gsoap怎么oc调用webservice接口 接口函数

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C++使用gsoap创建webService
gSOAP 是一个夸平台的,用于开发 Web Service 服务端和客户端的工具,在 Windows 、 Linux 、 MAC OS 和 UNIX 下使用 C 和 C++ 语言编码,集合了 SSL 功能。
下载地址:
官方网站:
对于 Windows 平台下开发客户端,首先下载最新的 gsoap_win32_2.7.6c.zip 包,具体在以下地址:
首先查看gsoap的User's Guide,基本就能对gsoap有个全面的了解,通过阅读Sample里的例子深入。然后搜索网上其它一些,比如:gSOAP简单多线程服务器程序
纯c gSoap实现WebService
接下来我结合自己的实践与理解,讲讲VC用gsoap下编写webService和客户端程序,有不对的地方还请大家指正,谢谢。我以网上出现的实现一个简单的加法函数为例,讲讲我在操作过程中遇到的问题。
一 服务器端1.首先编写 add.h文件:
view plaincopy to clipboardprint?1//gsoap ns service name: add
2//gsoap ns service namespace:
3//gsoap ns service location:
4//gsoap ns service executable: add.cgi
5//gsoap ns service encoding: encoded
6//gsoap ns schema namespace: urn:add
8int ns__add( int num1, int num2, int* sum );
1//gsoap ns service name: add2//gsoap ns service namespace: 3//gsoap ns service location: 4//gsoap ns service executable: add.cgi5//gsoap ns service encoding: encoded6//gsoap ns schema namespace: urn:add78int ns__add( int num1, int num2, int* sum );
2.用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用cmd执行 soapcpp2.exe add.h就可以,在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如 add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。 soapcpp2.exe可以带参数执行,具体执行soapcpp2.exe -h查看。
3.新建一个win32控制台工程,加入wsock32.lib库,将刚才生成的那些文件添加到工程中。然后编写webserver.cpp主程序:
view plaincopy to clipboardprint?#include "add.h"
#include "add.nsmap"
int main(int argc, char* argv[])
int m, /**//* master and slave sockets */
struct soap add_
soap_init(&add_soap);
//soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
if (argc & 2)
printf("usage: %s &server_port& /n", argv[0]);
m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);
if (m & 0)
soap_print_fault(&add_soap, stderr);
fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m);
for ( ; ; )
s = soap_accept(&add_soap);
if (s & 0)
soap_print_fault(&add_soap, stderr);
fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d/n", s);
soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务
soap_end(&add_soap);
//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)
*sum = num1 + num2;
#include "add.h"#include "add.nsmap"int main(int argc, char* argv[]){
int m, /**//* master and slave sockets */
struct soap add_
soap_init(&add_soap);
//soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
if (argc & 2)
printf("usage: %s &server_port& /n", argv[0]);
m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);
if (m & 0)
soap_print_fault(&add_soap, stderr);
fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m);
for ( ; ; )
s = soap_accept(&add_soap);
if (s & 0)
soap_print_fault(&add_soap, stderr);
fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d/n", s);
soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务
soap_end(&add_soap);
return 0;}//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum){
*sum = num1 + num2;
return 0;}
4. 编译这个程序,会提示错误,将gsoap_win32目录下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新编译如果还有错误,可能是你将add.h生成的文件添加入工程出错的原因。实际上在编写server程序时,无须带Client的那些文件,还有带Lib的文件也无须添加到工程中。再重新编译应该就没有问题了,启动4567端口,在ie中输入localhost:4567,如果显示xml页面,说明程序已经启动。
二 对应的客户端1。客户端程序如下:
view plaincopy to clipboardprint?#include &stdio.h&
#include &stdlib.h&
#include "soapH.h"
#include "add.nsmap"
int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);
int main(int argc, char **argv)
int result = -1;
char* server="";
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int sum = 0;
if( argc & 3 )
printf("usage: %s num1 num2 /n", argv[0]);
num1 = atoi(argv[1]);
num2 = atoi(argv[2]);
result = add(server, num1, num2, ∑);
if (result != 0)
printf("soap err,errcode = %d/n", result);
printf("%d+%d=%d/n", num1, num2, sum );
int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )
struct soap add_
int result = 0;
soap_init(&add_soap);
soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
//该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_
soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );
if(add_soap.error)
printf("soap error:%d,%s,%s/n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) );
result = add_soap.
