒服或者不舒服,而是这是我作为一个驾驶员的主观感受,那么消费者在试乘试驾的过程当中,应该着重注意我说的这些好和不好,然后通过自己的体验去感受这台车。&/b&&br&我知道大家会把关注点集中在38喜欢日系上面,但是,问题是:&b&确实日系各方面稳定啊,没有小毛病啊。&/b&如果来过西北、进过西藏和新疆的朋友会发现,那面的越野全是大丰田和大三菱,我真的真的没见过几辆别的品牌的车,在我有限的认知里,即使黑日系的朋友,他们听自己伙伴说的多了加上自己车老出小毛病也不得不感慨”鬼子就是牛啊“,好了,那么问题来了,38是收了日系厂家的钱才这么死命推销么?&br&
你说,思域SI比福克斯RS便宜好几万,性价比差不多,为什么没人买?比GTI便宜为什么没人买?CRV不说北美,开过的人都知道,没有明显缺点,为什么要被人黑?我想,一个认知健全的人,他应该是对良心的厂家生产出的良心的产品有认同的,对么?&br&
当我朋友问我什么车好我罗列了一堆各种车的优缺点和保值率最后他还是买了朗逸的时候(只是因为家里人说这是大牌子,路上人都在开)、当我给朋友们去讲我知道的一点点汽车知识,翻过头听他给别人说”这小子让日系洗脑了“的时候、当我在朋友圈大家转发”日系车的惊天大秘密“”日本车皮薄“”快看吧马上要被删了“的帖子里面全是精心挑选的日系车祸照片下发了一句”不说剂量谈毒性都是耍流氓“被”呵呵(QNMB)“问候的时候,我真心想让他们继续吧,但是我还愿意不厌其烦的跟他们说,不仅日系好,韩系,法系、德系、美系都有好车良心车的时候,我心里想的是:&br&&b&
他们是我的朋友,我的亲人,我的同学,我希望以我有限的认知能帮助他们选购车辆的时候能有更多一些的理性的参考,而不是被车门厚,车轻,日系外地不给加油,法系傻逼半独立悬挂4AT,韩系飘、国产都是垃圾。。。。等等这些不地道的说法误导。&/b&&br&&b&
我想38也是一样吧。也许他更爱这个国家和这个国家的人吧。&/b&&br&
(告诉我,你会自费掏钱拍视频买车跟大家分享经验么?告诉你,正儿八经的富二代真心懒得搭理嘴炮的,而且现实生活中的那些人你连近距离见人家的机会都没有,我们不如好好看着他们的视频,多学点知识,或者说多了解些别人的主观感受,这样当我们自己去驾驶的时候更侧重去体验这些问题的时候,相信大家心里自会有答案)&br&
我不想38最后被网络暴力逼走,不想他像知乎上的那些大牛,比如云舒啊,佐藤歉一先生啊,葛巾姐啊被嘴炮逼走。&br&
也许有一天38会变,但是我相信他凭借一己之力带来的这种观念的转变和革新是有意义的。&br&
(你们是不是想说你是有多爱他啊,哈哈哈哈)
才注意看到,很多答主的回答,问题是“如何看待38和陈震的事件” 硬生生被各位回答成:“我们支持XXX,”“XXX在某一方面做的不到位/XXX长的丑” ----------------------------------------------------华丽分割线 我也来谈谈我的看法吧。 从汽车之家的测评…
作为智能帮员工,回答问题前,请容许我呵呵一下。&br&这个呵呵,送给某位匿名的zealer内部人士。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a02ad22ec1e_b.jpg& data-rawwidth=&162& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&162&&&/figure&&br&嗯,你们确实没抄袭,&b&读书人的事,那怎么能说是抄呢?&/b&&br&咱们仪表堂堂文化人,那叫借鉴,或者用个时髦的词,致敬,你说我说的对吧?&br&&br&不过智能帮创立一年有余,算不上前辈,你们想致敬我们也担不起,只求贵公司翔哥高抬贵手,切莫雨露均沾。&br&原创不易,经不起同行几次致敬。&br&&br&有人说我们碰瓷,说智能帮混淆是非,但目前知乎这么多回答,没看到几个是向着咱们智能帮的,倒是zealer教徒喷智能帮的回复占了多数。这算碰哪门子瓷,就算碰也碰得也太失败了,用句时髦话讲,我也是醉了。&br&&br&&b&来来来,作为舆论风向的被一边扑倒的弱者,我个人对着这位zealer员工的回复一一分析作答:&/b&&br&&br&&b&&u&1- 选机工具&/u&&/b&&br&&blockquote&&b&zealer员工言论:&/b&一个网站工具,包涵数据库在内要弄多久,我相信懂的人大概能理解我在说什么,在你一个不知名的小公司上线几天后,我们就能发现你们,然后把你们的东西这么高效率的&抄袭&了,真是看得起我们的速度和王自如判断的准确性。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/5e3a1d824e3f1a420b8d77c62fd1c7a7_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&648& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic4.zhimg.com/5e3a1d824e3f1a420b8d77c62fd1c7a7_r.jpg&&&/figure&这个我们先看图说话,智能帮2月20日已经推出了选机小助手,提前的并不是zealer员工声称的几天,而是将近四五个月,足够ZEALER的程序员绕着地球抄一圈儿再跑回来。&br&&br&&b&舆论很多人在说,淘宝、京东、中关村早就出选机工具了,难道也是抄袭你?&/b&&br&很好的质疑,为你们鼓掌,说明大家都懂得思辨。&br&&br&&ul&&li&&b&我们定义了选机助手2.0时代:&/b&&br&&/li&&/ul&如果你们仔细看我们的声讨公告,会发现,我们强调过:以淘宝、京东、中关村为代表的网站,选机工具通常以小白用户,普通消费者看不懂的参数形式出现,我称之为选机1.0时代。&br&&br&&b&如果此刻你叫上身边的女朋友、年长的亲友,问他MTK6589、PPI或者是AMOLED是什么,他很可能一脸懵逼,十脸茫然。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/230db8d2b8fb34ef78606a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&175& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/230db8d2b8fb34ef78606a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&他真正care的可能是:续航长吗?使用流畅吗?拍照清晰吗?屏幕清晰吗?&/b&&br&&br&而我们智能帮做的,就是尽量去参数化,以用户切实可懂的需求为导向,重新定义选机工具。&br&&b&你们在这里看到的不再是冷冰冰的参数和一大堆看不懂的英文代号&/b&,我们做的事情,就是让你们每个人身边那个不懂数码的亲朋好友,学会如何独自挑选适合的机器。&br&&br&除了智能手机外,智能电视、路由器、电视盒子、扫地机也都配备有选机工具。&br&&br&而恰恰,ZEALER所有的视频都是在讲参数,讲技术指标,服务群体仅仅是智能爱好者和资深玩家。但最近突然画风转得有点快,也在向我们一直做的方向靠拢。&br&&br&&b&&u&2- 视频&/u&&/b&&br&&blockquote&&b&zealer员工言论:&/b&一个视频制作周期需要多久?至于2分钟短视频,请看我们的酷品,tips,here。都做短视频就算抄,我能不能说你们社区也是在抄呢?&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/980ae3badc40d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/980ae3badc40d_r.jpg&&&/figure&我来一步步回答:&br&&br&&blockquote&&ul&&li&&b&一个视频制作周期需要多久?&/b&&br&&/li&&/ul&&/blockquote&作为发展6年的大公司,zealer员工人力数倍于我们,且以视频评测发家,我们尚可一周内完成几部短评视频,6/13到7/1之间几乎两周的时间ZEALER还能屈居人后?&br&&br&&blockquote&&ul&&li&&b&至于2分钟短视频,请看我们的酷品,tips,here。都做短视频就算抄,我能不能说你们社区也是在抄呢?&/b&&br&&/li&&/ul&&/blockquote&这个问得好,如果说只看长短,不谈内容,智能帮和zealer手拉着手抄袭了所有发2分钟视频的倒霉蛋。&br&&br&一味喷的同志们别偷懒,去我们两家的视频对比看看,就明白我们说ZEALER抄袭不仅仅是因为时间长短,还包括内容形式等方面。&br&但微博上、知乎上一概都是仅仅拿长短说事儿,弄得咱们也是没脾气。&br&&br&&b&&u&相似点:&/u&&/b&&br&&ul&&li&&b&第一、&/b&我们的名称叫“产品速读”,ZEALER的名称叫“产品简评”&br&&/li&&li&&b&第二、&/b&内容形式上:全都是打上优缺点标签,逐个介绍详细优劣。最后进行文字总结。&br&&/li&&li&&b&第三、&/b&时间上,一向做长视频的评测手机优缺点的ZEALER居然玩儿起了2分钟系列,且就在一个不长不短的,我们推出短视频系列后的时间。