新版王者荣耀新版周瑜装备变了哪些装

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新版本装备调整提前看!这些装备调整你必须了解
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下周新版本就要和大家见面, 在新版本中,自然少不了装备的调整,今天小编就赶在新版本上线前,为大家盘点一下会被调整的装备,看看对我们在新版本中的出装都有哪些影响。
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宗师之力的调整主要在被动上面,取消了之前和暗影战斧冲突的“残废”被动,新增了使用技能后可以提升移速的被动,相信这一效果,让刺客、射手会更加的如虎添翼。
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暴烈之甲取消了物攻属性,换成了220点物理防御,同时被动的伤害提升效果也有所强化,从之前的2%提升到了3%,可以说变得更加的实用,不论是坦克还是战士亦或是刺客,都可以出这一件装备。同时价格还比红莲斗篷低10块,将会成为不少英雄出的第一件装备哦,红莲的最佳性价比防御装的地位将受到极大的冲击。
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红莲斗篷的属性没有变化,主要调整了被动,被动造成的伤害将根据自身的最大生命值来决定了,所以红莲今后将不适合作为第一件出装哦,起码要到中后期才能够更好的发挥效果。
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霸者取消了“+100每5秒内回复”的属性,但是对被动效果进行了大幅的增强,不仅在战斗中可以恢复生命,同时脱战后的生命回复效果也得到了不小的提升。让这一件装备的实用性得到了大大的增强,相信会得到不少坦克英雄和战士英雄的喜爱。除了以上的装备调整外, 官方还对部分装备的图标进行了重置,看起来更加的显眼有逼格。
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Lv.2, 积分 101, 距离下一级还需 499 积分
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这个可以有,宗师之力无敌了
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Lv.3, 积分 604, 距离下一级还需 396 积分
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这也算是变向的加强了射手,是个好消息
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Lv.2, 积分 297, 距离下一级还需 303 积分
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看来出装要灵活了、不能再随意了
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初转很重要,装备改动比英雄改动还重要
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Lv.2, 积分 368, 距离下一级还需 232 积分
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看来出装要灵活了、不能再随意了
原来你一直很随意咯、
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初转很重要,装备改动比英雄改动还重要
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看来出装要灵活了、不能再随意了
原来你一直很随意咯、
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一个努力的BOY!
姐你的图片挂了啊
一个充满气质的BOY!
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Lv.6, 积分 3403, 距离下一级还需 597 积分
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这波改版有需要点时间来消化消化了
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姐你的图片挂了啊
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Lv.2, 积分 118, 距离下一级还需 482 积分
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看来出装要灵活了、不能再随意了
原来你一直很随意咯、
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Lv.1, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
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所以呢,还是没马可波罗什么事,麻痹的,核心装去了两件,为了150攻速,还要用去两个空位,然后破甲弓必出,剩下一个需要考虑生存装备,哎,天美是放弃马可了吧
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所以呢,还是没马可波罗什么事,麻痹的,核心装去了两件,为了150攻速,还要用去两个空位,然后破甲弓必出 ...
