徐老师桌面壁纸们你们好,我想咨询一下手机桌面的图标要用什么软件可以改变样子

好看的手机桌面图标摆放方法是什么?
有什么好看的手机壁纸推荐?问题详情:不要非主流的,谢谢推荐回答:大家好,holle平时就喜欢搜集各类手机壁纸,现在开通了号每天都能通过这个平台给大家专门分享各种风格的手机高清壁纸!下面就给大家推荐一大波,喜欢就抱走吧!O(∩_∩)O哈哈~点我头像进主页还有更多!每日更新!喜欢就关注我把!最关键的是还有每日一滑稽呦!如何整理苹果手机桌面图标?推荐回答:对于新入门IOS系统的同学,可能不知道怎么删除软件?怎么创建同类文件夹整理桌面的软件?下面就为大家整理一下。方法/步骤1删除软件对于从App Strore下载安装的软件,只要长按桌面软件的图标,图标左上角就会出现删除按钮,点击删除按钮就可以删除软件了。2整理桌面可以自动排列桌面图标的顺序。长按桌面软件图标,就会看见图标抖动,然后拖动要排列的软件图标到相应的位置,即可排列图标顺序。3创建同类图标文件夹长按桌面软件图标,就会发现图标抖动,然后拖动一个图标放到另外一个图标的上面,就会自动建立一个文件夹,并会根据软件的类型自动给文件夹命名,你也可以修改文件夹的名称,这样就可以把同类文件归档整理了。4从同类文件夹中拆开既然可以合并,那又怎么把已经合并的拆开了呢?同样的,长按桌面图标出现如表抖动,然后点击要拆开的文件夹,你会发现里面的图标也是抖动的,把图标从文件夹拖到桌面,只剩一个的时候就会文件夹就不存在了。5下面就亲自实践一下吧,是不是处理之后桌面就很直观简洁了。有没有什么好看的手机桌面?问题详情:老铁们,过来分享一下自己的手机桌面,给我个参考。楼主这个桌面用了快一个月了,想要换种风格。不只要壁纸,给我截图好了,我想换一个图标排列顺序什么的。推荐回答:这几个,感觉还可以你们的手机桌面是什么样的?问题详情:看看你们有什么好看的壁纸推荐回答:我的手机桌面是新兰,又发一波福利图片,喜欢的可以收藏。苹果手机桌面软件怎么摆放好看?推荐回答:大家说说,我的桌面咋样?不过大家放心,这一定不是越狱的有哪些好看的手机桌面壁纸分享?问题详情:你手机里最好看的手机桌面壁纸是什么样的?推荐回答:最近的喜欢的!有什么好看的手机壁纸吗?问题详情:最好是薛之谦的~但是我也要点别的。推荐回答:我自己拍的,颜色有点亮,不过绿色很护眼
郑重申明:本文内容来源于互联网,由人工智能大数据分析系统自动抓取筛选后自动生成,非人力所为,若有侵犯您的合法权益,请点击右上角[侵权举报]按钮维权,我们将立即进行处理。作者:Micu设计
:Photoshop的路径工具和钢笔工具,很容易被人忽视,功能很强大,一直很低调。今天咱一块唠唠怎么用路径和钢笔,快速绘制简易线状图标,这个看了都能做噢!!!!哪怕是第一天学PS,也能做到。
有人说UI难学,摸不到门路,那就从这一课开始吧。
(心急的同学,直接翻到中下位置,教程部分即可,先练练手)
大背景:扁平化下的极简主义
自从苹果家扁平化后,整个世界都扁了。似乎被人们扔了很久的极简主义,一夜之间又流行起来了。看了下面的,是不是很清新,很直接呀。这样的图标适用于底部的标签栏中,及其顶部的左右按钮上。也许有人会说:这也叫图标,不就是些线条嘛嘛。呵呵,可别说,现在很多人就是好这口。在这样一个信息爆炸,App满天飞的年代,高效简洁自然有市场。扁平化代表了高效,我就是我,不需要多余的思考。
这些线性图标难做吗?让我们分析一下它们的结构。
尺寸规格:一般线条为2px,也有的加强为3px的。
风格:线条简单,图形指示意义明确。
2 px 的图标
3 px 的图标
二、任务分析(思考和困难)
绘制不难,怎么快速绘制才是关键。
大家思考一下,这个线形图标是怎么做出来的呢?
