怎样如何成为设计师好设计师

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如何成为一名好的室内设计师
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  1)有全面的综合素质:室内设计师除了专业知识和技能外,要不断提升审美能力,要具备广博的知识和阅历,才可能创造出感动人的空间。
  2)有敏锐的洞察力:对时尚敏锐的观察能力和预见性是设计师自我培养的一种基本能力,站在一个高度上讲,设计师担负着引导时尚的责任。
  3)细致入微的追求:室内设计师所面临的是环境中各个不同的细节,对细节的处理,关系到整个室内空间设计的成败,越是简约的设计,细节越重要,要注意室内外空间角色的互换。
  4)有很强的表现能力及丰富的表现手段:设计师要清晰准确地表达自己的设计意图和思想,让业主能够很容易的理解和沟通。
  5)要有准确把握材料信息和应用材料能力:市场的发展、科技的进步使新产品、新材料不断涌现。及时把握材料的特性、探索其实际用图可以拓宽设计的思路,紧跟时代,在市场中占居先机。
  6)重视概念设计,风格定位:概念设计是对项目的设计思路,它是一个综合结果。
  它是一个总的思路,包含对人文和功能、科技与材料的综合考虑,有设计者对设计项目独特的认识因素和个性特征,是有别于其他设计方案的根本。着重体现设计中在满足功能前提下,独特个性的植入。所以不要形成固定的风格,但可以形成固定的思路。
  7)对陈设品的认识修养与运用能力:对陈设品的认识和运用能力,是创造现代文化特征和品位的居住和生活环境的根本,陈设是空间环境中的一个重要部分,在优秀陈设设计中,装饰的形式美具有深厚的文化品质和美学价值,是人对某种文化境界的体味和追求。
  8)好的人际交往与社交能力:设计是服务性行业,是服务于大众的,不是做艺术品,很多事由业主说了算!与业主的沟通、磨合是达成一个方案的关键。只有理解了,设计才有方向――正如能够成功的艺术家都是其风格迎合了一定人群的需求。
  9)重视对市场的调查:在市场调查的基础上对人在即将设计的空间中可能发生的动作、行为进行一些假设,同时考虑现代技术的应用对动作、行为的影响。因为这种假设和分析会引出我们将要面对的设计的一些问题。比如:流线设计的问题、空间设置的问题、陈设的问题、设备配置的问题、色彩和造型的问题以及照明的问题、污染的问题等等。
  10)形成自己的风格:作为一个设计师,创新是非常重要的,在设计中要提高警惕,不要丢掉个性,要凭独创打开局面。设计毕竟是一个造型艺术,设计的发展有一个画图的过程,对个性化的要求是设计师毕生的追求,要不断的在工作中磨练。形成自己独特的符合室内设计规律的风格.
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主讲:杨兴荣
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12345678910知乎上的设计师们是如何成为成功设计师的? - 知乎2023被浏览109430分享邀请回答),是基于新浪微博的招聘信息搜索聚合平台。希望帮助那些求职者更高效的找到自己想要的工作。4. 如何宣传自己?坦白的讲,设计师需要自我宣传,宣传能让更多人了解你的设计理念,能获得更多的反馈,能督促自己不断地去进步。那么怎么去宣传呢?首先,最好有一个自己的博客。经营一个自己的个人网站,相当于一个非常大的项目,你从个人网站的需求分析、功能列表、目标用户,到网站的搭建、运营、维护,再到内容的编辑,都是一手操办,这个过程整个就是一项目建立及管理的过程,能让你自我沉淀,不断反省,还能让同行了解你,帮助你完善自己不足的地方(之前就有人批评过我某些观点不对,我很乐意的发现的确如何,如果不说出来,不被骂,我怎么才能知道自己对不对呢?)。其次,不要忽视社会化媒体的力量。无论是Facebook类的SNS网,还是Twitter类的微博产品,上面都聚集了一批互联网精英,如果你还停留在跟同学打情骂俏的阶段,那么,这些社会化媒体平台的价值就被大大的浪费了。找到他们,跟他们互动,你会发现自己慢慢的融入圈子,了解圈子了。