这个配置可以玩质量效应仙女座吗

《质量效应:仙女座》PC版支持手柄 配置要求等下月
来源:游迅网编辑:御坂酱
& &日前开发商Bioware已公布了《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》的发售日期,而现在,总经理Aaryn Flynn又进一步确认了两件事:其一,他们将于不久后公布这款新作PC配置要求和多人模式细节;其二,《质量效应:仙女座》PC版确认支持手柄。
& &今天,有粉丝在推特上向Aaryn Flynn询问《质量效应:仙女座》的PC配置要求何时能公开时,Aaryn Flynn的回答是:&可能会在游戏快要发售的时候曝光吧,我觉得大概是在二月份的某个时候。&而在被要求给出多人模式的详细情报时,Aaryn Flynn只是回答了一句:&很快就会告诉大家的。&
& &同时,《质量效应:仙女座》PC版手柄支持也已确认。据称,这一决定是为了方便那些用惯手柄而不精于键鼠操作的玩家&&他们只需要把Xbox One或PS4手柄插入电脑就能随心所欲地操控了。更值得注意的是,该作PC版对手柄的支持是无缝式的,亦即,在手柄插入后,玩家不需要像在Bioware早前作品《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》中那样再专门进一次设置页面来改变操作方式了。
& &据悉,《质量效应:仙女座》将于3月21日登陆北美、3月23日在欧洲上市,敬请期待吧。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:BioWare
发行商:BioWare
发行时间:日
游戏介绍:《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》是“质量效应”系列续作,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。
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《质量效应:仙女座》PC配置要求即将公布 多人模式配置亮眼
相信大家应该都在期待《质量效应:仙女座》赶紧上架吧,宣传了这么久终于在昨天公布了上市的日期,小伙伴们一定有点迫不及待了吧,下面就由小编给大家来介绍一下最新的消息吧。
随着昨天《质量效应:仙女座》游戏演示的发布,BioWare也开始了回答粉丝问题的内容。
BioWare经理Aaryn Flynn提到了多人模式的消息很快就会发布。
在另一方面,PC配置要求信息也很快会发布,大约在2月份。值得一提的是,昨天的游戏演示来自GTX 1080.
Flynn也提到会有更长的游戏预览。
最后说下,游戏创意总监Mac Walters解释称新游戏中所有火力可以全开。
《质量效应:仙女座》发售日期在昨天公布。游戏将于3月21日登陆PS4,PC和XBOX ONE。
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→ 质量效应仙女座需要什么游戏配置要求 质量效应仙女座配置要求介绍
steam分流版
类型:RPG角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:10.0
仙女座是一款非常刺激的科幻游戏,很多玩家都这款游戏都十分的期待,质量效应仙女座游戏即将登陆各大游戏平台,喜欢的小伙伴,可千万不要错过。下面就为大家带来质量效应仙女座这款游戏的配置介绍,希望大家喜欢。质量效应仙女座下载地址:配置要求介绍《质量效应:仙女座》由DICE的寒霜3引擎打造,官方推荐的显卡为GTX1060或RX480,可以在“高”设定下达到1080p@30fps的画质;而最低则需要GTX660或Radeon 7750,能在“低”设定下达到720p30fps的画质。
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质量效应仙女座画面60帧不卡顿设置方法
游戏是最近非常有趣的一部冒险类大作,玩家们在游戏过程中似乎遇到了很多困难,为了让大家可以更轻松的游戏于是小编这里就为大家提供了游戏各方面的解析,而这里要为大家带来的则是质量效应仙女座画面60帧不卡顿设置方法的详解。