很多同学会想用Illustrator进行绘制图形,但这样并不方便。在AI可能会出现绘制完后拖到PS中进行调整,会导致边缘线的大小变化,容易导致像素对不齐等情况。在迭代过程中不好保证图标描边大小的统一性,只能一个一个的到AI中进行更改非常的麻烦。折腾了半天画个线性图标,实在有些浪费。
如果用PS可行吗?先不要马上否定,好好想想路径工具和钢笔工具。
是用图层样式?选择工具?有人想到了样式描边的方法。貌似不行,因为未封闭的图标,用样式描边做出来却是封闭的…
那么问题来了,用封闭路径制作出来的图标在进行缩放时形状也会相应的等比缩放,这样会导致在需要不同大小的图形时,因缩放还需反复调整图标的路径边缘才能保证图标线条的一致性。因为整套图标要求线条都相对统一,调来调去太浪费青春!
好了,不拐弯抹角了,下面就给大家介绍一个构图快、一学就会、包教包会的方法。
记住三点:一是形状工具及填充,二是描边效果,三是用钢笔锚点工具删除无用路径。
采用的构图方法:减法。
其实在PS CS6出来后就已经新增加了一项描边功能。使用这个工具能使图标画出来非常的便捷,在绘制图标中主要有下面几大优势!
1. 提高了图形的描边质量,描边更为圆滑
我们在绘制图形采用图层样式做描边效果时,如果用到较大的数值,描边会产生分块曲线,边缘有锯齿感。那么我们通过矢量描边处理可得到完美的结果。我猜测这是因为,矢量描边是由原始的矢量形状图层数据而来,而图层样式的描边是由该形状的位图蒙版而来。二者采用的是完全不同的技术,这样就可以想明白了。
2. 多种角度功能,在图标绘制中更为自由
使用常用的描边图层样式只可以是圆角的效果。但采用路径描边样式可以画出圆角,斜面,或者斜角。这会大大减少绘制图形的工作量。
3. 通过描边路径可以绘制开放式的路径图标
我们在使用图层样式描边的时候会出现以下情况,描边都是封闭的。而绘制图标时会用到间断的路径。这时候可以采用路径描边样式,是支持开放路径描边的。
三、PS绘制线式图标详细过程
绘制路径时用到的工具:
钢笔工具——绘制路径。
路径选择工具——调整路径大小使用。
直接矛点选择工具——调整矛点位置。
转角工具——调整路径圆角和角度使用
捎带脚了解几个快捷键,方便在作图中的使用。在选用钢笔工具绘制后你可以用Shift/Ctrl/Atl来回切换出需要使用的直接选择工具、锚点选择工具、倒角工具。
下面就一步一步教大家画线式图标。为了让初学者看明白,我尽量写的详细些。
1,在ps中新建一块画布。(快捷键:Ctrl+N)
2,用矩形路径画出两个矩形(快捷方式:画一个圆角矩形,然后按住Alt键拖动图层即可进行复制)。
3,使用-路径选择工具-框选所有的路径,找到PS右上角的填充和描边,把填充隐藏,描边设置2个点像素。
4,使用直接选择工具删除多余的路径锚点,从而去除多余的路径线。
插播提醒:在需要删除中间一段路径的时候,需要先用钢笔工具进行添加锚点,然后用直接选择工具选中进行删除。
如下,我想删除红色区域的一段路径怎么办?
我们继续!!
