为啥我这电脑怎么看电视看电视才24帧啊?买到假卡了吗?

那些说电影24帧就流畅的是什么心态???【显卡吧】_百度贴吧
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那些说电影24帧就流畅的是什么心态???收藏
24帧只是人眼感觉流畅的最低值。。。 况且这个标准是差不多一百年前制定的,当时的科技没现在发达,所以就选了个画面流畅最低的要求24fps。24fps的电影在一般的画面是比较流畅的,但是在运动和打斗场景却可以明显感觉到卡顿。最明显的是《碟中谍4》开头那几十秒,整个画面都在抖动,难受。我感觉应该要大力普及48fps的电影。
然后电影体积暴涨一倍
坐等48帧的普及,同觉得24实在是难受
激烈场面你不按暂停又不会感觉到卡顿
48帧的mv明显要比30帧的要流畅。。。
24帧电影还好唉24帧游戏才叫没法玩
...反正没得选 还好显卡危机之内不需要驱动就能调用3D..
另外,以前的电影以24帧为标准,有一个重要的原因是成本问题。由于以前都是用胶片拍摄电影的,如果帧速提高到48帧,很明显要消耗多一倍的胶卷,成本高很多,所以几十年来都没有普及48帧。但是现在越来越多的电影开始用数字电影摄影机拍摄,电影存储也多数是用硬盘的了,所以制作48帧的电影现在来说根本没多大难度,成本也不会高多少。。。
目测120帧的是普及不了了
svp 插值60FPS感觉很满足- -
不60帧什么心态 30帧也可以啊
4.4的3570k表示对大腿时代的4k 120帧已经无力了,只能解到110左右
木耳和木眼无压力,现在的标准720p感觉都挺好的了。
大腿时代的那个视频何在?
我也觉得24帧看起来真卡。。。
怎么看是多少帧
然后乐滋滋的看着120帧的rmvb
没感觉这家伙很懒,只留下条小尾巴
签名24帧 你觉得卡吗
请问下,电影院里的是几帧的?我经常去电影院看,几乎电脑上看很少啊
只是基本流畅而已
电影我没在意过这些细节。玩游戏我是不到60帧不舒服斯基。25跟60很明显的差距。     ------一——“看了这么多电影,都是完美大结局,有没有不完美,或者说恶势力获得胜利的?”“当然有,建国大业。”
算了吧,我还是支持24帧的,你要全面升级成48帧……天朝小水管根本不够用,然后天朝的作品根本没必要,天朝的各种电影院都得升级硬件去,天朝某局直接刷下各种国外作品,然后你就只能用48帧的设备看24帧足够流畅的电影。我还是支持24帧,不管48帧多好。另外我支持正版事业。
SVP实时运算拉到六十帧看动画还是挺爽的。
电影24帧非常流畅了,这不同于游戏,有大神分析过,由于存在曝光时间,所以电影1帧是连续的,游戏的1帧是独立的一帧。而电影激烈打斗中卡的原因编码压缩的问题,电影院放到激烈打斗的画面会卡?
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给大家普及一下为什么游戏24帧以上也卡,而电影24帧就可以流畅收藏
在吧里看到很多人不相信30帧40帧和60帧有差别 还有人说只要24帧以上就没有差别了其实对于游戏来说24帧以上60帧以下和60帧是有差别的 这个差别 不只是因为帧生成时间会抖动导致帧率抖动到24帧以下 很大一部分原因是因为动态模糊的关系其实就算60帧,没有动态模糊 画面也不是流畅的 当一个物体运动的速度快了之后 你仔细看就会发现就算60帧也会卡 对于一个运动的物体,决定它能不能流畅得显示出来 主要有两点 一个是帧数 一个是动态模糊流畅显示需要帧数在24帧以上 这个应该都知道然后还有很关键的 是动态模糊 运动的物体会有一个半透明并且模糊的运动轨迹如果没有动态模糊 就算每秒显示120帧 物体运动速度高了之后 也会看起来很卡像瞬移一样其实这个很容易理解的 假如一个游戏帧数在24帧 然后一个飞着的球只花了0.5秒就横跨了你的屏幕
假如在现实中 你肯定是看到一条半透明的线 但是在游戏里你看到的只会是12个球 然后这里是一个小演示先是一张静态图 两个正在加载中的圆圈的图片 上面是没有动态模糊的 下面的有动态模糊然后是一张动态图 让上面静止的小圆圈动起来 每秒30帧 两个圆圈帧数、每帧转动角度完全一样
但是明显下面的比上面流畅很多
上面的30帧 还是有卡的感觉 是不是
好像有点道理
但是有些游戏动态模糊真是要吐啊…
电影24帧也卡爆,游戏24帧再加上帧生成时间不稳定卡顿就厉害了。
其实这个和无缝图案很像把无缝贴图 重复拼贴 让每个无缝贴图左右相接上下相接
出来的图片看起来不会有突兀的感觉但是随便找一张图片做无缝贴图就不行了把一张图片做成无缝贴图的 有过经验的知道 这个原理就是让这个图片的左部分与右部分、上部分和下部分可以平滑的相接动态模糊也是一样的道理
运动模糊帮助有但帮助有限,我看电影就是觉得很卡,一旦车子或者人跑起来摄像头一跟过去我眼睛就难受。
模拟器就更不用说了,一般30/60才满速
不明白,但觉的好像很牛的样子
看不懂,太高深了!
