学习平面设计你们都是在网上哪点学习呢,有什么不懂的地方该怎么办呢

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平面设计应该学哪学内容 你准备好了吗?
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我们常说学习平面设计比较简单,随着移动互联网的蓬勃发展,这些培训课程也变得很热门了,但是部分的学员不清楚平面的内容包含哪些呢?下面我们就来介绍一下。首先当然是设计软件,比较常用的是PS,CDR和AI ,如果只是做一般的喷绘,印刷类的工作,矢量图形软件CDR和AI任意学一个就可以了,这就是为什么大部分的图文店,广告设计公司的设计师只要求PS,CDR或PS和AI的原因。那平面设计的首选软件,Adobe Photoshop:简称“PS”,是由Adobe公司开发的平面图像处理软件,目前比较高级的PS版本已经完全支持3D图形设计了。Photoshop主要处理以像素所构成的位图图像,使用内置的修图与绘图工具,可以快速地进行图片编辑和修改工作。PS有很多功能,其专长在于图像处理而不是图像编辑,其实PS的功能简单的概括就是后期色调处理和图片特效合成,这也是我们学习需要掌握的重点。第二个平面设计软件,Adobe illustrator:简称“AI”,是一款专业的图形设计工具,提供丰富的像素描绘功能以及灵活的矢量图编辑功能,最大的特点在于钢笔工具的使用,使得操作简单,可以快速的合成我们需要的矢量图,矢量图的特点是可以无限的放大而不会失真。常应用于出版、多媒体等插画的绘制,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计及大型的复杂项目。第三个平面设计软件CorelDRAW Graphics Suite:简称“CDR”,是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、位图编辑和网页动画等多种功能。它包含两个绘图应用:一个用于矢量图及页面设计的应用,一个用于图像编辑的应用。通过Coreldraw的全面设计及丰富的网页设计功能可以融合到用户现有的设计方案中,提高图像的灵活性。当上面所提及的设计软件都学会且能熟练掌握运用的时候你已经可以算的上是一个合格的平面软件设计人员了。如果选择在图文店或广告店工作,那么基本上都是打算做个三到四年,然后自己开一个店。那么选择这个方向的人,应该着重学习的是安装,材质以及印刷方面的这一些知识,其实就是平面设计中户外广告设计和印刷设计这两块。户外这一块广告材料的认识与运用这是重中之重,然后是文字的变形处理,主要是应对招牌的设计,其次就是一些户外广告的项目设计,比如户外灯箱广告设计、活动吊旗、吊牌的创造、展架、易拉宝的设计、车身广告设计,以及一些庆典类广告氛围的装店和亮化工程的效果设计。印刷设计工作主要是印刷常识的了解,比如纸张的规格、种类、重量、分辨率、色彩模式、印刷种类以及生产工艺。实战工作主要就是名片的设计、PVC卡的设计、优惠卷的设计、宣传单的设计、宣传海报的设计、折页以及请柬的设计和手提袋的设计。如果选择成为品牌设计师的话,这将是一条艰辛的路,有很多人说做设计很累,做设计赚不到钱,平面设计已经饱和了。其实在某个层次上这些说的都是对的,但是做设计真的不赚钱吗?不,那是因为你的能力不够,像一些国际企业一个LOGO几百万的报价,那么你还说平面设计不赚钱吗?不是平面设计不赚钱,而是你做的设计不赚钱;不是说做平面设计很累,而是你所处的层次很累;不是说平面设计市场饱和了,还是你所处的中低层次的设计市场饱和了,其实国内的高端平面设计市场一直很缺人,当然按学习计划出来的学员,也是能成为一个具有独立设计能力的品牌设计师,继续往上走是要靠自己的勤奋和悟性了。如果大家还要继续比较深入的学习,那就要结合我们的互联网的知识继续深造了,比如:web类设计:网页设计、UI设计、淘宝店铺装修、H5页面设计,通常还会学习到html css3方面的知识,版式布局、原理(画册、广告、网页设计用得多)掌握版式形成原理、网格设计理论、基本类型元素。平面设计的学习是理论,实践,软件多方面统一的工作,我们需要多方位的学习,才能够完全学好。当做到这些之后,多在看看其他设计师的经验分享、让自己保持学习的状态,与时俱进,你终究会成为一位优秀的平面设计师,最后祝你成功。&
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新手篇之初学者如何学好平面设计
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新手篇之初学者如何学好平面设计
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平面设计的软件要学精哪些
平面设计的软件要学精哪些
