打造世界地下世界巨人大型地图地下多少层?

超震撼世界地图:千余宝石和数十万玻璃碎片打造[1]- 中文国际
超震撼世界地图:千余宝石和数十万玻璃碎片打造
14:51:47 来源:中国日报网
最大的、由玻璃拼成的世界地图和它的作者克里斯·张伯伦。
据英国媒体2月18日报道,英国一名IT从业者花费两年多时间,亲手用玻璃和宝石拼出一幅世界地图,这是目前世界上最大的、由玻璃拼成的世界地图。
现年49岁的克里斯·张伯伦来自伦敦布罗姆利,他将33.3万块玻璃碎片拼成一幅详细的世界地图,并准备将其拍卖。
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《打造世界》三地图通关心得技巧
日 10:54&&&&&阅读(4137)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
最近放出的新地图沙漠世界相对来说更加考验玩家的操作技巧,由于这个地图环境比较严酷,很多时候稍不注意小矮人就会被龙转风刮走,下面是玩家的一些通关技巧经验分享,新手玩家可以学习学习。
三地图通关心得技巧
第一个世界是练手关,资源丰富地形小,但不熟悉操作,用了20小时尝试各种建筑才通关,感觉再来的话会简单很多。野怪有攻击性的是哥布林,估计是达到5级的时候会自动刷新,基本上每次快速升级或拖延升级都是5级才出现。如果觉得打不过,可以关门分离敌人的数量,哥布林很少打门。
由于升级后会自动补满MP,不要太着急完成任务拿经验,开始到3级的MP用来计划好开传送门,保证好充足的木头和石头,如果可以的话,最好各处挖一下能看到煤矿和铁矿。
级的MP用来采矿,铁矿优先,如果没看到铁和煤,用金币去商店买铁矿石,途中杀点羊搞羊毛。5级全力攀科技出木弓,这个游戏弓箭才是王道,近战一身秘银防
具和武器都很伤血,弓箭集火几乎可以无伤,大大节省睡觉补血的时间,一身木甲、皮甲也可以节省贵金属的消耗,后期出长弓后完全可以抛弃其他武器和防具。
第二关雪地,
基本不下雨,种小麦的话最上面一层很容易被冻死,所以需要造土墙挡住。由于极少下雨,水资源缺乏尽量找地下水捞个够。有个卡大怪的小诀窍,看到下图的土墙
背景了吗?上面长有藤蔓后,大雪人走不过来,也不会砍藤蔓,用弓箭射个痛快。但是大骷髅的体位判定和小骷髅一样是1格,需要堵门射杀,还好数量不是很多。
如果没有太多的铁矿造铁门,可以多造几个木门在外面,4个木门够杀光骷髅了。野怪是中立的弓手,看到动物会自动猎杀,羊毛充足的话可以不用管。
沙漠地图,不定时刮龙卷风吹走地面目标,运气不好的话一个矮人被连续吹走能摔死。而且木头极度缺乏,开始只能造土、石墙当窝节省木头,需要手动把沙子替换
为土的地面,不然沙子上很容易长仙人掌和杂草,木头很少长出来,由于这个地图树木生长频率很低,就算下雨也不怎么长树木,攀科技到农耕后尽量用森林魔法收
如下图,因为长期刮风,第二关的卡大怪藤蔓不实用,用挖坑的方法卡大体形怪,弓箭的攻击距离是3格,挖个3X3的坑,角落造个石桥
可以攻击到下面,213的矮人就不会跑到下面去被怪打个半死了。地下(无天空的那部分)是不会被龙卷风影响的,生产工作和种植小麦都放地下,防止矮人工作
时被卷走。
这关是最心烦的,会不定时卷走屋顶,而且各种地表资源都会到处乱掉,如果形成一条线的话,就等着矮人一路捡吧,还好不是太近的话,风吹走的资源是不会自动去捡的,不然都要疯了。不过老是出现寻路的状况,对采矿进传送门来说是个麻烦。
最后要说的是铁路和起降机不实用,矮子会傻等浪费时间,还不如用传送门去造个仓库,收拾完资源后移除仓库再用传送门回家,消耗的MP很少也可以大量节省时间。在家附近的话搭一堆脚手架比起降机好用得多,随用随收,在地下采矿也很实用。
