iOS10中ATS能对自己服务端设置ios 白名单单吗

iOS10中ATS能对自己服务端设置白名单吗?
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iOS 10 的各种适配问题
一、证书管理用Xcode8打开工程后,比较明显的就是下图了,这个是苹果的新特性,可以帮助我们自动管理证书。建议大家勾选这个Automatically manage signing(Ps.但是在beat2版本我用的时候,完全不可以,GM版本竟然神奇的又好了。)
QQ.png-96.9kB下面我来说说可能会出现的问题:1.Xcode未设置开发者账号情况下的截图
QQ.png-38.5kB解决办法是:大家在Xcode的偏好设置中,添加苹果账号,即可。2.设备机器未添加进开发者的Device情况下的截图
QQ.png-33.7kB解决办法是:大家在官网将设备添加进开发机后,陪下描述文件重新下个描述文件即可。3.正常情况:Xcode配置登录开发者账号后的图片,耐心等待即可。
QQ.png-25.1kB等待完成之后的图
QQ.png-27kB二、Xib文件的注意事项使用Xcode8打开xib文件后,会出现下图的提示。
QQ.png-41.7kB大家选择Choose Device即可。之后大家会发现布局啊,frame乱了,只需要更新一下frame即可。如下图
QQ.png-113.2kB 注意:如果按上面的步骤操作后,在用Xcode7打开Xib会报一下错误,
QQ.png-32.3kB 解决办法:需要删除Xib里面
&capability mintoolsversion="8.0"name="documents saved in the Xcode 8 format"&&/capability&
这句话,以及把& document &中的toolsVersion和& plugIn &中的version改成你正常的xib文件中的值,不过不建议这么做,在Xcode8出来后,希望大家都快速上手,全员更新。这就跟Xcode5到Xcode6一样,有变动,但是还是要尽早学习,尽快适应哟!三、代码及Api注意使用Xcode8之后,有些代码可能就编译不过去了,具体我就说说我碰到的问题。1.UIWebView的代理方法:**注意要删除NSError前面的 nullable,否则报错。
~- (void)webView:(UIWebView )webView didFailLoadWithError:(nullable NSError )error{
[self hideHud];}四、代码注释不能用的解决办法这个是因为苹果解决xcode ghost,把插件屏蔽了。解决方法打开终端,命令运行: sudo /usr/libexec/xpccachectl然后必须重启电脑后生效注意:Xcode8内置了开启注释的功能,位置在这里
QQ.png快捷键的设置在这里
QQ.png貌似Xcode8取消了三方插件的功能,具体可以查阅下Xcode8 Source Editor五、权限以及相关设置注意,添加的时候,末尾不要有空格我们需要打开info.plist文件添加相应权限的说明,否则程序在iOS10上会出现崩溃。具体如下图:
麦克风权限:Privacy - Microphone Usage Description 是否允许此App使用你的麦克风?相机权限: Privacy - Camera Usage Description 是否允许此App使用你的相机?相册权限: Privacy - Photo Library Usage Description 是否允许此App访问你的媒体资料库?通讯录权限: Privacy - Contacts Usage Description 是否允许此App访问你的通讯录?蓝牙权限:Privacy - Bluetooth Peripheral Usage Description 是否许允此App使用蓝牙?语音转文字权限:Privacy - Speech Recognition Usage Description 是否允许此App使用语音识别?日历权限:Privacy - Calendars Usage Description 是否允许此App使用日历?定位权限:Privacy - Location When In Use Usage Description 我们需要通过您的地理位置信息获取您周边的相关数据定位权限: Privacy - Location Always Usage Description 我们需要通过您的地理位置信息获取您周边的相关数据定位的需要这么写,防止上架被拒。六、字体变大,原有frame需要适配经有的朋友提醒,发现程序内原来2个字的宽度是24,现在2个字需要27的宽度来显示了。。希望有解决办法的朋友,评论告我一下耶,谢谢啦七、推送如下图的部分,不要忘记打开。所有的推送平台,不管是极光还是什么的,要想收到推送,这个是必须打开的哟??
