dnf,百分之五的暴击伤害和200物理攻击力与百分之十的附加伤害和暴击伤害选哪个

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dnf,百分之五的暴击伤害和200物理攻击力与百分之十的 ...
发表于 6&天前
,百分之五的暴击伤害和200物理攻击力与百分之十的附加伤害选哪个
找手游 上18183
TA的勋章:
发表于 6&天前
这个你还是去te5DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,
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找手游 上18183
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DNF黑暗武士时装与装备的选择
导读:详解黑暗武士时装和武器防具
黑暗武士是目前比较强势的一个职业,如果各位想练黑骑不如参考下本百科。对装备、时装、伤害提升都有分析。一、时装首先明确一个概念,物理系技能速度看攻速,法系技能速度看释放。别说DK技能全部瞬发,不需要释放,不信你可以测试下,全套布甲和全套轻甲,法系技能的流畅度以及技能后摇pose的僵直时间。帽子,头发:推荐双释放。板甲最少一件选释放,布甲选双智力,保持连击列的流畅,另一件可以考虑智力。脸部,胸部:攻速不解释。上衣,光环:魔影剑舞。(别选成幻影剑舞)。为什么不选大蹦,大蹦通常作为清图技能,真正的输出还是剑舞。裤子:HP(你还想混pvp的必须HP,貌似除了HP,也没像样的技能可以选)腰带:回避或者抗性鞋子:刷图可以选力量,也可选移动,看个人爱好。二、防具物理流当以轻甲为主,如果你是80ss重甲套神豪党当我没说。全套cc,全套真猪,全套假紫,混搭:假紫,地灵,80cc三件套,遗迹胸甲,真猪胸甲,真猪三件套在上述装备中选择合适的进行混搭。PS:真猪现在无爱,就胸甲,肩膀,腰带还行,但是真猪大转移以后还有升级的余地。现在的地位确实不怎么看好。可以适当的换装流:比如:挥剑舞的时候带遗迹胸甲和地灵配件。甩大蹦或砸墓碑的时候换上真猪胸甲。附魔:武器上衣裤子推荐双三十,肩膀腰带鞋子物爆,肩膀也可以选择物魔双暴的那个。徽章:大家自由发挥,能有好的当然选好的,能分解时装的都是豪。这些没有固定结构,而目标只有一个:伤害最大化。三、首饰黄字覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类的取最大值。比如悲鸣项链和金手镯,只会选取金手镯的伤害。(金手镯指的是:五周年纪念版的金手镯)1.魂金精:灵魂猎者+金手镯+精灵之戒中等偏上的平民+半毅力党的的终极搭配。2.战神首饰套+尊10毅力党+pk豪的终极搭配。3.普通平民,抉择手镯(将军的意志)+悲鸣项链(属强项链)+属强戒指4.暴击非主流:悲鸣手镯+(魂链,虫链)+似水流年5.骨戒,这玩意无非在【魂图】喝霸体药,用六阶剑舞抓破招(抓不抓得到还是很看技术的)秒杀boss。适用于土豪。单说价格,一般玩家还是算了吧。普通玩家还是控到死打法吧,破招什么的都是浮云。6.艾尔文,佩鲁斯,闪灵幻月,拉罗,这几样东西适用于出效果换装流。比如佩鲁斯出效果换上魂链。7.黑珍珠,你砸六阶墓碑的时候可以考虑换上。黄金梦的三样神器都能做出来,用作换装,反正免费的,你嫌累就算了。战神,厄运,这里就不提了,性价比对大帝凯来说确实不高。附魔:属强不解释,越高越好。四、左右槽暴击伤害覆盖优先级:宠物&左右槽&首饰&防具&武器。左槽:布万加。没有暴击宠物和薄雾的也可以考虑,青龙左。有更好的专属的ss左槽,当然换上啦。贫民:巴恩或者骷髅。终极神豪左槽:布鲁斯的幽灵臂章。