求解!手机上下载的微信audio文件件怎么听?有两个,一个audio cd.bin。

如何看懂安卓手机系统文件都代表什么_百度经验
&&&&&&&&&手机软件如何看懂安卓手机系统文件都代表什么?听语音
百度经验:打开Android文件管理器,会发现里面数十个英文名称命名的文件夹罗列其中,很多功能我们可以从其名字上略有所知,内部大批量的文件却让我们有些一头雾水。这些文件是什么?有什么用?我们能不能删?这些都是我们脑中充满疑问的。现在将将Android手机内部文件夹的架构和各文件的功能描述介绍给大家,让大家自己手机的内部资源有个比较透彻的理解,同时也避免了用户误删造成的数据丢失和系统崩溃。百度经验:安卓手机,文件管理器文件管理器(开启root功能)百度经验:1【文件夹功能简介】ystem\etc从文件夹名称来看保存的都是系统的配置文件,比如APN接入点设置等核心配置。&\system\fonts字体文件夹,除了标准字体和粗体、斜体外可以看到文件体积最大的可能是中文字库,或一些unicode字库,从T-Mobile&G1上可以清楚的看到显示简体中文正常,其中DroidSansFallback.ttf文件大小&。&\system\frameworkframework主要是一些核心的文件,从后缀名为jar可以看出是是系统平台框架。&\system\liblib目录中存放的主要是系统底层库,一些so文件,如平台运行时库。&\system\media\system\media\audio铃声音乐文件夹,除了常规的铃声外还有一些系统提示事件音。&\system\sounds默认的音乐测试文件,仅有一个test.mid文件,用于播放测试的文件。&\system\usr用户文件夹,包含共享、键盘布局、时间区域文件等。&\system\app这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\data\文件夹中。2系统默认的组件\system\app\Calculator.apk&计算器\system\app\Calculator.odex\system\app\Calendar.apk&日历\system\app\Calendar.odex\system\app\CalendarProvider.apk&日历提供\system\app\CalendarProvider.odex\system\app\Camera.apk&照相机\system\app\Camera.odex\system\app\com.amazon.mp3.apk&亚马逊音乐\system\app\Contacts.apk&联系人\system\app\Contacts.odex\system\app\DownloadProvider.apk&下载提供\system\app\DownloadProvider.odex\system\app\DrmProvider.apk&DRM数字版权提供\system\app\DrmProvider.odex\system\app\Email.apk&电子邮件客户端\system\app\Email.odex\system\app\FieldTest.apk&测试程序\system\app\FieldTest.odex\system\app\GDataFeedsProvider.apk&GoogleData提供\system\app\GDataFeedsProvider.odex\system\app\Gmail.apk&Gmail电子邮件\system\app\Gmail.odex\system\app\GmailProvider.apk&Gmail提供\system\app\GmailProvider.odex\system\app\GoogleApps.apk&谷歌程序包\system\app\GoogleApps.odex\system\app\GoogleSearch.apk&搜索工具\system\app\GoogleSearch.odex\system\app\gtalkservice.apk&GTalk服务3铃声音乐文件夹,除了常规的铃声外还有一些系统提示事件音\system\media\audio\alarms&闹铃音\system\media\audio\notifications&提示音\system\media\audio\ringtones&铃声\system\media\audio\ui&界面操作事件音\system\media\audio\alarms\Alarm_Beep_01.ogg\system\media\audio\alarms\Alarm_Beep_02.ogg\system\media\audio\alarms\Alarm_Beep_03.ogg\system\media\audio\alarms\Alarm_Buzzer.ogg\system\media\audio\alarms\Alarm_Classic.ogg\system\media\audio\alarms\Alarm_Rooster_02.ogg\system\media\audio\notifications\Beat_Box_Android.ogg\system\media\audio\notifications\CaffeineSnake.ogg\system\media\audio\notifications\DearDeer.ogg\system\media