QQ.png之后就应该可以收到推送了。另外,极光推送也推出新版本了,大家也可以更新下。PS.苹果这次对推送做了很大的变化,希望大家多查阅查阅,处理推送的代理方法也变化了。// 推送的代理
&unusernotificationcenterdelegate&iOS10收到通知不再是在[application: didReceiveRemoteNotification:]方法去处理, iOS10推出新的代理方法,接收和处理各类通知(本地或者远程)!- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter )center willPresentNotification:(UNNotification )notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions))completionHandler { //应用在前台收到通知 NSLog(@"========%@", notification);}!- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter )center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse )response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler { //点击通知进入应用 NSLog(@"response:%@", response);}
8.屏蔽杂乱无章的bug 另一篇文章9.系统判断方法失效在你的项目中,当需要判断系统版本的话,不要使用下面的方法://#define isiOS10 ([[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] intValue]&=10)它会永远返回NO,substringToIndex:1在iOS 10 会被检测成 iOS 1了,应该使用下面的这些方法:Objective-C 中这样写:
//#define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame)//#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)//#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)//#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)//#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending)或者使用:if ([[NSProcessInfo processInfo] isOperatingSystemAtLeastVersion:(NSOperatingSystemVersion){.majorVersion = 9, .minorVersion = 1, .patchVersion = 0}]) { NSLog(@"Hello from & iOS 9.1");}if ([NSProcessInfo.processInfo isOperatingSystemAtLeastVersion:(NSOperatingSystemVersion){9,3,0}]) { NSLog(@"Hello from & iOS 9.3");}或者使用: if (NSFoundationVersionNumber & NSFoundationVersionNumber_iOS_9_0) { // do stuff for iOS 9 and newer} else { // do stuff for older versions than iOS 9}
有时候会缺少一些常量,NSFoundationVersionNumber是在NSObjCRuntime.h中定义的,作为Xcode7.3.1的一部分,我们设定常熟范围从iPhone OS 2到#define NSFoundationVersionNumber_iOS_8_4 1144.17,在iOS 10(Xcode 8)中,苹果补充了缺少的数字,设置有未来的版本.
define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_0 1240.1
define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_1 1241.14
define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_2 1242.12
define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_3 1242.12
define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_4 1280.25
define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max 1299
/Swift中这样写:if NSProcessInfo().isOperatingSystemAtLeastVersion(NSOperatingSystemVersion(majorVersion: 10, minorVersion: 0, patchVersion: 0)) {
// 代码块}或者使用if #available(iOS 10.0, ) {
// 代码块} else {
// 代码块}
10.UIColor的问题官方文档中说:大多数core开头的图形框架和AVFoundation都提高了对扩展像素和宽色域色彩空间的支持.通过图形堆栈扩展这种方式比以往支持广色域的显示设备更加容易。现在对UIKit扩展可以在sRGB的色彩空间下工作,性能更好,也可以在更广泛的色域来搭配sRGB颜色.如果你的项目中是通过低级别的api自己实现图形处理的,建议使用sRGB,也就是说在项目中使用了RGB转化颜色的建议转换为使用sRGB,在UIColor类中新增了两个api:
(UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
(UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
11.真彩色的显示真彩色的显示会根据光感应器来自动的调节达到特定环境下显示与性能的平衡效果,如果需要这个功能的话,可以在info.plist里配置(在Source Code模式下):
&key&UIWhitePointAdaptivityStyle&/key&它有五种取值,分别是:
&string&UIWhitePointAdaptivityStyleStandard&/string& // 标准模式
&string&UIWhitePointAdaptivityStyleReading&/string& // 阅读模式
&string&UIWhitePointAdaptivityStylePhoto&/string& // 图片模式
&string&UIWhitePointAdaptivityStyleVideo&/string& // 视频模式
&string&UIWhitePointAdaptivityStyleStandard&/string& // 游戏模式也就是说如果你的项目是阅读类的,就选择UIWhitePointAdaptivityStyleReading这个模式,五种模式的显示效果是从上往下递减,也就是说如果你的项目是图片处理类的,你选择的是阅读模式,给选择太好的效果会影响性能.