5,使用椭圆工具绘制太阳(绘制过程中按住shift键即可画出正圆),钢笔工具进行绘制山脉部分。
6,完毕后调整路径描边的起终点的样式为圆角或直角。
7,选中需要调整的角,再使用描边选项里的角点为圆角,使图形更为圆润。
这样一个图标就完成了。
用路径描边还能区分图标的立体感。不同粗细描边的形状结合使图标更为丰富化。
四、后期修饰:让线条更圆滑
路径边缘的修正会给整个图标精致的感觉,尤其是出现单独线条和折角的时候,显得尤为重要。
路径描边还可以根据你的需要进行对其模式的选择,在路径外进行描边,还是中间,还是内部描边。这在路径描边图形的绘制中会经常使用到。
有时候真的是我们想多了,总想学一些复杂高级的东西,而基础的往往被忽视。
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@Micu设计你是美工?还是设计师?你是合格的设计师吗? 设计工作中最基础的修图会吗?找素材拼图会吗? 如果这最基础都不会,能称自己是设计师吗?能漫天要价吗? 如果有点职业道德,先学会最基础的修图,再谈设计吧! 一起看看别人是如何将图片合成的! 第1组:采集素材 完成设计: 第2组: 第3组: 第4组: 第5组: 第6组: 第7组: 第8组: 第9组: 第10组: 第11组: 第12组: 第13组: 第14组: 第15组: 第16组: 第17组: @Micu设计投稿,自 weibo
从2011年开始接触APP,到现在为止也做了几个了,发现了一个共同点就是和每一个技术搭档切图的时候,会遇到不同的问题,因为技术的水平高低有限,所以他们要求你给切图的时候也会不一样,针对切图后来我总结了一套规律分享给大家,希望互相学习~ 相关阅读: 设计师需要掌握的图片原理与优化技巧 Android设计中的.9.png 切图小贴士 一.android版 在做android版本设计的时候,尺寸有很多种,这时我们要以一种尺寸为基准,那这个基准尺寸是480px*800px,设计图完成之后就开始切图了,我拿我之前设计的一张图为例子讲解下:
当看到上边这张设计图的时候,我们首先分析下应该给技术切哪些图(为了避免以后少改动,建议切图之前最好和技术先沟通下,怎么切); 1、底部栏目的icon和背景:
这个一般有2种切法:(有默认和选中之后的效果)
2、顶部栏目的背景切图: 由于顶部导航栏的是渐变样式,所以切图只需要切一小条,技术来平铺拉伸就可以~(PS:如果是花纹背景,就必须切整条了,因为花纹切一小条就会被拉伸了~) 3、标注文字大小和行间距:(以这张图为例子,我标注好了,请看下图) 需要注意的: A:android主要有3种屏,即: QVGA和WQVGA屏density=120; HVGA屏density=160; WVGA屏density=240; B:apk的资源包中, 当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源 当屏幕density=160时使用mdpi标签的资源 当屏幕density=120时使用ldpi标签的资源; C:我们标注的是PX,但是技术的算法是DP,所以需要PX和DP进行转化,PX和DP的转化主要跟密度有关系,当密度density=160即(屏幕尺寸:320*480)时,1PX=1DP;当密度density=240即(屏幕尺寸:480*800)时,1PX=0.75DP;当屏幕的尺寸大于480*800的时候,密度都按照240计算即可;当密度density=120即(屏幕尺寸:240*320)时,这个现在几乎没有人用了,所以我也不知道转化公式,如果您知道,可以留言告诉我啊~ 注意:因为我们做的是基于480*800尺寸的,大家都知道android的尺寸太多了,要想适配现在流行的尺寸,比如:640*960;720*1280等,唯一的解决办法就是图标可以根据不同尺寸各做一套,也就是图标需要做480、640和720共3套图标,不过如果你们的产品的要求不严格,做一套就可以,只不过是在大于480尺寸的屏幕上有些图标被拉大变虚而已~ 二.ios版 在做ios版本设计的时候,尺寸有3种,分别是:320*480、640*960、640*1136;这时我们要以一种尺寸为基准,那这个基准尺寸是640px*960px,设计图完成之后就开始切图了,我拿我之前设计的一张图为例子讲解下:
