大佬们觉得16:9显示器是2017主流显示器还是21:9

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买显示器到底买16:10的还是16:9的,很纠结~~~~~~~~~
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想买了,到底买23寸16:9的还是买22寸16:10的好呢,很纠结,有没有懂的人来给点意见。
如果是看电影为主的话16;9,如果不是,16:10.
不过16:9可能是趋势。
玩游戏看显示器原始分辨率,看游戏支持哪种分辨率,然后挑便宜的买。
无疑16:10看起更舒服~16:9只有看电影有点优势,其它应用都不行~厂商推16:9只是因为成本更低而已
对 楼主 醉忆 说:=========================你玩个游戏想跟别人对比个帧数都费尽现在标准就是
记得07年的时候我用的不错,就有不少人出来嚷嚷还是4:3的好,16:10各种垃圾等等
后来16:9流行后,开始有人嚷嚷16:10的好
总有人怀旧嘛,就像XP的时候总有人说98最好,就win7的时候总有人说还不如用XP一样
根据自己的实际情况而定。
有时候用太大的反而觉得不舒服
坐得太近更不爽啊
对 楼主 醉忆 说:=========================如果你是个不纠结的人,随便买什么都一样,各有各的优点;
如果你是个纠结的人,随便买什么都会很纠结:
16:10的比例比较适合办公和上网,点距较大,但是22寸没法点对点支持全高清,看高清或者玩很多Xbox移植游戏都会无可避免的产生黑边!
16:9比较适合看高清以及玩游戏机移植游戏,但点距相对比较小,不适合办公和上网,而且对于16:9的高清片源来说,黑边是没了,但也没有地方可以放字幕了......
总之各有各的优点,很多人都觉得16:10更符合人体需求和黄金分割;但我自己用的22寸,也会时常惦记23寸的好处,偶尔也有更换的冲动....
针对现在的主流市场,23的选择余地大多了,22已经日薄西山....还是考虑一款23寸ips吧,色彩也是需要在意的问题....
16:9 好- - .....特别是
对 第6楼 yu01exe 说:=========================同样尺寸的型号,长宽比例越大,总面积越小,那么成本也就越低,这是一定的....
当然随之而来的,价格其实也下降了,比如现在液晶价格更便宜了,比如现在23寸价格现在和基本22寸一个价格,所以得利也不仅是厂家,也包括消费者.....所以也没有必要过多地非议厂家的不厚道.....
总体来说,16:9是个趋势,推广原因不排除厂家节省成本的想法在内,但主要动力也并不在此,否则以后21:9该成为主流了.......个人认为推广16:9的主要原因还是部分片源以及原生游戏的比例问题....
16:10,或5:4,选那个16:9的一看数学是小学没毕业的,不懂厂商为什么推16:9,21:9的,因为专门骗傻子,以为对角线越长(对角线是多少寸),面积越大!
对 第1楼 好用够用之DIY 说:=========================建议买22寸16:10的,分辨率的,用办公软件和打游戏好。
16:9好个毛,所谓看电影好是厂家的P话,为他们偷工减料找的借口,
16:10看高清是有黑边,但有多大影响吗?
显示器的框子还是黑的呢,怎么不把框子去掉,框子外面还是空气呢,怎么不把空气去掉。
对 第9楼 归雁 说:=========================错,游戏都是因为显示器比例改变而改变的,都是液晶厂家恶心,害我们现在打很多老游戏没有合适的分辨率。。
对 第6楼 yu01exe 说:=========================对
对 第4楼 大格格 说:=========================对比个毛帧数啊,闲的蛋疼,买电脑为了用的爽,管他什么1080呢,1050难道不能看高清了?
我也觉得争这个好没劲,16:9成本低了卖给我们不也会便宜么。你要是不知道16:10的屏幕,用惯了16:9不还是一样吗
对 第12楼 xmg2012 说:=========================我知道很多人惦记16:10,但我用自己的22寸玩360移植游戏和看1080P高清时也会惦记23,所以这本来就是鱼和熊掌不可兼得.......
至于老游戏没有合适分辨率的问题,你的显示器难道不支持4:3切换的吗?我玩CS都是切回4:3使用的........