&br&&/li&&/ul&&br&下面附一些链接供大家参考:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.iznb.cn/article/19445& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【样片意见收集】产品突出优缺点短视频(iPhone 6 Plus 试点)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.iznb.cn/article/19529& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【样片意见收集】产品突出优缺点短视频(小米5 试点)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.iznb.cn/article/19728& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&产品速读 | 浦桑尼克 JAZZ 产品突出优缺点短视频样片意见收集&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.iznb.cn/model/754& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OPPO R9评测文章及点评&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&再一个我们声讨文章中没有提到的就是社区模式,ZEALER创立以来,一直就是一家之言,王自如想怎么做视频,大家就只能怎么看。我的地盘听我的,这就是所谓极客范,冷冰冰,距人千里之外。&br&&br&而智能帮从建立之初,就有问答板块,每一个用户都互动参与者,互帮互助,小白不懂,发烧友帮助。最近zealer也悄悄上线这一功能。&br&&b&相关阅读:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.iznb.cn/article/16693& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我为啥要自掏百万,只拿10%薪资,创建智能帮?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&br&&br&&b&我想问问:&/b&这是要攒多少人品,才能使ZEALER在2016年短时间内做出了这么多和我们雷同的巧合?&br&一件可疑的“致敬”不叫抄,那么两件、三件同时一起上的时候呢?你们心中定义的抄袭是要多少形式上的雷同才算,一定要抄个天崩地裂,海枯石烂的像素级才算?&br&———————————————————————————————————————————&br&&br&&b&智能帮——智能产品界的豆瓣和大众点评&/b&&br&&br&最后多嘴提一下:为什么大众点评、豆瓣分别成了美食界、影视书籍界的公认最具公信力榜单网站?&br&正因为他们都不是一家之言,每个人的点评、评分构成了最后的结果,而数据全部来自普罗大众,相对如ZEALER一般的官方一言堂,来自大众的点评综合起来更加客观、真实。这也是我们智能帮在做的事情:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0ac0b1ae05bf339b81b4c4_b.png& data-rawwidth=&1309& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1309& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0ac0b1ae05bf339b81b4c4_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/b7f64c1daa4cf8cc097df3_b.png& data-rawwidth=&975& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&975& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b7f64c1daa4cf8cc097df3_r.png&&&/figure&&b&我们站点最大的特色之一:敢于罗列每款产品&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.iznb.cn/community/phone& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&真正的缺点&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/b&&br&而同时被多家手机厂商投资的ZEALER呢?即便他们也做,能做到哪一步?&br&这个问题问给所有人,大家意会。&br&&br&为了向这位耿直的ZEALER员工学习“致敬”,我也匿了。
作为智能帮员工,回答问题前,请容许我呵呵一下。 这个呵呵,送给某位匿名的zealer内部人士。 嗯,你们确实没抄袭,读书人的事,那怎么能说是抄呢? 咱们仪表堂堂文化人,那叫借鉴,或者用个时髦的词,致敬,你说我说的对吧? 不过智能帮创立一年有余,算不…
一件事情,大部分人只能做到50分左右,只有少部分人能够做到90分左右。这个时候,一项电子产品能够帮大部分人的表现提升到70-80分,90分的人冷眼相对,这破玩意儿最多也就80分,和老子的90分相比简直图样。至于大部分人50分可能丢了性命,70分就能勉强应对不重要。你们这些50分的渣渣就该像我们一样,练到90分!不练到90分,上路出事就是你的锅!&br&什么什么?没有足够的时间、精力和财力去练到90分?那干我什么事?&br&38号对机械的专业水平是值得称道的,不过嘛38号对车的理解就是典型的美式性能车思维。所以在38号看来,一切不以提升性能为目的的配置都是耍流氓。所以他喷ESP很奇怪吗?一点都不奇怪。当然,他意识到如果只是喷ESP简直是不拿人命当回事,所以他抛出了一个冠冕堂皇的理由,要把选择权还给消费者。&br&看起来很合理啊,政府怎么能够剥夺你自由选择的权利?!其实翻译一下,你想作死政府拦着你干嘛?消费者买任何产品,都不可能具备判断“安全”的知识,而且消费者在不能充分预期安全风险的前提下,会乐于选择价格较低的产品。所以喽,按照38号的逻辑,这个世界上就不该存在什么政府强制标准。&br&其实对于38号来说,他还真是这样想的,所以他谈车的时候,说安全性只是车的一方面,和性能、舒适性差不多。毕竟在他看来,老子驾驶技术叼,老子安全意识强,车祸都是自己作的嘛~当然,对于普罗大众,一道菜,哪怕它再可口,如果会吃死人,不好意思,大部分人会选择拒绝。&br&所以你经常可以发现38号愤愤不平怎么有的车卖的好,有的车那么棒,怎么就不好。还是那个特别典型的例子,昂克赛拉,38号对这车一顿美誉,丝毫不提这车翔一样的舒适性,所以他的理解永远只能是渣渣国人对日系车的偏见。&br&还是回到ESP上吧,38号的理论是,以前的人什么都没有,不是一样好好的开车过来了。其实这种意识,让38号去交警队上班一个月就知道自己究竟错的有多滑稽了。汽车不是一个小众市场,不是为了38号这样的人而存在的,而是普罗大众的代步工具。而且不如说,汽车从发明之初的核心目的就是代步。汽车代步以外的功能,都只是延展和衍生。汽车的发展,就应该是越来越拥抱大众,越来越迎合大众。38号这样的玩车党,反而不符合汽车的核心价值。&br&大部分人没有那个本事也没有那个精力去把自己的驾驶技术和应急处理能力提的有多高。但是汽车天然要拥抱和迎合大众,所以才有了越来越的电子安全配置。正如你把手动挡的驾驶乐趣说破了天,自动挡的浪潮仍旧挡都挡不住。现在大量的车企还在研究自动驾驶,在38号看来,估计更是不可容忍。&br&但现实是像我这样水平的人,我自认为算车开的还不错的了,面对各种情况都可能撸逼,我第一次追尾,前车已经追上,我车速50以下,距离足够,但是没经验第一时间没把刹车踩死,然后就碰了。&br&一个简单的例子,这边你需要花多久的功夫才能摸准如何估算车体和物体的距离,不好意思我一个倒车雷达、影像甚至全景分分钟基本解决了。一代老司机才能掌握的应急点刹确保车轮不被抱死,一个ABS就解决了。古人云,君子性非异也,善假于物也。&br&&br&当然,我们也可以审视一下38号和某些人的观点,安全配置不强制,钱拿来搞安全意识和驾驶技术培训。以后咱去4s店购车。&br&销售:先生,你选的这款车型没有配某某安全配置,您需要缴费5000,到专业培训机构学习N个课时,然后考试通过专项测试,才能开车上路!&br&消费者:MLGB!我宁愿掏钱上安全配置!&br&为什么,因为不是任何人都像38号这样的富二代有钱有闲,从小玩车长大。培训需要时间,培训有大量的成本。他的那套,不像他说的是降低购车成本,而是大幅度的增加了购车成本。&br&我这么总结下吧,38号很懂汽车在性能方面的优劣,但是他不懂市场对车的需求。这是他不接地气的地方,也是他致命的劣势。&br&对于38号的那个自己的安全凭什么交给什么什么的,我的认识只有一个,不知道科学技术是第一生产力啊?