当看到上边这张设计图的时候,我们首先分析下应该给技术切哪些图(为了避免以后少改动,建议切图之前最好和技术先沟通下,怎么切); 1、底部栏目的icon和背景:
这个一般有2种切法:(有默认和选中之后的效果)
2、顶部栏目的背景切图:
由于顶部导航栏的是多颜色的,所以只能切一整条给技术,商圈的图标要单独切出来
3、二级标题栏目的切图: &
周陟 (@UCDChina 深圳负责人、交互设计专业委员会(@IxDC)部长) :我发现一个问题,大部分刚入行或者经验不多的设计师在碰到问题的时候都喜欢”索取”,最好有个现成的东西放那儿给他供着。这暴露了我们设计师群体一个严重的现状——自学能力的欠缺。 我上次提到设计师的三大素质(我自己觉得是这样,也是招人的时候重点考察的),这次就专门聊聊自学能力的问题,与各位打拼靠自己的朋友共勉。 作者还有一篇很有意思的分享:普通UI设计师与顶级UI设计师的区别是什么? 什么是设计师的自学能力? 我们对自学能力的理解是从上学的时候建立的,但那个时候的”自学能力”相对单纯,无非也就是如何通过自己看书、做题,复习到达熟练记忆,以便应付各种苛捐杂税式的考试。 但进入设计行业后,这个自学能力不仅仅限制在”了解知识、复述知识”的范围,设计师要学习各种软件,学习如何寻找灵感,学习如何与客户沟通,学习怎样规划自己的行业前景……这种交叉性的自学要求会成为很多人的屏障。并且,很难定义一个所谓的”自学能力”的量化目标。 就我个人理解,设计师的自学能力是使用合适的时间、方法、资源达到独立的、正确的解决问题的能力。 如何才能有效的自学? 你细心的话,应该注意到上面我的用词,这些关键点就是有效自学的途径。在设计这个行当,光努力是不够的,我们不只是要强调效率,也要强调效能。回过来看,你们学校历史中是不是总有那么几个无论如何努力都始终分数不高的货色? 首先是合适的时间; 如果一件需要花时间的学习任务超出了你的时间成本,你就不应该去碰它,或者换一个更好的方式,比如:你现在是一个从事了8年平面设计的设计师,你觉得目前做动画的收入高,你希望通过自学动画,然后跨行到这个领域,那么未必是最好的选择,首先你的8年的平面经验几乎没有再升值的空间,其次作为一个新人,也许你还要3年的等待,好死不死,你的脑子不错,等到你学有所成,动画行业又是另一个新的天地了。 正确的方法是重要的; 方法不仅是你练习的方式,还有思考问题的方式,这里强调的是设计师快速发现问题的能力,只有准确的了解需要自学的领域的难度、行业标准、设计思路、应用形态,你才知道从何入手; 比如:你想自学网页设计,并把网页视觉设计师作为自己的职业发展,你就应该首先了解,一个网站的基本结构,每个结构需要哪些工作岗位,他们的职责有何不同,一个网站视觉设计师应该干什么,抓住重点(而不要一开始去学什么HTML代码,那不是你最该关心的,我这话是说给某个朋友听的)。 资源指的是任何能够让你了解到所需知识的平台; 基础的东西先看维基和google,然后去书店翻一翻行业著作,然后下载一些软件的学习版知道你要使哪些工具,这些都是你的资源,如果凑巧你还能找到一些资深的从业人士咨询就更好了,但是要提醒的是,别人没有义务回答你,所以你先要准备好自己的问题。 独立性决定了你在自学途径中对自己的要求;你善于坚持的品质是你能够成功通过自己的努力达到目标的前提条件,在你周围没有更多的资源可以利用的时候,你只能靠自己不断的练习,思考。我发现要求很多设计师练习没有问题,要求他们思考却很难,自学的过程中,”想”永远是最关键的。 自学不是万能灵丹 你的性格不适合自学。这是正常的,有部分朋友他们的性格天生就是依赖性强,缺乏主见,在遇到困难的时候选择逃避,那么这样的性格想完全通过自学来达到一个”好高骛远”的目标是不太可能的。