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OPPO R9可以指纹解锁码?_百度知道
OPPO R9可以指纹解锁码?
baidu,后背的天线带采用了与机身一样的颜色://h.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=25cf9c871cd5ad6eaaac6ceeb4fb15ed/cf1b9d16fdfaafb5494eef11f7a8c.hiphotos://h.baidu:OPPO R9有多种颜色的机身,同时://h当然支持指纹解锁。
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目前带有指纹解锁的oppo手机 有 oppor7plus带有指纹解锁 oppon3带有指纹解锁 两部手机都是背部按压式指纹解锁。
OPPO R9手机配备5.5英寸1080P屏幕,搭载ColorOS,支持全网通网络,采用了正面的指纹识别技术,双卡双待,搭载4GB运行内存。[8]
指纹解锁的相关知识
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京ICP备号 | 京公网安备34号 | 京ICP证110507号&p&&b&闲聊法国红酒&/b&&/p&&br&&br&&p&不久前,因朋友的缘故,偶然接触到了些许红酒知识,才让我大开眼界。&b&原来红酒文化,尤其是著名的法国红酒文化,也是如此的博大精深。&/b&。。&/p&&br&&p&说起来也是,任何一种东西能如此深入人心,风靡世界,而且在漫长的历史进程中长盛不衰,一定是有其历史渊源的。据说只要说起法国红酒,有几点是不得不提到的。&/p&&br&&p&l
一是&b&四大等级:&/b&&/p&&p&法国葡萄酒&b&拥有严格的品质监管制度,建立了原产地分级标准。&/b&据说这个等级的制定要追溯到1855年在巴黎举行的世界万国博览会上。当时的法国国王拿破仑三世命令波尔多商会将波尔多产区的葡萄酒进行等级评定&b&,这张波尔多葡萄酒等级表流传至今,波尔多酒庄也由此闻名世界&/b&。…… 时过境迁,许多法国波尔多红酒庄园的风貌已大有改观,但这个分级法的原则至今仍被人们遵循,并推广到法国乃至世界。&/p&&br&&p&其级别从低到高排列有: &/p&&p&&b&日常餐酒&/b&(VDT,Vin de table)英译为Wine of the table,是最低档的葡萄酒,作日常饮用。可以由不同地区的葡萄汁勾兑而成,。酒瓶标签标示为&b& Vin de Table&/b&,例如Vin de Table Fran?ais。&/p&&br&&p&&b&优良餐酒&/b&(VDP,Vin de Pays)或地区餐酒,英译为Wine of Country,日常餐酒中最好的酒被升级为地区餐酒。地区餐酒的标签上可以标明产区。可以用标明产区内的葡萄汁勾兑,但仅限于该产区内的葡萄。酒瓶标签标示为&b& Vin de Pays + 产区名&/b&。&/p&&br&&p&&b&准法定产区&/b&(VDQS,Vin Délimité de
Qualité Supérieure)优良地区餐酒,,是普通地区餐酒向AOC级别过渡所必须经历的级别。如果在VDQS时期酒质表现良好,则会升级为AOC。酒瓶标签标示为 Appellation+产区名+Vin Délimité de
Qualité Superieure。&/p&&br&&p&&b&法定产区酒&/b&(&b&AOC&/b&,Appellation d'Origine Contr?lée),是&b&法国葡萄酒最高级别&/b&。AOC在法文意思为&b&“原产地控制命名”&/b&。原产地地区的葡萄品种、种植数量、酿造过程、酒精含量等都要得到专家认证。只能用原产地种植的葡萄酿制,绝对不可和别地葡萄汁勾兑。酒瓶标签标示为
&b&Appellation+产区名+Contr?lée&/b&,例如Appellation
Bordeaux Contr?lée。 AOC按产区级别可以细分为:
大产区名AOC ;次产区名AOC ;村庄名AOC ;酒庄名(Ch?teau)AOC。通常是酒标上&b&标称的产区越小,葡萄酒的质量越高&/b&,所以&b&酒庄的酒最为名贵&/b&。&/p&&p&。。。。。。&/p&&br&&br&&br&&p&l
二是&b&十大产地&/b&和&b&八大酒庄&/b&。&/p&&br&&p&十大产地中最具代表性是&/p&&p&1.&b&波尔多&/b&(Bordeaux)以产&b&浓郁型&/b&的红酒而著称,主要是调配葡萄酒。包含5大名区,成为后来法国各名区分级制度的典范。&/p&&p&2. 布根地或&b&勃艮第&/b&(Butgundy)以产清淡型红酒和清爽典雅型白酒著称,主要是&b&单一葡萄品种&/b&的葡萄酒。&/p&&p&3. 香槟区(Champagne)酿制世界闻名、优雅浪漫的汽酒,主要是&b&起泡葡萄酒。&/b&&/p&&br&&p&八大酒庄中最著名的当自然就是如雷贯耳的拉菲豪杰,&b&拉菲庄&/b&。据资料报道,拉菲酒庄的红酒,通常要在不锈钢发酵罐中放3个星期,再在新橡木桶中放18-24个月。酒庄的正牌酒单宁丰厚,可历久藏。另外,拉菲酒庄位于波尔多酒区的梅多克分产区,&b&气候土壤条件得天独厚。&/b&平均葡萄树龄为40年。葡萄品种以赤霞珠为主。&/p&&br&&p&关于拉菲酒庄,还有不少神奇的传说。一个案例是,18世纪,法属圭亚那总督履任前,曾咨询波尔多的医生带哪种酒去上任喝好,医生当时推荐拉菲酒为最保健养颜的葡萄酒。…… 当总督回国述职拜见法国国王时,&b&后者惊讶地发现总督与出发时比较象是年轻了25岁。总督将此归因于拉菲酒的功效&/b&,从此,王后和宠妃们都争喝拉菲酒,一时成为宫廷时尚。&/p&&p&。。。。。。&/p&&br&&p&l