一件事情,大部分人只能做到50分左右,只有少部分人能够做到90分左右。这个时候,一项电子产品能够帮大部分人的表现提升到70-80分,90分的人冷眼相对,这破玩意儿最多也就80分,和老子的90分相比简直图样。至于大部分人50分可能丢了性命,70分就能勉强应对…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a7df131e3d97eebca33d86_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a7df131e3d97eebca33d86_r.jpg&&&/figure&&p&本文转自&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//wanme.cc/game/31/reviews/76/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【转】黑暗之魂一二代完全世界观、神学、历史时间线考察(暗黑之魂的帖子)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&首先要完全理解黑暗之魂2代的世界状况,对作为传火系统起源的黑暗之魂一代的神学系统的考察是很有必要的,但是我自己在网上找了很多其他玩家的分析,发现还是不能尽如人意,并无根据的推测和根本错误的猜想太多,所以决定干脆自己把一代通几遍,自己做了一个比较完整的世界研究。&/p&&p&本文的一切都从两代游戏内有据可查的物证,人证,文献证据里面出发,尽力秉承不瞎猜,不演绎,不脑洞的严肃原则进行历史考古,只把有可靠证据的内容献给大家,至于那些没有明确证据的部分宁可不要口胡,留给大家去自由想象。&/p&&p&一、黑暗之魂一代世界观篇&/p&&p&战略上有一个经典古训,那就是掌握敌人的补给动向就能掌握他们的部队动向,因为部队可以佯动,大宗补给物资却很难佯动(或者说佯动成本太高了)。同样的,掌握黑魂世界神力能源的流向,就能轻易理解这个世界神学系统的本质,因为神可以吹牛皮,神力却不会平白而生。&/p&&p&于是这个研究要从一代开场动画开始,一开头就给大家说了,世界最早是被雾气笼罩的,大地上是巨石、大树、永生巨龙的天下——但这不是说当时世界上只有它们,太阳必须是有的(但不是葛温这个牛皮大王),因为没有外部能量来源的话,行星只会是一个冰冷凝固的死寂石头球,有雾气,有树,这本身就是有光照和热量来源的最好证据。&/p&&p&而这就构成了火诞生前世界的完整的生态系统,阳光提供能源进入雾气(也就成为一切魂力的来源),岩石巨树吸收雾气中的能源,生长在灰色岩石上(或者说它们本来就是灰色岩石的一部分,吸收了能量就能长起来),而永生的巨龙(注意动画里出现的是灰烬湖的那条岩石古龙,这个线索同样关键)是吃岩石为生的——古龙虽然不朽,不代表不吃不喝,它们长那么大的尖牙(哈维尔的古龙牙能拿来当双手巨锤)难道是装饰或者捉老鼠的么?用来啃巨型古树吸收能量是最合理的解释。这就是火前世界的灰岩生态体系,真正的古龙其实是一种类岩石生物,其生命和岩石是息息相关的,所以不朽(就像一代白龙希斯选择把生命和结晶石绑定一样),二代北方渡海而来报复的岩石巨人和古龙也是同一个生态体系的(虽然个头小很多,但是岩石身体,死后化树,这都是非常明显的特征,这就是为啥安迪尔能用巨人们的灵魂造出古龙,因为两者本质相同,二代的巨人生态可以看做一代的古龙生态的进化版本)。&/p&&p&然后火诞生了,大家注意片头动画里非常重要的一点,火不是天雷劈出来的,也不是地上烧起来的,而是在很深很深的地下黑暗中燃烧起来的,换句话说,最初火就是深渊诞生。&/p&&p&而同样所有的人类和黑暗之魂也是深渊的产物,以前它们未必不存在,只是没有光明也就没有明确的意识,只是深渊里形体都不明确之物(一代资料片去深渊可以看到),有了火才让一切有了分别,冷与热,光与暗,才有了基本的秩序和法则,所以黑色的小生物才能在火旁边找到王之魂,王之魂并不是古龙那种“与生俱来的强大力量”,而是“拥有知性和智慧之后慢慢积累出的实力”。&/p&&p&所以四王也罢太阳神族巨人也罢,都是小黑魂进化来的,过源火系统不仅是知性的赋予者,同时也是一个魂力冶炼熔炉。就像玩家可以在火堆中强化自己的属性一样,葛温家也就是因为有了这个系统,所以才能强化自己,从普通小黑人变成巨人族。(二代凡德拉克同样是普通人出身,最后也变成巨人活尸,这也是使用太阳一族的火堆系统会巨大化的一个很好证据,如果用墓王、魔女的系统,就不会这样)&/p&&p&二、黑暗之魂神学系统&/p&&p&接下来就要注意了,四位最初的王者出现的顺序,以及他们运用源火的方式——也即他们的力量来源,力量来源这个问题关系到整个黑暗之魂最重要剧情互动的神学系统,其实动画里都给你提示了,还看不明白的后面剧情里也都给你补充得很清楚了。&/p&&p&尼特用的是死者之力,它自己就是无数骸骨拼起来,换句话说尼特属于秃鹫一样的食腐者,很环保地回收尸体上的残余能量,所以尼特的力量也是最低调的,毕竟死者残留的能量是有限的,它就只能呆在墓穴里放放瘟疫(瘟疫的本质是微生物,是一种可以从宿主那里夺取能量的低消耗武器)而已。这也就是它为什么可以最早出现,因为满足它的力量的条件最低。但同时只要有死亡,那尼特的力量就可以永不断绝。&/p&&p&然后是老魔女伊札里斯,使用的是燃烧自身的火焰(也就是咒术),实际上要我的观点,老魔女很良心的,而且她的孩子也都是好孩子(萌妹即正义?),她心思都用在怎么完成能量自给上了,不靠天不靠地不靠别人,靠自己灵魂燃起的火焰就能拥有王的实力,着实值得尊重,遗憾的是当年技术不成熟,老魔女自己身体里的混沌火焰最终暴走了,烧了古城,坑了孩子,还产出N多恶魔来——实际上这简直就是一个典型的反应堆事故,老魔女就是想搞一个内置核反应堆。你看看一代那些恶魔和混沌产物,和遭受辐射的变种生物何其相似。&/p&&p&最后出场的才是太阳王葛温及其麾下使用闪电之力的骑士团,注意在赫赫有名的三王(无名的传承者先不算)里面,葛温出现的是最晚的,可同时他却是排场最大的,又是骑士团,又是闪电箭雨,又是豪华王城,比起搞环保回收的尼特和燃烧自我的魔女,他这么大排场的神力哪来的?火堆系统?这只是答案的表层。&/p&&p&因为我们都知道,火堆系统只是用来烧能量的,它自己并不是能量源头——否则太阳王的统治可以永恒下去,还需要烧自己么?&/p&&p&那么火堆烧的是什么——答案很简单,魂能、人性,你要把火烧的越旺,从里面获得越多的能量,你就得给里面投入越多的燃料,而葛温王那么大排场的能量哪里来的呢?&/p&&p&答案就是两个字,屠龙,之所以他作为后起者却率先向龙发难,就是因为他支撑自己这一套排场,需要耗费巨额魂能,上哪里去搞?屠龙抢龙魂无疑是当时最佳的选择。&/p&&p&——而结果就是,古龙被基本灭绝了——这一段历史,和地球上人类的演化史是惊人相似的,人类对火和石器的掌握达到了一定程度之后,就开始四处集体围猎其他动物,用了很长的时间,把很多大型古生物都捕杀到灭绝了,于是人类开始不得不转入探索农耕的时代,因为吃不上肉了。&/p&&p&葛温王面临的也是同样的结局,龙杀完了,他也就没力量支持自己的太阳神排场,也维持不起骑士团(所以连四骑士都遣散了三个,只有猎龙者还留在王城),最后为了维持面子,干脆把神力分给其他诸神,然后自己跑去传火了。&/p&&p&注意太阳长子之所以被驱逐和除名,其实也是基于同一个原因,乐善好施,慷慨助人,这本来不是坏事儿,问题自家神力都账面破产了你还这么慷慨,是要把整个太阳神家族亏空打回原形的,所以他被称为“愚昧”然后赶走也就理所当然了。