再次,新产品发布的时候,第一批涌进去的用户,往往都是互联网观光团,因为他们对这些新产品足够敏感。如果你也能在同一时期入驻,会发现你被吹毛求疵的氛围包围了,大家都在七嘴八舌的给产品挑毛病,这是一个非常好的学习过程,新产品在骂声中改掉了那些点,这些点以后你在做设计的过程中也可以规避。更重要的就是,身处互联网观光团中,你离这个圈子又近了一步,恭喜!最后,就是在做项目的时候,你也要注意收集案例,每一次设计方案的改动,都是有原因而为之的,那么不管这个改动多么的小,只要是有价值的,就要合理收集起来,作为自己的一个案例。最后交付的东西,一定要非常的专业,不要让技术同学在一坨逻辑混乱的截图中找哪一张是产品的首页。如果你的案例库和你的交付物都有自己的品牌印记,让人们一看到就知道这是某某设计师出品,当然更好,但是在一般的流程比较严格的公司里还是不太好办到的。5. 如何做好项目?首先,周陟的一个观点非常的赞,要做高效能的产品设计。高效能=用户和公司的需求。设计师肯定不能空谈用户体验,要站在用户的角度为用户考虑,也要站在站在老板的角度为老板考虑。如果你做出来的产品用户喜欢但是老板不需要,那么谁来为你的设计买单呢?如果是策略层的问题,请不要再纠结,为了占有Symbian市场而作的某款产品,你就不要建议老板先做个Android版的如何。其次,你要保持一个时刻参与的态度。你在项目组里,那么从头到尾,你都是跟产品经理、项目经理一样,要为设计负责的,所以不要等需求都明确了,再来做设计。而是要在需求确立阶段,就去参与讨论,去想设计方案。当你的设计完成了之后,也不要有一种松了一口气,可以洗洗睡了的感觉,产品还没上线,你就需要像一个项目经理一样,跟技术保持沟通,看看他有没有产生歧义的地方,有没有没按照你的要求实现的地方。就算项目上线了,你也要跟着关注数据,关注用户反馈,你的设计是好是坏,上线之后,才能真正获得答案。再次,要懂得推进,也要懂得妥协。当你有了一个非常赞的想法的时候,不妨去广泛沟通、交流,尽最大的努力说服大家去完成它。但项目不是你一个人的,如果这个方案技术实现代价非常高,是不是要做出妥协呢?我跟大部分一样,在路上,刚刚上路,对互联网这个领域充满热情,但是也会偶尔迷茫。人生苦短,如果不早些规划,早些上路,那么等你走到山脚下的时候,你的同龄人都在山巅笑看风云了。互联网风云多变,如果不保持持久的动力去汲取新养分,原地踏步,不进则退。 31621 条评论分享收藏感谢收起15511 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答1 个回答被折叠()您目前的活力值不够下载该资源哦~~
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怎样成为一个会说话的设计师
设计师完美的沟通能力,更易与客户达成共识。如果有人告诉你,伟大的设计很大程度上取决于你怎么说,你会感到吃惊吗?让Tom Greever来告诉你为什么。
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伟大的设计师,伟大的交流者
描述设计是一件不容易的事。每一个都不得不面对项目的利益相关者,为自己的设计决策辩解。然而他们中的大多数却缺乏说服别人的能力。能否有效地表述设计决策对项目的成功与否至关重要,因为最能说的那个人往往会赢。
事实上,好的设计师和伟大的设计师的区别往往并不只在他们用设计解决问题的能力,而是在于他们能否用一种让人心服口服,并促使人们同意的方式来阐述他们是怎么解决问题的。
如今,企业和组织已经转变了他们对待设计的看法和行为。之前他们会招聘设计师来让东西变得好看、专业、更有销路些。事到如今,许多的公司正在朝让设计成为业务流程的中心的方向转变。
带来的结果就是,利益相关者们、决策层意识到了用户体验设计的价值,并且他们想要成为其中的一份子。
这听起来不算什么大事,但事实并非如此:虽然设计师是专家,但其他的人(那些没有设计技能的人)却在影响着项目和设计的流程。既然现在用户体验已经是产品战略的中心了,那么每个人当然都想取得话语权!那些设计师们千辛万苦根据最佳实践、用户测试、常见交互模式设计出来的界面,非常轻易地就被那些不那么懂设计的“好心的”利益相关者否决了。