12.ATS的问题1.在iOS 9的时候,默认非HTTS的网络是被禁止的,我们可以在info.plist文件中添加NSAppTransportSecurity字典,将NSAllowsArbitraryLoads设置为YES来禁用ATS;2.从日起,,所有新提交的 app 默认不允许使用NSAllowsArbitraryLoads来绕过ATS的限制,默认情况下你的 app 可以访问加密足够强的(TLS V1.2以上)HTTPS内容;3.可以选择使用NSExceptionDomains设置白名单的方式对特定的域名开放HTTP内容来通过审核,比如说你的应用集成了第三方的登录分享SDK,可以通过这种方式来做,下面以新浪SDK作为示范(Source Code 模式下):
&key&NSAppTransportSecurity&/key& &dict&
&key&NSExceptionDomains&/key&
&key&&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
&/true&&/false&&/dict&
&key&&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
&/true&&/false&&/dict&
&key&weibo. com&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
&/true&&/false&&/dict&
&key&&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
&/true&&/false&&/dict&
&key&&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
&/true&&/false&&/dict&
&key&.cn&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
&/true&&/false&&/dict&
&/dict&4.在iOS 10 中info.plist文件新加入了NSAllowsArbitraryLoadsInWebContent键,允许任意web页面加载,同时苹果会用 ATS 来保护你的5.安全传输不再支持SSLv3, 建议尽快停用SHA1和3DES算法;
13.UIStatusBar的问题:在iOS10中,如果还使用以前设置UIStatusBar类型或者控制隐藏还是显示的方法,会报警告,方法过期,如下图:
图片加载中...
UIStatusBar的警告.png上面方法到 iOS 10 不能使用了,要想修改UIStatusBar的样式或者状态使用下图中所示的属性或方法://@property(nonatomic, readonly) UIStatusBarStyle preferredStatusBarStyle NS_AVAILABLE_IOS(7_0) TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarStyleDefault//@property(nonatomic, readonly) BOOL prefersStatusBarHidden NS_AVAILABLE_IOS(7_0) TVOS_PROHIBITED; // Defaults to NO//- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle NS_AVAILABLE_IOS(7_0) TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarStyleDefault//- (BOOL)prefersStatusBarHidden NS_AVAILABLE_IOS(7_0) TVOS_PROHIBITED; // Defaults to NO// Override to return the type of animation that should be used for status bar changes for this view controller. This currently only affects changes to prefersStatusBarHidden.//- (UIStatusBarAnimation)preferredStatusBarUpdateAnimation NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarAnimationFade
14.UITextField在iOS 10 中,UITextField新增了textContentType字段,是UITextContentType类型,它是一个枚举,作用是可以指定输入框的类型,以便系统可以分析出用户的语义.是电话类型就建议一些电话,是地址类型就建议一些地址.可以在#import 文件中,查看textContentType字段,有以下可以选择的类型:
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNamePrefix
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeGivenName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeMiddleName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeFamilyName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNameSuffix
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNickname
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeJobTitle
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeOrganizationName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeLocation
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeFullStreetAddress
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeStreetAddressLine1
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeStreetAddressLine2
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressCity
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressState
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressCityAndState
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeSublocality
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeCountryName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypePostalCode
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeTelephoneNumber
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeEmailAddress
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeURL
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeCreditCardNumber
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
15.UserNotifications(用户通知)iOS 10 中将通知相关的 API 都统一了,在此基础上很多用户定义的通知,并且可以捕捉到各个通知状态的回调.以前通知的概念是:大家想接受的提前做好准备,然后一下全两分发,没收到也不管了,也不关心发送者,现在的用户通知做成了类似于网络请求,先发一个request得到response的流程,还封装了error,可以在各个状态的方法中做一些额外的操作,并且能获得一些字段,比如发送者之类的.这个功能的头文件是:#import 主要有以下文件:/*
import &usernotifications usernotifications.h=""&
import &usernotifications unerror.h=""&
import &usernotifications unnotification.h=""&
import &usernotifications unnotificationaction.h=""&
import &usernotifications unnotificationattachment.h=""&
import &usernotifications unnotificationcategory.h=""&
import &usernotifications unnotificationcontent.h=""&
import &usernotifications unnotificationrequest.h=""&
import &usernotifications unnotificationresponse.h=""&
import &usernotifications unnotificationsettings.h=""&
import &usernotifications unnotificationsound.h=""&
import &usernotifications unnotificationtrigger.h=""&
import &usernotifications unusernotificationcenter.h=""&
import &usernotifications unnotificationserviceextension.h=""&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&&/usernotifications&
16.UICollectionViewCell的的优化
在iOS 10 之前,UICollectionView上面如果有大量cell,当用户活动很快的时候,整个UICollectionView的卡顿会很明显,为什么会造成这样的问题,这里涉及到了iOS 系统的重用机制,当cell准备加载进屏幕的时候,整个cell都已经加载完成,等待在屏幕外面了,也就是整整一行cell都已经加载完毕,这就是造成卡顿的主要原因,专业术语叫做:掉帧.要想让用户感觉不到卡顿,我们的app必须帧率达到60帧/秒,也就是说每帧16毫秒要刷新一次.
