草图大师怎么镜像物体里一直放大物体,物体会出现截面

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草图大师—景观元素建模教程
课级:全部等级
时长:20.4小时
单价:&yen990元
助学价:&yen380元
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& & 在很多人认为,景观指的是绿植物和建筑小品,其实不然,笼统的来说,景观是一个社区的概念,可以笼统的说组成社区的所有元素都可以做为景观来营造,都是景观的组成的部分,所有社区内组成元素之间都有着相互之间的联系和作用,是一个整体的效果构建起社区的景观,来形成一个&场&或者&势&,只有这个场的和谐才能体现一个社区的景观合宜。那么问题来了,这些元素有哪些?
景观元素分类
道路地坪: 承载道路、非承载道路、侧石、雨水边沟、缩缝、胀缝、旱汀步、木栈道、木平台。
特殊用途场地:台阶、坡道(含残疾人坡道)、室外花岗石拼花图案。
、各种路面块材平面铺装图案、停车场。
竖向设计:花坛、树池、挡土景墙、树穴。
水景设计:钢筋混凝土结构喷水池、膜底水池、跌水池、水景墙、汀步池、硬质驳岸、自然河道驳岸、户外游泳池。
景观小品:、花架、亭、廊、景墙、围墙、亲水平台、雨棚、景桥
、雕塑、膜结构、门卫建筑小品、假山造景。
其他设施:、花钵、户外林冲、入口铭牌、标识牌、栏杆、扶手、栅栏、景观门、桌椅凳、特色灯具、体育运动健身设施、盲道。
& & 本教程是依托景观元素分类而来详细讲解了上百例园林景观元素的建模方法。本教程共十五章,从基本的软件知识再到景观元素建模的讲解,由易到难,由浅入深地为大家讲解了各类模型的建模技巧和思路。在大家完成了本教程的学习后,就能够举一反三,快速独立制作出各种各样的精美模型。本教程还专门为大家详细讲解了所涉及插件的使用方法和技巧。主要包括曲线放样、贝塞尔样条线、联合推拉、细分平滑。可以极大地提升同学们的建模能力。以上就是关于本教程的大致介绍,不管是初学者还是有一定sketchup基础的同学都可以从本教程中学到新的东西。
本节课程主要介绍sketchup及其插件的安装方法。其中包括sketchup的主程序,SUAPP以及曲线放样、贝塞尔曲线和线转柱体等插件。
本节课程主要介绍捕捉中常见的疑点和难点方法。我们工作中常会因为建模难捕捉而烦恼,所以把这节单独拿出来针对性的讲解,本节内容讲解了点线面的捕捉、旋转捕捉、移动复制的捕捉。锻炼同学们对于模型空间立体的理解。
本节课程主要介绍常见插件中常见的疑点和难点方法。我们工作中常会因为追求工作高效而使用插件,但是插件都是汉化的,对其运用和理解不是那么熟悉,所以一筹莫展,所以把这节单独拿出来针对性的讲解,本节内容讲解了联合推拉插件的基本使用和应用范围,然后进行了各种实用性的讲解。
本节课程主要介绍常见插件中曲线放样插件。曲线放样插件在我们景观建模中运用的非常多,但是才接触或者接触不是很了解的人很多,所以把这节单独拿出来针对性的讲解,本节内容讲解了曲线放样插件的基本使用和应用范围,然后进行了各种实用性的讲解。
第一章 园林道路
本节课程主要介绍地面铺装的制作方法。其中包括参照图片建模的一般方法,图片的导入以及贴图坐标的调整。
本节课程主要介绍路缘石的制作方法。其中包括两种不同截面的路缘石,主要运用了路径跟随工具,阴沟地漏的制作用到了实体工具中的去除。
本节课程主要介绍步石汀步的制作方法。重点讲述的组件的应用技巧,组件内的坐标轴的设置原则。
第二章 景观顶盖
本节课程主要介绍异形天花的制作方法。通过实体工具中的交错命令建立异形的曲面,以及筒灯中的材质赋予。
本节课程主要介绍异形装饰墙的制作方法。通过单一的组件进行镜像操作后复制阵列,形成有韵律感的纹理。
本节课程主要介绍采光通风口的制作方法。在组件内进行操作达到批量操作的目的,通过推拉和缩放工具的交互使用快速地塑造形体。
第三章 栈桥 码头