你需要选择一个付费的培训机构或者老师,通过一些外部的压力,让你有所提高。 除了自学还应该参与交流。交流当然是重要的,通过交流可以达到解惑的效果,有个前提需要注意,你要和别人交流,别人也需要知道值得和你交流,因此你要有所储备,交流既然是平等的也就需要基础,别以菜鸟之心度老鸟之腹,既冷了场又露了怯。 自学的技术必须转化为实际项目。你的自学有可能是为了自我提升,自我积累设计经验,但如果是为了解决实际问题,那么你自学的成绩就必须经过实际项目的检验,比如:你学习了一些新的交互设计的工作技巧,那么在你自己从事项目的时候你就应该争取机会导入进去,否则到头来,你也只是做了一嘴的好交互。 “人一定要靠自己”,说的不是抛弃阶级感情和团队协作,而是面对困难和障碍的时候,往往只有你自己才是靠得住的。缺乏自学能力的设计师,从性格与技能上都会落于下风,因此请不要让自己”被飞”的日子来得太早。 原文出处:《闲言碎语:周陟设计随笔》,感谢作者的无私分享,推荐童鞋们阅读原著,受益无穷 : ) & &
移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代。看看下面三款iPhone尺寸和分辨率数据就知道屏幕有多杂了。 加上Android生态中纷繁复杂的各种奇葩尺寸,现在APP设计开发必须考虑适配大、中、小三种屏幕。所以如何做到交付一套设计稿解决适配大中小三屏的问题?设计和开发之间采用什么协作模式?一个基本思路是: 1、选择一种尺寸作为设计和开发基准; 2、定义一套适配规则,自动适配剩下两种尺寸; 3、特殊适配效果给出设计效果。 & 手机淘宝的iPhone 6/iPhone 6 Plus适配版本即将提交App store审核。先晒一下我们采用的协作模式,再慢慢说明原委。 第一步,视觉设计阶段,设计师按宽度750px(iPhone 6)做设计稿,除图片外所有设计元素用矢量路径来做。设计定稿后在750px的设计稿上做标注,输出标注图。同时等比放大1.5倍生成宽度1125px的设计稿,在1125px的稿子里切图。 & & 第二步,输出两个交付物给开发工程师:一个是程序用到的@3x切图资源,另一个是宽度750px的设计标注图。 & 第三步,开发工程师拿到750px标注图和@3x切图资源,完成iPhone 6(375pt)的界面开发。此阶段不能用固定宽度的方式开发界面,得用自动布局(auto layout),方便后续适配到其它尺寸。 & 第四步,适配调试阶段,基于iPhone 6的界面效果,分别向上向下调试iPhone 6 plus(414pt)和iPhone 5S及以下(320pt)的界面效果。由此完成大中小三屏适配。 & 为什么选择iPhone 6作为基准尺寸? 当面对大中小三种屏幕需要适配的时候,很容易想到先做好一种屏幕,再去适配剩下两种屏幕。第一个决定是到底以哪种屏幕作为设计和开发的基准尺寸。我们选择中间尺寸的iPhone 6(750px/375pt)作为基准,基于几个原因: & 1、从中间尺寸向上和向下适配的时候界面调整的幅度最小。375pt下的设计效果适配到414pt和320pt偏差不会太大。假设以414pt为基准做出很优雅的设计,到320pt可能元素之间比例就不是那么回事了,比如图片和文字之间视觉比例可能失调。 & 2、iPhone 6 plus有两种显示模式,标准模式分辨率为,放大模式分辨率为(即iPhone 6的1.5倍)。可见官方系统里iPhone 6和iPhone &