soap_end(&add_soap);
soap_done(&add_soap);
#include &stdio.h&#include &stdlib.h&#include "soapH.h"#include "add.nsmap"
int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);int main(int argc, char **argv) {
int result = -1;
char* server="";
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int sum = 0;
if( argc & 3 )
printf("usage: %s num1 num2 /n", argv[0]);
num1 = atoi(argv[1]);
num2 = atoi(argv[2]);
result = add(server, num1, num2, ∑);
if (result != 0)
printf("soap err,errcode = %d/n", result);
printf("%d+%d=%d/n", num1, num2, sum );
return 0;}int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum ){
struct soap add_
int result = 0;
soap_init(&add_soap);//
soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
//该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_
soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );
if(add_soap.error)
printf("soap error:%d,%s,%s/n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) );
result = add_soap.
soap_end(&add_soap);
soap_done(&add_soap);}
2.客户端程序既可以新建一个新的win32控制台程序,将刚才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,编译既可。我是直接在原先工程中加入一客户端代码,将webserver.cpp文件移除,并且将soapServer.cpp等server端需要的文件移除,将 soapClient.cpp等client端需要的cpp添加到工程,编译既可。3.启动server程序,F5客户端程序,经测试正常。
三 遇到的问题1.server端可以编译成CGI方式执行,而并不是绑定到某个端口,这种方式我没有实践。
view plaincopy to clipboardprint?if (argc & 2) // no args: assume this is a CGI application
soap_serve(&soap); // serve request, one thread, CGI style
soap_destroy(&soap); // dealloc C++ data
soap_end(&soap); // dealloc data and clean up
if (argc & 2) // no args: assume this is a CGI application
soap_serve(&soap); // serve request, one thread, CGI style
soap_destroy(&soap); // dealloc C++ data
soap_end(&soap); // dealloc data and clean up }
2.在编译服务器及客户端程序时一开始对add.h生成的文件添加到工程,经常出现问题,需要自己不调试。特别是链接时段,server/client要与其生成的文件相对应,server调用生成的soapserver.cpp,client调用生成的soapclient.cpp文件。3.多线程方式,在windows下建议用pthread_win32库,这里给出多线程下的例子。
view plaincopy to clipboardprint?一 gSOAP需要的头文件:
//gsoap ns service name: calc
//gsoap ns service style: rpc
//gsoap ns service encoding: encoded
//gsoap ns service namespace:
//gsoap ns service location:
//gsoap ns schema
namespace:
int ns__add(double a, double b, double *result);
int ns__sub(double a, double b, double *result);
int ns__mul(double a, double b, double *result);
int ns__div(double a, double b, double *result);
int ns__pow(double a, double b, double *result);
二 多线程服务器关键代码
"calc.nsmap"
/**//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///宏与全局变量的定义
BACKLOG (100)
MAX_THR (10)
MAX_QUEUE (1000)
pthread_mutex_t queue_
pthread_cond_t
//条件变量
SOAP_SOCKET
queue[MAX_QUEUE];
//数组队列
head =0, tail =0;
//队列头队列尾初始化
/**///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