看起来,最好的设计应该总是胜出,或者说伟大的设计本身已经证明了一切,但现实生活往往并没有这样的剧情发生。那些会议将变成“集体设计大会”:每个人都会告诉设计师你应该怎么怎么做。
那些能够说服别人“我是对的”的人将胜出。而那些没法说服别人“为什么我这么做”的设计师结果往往处于辩论的下风,他们不得不去按照他们不同意的方式去修改设计,原因仅仅是因为他们没法简要地为自己辩护。这已经足够把任何一个设计师逼疯。
好消息是,事情并不一定非要这样发展。通过和利益相关者良好的沟通,设计师有可能避免这些经常发生的“集体设计”的妥协。也就是说,伟大的设计师需要成为伟大的交流者——能熟练地对那些会影响到项目的人解释他们的设计决策:
透露你的智慧——设计师是聪明人,但善于表达会让利益相关者知道他们才是这个领域的专家,并由此信任他们的解决方案。
表明你的目的——设计师已经对他们的解决方案进行了思考和逻辑推理。通过清晰的解释,设计师会告知给利益相关者“这不是一个随意的想法,它有目的和侧重的焦点”。
表达你的自信——设计师知道要做什么和怎么做。拥有一个清晰、表达清晰的立场,设计师会传达给利益相关者“我知道我在做什么”的信息。
表示你的尊重——设计师尊重每个人的想法和时间,他们已经准备好了解答问题。当设计师表达得当,说明他们尊重并且重视他们的利益相关者。
表达设计决策的最佳实践
为了理解成为更好的设计交流者的最佳实践,首先需要理解非常基础的知识:什么造就了伟大的设计。从我的经验来看,伟大的用户体验设计取决于三个方面:它解决了一个问题,对用户来说容易使用和每个人都支持。
这三个要点是普通人(比如利益相关者)也可以理解的创造伟大的用户体验的基础。失败的项目往往缺乏其中的某一个。当设计师们达成了所有的三个要点,他们的项目就成功了。接下来我们就每一条单独进行详解。
它解决了一个问题
这一点比较明显。绝大多数的用户体验设计师已经习惯了解决问题。但是,虽然设计师很擅长寻找创造性的解决方案,他们并不总是跟自己的思路合拍,并且帮助别人理解他们为什么这么设计。
这就是为什么直觉非常重要,也正是它把设计师和普通大众区分开来:他们可以不用过多思考就能解决问题。但困难的地方在于找出是什么导致了直觉。是什么让这个东西“感觉对了”,我们如何用别人理解的方式来解释其中的逻辑?要做到表达清晰,解决问题的设计实践必须伴随着一种意识——要解释设计决策给其他人。
对用户来说容易使用
让我们的设计容易使用也是比较容易理解的。以用户为中心的设计方法自然要求应用和网站对用户来说容易实用。毕竟,对于可用性的关注是用户体验的主要目标之一。因此,随着用户体验成为了企业产品设计的焦点,设计师对于易用性的理解也成为了焦点。设计师们知道设计中的可用性是一个关键的因素,但是对于非设计师来说,这一点可能会很难描述。
每个人都支持
不幸的是,一个设计仅仅解决了一个问题、并对用户来说容易使用是不够的。如果在一个团队里,没有别人来支持这个方案,那么这个方案就无路可走。总会有别的人参与到决策中来,仅仅简单地创造一个牛逼的设计是不够的。设计师必须赢得团队中每一个人的支持。这就是为什么清晰地表达设计决策是如此重要。
从这个层面上来讲,好的设计师和伟大的设计师的区别不仅在于他们用设计解决问题的能力,并且还有清晰地表达他们的设计是如何解决问题的能力。
事实上,我甚至认为:一名设计师能够对一个问题进行缜密思考,并且清晰地表述任何解决方案的能力比总能设计出完美的解决方案的能力更加重要。多数情况下,当其他人意识到设计师已经对他的决定进行了思考,并且是有意为之,那么他们就更愿意信任他——即使他们并不同意!设计师需要创造出一个每个人都能达成共识的环境,从而产出尽可能好的用户体验。
成为能言善辩的人
所以,设计师如何才能更加有目的性地理解和表达他们的解决方案?他们需要让自己意识到每一个正在做出决定和相应的理由。这些潜意识里的决定是一把钥匙,使得设计师能够向其他人解释设计,并确保自己的专业视角能够在最终的决定中占据主导地位。如果设计师期望自己能获胜,那么他们不得不回答下列三个问题:
它解决了什么问题?
