向各位血死骑大大冒昧地问一下 英文,7.0的血死骑究竟是增强还是削弱了

魔兽7.0Beta补丁:死骑又砍一刀 法师再次BUFF!
死亡骑士通用技能吞噬:伤害降低了27%,治疗效果为伤害的100%,从200%下调。PvP天赋血债血偿:现在使心脏打击的伤害提高50%,从100%下调。现在消耗10%的总生命值,从5%上调。恶魔猎手通用技能混乱打击:爆击现在返还20点恶魔之怒,而不是不消耗恶魔之怒。天赋第一滴血:伤害提高了4%。PvP天赋伊利丹之握:现在是45秒冷却,从30秒上调。复仇烈焰咒符:伤害降低了60%。德鲁伊天赋艾露恩之怒:伤害提高了17%。化身:艾露恩之眷:现在使所有伤害提高35%,从40%下调。平衡星涌术:伤害降低了4%。猎人天赋黑箭:现在是射击专精30级,从60级下调。耐心的射手:现在持续6秒,从8秒下调。哨兵:现在是射击专精60级天赋,从15级上调。稳固集中:现在是射击专精15级天赋,从30级下调。莫克纳萨的作战技巧:现在使攻击强度提高3%,从5%下调,最多叠加3次,从4次下调。射击爆裂射击:现在消耗10点集中值,从50点下调。生存侧翼打击:伤害降低了14%。法师天赋奥术宝珠:现在是20秒冷却,从15秒上调。燃烬风暴:伤害提高了30%。冰川尖刺:伤害降低了19%。活动炸弹:现在持续4秒,从12秒下调(总伤害不变)。孤寂寒冬:现在使寒冰箭、冰枪术和寒冰宝珠的伤害提高20%,从30%下调。虚空风暴:伤害降低了8%。冰霜射线:伤害提高了4%。奥术奥术冲击:伤害提高了6%。火焰火球术:伤害提高了18%。炼狱冲击:伤害提高了17%。炎爆术:伤害提高了7.5%。冰霜寒冰箭:伤害提高了6%。冰枪术:伤害提高了10%。T19火焰4件:炽热连击现在有25%的几率使你的急速提高20%,从100%和30%下调。圣骑士天赋强化审判:重新设计,你的审判对生命值85%以上的目标总是爆击,并跳向附近2个敌人。PvP天赋复仇之光:现在使敌人受到相当于30%圣光术治疗量的伤害,从60%下调。纯净审判:现在产生250%法术强度的治疗,而不是恢复6%最大生命值。不再驱散一个有害魔法效果。惩戒审判:现在会跳向一个目标,造成65%的伤害。现在持续8秒,从6秒上调。牧师天赋摧心魔:现在持续15秒,从20秒下调。每次攻击现在产生4点狂乱,从5点下调。暗影冲撞:伤害提高了60%。暗言术:虚:伤害提高了22%。戒律/暗影暗言术:痛:伤害提高了14%。暗影心灵震爆:伤害降低了8%。暗言术:灭:现在有2层。吸血鬼之触:伤害提高了17%。虚空箭:伤害降低了8%。虚空形态:现在使伤害提高20%,从25%下调。萨满祭司元素烈焰震击:伤害降低了8%。冰霜震击:伤害降低了13%。闪电箭:伤害降低了13%。术士通用技能吸取生命:伤害提高了20%。天赋恶魔之火:伤害降低了16%。吸取灵魂:现在为你恢复相当于400%伤害的生命值,从300%上调。协同魔典:现在使伤害提高35%,从30%上调。法力分流:现在消耗30%的当前法力值,从40%下调。咆哮之焰:现在使目标身上的献祭的伤害提高60%,从50%上调。痛苦痛楚:伤害提高了5%。痛苦无常:伤害提高了6%。毁灭混乱之箭:伤害降低了6%。烧尽:伤害降低了7.5%。战士天赋怒火聚焦:现在使下一个致死打击的伤害提高50%,而不是额外造成165%攻击强度点伤害。PvP天赋屠宰场:现在目标每失去20%生命值使嗜血的伤害提高10%,冷却时间缩短1秒,从10%上调。武器剑刃风暴:现在是武器专精技能(狂怒专精仍然是天赋)。
致敬青春:玩家的包场观影行动报告
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  军团里那么多移动走位,再给死骑一个拉近目标距离的技能吧。
  并不是所有都有那么强的移动走位能力。不过,你可以看看邪的死亡飞翔技能。
  死亡飞翔
  1.5分钟冷却,25码瞬发
  将你拉向友军或的位置,替代死亡之握。
  DK版的信仰之跃,不光DK在新版本里基本上每个职业或多或少都有着新的位移技能。
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魔兽世界视频第十季大结局编剧写的是不是有点太不按常理了,死骑大大死得冤啊_邪恶力量吧_百度贴吧
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第十季大结局编剧写的是不是有点太不按常理了,死骑大大死得冤啊收藏
且不说死骑大大不算是他们的朋友,至少算是恩人吧!