\audio\notifications\DontPanic.ogg\system\media\audio\notifications\F1_MissedCall.ogg\system\media\audio\notifications\F1_New_MMS.ogg\system\media\audio\notifications\F1_New_SMS.ogg\system\media\audio\notifications\Heaven.ogg\system\media\audio\notifications\Highwire.ogg\system\media\audio\notifications\KzurbSonar.ogg\system\media\audio\notifications\OnTheHunt.ogg\system\media\audio\notifications\TaDa.ogg4用户文件夹,包含共享、键盘布局、时间区域文件等。\system\usr\keychars\qwerty.kcm.bin\system\usr\keychars\qwerty2.kcm.bin\system\usr\keychars\trout-keypad-qwertz.kcm.bin\system\usr\keychars\trout-keypad-v2.kcm.bin\system\usr\keychars\trout-keypad-v3.kcm.bin\system\usr\keychars\trout-keypad.kcm.bin\system\usr\keylayout\h2w_headset.kl\system\usr\keylayout\qwerty.kl\system\usr\keylayout\trout-keypad-qwertz.kl\system\usr\keylayout\trout-keypad-v2.kl\system\usr\keylayout\trout-keypad-v3.kl\system\usr\keylayout\trout-keypad.kl\system\usr\share\bsk\system\usr\share\zoneinfo\system\usr\share\bsk\V_FD_speed_101.bsk\system\usr\share\bsk\V_FD_std_101.bsk\system\usr\share\zoneinfo\zoneinfo.dat\system\usr\share\zoneinfo\zoneinfo.idx\system\usr\srec\config\system\usr\srec\config\en.us\system\usr\srec\config\en.us\baseline.par\system\usr\srec\config\en.us\baseline11k.par\system\usr\srec\config\en.us\baseline8k.par\system\usr\srec\config\en.us\dictionary\system\usr\srec\config\en.us\g2p\system\usr\srec\config\en.us\grammars\system\usr\srec\config\en.us\models\system\usr\srec\config\en.us\dictionary\basic.ok\system\usr\srec\config\en.us\dictionary\cmu6plus.ok.zip\system\usr\srec\config\en.us\dictionary\enroll.ok\system\usr\srec\config\en.us\g2p\en-US-ttp.data\system\usr\srec\config\en.us\grammars\VoiceDialer.g2g\system\usr\srec\config\en.us\models\generic.swiarb\system\usr\srec\config\en.us\models\generic11.lda\system\usr\srec\config\en.us\models\generic11_f.swimdl\system\usr\srec\config\en.us\models\generic11_m.swimdl\system\usr\srec\config\en.us\models\generic8.lda\system\usr\srec\config\en.us\models\generic8_f.swimdl\system\usr\srec\config\en.us\models\generic8_m.sw&END百度经验:谨慎删除系统文件。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验10000_百度知道_百度知道热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3680次分享第1期win7电脑那些事6471次分享第2期新人玩转百度经验1341次分享第1期Win8.1实用小技巧2624次分享第1期小白装大神1860次分享◆请扫描分享到朋友圈他的人气: 1026769
