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中国有哪些在 VR 技术上比较领先的公司?
近期听到的大部分关于虚拟现实的新闻都来自国外,常常听到 Facebook、Google 等公司在 VR 领域的布局。试问,在国内有哪些在 VR 技术上比较领先的公司吗?国内 VR 技术的发展如何?相关讨论:目前国内有哪些做 VR 虚拟现实的优秀的团队?都有什么作品? - 知乎 >>
谢邀,要回答这个问题,首先你需要知道所谓的VR技术是涉及到非常多的方面的,硬件方面涉及显示硬件,体感输入,高端的还有触觉反馈等等;此外还有VR一体机,动感座椅等。目前头显做得比较好的有大朋,3G等,体感输入则有ximmers,诺亦腾等,一体机深圳那边很多公司都在做,由于基本都是代工厂出方案,一堆公司贴标的运作模式,你也难说贴标的公司是“领先的VR技术公司”,动感座椅在15年遍地开花,乐客,奇境等公司推出了很多产品,算是进行了第一波市场教育,但是由于都是观览式VR,缺乏互动性,所以早晚会被市场淘汰。软件方面就是VR应用或者游戏程序开发。而VR根据运行载体还分为PC VR,手机VR(也包含了极具中国特色的一体机VR),不同的运行载体因为运算性能的巨大差异都要实现VR效果其软件开发方式也不尽相同(比如建模精度,渲染方式等)。软件方面因为各大游戏公司都在憋大招,目前透漏的信息还很少。但是基本可以肯定的是,由于专业美术的支持,传统的3D游戏大厂想转VR不会太难。此外VR视频也是VR应用的一大分野,这里视频的编码解码,网络传输等又涉及到不同的领域。而拥有大量视频资源,视频技术的视频网站在这块的竞争优势也是非常大,比如乐事,暴风等。而VR平台,腾讯、乐视都发布了自己的VR平台,估计企鹅最后会碾轧一切,搞出VR界的微信。目前nibiru推出的VR SDK能兼容很多VR外设,也算是在VR平台化的一种探索。所以如果你要找VR技术领先的公司,可以先从上面这些分类里去寻找
中国现阶段有最领先的VR科幻吹牛专栏,站在科幻的角度思考未来:
谢邀说实话,国内的VR技术并没有很领先国外,举个例子就能很直观的表现这个问题。从去年开始到今年一年国外对于VR行业整体的投资保守估计在30亿美元左右,而且可能更多,而国内撑死不会超过5亿人民币,重视程度可想而知。接下来再从硬件、软件方面来说明一下硬件方面,国外有OC、GEAR、HTC PLAYSTATION VR,这几个我都有体验过,效果都非常的不错,反观国内,那几家比较还算比较大的厂商,都是那个........你懂的,并没有自己特别优势的地方。移动端更不用说了,暴风可能相对好一点。PS:有一点要值得说一下,国内有一个一体机,在Kickstarter上开始了众筹,也不知效果如何,没有体验过,这个技术能算领先吗?我不知道内容方面:不出去不知道,一出去吓一跳。当我看到国外的团队做的一些内容,和他们的一些团队接触过,个人觉得国内的内容团队和国外比相差了至少一年的时间,从策划,交互、效果等方面都不尽人意。影视、直播方面:国外已经开始NBAVR直播了,还有很多知名的电影公司,都已经开始尝试拍摄VR电影,进展的还不错,国内只是听说过一两家再做,但是目前没有看到任何消息。全景视频:国外在VR没有火起来之前,已经有很多人再拍摄,并上传供大家观看,而VR的出现,从某种意义上来来说,只是助推作用。国内却落后很多,不过值得一提的是,上海有家团队,在全景视频方面做得还不错,尤其在画面拼接的技术上与国外有的一拼。剩下的就是中间件这个有技术壁垒的地方,我所知道的有北京的和南京的一家,南京的不予评价,一直看不懂。北京的听说做的还不错,没有机缘细致的了解过,如果有机会一定会谦虚的了解。我感觉,VR技术这个事情, 国内还相当的落后,国内的开发者应该更加的努力去钻研更优质的内容,而不是天天吵着嚷着要做平台,对此不予评价。国外开发者说过一句话,怎么赢?用技术赢~国内开发者说过一句话,怎么赢?用钱赢~ 纯属个人言论,一笑而过就好
谢邀……不知道题目里的vr技术是软件还是硬件?硬件的话国内基本没有很出色的,软件的话国内也是基本没有很出色的,嗯游戏的话国内也是基本没有很出色的( ̄_, ̄ ),
我就一问题:天朝到底有没有20ms延迟以下自带陀螺仪的非仿谷歌纸盒已上市产品????