本节课程主要介绍人造水景的制作方法。讲解了细分平滑插件的使用方法,通过此插件快速塑造不规则石块。
第四章 高差台级
本节课程主要介绍螺旋坡道景观塔的制作方法。讲解了一种无插件快速建立螺旋坡道的方法,以及螺旋坡道栏杆和扶手的建立。
本节课程主要介绍行人天桥的制作方法。引入了曲线放样插件的基本功能,通过suapp中的拉线升墙制作扶手栏板。
本节课程主要介绍异形景观墙的制作方法。运用实体工具中的去除命令建立有韵律感的波浪形景观墙。
本节课程主要介绍看台雨棚的制作方法。通过对规则物体局部进行缩放变形建立不规则体量,通过显隐物体结构线提取需要的部分。
第五章 种植设施
本节课程主要介绍树池的制作方法。运用曲线放样插件提取形体的局部结构线,对结构线进行线转柱体的操作再用实体工具中的去除命令制作出砖缝的效果。
本节课程主要介绍异形花池的制作方法。讲解了贝塞尔曲线插件的基本功能,以及曲线放样插件中的多截面放样命令。
本节课程主要介绍曲面树池的制作方法。讲解了通过形体弯曲插件进行变形的方法。用两种不同的思路制作此类曲面树池。
本节课程主要介绍莲花叶花钵的制作方法。通过实体工具中的交错制作出曲面上的纹理。
本节课程主要介绍编织纹理花钵的制作方法。对直接在形体表面绘制的空间曲线进行线转柱体的操作,然后旋转阵列出编织状的纹理。
第六章 园林座椅
本节课程主要介绍球形镂空座椅的制作方法。运用旋转命令阵列组件,运用实体工具中的去除命令切割出需要的形体。
本节课程主要介绍白色休闲桌椅的制作方法。主要讲解了空间曲线的调整,运用曲线放样插件进行分段放样达到塑型的目的。
本节课程主要介绍圆形躺椅的制作方法。用曲线放样中的嵌面命令做出遮阳部分,用沙盒工具中的曲面拉伸调整抱枕的形态。
本节课程主要介绍曲线铁艺座椅的制作方法。对组件进行先定位,后编辑的操作。更好的控制大量重复组件批量操作后的形态。
本节课程主要介绍一个国外公交站台的制作方法。用路径跟随制作椅子的倒角部分,并用导入的图片作为材质调整使适应模型的大小。
本节课程主要介绍异型景观椅的制作方法。运用了成面之后推拉和成型之后交错两种方法来制作此类模型。
本节课程主要介绍张拉膜座椅的制作方法。用曲线放样中的嵌面工具模拟张拉膜的制作,普通类型的张拉膜都可以用这种方法来完成。
第七章 安全护栏
本节课程主要介绍竹篱笆的制作方法。用模型交错后的曲线转圆柱模拟绳索,用移动和旋转工具模拟竹篱笆的组装。
本节课程主要介绍波浪形小品的制作方法。用无插件和插件两种方法分别制作,插件制作的主要思路是用放样物体的截面线成管形成有韵律感的形体。
本节课程主要介绍铁艺栏杆的制作方法。用模型交错制作柱头的造型,对相同部分运用组件复制旋转到达精简模型量的目的。
本节课程主要介绍中式大门基本形体的制作方法。主要讲解了中式大门的制作步骤和对齐技巧,介绍了中式古建筑屋顶形式的基本知识。
本节课程主要介绍中式大门细部构件的制作方法。包括抱鼓石、吻兽和门环的制作,对各种工具的交互使用进行了综合练习。
第八章 水景
本节课程主要介绍一种基本喷水池的制作方法。讲解了用PNG贴图制作水花模型的注意事项,用缩放和推拉工具灵活调整形体。
本节课程主要介绍荷叶边花池的制作方法。用实体工具中的相交工具制作出其中一份的组件,再利用旋转工具阵列出荷叶边的形状,利用模型交错分割出异型容器内的水面边界。
本节课程主要介绍蜗牛壳状喷泉的制作方法。主要讲解了形体弯曲插件的使用方法和调节技巧,以及喷泉水柱的制作。
本节课程主要介绍叠水景观的制作方法。重点讲述了它的喷水口造型的制作,可以对模型交错后的模型清理和封面进行有针对性的练习。
第九章 园林铺装
本节课程主要介绍景观坡道的制作方法。用两根空间曲线进行放样解决两个不平行平面的交接问题,还讲解了贴图的调整和衔接问题。
本节课程主要介绍和铺地结合的景观座椅的制作方法。巧用缩放和移动工具快速塑造形体,在软化平面后可以得到非常好的效果,为快速建模提供一些新的思路。
第十章 景观墙、柱
本节课程主要介绍一种树叶状景观柱的制作方法。利用单一形体自我布尔运算得到想要的形体。