它如何影响用户?
为什么它比其他的替代方案好?
其中第三个问题的答案至关重要:它能让设计师得到必要的支持从而一帆风顺。这个问题的内在含义是:设计师知道有哪些可替代的方案,已经考虑甚至尝试过它们,并且已经准备好解释为什么他们的决定是更好的。把这个理论落实到成为能言善辩的人的实践中,我推荐两个简单实用的方法:写下来,和大声地练习。
为表述设计决策做准备的最佳途径就是写下来上述三个问题的答案。这里面的原理是:把潜意识中活动的想法转换成一种可感知的形式可以让一个人更好地解释给其他人听。把问题写下来,然后列出所有相应的解决方式。下面是我在工作中的一个例子:
不用表格的话,也可以用其他的方式来代替:简单的笔记、更加复杂的草图、一个所有方案的列表,或者是一个说明效果的故事版。用什么方法来写下来答案并不重要,关键点在于一步一步思考所有的决策,帮助你对其他人理解和表述你的思考过程。
大声地练习
另外一种为表述设计决策做准备的途径是:在会见其他的利益相关者之前,大声地练习解释。设计师可以在自己的桌子前、浴室、或者和其他同伴在一起的时候:任何他们感觉到舒服的地方。
可以是会议前仅仅10分钟的练习,或者为了一个重要的演说进行几个小时的练习,总而言之,把这些问题的答案从头到尾讲一遍非常重要。
口头表达出一个人的想法经常会展示出许多之前并不知道的想法和动机。
通常,为了展示出现在的解决方案背后的逻辑,你需要的仅仅是把事情大声地说出来。设计师练习大声地讲述设计练得越多,就更多地发掘出他们的思考,从而为案例做出更好的准备。
为了更好地传达设计决策,设计师们必须把下列行为变成日常习惯:
意识到你的决策并且把它们写下来——找到排版、界面元素选择中潜意识的逻辑回答这三个问题——它解决了什么问题?如何影响用户?为什么比其他的替代方案好?
写下来——把设计决策用笔记写下来是最好的、为向其他人表述做准备的方式。
练习解释决策——可以独自可以和其他人一起,把它大声说出来会帮助你发现自己的思考的过程。
原则上来说,这就是设计师如何实现他们所创造的每个事物。这三个问题的答案是一个表达清晰的回答的基础。把这种方式应用到设计上来,会让会议更有成效,做出的决定更符合用户的需求,团队更成功。另外,它会帮助设计师清晰地表述他们的设计决策,与利益相关者交流,保持自己的理性,同时提供最佳的用户体验。
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> 谈如何成为一个真正的设计师
谈如何成为一个真正的设计师
关于这个问题的答案相信有许多朋友可能已经胸有成竹,可我还是想从不同的角度跟大家聊一聊我的看法,希望能起到一个抛砖引玉的作用,使大家尤其是那些刚刚走入这一行的年轻的朋友们能有所借鉴。
谈这个问题我想还是应该从什么是室内设计开始,有关的经典教材上是这样定义的:“室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑美学原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。”应该如何理解这段话呢?我认为应该从以下几点来理解:1、首先要满足使用者的功能,简单的说就是弄清楚我们所要设计的空间是做什么用的,这个问题在设计中在具体表现在总平面图(或称谓功能布置图)的设计上,这项工作在设计的任务中占有相当重要的地位,如果说占50%,我认为一点都不为过。在我设计的一个娱乐中心的项目中,平面图设计用了三个月的时间,而效果的设计只用了一个月的时间。2、第二点是满足精神生活的需要,这一点占有很重要的地位。