(可望不可及)其实布鲁斯也就魂图用得到,普通图怎么都是秒。右槽:属强石。当然数值越高的越好。附魔:还有比今年春节礼包的宝珠更吊的!?五、称号今年春节称号秒杀一切?!!!可能某些特殊怪。使徒称号还是更好一些。皇室至尊、国庆都也凑合,量力而行。六、宠物麒麟说第一,谁敢说第二?当然是龙女咯,敢情貔貅才适合TX的形象其他的:白兔子,炎魔,憨憨牛什么的,都也行。七、武器给大伙提供一个方向,在当前版本中基础攻击力也是很重要的,在80假紫的双攻(武器面板850左右)基础上。有高强尽量选高强,不管是假紫还是粉,剑舞都是当之无愧的第一输出。买不起高强平民,量力而行弄把+10的粉武器,最好能搭配地灵,剑舞配合固伤混合输出。武器没有属性攻击就优先附魔暗属性,有属性攻击就不必刻意附魔暗属性了。80假紫武器的最好属性是破甲:由于异常状态的改版使得破甲走上神坛。巨剑:开光镇魂巨高强虫巨,一个区有几把?天魔斩:人品货天霜寒气。兰总巨。你能有?烂大街的冰巨。(强化到一定程度,效果比天霜更好。)值得一提的是,可以弄把子午打出效果,再换主武器挥剑舞。太刀:开光镇魂太刀80ss兰总深渊APC专属光太。你敢撸!!??(你TM在逗我。)魂殇人品货。暗影追魂如果你暴击没宠物,也没有青龙左,弄把薄雾也不错。无名战士,双暴击+15,三点武器精通,天价,你敢买?80领主粉龙族。基础低了,不如薄雾。屠戮放在这里收尾,据说异常改版之后很容易出效果。短剑:开光魂短(为何要做魂短?魂巨,魂太不好么?传说中的极限法系???!!!)我有无影剑,无影剑你怕不怕?(其实我是红眼的卧底)80ss人品货85粉杰诺死灵之咒,据说异常改版以后,也很容易出效果,掉血很畅快。固伤流:没有宠物,没青龙左,也可以试试暴怒。80常规粉。80领主粉。光剑:至今没发现一把让我能正眼看上的光剑。大转移后的85ss光剑另当别论。一定要说的话,就开光镇魂光吧。相信用光剑的要么是潘浚词峭梁馈N宜挡凰刀及状睢钝器:开光魂钝。钝器中的无影剑,心脏粉碎者,最好把怪打成半残再换这个,良好的基础属性,无论能不能强化,固伤总是妥妥的。80ss惊风之厄。85粉。波罗丁的锤子?!!!给我跪下!我乃真男人,大丈夫!!传说中的,地狱邪目+80ss重甲套,等会??你确定你要玩“瞎帝凯”???!!80领主粉,大鸡腿。外观还不错。80常规粉,阴风之厄。我没提到的基本上都是玩具。八、伤害提升帝凯伤害类型最多元化。物理魔法百分比,物理魔法固伤。所以伸手党别问我两个装备哪个好,我不会回答你。这跟你的流派和参与对比的技能类型有关。如果你真的想知道。请耐心往下看,小学生也能找到答案。能被通吃的提升属性只有一个:属性强化。可见属强对DK的重要性。而且属强不能直接加成无视伤害,但是可以通过某些附加的白字伤害也有间接提升。比如:冰巨和天魔斩,附加伤害会二次计算属强。1.面板攻击力与武器攻击力以及力智的关系。以物理为例:物理攻击力=(武器基础物理攻击力+装备、附魔、宠物提供的物理攻击力)*(人物力量*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视物理攻击力2.方便伸手党,我以85级的DK为例给出两个,无视和面板比例。首先是格兰迪地狱级boss:基础减伤率是:85%,无视减伤率:30%结论:100点面板攻击力=21点无视攻击力然后是魂牛boss:基础减伤率:94%,无视减伤率:20%结论:100点面板攻击力=7点无视攻击力3.属强:实际属强=属强面板-怪物属抗。生命体才有属强这个概念,别拿龙蛋以及其他建筑测属强。属强提升百分比=提升的属强/(220+原始属强)4.力智与固伤力智提升固伤百分比=提升的力智/(250+原始力智)5.独立与固伤独立提升固伤百分比=提升的独立/原始的独立6.