初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。 现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720××1920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640×960, 640×××2208。 不要被这些尺寸吓倒。实际上大部分的app和移动端网页,在各种尺寸的屏幕上都能正常显示。说明尺寸的问题一定有解决方法,而且有规律可循。 像素密度 要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480×800的屏幕,就是由800行、480列的像素点组成的。每个点发出不同颜色的光,构成我们所看到的画面。而手机屏幕的物理尺寸,和像素尺寸是不成比例的。最典型的例子,iPhone 3gs的屏幕像素是320×480,iPhone 4s的屏幕像素是640×960。刚好两倍,然而两款手机都是3.5英寸的。 所以,我们要引入最重要的一个概念:像素密度,也就是PPI(pixels per inch)。这项指标是连接数字世界与物理世界的桥梁。 Pixels per inch,准确的说是每英寸的长度上排列的像素点数量。1英寸是一个固定长度,等于2.54厘米,大约是食指最末端那根指节的长度。像素密度越高,代表屏幕显示效果越精细。Retina屏比普通屏清晰很多,就是因为它的像素密度翻了一倍。 倍率与逻辑像素 再用iPhone 3gs和4s来举例。假设有个邮件列表界面,我们不妨按照PC端网页设计的思维来想象。3gs上大概只能显示4-5行,4s就能显示9-10行,而且每行会变得特别宽。但两款手机其实是一样大的。如果照这种方式显示,3gs上刚刚好的效果,在4s上就会小到根本看不清字。 在现实中,这两者效果却是一样的。这是因为Retina屏幕把2×2个像素当1个像素使用。比如原本44像素高的顶部导航栏,在Retina屏上用了88个像素的高度来显示。导致界面元素都变成2倍大小,反而和3gs效果一样了。画质却更清晰。 在以前,iOS应用的资源图片中,同一张图通常有两个尺寸。你会看到文件名有的带@2x字样,有的不带。其中不带@2x的用在普通屏上,带@2x的用在Retina屏上。只要图片准备好,iOS会自己判断用哪张,Android道理也一样。 由此可以看出,苹果以普通屏为基准,给Retina屏定义了一个2倍的倍率(iPhone 6plus除外,它达到了3倍)。实际像素除以倍率,就得到逻辑像素尺寸。只要两个屏幕逻辑像素相同,它们的显示效果就是相同的。 Android的解决方法类似,但更复杂一些。因为Android屏幕尺寸实在太多,分辨率高低跨度非常大,不像苹果只有那么几款固定设备、固定尺寸。所以Android把各种设备的像素密度划成了好几个范围区间,给不同范围的设备定义了不同的倍率,来保证显示效果相近。像素密度概念虽然重要,但用不着我们自己算,iOS与Android都帮我们算好了。 如图所示,像素密度在120左右的屏幕归为ldpi,160左右的归为mdpi,以此类推。这样,所有的Android屏幕都找到了自己的位置,并赋予了相应的倍率: ldpi [0.75倍] mdpi [1倍] hdpi [1.5倍] xhdpi [2倍] xxhdpi [3倍] &
随着上网方式的多样化,用户选择上网的工具不再仅是PC,而可以是手机,或者平板电脑。随之而来的问题是如何让网页适应不同分辨率,这给前端工
“PM25.in”是BestApp工作室利用业余时间制作的一个开源PM2.5项目,利用爬虫抓取全国各个地方环保局的PM2.5数值,再进行加工整理,以统一的API开放出笔者最近在看《About Face3-交互设计精髓》一书, 第二章讲到三个术语:实现模型、心理模型、表现模型。看上去高大上的词语,理解起来也很难懂。但@丸子:本人 94 年的妹子,家里穷,没上高中,上了个中专,学了专业是服装设计与工艺,学历这么低,知识浅薄,出来工作后也就是在工厂里做车间苹果的新iOS我们已经上手好几周了,准备好为它而设计吗?
如果你已经有一个运行于此平台的APP,你可能打算为新iOS而设计,或者在旧版上做一些必
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怎么改手机的图标的样式?
