ae怎么衔接ae幻影粒子插件安装

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AE CC64位幻影粒子系统插件
时间: 19:57:25 点击:
  核心提示:截图如下:ParticleIllusion是一套分子特效应用软件,使用简单、快速、功能强大、特效丰富,现在有愈来愈多的多媒体制作公司,使用 particleIllusion的特效,包括武侠剧的打斗效果...截图如下:
& ParticleIllusion是一套分子特效应用软件,使用简单、快速、功能强大、特效丰富,现在有愈来愈多的多媒体制作公司,使用 particleIllusion的特效,包括武侠剧的打斗效果,particleIllusion已成为电视台、广告商、动画制作、游戏公司制作特效的必备软件了。 是超强的粒子系统插件,移植到AE后更是名声大噪,丰富的粒子库让你轻轻一点就可以产生绚丽的粒子效果。幻影粒子插件在AE中相当于一个发射器,调用强大的粒子库来用这些粒子来做动画,不过几百上千的粒子库中的粒子类型也够你使用的,包含一些火焰,植物,水,烟雾,LOGO,光等等一些强大的粒子库。
&&&& Genarts particleillusion 让使用过的人都觉得 "恐怖" 的分子特效系统及影片合成工具,不同于一般所看到的罐头特效,内建超过 1500 组的火焰、爆破、云雾、科幻、炫 立等效果。其特点逼真、快速、方便、有趣、多样化的效果,所创造的视觉效果, 可让您叹为观止。
&&&&& 网上的AE CC64的没这个插件的汉化版本,在站长的努力下载,最终汉化了,首次发布出了汉化版本,大家可以免费下载!
幻影粒子系统插件打造的效果演示1如下:
作者:幻影剑客 来源:网络
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利用幻影粒子和AE做一些简单特效
重点:利用幻影导出特效的图片帧,再导入AE中进行合成
1、首先打开particle illusion(幻影粒子),在场景中双击下图层,选择要导入的图片(或者序列)
这里我们用的素材是序列帧,会有如下的提示:问“要不要变成131帧的序列帧”我们要在动态背景素材的情况下观察特效的变化,所以选“是”
导入之后,如下图所示
2、选择适合的特效
3、将特效加入场景,并移动到合适的位置
4、拖动下图所示的帧条,可以看特效的情况
5、使用特效粒子的参数情况
6、编辑特效粒子参数,使得它更加符合实际的素材和效果要求
{图中我们把slash的部分点掉了得到后面那个图}
【点掉flash后得到的图】
7、当一切都安排好后,要将素材导出,首先要把背景去掉,方便在AE合成,如下图
【去背后效果,只剩下特效】
8、选择好导出范围,这里是1到120帧
点击下图中的红色圆圈
保存为TGA格式,此格式可以导出包含通道的图片序列,方便合成
点击存储ALPHA通道
点击确定,幻影粒子将会渲染导出
9、打开AE,导入从幻影粒子里面导出的特效,记得要点序列帧选项,否则将不会有特效动画产生
将导入的特效序列帧拉入场景
AE中处理该特效图层
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