该游戏是最近非常有趣的一部冒险类大作,玩家们在游戏过程中似乎遇到了很多困难,为了让大家可以更轻松的游戏于是小编这里就为大家提供了游戏各方面的解析,而这里要为大家带来的则是质量效应仙女座画面60帧不卡顿设置方法的详解,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。 一.游戏环境系统:WIN7 64bit, 内存:16G, CPU:i54590, 显卡:GTX970, 其他:游戏版本CPY1.04(英文版),安装在固态硬盘和我这个配置类似的都可以参考,经过一下午的测试,基本上在画质和流畅度上做到了最好的平衡。二.设置细节(因为我是英文版,选项我自己翻译的,和汉化组可能有差别,凑合看吧)1.视频输出(VIDEO OUTPUT)分辨率:(这个没啥好说的)垂直同步:开。(如果选择关闭,确实可以提高帧数,我的情况是在50~90之间来回跳,卡顿严重,选择打开确实可以改善)HDR:关闭(我的显示器不支持,高级的显示器选择“自动检测”)三重缓冲:开FRAMEBUFFeR FORMAT:压缩,32位。(注意,这个和颜色有关。需要消耗显卡性能达到更好的色彩输出,一般的显示器32位足够用,没区别)2.图像质量(GRAPHICS)胶片颗粒(FILM GRAIN):关闭(强烈建议关闭!原因下文会提到)色差(CHROMATIC ABERRATION):开启(让游戏颜色更自然的选项,对帧数影响不大)分辨率缩放模式(RESOLUTION SCALE MODE):720P(可以极大的提高帧数和稳定性)这里要详细说明一下:720P看上去肯定要比1080P模糊一点点,在关闭了胶片颗粒之后,效果其实并没有想象那么差。另外有一点值得吐槽:720P自带轻微模糊效果,关闭了胶片颗粒以后,看上去和1080P开了胶片颗粒的感觉差不多!分辨率缩放(RESOLUTION SCALE): 1.0 (这里好像不让调,原因不清楚)材质质量(TEXTURE QUALITY):超高(直接影响画面品质,970级显卡尽量保证这个超高,哪怕牺牲其他设置)抗锯齿(ANTI-ALIASING):建议TAA(FXAA在咱们刚才设置的720P下基本失效。实测对帧数影响不大)环境光源遮蔽(AMBIENT OCCLUSION):SSAO,即第一个选项。(这个设置吃显卡,不开的话差别还是挺大的,但是SSAO和HBAO、HBAO+差别就很小了。所以选择最实惠的SSAO)后处理质量(POST PROCESS QUALITY):超高材质纹理过滤(TEXTURE FILTERING):超高光照质量(LIGHTING QUALITY):超高(这个设置,中、高区别明显,高和超高差别不大,970级的显卡完全可以应付,开超高妥妥的)阴影质量(SHADOWS QUALITY):高(970级的卡就不要开超高了,区别并不明显,但是开超高掉帧是真的,而且会导致野外卡顿)效果质量(EFFECT QUALITY):高(对CPU和显卡性能要求高。主要是爆炸和物理特效,高和超高并不明显。)网格质量(MESH QUALITY):中(这个可以理解为渲染距离。开的越高,远处的细节和一些小物件就会越清晰。这里建议中或者高,因为战斗中基本不会特别注意远处地上的石头或者某个装饰物件,开的太高在复杂场景会掉帧)渲染质量(SHADER QUALITY):高(也是和光照有关,说白了就是让场景光照有明有暗,看着自然。对帧数影响明显。GTX970开高没有问题)地形质量(TERRAIN QUALITY):超高(对画质影响比较明显,尽量保证超高)植被质量(VEGETATION QUALITY):高(植物密度,开高就够用了。因为我还没到什么植被茂密的地方,目前看不出有什么区别)总结:通过以上设置,野外基本能保证全程60不跳帧不卡顿。战斗很流畅。吐槽:因为游戏优化问题,进入某些特定场,比如刚开始进入某个大地图,或者进入人多的飞船等,会出现偶尔的卡顿,可以肯定是游戏优化的问题了。在朋友那里用i7 6800k和gtx1080试了试,1080P下画质从中,高,超高全试了,帧数100多的时候也会卡顿。我也是服了。等更新补丁吧。以上就是游戏画质60帧不卡顿的具体优化设置方式,掌握后的玩家就自己试试看吧。
类别: 动作冒险 &&&大小:49.4 GB
&&&语言: 中文
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类型: 动作冒险
大小: 49.4 GB
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