首先,死骑刚一出场,虽然完全有能力秒了温家兄弟,但死骑大大属于守序善良阵营,知道不能任路西法胡来,不仅将自己的戒指交给了迪恩,还告诉他了打开牢笼的方法。
接着是第二次出场,按理说已经和温家兄弟分道扬镳了,但被迪恩召唤出来,让他帮忙穿越到囚笼取出山姆的灵魂,这本身就是很危险的工作了,死骑大大也答应了,不仅如此,还塑造了灵魂之墙来帮助山姆保持灵魂完整,而这么大的忙,仅仅是让迪恩当一天死神作为代价而已,这算大恩了吧?
没死吧 只是化成灰离开了 这可是堪比上帝级的力量
同觉得有点无语..不过应该没死把!
第三次,也是帮忙最大的一次,这次温家两兄弟做得更过分,采用了束缚方式来召唤死骑大大,这算相当不敬了吧!黑化小卡解除了束缚,而死骑大大不仅没有对温家兄弟束缚自己这件事过多计较,仅仅是警告了,还威压着黑化小卡不让他乱来,也道出了小卡的弱点,他们觉得这是理所当然的?
接着就是山姆放死骑大大鸽子,按照死骑大大的能力,完全能够马上收割山姆的灵魂,然而死骑大大并没有这样做。
最后,迪恩任性的再次召唤死骑大大,对他提出更麻烦的要求,让他处理这烫手的“血印”。死骑大大道出了血印的玄机,也表示愿意帮忙,给了迪恩两条路,结果最后迪恩就这样把死骑大大杀了……
最让我愤恨的是温家两兄弟的口气!!之前不管是朋友,战友甚至被波及的无辜人死了,他们至少会后悔,伤心,再不济也会道歉一下!可杀了死骑大大后,这两个人说的都是什么话!
小时候和邻家小妹一起玩的游戏
死神大大真是挂的 奇冤 啊
他是死神,他死了能去哪啊。当时迪恩肯定是朦比了。死神一直让他杀sam,于是dean受不了了。属于爆发吧。我觉得死神绝对不会死迪恩肯定知道这一点只是调侃一下的。
死神应该是中间派,不会平白无故的帮人,帮你可以,答应我的条件,其实最后两兄弟确实有点不地道,但是萨姆为了印记已经有点变态了,迪恩六神无主,只想解脱,这是迪恩求的死神,反悔了,死神还多次提到过两人之间结果梁子,再加上印记封印这黑暗 ,死神绝不空能善终
大家不要慌,像死骑大大这么牛逼的存在,肯定不会就这么没了的!
丁丁只是挥镰刀挥大了
事实上,他们阻止了天启,打退了利维坦,帮助天使回到天堂。难道他们就不能自私一次吗!没错,死骑的确帮助过他们,因为过去死骑和winchester站在同一阵营对抗邪恶势力。但这回死骑十分强势地要丁丁杀自己的弟弟,丁丁还能怎么办?
而且我觉得dean说这话是因为他没能想到自己能杀了死骑,很吃惊,而不是炫耀自己能杀死死亡。事实上,我觉得dean的心里活动是要么我杀你,要么你杀我弟,反正我不要杀sam。
同时我还觉得编剧脑子进水了,黑暗力量不是很强大吗?死骑看到血印后应该马上把dean丢到外太空,然后亲自弄死和丁丁有关的人,让丁丁杀sam是怎么一回事?