看过优酷标清的都知道啦 优酷标清24帧。。。高清 超清 30帧 所以24帧的视频还是会卡。。。。
这些都是因人而异。。。咱觉得游戏20帧就挺流畅的了。。。当年十几帧咱都照样玩。。
电影里的人物你操控不了
SPLASH差值60帧毫无压力。看电影流畅到爆
感谢楼主,我又长姿势了!
好像有点道理,游戏还是要看如何处理视觉感,比如极品飞车,动态模糊像被弄成图片,
为什我觉得LZ两幅图片一样
虽然不知道在说什么,但是感觉挺有道理的样子
我感觉卡不是因为帧数30啊什么的
是玩游戏帧数会变
波动大点就很感觉卡
24FPS的动画片,在某些快速移动的场景时看起来感到很卡,2D动画片应该没什么动态模糊吧。
说30帧和60帧没区别的好多都是跟风的
在本子上看电影和直接hdmi在电视上看完全是两种感受,因为有动态补帧,感觉挺爽
个人感觉60以上无差别…现在有多少显示器不是60Hz的?——以上片段摘自〈某不科学的客户端〉
LZ,你那两张实例图能不能再加速一下呢
动态模糊是模拟人眼的效果 游戏60帧以下卡是因为帧生成时间不均匀 显示器的刷新频率又放大了这种不均匀的效果 英伟达的那个在显示器上加很多钱的新技术貌似就是来解决这个问题的 号称可以让游戏在低于30帧的情况下也没有卡顿的感觉
视频24帧卡的头晕,60才舒服
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为什么我看1080p电影的帧数只有24帧,谁能告诉我收藏
视频编码就是24帧的,你以为是游戏啊,帧数随便多高?24帧还不够你看吗?
因为在每1/24秒输出一帧,帧与帧之间是绝对连续画面,以及一定的动态模糊之下,你的眼睛就会认为你看到的是连续画面了。所以为了省成本几乎所有电影都是24帧拍摄的。
电影本来就是24针
电影就是这样的,拍电影的摄像机就是24帧
电影帧数是预设好的,原来是24就是24……只要解码能力足够,就是满帧。2160P的大腿时代什么的才会出现不满帧的情况。
一秒二十四格的艺术…影吧的人说的…
因为只有24帧给你看
霍比特人48桢
不满帧不幸福啊
如果是48帧的估计本来50G的蓝光片源会变成100G
霍比特人48
真的是毛孔都看得清清楚楚
艹处理器和显卡到冒烟就能有帧数加成
反正基本上我看到的电影都是24帧,动漫就更不用说了,不给你掉帧作画崩坏就不错了,还想要更高的帧数?
关了垂直同步试试
还和制式有关,没记错的话,欧洲较多24帧,国内六区基本是pal,25帧,港台三区基本都是23.98帧。基本是dvd时代的情况,现在怎么样了,不太清楚。
1080p跟24帧有关系么
难道你以为1080P就是1080帧??
谁说一定是24帧,
我看岛国片 都有30帧的,
好像是MKV格式的
电影他给你多少帧就是多少帧啊,游戏是你自己电脑渲染的,性能越高就越多啊
视频本来就24帧。国标!!
码率就是24.。
很多电影本身就定了24帧每秒,这个没问题啊
电视机是几桢?我记得是十七桢?
一张图片在人的脑子里会停留二十四分之一秒,所以帧数达到24桢在人看来就是连贯的。极少数人会看到27桢。
胶片机拍的本来就是24帧,高清电视台用高清摄像机机拍的一般的是1080i
决定视频清晰度的是原拍摄码率帧数.
抱歉会声会影那个
没给你看到24帧
免得又要说什么闲话了
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