process_queue(void *);
//线程入口函数
enqueue(SOAP_SOCKET);
//入队列函数
SOAP_SOCKET dequeue(void);
//出队列函数
/**///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//线程入口函数
void * process_queue(void * soap)
struct soap * tsoap = (struct soap *)
tsoap-&socket = dequeue();
if (!soap_valid_socket(tsoap-&socket))
soap_serve(tsoap);
soap_destroy(tsoap);
soap_end(tsoap);
return NULL;
//入队列操作
int enqueue(SOAP_SOCKET sock)
int status = SOAP_OK;
pthread_mutex_lock(&queue_cs);
next = tail +1;
if (next &= MAX_QUEUE)
if (next == head)
status = SOAP_EOM;
queue[tail] =
pthread_cond_signal(&queue_cv);
pthread_mutex_unlock(&queue_cs);
//出队列操作
SOAP_SOCKET dequeue()
SOAP_SOCKET
pthread_mutex_lock(&queue_cs);
while (head == tail )
pthread_cond_wait(&queue_cv,&queue_cs);
sock = queue[head++];
if (head &= MAX_QUEUE)
pthread_mutex_unlock(&queue_cs);
/**///////////////////////////具体服务方法////////////////////////////////////////
//加法的实现
int ns__add(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
*result = a +
return SOAP_OK;
//减法的实现
int ns__sub(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
*result = a -
return SOAP_OK;
//乘法的实现
int ns__mul(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
*result = a *
return SOAP_OK;
//除法的实现
int ns__div(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
*result = a /
char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);
sprintf(s, "Can't"&http://tempuri.org/"&Can't divide %f by %f", a, b);
return soap_sender_fault(soap, "Division by zero", s);
return SOAP_OK;
//乘方的实现
int ns__pow(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
*result = pow(a, b);
if (soap_errno == EDOM) /**//* soap_errno 和errorno类似, 但是和widnows兼容 */
char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);
sprintf(s, "Can't take the power of %f to
%f", a, b);
sprintf(s, "Can't"&http://tempuri.org/"&Can't take power of %f to %f", a, b);
return soap_sender_fault(soap, "Power function domain error", s);
return SOAP_OK;
/**///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main(int argc,char ** argv)
struct soap ServerS
//初始话运行时环境
soap_init(&ServerSoap);
//如果没有参数,当作CGI程序处理
if (argc &2)
//CGI 风格服务请求,单线程
soap_serve(&ServerSoap);
//清除序列化的类的实例
soap_destroy(&ServerSoap);
//清除序列化的数据
soap_end(&ServerSoap);
struct soap * soap_thr[MAX_THR];
pthread_t tid[MAX_THR];
int i,port = atoi(argv[1]);
SOAP_SOCKET m,s;
//锁和条件变量初始化
pthread_mutex_init(&queue_cs,NULL);
pthread_cond_init(&queue_cv,NULL);
//绑定服务端口
m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);
//循环直至服务套接字合法
while (!soap_valid_socket(m))
fprintf(stderr,"Bind port error! ");
m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);
fprintf(stderr,"socket connection successful %d ",m);
//生成服务线程
for(i = 0; i &MAX_THR; i++)