kpl会玩的还是很厉害啊,不过玩家就算了
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Lv.3, 积分 653, 距离下一级还需 347 积分
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我都是根据推荐出的、ε=(?ο`*)))唉
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Lv.2, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
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出装也要看游戏局势,这个真的要针对性的出装
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我都是根据推荐出的、ε=(?ο`*)))唉
大神出装是最值得参考的了,至少普遍这么出不会错
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又要花时间学习了。不然都跟不上版本的脚步了
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Lv.2, 积分 159, 距离下一级还需 441 积分
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好的哦谢谢楼主总结
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王者荣耀改名字坦克荣耀
踏入17173王者荣耀论坛玩家奖励
荣耀KOL勋章
奖励王者荣耀论坛优秀KOL
荣耀赛季活跃勋章
王者荣耀新赛季S9论坛专属勋章
荣耀粉丝团勋章
合作战队JC战队打CALL
活动达人勋章
根据参与论坛活动活跃度进行手动颁发
绝地求生版面勋章
绝地求生大逃杀新人认证勋章
乐于论坛建设的小伙伴
幻想神域版面一级勋章王者荣耀新版本内容改动 王者荣耀新版本装备调整提前知晓-闽南网
王者荣耀新版本内容改动 王者荣耀新版本装备调整提前知晓
来源:7230手游网
  王者荣耀将于本月三十日更新版本,其中涉及到的不仅仅是新英雄与英雄调整,最大的将会是装备的调整,其中变化最大的应该是:反伤刺甲、冰封之心、逐日之弓、破魔刀、振兴之铠,等等。
  反伤刺甲
  解析:反伤刺甲的攻击力削弱,对未来出装攻略将发生很大的变化,至少反伤刺甲不再是坦克和战士必出装备之一了。未来可能搭配的主流是以不死鸟之眼+霸者重装来代替反伤刺甲。
  冰封之心更名:极寒风暴
  解析:极寒风暴拥有群体减速的效果,对面高爆发的英雄,可以对其减速,适合坦克、战士出装,貂蝉也是非常适合这个装备的。
  霸者重装
  解析:这件装备看似削弱,其实对于某些坦克来说,可以算做加强,尤其是脱离战斗后的回复速度,如果先出装此装备,大大加强了此类英雄的续航能力,同时要搭配不死鸟之眼效果更佳。
  振兴之铠更名:不死鸟之眼
  解析:不死鸟之眼应该说是加强了,主要表现在法抗与回血速度上面,以后也会成为坦克必备的魔抗装备,此装备搭配霸者重装效果最佳,非常适合东皇太一、芈月等英雄出装。
  暗影战斧
  解析:上个版本因为暗影战斧的加强,导致战士与刺客过于强势,此版本自然会拿这件装备开刀,首先就从护甲穿透上削弱了50点,不过依然还是半肉穿透流的主打装备。
  逐日之弓
  解析:这是一件新增的全新装备,这装备适合手长的射手,例如黄忠,别看这是暂时增加,对于黄忠来说就是一直开着大招的最大火力覆盖范围,非常恐怖的。
  冰霜长矛
  解析:这装备目前用的玩家不多,不过对于某些射手和近战来说,不失为一件极品装备,一直减速的能力非常恶心,搭配黄忠大招可以产生群体减速,尤其是在后期装备崛起的时候,一旦对面没有将黄忠切死,将会减速到死。
  破魔刀
  解析:这是一件重做装备,之前是存在于正式服的,后面将其下架,这一次归来获得了攻击上的提升,但是在被动上却显得有些不足,这装备目前只适合李白、孙悟空这样的纯攻击刺客或射手,对于半肉来说,还不如购买魔女斗篷。
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
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2017新版本王者荣耀装备大全