&/p&&p&问题是火堆烧的就是力量,葛温既然把神力大部分都分给别人了,那他烧自己一个人又能维持第二次燃起的火多久呢?答案是没多久,很快太阳神系的力量源头再一次衰弱了,于是诸神纷纷抛弃葛温的王城另谋生路,葛温的叔父洛伊德跑去下界的索尔隆德经营白教(依靠信徒信仰贡献魂能吃饭),太阳公主远嫁他乡靠别的神养自己,能养起巨人公主吃闲饭,异邦火神佛兰(初火传说里根本没他,只能认为是其他世界/宇宙/位面的火神)的神力家底自然不会差,小隆德四王投靠深渊变了吸魂鬼被守护者水淹封印,白龙希斯公爵关在自己图书馆里面研究结晶之力搞得又瘸又瞎。&/p&&p&只有小王子葛温德林留在阿尔索隆德经营他的暗影太阳教团。暗月之剑看似只是一个不起眼的隐藏处刑者势力,但实际上,葛温德林才是经营整个阿尔索隆德幻影和不死人朝圣系统的幕后总黑手。&/p&&p&有三个证据,第一,暗影太阳是什么?葛温德林门口地毯上有这个纹章,他头上的面具也是这个形状,古城的太阳虫也是这个外形——但同样的图案还有第四处,这个第四处可以说是关键性的证据,而且每个玩家都应该看见过——什么?你想不起来了?没关系,找最近的悬崖跳下去死一次变成活尸,然后扒了衣服看看你左边胸口心脏的位置——看到那团长得和暗影太阳一样的囊肿没有?你觉得在主角听说过暗影太阳这么个存在之前,身上就长出这么个玩意儿变成不死者,这可能是巧合吗?不仅是主角,一代所有不死人胸口都有这么一坨。&/p&&p&第二,不死人到底是怎么诞生的,虽然一代给你含糊其辞说是诅咒,不死人使命也弄成模糊不清的传说,但是大家感受一下,这东西可能是自然灾害或者事故一样的东西吗?明显不是。首先暗影太阳的纹章就戳在你胸口呢,而且主神洛伊德和他经营的白教明显也是知情人,最早的不死人就诞生在白教,白教给他穿了一堆高价神器,出来执行使命了,不幸的是这货第一个选了挑战墓王尼特,挂在尼特棺木跟前了。&/p&&p&白教的精英都搞不定屠王之旅,怎么办呢?于是暗月神开始全世界找人戳诅咒纹章去了呗。他们造出不死人大潮可不是遵循自觉自愿原则,让做好觉悟的英雄出来挑战困难自我牺牲,而是二话不说直接给你戳个诅咒标记让普通人国破家亡,求生不得求死不能,这种直接强卖比深渊恶魔还要混蛋啊,恶魔好歹还要骗你签个契约,死的时候还让你死个明白呢?而太阳二代们为了不让自己毁灭性的丑闻曝光天下(这事儿本质上他们就是一帮吸魂鬼,除了披个画皮干的事情和深渊众完全一样,要暴露了真相那暗月和白教神以及索尔隆德白教国必然变成全人类公敌和讨伐对象啊),只能含糊其词。&/p&&p&而白教也在这里面狼狈为奸,利用不死人诅咒帮自己排除俗世竞争对手,巴勒德尔是骑士王伦德尔的故乡,却因为不死人大量爆发而灭亡,伯尼斯骑士团也是有最强美名,同样因为大量爆发不死者,在前往罗德兰的路上就基本全军覆没了。这种针对某一特定国度和组织大规模爆发不死人的现象,显然不会是偶然发生的,而是不死人诅咒被人为故意地作为大规模毁灭法术使用了。一片诅咒下去,白教国索尔隆德的世俗竞争者毁灭,白教神和暗月神两位瓜分大批惨死者的魂能,何乐不为?&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7fcfdc0fca58a998ceb7c7_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&849& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7fcfdc0fca58a998ceb7c7_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&第三,一代玩家所进行的二次传火,如果成功了,受益人是谁呢?深渊大蛇告诉你是太阳神族,但具体是谁呢?我们都知道洛伊德和太阳公主都逃离王城,自谋生路去了,王城的太阳公主是葛温德林造的幻象,换言之在王城继承老王这一套体系的太阳神族就只剩下葛温德林一个人了,那火再点燃,受益者除了他还能是谁?简直一目了然。至于他为啥隐藏幕后不出来还要搞个太阳公主幻影——自卑什么那都是次要的,最大的原因是他不想被烧!不然如果他自己在王庭中间大摇大摆坐着,骑士王伦德尔他们来了问他你怎么不继承你爹去传火而要搞得我们国破家亡,他怎么回答呢?显然没法回答。所以他装成忠臣孝子和害羞男孩躲在雾门后面“守墓”,其实葛温王本人真身在最初火炉呢,衣冠冢有个毛可守,他对踏进王墓的玩家痛下杀手,还是为了消灭胆敢违逆神的危险分子和看到自己真身的目击者。&/p&&p&而弄了太阳公主的闺房幻影在那里就不一样了,自不死人大规模出现百年以来,来王城的伦德尔啊黑铁啊他们都是遵循骑士礼节的绅士,怎么好意思让女士去烧自己?而且弄两个大球在那里色诱你,说让你继承老王,潜台词还让你幻想,如果你继承了老王王位,他女儿是不是也能继承一下娶过来?其实真的太阳公主早嫁作人妇远去他乡了,你继承火焰的结果只能是把自己烧给伪娘小王子=。=(要出柜嘛?要虐恋嘛?)&/p&&p&所以暗月祭司指环上说暗影太阳的信仰者已经日益稀少了,这不是葛温德林的力量衰弱了,而是他已经根本不需要信仰者了,直接弄个诅咒纹章往你心脏上一戳,你爱信不信,反正你的魂能和人性会通过暗影太阳标记源源不断流到他那里,你丧失理智大杀特杀,他正好得利,你啥也不干原地等死,就把你送到不死院榨成干尸,你执行“使命”去收集王魂,他更是笑得合不拢嘴,成了自然更好,不成死在半路上也能给后来者铺路(比如伦德尔,黑铁他们)。为了让这个计划成功,他还用自己继承的王之力把通往几个王魂拥有者地方的道路都封印了,就是怕他们逃了或者让无关者捷足先登了(不过深渊大蛇的力量比他更古老,他管不住,这才有蛇能说破真相)。&/p&&p&而他的秘密处刑组织暗月之剑,就是用来处理掉所有威胁到这个系统运行的反对分子,不管你是戳破王城幻象,还是投靠敌对势力干扰传火,都会影响到葛林温德的大计划,所以必须死。&/p&&p&顺便一提他门外那个有太阳长男戒指的尸体不可能是长男本人,戒指上就写了这是长男曾经用过的戒指,时态上对于那个尸体而言太阳长男戴戒指的时代都已经是过去完成时了,只不过太阳长男是被驱逐者,你一个不死人戴着被驱逐者的印记大刺刺跑到王墓和暗月之剑大本营门口,葛温德林可能给你活路么?&/p&&p&葛温德林,何其毒也。&/p&&p&所以大家就不用讨论一代究竟哪个是好结局了,哪有什么好结局,如果说太阳二代们是伪君子,深渊大蛇们就是真禽兽,游戏里大家和深渊力量都打过好几次交道了,长着眼睛难道自己看不出来么,远古王国乌露席拉,近古王国小隆德,这都是再明显不过的前车之鉴,投奔深渊的结局就是文明覆灭,“幸存者”一个个混得连人样都没有了。&/p&&p&深渊大蛇鼓吹的所谓下一个时代,实际上是倒退回上一个时代,也就是没有火没有光只有各种黑暗之魂互相吞噬的上古时代,这种复辟是毫无价值的,而且还终究是会再度结束的,你如果把王器给了深渊大蛇,墓地大蛇就会说了,你不会成功的,我去沉睡千年好了。&/p&&p&为什么,因为就算世界熄火,回归深渊,黑暗也不会是永远的,还是会和当初一样,有一天终将再度燃起火焰,重复以前的事情,只不过过去国度的文明成果基本会被深渊糟蹋光就是了。&/p&&p&所以一代主角最后的选择其实不太重要,你烧火,就为他人作嫁衣,熄火,就给深渊当傀儡。不管是哪个选择在更加漫长的历史尺度多次轮回中都会变得不太重要。&/p&&p&而之所以一代主角这么惨,是因为他/她除了能打以外再没别的本事了,而且是孤身一人——有信徒才有神域,有民众才有王国,有伙伴才有组织,你再能打光杆司令一个,能干出什么事情来?