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相信大家在学习平面设计之前都搜过:学习平面设计需要学些什么软件的了,但是学习平面设计需要学精哪些软件呢?这个倒是一个复杂,不容易回答的问题。是不是你做什么样的工作,你就学习你常用的那几个软件就行了呢?这样的想法是不全面的,这样的你就只能陷在一个死角落里,就只是为了敷衍这份工作而已,世界万物都是在变化的,你的工作也是,所以,学习平面设计,要有目标地抓住几个软件去学精,不好理解?请往下面看就是了。&常用的有哪些呢?现在平面设计软件有Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、pagemaker、Indsign、方正飞腾、方正书版、蒙泰等。其中平面设计师最为常用的软件是:Photoshop、Illustrator&、Indsign&、CorelDRAW、PageMaker。具体用什么软件,和你从事的具体工种和地方有关,比如画册设计及海报设计等的设计,在内地一般就只用Photoshop和CorelDRAW,在沿海和发达的城市一般就只用Photoshop、Illustrator,如果是大量的排版就会用到Photoshop、Pagemaker、Indsign、方正飞腾、方正书版、蒙泰等等。&&下面具体介绍平面设计软件的特点和适合哪方面工作的:&1、:Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大,&Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。Photoshop是世界顶尖级的图像设计与制作工具软件。无论您是从事颊艺术设计、摄影、多媒体、影像制作还是网页,都用它它进行艺术创作,它是电脑艺术设计的基础。Photoshop达到能应付所有平面设计所具备的技能,如的修图、抠图、图像、图片处理、色彩调节、卡通上色、印刷厂分色出菲林等。&2、Illustrator:Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。&Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。这个软件的功能很大。是工业标准的适量绘图软件,可以又快又精确的制作出彩色和黑白图形;可以设计任意形状的特殊文字,并置入影像图形。什么都可以做。而且可以直接导放flash,还是矢量图。&3、Indsign:出版社、杂志社美编等相关平面美术设计排版工作。算的上现在排版当中的“神器”。可自定义链接面板、SWF和PDF文件中的页面过渡、条件文本、智能参考线、自动页码还可做简单的矢量等功能。&&4、Coredraw:CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;&MAC应用不多,多见于PC。CorelDraw是系列软件包中的核心软件,可以在其集成环境中集中完成平面矢量绘图。可以完成一幅作品从设计、构图、草稿、绘制、渲染的全部过程。一般广告公司,卡通画画。&5、pagermake:PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。印刷厂用得多的软件,一般在北京用pagermake&Illustrator。在电脑学校就可以考,去报名就可以了。证件没什么大作用,不过总比没有好。&6、方正飞腾:出版社、杂志社美编等相关平面美术设计排版工作。专业排版项目设计:针对报纸、平装书、精装书、杂志的全套项目实战。包括报纸的基本构成项目制作报头、报眼、头版、导航、新闻板块、广告板块、报缝等、;实际操作,可以完全地、实际地、排一到两张报纸。&7、蒙泰:蒙泰看是一个特别不起眼的软件,其实是一个很好的软件,排幼儿图书简直无可挑剔。如果你不会这个软件,最好不要去做排版,因为一般的幼儿图书都是用这个软件排的。&高级专业排版制作的方法。&软件只是最基本的工具,只会熟练操作平面设计软件还是远远不够的,设计出优秀的商业作品是最重要的,为什么说是商业作品呢,因为现在好多平面设计师都按照自己的意愿来设计东西,不考虑客户想要的是什么,消费者想要的是什么,市场想要的是什么,只是一味的求好看,求漂亮,表达不出来重要的主题信息,结果客户不买账,就会气急败坏的说客户不懂欣赏,老土冒等。一切设计都要以市场为导向,多站在客户的立场来做设计,这样你就成功了一大半!&&
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& / & & / & 正文
Hi,我是优设小编
涨姿势!想从事平面设计的学生怎么才能练好手绘?
背景:实习公司的老大说真正的设计师是从手绘开始学习的,软件只是体现创意的工具而已。我现在大三了,再过一年就要去正式实习,请问怎样在最短的时间内,把手绘能力提高上去,从而达到设计师水准呢?先别急着回答,思路绝对跟你想的不一样!
先来答我两个问题。
1. 你为何要练好手绘?
因为你认为练好手绘对平面设计的水平提高有帮助。因为实习公司的老大说,真正的设计师是从手绘开始学习的,软件只是体现创意的工具而已。
接下来,第二个问题。
2. 你认为,练好手绘,到底对提高平面设计水平有怎样的帮助?
