能互看作能做比较有哪些吗

播放列表加载中...
正在载入...
分享视频:
嵌入代码:
拍下二维码,随时随地看视频
小沈龙小超越互彪模仿新技能,文松最后的动作才是最...
上 传 者:
内容介绍:
小沈龙小超越互彪模仿新技能,文松最后的动作才是最大的笑点!
我来说点啥
版权所有 CopyRight
| 京网文[0号 |
| 京公网安备:
互联网药品信息服务资格证:(京)-非经营性- | 广播电视节目制作经营许可证:(京)字第403号
<img src="" width="34" height="34"/>
<img src=""/>
<li data-vid="">
<img src=""/><i data-vid="" class="ckl_plays">
<img width="132" height="99" src=""/>
在线人数:
<li data-vid="">
<img src=""/><i data-vid="" class="ckl_plays">
<img src="///img/blank.png" data-src=""/>
<img src="///img/blank.png" data-src="http://"/>
<li data-vid="" class="cfix">
src="///img/blank.png" data-src=""/>
<i data-vid="" class="ckl_plays">
<li data-vid="" class="cfix">
src="///img/blank.png" data-src=""/><i data-vid="" class="ckl_plays">
没有数据!
{upload_level_name}
粉丝 {fans_count}
{video_count}
{description}当前已经是最后一张
有好多鸽友在给鸽子配对时不看眼睛,我们今天不讨论这个问题是对是不对。我只是在谈自己的看法,我给鸽子配对必须看眼睛。原因很简单,只要作出的鸽子眼砂与父母种鸽相比眼砂退化,这个配对就已经失败了。有的鸽友认为种鸽配对时眼砂要在明暗、色素、结构、粗细等等方面拉开差距,这种观点没有错,但我要说的是,眼睛配对是一门艺术,在拉开差距的同时,更重要的是讲究和谐、讲究进化、追求完美、注重色素的搭配。这就好比是画中国画,在一张洁白的宣纸上,你上去来一笔大红,接着再来一笔墨黑,胡乱搭配,最后画成的这幅画还能看吗?同种色素不同结构或同种结构不同色素眼睛的鸽子相配会比较好,另外还要注意几种眼睛的鸽子不能互配:1. 不要用两只全圈有色眼志的鸽子相配;2. 不要用两只浅色眼的鸽子相配;3. 不要用两只眼志相同的鸽子互配。
&点击添加表情×
世界需要不同的声音,鸽界更需要不同的声音,有了不同的声音才能有进步的动力,感谢这么多五彩斑斓的评论!
中信网友 玩鸽子只有自己去用心去悟
中信网友 打胡乱说
中信网友 赛鸽飞的好不好,因素太多,可对同养鸽者来说,或多年一直飞不好的鸽友来说,还是简单点好,别想那么多或去学那么多(一手的烂鸟学也是白学),什么叫简单,好血。我很少抓自己的鸽子看,连冠军回了我都不知道是哪只,还以为是别家的鸽进我棚了,自然是从不看什么条、什么眼、什么骨架,就是血路配,年年飞的好。我身边的鸽
中信网友 test
把绘画艺术理论,应用到鸽子配对上,也是创新。中国人讲中庸,什么长配短,什么粗配细,沙配黄等等。都是一厢情愿,受影响过深,就像吃心补心,吃脑补脑,吃了人眼睛,眼睛发亮。唯心成分有之。鸽子配对谁能说清?讲明白?如果如此简单,你是大师,谁还敢玩鸽子。
眼睛能说话 说的你一踏糊涂为止
星期四&&08/10
积分排行榜
积分 23770
积分 15576
积分 12346
粉丝增长排行榜
可能感兴趣的人
Copyright &
All Rights Reserved
中国.深圳 电话:8、 传真:8
《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
匿名用户不能发表回复!|
每天回帖即可获得10分可用分!小技巧:
你还可以输入10000个字符
(Ctrl+Enter)
请遵守CSDN,不得违反国家法律法规。
转载文章请注明出自“CSDN(www.csdn.net)”。如是商业用途请联系原作者。请在Chrome、Firefox等现代浏览器浏览本站。请
加我 QQ 说你的需求。
由IO互动前员工构成的独立游戏事情室Ultra Ultra,暗示至今仍然看不懂为何SE丢弃IO互动。
由前员工构成的独立游戏事情室Ultra Ultra,暗示至今仍然看不懂为何丢弃。
决定和《杀手》系列开发商IO互动分离的决定,让IO互动前员工们也看不懂。
由IO互动前员工构成的独立游戏事情室Ultra Ultra(目前正在开发《反映》)比来在接受PCGamesN的采访时谈到了这件事。
Ultra事情室有一些员工还参预开发了去年的《杀手》游戏,在游戏发售前离职。他们认为SE的决定并不同理。
Ultra CEO Martin
Emborg报告外媒PCGamesN,,他说:&既然你已经获得了他们之前答理的现代杀手游戏,,而此刻又搞不知恩德,丢弃他们?这太TM不成思议了。&
Emborg还提到IO是一个对处事类游戏和章节式游戏有着厚实开发经验的开发商,这让他们更难以理解SE丢弃IO互动。终究SE本身也说过,此后开发处事类游戏将是公司未来收入的支柱,而保存一个有着告成模型的事情室自然会有更多的收入,但显然SE并没有这样做。
&我真不懂SE为何这样做,但是我相信IO互动将会靠本身做出伟大的游戏来。&
分离后,IO互动从SE从里将本身和《杀手》版权买了出来,酿成一个独立的事情室,《杀手》系列游戏将来可能还会连续,,只不过不再是SE刊行。
独立游戏《反映》将于9月19日发售,登陆PC,PS4。
发表我的评论銆愨寬_鈱掋}

我要回帖

更多关于 很能作 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信