&/p&&p&三、黑暗之魂一代历史脉络&/p&&p&所以这就是整个黑暗之魂一代的历史脉络,最早是雾气与灰岩的纪元,接下来深渊初火从黑暗之魂中催生王者,王者屠龙开启火时代,古龙灭绝后第一次火时代的终结也就迟早不可避免,葛温舍身传火,但第二次火时代也很快结束,于是太阳神系后裔纷纷逃离王城,只剩下暗月神创造活死人诅咒开始传火阴谋——过了一百年左右主角出来把最初火继承者基本都砍了进入结局选择。其实就算葛温德林的阴谋成功,也就是这一次,老王烧龙魂,没龙魂烧了就得关张,小王烧老王的初火盟友,烧完了还是要关张,而且他这套阴谋迟早会败露被哪个轮回里的传火者砍了。&/p&&p&整个黑暗之魂一代其实就是讲能源浪费生态破坏是如何导致文明沦亡的故事(无误)。&/p&&p&不过葛温德林虽然被一代玩家砍了,他把普通人牵扯进传火系统的诅咒却流传下来,他阴谋设计的这个“讨伐四物,献身传火”的巡礼模式也被后人不断重复。只不过到了二代的时间线,一代的一切已经在多次的传火熄火轮回中成为难以考察的过去,证据就是大量一代出现的物品,其说明里面的历史传承都已经成为久远不可考,国度,名称,神祗,全都遗失了,还有许多都严重磨损了(这么明显大量又直观的证据居然还有人搞不清楚,就是因为这些人总误以为初火系统就是黑暗之魂世界观的全部,太阳神族也是唯一权威,其实根本不是,黑暗之魂世界本来就只是多元世界中的一个,太阳神族也不过是火之力运用者当中的一个族群,世界不唯一,力量不唯一,权威更不唯一,世代更替神权沦亡都是稀松平常。)&/p&&p&接下来就让我们开始考察二代的历史和地理状况吧。&/p&&p&四、黑暗之魂一二代地理文明研究&/p&&p&一代世俗国度势力版图其实就包含在玩家角色创建的的人脸图谱里面,脸型包括五指河流域的农夫,亚斯特拉贵族脸(沦亡的骑士国),龙学院书生脸(魔法国),索尔隆德圣职脸(白教国),卡塔利纳开朗脸(洋葱骑士居然是黑人,说明是光照强的热带地区),卡利姆阴沉脸(苍白,注解是因为卡利姆伯爵风评不佳导致,作各种不人道实验当然风评不佳了),杰纳古典脸(拜金商人国家历史悠久),大沼特异脸(大沼因为会用咒术,遭受龙学院的迫害,估计白教也有份),东方国度脸(你懂的)&/p&&p&不过到了二代这些一代的世俗国度全都沦亡了,大部分连名字都没传下来,似乎只有卡塔利纳的洋葱骑士好歹还在民间故事里传承着,洛伊德也成了过去传说中的神,而白教和索尔隆德教国连名字都没流传下来(考虑到一代太阳神系的尿性,这也是迟早的报应),东方国度的武器也成了来历不明了,估计也是联系断绝了。&/p&&p&而二代人物脸谱也不和世界观地域挂钩了,直接按照现代人特性给你弄了几个人种模板,这点很可惜,所以我们只有到游戏内自己慢慢搜集信息了。&/p&&p&二代存在的国家名字其实包含三大类,分别是凡克拉德王传火巡礼时上一个传火轮回时代遗留的沦亡古国,以及多兰古雷格时代到玩家这个时间点现存或新近灭亡仍有遗民的国家,还有就是新兴的和多兰古雷格没什么渊源的国家。&/p&&p&上个轮回有涉及的主要地区包括三处,韦因,雅肯,海德,再加上一个地下深渊,这很可能就是当年凡克拉德王斩四物巡礼的四个地点。&/p&&p&铁之古城原名韦因,遗忘囚笼原名雅肯,两国之间有很深的恩怨,但这都是多兰古雷格之前就已沦亡的古国往事,梯子商人在堆土塔会告诉你,毒妃和铁王之间的爱恨情仇是发生在多兰古雷格之前的事情了,钟楼守卫装备也会补充韦因王和雅肯王妃之间的爱情故事。&/p&&p&到了多兰古雷格统治时期这两个地方都不是独立王国而是凡克拉德王治下的从属地区了,流油谷提供矿石,雅肯城变成不死人监狱。顺便一提奥拉斯的史垂德年代更早,因为他所在的是雅肯的监狱,但是他生存的时代,这里并不叫雅肯而叫奥拉斯,所以他至少是比多兰古雷格还早二三个轮回的时代的法师。&/p&&p&海德应该也是上一传火轮回灭亡的,因为海德合金秘密已经失传,而且城市沉没的原因不详,这要是多兰古雷格时代才灭亡的地区,技术肯定会流通到王城,大灾变也不会没有记录的,推测海德的命运大概类似一代小隆德,和深渊扯上关系最后沉了水底。&/p&&p&而海德巨火塔底从秘港通往囚笼这一点实际上说明一个非常清楚的事实,很多人以为秘港是给遗忘囚笼送不死者的,其实正好相反,秘港boss武器上面有说明,不死者会从遗忘囚笼被“发配遥远海外”、“永远不再回来”,从成本上考虑,以及火堆系统需要维持能量的这个前提,再加上不死人一定会被吸引回到朝圣之旅这个事实,其实根本不是发配海外了,就是绕个圈弄到海德塔给烧了火了=。=这故事里面凡跟火有关的事物绝对不会是稀松平常的,何况还是巨火塔。&/p&&p&第二类是老王统治轮回中的世俗国家和势力,也就是多兰古雷格同时代的国家,其中有些已经灭亡,有些仍然健在。&/p&&p&第一个是沙之国度乌格,除了名称和国家特点外其他不详,不过不排除这里原来就是黑人洋葱骑士的故乡卡塔利纳,堆土塔有乌格的沙之魔法师守卫,拿蓝玻璃大剑的凡何特也是乌格出身。&/p&&p&第二个是佛罗扎,在老王统治时期就因为战乱灭亡,现在这地方山贼横行,佛罗扎狮子骑士团的传统也断绝了,曾为老王效力的断头骑士温格就是佛罗扎佣兵出身。&/p&&p&第三个是雷蒂亚,也就是不死灵庙所在地,过去这里的亡者祭司们崇拜瘟疫之神葛里布,玩弄散布瘟疫然后收费治愈的小把戏,这种对死亡大不敬的行为惹怒了法尼特(死亡编织者)——守墓人亚格德兰,于是他给她们全体打下冒渎者印记,罚她们守庙。同样被罚守庙的还有以前打算征讨不死灵庙的一帮牧师和骑士。老王凡克拉德也在不死灵庙寻求庇护。实际不死灵庙已经成了一个类似神学政治避难所的地方,虽然同为黑暗之地,不死灵庙继承的是当年尼特的死者之火系统,是光中之暗,生者之死,和深渊的无光之暗,无生之死不是一家人,相当于第三方势力,老王专门选择这里做自己的避难所就是为了阻挡深渊的侵蚀,即使被黑暗慢慢沾染了,他也是在初火传人的地盘上,而不会被深渊吞噬。&/p&&p&第四个是东方的骑士国度米勒,这是个历史悠久的大国了,人才济济剧情众多,大家都很熟悉的女骑士鲁卡提耶,画地图的凯尔(轻步兵),米勒的克雷顿与亲切的培特(强盗组合)都是米勒出身。多兰古雷格时代,宰相贝拉格曾经花重金从米勒聘请了名为林德的铁匠大师,将珍贵的古兰钢的秘密带入多兰古雷格,不过这种钢现在还是很稀少,应该是冶炼技术困难吧。侧面说明贝拉格时代米勒就已经很繁荣了,一直到今天。&/p&&p&顺便一提,培特和克雷顿很明显是一对强盗搭档,合伙谋财害命,克雷顿杀人狂在明,亲切培特暗算在后,他们两个跑到这里准备处理赃物的时候起了纠纷,一边在玩家面前装作互相不熟(不然就得解释彼此关系了),一边想把对方干掉。证据有两个,一个是他们对培特手上那只戒指的描述彼此矛盾,克雷顿说那是培特的奇怪戒指,而培特说那是克雷顿掉落的。此外他们都知道同一个藏身处,而且都知道那个陷阱,都想等着陷阱搞死玩家,这除了他们原来是同伙之外再没有别的解释,克雷格作为连续杀人犯越狱也是培特帮忙的。&/p&&p&第五个是梅维雅,是有多家法术学院的地区,不仅有传统的魔法,咒术也被接纳了,甚至还有搞占星术的(虽然没搞出任何法力来),不过暗术还是作为禁忌被排斥着(废话,不排斥的话迟早得被深渊吞没了)。逐出门墙的菲尔金(暗术),晦暗的卡里昂(魔法),梅维雅的罗莎贝娜(咒术)都是这边过来的。&/p&&p&第六个是南方尽头的拉·卡纳尔,采取锁国状态,奇妙的是却有两个商人都是来自这里,行商人老太太海伦提拉以及熔铁城的商人马格赫拉特。