soap_thr[i] = soap_copy(&ServerSoap);
fprintf(stderr,"Starting thread %d ",i);
pthread_create(&tid[i],NULL,(void*(*)(void*))process_queue,(void*)soap_thr[i]);
//接受客户端的连接
s = soap_accept(&ServerSoap);
if (!soap_valid_socket(s))
if (ServerSoap.errnum)
soap_print_fault(&ServerSoap,stderr);
fprintf(stderr,"Server timed out ");
//客户端的IP地址
fprintf(stderr,"Accepted connection from IP= %d.%d.%d.%d socket = %d ",
((ServerSoap.ip)&&24)&&0xFF,((ServerSoap.ip)&&16)&0xFF,((ServerSoap.ip)&&8)&0xFF,(ServerSoap.ip)&0xFF,(ServerSoap.socket));
//请求的套接字进入队列,如果队列已满则循环等待
while(enqueue(s) == SOAP_EOM)
Sleep(1000);
//服务结束后的清理工作
for(i = 0; i & MAX_THR; i++)
while (enqueue(SOAP_INVALID_SOCKET) == SOAP_EOM)
Sleep(1000);
for(i=0; i& MAX_THR; i++)
fprintf(stderr,"Waiting for thread %d to terminate ..",i);
pthread_join(tid[i],NULL);
fprintf(stderr,"terminated ");
soap_done(soap_thr[i]);
free(soap_thr[i]);
pthread_mutex_destroy(&queue_cs);
pthread_cond_destroy(&queue_cv);
//分离运行时的环境
soap_done(&ServerSoap);
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&文件名称: WebService
& & & & &&]
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&&Qt gsoap调用WebService.doc
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使用gsoap和一个自己开发的线程池监听并处理soap请求的示例代码
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&[] - gsoap开发包,自动生成webservices连接代码。
&[] - Usewebservice,包括了当前的五种类型的WEBSERVICE的编程!C语言用gsoap可以远程获取webservice服务的接口和参数么_百度知道> gsoap调用webservice出现内存泄漏,该怎么解决
gsoap调用webservice出现内存泄漏,该怎么解决
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gsoap调用webservice出现内存泄漏程序运行起来后内存一直增长,出现了内存泄漏,经过各模块的测试分析,将泄漏代码出现在这一段。
  /*webservice客户端函数,上传本地数据库数据到远程服务器*/
int&SendToWebService(char&**data_values,int&n_columns,sqlite3*&conn)
char&sql[200]="&";
char&*err_
struct&soap&*clientSoap&=&soap_new();
SOAP_CMAC&_ns1__SendOneMessage&sendM&
SOAP_CMAC&_ns1__SendOneMessageResponse&sendMsgR
soap_init(clientSoap);
sendMsg.grpID=atoi(data_values[0]);
sendMsg.cTime=atoi(data_values[1]);
sendMsg.allEnCount=atoi(data_values[2]);&
sendMsg.allOutCount=atoi(data_values[3]);
printf("sendMsg.grpID=%d;sendMsg.cTime=%d;sendMsg.enCount=%d;sendMsg.outCount=%d\n",sendMsg.grpID,sendMsg.cTime,sendMsg.allEnCount,sendMsg.allOutCount);
sprintf_s(buffer,sizeof(buffer),"sendMsg.grpID=%d;sendMsg.cTime=%d;sendMsg.enCount=%d;sendMsg.outCount=%d",sendMsg.grpID,sendMsg.cTime,sendMsg.allEnCount,sendMsg.allOutCount);
WriteLog(buffer);
struct&SOAP_ENV__Header&
clientSoap-&header=&
string&strid("admin");
string&strpsw("123456");
SOAP_CMAC&ns1__MySoapHeader&mySoapH
mySoapHeader.UserId=&
mySoapHeader.UserPW=&
header.ns1__MySoapHeader_=&mySoapH
clientSoap-&header=&
if(soap_call___ns1__SendOneMessage(clientSoap,&NULL,&NULL,&&sendMsg,&&sendMsgResponse)==SOAP_OK)&&&