iOS 10 之前UICollectionViewCell的生命周期是这样的:
1.用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载进来,把cell从reusr队列拿出来,然后调用prepareForReuse方法,在这个方法里面,可以重置cell的状态,加载新的数据;2.继续滑动,就会调用cellForItemAtIndexPath方法,在这个方法里面给cell赋值模型,然后返回给系统;3.当cell马上进去屏幕的时候,就会调用willDisplayCell方法,在这个方法里面我们还可以修改cell,为进入屏幕做最后的准备工作;4.执行完willDisplayCell方法后,cell就进去屏幕了.当cell完全离开屏幕以后,会调用didEndDisplayingCell方法.
iOS 10 UICollectionViewCell的生命周期是这样的:
1.用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载进来,把cell从reusr队列拿出来,然后调用prepareForReuse方法,在这里当cell还没有进去屏幕的时候,就已经提前调用这个方法了,对比之前的区别是之前是cell的上边缘马上进去屏幕的时候就会调用该方法,而iOS 10 提前到cell还在屏幕外面的时候就调用;2.在cellForItemAtIndexPath中创建cell,填充数据,刷新状态等操作,相比于之前也提前了;3.用户继续滑动的话,当cell马上就需要显示的时候我们再调用willDisplayCell方法,原则就是:何时需要显示,何时再去调用willDisplayCell方法;4.当cell完全离开屏幕以后,会调用didEndDisplayingCell方法,跟之前一样,cell会进入重用队列.在iOS 10 之前,cell只能从重用队列里面取出,再走一遍生命周期,并调用cellForItemAtIndexPath创建或者生成一个cell.在iOS 10 中,系统会cell保存一段时间,也就是说当用户把cell滑出屏幕以后,如果又滑动回来,cell不用再走一遍生命周期了,只需要调用willDisplayCell方法就可以重新出现在屏幕中了.iOS 10 中,系统是一个一个加载cell的,二以前是一行一行加载的,这样就可以提升很多性能;
iOS 10 新增加的Pre-Fetching预加载
这个是为了降低UICollectionViewCell在加载的时候所花费的时间,在 iOS 10 中,除了数据源协议和代理协议外,新增加了一个UICollectionViewDataSourcePrefetching协议,这个协议里面定义了两个方法:/- (void)collectionView:(UICollectionView )collectionView prefetchItemsAtIndexPaths:(NSArray&nsindexpath& )indexPaths NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
/- (void)collectionView:(UICollectionView )collectionView cancelPrefetchingForItemsAtIndexPaths:(NSArray&nsindexpath& )indexPaths
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);&/nsindexpath&&/nsindexpath&在ColletionView prefetchItemsAt indexPaths这个方法是异步预加载数据的,当中的indexPaths数组是有序的,就是item接收数据的顺序;CollectionView cancelPrefetcingForItemsAt indexPaths这个方法是可选的,可以用来处理在滑动中取消或者降低提前加载数据的优先级.注意:这个协议并不能代替之前读取数据的方法,仅仅是辅助加载数据.Pre-Fetching预加载对UITableViewCell同样适用.
