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C# 的反射机制
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本课时介绍 C# 语言中基于 System.Type 的反射,主要是通过 Object.GetType() 方法,Type.GetType() 方法以及 typeof 运算符来实现的。
本课时介绍 C# 语言中对于方法,属性等的反射。
本课时介绍 C# 语言中动态加载以及推迟绑定。
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判断Assembly编译模式的小工具
& 作者:ppchen(陈荣林) & 来源: 博客园-ppchen &
&&&&Assembly发布时可以使用Debug或Release方式,关于Debug和Release的比较园子里已经有很多了,毫无疑问,Debug版本包含Debug信息,只是在开发的时候带来调试的方便,编译器并不对其中的代码进行优化处理,而Release版本无论是在效率或是稳定性上都要高于Debug版本。所以在部署时最好是要确认一下是否使用了Release版本。
&&&&AssemblyCheckTool是一个用于读取检查.NET程序或程序集编译状态的小工具,其原理是通过反射读取Assembly信息,并判断
DebuggableAttribute属性值来完成的,核心部分代码如下:
&判断是否为Debug模式
&Author:ppchen
&/summary&
&IsAssemblyDebugBuild(
&filepath) { &&&&
&IsAssemblyDebugBuild(Assembly.LoadFile(Path.GetFullPath(filepath))); }
&IsAssemblyDebugBuild(Assembly&asm) { &&&&
&asm.GetCustomAttributes(
(System.Diagnostics.DebuggableAttribute),&
&(objs.Length&
<span style="color: #
) &&&&{ &&&&&&&&DebuggableAttribute&debugAtt&
<span style="color: #
&DebuggableA &&&&&&&&
&(debugAtt&
) &&&&&&&&{ &&&&&&&&&&&&
&debugAtt.IsJITTrackingE &&&&&&&&} &&&&} &&&&
上一个程序的截图:
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来源:(微信/QQ:,微信公众号:makaidong-com) &&&&&& 欢迎分享本文,转载请保留出处!
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, All Rights Reserved最近研究设计模式,在学习Terrylee老师的AbstractFactory的时候用到了反射,顺便也研究了一下C#的反射机制。收集了网上的一些资料和我个人的理解,供大家学习
&&&&&&&在C#中,我们要使用反射,首先要搞清楚以下命名空间中几个类的关系:&
&System.Reflection命名空间&
(1)AppDomain:应用程序域,可以将其理解为一组程序集的逻辑容器&
(2)Assembly:程序集类&
(3)Module:模块类&
(4)Type:使用反射得到类型信息的最核心的类&
他们之间是一种从属关系,也就是说,一个AppDomain可以包含N个Assembly,一个Assembly可以包含N个Module,而一个Module可以包含N个Type.&AppDomain这个类我们等下再来讲解。我们先关注Assembly个类,在程序中,如果我们要动态加载一个程序集怎么办呢?有几种方式可以使用,分别是Load,LoadFrom和LoadWithPartialName三个Assembly的静态方法.&
&&&&&&&&先来讲解Assembly.Load方法,该方法会有多个重载版本,其中一个就是提供程序集的信息,即程序集的标识,包括程序集的名称,版本,区域信息,公有密钥标记,全部都是以一个字符串的形式提供,例如:&MyAssembly,Version=1.0.0.0,culture=zh-CN,PublicKeyToken=bc57f”.&
&&&&&&&&&&&&&&那么,使用Assembly.Load加载程序集的顺序是怎样的呢?首先它会去全局程序集缓存,然后到应用程序的根目录查找,最后会到应用程序的私有路径查找。&
&&&&&&&&&&&&&&当然,如果你使用的是弱命名程序集,也即只给出程序集的名称,那么这个时候,CLR将不会在程序集上应用任何安全或者部署策略,而且Load也不会到全局缓存程序集中查找程序集。&
Assembly.Load(&&)的使用说明如下; &&
& 并不是命名空间。常用的是程序集名称,也就是dll的名称 &&
& & 重载列表 & &&
& 名称 & & 说明 & & &&
& Assembly.Load & (AssemblyName) & & 在给定程序集的 & AssemblyName & 的情况下,加载程序集。 & &&
& 由 & .NET & Compact & Framework & 支持。&&&&&
& Assembly.Load & (Byte[]) & & 加载带有基于通用对象文件&#26684;式 & (COFF) & 的图像的程序集,该图像包含已发出的程序集。将该程序集加载到调用方的域。 & & &&
& Assembly.Load & (String) & & 通过给定程序集的长&#26684;式名称加载程序集。&
& 由 & .NET & Compact & Framework & 支持。&&&&&
& Assembly.Load & (AssemblyName, & Evidence) & & 在给定程序集的 & AssemblyName & 的情况下,加载程序集。使用提供的证据将该程序集加载到调用方的域中。 & & &&
& Assembly.Load & (Byte[], & Byte[]) & & 加载带有基于通用对象文件&#26684;式 & (COFF) & 的图像的程序集,该图像包含已发出的程序集。 & & &&
& Assembly.Load & (String, & Evidence) & & 通过给定的程序集的显示名称来加载程序集,使用提供的证据将程序集加载到调用方的域中。
& Assembly.Load & (Byte[], & Byte[], & Evidence) & & 加载带有基于通用对象文件&#26684;式 & (COFF) & 的图像的程序集,该图像包含已发出的程序集。
关于反射Assembly.Load(&程序集&).CreateInstance(&命名空间.类&)
而不管在哪一层写这段代码其中的(&程序集&)读取的实际是web层bin文件夹下的dll,也就是说你反射的类的程序集dll在web层的bin下必须有
注意CreateInstance()一定是命名空间.类名,否则创建的实例为空
Assembly.Load(&程序集名&)
Assembly.LoadFrom(&程序集实际路径&)
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2016年度精品&#x2d;&#x2d;C# 反射中Assembly&#46;Load及Assembly&#46;Load&#46;CreateInstance
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2016年度精品--C
反射中Assembly&#46;Load及Assembly&#46;Load&#46;CreateInstance
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