王者荣耀装备大全在2017年迎来了一大波装备的改变,新的版本中,玩家们可能要稍微调整出装思路了,那么我们今天就先来一起看看新版本装备都有什么变化吧!1.光辉之剑/三圣之力/巫术法杖/冰脉护手“咒刃”效果适用于所有的拥有短CD技能或多段技能的英雄,而这类英雄中包括了物理输出和法系输出两大类。由于“咒刃”装备都是由光辉之剑合成,导致了所有“咒刃”装中都包含了法术攻击属性,这对于很多物理输出型英雄来说意味着他们需要为完全无用的属性买单,这并不是良好的体验,因此我们对所有包含“咒刃”效果的装备属性做出了调整。同时,由于“咒刃”效果容易误解为法术效果,因此我们统一将其更名为“强击”光辉之剑合成路径:咒术典籍+蓝宝石-&红玛瑙+蓝宝石属性:60法术攻击,400法力值-&400生命值,400法力值价格:780-&730三圣之力-&宗师之力属性:60物理攻击,60法术攻击,300生命值,400法力值,20%攻速,15%暴击,5%移动速度-&60物理攻击,400生命值,400法力值,20%暴击唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。(源于日蚀的修改,详见下一条修改内容)唯一被动-咒刃:更名为“唯一被动-强击”,实际效果不做调整价格:巫术法杖属性:180法术攻击,400法力值,8%移速-&120法术攻击,400生命值,400法力值,,8%移速冰脉护手-&冰痕之握合成路径:光辉之剑+雪山圆盾-&光辉之剑+布甲+布甲属性:60法术攻击,10%冷却缩减,800最大法力,360物理防御-& 800生命值,500法力值,10%冷却缩减,200物理防御远程英雄使用时,被动减速效果由30%衰减为20%价格:2.&日蚀/暗影战斧/冰霜长矛日蚀的“狂暴“效果触发过于简单,在战斗中提供近乎常驻的移动速度加成,而10%的加成数值带来的直观感知并不够明显,因此我们希望在不改变其设计定位——为近战英雄提供追击能力的情况下,为这个效果增加更多的随机性,以及触发之后的清晰感知。同时将日蚀作为冰霜长矛的合成件,使之合成更加平滑。暗影战斧的“切割”效果则是另外一个问题,他的设计定位是为输出型战士和部分刺客英雄提供固定点数的破甲——用以针对后排脆皮英雄。而由于叠加机制的存在,使部分输出频率较低的英雄难以发挥其价值——例如孙悟空和花木兰。而这件装备在那些拥有多段伤害的英雄手上又会显得过于强大——典型的代表是橘右京和赵云。另外,由于缺少等级成长,这件装备在前期效果非常强大,而后期则会渐渐沦为鸡肋,因此我们调整了其破甲机制,希望他的收益在不同英雄和不同时期都会更加平稳。日蚀-&日冕唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。暗影战斧唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。唯一被动-切割:造成伤害减少目标40点护甲,最多叠加5层,持续5秒-&唯一被动-切割:增加(100+英雄等级*10)点护甲穿透冰霜长矛合成路径:红玛瑙+风暴巨剑-&日蚀+红玛瑙+铁剑3.&制裁之刃/梦魇之牙作为一件针对装,制裁之刃的“重伤”效果触发机制限制了他的使用范围——由于只有普攻触发,而很多英雄对敌人造成的第一次伤害都是由技能触发的,使得这件装备很多时候不能第一时间限制到敌人的回复效果。因此我们将重伤效果修改发所有伤害都可以触发。同时,为其增加了额外的吸血属性,以提高其整体价值并作为吸血类装备的补充。梦魇之牙的定位则有一些尴尬。首先,他是一件光环装,但大多数时候队伍中只会有一个法术输出,导致实际上他的效果和被动增加法术穿透没有明显的区别;其次,对于法术穿透效果,我们已经拥有了提供固定点数穿透的秘法之靴和痛苦面具,以及提供百分比穿透的虚无法杖。使得梦魇之牙处于一个缺乏竞争力的尴尬境地。因此我们决定重做这件装备,为法术输出型英雄也提供重伤效果。制裁之刃唯一被动-重伤:普通攻击使得目标的生命恢复效果减少50%,持续3秒-&唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)普攻技能拆分持续时间属性:物理攻击+100-&100物理攻击,10%物理吸血价格:梦魇之牙合成路径:大棒+抗魔披风+抗魔披风-&大棒+元素杖属性:140法术攻击,200法术防御-&240法术攻击,5%移速唯一被动-梦魇:减少8000范围内敌人100点法术防御-&唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)价格:4.