maya分离物体怎样把物体贴到地面

在maya中如何把移动工具的坐标移到物体的中心_百度知道
在maya中如何把移动工具的坐标移到物体的中心
用Insert键切换移动工具的模式,当pivots on的时候,可以修改pivots point;同样在pivots on模式下,右键可以恢复pivots point的缺省设置(处于物体中心)
轴心点居中center p。。。。什么什么的……
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modify&center就可以了
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在maya里怎么给物体加中线收藏
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选中一条边 shifr +鼠标画一个<&&
2L的大人太有才华了...&..开始都没反应过来.有趣
应该是按着Ctrl+鼠标右键
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
环批线 右边命令第一个 写0.5 就是 中间了
两条线间点击执行Edit Mesh/Split Polygon Tool
好玩哎你们
用图形表示
直接讲不可以啊
一晃三年过去了
就是甩点很帅的感觉
登录百度帐号推荐应用maya如何让物体靠得很近_百度知道
maya如何让物体靠得很近
如图,我想让水壶的底面和其下方一平面重合,通过对齐工具好像实现不了,难道只能手动移动吗?
我有更好的答案
出现水壶的坐标点
点V吸附到水壶模型最底面
再点 insert
地面网格上就好了
你的平面也可以同样吸附到网格上
意思是用两个物体吸附到同一虚拟物体上
采纳率:68%
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maya中如何让偏离的物体回到地图中心点呢?收藏
maya就来无锡东方博宜,资深授课老师,小班一对一教学,课程时间自由.maya全部真实案例实操,学不会免费重学!
先自己顶一下。这个问题我遇到过两次了,很是郁闷。向大家求助
你指的是?
修改x y z 轴的数值,都改成0就归到地图的中心
坐标轴的话楼上正解
那个物体的xyz属性都是0,但是物体就是不在网格的那个中心位置,就是在特别偏远的一个角落。那个模型应该不是用maya做的,坐标不一样。
好像应该这么问:有没有办法让一个不在中心点的并且已经冻结变换的物体回头最开始的原点
试试这个脚本,选中后执行:string $obj[]=`ls-sl`; for($aObj in $obj) { xform -cp $aO move -rpr 0 0 0 $aO }
这个。。。不好意思啊,我不太会脚本,不知道怎么用这个。请问还有什么其他的方法吗
就是先选中导入的那个物体,然后在maya左下有mel一个可以输入脚本的长条,把上面脚本粘贴进去,点回车即可
选择物体 在如图位置xyz各敲了0就OK了
啊,不好意思啊,我照着做了还是不行。。。好郁闷。请问还有别的方法吗
被冻结了,这…呃…还真不知道…
愁死我了,这个模型要了我的命了。无计可施的感觉
使用这个命令,使物体的坐标中心处于物体中心位置,然后再把物体拖动到网格中心
我终于把这个模型整好了。先把模型的显示范围调大,在把模型轴点改为中心点,在把模型的绝对位置改为0,0,0.哦也
按V键托到中心不行么
先用16楼的那个命令
三位坐标是 X Y Z
Y是高度,你可以先不管按X键网格吸附。把X Z轴向 按X键吸附到网格中心,相信这样做了 高度你也知道该怎么做了
可以吸过去。按住X键+鼠标中建点击世界左边中心。
X C V三个键不同的,
好吧 我是菜鸟
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