本节课程主要介绍中式山墙的制作方法。包括瓦片、瓦当和滴水的制作,瓦片的组合方法。
本节课程主要介绍浮雕装饰的制作方法。利用辅助线帮助定位,用实体工具的修剪制作叶片状浮雕,用多截面单轨放样制作线条。
本节课程主要介绍欧式柱头的制作方法。从柱础、柱身到柱头都有详细的讲解,重点是柱头的花纹雕刻制作,主要用到了实体工具中的相交。
本节课程主要介绍中式景墙的制作方法。对于曲线屋脊筒瓦的排布进行了讲解,和直线型的屋脊区分开来,还讲解了花窗的制作。
第十一章 园林建筑
本节课程主要介绍景观廊架的制作方法。引入了联合推拉插件制作曲线型的构架,用曲线放样中的嵌面命令制作孔洞的凸起。
本节课程主要介绍放射状杆件雕塑的制作方法。看似复杂的模型只用了几步简单的操作,强调了建模思路的重要性。
本节课程主要介绍一种欧式门卫室的制作方法。包含了一个建筑的基本构件,屋檐、窗框、墙裙、瓦片,讲解了组件切割开口功能的应用。
本节课程主要介绍景观塔楼的制作方法。用模型交错得到表面的构架和楼板,讲解了参数旋梯的使用和放置。
本节课程主要介绍网格穹顶的制作方法。用参照隐藏的几何形体绘制空间结构线,然后转成柱体的方法来制作各种形体的网格结构。
第十二章 雕塑小品
本节课程主要介绍一种抽象种子雕塑的制作方法。通过一个简单的例子讲解了实体工具中壳命令和相交命令的区别。
本节课程主要介绍抽象菠萝雕塑的制作方法。用联合推拉插件制作曲面表面的凹凸结构,用分段放样制作从相交到分离的结构。
本节课程主要介绍抽象水滴状雕塑的制作方法。通过参照图片推拉缩放片面结构塑型,是一种基本的片面建模思想,可以通过此种方法制作大多数的异型体块。
本节课程主要介绍一般欧式花钵的制作方法。通过各个部件的分别制作自由组装组成各种欧式花钵,最大限度的开发同学们自主创造的能力。
本节课程主要介绍花瓣状雕塑的制作方法。用两个不同正交视图的轮廓推拉出的形体交错制作异型体块,锻炼同学们控制模型量的能力。
本节课程主要介绍莫比乌斯环雕塑的制作方法。针对曲线放样中的多截面单轨放样命令进行练习,讲解了放样物体控制线的调整。
本节课程主要介绍一种抽象鱼雕塑的制作方法。同样是参照图片进行片面建模的基本思想,赋予平行投影贴图后可以得到不错的效果。
本节课程主要介绍抽象白鹭雕塑的制作方法。把比较复杂的雕塑类模型分解成不同的基本形体,单独制作之后再进行组合。
本节课程主要介绍抽象火焰雕塑的制作方法。主要讲解了在曲面上分离出面的基本方法,用联合推拉插件为曲面物体增加厚度。
本节课程主要介绍抽象孔雀雕塑的制作方法。先参照图片制作出雕塑的大致形体,对点和面进行调整,再用细分平滑插件增加模型的平滑度。
本节课程主要介绍天鹅雕塑的制作方法。一般类型的雕塑模型都可以通过此种基本方法制作,加深同学们对于细分平滑插件的理解。
本节课程主要介绍孔雀镂空景墙的制作方法。把细部结构比较多的雕塑类模型分解为有关联的几个部分单独制作再进行组合,锻炼同学们对于模型分组的理解。
第十三章 景观石
本节课程主要介绍刻字石雕的制作方法。主要讲解了任意石块的基本制作方法,并用三维文字工具和实体工具配合在任意形体上进行文字的雕刻。
第十四章 成品设施
本节课程主要介绍编制状纹理垃圾桶的制作方法。通过最基本的编制类纹理为例,加深了利用组件精简模型量的练习。
本节课程主要介绍指示牌的制作方法。用联合推拉插件制作曲面上的浮雕花纹,用图片作为材质调整以符合模型大小。
本节课程主要介绍现代景观亭的制作方法。讲解了用图片参照建模时的一些技巧,对于旋梯细部的一些处理。
第十五章 园林灯具
本节课程主要介绍景观路灯的制作方法。添加结构线在曲面上分离出面赋予不同材质,用曲线放样中的双轨放样制作形体。
本节课程主要介绍球形镂空景观灯的制作方法。主要讲解了在曲面上挖洞时的阵列方法,保证形体随机性的调整方法,最后用实体工具中的去除在曲面上开洞。
本节课程主要介绍小品灯的制作方法。通过一个有代表性的实例展示了各种工具的综合使用,基本知识点在之前的课程中都有讲到,此节则为加深印象。