小编评价:打造一个美丽的新世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:151.0 MB
更新时间:
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《打造世界》三地图通关心得技巧
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  《打造世界》最近放出的新地图沙漠世界相对来说更加考验玩家的操作技巧,由于这个地图环境比较严酷,很多时候稍不注意小矮人就会被龙转风刮走,下面是玩家的一些通关技巧经验分享,新手玩家可以学习学习。【】
  三地图通关心得技巧
  第一个世界是练手关,资源丰富地形小,但不熟悉操作,用了20小时尝试各种建筑才通关,感觉再来的话会简单很多。野怪有攻击性的是哥布林,估计是达到5级的时候会自动刷新,基本上每次快速升级或拖延升级都是5级才出现。如果觉得打不过,可以关门分离敌人的数量,哥布林很少打门。
  由于升级后会自动补满MP,不要太着急完成任务拿经验,开始到3级的MP用来计划好开传送门,保证好充足的木头和石头,如果可以的话,最好各处挖一下能看到煤矿和铁矿。
  4级的MP用来采矿,铁矿优先,如果没看到铁和煤,用金币去商店买铁矿石,途中杀点羊搞羊毛。5级全力攀科技出木弓,这个游戏弓箭才是王道,近战一身秘银防具和武器都很伤血,弓箭集火几乎可以无伤,大大节省睡觉补血的时间,一身木甲、皮甲也可以节省贵金属的消耗,后期出长弓后完全可以抛弃其他武器和防具。
  第二关雪地,基本不下雨,种小麦的话最上面一层很容易被冻死,所以需要造土墙挡住。由于极少下雨,水资源缺乏尽量找地下水捞个够。有个卡大怪的小诀窍,看到下图的土墙背景了吗?上面长有藤蔓后,大雪人走不过来,也不会砍藤蔓,用弓箭射个痛快。但是大骷髅的体位判定和小骷髅一样是1格,需要堵门射杀,还好数量不是很多。如果没有太多的铁矿造铁门,可以多造几个木门在外面,4个木门够杀光骷髅了。野怪是中立的弓手,看到动物会自动猎杀,羊毛充足的话可以不用管。
  第三关,沙漠地图,不定时刮龙卷风吹走地面目标,运气不好的话一个矮人被连续吹走能摔死。而且木头极度缺乏,开始只能造土、石墙当窝节省木头,需要手动把沙子替换为土的地面,不然沙子上很容易长仙人掌和杂草,木头很少长出来,由于这个地图树木生长频率很低,就算下雨也不怎么长树木,攀科技到农耕后尽量用森林魔法收集木头。
  如下图,因为长期刮风,第二关的卡大怪藤蔓不实用,用挖坑的方法卡大体形怪,弓箭的攻击距离是3格,挖个3X3的坑,角落造个石桥可以攻击到下面,213的矮人就不会跑到下面去被怪打个半死了。地下(无天空的那部分)是不会被龙卷风影响的,生产工作和种植小麦都放地下,防止矮人工作时被卷走。
  这关是最心烦的,会不定时卷走屋顶,而且各种地表资源都会到处乱掉,如果形成一条线的话,就等着矮人一路捡吧,还好不是太近的话,风吹走的资源是不会自动去捡的,不然都要疯了。不过老是出现寻路的状况,对采矿进传送门来说是个麻烦。
  最后要说的是铁路和起降机不实用,矮子会傻等浪费时间,还不如用传送门去造个仓库,收拾完资源后移除仓库再用传送门回家,消耗的MP很少也可以大量节省时间。在家附近的话搭一堆脚手架比起降机好用得多,随用随收,在地下采矿也很实用。
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