&/p&&p&辉石镇盖多勒严格来说不算国度而只是多兰古雷格下属地区,不过这里值得单独拿出来提一次是因为这里是白龙希斯转生后的地盘,让盖多勒致富的辉石矿就是当年白龙希斯搞研究的地方,盖多勒公爵的秘密藏书馆里面估计也有不少当年白龙希斯公爵的书本,而这位公爵也和当年的大帽子罗根一样,被希斯浩瀚的法术知识给迷住了,最后搞得失心疯,蜘蛛占领盖多勒他还满脸满足的笑容——最大的蜘蛛boss就是希斯转世。另外狮子人军团和蝎子人塔克都是希斯的实验品,你干掉蜘蛛再回去找塔克对话,他会给你讲自己主人的事情(不会消灭,不断改变面貌),有多少人一开始误以为塔克是安第尔的试验品呢?&/p&&p&最后是第三类,和多兰古雷格没什么渊源的现存国家,似乎只有西方的沃尔肯一个国度,这地方商业繁荣得很,卖矿石的克罗亚娜,铁匠雷尼加兹,卖防具的玛夫穆兰(阿三),架梯子的吉里甘都来自沃尔肯,该地正规军薄弱,主要靠雇佣军大鹰兵团,青之教徒的势力在这边也很大,据玛夫穆兰说青之教徒也作威作福的样子。&/p&&p&特别类:比多兰古雷格传承还悠久的现存国家——林德!这个国度必须给大家隆重介绍,因为这是唯一一个从太阳王朝时代超越了诸多传火轮回,一直延续至今的文明。林德的介绍是纪律之国,古龙院这个神学组织极力隐瞒其名称起源。但是游戏中有一个证据,道破这个国度的真正起源——二周目以后安第尔之馆的一幅画后面有一个红魂,会掉落守卫者套装,物品说明是林德圣院根据其古代神圣传统所制作的袍子,用于守卫高洁的存在——而这件袍子和一代王城巨画守护者的衣服是完全一样的!&/p&&p&换言之,古龙院的起源就是当年画中世界的白龙MM,白龙MM就是林德的幕后领袖!当年白龙MM的巨画国度避难所幸存了下来,并且将许多太阳王朝时代的技术保存流传至今,这就是为什么如今的林德的强大程度被认为不下于当年全盛时期的多兰古雷格,而林德这个国家是以巨画守护者的秘密组织为基础发展起来的,所以奉行严格的纪律也就可以理解了。&/p&&p&真是二次元拯救世界,这也算是整个黑魂纪元文明世界唯一的一点儿慰藉了,祝愿白龙MM的国度永远流传下去,不要被黑暗之魂所吞没。&/p&&p&顺便一提给你造高级boss魂武器的鸟人欧尼菲克斯就是一代画中国度避难的鸟人的后裔。&/p&&p&五、黑暗之魂二代的历史时间线&/p&&p&好了,讨论完二代的世俗国度分布了,接下来要讨论的是多兰古雷格的历史时间线。&/p&&p&首先是凡德拉克讨伐四物完成传火巡礼——不过因为这次有了真正的四物了所以不用烧自己(一代玩家虽然也是讨伐四物,但小隆德四王和白龙都是太阳王魂碎片,两个boss加起来也就一个魂,所以第四个魂是把玩家自己烧了。)然后和哥哥安第尔一起建国,凡德拉克应该是战士流的,而安第尔是学者流,所以凡德拉克讨伐四物之后获得的能量,安第尔就帮他用来建立飞龙和龙骑兵部队了。(王城前的冬之神庙,四幅壁画应该就是老王征讨四物的英武传,而中间三只被砍掉头的蛇塑像应该就是被斩首的深渊大蛇)&/p&&p&这时候乱入的就是王妃了,王妃是深渊派的,她利用老王对死亡的恐惧(毕竟你只要入了传火系统,迟早有一天还是要灯枯油尽的),鼓动他去侵略北方的巨人国掠夺资源,注意是侵略,因为巨人国隔得远远的根本没招谁惹谁,而且灰岩系统的生态能量自给自足,根本没理由搞别人(巨人连牙都没有,来你家喝稀饭么?),只有初火系统的才需要侵略别人夺取能源,说巨人是威胁那纯属侵略借口。&/p&&p&不知道这时候安第尔是什么态度,倒也应该不会有太多的理由不赞成。但是凡克拉德和王妃去巨人国大肆杀掠抢了N多巨人魂回来以后(搞不好把当时的巨人王也杀害了),双方应该发生了比较大的争执,这时候凡克拉德已经被王妃蛊惑了,又是盖王城,又是搞各种铺张,这明显是因胜而骄,走上了太阳王浪费能源的老路,而安第尔追求的是生物技术,是古龙派系的神秘,也就是能够能源自给的灰岩生态系统,双方争执的结果是凡克拉德看在兄弟情面上给了安第尔一点儿巨人资源,然后把他锁进了安第尔之馆禁闭了起来。&/p&&p&有个值得注意的细节,王城下往阿马那祭坛的通道路上有幅壁画,画上面是生命之树下两个人形,应该就是凡克拉德和他哥哥,而通往安第尔之馆的道路上有棵非常显眼的枯萎白树立在泥浆里,无疑也象征着枯萎的兄弟之情。&/p&&p&安第尔一失势,王国建国引以为豪的龙骑兵系统自然也衰弱了(王国左右手的黑鸟叛变可能也是这个时期),结果就是巨人渡海前来复仇(无端被侵略屠杀,给了谁都得复仇啊,而且不光是复仇,很可能也是为了抢回同胞的灵魂)的时候,没了龙骑部队的空中支援,王国要塞的普通士兵被摧枯拉朽,戍卫队长多拉蒙德也阵亡,王国力量严重衰弱。&/p&&p&注意巨人之战中还发生了一场穿越剧,最后巨人灵魂打造的斧头上有说明,是由于无名英雄的活跃捕捉到了巨人——而二代玩家是用灰雾核心从巨人记忆里面穿越到当时的战场击杀了巨人王——根据各方面资料,我们知道灰雾是一种能够穿越时间和空间隔阂的远古力量,换言之当年在巨人之战末尾拯救多兰古雷格的无名英雄其实就是穿越过去的二代玩家!安第尔之馆的古龙给你的灰雾核心就是让你完成这场时间旅行的循环。&/p&&p&穿越事件说完,我们再回到巨人之战结束之后的多兰古雷格,这时候王国已经因为大战衰弱,而老王已经误入歧途,不是想着怎么复兴凡人国度,而是开始利用古代技术制造各种魔法战力,比如重新启动了铁之古王的龟壳傀儡,用安第尔的技术制造了巨象兵,但是这种做法都是自寻死路,因为你越是消耗能量,你的传火轮回也就越接近终结。&/p&&p&所以最后凡克拉德终于醒悟,发现自己末日将至,而一切都是王妃所蛊惑,所以弄了巨人魂用来抵挡诅咒,带着护卫逃到不死灵庙寻求政治避难,尽量拖延自己灰飞烟灭的界限。&/p&&p&而另外一边,安第尔因为被关在有限的地区,资源不足,所以拿本地居民做实验资源,在基本灭绝了安第尔地区的人民之后,终于成功用巨人灵魂和巨龙骨架制造出了古龙,把自己也融合了进去,在永生的孤独中等待着自己兄弟的传火轮回结局。绿衣朝圣者对你说这是远古一直存在的巨龙,也许是故意骗你,不过更可能是她也是被骗的,就像歌唱女和一代圣女一样,大人物没必要告诉她们这些棋子不必要的情报。(另外注意卫龙巢穴周围的景色,安第尔已经部分复原了灰岩纪元的巨树景观,不过因为没有足够的灰雾,所以应该算是简化版)&/p&&p&而王妃的黑暗基本控制了王城,只不过城楼顶上还有老王留下的歌唱者镇压着,通往阿马那祭坛和不死灵庙的道路上也有层层守卫,所以仍然没能控制全部(虽然黑暗生物已经开始蠢蠢欲动,最早的歌唱者内在也被死者占领成了歌唱恶魔)。但是新的传火英雄出现,应该不在王妃的计划内,这就打乱了她的步伐,导致她犯下了一个巨大的错误。&/p&&p&实际上她力量很有限,我估计那些前来入侵玩家的红暗灵有不少就是她派遣的,目的是阻止传火,但是都失败了,等传火英雄消灭四物到达王座的时候,她再也没有牌可出,只好亲自上阵试图阻止主角。&/p&&p&问题这时候的主角不光力量无比强大了,而且因为受火堆系统庇护,是不会轻易死亡的,你就算对上王妃挂了,也不会进入黑暗结局,而是在火堆复活,可以无限挑战王妃,除非出于自愿,否则传火者根本不会被王妃吞噬,那王妃这样和二代主角翻脸实在是非常不明智的决策。你还不如像一代深渊蛇一样来蛊惑玩家呢?&/p&&p&这个设计我认为是重大的败笔,无论在思路上、世界观上、还是策略上,都是不合理的,导致二代boss的反派逼格根本无法和一代相提并论(一代可是连环阴谋啊),如果王妃不是已经成了老年痴呆头脑僵硬,那就是真的活腻了,只求一死。&/p&&p&到了这里我终于忍不住想在证据不足的情况下脑洞一下了——唯一的线索是,王妃灵魂可以打造的武器名为望之铃和望之弓,她的真实愿望到底是什么呢?而且很奇妙的是这两件武器都有一个钟的造型——难道是雅肯的月亮之钟么?假如是的话,那么多兰古雷格的亡国故事就有了一个峰回路转的爱恨结局。