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cd转mp3格式转换器 怎么把cd转换成mp3
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& & & 喜欢音乐的发烧友们,你们有没有试过自己去制作CD音乐的呢?就是利用,把自己喜欢的音乐自己通过一些刻录的软件,亲手把上。虽然这些CD盘音乐可以在外面刻录买到,不过自己买一些CD盘来刻录,相信有更多的乐趣哦!在喜欢刻录的CD音乐的同时,我也喜欢把在外面买到CD音乐给转换到自己的电脑上,把它提取出来,再利用音乐播放器进行播放啦,毕竟不是每台电脑都有光驱的哦!刻录MP3:&&&&& 看到这里有点迷糊吧!重点来了!其实这里主要是说明音乐的,就是怎样去利用把cd盘上的音乐给复制转换出来的。虽然电脑山有自带的转换器,不过我还是喜欢转换的格式转换器啦!喜欢的朋友可以到下面的地址上下载哦!cd转mp3格式转换器:&&&&& 软件下载完成解压之后,不需要安装就可以使用啦。在运行时,我们先把cd盘放到电脑的光驱上啦。加入cd盘后,我们打开“我的电脑”,然后可以到“有可移动存储的设备”上看到cd盘图标啦。&&&&& 运行后,我们可以看到上面的“音乐CD转到音频文件”功能,点击图标之后,我们就可以看到软件会跳转的另外一个界面啦,插入到CD盘后,软件会自动去识别CD盘上的内容啦。如下图:&&&&& 在将时,
我们在弹出的界面上可以看到。“CD驱动器”识别“H:Audio
CD”盘,在“输出配置”上可以设置转换的音乐格式,有:MP3、WAV、WMA、AAC等,还可以对输出音乐文件进行“高质量”设置,还可以把输出的音
乐文件名进行重新设置啦,在“重命名所有轨道”上面的输入框上重新命名,默认是“Track”,还可以自己重命名喜欢的名字,在这里我选择了默认。如下
图:&&&&& 设置完成之后,我们点击“转换”按钮,回到原界面,我们点击“选项”按钮,然后在弹出的界面上进行设置。点击“输出文件夹”按钮,然后再点击“改变”按钮,把要转换的音乐文件设置到自己的文件夹上。我们设置到桌面上设置的“文件”,点击“应用”按钮,然后再点击“确定”按钮。如下图:&&&&& 接着,点击“开始”按钮,开始把音乐文件进行转换啦。在转换过程中,需要稍等一点时间,这时你可以来这看看更多精彩的内容【】。如下图:&&&&& 音乐文件之后,可以看到软件上显示音乐文件已经提示完成啦。该款支持音乐文件批量转换啦。&&&&& 转换完成之后,我们点击“输出文件夹”按钮,就可以看到音乐文件啦。之前设置的“输出文件夹”上,我们就可以在先前设置的文件夹“音乐cd转到音频mp3文件”上看到转换后的音乐文件啦。如下图:&&&&& 经过上面的几个步骤之后,的介绍就到里啦,如果在转换过程遇到什么问题的,可以向客服人员(伽QQ)进行咨询啦!推荐:刻录文件夹到DVD光盘
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视频加背景音乐 οπρσ&&&&&&οπρσ开心一刻:昨天看生活帮,说到鲁菜。记者拜访到一个老大爷,:“你能不能说几个典型的鲁菜?”记者如是问道。大爷高兴的答到:“这个我熟,凉拌黄瓜,土豆丝”记者一听,:“大爷来个硬菜”大爷沉思一会激动道:“有了,炒芹菜!”我一听,差点笑尿了后来我一想,炒芹菜,炒芹菜,这个菜确实挺硬!荐:& & &
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cd转mp3格式转换器 怎么把cd转换成mp3的评论
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难道只有audio.Play()能播放么,有没有加参数输入音频源索引的那种。官网脚本没找到
求解答,求帮顶
把问题换成英文,用google搜一下就搞定了,前几天我也在搞这个,结果根本搜不到结果,换google,10分钟就搞定了。
建一个Dictionary&string,audio& audioDic不行么?播放的时候用audioDic[name].Play()
难道你打算同时放两个声音
有背景音乐有音效,很正常
哦,直接告诉你是没问题啦,不过授人于鱼不如授之于渔嘛。AudioSource[] arrAllAudioSource = gameobject.GetComponents&AudioSource&();类似这样AudioSource[id].play这样就行了。为了方便你得写个AudioManager封装一下。
推荐只用一个audiosource,更换它的clip来播放不同的声音。因为如果代码引用的是audiosource,每次都要建立一个component,并且没有名字,还不能改顺序,不方便管理。而clip作为资源文件可以更方便的引用和管理。更换clip的时候还能重新指定速度,音量等等属性,很灵活。
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你把两个声音放到不同的物体上不就得了
同一声源切换就换clip,同时播放两个声音就写两个物体上,好找
audio.PlayOneShot(音频名);这个不可以吗。。还有这个AudioSource.PlayClipAtPoint();
谢谢朋友们的分享
AudioSource.PlayClipAtPoint();播放声音好小啊!!!
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