为什么固态硬盘提示内存不足内存很大,而下载东西却说不足3GB呢?

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打开Word提示内存或磁盘空间不足的两种解决方法
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电脑总是提示内存磁盘空间不足快速解决方案
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3秒自动关闭窗口内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密
  【PConline 评测】众所周知,不管是1333还是1600甚至2133 MHz,内存带宽已经不是系统的瓶颈(APU用户除外),真正的瓶颈在硬盘,相比于内存以GB/s为单位的带宽传输速度,硬盘以MB/s为单位的读写速度简单太弱了。所以大部分人选购内存,更加在意容量大小。在内存满天要价的时代,随便来两条的日子不复存在,我们应该根据自身需求选择合适的内存大小。那究竟多大的内存才够用呢?今天评测室就模拟不同用户不同场景下的内存负载,谈谈内存占用的那些秘密。内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密&内存涨价继续疯狂:  曾几何时,一条2G的DDR3 1333内存最低做到了60多软妹币的白菜价,4G DDR3 1333更是有望破百。当年随手妥妥的来个4Gx2内存。晴天霹雳一声响,内存疯狂涨价,DDR3-1600 4G单条要破300元的节奏!作为消费者,面对普遍的涨价风波纵有诸多不爽,但内存是装机的&刚需&,必须得买的。当然价格贵了,就不会那么随便而已。内存不够用,您是否为此烦恼过?  关于内存,不同的用户群都会有各自纠结的问题。想当年,xp盛行的时代1G/2G内存对付各种各样需求基本无鸭梨。可是今天随着系统、应用软件、游戏等越来越臃肿,内存也越来越吃紧,因此对于老机器,很多网友都有升级内存的打算。内存不足:对于办公室一族  像小编,经常要处理Word/Excel等工作文件,特别是遇上一些文字图片特别多的大型Word文档时,编辑起来经常很卡。另外经常要使用图片处理软件如Photoshop,占用内存大,多开几张图片就各种卡。对于游戏一族  像游戏玩家,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。而现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。对于专业用户  像广告制作设计,可要处理大画幅型图片例如1x2m 300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸。另外像3DMAX,AutoCAD之类的专业软件就要视模型复杂程度而定,一般都得至少4G内存。还有一些有虚拟机需求的用户就不用说了。内存多大才够用呢?  内存多大才够用呢?如果现在内存还处于&白菜价&时代,那这个问题应该没多少人会关注了。比尔-盖茨曾说过:640K内存对于任何人来说都足够了 !&但是比尔-盖茨说这句话的时候电脑操作系统还处于DOS年代,而现在已经全面步入了Windows7、Windows8时代,Win7、Win8系统在裸机的情况下占用的内存就已经超过1GB,那2GB内存还能流畅运行吗?  其实每个遇到内存不足的用户都会想一个问题:内存多大才够用?今天我们就通过不同应用环境测试,告诉您内存多大才够用!
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聊天吐槽赢奖品内存映射怎么映射大文件,超过4G就报磁盘空间不足 - VC/MFC当前位置:& &&&内存映射怎么映射大文件,超过4G就报磁盘空间不足内存映射怎么映射大文件,超过4G就报磁盘空间不足&&网友分享于:&&浏览:105次内存映射如何映射大文件,超过4G就报磁盘空间不足?本帖最后由 VisualEleven 于
09:59:39 编辑
HANDLE&hFile&=&CreateFile(_T("E;\\test.dat"),
GENERIC_WRITE&|&GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,&
CREATE_ALWAYS,&
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,&
ULONGLONG&lSpaceLen=5*24;//5GB空间
DWORD&dwFileOffsetLow=lSpaceLen,dwFileOffsetHigh=(DWORD)(lSpaceLen&&32);
HANDLE&hFileMapping&=&CreateFileMapping(hFile,NULL,PAGE_READWRITE,&
dwFileOffsetHigh,&dwFileOffsetLow,&NULL);
执行到这个函数就报“磁盘空间不足”,检查磁盘剩余空间是80GB,怎么会不足?请高手指点,谢谢!
------解决方案--------------------我用你的代码成功创建了1G的文件
没有报空间不足
不过这个位置
HANDLE&hFile&=&CreateFile(_T("E;\\test.dat"),
这个分号应该是你笔误吧------解决方案--------------------映射文件大小有限制,对于32位确实是限制4G,如果一个文件超过4G,就根据偏移量来映射文件,比如一个文件10G,第一次先从0开始映射到4G这段,操作完后再从4G位置开始再映射4G这一段,操作完后再第三次映射,从8G开始映射到最后也就是2G这段,这样10G的文件都以映射方式操作完了.dwFileOffsetHigh,&dwFileOffsetLow这两个变量就是偏移量,你再看一下建立映射文件的函数,应该还有一个指定大小的参数------解决方案--------------------引用:啊,上面回帖引用:
映射文件大小有限制,对于32位确实是限制4G,如果一个文件超过4G,就根据偏移量来映射文件,比如一个文件10G,第一次先从0开始映射到4G这段,操作完后再从4G位置开始再映射4G这一段,操作完后再第三次映射,从8G开始映射到最后也就是2G这段,这样10G的文件都以映射方式操作完了.dwFileOffsetHigh,&dwFileOffsetLow这两个变量就是偏移量,你再看一下建立映射文件的函数,应该还有一个指定大小的参数
有道理的,可是这个用于读取已存在的文件可以理解,但是,如果我现在是要创建一个新的10GB的文件怎么实现?CreateFileMapping只能创建少于4GB的文件,假如我现在CreateFileMapping成功了一个4GB文件,但是后来我这个文件的数据已经达到了10GB,那么关闭文件时是不是应该修改这个文件的尺寸为10GB?如何修改这个文件的尺寸呢?