对 第17楼 归雁 说:=========================切换4:3是能玩,可惜了屏幕中其它部分,只能算是凑合着玩,楼主啊,上24寸以上1080P的显示器吧,多的那点儿钱,少买件衣服出来了
对 第17楼 归雁 说:=========================4:3会太小,更不爽了,要不切换就会变形,恶心死了。
我最恨的就是小屏幕也用16;9的,比如笔记本,笔记本显卡本身就不咋地,
开个最佳分辨率,那FPS掉的跟狗屎一样,
想用低一点的宽屏分辨率,A卡不能自定义,最低只有,N卡可以自定义,但也很不清楚
看电影16:9,打游戏必须16:10
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你了解吗? 这才是真正的21:9显示器
20060浏览 / 26回复
&&&&&& 鸟叔的江南Style的红火可以说是奇葩战胜传统的经典战役,而在、家电、笔电、行业中也有这么一种与众不同的风格,这种风格被冠以超宽屏之名,他的显示比例惊人达到了21:9。奇葩差异化的竞争21:9是否为差异化竞争产物?& && & 相信差异化竞争是最有可能引起21:9显示比例萌芽的原因,在我们最先接触的21:9产品可能是2009年来自于飞利浦的56PFL9954H,这款电视机当初售价高达了4万多元,拥有21:9的屏幕尺寸,在当时横行、大尺寸逐鹿的高端家电行业中犹如一剂兴奋剂吸引了很多人的关注,虽然最终由于售价太过恐怖而遭遇滑铁卢。但仍在紧随其后的显示竞争浪潮中起到了表率最用。& && & 紧接着的2010年至今,随着液晶面板价格战的越演越烈,各类显示产品厂商纷纷转道追求差异化竞争,有些厂商甚至做起了鼠标、键盘、机箱等外设类产品。而专注于显示行业的戴尔、LG等一线外设厂商,又一次将21:9引入到产品的研发中来,市场中我们也看到了戴尔U2913WM显示器、LG EA83家电等代表新一代21:9的产品。戴尔U2913WM显示器21:9屏意义何在?& && & 相信有很多的朋友认同我一开始的想法,当我在2009年看到这么一款售价不菲的飞利浦21:9显示屏时,大家就有些纳闷,这么奇葩的显示比例到底有什么用。受限于液晶面板的切割技术,如此大费周章的21:9面板势必要花费比同类16:9更多的成本,虽然可能屏幕切割目前可以更节省,但避免不了新的外壳开模和重新设计。在当初蓝光高清源还未普及的情况下,普通的4:3电视画面和通常的16:9影音资源都无法发挥21:9的全部性能,这就如同杀鸡用牛刀,显得非常别扭。& && & 然而,时至今日我们才真正理解到21:9显示比例的精髓,随着越来越多超宽比例蓝光高清源的发售,普通的16:9显示产品势必在播放时留下难看的上下黑边,比如前不久上映的史诗级科幻大片《超级战舰》、《白雪公主与猎人》,画面就使用了超宽比例。多亏笔者当时已经在使用21:9显示器,画面虽然仍有轻微的黑边,但视觉冲击和震撼感绝不是普通16:9屏幕可以匹敌的。21:9的优势& && & 从过去的4:3到16:9再到目前的21:9,我们留意到并非是产品在适合大家的口味,而是我们始终被厂商带向大众化的道路,用的人多了,自然也就觉得好了也许是这种技术心理战最常用的伎俩,当然其背后仍然有资金链的运作。虽然说21:9的初期成本绝不会低,但是一旦整条产品线形成批量流水化制造后,其对于显示屏核心的液晶面板成本将会有更大的降低,相信其价格会比目前的16:9产品更便宜。