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  想给自己的的桌面图标换个新样式,有以下的操作步骤:  点击想要更换的桌面图标,右键点击“属性”,如下图所示  点击“属性”后,显示下面的窗口,点击“更改图标”  点击“更改图标”对话框,选择一个自己喜欢的图标样式,然后单击“确定”按钮,如下图所示  
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怎么下载主题安装
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ico图标制作软件 gif/jpg/png怎么转换成ico图标
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&&&&& Ico格式文件是一种特殊的图形文件格式,也是我们在Windows中常见的图标文件。在桌面上我们看到的一些图标文件是可以利用图标编辑软件来进行创建的,还可以把常见的图片格式gif、jpg、png等图片格式制作成ico图标格式的,同时也是可以把我们自拍的个人照片来制作成图标的,把电脑上的图标换成自己的图片哦!非常好玩的哦!!效果图:(分享: &&)
qq动态头像制作
&&&&& 首先把ico图标制作软件下载到电脑:(该款软件非常小、直接下载就可以下载用了),然后运行软件。
&&&&& 首先在添加图片之前,我们可以看到一些选择制作ico图标的参数。“生成透明背景图标(PNG GIF 有效)”即是对图片格式为png和gif格式的,才可以制作成透明的图标;下面的参数尺寸,就是选择制作ico图标格式的尺寸;“生成全部格式ICO图标”即是生成上面所有参数尺寸的ICO图标格式,等。(注:在添加图片进来之前,我们制作ico图标的尺寸设置好)
&&&&&& 接着我们可以根据软件界面上的大图标提示,直接“拖放图片”或者“打开图片”,选择要制作图表的图片文件。添加完成后,我们就可以看到按钮右上角上看到一张图片。
&&&&& 该款软件的方便之处就是,我们把图片添加进来之后,ico图标就可以自动生成啦。如果想要生成透明图标和下面全部尺寸的格式图标的,就要选择下面的参数选项啦。(在这里我主要是添加jpg格式图片为例子,其他格式转换相同)
&&&&& 转换完成后,接着我们就可以为桌面上的文件换成制作好的ico格式图标啦,可以看看下面的一些换图标的步骤,其实也是很简单的。
&&&&& 选取替换图标文件夹,点击鼠标右键 → 选择“属性” 。
&&&&& 然后点击下面的“更改图标”。
&&&&& 接着在弹出选择图标的选项界面上,点击“浏览”按钮,然后在你制作好的ico图标中选择要替换的图标图片啦。
&&&&& 最后点击“确定”按钮,回到“属性”窗口,点击右下角的“应用”和“确定”按钮,接着我们就可以看到替换图标前后的变化啦。
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&&&&& 哈哈!是不是觉得,很好玩咧!那你还不赶快把这款软件下载用用,把你爱机上的桌面文件全部换成你的头像或者照片来做图标吧,把电脑桌面做成一个收集头像的相册哦。如果在上面操作过程中遇到什么不懂的,可以咨询我哦,在下面留个言或者也可以咨询qq,喜欢更多新奇精彩内容的朋友可以到这里看看哦()
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开心麻花:朋友去相亲,一个人不敢把我也叫上了,我怕尴尬又叫了一个女汉子陪同。结果到地方后朋友和女汉子相谈甚欢,扔下我和那个相亲的妹子就去吃饭了,现在我和那个妹子在相亲...
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禁用dvd菜单 光盘直接放在DVD中就可以自动播放:
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swf转换成视频
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幼儿园开学,许多孩子被送来,家长走后,孩子们哭闹着,简直跟宰猪场差不多!这时候,唯独有一个小孩蹲在墙角巨蛋定,老师准备好好夸一下他,刚走近,那个小孩以迅雷不及掩耳之势,抢过老师手机,连号码都没拨,拿起手机就对着手机哭喊着:“爸爸,快来救我啊!我被妈妈卖了...”
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视频转gif 高清:
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ppt剪贴画图集200个下载:
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禁用dvd菜单直接播放
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lemon tree 王若琳 手机铃声免费下载
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一女同事姓“谢”今早,一男同事跟此女打招呼:“早,老谢”。此女反应极大,大声怒斥:“把‘老’字给我去了!”。男同事改口:“早,谢。”静音一秒后,笑声爆棚!
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旋转拍倒的视频
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电脑照片拼图软件 怎样制作照片拼图:
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逼真水珠效果制作 怎么制作水珠效果:
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图片转换pdf文件的软件 怎么将图片转换成pdf:
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pdf转换成flash,pdf转swf的方法:
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等干了又给你粘上去了
  同学趁我不注意把一个王八的贴片贴我衣服后面了,我一直没发现,一连贴了好几天都没有告诉我…后来我终于发现了,就问我妈妈:你洗衣服的时候没看到这个粘片么?妈妈说:看到了呀!我问:那你怎么没给我摘下来啊!妈妈无辜的说:我还以为是商标呢,怕洗坏了,特意摘下来洗的,等干了又给你粘上去了…}

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