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谢邀,其实我也不是很清楚,之前听说过蚁视和诺亦腾,以及做力反馈手套的Dexmo。然后就是各种做头显,听说已经有100多款了。以VR为平台的服务提供商也开始增加,比如为房地产,展台等等提供技术支持。像腾讯这样的大企业也开始招兵买马,准备开进VR。总的来说国内现在还是以照搬美国那边的概念和技术为主吧,不知是否有所遗漏。
泻药。一、扒“暴风”。说起国内的VR企业,第一个想到的肯定是暴风。无论是做硬件还是做生态,暴风都率先站在了媒体的聚光灯下。2015年的一个妖股,刮来了股市30多个涨停。但是发布会从年抛开到月抛,从第一代到第四代的产品仍然是乏善可陈,未曾脱离谷歌cardboard的身影,始终没有拿出核心的技术专利出来。艾媒咨询曾拿出对暴风的评测报告说:除了晕,再没有什么可玩的了。发布会上说好的一体机,第一代跳票以后竟然直接蹦到了第二代。搞得国内发烧友也是群脸懵逼。【插播一张暴风跟大朋的撕×图】其实,暴风一开始是起了一手好牌的。借着所有媒体的鼓吹和股民的青睐,及其99元的亲民价,完全是有可能做VR界的小米。因为这个阶段,很多早期的发烧友都是从移动智能硬件领域转移过去的,忠实度不能说不高。在一次又一次莫名其妙的无可奈何之后,粉丝们不再买账,VR圈媒体开始发难,曾经的合作伙伴开始质疑。不断有新闻爆出暴风骗局里的所谓“阴谋”。先是爆出暴风根本连技术团队都没有,网传他的技术团队早在上市前就已经出走,创办了另外一家公司“焰火工坊”。接着爆出暴风科技完全是抢夺了七鑫易维的创意方案,以投资者的身份号称要投这家年青的创业公司,被大投资数额惊呆了的呆萌创业者脱下裤子给别人看,结果技术和创意全部被骗走……冷静下来的股民和曾经摇旗呐喊的媒体开始控诉这家顶着无数光环的所谓VR领军者,推荐几篇圈内的深扒剖析文章,这可能是最犀利、最有理有据的吐槽和总结了。;媒体虽来势汹汹,但也验证了那句树大招风。作为VR行业的一个表率,大家希望这是一家踏实专注做好硬件创新的VR企业,而非一个运作资本的空壳概念股。若能逆袭,也是我国亿万级市场之大幸。二、扒“大朋”在国内移动VR设备的比拼上,大朋可以说跟暴风平分秋色。相比于暴风的黑点,大朋算是中规中矩在做VR硬件方面的创新。遗憾的是,在硬件突破上面,尽管大朋一体机M1和M2相继问世,但在延迟、交互等等方面,距离国际领先水平都还有显著的差距。大朋VR一体机M2是首款可量产的VR一体机,搭载三星2K AMOLED屏,而且提供丰富的内容,号称是“不眩晕的真VR”,售价2999元,远低于HTC Vive等VR头盔的价格。
but,依然逃不掉跳票的命相。本月28号(也就是今天),大朋M2终于必须站上国内首个一体机的舞台,正式开放发货。并且打出了CEO陈朝阳亲自上门送货的营销套路。打完一番花拳绣腿,希望是真的能够在体验和供应链上,做到稳定、高品。(今天如果有现场图,会再来补更给大家)三、扒“乐视”最近风头正劲的国内VR吸金大户是乐视VR,刚刚爆出融资重磅炸弹→
。数额之大逼临国内VR企业的融资峰值。媒体爆出,乐视刚刚融资3亿,估值超过30亿人民币,可谓天价。但是乐视被大家广泛关注的焦点不是VR硬件,而是其意欲打造的一个VR生态系统。不过VR生态也并不是一个新鲜的打法,但凡有几个IP、有上载路径的视频内容平台,都敢于用发布会以号天下,声称打造VR生态系统。前有爱奇艺,后有优酷土豆并立的合一文化,乐视凭什么独独能够融资三亿。乐视搜狗之处在于善于借力和拉拢友商,自己不擅长硬件,就拉3glass入围,自己不擅长制作,就拉数字王国技术把关,频频战略合作,制造圈内舆论波澜。做视频平台起家的他们依然着力打造VR影视圈的新锐IP,圈住了不少90、00后的粉丝。四、蚁视。这是一个黑点同样很多的硬件公司,圈内的舆论传说是,一个外行霸道总裁领导傻白甜内行的故事。传说该公司不但boss一通乱点江山,还出现了后宫干政。不懂技术的夫妻俩,时常搞得内部人员人仰马翻。至于压榨员工等等血汗工厂的传闻,大家尽可以到百度上自己查阅。从产品体验上来讲,貌似蚁视的一款眼镜在kickstater上面搞了众筹,国外网友在Facebook上面吐槽:这是用过最像屎一样的产品了。从产品体验上来讲,貌似蚁视的一款眼镜在kickstater上面搞了众筹,国外网友在Facebook上面吐槽:这是用过最像屎一样的产品了。五、大家说,扒一扒谁呢?为什么一说VR企业说的都是硬件公司,这个阶段的VR领域,VR设备和VR信息的普及度都比较低。内容制作供应的厂家不少,但是离开硬件也很难谈内容兴起到一种什么样的程度。我们更专注硬件和生态链的布局,只有设备占有量上去了,这个行业才可以说是真的起来。
自荐咯,RGBVR,小花看看播放器和小花秀。国内真正做VR直播的团队
这是一个国产VR的体验视频这是一份市场调查总的来说,国内在虚拟现实这种相对前沿的领域,和美国差距明显,美国是软硬件一起搞,而中国的相关企业只能搞搞硬件,而且还是二流硬件。未来是软的。硬件为辅,软件为主。而且我很看好AR,这玩意以后会像PC一样大规模普及。希望中国企业继续加油!
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