& && & 真说到要21:9显示设备的真正优点如何,我们还是应该从更正式的日常应用中去寻找,就拿东芝近期首款21:9超极本U800W来说,作为一台不错的本子他帮助我们实现了平时电影、游戏、办公等最注重的三大功能。东芝21:9笔记本& && & 关于电影画面,相信大家都有用笔记本电脑看影片的习惯,纵使不是1080P的高清分辨率,诸多影片的抢先版和DVD版本虽说不是超宽屏幕的,但是其高清版、蓝光版往往都是21:9的画面尺寸,这也是为什么有些朋友和我一样下载了高清片源放在显示器上观看时候说:“疑怎么显示内容这么少?”、“画面上下怎么黑边这么多”等状况,毕竟目前主流的16:9显示屏再宽也无法满足2.33:1的片源要求,这里就更别说16:10和4:3了。通常我们16:9显示器中看到的效果截然不同的21:9无黑边效果& && & 在游戏方面,经常玩游戏的我深有体会,尤其在一些对抗性游戏中,多一点的画面视野意味着更高的胜算。Dota、LoL、CS:GO甚至是魔兽世界和星际争霸,这些游戏在不同分辨率上的画面显示内容都不相同,更大尺寸的显示器完全可以欺凌用小尺寸显示器的玩家,如果在同宽度分辨率情况下,如1080宽度下,21:9的显示屏显示面积几乎两倍于4:3的屏幕。这是多么惊人的一大优势,相当于在一个屏幕区域外即可发现敌人并采取先发制人的措施。画面尺寸对比上为21:9是16:9显示屏的2.3倍16:9与21:9视野率对比& && & 其实办公场所可能才是时尚、高性能、小巧的超极本最有价值的工作场所。相比于主流的14英寸的显示画面,东芝U800W的21:9画面就明显要大得多,其达到了.4英寸的显示屏,乍一听数据确实会感觉到有些奇怪,这算什么分辨率,既不是1080p也不是720p。然而这也正是21:9屏幕的精髓所在,即使在屏幕尺寸限制无法达到1080p的情况下,和16:9显示屏相比,我们看到显示范围都足足大出了六分之一,21:9画面显示表格数为728格和16:9达到了648格。21:9显示728格16:9显示器648格21:9多任务界面16:9多任务界面& && & 其实从几年前的手机、电视、显示器到目前的首款东芝U800W超极本和笔记本电脑,21:9始终没有放弃其在市场中的那一亩半分地。作为一个消费者,我觉得只要拥有不错的用户体验以及专用的资源,21:9的产品肯定是我们想要的,同三屏并联显示器一样,模仿人类的宽视野会给我们带来更极致的视觉享受,无论在家电、显示器上,还是在笔电、超级本上都是如此。当更多的游戏厂商加入到21:9游戏的研发中来时,21:9的各类产品们将会迎接他们新的春天。
我也买个超极本U800W好了,确实看起来就蛮震撼的啦
楼主说的确实是蛮有道理的,我也来赞下吧
东芝的全面性,是我关注这款本子的重要原因呀
光是看了楼主贴的图,我也觉得是相当的牛叉呀~
很好,这本子我是买定了~
俺弟弟买的就是这款东芝的超极本U800W!
哥哥我也对这样的介绍hold不住!
办公的话,屏幕宽点的优势也是相当的明显呀
精彩所致,确实是经典为开啦!
玩游戏的话,你的视野要是宽阔些,确实是相当有利的
买这样的本子回家,玩游戏看电影什么的不是爽呆了吗
不管你信是不信,反正我是坚决的要买这款本子了
好啊好啊,以后看电影更爽了
屏幕大了的话,那分辨率也秒更高了耶,好!