请问你试过3楼的回复了吗?
我32位机,用你的代码加上3楼的修改,可以创建5G的文件。------解决方案--------------------二楼所说引用映射文件大小有限制,对于32位确实是限制4G,
是错的,32位系统,内存映射文件却是64位的,即可以到16EB。
二楼所说方法是用MapViewOfFile将Huge内存映射文件映射到进程的地址空间时的方法
引用ULONGLONG&lSpaceLen=5*24;这句可能确实有问题,因为参与运算的常量会按int型看待,最终结果是一个32位值
可将其中任一因子指定为64位的:ULONGLONG&lSpaceLen=5ui64*24;
或者用UInt32x32To64 共&2&页:
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12345678910 上一篇:下一篇:文章评论相关解决方案 12345678910 Copyright & &&版权所有查看: 26669|回复: 144
4G内存,禁用虚拟内存之后居然说“内存不足”!
最近电脑刚刚加到4G内存,于是就按照网上流行的说法,禁用了虚拟内存。
结果今天上网,只开了10多个网页,WIN7就提示“内存不足”要我关闭浏览器。
有些浏览器可能存在这种问题,而且就算关了虚拟内存也对性能没有帮助。
4G而已……
16G飘过。。。
10多个网页不至于耗光4G的内存吧?
32G 飘过。
想禁用,至少8G起吧。
像IE8、Chrome这种多进程的浏览器,吃起内存来可是非常狠的。
无论你的内存有多大,都不建议完全关闭虚拟内存,有些程序是必须虚拟内存才能跑的
winson_surewin 发表于
无论你的内存有多大,都不建议完全关闭虚拟内存,有些程序是必须虚拟内存才能跑的
paulgao 发表于
我不是高手,例子说不出来,但是很多玩家公认说虚拟内存是最好不要全关闭,因为有一些程序一定要用到,而且没有虚拟内存有时候还会直接蓝屏
微软默认有这样的设置一定有她的道理~
wow不管你有多大内存,也不能关闭虚拟内存,哪怕你设置200m也行
根据我的使用和理解,是可以完全关闭的。不然按你的说法,微软应该不应该提供完全关闭的方式才对。
4G也太少了吧,起码16G吧。
本帖最后由 winson_surewin 于
01:08 编辑
paulgao 发表于
根据我的使用和理解,是可以完全关闭的。不然按你的说法,微软应该不应该提供完全关闭的方式才对。
你还没使用到会一定需要虚拟内存的程序而已,如果没用的话,那微软怎么不默认关闭虚拟内存呢
默认开启肯定是有需要或对稳定性有帮助才会设置的
而且ls已经有人回答了,wow是需要虚拟内存的
现在硬盘一般都几百g吧,开个1g~2g很难吗?又不影响性能
这个帖子里说了别人的经验,这个游戏上古卷轴4也是需要用到虚拟内存的
本帖最后由 winson_surewin 于
01:10 编辑
paulgao 发表于
根据我的使用和理解,是可以完全关闭的。不然按你的说法,微软应该不应该提供完全关闭的方式才对。
这里截取了一段某工程师的说法,有说到为什么需要虚拟内存,而且禁用虚拟内存并不能提高性能:
禁用虚拟内存可提升系统性能?
  在内存较小的年代,设置虚拟内存的必要性大家都比较清楚。现在内存的价格越来越便宜,很多朋友都用上了1GB的内存。在大内存环境下,是否可以完全禁用虚拟内存,以提高系统性能呢?
  要了解这个问题,首先得明白什么是虚拟内存,以及虚拟内存有什么作用。在早期,因为内存价格非常昂贵,因此一般电脑上都不会配置太多。此时如果操作系统和应用程序需要的内存数量超过了计算机中安装的物理内存数量,操作系统就会暂时将不需要访问的数据通过一种叫做“分页”的操作写入到硬盘上一个特殊的文件中,从而给需要立刻使用内存的程序和数据释放内存,这个位于硬盘上的特殊文件就是分页文件(也就是虚拟内存文件,或叫做交换文件,Windows 2000/XP/2003中的分页文件名为pagefile.sys)。
  而硬盘和内存的速度有天壤之别,因此有朋友认为,在内存较大的条件下,可以禁用虚拟内存,这样系统就不需要花时间将内存中的数据分页到硬盘上,从而提高系统的运行效率。
  然而根据传统的设计,Windows 的许多核心功能都需要使用分页文件,如果你禁用了所有分页文件,有些第三方的应用软件就可能会遇到内存不足的错误。其实在不需要的时候,Windows并不会使用分页文件,因此这样调整系统,并不能获得任何性能上的提高。
禁止不禁止区别不大, toms早年测试过,要6-8G内存,才完全不需要 虚拟内存。可以关闭。
4G,楼主你有点XXXX啊。40G你才能来显摆啊。。
用了3年8GB,基本上都是关闭的,因为pagefile特别大,看着闹心,我都是默认自动管理的。
台机8g内存,笔记本16g内存,虚拟内存均为128m,
这样最省心了
16G撸过,虚拟内存设置2G,毫无鸭梨
paulgao 发表于
1.蓝屏时的dump&&没有虚拟内存是不行的
2. 显卡危机 游戏(这个我是听说的 我没有玩过这个游戏)
winson_surewin 发表于
你还没使用到会一定需要虚拟内存的程序而已,如果没用的话,那微软怎么不默认关闭虚拟内存呢
默认开启 ...
现在已经是花钱就可以轻松配置32G内存的时代了,所以别拿老经验说事。
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