暴击率与最终伤害的提升对DK而言,没有暴击伤害加成时,暴击伤害是普通伤害的1.5倍,有宠物的时候是1.6倍,同理薄雾,青龙左,暴怒,龙族等都会改变这个倍数。假设100暴击的时候次次都是暴击,0暴击的时候不会打出暴击(当然实际情况并非如此)当(原始暴击+提升暴击)&=100(因为在我的假设前提下,暴击提升的临界点就是100)的时候我们有:原始暴击率。打出的平均伤害系数:1+0.5*原始暴击%提升暴击率之后。打出的平均伤害系数:1+0.5*(原始暴击%+提升暴击%)那么提升的平均伤害系数是:0.5*提升暴击%暴击提升平均伤害的百分比=提升的平均伤害系数/原始平均伤害系数=0.5*提升暴击%/(1+0.5*原始暴击%)当然上述结论没考虑技能的DPS(伤害,攻击次数,CD,命中率,使用率。)可以清晰的看出,原始暴击率越高,提升暴击率的价值就越低。7.这里就提供colg的伤害计算器。方便数据帝。8.怪物的属性。我推荐去查询。这里只放出几个有用的基础信息。减伤率=怪物防御力/(人物等级*200+怪物防御力)真远古的基础伤害减免在88%-94%之间真远古默认为王者级难度,无视伤害减免20%怪物防御力计算-普通级100%-冒险级110%-王者级120%-地狱级140%地图难度效果即不同难度无视攻击力能够造成的伤害效果。-普通级无视伤害减免0%-冒险级无视伤害减免10%-王者级无视伤害减免20%-地狱级无视伤害减免30%NB异常改版后,地狱级之前的怪物不再额外附加抗性。
作者:qqtn小影
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详解DNF装备的附加伤害 让您配装无忧
&&&作者:stromyxj&&来源:colg&&nbsp&&
  因为之前关于各种对伤害有增幅作用的装备。怎样搭配才能做到相互之间无冲突有所疑问(这类装备一般都很贵。花大价钱买样东西结果却没有效果应该谁也不想)。搜过很多帖子,也没见过一个总结性的。一般都是凭经验。比如虫链会覆盖格朗。珍珠和野猪腰带会冲突。看了下东风谷和雅希的真野猪腰带测试帖。加上对其他装备的一些研究总结。几点心得发来分享下。基本都是有图证实或自己测试过的肯定性结论。一些推测也发来供大家讨论,有不同意见欢迎提出。如果没大错。也算给需要的人扫盲。如果以后有人要找这方面的东西。能搜到方便他就行了(标题写长点方便搜)
  很冗长很无聊。象看专业书。。但我相信肯定有人需要。所以很详细的把所有细节全都写到。能看完觉得辛苦的就顶下吧。。最好能给个精华。让更多人看到
  放在最前的。我一直认为DNF里如果除去其他比较固定的伤害系数。对于百分比类攻击
  输出伤害=(力量/智力*物攻/魔攻*防御减伤系数+无视防御攻击)*伤害增加系数*技能百分比*暴击伤害系数(仅当暴击时)
  提出这个2B的公式有两个意义
  1.用导数求一下极值即可知。当物攻=力量时。物攻*力量项可获得最大值。附物攻卡还是力量卡。看这个就行了。缺什么补什么。比如一般白手是附物攻卡提升比较大吧。但如果一个有巴恩手套的白手拿65粉巨他的物攻项应该=830+巴恩70+巨剑精通200(830*0.24=200)+破级兵刃200=1300。如果进图加上各种BUFF,这个白手的力量还在1300以下。那么附力量卡对他的伤害提升会有更好的效果
  2.经常有人问我。你力量也不比我多多少啊/你武器也不比我的好啊。为什么你拿光剑就是5500。我只有3000。其实从这个公式就可以看出来了。1*1=1。2*2=4。当碰到物攻和力量都比你高的,面板高一截是正常,攻击的提升从来就不是线性的
  DNF对伤害的增加应该分6类
  *本来想把伤害增加类型和装备上的注释归纳分类。但TX的翻译似乎很混乱。除了武器一点关系也没有。放弃。。
