人用手握住一个手拿奖杯图片,手拿奖杯图片始终处于竖直方向,为什么手

13年26冠!伊布奖杯拿到手软 欧冠奖杯呢?_国际足球-法国_新浪竞技风暴_新浪网
13年26冠!伊布奖杯拿到手软 欧冠奖杯呢?
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大巴黎单赛季包揽四冠欧冠大耳朵杯
  新浪体育讯 昨天凌晨的法国杯决赛中,巴黎圣日耳曼1比0击败法乙球队欧塞尔。如果算上赛季前的法国超级杯冠军,巴黎本赛季包揽了法国国内的全部四项赛事冠军,这在法甲联赛历史上还是第一次。
  这个法国杯赛冠军奖杯,是瑞典球星伊布拉希莫维奇职业生涯中的第26个冠军头衔。从2001/02赛季算起,十三年时间各种奖杯拿到手软,翻看一下伊布本人的履历表,他只有在11/12赛季未能获得冠军。2012/13赛季加盟大巴黎后,伊布已经在三个赛季中拿到了八个冠军。
伊布冠军榜
  伊布的奖杯列表:
  阿贾克斯:荷甲冠军两次;荷兰杯赛冠军一次,克鲁伊夫杯冠军一次。
  尤文图斯:意甲冠军两次。
  国际米兰:意甲冠军三次;意大利超级杯冠军两次。
  巴塞罗那:西甲冠军一次,西班牙超级杯冠军两次,欧洲超级杯冠军一次,世俱杯冠军一次。
  AC米兰:意甲冠军一次;意大利超级杯冠军一次。
  巴黎圣日耳曼:法甲冠军三次;法国超级杯冠军两次,法国联赛杯冠军两次,法国杯冠军一次。
  不过尽管伊布奖杯拿了无数,但他始终与欧洲俱乐部的最高荣誉欧冠冠军无缘。更令人尴尬的是,他曾经效力过的国际米兰和巴塞罗那,都在他离开后接下来的赛季赢得了欧冠冠军。
  (天岚)
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人用手握住一个奖杯,奖杯始终处于竖直方向,为什么手和奖杯的摩擦力不是滑动摩擦力
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滑动摩擦力的产生条件:  1接触面粗糙   2两个物体互相接触且相互间有挤压   3物体间有相对运动.显然手和奖杯之间是静止的,不存在相对运动,所以不是滑动摩擦力,而是静摩擦力
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是静摩擦力吧滑动摩擦力的话奖杯不滑落了
此时奖杯相对于人手来说静止,所以应该是静摩擦。。。
手和奖杯没有相对摩擦 所以没有滑动摩擦力存在静摩擦力
滑动摩擦力是两个有相对滑动的物体间在接触面上产生的阻碍它们相对滑动的力,而你讲的是相对静止的两个物体
所以是静摩擦力
滑动摩擦力要有相对滑动啊
因为手和奖杯之间没有发生相对位移。
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为什么白金奖杯如此吸引人?
来源:作者:白猫责编:白猫
小编上个星期用索尼PS4怒玩索尼圣莫妮卡的成名作:《战神3》高清重制版,在打废了一个PS4手柄之后终于在中午12点拿到了PSN生涯的首个白金奖杯。当白金的截图跳出来后小编更是想爆发出怒吼,但是想要是自己租的房子也就算了。不过搞到这个白金奖杯还是做了一点微小的工作,利用了竞技场Bug,不然白金的时间至少再推迟几天。毕竟小编是个动作游戏的苦手,《战神3》大约玩了14个小时才把普通线给通关,当然没有Bug的话通关泰坦难度更是天方夜谭,不过在打出了白金之后,小编在想,同样是成就,为什么想Xbox的成就点数和PSN的奖杯或者网络游戏的成就远比PC要吸引人。甚至说白金有什么魔力吸引着我们。奖杯系统的由来奖杯(英语:Trophy)是对那些在某一领域中有杰出表现的人物和单位所提供的一种奖励物品,特别是在大规模的巡回体育竞技活动中所常见,体育选手通过公平的竞赛活动来赢取胜利,胜利者会得到主办者给予某些物品作为奖励。而PS上的奖杯自然是从PS3开始拥有PSN服务的时候诞生,随着越来越多的游戏加入了奖杯系统,无数的玩家为了那个白闪闪的奖杯而不断地努力着。不过虽然索尼的奖杯系统是最著名的,但是实际上最先使用成就系统的却是微软的Xbox,Xbox360附带的Xbox&Live服务就是主机游戏成就系统的鼻祖,玩家通过不断地游戏获得成就来增加账号点数,来获得一种成就感,同时增长游戏的游玩时间。而索尼的PSN奖杯就是为了对抗微软的Xbox Live而设立的。