消失已久的死神,就是来说出印记的秘密,酱油一会。
国产的肯定不合常理,美剧主角都能死这算啥各种穿越论复活论的成空气了想要活过来也能编个理由来,看闪电侠,一个时空3个本体
喂喂,楼主你是怎么看剧的。天启是米迦勒与路西法共同计划的,黄眼恶魔和ruby按计划执行,天使辅助,利用温家兄弟打开的。最后,sam自我牺牲与米迦勒,路西法同归于尽,才使得天启被阻止!同时,炼狱是小卡欺骗dean,和克劳力一起打开的,因为小卡要解决拉斐尔,阻止第二次天启。炼狱被打开和温家兄弟没有任何直接关系,同时dean,sam,小卡和b叔在打利维坦的过程中,b叔牺牲了,dean和小卡被炸到了炼狱。
我才不会告诉你们下一季大BOSS是莉亚布罗呢
我能说那个时候我已经预感到死神大大要被砍了吗!不过直觉告诉我,死神大大没死
为什么不早问问死亡骑士,这货经验知识应该是已知两兄弟认识里最多的
而且,温家兄弟与天使堕落也没有任何直接关系,充其量也只是dean忽略小卡,使得小卡迫切希望弥补自己犯下的错误,结果被梅大壮骗,导致天使堕落。最后还不是dean和小卡解决了梅大壮,使天使返回天堂。
死神默默地从怀里拿出了一本小册子,写上了DEAN和SAM的名字
死神根本没死,所以说我想我刚刚杀死了死亡,是自嘲的语气。迪恩自己都不清楚发生了什么,所以才说的那么随意,因为他知道死亡是杀不死的。不然早用威胁的语气和方式把死亡叫出来了,现在状况下的迪恩如果知道怎么可以杀死死亡他才不会这么低三下四的亲自下厨给死神准备吃的呢!
同意楼主的,死神对两兄弟真的不错了,好几次帮了大忙,不管怎么样,Dean不该杀 死骑
貌似死骑也很意外,迪恩看了家人的照片后改主意了
就是么~~~编剧逗我呢~~死神大大就这么死了?谁信啊
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7.0PTR多职业天赋重做:死骑、生存猎大改
17:06:10 作者:NGA 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:暴雪爸爸精益求精&测试服多职业天赋推倒重做。这次死亡骑士和生存猎成为改动最多的职业,而恶魔猎手也增加了许多新天赋!
驱散魔法:现在消耗所有暗影宝珠。
群体驱散:现在消耗所有暗影宝珠。
漂浮术:现在是通用技能。
治疗之环:治疗效果提高了17%。
启迪:现在使法力恢复速度提高15%,从20%下调。
神圣赞美诗:治疗效果降低了20%。现在是8秒施法(引导),而不是瞬发法术。
治疗祷言:治疗效果降低了17%。
毒刃(新):用副手猛刺目标,造成10%武器伤害的自然伤害,并施加致命神经毒素。神经毒素使任何技能都会触发3秒冷却时间。45秒冷却。刺杀专精。
暗影之舞:现在使你可以使用所有需要潜行的技能,而不是召唤一个暗影诱饵。
风剪:现在是通用技能。
先祖指引:现在是恢复专精60级天赋,从90级下调。
先祖保护图腾(新):在施法者脚下召唤一个相当于施法者10%最大生命值的图腾,持续15秒。在图腾15码范围内第一个死亡的同伴会复活。11%基础法力值,3分钟冷却。恢复专精75级天赋。
先祖活力(新):受到治疗波、治疗之涌、激流或治疗链治疗的目标的最大生命值提高10%,持续10秒。恢复专精75级天赋。
升腾:元素专精不再使熔岩爆裂没有冷却时间,而是大地震击变成熔岩震击。增强专家现在每秒也产生4点漩涡。
暴雨图腾:现在产生相当于30%所储存的治疗量,从20%上调。
洪水:重新设计,治疗链对受到你的治疗之雨或几率影响的目标的治疗效果提高20%。
大地之盾图腾:图腾的生命值现在为施法者生命值的100%,从50%上调。
元素回响:恢复专精不再影响熔岩爆裂,而是影响大地震击。现在是恢复专精90级天赋,从75级上调。
恩赐之魂:现在是恢复专精30级天赋,从75级下调。