也就是孤身一人出现在凡克拉德王面前的王妃,其实是雅肯王妃,罪人塔被铁面挡住脸的那个不过是替罪羊。而她的愿望就是灭亡多兰古雷格将这里变成死者之国,报自己当年的国恨私仇,凡克拉德一死,她也大愿完成,了无生趣,和主角在王座前一战,胜负都没有关系,反正都能和自己以前恋人铁之古王的魂魄融为一体。&/p&&p&(这一段属于脑洞发挥,证据很不充分,大家看看就好)&/p&&p&六、时代的宿命&/p&&p&最后说说结局,大家都疑惑怎么连个选择都没有就直接结束了,其实是因为相对一代而言,二代这个时候选择已经无关重要了。传火诸神和深渊都已经衰退,力量已经散入凡间,尤其深渊因为其力量的原始,注定是没前景的,不管怎么复辟也肯定要完蛋,因为构建不出高等文明,只会成为下一个传火时代的养料。深渊蛇余党在凡克拉德时代就已经被砍光了,王妃作为深渊宠儿只不过是个重新复苏的碎片,孤身一人力量太有限,虽然挑动传火派系去攻打灰岩派系造成两败俱伤这一手干得不错但也仅此而已了。&/p&&p&全局来看黑暗的力量大部分已经被不死灵庙派系所收编,连王妃自己用的黑暗都是尼特派系的死者之力(看她裙子上的骷髅),而不是无火时代纯粹的深渊之力,就连主角加入黑暗朝圣者跳深渊下去找到的黑暗潜伏者,你看那个肤色和个体外形,也是明显的死者派系,而不是一代资料片马努斯的深渊派系(唯一还像古代深渊生物的似乎只有黑溪谷从黑水里跳出来的巨手了)。&/p&&p&可以说世界已经围绕着火焰不断向着凡人世界前进了,连深渊的后裔都加入火焰派系了(墓王尼特派),传火者个人的选择自然对世界大趋势已经不产生影响。无非延续日益衰弱的传火轮回,或者关掉这个系统——也就是抛弃不死,成为被杀一次就会死的生物——但是和一代神棍们吓唬大家的永恒黑暗不一样,就算玩家选择不传火了,也无非是这个古代系统自身的灭亡,其他凡人国度根本不会有事儿。&/p&&p&葛温神系的信仰、阳光、雷电神力被林德所继承,白龙创造的魔法和魔女创造的咒术在梅维雅学院流传,深渊传来的暗术也被凡人学习者各自研究,昔日诸王的力量早已散落凡间,根本不再受初火系统的限制。世界并非简单重复,而是不断迈入新的阶段,正如古龙成长缓慢的灰岩纪元无法完美再现,原始深渊的景象也不可能再度归来。&/p&&p&而源自黑暗之魂的我们,也不会再度回归深渊与懵懂,而是会坐在王座上,见证下一个时代的兴衰。&/p&
本文转自首先要完全理解黑暗之魂2代的世界状况,对作为传火系统起源的黑暗之魂一代的神学系统的考察是很有必要的,但是我自己在网上找了很多其他玩家的分析,发现还是不能尽如人意,…
&p&这是一部从各方面看都难以想象,无法复制的游戏。&/p&&p&Gorogoa的剧情通过碎片化,意识流的方式描述了主角的一生:童年时的主角收集齐了五个苹果状的“果实”召唤出了神龙,然而却跌落高塔受伤。在之后的一生中他历经磨难直到老年,回到了高塔之后回想起自己的一生,终于大彻大悟从而飞升。&/p&&p&“苹果”在圣经中是智慧的象征,因此故事的主题可以说是“寻找智慧从而飞升”。然而,智慧是需要历经一生的磨练才能真正得到的东西,故事开始时没有历经真正人生磨练的主角,得到的虚假“智慧”不被神龙所接受。而故事最后老年的主角通过回首一生(以及游戏中历经的谜题),最终领悟到了真正的智慧。由于谜题设计的缘故,不同时间点的剧情互相交错,互为因果。这样的设计中体现的人生哲理,实在是难以用语言描述,恐怕只有和主角一样,体验过世间百态才能领悟。&/p&&p&游戏在美术设计时大量利用了二维透视技巧,而所有的谜题都是围绕着视觉展开的。例如视频里的这个谜题,主角通过在两个世界之间的穿梭由小变大。&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/969856& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-135aa9b70d2caba69f0bd56b6f2dab18_b.jpg& data-lens-id=&969856&&
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&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/969856&/span&
&/a&&p&我最近完成的游戏 &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&The Grandfather Machine&/a& 当中也设计了与玩家的视角相关的三维视觉谜题。这类谜题在设计上实际非常困难,因为要找到游戏性和美术设计上平衡的那个点是很不容易的。特别是Gorogoa这样的游戏全程都建立在“利用视觉差异”这个最核心的概念上,非常依赖美术设计师的个人素养,因此这样的游戏离开了主创是无法复制的。&/p&&p&也正因为谜题的难以设计,我可以想象游戏在开发过程中必然充满了大量的调整和返工,这也是游戏流程相当之短的原因。当然,这完全不是什么缺点。这款游戏在叙事和游戏机制设计上的精妙之处是独一无二的,游戏的音乐和音效和整体氛围配合得天衣无缝,也为游戏加分不少,因此个人认为Gorogoa应该是今年最好的独立游戏之一。&/p&&p&&/p&
这是一部从各方面看都难以想象,无法复制的游戏。Gorogoa的剧情通过碎片化,意识流的方式描述了主角的一生:童年时的主角收集齐了五个苹果状的“果实”召唤出了神龙,然而却跌落高塔受伤。在之后的一生中他历经磨难直到老年,回到了高塔之后回想起自己的一…
谢 &a data-hash=&ffad8ba49ca& href=&//www.zhihu.com/people/ffad8ba49ca& class=&member_mention& data-tip=&p$b$ffad8ba49ca& data-hovercard=&p$b$ffad8ba49ca&&@sky&/a& 邀请,关注这个问题许久了。游戏内已经过了一年有余,我想,现在是时候,也有资格来评测这个游戏了。 &br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/08c2d500bef8af039e70d4e0da911cc0_b.png& data-rawwidth=&676& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&676& data-original=&https://pic1.zhimg.com/08c2d500bef8af039e70d4e0da911cc0_r.png&&&/figure&&br&&b&1、在一切开始之前,先让我们跑一下题&/b&&br&&br&我一直在思考,如今,当我们测评一款游戏的时候,我们究竟在谈什么。&br&&blockquote&这个游戏有很新颖的系统;那个游戏有传神的画面;这个游戏创新点太少,但作为续作勉强够格;那个游戏bug真多,但背景音乐简直好听到爆;这个游戏开创了一个新的流派;那个游戏的做成这样是因为公司怎样怎样……&/blockquote&不可否认的是,作为一种交互性极强的亚文化,评测游戏的确要涉及到它的方方面面——它是否好玩、是否有独特的画面风格、是否能持续吸引玩家玩下去等等。&br&同样不可否认,这样写出来,一定是一篇精彩而又尽职的评测。&br&&br&但是,对于《星露谷》这款特殊的游戏,我想写点别的。&br&抛开对系统、对画风、对玩法以及对游戏后那些剪不断理还乱的『致敬』争端的剖析,单纯地写一写这个游戏,或是说作者想借这个游戏所想表达的思想。