&魔女斗篷我们很高兴看到,魔女斗篷在加强之后走出了冷宫,大家都已经意识到了在面对强势的法术输出时出一件魔女斗篷来针对。但经过长期的观察,我们也发现了一些急需解决的问题:首先,魔女斗篷应该是一件针对装,他会大幅提升承受法术伤害的能力,但代价则是在物理输出面前会显得十分乏力。而过高的基础生命加成则让这件装备过于万金油,这并不符合我们的设计目的,因此我们降低了其基础生命加成,使其更符合一件针对型装备的定位。另外,法术护盾的刷新机制为固定时间间隔刷新,这导致攻击方对于防御方的护盾刷新时间十分难以掌握——刚打破一个盾又马上刷新一个是非常糟糕的体验。因此我们调整了护盾刷新机制,使其只有在脱离战斗后才会立即刷新(类似于疾步之靴)。同时,我们平衡了护盾的基础值和成长值,使其更符合法系英雄的输出能力成长曲线,避免法系英雄在前期望盾兴叹。属性:1200生命值,360法术防御-&1000生命值,360法术防御护盾刷新机制:每20秒刷新一次-&脱离战斗3秒后刷新护盾吸收伤害:600-005.&反伤刺甲反伤刺甲的设计目的,是为坦克和战士英雄提供反制敌方物理输出的手段,反制的途径分为两部分:首先是通过高额的物理防御来减免伤害,其次是通过反伤效果来对攻击者造成血量压力。目前从整体来看,反伤甲的强度并没有超出我们的边界,但对于不同物理输出英雄的反制效果则有着过于明显的区别——曹操、赵云之类攻防较为平衡的战士英雄不会受到敌方反伤甲过多的影响;但输出爆炸却身板薄弱的ADC则很难承受过高的反弹伤害,这直接导致了ADC的整体弱势。因此我们决定在不改变装备强度的前提下,对反伤甲的反制方式作出一些平衡——增强物理免伤能力,对应下调反弹伤害的比例。我们并不希望ADC面对坦克不敢开火的情况出现。属性:80物理攻击,360物理防御-&80物理攻击,420物理防御反伤比例:20%-&15%6.&军团荣耀-&近卫荣耀团队型的玩家应该受到鼓励和肯定,作为游戏中最重要的团队型装备,军团荣耀的表现和我们的预期有一定偏差,主要表现在以下几个问题:1.&高昂的价格和不平滑的合成路径,导致很多辅助型英雄需要很长时间才能出到这件装备来帮助团队,在出装备的过程中辅助英雄的个人作战能力会受到严重的影响,进而影响他们的游戏体验。2.&增加的物理和法术防御,对于团队的帮助仍然不够明显(尤其在比赛的中后期),而防御属性本身也不如攻击属性的认知更强,队友从军团荣耀中获利的直观感受不够明确。因此我们决定用增加攻击属性的方式来重新设计这件团队装属性:1000生命值,30回血-&&500生命值,5%移速被动光环效果:周围友军增加54+英雄等级*6点物理和法术防御-&周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击合成路径:红玛瑙+布甲+抗魔披风-&红玛瑙+铁剑+咒术典籍价格:7.&时之预言“随时间成长”的装备是一个很有意思的设计,对于一些后期更为强势的英雄来说,牺牲一点前期的能力来换取后期更强的属性显然是明智的选择。但是经过长期的观察,我们发现了这件装备存在一些设计上的问题:首先,这是一件为半肉法师设计的装备,例如芈月和墨子,而他们在前期的打钱效率往往很低,出到这件装备需要的时间会偏长,这意味着需要更长的时间才能完全获得这件装备的收益,导致前期的弱势会持续相当长的一段时间——这并不是良好的体验。其次,时光之杖的特性决定了对于所有适用的英雄来说,他几乎必须全都作为第一件装备来出,而在游戏的前期,防御是比血量更重要的属性,这导致他并不能很好地承担作为半肉法师的核心装备的定位。因此,我们决定重新设计这件装备,使得他的使用者在保持自己一定输出能力的同时,能够同时获得一定的防御能力提升。被动效果:唯一被动-时光:每30秒获得8点法术强度和40点生命值,最多叠加10层-&唯一被动-守护:每5点法强提升1点物理和法术防御,最多提升200点。8.&贤者的庇护这件装备的设计初衷,是为脆弱的后排英雄提供更高的容错率,但由于复活时恢复百分比的生命值,导致坦克英雄使用它时会获得更高的收益。在游戏后期,人手一件复活甲导致团战变得越来越拖沓,即使抓住了对手的失误也难以终结比赛,这不是我们愿意看到的现象。因此我们调整了复活甲的复活机制,使其更适用于脆弱的ADC和后排法师。被动效果:复活后拥有60%生命值-&复活时拥有2000+英雄等级*100点生命值以上就是2017新版本王者荣耀装备大全的全部内容,希望能让大家对新装备更加的了解,更多王者荣耀最新攻略信息,请关注。
2017新版本王者荣耀装备大全,以上就是119手游网小编言西早为您带来的详细介绍!