图腾之怒:不再使熔岩爆裂的爆击几率提高100%,而是使熔岩爆裂的伤害提高50%。
电刑(新):成功净化一个有益效果后,敌人在x秒内受到x点自然伤害。恢复专精。
元素集中:你的非持续性法术爆击后,你获得元素集中,使你下2次法术的伤害提高x%。
熔岩爆裂:对受到烈焰震击影响的目标施放的熔岩爆裂总是爆击,而不是额外造成50%伤害。
治疗之涌:现在根据消耗的漩涡使治疗效果最多提高100%。
治疗链:治疗效果提高了14%。现在消耗25%基础法力值,从20%上调。
治疗之涌:现在消耗9%基础法力值,从10.35%下调。
潮汐奔涌:现在使下一次治疗波的施法时间缩短30%,从40%下调。
怒击:现在产生10点怒气。
屠戮:不再使狂暴的伤害提高20%,而是使怒气消耗降低40点。
残忍(新):狂暴挥砍的伤害总是视为你已经激怒了。狂怒专精90级天赋。
狂乱(新):狂暴挥砍使你的急速提高x%,持续10秒,最多叠加5次。狂怒专精75级天赋。
屠杀(新):斩杀的爆击使你下一次狂暴不消耗怒气。狂怒专精90级天赋。
绞肉机(新):使用旋风斩后的8秒内,你的狂暴额外攻击4个目标。狂怒专精15级天赋。
爆发(新):狂暴之怒使你激怒5秒,并且冷却时间缩短30秒。狂怒专精30级天赋。
无尽渴望:现在是狂怒专精75级天赋,从90级下调。
震耳嗓门:你的鲁莽也影响10码内的所有同伴,而不是战斗怒吼。
巨龙冲锋(新):高速朝你前方跑去。所有在路径上的敌人都会受到x点物理伤害并被击退。20秒冷却。防护专精。
一个不留:现在持续2秒,从1.5秒上调。
压迫:减少你的嘲讽的射程,但使敌对玩家破胆,使他们受到的伤害提高20%,持续6秒。你的近战攻击刷新破胆的持续时间。酒仙专精。
哨兵:现在是30秒冷却,从1秒上调。
乘胜追击:现在是武器/防护专精技能。
嗜血:伤害提高了14%,但额外爆击几率为25%,从40%下调。
激怒:现在持续5秒,从6秒下调。
狂怒回复:重新设计,使你受到的伤害降低30%,并且嗜血额外恢复20%的生命值,持续8秒。可以在昏迷时使用。
战士:现在消耗40点怒气,从30点上调。
狂风打击:重命名为狂暴挥砍。一次猛烈的副手攻击,造成250%武器伤害的物理伤害。产生5点怒气。
旋风斩:现在消耗20点怒气,从30点下调。
狂暴之怒:狂怒专精也会使你激怒6秒。现在是60秒冷却,从30秒上调。
怒火集中:现在最多叠加3次。
雷光凝聚:现在强化下2次法术,从3次下调。
生生不息:现在使消耗降低20%,从30%下调。
法力茶:现在是织雾专精100级天赋,从15级上调。现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。
缭绕之雾:现在是织雾专精90级天赋,从45级上调。
踏雾而行:现在是织雾专精15级天赋,从100级下调。
屏气凝神:现在是伤害和治疗效果提高40%,从30%上调。
优雅抚慰:现在是织雾专精45级天赋,从100级下调。
召唤青龙雕像:现在是织雾专精100级天赋,从90级上调。
训诫(新):减少你的嚎镇八方的射程,但使敌对玩家破胆,使他们受到的伤害提高20%,持续6秒。你的近战攻击刷新破胆的持续时间。酒仙专精。
疗伤珠(新):在1.5秒后用迷雾在目标位置合成一个疗伤珠。如果同伴走过,则会消耗疗伤珠,恢复183.9%法术强度点生命值。同一时间最多激活3个疗伤珠。1%基础法力值,1秒冷却。织雾专精。
猛虎姿态(新):雪怒的敏捷鼓舞了你的翔龙在天,使你能够在飞行过程中控制风。踏风专精。
真气贯通:现在是1.5秒施法,从1秒上调。
精通:徘徊迷雾:现在影响真气贯通、复苏之雾、氤氲之雾和活血术,而不是定向法术。
雷光聚神茶:现在使真气贯通的治疗效果提高100%,从200%下调。现在是30秒冷却,从45秒下调。
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