Unity3D部分显示透明怎么实体化旋转不同的角度就会相应的有一部分透明,有点类似于max里的[真实]变成[明暗处理]的效果,这个该怎么解决,求大神帮忙
Unity3D部分显示透明怎么实体化旋转不同的角度就会相应的有一部分透明,有点类似于max里的[真实]变成[明暗处理]的效果,这个该怎么解决,求大神帮忙.答案
& 上一篇:
& 下一篇:
Unity3D部分显示透明怎么实体化旋转不同的角度就会相应的有一部分透明,有点类似于max里的[真实]变成[明暗处理]的效果,这个该怎么解决,求大神帮忙 [相关推荐]
Copyright & 2016 , All rights reserved.牛哥网 , 传播文明正能量,做有文艺范的青年喜爱网站。}