&br&&br&&b&2、筑梦&/b&&br&&br&《星露谷》为何而生?我想,在PC Gamer那场对作者的采访里可见一斑。&br&&blockquote&Q: Is there anything in the game that you're unhappy with?&br&A: ...and I feel like it's a little bit too harsh and it kind of breaks the relaxed feel of the game... I'm going to change that a little bit, make it softer. Make it more open ended, so you don't feel like there's some score that the game is evaluating you on and judging you for. I want Stardew Valley to be a really relaxed and joyous experience. I don't want it to be stressful at all or for you to feel bad that you didn't please Grandpa.&/blockquote&大意是说,作者觉得现有的一个评级系统不尽人意。他说,『这个评价系统和游戏的整体基调有所冲突,破坏了那种轻松的氛围。而重置后它显得更加开放与轻柔,让玩家不觉得有被定性评价的感觉——我希望《星露谷》能带给玩家们一次轻松愉悦的体验,而不是让他们因为没能完成冰冷的指标而感到挫败。』&br&所以,答案便是:『让玩家拥有一次轻松愉悦的体验和回忆』。或者用我的话来说,『一场纯粹而又静好的梦境』。&br&&br&我曾自问,为何单机游戏会如此诱人,如此……『娱乐』。&br&因为单机游戏是一场梦,在这梦境里,作为玩家的我们能经历一场与现实截然不同的人生。&br&&br&袖剑冰冷,飞檐走壁,玩家便是艾吉奥,为了寻求奋斗的意义而航向东方的君士坦丁堡,做一场英雄迟暮的悲壮之梦;&br&刀剑入骨,记忆流逝,玩家便是那背负诅咒的无名不死人,想要得到解脱而来到失落的古王国多兰古雷格,功败垂成的遗憾、点亮篝火时的如释重负和传火后又一轮回的无奈直入人心;&br&手执权柄,一声令下,功成万骨枯,玩家便是攘外安内的国君,带领自己的帝国成为一方霸主;枪吐火舌,玩家便是沙场的死神;驰骋威伦,玩家便是斩妖除魔的狩魔猎人;为了寻求古文明的遗迹开启冒险,玩家便是古墓间的那抹丽影……&br&&br&在这点上,单机游戏和小说、电影、番剧并无二致。&br&『携游如历三千世,无戏唯度一平生』,大抵如是。&br&&br&&b&3、星露之谷&/b&&br&&br&就我个人来说,我评判一款单机游戏的标准很简单,看这场梦境是否能令我沉浸其中,仅此而已。&br&那么,《星露谷》做得怎样?&br&我从一封信、一位镇民和一个节日讲起。&br&&br&&b&3.1、祖父的信&/b&&br&&br&祖父的信是一切的开始,也是这个游戏第一个直击玩家心灵的要点。舒缓而又深邃悠远的音乐下,祖父将自己所能给予的最好礼物留给了主角——『一份闲适、随心所欲的新生活』。&br&&blockquote&There will come a day when you feel crushed by the burden of modern life, and your bright spirit will fade before a growing emptiness...&/blockquote&代入感的第一要素便是共鸣,作为芸芸众生的一员,我们无可避免地被社会所打磨着——你儿时的梦想是否已经对现实妥协?你是否正在为了成为别人眼中的精英而疲于奔命着?考入名校、高薪工作、买房买车、结婚生子,你是否正在这条枯燥而又沉重的道路上蹒跚前行?&br&主角和我们一样,或者说,我们和主角一样。&br&而主角有了星露谷,我们有了《星露谷》。&br&&br&&b&3.2、老人乔治&/b&&br&&br&乔治是佩利肯镇的一位镇民,一位双腿残疾的孤僻老人。他很少出门,也不曾对主角的到来表示欢迎,永远板着脸,说不上几句话便要『我现在不想和你说话了,我喜欢的电视节目开始了』。&br&可主角不想放弃,我不想放弃。&br&&blockquote&I'd lost sight of what mattered most in life... real connections with other people and nature.&/blockquote&所以我尝试着去打开乔治的心扉,我听着他对我的称呼从『年轻人』到名字再到『孩子』,我看着他的立绘上曾经板着的脸变得笑口常开,我见证着他的对话从『我要去看电视了』变成『等我一会儿,我去关掉电视,你和我讲讲你们年轻人每天都在做些什么吧』……&br&『我曾经是个爱抱怨一切的老头,但现在我不会再这样了。我不会再为失去双腿而怨天尤人,我还活着,我还有家人、邻居的陪伴,我还有值得享受的平静生活……』&br&『去吧,孩子,趁着年轻,好好享受生活。』&br&趁着年轻,享受生活——主角在星露谷能做到,而我们在《星露谷》这场梦中,亦能做到。&br&&br&&b&3.3、『月光水母之舞祭』&/b&&br&&br&纵观《星露谷》中的所有节日,夏季最后一天的那场『月光水母之舞祭』尤其令人印象深刻。为什么?因为它不对玩家有任何增益。&br&当镇长放出祈愿的小木船后,月光水母开始在海岸边聚集、舞动,青光染海,漫天流萤,而所有的镇民便都聚集在码头上,纪念着夏日的离去。&br&仅此而已,玩家甚至可以选择不去参加,一觉睡过便是。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e73fec5ab94c405e58e57_b.jpg& data-rawwidth=&676& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&676& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e73fec5ab94c405e58e57_r.jpg&&&/figure&但真的仅此而已么?&br&我想作者之所以加入这个节日,不是为了带给玩家冰冷的数值增益或是具体的道具奖励,而是在为玩家营造一份归属感。&br&曾记否,小时候,和父母亲人一起在新年点亮的烟花?这不也是一场『月光水母之舞』么?&br&&br&&b&3.4、如历三千世&/b&&br&&br&所以,如何评价这款游戏?&br&我用主角爷爷的话来评价它。&br&&blockquote&或许某天,你会被现代快节奏生活的重担压垮,你的精神不堪重负,变得麻木空虚。到那时,孩子,你便可以接受这份礼物,丢开这一切的勾心斗角,去找回人与人、人与自然间真正的、纯粹的和谐,去追寻心中的宁静。&/blockquote&这份游戏,便是这样的一份礼物。当你疲惫时,打开它,去享受这一场纯粹的梦吧。&br&游园戏梦,如历千世。
邀请,关注这个问题许久了。游戏内已经过了一年有余,我想,现在是时候,也有资格来评测这个游戏了。 1、在一切开始之前,先让我们跑一下题 我一直在思考,如今,当我们测评一款游戏的时候,我们究竟在谈什么。 这个游戏有很新颖的系统;那个游戏有…
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