//printf("response=%d\n&",&sendMsgResponse.SendOneMessageResult);&
sprintf_s(buffer,sizeof(buffer),"sendMsgResponse.SendOneMessageResult=%d",sendMsgResponse.SendOneMessageResult);
WriteLog(buffer);
-1&=验证失败,&-2=失败,1=插入成功,2=更新成功;
插入成功,更新成功写数据库,将数据标为已发送。
失败,返回-1,上传数据线程释放资源
switch(sendMsgResponse.SendOneMessageResult)
soap_destroy(clientSoap);&&&
soap_end(clientSoap);&&&
soap_done(clientSoap);
return&-1;
WriteLog("上传到服务器,数据插入成功");
sprintf_s(sql,sizeof(sql),"Update&Grp&set&IsSend=%d&where&CTime=%d&and&GropId=%d",1,atoi(data_values[1]),atoi(data_values[0]));
res=sqlite3_exec(conn,&sql,&NULL,&0,&&err_msg);
if(res!=SQLITE_OK)
fprintf(stderr,"操作失败,错误代码:%s",err_msg);
sprintf_s(buffer,sizeof(buffer),"操作失败,错误代码:%s",err_msg);
WriteLog(buffer);
printf("本地数据Issend更新为1成功\n");
WriteLog("本地数据Issend更新为1成功");
sqlite3_free(err_msg);
WriteLog("上传到服务器,数据更新成功");
sprintf_s(sql,sizeof(sql),"Update&Grp&set&IsSend=%d&where&CTime=%d&and&GropId=%d",1,atoi(data_values[1]),atoi(data_values[0]));
res=sqlite3_exec(conn,&sql,&NULL,&0,&&err_msg);
if(res!=SQLITE_OK)
fprintf(stderr,"操作失败,错误代码:%s\n",err_msg);
sprintf_s(buffer,sizeof(buffer),"操作失败,错误代码:%s",err_msg);
WriteLog(buffer);
printf("本地数据Issend更新为1成功\n");
WriteLog("本地数据Issend更新为1成功");
sqlite3_free(err_msg);
WriteLog("-1,连接服务器验证失败");
soap_destroy(clientSoap);&&&
soap_end(clientSoap);&&&
soap_done(clientSoap);&&
return&-1;
WriteLog("-2,失败");
soap_destroy(clientSoap);&&&
soap_end(clientSoap);&&&
soap_done(clientSoap);&&&
本问题标题:
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暂无合适的专家
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1.下载gsoap2.8
wsdl文件可以是本地文件,也可以是服务器的wsdl,比如http://192.168.0.122:3333/ws/uss?wsdl
3.生成客户端代码
4.如果有多个服务,那么就将要使用命名空间
手动将生成的.h合并为一个新文件,比如上面两个User*.h,合并为新文件all.h,对照着很容易看出不同,把命名空间,类声明等合在一起就行了
拷贝gsoap2.8目录下的stdsoap2.h,stdsoap2.cpp到程序目录,并修改stdsoap2.cpp文件,将其中一个.nsmap文件包含进去
5.传输中文
调用方法转为utf-8传输soap_set_mode( soap*, SOAP_C_UTFSTRING )
如果用qt的QString将转换
6.导入多个wsdl文件
7.操作参数:
以下就是wsdl2h的选项:
-o 文件名,指定输出头文件
-n 名空间前缀 代替默认的ns
-c 产生纯C代码,否则是C++代码
-s 不要使用STL代码
-t 文件名,指定type map文件,默认为typemap.dat
-e 禁止为enum成员加上名空间前缀
type map文件用于指定SOAP/XML中的类型与C/C++之间的转换规则,比如在wsmap.dat里写
xsd__string = | std::wstring | wchar_t*
那么SOAP/XML中的string将转换成std::wstring或wchar_t*,这样能更好地支持中文。
接着就是讲.h文件生成.cpp文件
soapcpp2.exe接的选项如下
-C 仅生成客户端代码
-S 仅生成服务器端代码
-L 不要产生soapClientLib.c和soapServerLib.c文件
-c 产生纯C代码,否则是C++代码(与头文件有关)
-I 指定imp&wbr&ort路径(见上文) &/wbr&
-x 不要产生XML示例文件
-i 生成C++包装,客户端为xxxxProxy.h(.cpp),服务器端为xxxxService.h(.cpp)。
这里一般需要带上-x,不然会生成一大堆的xml文件。
-i选项也要带上,不然不会生成soapXXXXBindingService.cpp和soapXXXXBindingService.h文件
-I 选项一般也要带上,-I 后接gsoap路径中import目录
一般是-I E:\workspace\onvif\gsoap-2.8\gsoap\E:\workspace\onvif\gsoap-2.8\gsoap这样的
参考知识库
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