本节课程主要介绍水景灯的制作方法。讲解了制作扭曲形体的基本方法,用到了曲线放样中的双轨放样。
本节课程主要介绍欧式壁灯的制作方法。讲解了为扭曲形体增加弯曲度的基本方法,可以制作大部分的铁艺模型。
本节课程主要介绍一种彩色玻璃灯的制作方法。主要针对组件的应用进行练习,在脑海里要形成各种组件之间的关系脉络,加深印象。
本节课程主要介绍竹编灯具的制作方法。通过这个实例讲解了一般竹编类模型的制作方法,以形体的结构线作为参照绘制空间曲线。
主攻:精通sketchup,运用rhino和grasshopper进行参数化设计。
简介:毕业于四川大学,从业多年,有丰富的设计案例经验,目前就职于甲级设计院进行建筑方案设计的工作。参与的项目:《棕北中学西区实验学校立面改造》,《晋阳新居住宅规划》,《洪雅中央商务区》,《一心桥商住楼》,《沙堰小学方案设计》等。
曲线放样插件讲解
联合推拉插件讲解
地面铺装的制作
路缘石的制作
布石汀步的制作
异型装饰墙的制作
异型天花的制作
通风采光口的制作
螺旋坡道景观塔
行人天桥的制作
异型景观墙的制作
看台雨棚的制作
树池的制作
异型花池的制作
曲面树池的制作
莲花叶花钵的制作
编制纹理花钵的制作
球形镂空座椅的制作
白色休闲桌椅的制作
圆形躺椅的制作
曲线铁艺座椅的制作
公交站台的制作
异型景观椅的制作
张拉膜座椅的制作
竹篱笆的制作
波浪小品的制作
铁艺栏杆的制作
中式大门的制作
中式大门细部构件的制作
喷水池的制作
人工水景的制作
荷叶边花池的制作
蜗牛喷泉的制作
叠水景观的制作
景观坡道的制作
景观座椅的制作
景观柱的制作
中式山墙的制作
装饰浮雕的制作
欧式柱头的制作
中式景墙的制作
景观廊架的制作
放射状杆件雕塑的制作
门卫室的制作
景观塔楼的制作
网格穹顶的制作
种子雕塑的制作
菠萝雕塑的制作
水滴雕塑的制作
欧式花钵的制作
花瓣雕塑的制作
鱼雕塑的制作
白鹭雕塑的制作
火焰雕塑的制作
孔雀抽象雕塑的制作
天鹅雕塑的制作
镂空景墙的制作
刻字石雕的制作
垃圾桶的制作
指示牌的制作
现代景观亭的制作
景观路灯的制作
球形镂空景观灯的制作
小品灯的制作
水景灯的制作
欧式壁灯的制作
彩色玻璃灯的制作
竹编灯具的制作
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SketchUp草图大师图纸滚轮放大后看不到物体怎么办?使用草图大师绘制的图纸,想修改细微的部分,所以使用滚轮放大了,结果发现,图纸找不到了,该怎么办?下面分享这个问题的解决办法,需要的朋友可以参考下
草图大师作图的时候一直用滚轮放大偶尔会出现看不到物体,会进入到屋里里面。
1、如果出现这样的情况,先尝试换一下视角看这个物体。再次放大。
2、如果不管用就点击缩放工具,把右下角的视角值改小。比如10或者1
3、再次放大物体。就会发现不会进入物体里面了。
注意事项:视角值改小后物体透视会发生变化,但是不会影响作图。把视角值恢复到原来 的35便可恢复正常
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草图大师图纸滚轮放大看不到物体如何解决
发表时间: 10:56:56|
编辑:无梦为安
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美图秀秀(图片处理软件)是一款超好用的图片美化软件,可以1分钟搞定...
使用SketchUp草图大师绘制图纸的时候,修改细节处肯定要放大图纸才好修改,问题是放大图纸之后看不到物体了怎么办?草图大师图纸放大看不到物体怎么办1、如果出现这样的情况,先尝试换一下视角看这个物体。再次放大。2、如果不管用就点击缩放,把右下角的视角值改小。比如10或者13、再次放大物体。就会发现不会进入物体里面了。注意事项:视角值改小后物体透视会发生变化,但是不会作图。把视角值恢复到原来 的35便可恢复正常
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