热衷奖杯背后的原因实际上成就点数的高低对于游戏体验来说没有多大的用处,即使玩家不对成就感兴趣也能顺利地游玩。但是为什么大家都喜欢奖杯呢?甚至有的人为了一个极难的奖杯而肝游戏肝几天几夜,或许这是一股成就感可以概括。玩游戏的时候看着奖杯系统,自己也有了游戏的目标,于是为了达到成就的目的而去游玩,当一个个的奖杯跳出来之后自己的心情必然是愉悦的。毕竟这是自己努力成果的肯定。不想其他的东西,可能主机游戏只是一个人的世界,能和你陪伴的只有手柄、主机和显示器,小小的奖杯或许就是游戏和你之间最好的互动。拿到奖杯的那一刻自己就感到原来自己并不孤独,还有游戏陪伴着我。奖杯虽好,顺其自然很多人似乎都有种强迫症,看到奖杯系统上距离白金还差几个杯就像马上将其填满,甚至一天到晚不断地肝都行,而一些游戏厂商也是迎合了玩家的心理,推出各种反人类的奖杯,比如说刷100次小游戏、击杀1000个敌人,总之让你刷刷刷个不停。▲《如龙》和《NBA 2K》系列都是白金党们的噩梦而有些游戏更绝,玩家一拿到手只要一路Skip直接就获得了所有的奖杯,甚至连游戏故事都无从了解,这样的白金显然是无聊透顶的。白金虽然值得肯定,但是更重要的是自己玩的开心,毕竟我们游玩游戏是去放松和享受游戏带来的无穷魅力,而不是一定为了那几个奖杯去做游戏的奴隶。当然那些奖杯狂魔也是值得肯定,毕竟拿了这么多的奖杯,游戏实力还是相当高超的。
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《刺客信条枭雄》开膛手杰克奖杯攻略 开膛手杰克隐藏奖杯达成
11:04:48 来源:电玩巴士 作者:东野乙二
  《刺客信条:枭雄》开膛手杰克DLC发售已经有一段时间了,在DLC中新增的奖杯不知大家是否达成,今天小编带来“东野乙二”分享的《刺客信条:枭雄》开膛手杰克奖杯攻略,希望对各位有帮助。
  《刺客信条:枭雄》的开膛手杰克DLC已经发售了一段时间了,在此次的DLC中,又新增了几个奖杯,下面就由小编来给大家介绍一下刺客信条枭雄开膛手杰克DLC全部奖杯解锁攻略(有剧透!!!!)。
结束时的画面
一、保守秘密(隐藏奖杯)
  达成条件:杰克已死,而他的身份不为人知。
  达成攻略:这个没啥要求完成DLC主线就会自动达成了
  结局~弟弟没死,但是被杰克伤了一只眼睛。
  达成条件:全程施展30次无情击杀。
  达成攻略:这个就是三十次残暴击打,多使用这次DLC的技能还是很容易的。
  玩的时候会有残暴攻击的提醒
三、镇定如常
  达成条件:当凶蛮兵安抚惊慌失措的同伴时杀了他。
  达成攻略:这个也很简单,和凶蛮兵聚在一起的时候,丢下一颗惊吓弹再等到凶蛮兵去安抚他人的时候先把凶蛮兵杀掉。
  再离敌人一段距离的时候丢下惊吓弹
四、将你的恐惧传给其他人
  达成条件:吓唬敌人,让他失手杀死其他人。
  达成攻略:这个只能看运气了,不过因为下面一个奖杯是要吓跑200个敌人,只要吓跑的敌人够多,这个也很容易解开。
五、你吓够了没?
  达成条件:吓跑两百个敌人。
  达成攻略:这个属于DLC中的惊吓系统,使用方法有三个:
  1、对敌人进行无情刺杀。
  2、对任意目标用叉子。
  3、使用惊吓手雷。
  伊薇的惊吓技能明显没有杰克的好
六、白教堂区新的恐怖行径
  达成条件:解开50%的技能。
  达成攻略:这个没什么好说的,点技能就能拿到了。
七、开膛手学家
  达成条件:在下载内容((JacktheRipper))中完成100%同步。
  达成攻略:这里需要注意的是。这里的同步不单单是dlc的故事(100%),而是宝箱插图Helix错误其他(100%)。
结束时的画面
  其实此次的DLC还是很不错的,虽然姐姐老了,弟弟的戏份也不是很多,但是解谜的环节,还有故事情节还是很值得玩的。
其他精华攻略:
  开膛手杰克DLC全剧情图文攻略:
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责任编辑:墨池
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相关攻略:
游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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