应该包含两个方面:一方面按着美学规律创造一个优美的环境,满足或提高使用者的审美情趣;另一方面根据使用者的要求创造一个能够体现使用者地位和个人文化素养的室内环境。这一过程就是室内设计的效果设计阶段,这一阶段成功与否直接取决于设计师的文化底蕴和设计功底。3、第三方面是告诉室内设计师在整个的设计过程中,时刻不要忘记下面几方面的要求(建筑物使用性质、所处环境和相关标准):(1)强弱电系统对室内设计的要求和影响(2)消防系统对室内设计的要求和影响(3)空调排风系统对室内设计的要求和影响(4)给排水系统对室内设计的要求和影响(5)国家有关部门对相关设计内容的规定和要求(6)标准和非标准施工工艺的要求和影响以上是对室内设计的定义的诠释和理解,只有以上三点均得到考虑和满足,出来的设计才应该是合理与合格的室内设计作品。
那么能够完成一个合格的室内作品的人我们成为合格的设计师。由此可见一个合格的室内设计师的内涵应该是很丰富的。如何去做才能成为一个合格的室内设计师呢?个人的观点如下:一、正确的定位所谓正确的定位是指首先要充分的了解自己是否适合于做室内设计师。我们知道每个人都有自己的聪明才智,只有把他的聪明才智用到它擅长的方面,他才有可能取得成功,而室内设计是一项与艺术密切相关的行业,这就要求想成为室内设计师的人首先要对自己的有个从分的认识,你是否属于擅长形象思维的那个类型,如果否的话,我建议还是去选择适合于你的行业来做。这就好像只有“大仙”(可能是个农民)才能研究周易,因为周易序要特别的悟性,这种悟性是先天的而不是后天的。二、走正确的路根据我们对室内设计师的要求得分析来看,和其他事情一样,凡事都有个过程,只有选择了正确的道路,才能走向成功。目前我国的年轻的室内设计人员我认为可以以下几个层面正规院校毕业的本科生,他们接受的室内设计教育相对来说比较全面;普通院校的大专毕业生,占的数量比较多,对室内设计知识了解有了一定的基础,但还有待于深化。他们往往偏重于电脑知识;各种电脑培训学校出来的室内设计人员,他们往往只知道如何用电脑化效果图,而对于什么是室内设计还根本不是很了解。
无论对于哪个层面的人,其实走出校门他们所面对的就是市场,也就是说他们的设计的目的已经和在学校的时候发生了质的变化,目的明确:通过你的劳动,让甲方承认公司的实力,并拿到合同,实现利润。这种简单明了的目标使得设计人员的职责发生了细微的变化。在实际工作中设计的内涵增加了许多人为的因素,比如说什么是好的设计?我认为设计的好坏,除了设计行业本身约定俗成的评定标准外,还应该补充一点:好的设计应该是能够拿到订单的设计。而且后一点对于装饰公司或设计公司来说尤为重要。因为人活着就得为生存努力,你不可能整天抱着一幅你所谓的好的设计入睡,而白天没有饭吃(我想也睡不着)。
根据这种情况,我认为一个合格的设计师应该具备以下几方面的能力:1、良好的个人素质,比如说你的文化底蕴。我觉得作为一个设计师,应该了解至少是中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的,尤其是和那些达官贵族的荣辱兴衰有着直接的关系,这样的事实随处可举,这里不赘述。只有了解了历史,才能真正的了解设计发展的真谛。另外,多了解一些姊妹艺术的知识,装修设计是一门综合的设计学问,它是多方面艺术的综合,所以对其他姊妹艺术的知识了解的越多,越有助于启发你的灵感,才有更多的创作激情。2、良好的表达和沟通能力。设计的最终目的是让别人(客户或甲方)了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外,还需要你了解一些客户心理学方面的知识,比如说你不能跟一个农民去讲意大利文艺复兴的艺术。3、优秀的设计水平。优秀的设计水平来自于以下几方面:(1)扎实的美术基础知识(2)对理论知识的良好把握(3)合理的工作流程和工作习惯(4)经典设计合理的借鉴(5)实际工作经验的积累。
