如何评价《生化》的资管正道是回归本源源

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《生化7》视频评测:一部魅力十足的尿裤子神作
A9VG 丨 Septem
《生化危机7》在发售之前就引发了很多争论,本着挣脱了系列作品所打造的框架,强调“回归本源”的旗号,从《厨房》再到试玩版、以及各种渠道所释出的信息引来遐想无数,这也让人在游戏发售后便迫不及待的揭开它的面纱。
  似乎从未有一部生化危机作品在发售之前就引发如此争论,挣脱了系列作品所打造的框架,强调“回归本源”并在各个方面进行革新的《生化7》看起来已经不再是当初那个生化,从《厨房》再到试玩版、以及各种渠道所释出的信息引来遐想无数,这也让人在游戏发售后便迫不及待的揭开它的面纱。评测视频:《生化危机7》回归本源 恐怖元素重中之重
  在过于注重动作元素的《生化危机6》受到业内一致诟病之后,卡普空似乎是终于想通的,日前,他们已经跳槽到索尼的前高层Michael Pattison表示,《生化危机7》将回归本源,把恐怖元素摆在最重要的位置上。
  在卡普空担任了三年的欧美市场部高级副总裁后,Michael Pettison上月跳槽到了索尼旗下的PlayStation部门,但对于老东家他依然十分关心。日前在接受MCV采访时,这位前高层也承认,此前Capcom对《生化危机》系列的关注点的确长歪了。
  &《生化危机6》中我们可能想放的内容实在太多了,所以一些玩家给的反馈是:&这个游戏膨胀的快炸了。&&
  &在经过《生化危机:启示录》和《生化危机6》后,很多人都在呼唤我们回归生存恐怖的主题,而不是什么都想要做。这可能是我们下一部作品的目标,回到这个系列的本源。&
  Pattison说:&有一些人说,丧尸游戏市场已经饱和了,末日生存的游戏已经过时了。但实际情况并非如此,《美国末日》就是一个好例子。玩家喜欢这类型的游戏,那么它就依然有充足的市场。&
  尽管口碑一般,《生化危机6》的销量依然不错,截止2013年3月,一共卖出了490万套。当然,距离Capcom700万套的目标还是有些差距。&
  《生化危机6:特别版》预告:
(责任编辑:带着兔子耍流氓)
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日前关于《生化危机7》的讨论在网上讨论得沸沸扬扬,现在又有几份全新的实机试玩和媒体分析放出。
日前关于《》的讨论在网上讨论得沸沸扬扬,现在又有几份全新的实机试玩和媒体分析放出。
在这里的三段视频分别是来自IGN的8分钟游戏试玩,来自GamesRadar的9分钟试玩和Gamespot的游戏分析。
《生化危机7》即将于明年1月24日在北美地区登陆PS4/Xbox One/PC,1月26日登陆欧洲地区。
IGN8分钟游戏试玩:
GamesRadar9分钟试玩:
Gamespot游戏分析:
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众口交赞 《生化危机7》回归本源这步棋下对了
评论: 0|来自: 互联网
摘要: 《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》不仅承载着很多玩家的期待,同时还承担着更多的重任,卡普空此次回归“生存恐怖”这招棋能否成功并且继续下去的压力都压在了《生化危机7》的销量上。几日前《生化危机7》在 ...
&&& 《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》不仅承载着很多玩家的期待,同时还承担着更多的重任,卡普空此次回归“生存恐怖”这招棋能否成功并且继续下去的压力都压在了《生化危机7》的销量上。几日前《生化危机7》在Steam上的销量仅3万多份,不过当时游戏才发售了两天,那从1月24日解禁到现在,游戏在Steam上卖出了多少呢?生化危机7&&& 距离《生化危机7》正式发售已经过去了五天,根据Steam Spy的统计,《生化危机7》在Steam上已经卖出了超过20万份,并且在持续增长之中,依托于游戏的良好口碑,在Steam上购买该作的玩家数量不断增长。生化危机7&&& Steam上的游戏介绍:于美国南部的一间被废置的农舍,腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》标志着全新的恐怖求生体验,以及玩家视觉切换为更骇人的虚拟实境-「隔离视觉」模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选。让你进入恐怖求生的新世界。玩家数量不断增长&&& 游戏的销售增长势头也很猛,从前一天的3万多到第二天直接涨到了10万多,进而到今天的20万份。《生化危机7》在Steam上的评价目前依旧是“特别好评”,88%的玩家给出了赞,期待官方早日公布游戏的具体销量。
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Software by前工作组透露《生化危机7》正开发 将回归本源- Micro Reading
前工作组透露《生化危机7》正开发 将回归本源
10:15:00 来源:人民网
[提要]&&根据某位动作捕捉工作组“House of Moves”的前员工的信息,《生化危机7》正在开发中。前卡普空营销总监Michael Pattison曾在8月向MCV表示生化危机的下一作将会回归该系列本源风格。
   原标题:前工作组员工透露《生化危机7》正在开发 将回归本源
  根据某位动作捕捉工作组“House of Moves”的前员工的信息,《生化危机7》正在开发中。在她的Linkedln个人档案中,作为该公司的前服饰设计师表明她曾为“视频游戏《生化危机7》设计服装”。
  House of Moves是一家位于加州洛杉矶的动作捕捉工作室,曾经为《光晕:致远星》、《战神3》、《使命召唤:黑色行动》及其他很多游戏提供服务。
  她透露自己曾于2012年11月到2013年1月期间参与《生化危机7》设计工作3个月。当然卡普空并没有公布《生化危机7》的任何信息,或者提供2012年10月出品的《生化危机6》任何后续作品的信息。
  《生化危机6》得分可以说是处于中游水平,卡普空共售出500万份游戏拷贝,但是各种各样的问题和“不恰当的组织协作”让该作最终低于预期表现。
  “由于卡普空并未对《生化危机7》做出任何官方发布,所以我们也对此信息表示不予置评。”一位卡普空发言人告知Videogamer网站。
  前卡普空营销总监Michael Pattison曾在8月向MCV表示生化危机的下一作将会回归该系列本源风格。
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