我估计这问题你答不上来。因为你若真的能答上来,你是不会来这里提问。
还是给你举个例子。我因想出国深造广告学,所以苦练英语。我目标明确,目的强烈。所以,我知道我练英语到底要练什么。譬如基本生活口语,满足日常。譬如行业术语,满足交流。譬如大家杂家名字,便于装腔……
手绘一点不难,但凡有点美术基础的人都可以随手画上几笔。各类专业院校学生,我平日接触很多,论及手绘水平,画的好的,一抓一大把。但是,再看他们平面设计作业,只能用惨不忍睹来形容。
所以。暂时放下笔,先来听我经验,助你少走弯路。
你的问题不是要不要学手绘,而是如何通过学习手绘来辅助平面设计水平的提高。所以,明白怎么画,画什么,很重要。
1. 定目标,挖创意
我每次拿笔,大多都因为无聊的很,要么是在开会,要么是夜晚失眠。那么,既然要画,我不能乱画。
第一步,开画之前,给自己定个主题。
这主题可以发散的很,也许是对早餐口味的感受,也许是昨晚夜店音乐的烦躁,又也许是路上一个陌生姑娘的容貌。总之,给自己定下一个主题。然后将每个能代表此类主题的感受,都用拟物的方式来表达出来。
很多学生都喜欢谈创意。可是大多数时候,他们的创意都停留在肤浅的表面。一来,与视野见识有关;二来,则与他们平日对创意思维的训练太少有关。
对于初学者,或者本身设计水平,创意能力还不够的人,我的建议是从小物件开始入手。
举个例子。你给自己定个主题,名叫「时间」,接下来,穷尽你的思维,把你认为能够代表时间,体现时间的元素都画出来。
电子表的液晶显示屏算不算?指针算不算?台历算不算?星月太阳算不算?苍老的脸算不算?地上拉长身影的斜阳算不算?……
就这么无穷尽的思考下去,深入深入再深入,把你想到的每个图形符号,都画出来。
以上,是我给你的一点经验。通过手绘图形的方式去锻炼培养自己的创意深度。
2. 看局部,抓细节
开始动手画了,好的开始是通往XXXX的XX。这类鸡汤的话语我就不多说了。
第二步。把你画出的元素图形越深入越具象的加工一番。
对于设计初学者来说,我给他们的建议是先学着做加法。很多人,一上来就谈简洁的设计。我跟他们说,简洁的设计是人家脑子里有货,先做加法再做减法的结果。你们脑子空荡荡,这不叫简洁,这叫空洞。
所以,将物品细化,例如加线条,加阴影,把二维物品三维化处理等等,这是一个培养你观察能力的好方法。
这一张,刚开始画的时候,都是纯二维平面的。画着画着,我便开始思考如何去表现金属质感。究竟金属质感是怎样的?这对我来说,又是一次思考。每一次思考,并将问题解决的过程,就是我一步步提高自己的过程。
所以,我给你的第二个建议。通过将物品极度具象化的处理方式,来培养训练自己的观察能力。而这些能力,相信我,对今后你的设计能力有很大帮助。
3. 找平衡,学构图
前面我说,手绘不难。因为有基础就能画。但是现在,我说手绘很难,因为难在你要通过手绘提高平面设计水平。
我画手绘,不用铅笔打底稿,直接上水性笔或者圆珠笔。所以,每次想画每一个图形,每一个线条都告诉自己不能错,不要太随性。每张纸,对我来说,都是一副海报。
有元素,有细节。如何让这些东西在一幅画面里和谐统一,起码画面的构图看起来是合理的。不至于给人一边歪的感觉。这是你需要通过手绘来学习的第三点。
日。也就是9年前。开会。这是我最无聊的时候。校领导在前面口沫横飞。我自己在下面拿笔画,领导讲了多久,我就画了多久。整幅约40分钟完成。我那段时间在健身,所以你可以看到哑铃;我特别喜欢国王的J.W,所以你可以看到他大大的55号球衣;坐在我前排有个人很难看,所以我写下了大大的丑字;片刻间,我抬起头,听到领导讲了一句特别官僚的内容,于是一个大大的FUCK出现在了我的纸上;每天早上7点出门,晚上7点回家,给学生上课很累;偶尔周末约朋友打打麻将……
每个元素的出现都是信手拈来,但是,这些元素怎么摆放,放在哪里,是用线条表现还是实心填色,我都是在不断追求画面构图的和谐统一。
所以,我给你的第三个建议。先学习动手画,培养自己的创意思维。接下来,将元素进入深入细化。最后,把这一切,和谐的安排摆放在你的纸上。
心中把以上三个目标记住。练习练习,多画多画。相信不久,你会收到成效。
这是我刚买了一部NOKIA的手机,还有我最爱的CASIO的G-SHOCK。好多画里都有数字2,因为这是我的幸运数字。
画这张时,正好是雷锋纪念日。那算时间特别爱KFC的雪顶咖啡。头天晚上还吃了批萨。
那段时间心情不好,一团乱麻。
得知J.W被转会去了灰熊,整个人都不好了!
每天健身之后吃9个鸡蛋。这应该很好明白了吧!
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