我认为具备了以上几方面的能力是成为一个优秀设计师的基础。作为一个刚刚参加工作的人,在实际工作当中如何去做才能成为一个好的设计师呢?1、放下架子,学会做人,为以后工作打下一个良好的工作基础。无论你是什么样的学校毕业的,你在学校的水平有多高,要清楚一点,刚走向工作的人就是一个无知的人,不要以为你是什么学校毕业的就比人高一筹,我告诉你:在企业里一个老工人师傅画一条线就能为企业节省好多钱!合理的控制自己的情绪(EQ)是一个人成功的必要条件。2、经常下工地。在我经过的好多公司里是计人员的一个不良的习惯就是懒得跑工地,以为自己是设计师,是应该坐办公室的人。我告诉你,这种想法要不得。了解施工流程和各种工艺做法是一个设计人员必须走过的路程,要到工地虚心的向工人师傅学习,任何书本上写的工艺都不如亲眼看见工人师傅直接作业。要做到今天我想你学,明天你就应该向我学习。不懂工艺的设计师绝对不是好的设计师。另外在工地你会接触到和装修设计相关的其它专业的知识,这对你的设计都百利而无一害。3、熟悉装修流程,从新认识一个设计人员在整个工作环节中的地位和作用,简单的说你应该知道你在公司中究竟应该作什么。结合所在公司的情况尽快掌握设计的习惯和流程,这个流程和习惯由于公司的不同可能稍有差异。根据我的工作经验一般的设计师的工作流程如下(以家装和小型工装为例,因为大的公司分工会更细致,你可能做专业性更强的工作):(1)根据公司的分配和客户第一次接触在这个过程中我们因该谈些什么,首先一定要把自己的公司介绍清楚,同时展示你的人格魅力(包括你的为人和你的专业水准);第二你应该向客户索取第一手的资料,包括房间的功能要求、设计风格的倾向、使用材料的要求、相关专业的配套改进情况(水、电、消防和空调等专业)、主要功能房间的特殊要求、装修的资金情况和预算要求、决策人的个人情况(已备日后贿赂)、索取施工平面图等;与此同时尽量的要求到现场勘察一番;注意在第一次接触时对客户最关心的问题一定要向客户提出一些好的建议,不要求多,但一定要提出来。(2)在公司准备初步的设计方案根据你所掌握的第一手资料作工程的初步设计资料,这些方案包括总平面图和天花布置图、装修概算、和主要房间的效果图(不要多)以及设计说明书,然后装订成册准备和客户进行第二次的沟通。在这期间应该经常的和客户进行电话沟通,一是为了更准确的把握设计的方向,二是加强你在客户心目中的印象。(3)和客户的进一步沟通这一次沟通相当关键,设计师在这一次沟通时要做到:向客户讲清楚你的平面布置图,除非客户专门指定房间的用途,否则平面图的好与坏是成功的关键因素;向客户讲清楚你的设计思路和你的设计风格;对客户第一次提出的问题应该一一作出清晰的解释和答复;结合预算的情况向客户讲清楚你的方案的优点所在,成本的合理性以及施工时的保障。在初步设计的基础上客户往往会提出根系的要求,并会不经意间表达出他的最后倾向,所以这个时候设计师一定学会察言观色,把握实质所在。(4)修正设计,做出投标方案有了客户更详细的信息,设计人员现在该作的是对初步方案进行修正,修正之后做出标书(小标书),标书的内容应该包括:公司的简介及做过的相关工程情况/平面图、天花图及主要界面的立面图/简单的电器平面图/各主要房间的效果图/施工所用的材质小样/施工预算/稍大点的工程还要做施工组织设计,准备日好这些资料后做成标书,装订成册
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