2月22日,《王者荣耀》推出全新刺客英雄鹰之守护-娜可露露,拥有一个特殊的战斗伙伴——守护鹰玛玛哈哈。娜可露露缺乏控制敌人的手段,自身也比较脆弱,但具有极高的机动性...
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违法和不良信息举报电话:
举报邮箱:在王者荣耀中,正确的选择装备可以确保我们获得对战的胜利,而在明天将有一个重大版本更新,对更多的装备进行了调整,所以了解版本中哪些装备的改动也是必须的,今天一起来瞧瞧吧。
反伤刺甲:
价格:2140
合成路径:风暴巨剑 布甲 布甲
物理攻击 80
物理防御 360
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
解析:这件装备的合成途径新增加了风暴巨剑,让一部分的刺客也可以选择这件装备作为自己的输出装以及增加抗性的装备,但是这件装备最大的改动就是在于被动上了:受到攻击手将会对攻击者反弹基于自身1%的魔法伤害&受到物理攻击时,将反弹伤害。这也就是说这件装备对法师造成的伤害将不会产生反弹效果,一定程度上减弱了典韦的输出能力,让对局更加的合理了一些。
痛苦面具:
属性: 140法术攻击; 600最大生命
唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害 --& 140法术攻击; 5%冷却缩减; 500最大生命
唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)
解析:这件装备的改动在于被动上面:将持续伤害改为了一次性造成伤害,有3秒的CD,并且移除了法术穿透效果,新增加了5%的技能冷却效果,这样的改动也防止了这件装备与法穿鞋相冲突。
冰霜战锤:
更名为【冰霜长矛】,修改了装备图标,并将装备归属的装备分类从【防御】移到了【攻击】。
价格: 1780--&1970
属性: 40物理攻击; 1200最大生命;唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度,持续2秒。 --& 80物理攻击; 500最大生命;唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%攻击和移动速度,持续2秒。
解析:造价有略微的提升,但是被动效果却有着很大的提升,普攻攻击将可以减少对方25%的攻击速度,这也让更多的射手可以考虑做这件装备了,既可以减移速又可以减攻速,这大大的增加了射手的风筝能力以及输出能力。
霸者重装:
唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。--& 唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。
解析:这件这版本的改动在于被动效果上面,原来需要击杀或助攻才能够获得回血效果,现在当生命值低于30%时,即可获得回血效果,这提高了坦克的续航能力,强大的回血效果,能让坦克减少回城次数,可以获得更多的机会来发育。
主动装备的改动:三件主动装备的冷却时间将会成为共享状态,也就是说无论我们使用了哪一件主动装备,其他两件主动装备都会进入冷却时间,所以现在将无法使用完一件主动装备后立即使用另一件主动装备(虽然一般不会有人这么做)
装备移除:对于破魔刀以及金色圣剑这两件装备使用的人数都比较少,所以现在对这两件装备进行移除改动,游戏中将不会有这两件装备。
Corporation, All Rights Reserved当前位置:
王者荣耀新版本新增装备和重塑装备汇总
明天新版本&战国争鸣&就要上线了,在新版本中,不仅增加了两件新的装备,还对部分老装备进行了重塑。下面小编就为大家带来王者荣耀新版本新增装备和重塑装备汇总,帮助大家更好的了解新版本中装备的变化。
一、新增装备
简评:物理输出英雄对抗法术攻击的利器。
逐日之弓:
简评:射手专用。
二、重塑装备
末世(前身&破灭君主&):
简评:名字、图标更霸气,属性没变。
不死鸟之眼(前身&振兴之铠&):
简评:更高的生存属性,更强的治疗加成效果,但是没得减CD。
极寒风暴(前身&冰封之心&):
简评:属性没变,被动效果更给力。
责任编辑:风少
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