太震撼了吧,东芝绝对的
太牛了,我要我要我要
哈,太好了,以后玩游戏更爽了
呵呵,走过的路过千万不要错过了~~
好吧,我承认东芝的东西的确不错
怎么办啊,我子想换本本了
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来源:pconline 原创&
作者:Eric65535&
责任编辑:chenziwei&
纠结二:显示器选16:9还是16:10?  记得当初冒出16:9宽屏比例的时候,市场闹得沸沸扬扬,&黄金分割比例&,&点对点&支持720P、1080P高清视频,加上价格确实给力,很快就成为了市场主流。  后来有人抱怨16:9显示器&太窄&了,看网页不舒服,16:10显示器可视面积大,才是真正符合&眼球结构需要&的比例。16:9与16:10两派系之间的纷争,至今依然纠结不清。&产品规格比例:16:9液晶显示器千元价位产品:23& IPS+WLED16:9显示器看电影无黑边
16:9液晶显示器优缺点分析
1、点对点支持1080P视频,看电影无黑边2、价格便宜,性价比高
3、产品系列比较多
1、可视面积比较小
2、23寸以下16:9液晶在绘图设计、网页浏览时会感到很窄
  现在的16:9液晶显示器有很多,支持1080P全高清分辨率的产品规格为21.5寸、23寸、27寸等,由于切割成本低,16:9液晶显示器相对16:10型号来说性价比比较高,千元左右就能买到IPS面板+WLED背光的23寸产品。&产品规格比例:16:10液晶显示器千元价位产品:22& TN+WLED16:10显示器看起来比较舒服
16:10液晶显示器优缺点分析
1、可视面积大
2、16:10比例看起来比较舒适
1、产品价格高、型号少
2、看高清视频会出现黑边
  16:10比例的液晶显示器拥有不少&忠实粉丝&,因为它的可视面积大,屏幕比例看起来舒服很多。但因为切割成本的关系,现在16:10液晶显示器的型号很少,选择余地不大,千元预算只能买到22寸TN面板,性价比没有16:9产品那么高。&●看&脸&买机:市场占有率是关键不同比例下的游戏界面对比
主流16:9与16:10 液晶显示器主要参数对比
1277.76cm²
1402.8cm²
1462.9cm²
1588.35cm²
1679.62cm²
  编辑点评:当初16:9分辨率被用户诟病的原因之一,就是21.5寸的高分屏显示器,点距只有0.248mm,字体显示太小了,而且屏幕确实&窄&,浏览网页也不方便。现在23寸液晶显示器普及,这种&门缝里看网页&的感觉多少会有些缓解,不过估计不少人还是会坚决拥护16:10比例吧。  上面有一张图片解释了不同比例下的游戏界面差异,事实上,在游戏方面,16:10的可视面积反而更小,因为大部分游戏16:10画面是直接由16:9画面切割而来。  现在市面上16:9液晶显示器占据大部分市场,视频、游戏的支持也比较完善,说到底还是&钱&的问题,厂商更愿意去推广这种低成本、适用性强的液晶方案,我们作为用户的并没有太多选择。听说以后还要推广21:9分辨率,有人不禁吐槽:这显示器是做出来给青蛙看的吗?相关阅读:不差钱差什么?16:9、16:10完全对比手册&
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还有大佬键盘方面用薄膜还是机械
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16比9目前是主流,但21比9也是越来越多
等21比9成为主流的时候人眼也差不多该长成鱼眼睛形状了。
219用过就不会再考虑169了.比169好太多了。但就是贵贵贵好比当年4;3换169的时候都在黑169的扁
本人玩过34的最后放弃,,回到32,,,机械键盘好点,,
樱桃红,用了会感觉薄膜简直是屎
用了一年219了
买个大F,薄膜绝对是屎
显示屏用电视,钱留下来开箱子。
北京南电科技专业电子元器件代理分销商 主推KEC HTC-KOREA MAPLESEMI
机械键盘也就那样回归薄膜了
219用了回不去
机械键盘当然好处很多,但毕竟成本更高价格更贵而且有噪音,在可以预见的未来,还会跟薄膜键盘共存很久,对手感有要求愿意花钱就上,没要求就可以不上,总体来说中高端配置的话还是上个,对提升体验有帮助,而低端就算了,不算是刚性需求,就像买音箱一样,有人追求音质,有人听个响。
薄膜好,机械也就那样,其实都差不多,机械感觉按起来累时间长了受不了
16:9肯定的啊
两种比例都是垃圾,但16:9是主流。
只要是你喜欢的,机器人都觉得棒棒哒
主流肯定还是16:9。机械键盘也就是玩游戏的会买,一般的人士还是用正常的普通键盘
能21:9干嘛不上,除非你说位置不够当然比16:9爽
32寸。16比9。机械。年后看情况可能会换34。21比9
如果你不是个咸鱼玩家的话cf go的话建议还是16:9的吧,可以买个144hz的电竞屏。
我认为我是个咸鱼现在FPS50的电脑我黄金4不躺我想试一下21:9别人用过说挺好
21:9有些游戏视野不是增大而是把16:9上下切去两节然后拉宽,这种就感觉很不舒服,不过lol是支持21:9的
机械, 以上
16:9看视频还不是美滋滋
两块16:9是王道
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