UIRefreshControl的使用在iOS 10 中, UIRefreshControl可以直接在UICollectionView和UITableView中使用,并且脱离了UITableViewController.现在RefreshControl是UIScrollView的一个属性.使用方法:UIRefreshControl *refreshControl = [[UIRefreshControl alloc] init];
[refreshControladdTarget:self action:@selector(loadData)forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
collectionView.refreshControl = refreshC
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1.Notification(通知)
自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大。
iOS 9 以前的通知
1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼。
2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致。
3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理。
4.已经发出的通知是不能更新的,内容发出时是不能改变的,并且只有简单文本展示方式,扩展性根本不是很好。
iOS 10 开始的通知
1.所有相关通知被统一到了UserNotifications.framework框架中。
2.增加了撤销、更新、中途还可以修改通知的内容。
3.通知不在是简单的文本了,可以加入视频、图片,自定义通知的展示等等。
4.iOS 10相对之前的通知来说更加好用易于管理,并且进行了大规模优化,对于开发者来说是一件好事。
5.iOS 10开始对于权限问题进行了优化,申请权限就比较简单了(本地与远程通知集成在一个方法中)。
iOS 10 通知学习相关资料:
2.ATS的问题
iOS 9中默认非HTTS的网络是被禁止的,当然我们也可以把NSAllowsArbitraryLoads设置为YES禁用ATS。不过iOS 10从日起苹果不允许我们通过这个方法跳过ATS,也就是说强制我们用HTTPS,如果不这样的话提交App可能会被拒绝。但是我们可以通过NSExceptionDomains来针对特定的域名开放HTTP可以容易通过审核。
参考学习文章如下:
3.iOS 10 隐私权限设置
iOS 10 开始对隐私权限更加严&#26684;,如果你不设置就会直接崩溃,现在很多遇到崩溃问题了,一般解决办法都是在info.plist文件添加对应的Key-Value就可以了。
上图的访问相册的Key添加错了,正确的是Privacy - Photo Library Usage Description。
以上Value&#20540;,圈出的红线部分的文字是展示给用户看的,必须添加。目前解决办法基本都一样,参考学习文章如下:
4.Xcode 8 运行一堆没用的logs解决办法
上图我们看到,自己新建的一个工程啥也没干就打印一堆烂七八糟的东西,我觉得这个应该是Xcode 8的问题,具体也没细研究,解决办法是设置OS_ACTIVITY_MODE : disable如下图:
相关问题连接:
5.iOS 10 UIStatusBar方法过期:
在我们开发中有可能用到UIStatusBar一些属性,在iOS 10 中这些方法已经过期了,如果你的项目中有用的话就得需要适配。上面的图片也能发现,如果在iOS 10中你需要使用preferredStatusBar比如这样:
//iOS 10 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { & &return UIStatusBarStyleD
6.iOS 10 UICollectionView 性能优化
随着开发者对UICollectionView的信赖,项目中用的地方也比较多,但是还是存在一些问题,比如有时会卡顿、加载慢等。所以iOS 10 对UICollectionView进一步的优化,因为叙述起来比较复杂耗费时间,在这里只提供学习参考文章如下:
7.iOS 10 UIColor 新增方法
以下是官方文档的说明:
Most graphics frameworks throughout the system, including Core Graphics, Core Image, Metal, and AVFoundation, have substantially improved support for extended-range pixel formats and wide-gamut color spaces. By extending this behavior throughout the entire
graphics stack, it is easier than ever to support devices with a wide color display. In addition, UIKit standardizes on working in a new extended sRGB color space, making it easy to mix sRGB colors with colors in other, wider color gamuts without a significant
performance penalty.
Here are some best practices to adopt as you start working with Wide Color.
In iOS 10, the UIColor class uses the extended sRGB color space and its initializers no longer clamp raw component values to between 0.0 and 1.0. If your app relies on UIKit to clamp component values (whether you’re creating a color or asking a color for its
component values), you need to change your app’s behavior when you link against iOS 10.
When performing custom drawing in a UIView on an iPad Pro (9.7 inch), the underlying drawing environment is configured with an extended sRGB color space.
If your app renders custom image objects, use the new UIGraphicsImageRenderer class to control whether the destination bitmap is created using an extended-range or standard-range format.
If you are performing your own image processing on wide-gamut devices using a lower level API, such as Core Graphics or Metal, you should use an extended range color space and a pixel format that supports 16-bit floating-point component values. When clamping
of color values is necessary, you should do so explicitly.
Core Graphics, Core Image, and Metal Performance Shaders provide new options for easily converting colors and images between color spaces.