  白字增加
  白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。计算hit数
1、附加伤害类
  武器注释:XXX状态下。伤害增加百分之X(X的意思就是某某某。)
  武器:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、牛臂铠、白毛笔、远古之断魂、极炎之星、极炎地狱、毁灭之本能等
  首饰:雪之荣耀噬灵之戒死亡之抉择
  魔法石:恶灵之闪电石恶灵之火焰石
  这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。发动时属于独立多出一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中MISS以及爆击。(实测)。是计算hit数里的。当然也有缺点,机器不好白字多了会很卡。拿无影放猛龙觉醒各种伤不起啊!同类不存在冲突问题。多一样附加伤害类装备就多跳一个白字。并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算3hit的。如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)
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龙口孙境阳
雷神之息的感电等级跟上了,那是100%的1秒感电,对于不动阵来说永久附带感电效果,这种高频率的攻击可以让感电效果一直持续到不动阵结束。这也是二绝的修罗攻击力大幅度提升的主要原因。不动阵最大化攻击应该是:先释放雷云,然后雷神,最后在雷...
学了二觉被动就有感电伤害了。 不过现在版本感电伤害比较低,不适合用加感电伤害的装备。 大转移之后修罗可以纯靠感电吃饭。
瞎子很难提升,没有感电技能,没有出血技能,都是靠小技能持续输出,不动异界旋转+伤害各一套,不然伤害都不行,我修罗进图一万多攻击都很渣
首饰只有猫牙。左槽疤痕,珍宝。斗魂,帕丽斯。男气功刷图不一定全程感电。
茜茜美女姐姐
感电是附加伤害,跟你打的伤害是两个伤害。怪物感电后对他X一下,明显的看到是两个伤害,一个是X本身的伤害,一个是感电的附加伤害。 感电的附加伤害是固定的,只与人物的智力和力量以及技能的面板有关。 像是猫牙等装备的感电伤害加成,加的是...
双子-电是不错但是贵啊,我用的是艾尔文!1楼SB,都光属性了附毛光卡!雷沃斯怎么堆请问???别误导,2觉瞎子除了冰火的技能其他都是光了,珠子还是暗。所以最好是堆光强因为不动变光了。右槽可以用融合宝石,4属性都可以提高!
你应该知道感电的概念吧(就是感电时间内每一次攻击,附加一定伤害),感电伤害就是指的这个 感电变化是说加的感电等级吧 一般来说你的感电等级需要看技能属性。 比如说你拔刀的感电等级是Lv60,那么你打Lv60及其以下的怪伤害会全吃,而打Lv60以...
紫装: 三重疤痕(辅助装备)、巫霜之心(辅助装备) 粉装:哈尼克之牙(手镯)、罗乌的血玉手镯(手镯)、恐惧幽灵(辅助装备)、燃烧之斗魂(辅助装备) 史诗: 帕丽斯的家族象征(辅助装备)、欧文的诅咒(辅助装备)
PK还好,刷图的话右槽属强和独立才是首选,左曹可以做个骷髅骑士的手套,有双攻还有独立
一修罗 攻击多为固伤 对武器 没什么需求 固伤只对跟智力 独立攻击 属性强化 暴击有关 二远古二的智力比雷鸣剑 仅仅多了 10来点智力 但是 感电这东西一旦触发了 附加百分之五十伤害 堪比暴击 三 综合以上 还是雷鸣剑输出高
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