因为之前我们都是用RGB来设置颜色,反正用起来也不是特别多样化,这次新增的方法应该就是一个弥补吧。所以在iOS 10 苹果官方建议我们使用sRGB,因为它性能更好,色彩更丰富。如果你自己为UIColor写了一套分类的话也可尝试替换为sRGB,UIColor类中新增了两个Api如下:
&#43; (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
- (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
8.iOS 10 UITextContentType
// The textContentType property is to provide the keyboard with extra information about the semantic intent of the text document.@property(nonatomic,copy) UITextContentType textContentType NS_AVAILABLE_IOS(10_0); // default is nil
在iOS 10 UITextField添加了textContentType枚举,指示文本输入区域所期望的语义意义。
使用此属性可以给键盘和系统信息,关于用户输入的内容的预期的语义意义。例如,您可以指定一个文本字段,用户填写收到一封电子邮件确认uitextcontenttypeemailaddress。当您提供有关您期望用户在文本输入区域中输入的内容的信息时,系统可以在某些情况下自动选择适当的键盘,并提高键盘修正和主动与其他文本输入机会的整合。
9.iOS 10 字体随着手机系统字体而改变
当我们手机系统字体改变了之后,那我们App的label也会跟着一起变化,这需要我们写很多代码来进一步处理才能实现,但是iOS 10 提供了这样的属性adjustsFontForContentSizeCategory来设置。因为没有真机,具体实际操作还没去实现,如果理解错误帮忙指正。
&UILabel *myLabel = [UILabel new]; & /*
& &UIFont 的preferredFontForTextStyle: 意思是指定一个样式,并让字体大小符合用户设定的字体大小。
& &myLabel.font =[UIFont preferredFontForTextStyle: UIFontTextStyleHeadline]; /*
Indicates whether the corresponding element should automatically update its font when the device’s UIContentSizeCategory is changed.
For this property to take effect, the element’s font must be a font vended using &#43;preferredFontForTextStyle: or &#43;preferredFontForTextStyle:compatibleWithTraitCollection: with a valid UIFontTextStyle.
& & //是否更新字体的变化
& &myLabel.adjustsFontForContentSizeCategory = YES;
10.iOS 10 UIScrollView新增refreshControl
iOS 10 以后只要是继承UIScrollView那么就支持刷新功能:
@property (nonatomic, strong, nullable) UIRefreshControl *refreshControl NS_AVAILABLE_IOS(10_0) __TVOS_PROHIBITED;
11.iOS 10 判断系统版本正确姿势
判断系统版本是我们经常用到的,尤其是现在大家都有可能需要适配iOS 10,那么问题就出现了,如下图:
我们得到了答案是:
//&#20540;为 1[[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] integerValue]//&#20540;为10.000000[[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue,//&#20540;为10.0[[UIDevice currentDevice] systemVersion]
所以说判断系统方法最好还是用后面的两种方法,哦~我忘记说了[[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue这个方法也是不靠谱的,好像在8.3版本输出的&#20540;是8.2,记不清楚了反正是不靠谱的,所以建议大家用[[UIDevice currentDevice] systemVersion]这个方法!
Swift判断如下:
if #available(iOS 10.0, *) { & & & & & &// iOS 10.0
& & & & & &print(&iOS 10.0&);
& & & &} else { }
参考文章如下:
12.Xcode 8 插件不能用的问题
大家都升级了Xcode 8,但是对于插件依赖的开发者们,一边哭着一边去网上寻找解决办法。那么下面是解决办法:
但是看到文章最后的解释,我们知道如果用插件的话,可能安全上会有问题、并且提交审核会被拒绝,所以建议大家还是不要用了,解决办法总是有的,比如在Xcode中添加注释的代码块也是很方便的。
13.iOS 10开始项目中有的文字显示不全问题
我用Xcode 8 和Xcode 7.3分别测试了下,如下图:
创建一个Label然后让它自适应大小,字体大小都是17最后输出的宽度是不一样的,我们再看一下,下面的数据就知道为什么升级iOS 10 之后App中有的文字显示不全了:
Xxode 8打印
Xcode 7.3打印
1个文字宽度:17.5
1个文字宽度:17
2个文字宽度:35
2个文字宽度:34
3个文字宽度:52
3个文字宽度:51
4个文字宽度:69.5
4个文字宽度:68
5个文字宽度:87
5个文字宽度:85
6个文字宽度:104
6个文字宽度:102
7个文字宽度:121.5
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英文字母会不会也有这种问题,我又通过测试,后来发现英文字母没有问题,只有汉字有问题。目前只有一个一个修改控件解决这个问题,暂时没有其他好办法来解决。
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