三是法国红酒&b&精细的酿造工艺和流程&/b&。&/p&&p&酒城波尔多有句名言:&b&酒是酿造师的孩子&/b&。意思是说,有了优秀的酿造师,才能创造出高质量的酒。 &b&漫长而细致的酿造方式&/b&或许正是是法国红酒高贵典雅回味无穷的源泉所在。有人这样来描述那美妙的过程:&/p&&p&葡萄汁在发酵过程中,浸皮的时间控制着红酒清澈动人的颜色及酒中丹宁的含量;发酵完成后,需要将沉于发酵槽底的酒渣抽取出来,这是一段缓慢而耐心的过程;接下来是选出品质最好的酒,同时将不同品种的葡萄酒以完美的比例结合。这样不但可以提升酒的品质,还可以保留下不同品种葡萄的风味,而且能结合出更为独特美妙的口味。经过几个月或更长的时间,葡萄酒从橡木桶中装瓶封盖。此时的红葡萄酒依然具有生命力,它们透过软木塞缓缓地呼吸,继续发生着奇妙的变化,渐渐达到成熟。&/p&&p&。。。。。。&/p&&br&&p&多么美妙的过程啊,感觉就在那精细的流程中,酒液正变得灵动起来。。。
难怪红酒界一直流传着美国作家威廉o杨格关于法国红酒的经典名言:“&b&一串葡萄是美丽、静止与纯洁的,但它只是水果而已;一旦压榨成酒,它就变成了一种动物,因为,它有了生命。”&/b&&/p&
闲聊法国红酒不久前,因朋友的缘故,偶然接触到了些许红酒知识,才让我大开眼界。原来红酒文化,尤其是著名的法国红酒文化,也是如此的博大精深。。。说起来也是,任何一种东西能如此深入人心,风靡世界,而且在漫长的历史进程中长盛不衰,一定是有其历史渊…
先挖坑,EVA的美学特质是多方面的,以下纯属个人观点&br&&br&外在的美学特质特质是机甲、科幻、性感、暴力,每一方面都差不多做到了极致,并且对之后的很多作品都有深远影响。&br&让它独树一帜(也就是让你感觉这么屌)的是对人物内心所下的笔墨,作品里出现的人物都个性鲜明并充满矛盾,正是现代人的写照。&br&&br&下面开始展开,以最近发布的 &b&蓝 光 版 本&/b& 为素材(挖坑)&br&最近在从后往前看,后面几话剧情急转直下每个人物都在跟自己拧巴,看着心情真是不好,这周吐个槽&br&&br&&b&特质0 细节、细节,细节!&/b&&br&&br&&br&以这个著名的电线杆做引子吧&br&它首次出现在24话,它的下部有一个广告牌,这个镜头里是傍晚,看不见写的什么&br&&img src=&/dc74ad6f6b150e84cec7bb929ce18c9a_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/dc74ad6f6b150e84cec7bb929ce18c9a_r.png&&&br&&br&在同一话,再次出现,清晨&br&&img src=&/edc3f3d3c84a8f4b05ac64b22f2c033c_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/edc3f3d3c84a8f4b05ac64b22f2c033c_r.png&&&br&依然看不清,但是下一个镜头则是从电线杆的另一侧望向水面&br&&img src=&/ecbdd61dde80442bba850cc_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/ecbdd61dde80442bba850cc_r.png&&在右上角我们发现,广告牌的另一面写着“泌尿科”。。。好了那么之前我们看不清的那一面,广告牌上写着什么呢?(注意水面的倒影,映出的是那个断头天使,下一个画面就是诸熏站在断头上)&br&&br&剧场版里给了答案&br&&img src=&/a0e796a985efaaefdd8a4_b.png& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&/a0e796a985efaaefdd8a4_r.png&&“性病 妇产科”。。。所以这块牌子一边写着泌尿科,一边写着性病、妇产科(没错,EVA另一特质就是&b&恶俗&/b&)。剧场版的电线杆跟TV版稍有不同,就是那个掉落物是TV版里没有的。。。&b&它掉落的水花跟诸熏的头一模一样(这肯定是故意的,也许是省钱?也许EVA所有的水花都一样?反正真是让人感觉不好的细节)。&/b&&br&&img src=&/52c2d133f7b656bb584a04_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/52c2d133f7b656bb584a04_r.png&&&img src=&/f2cf81acc58bac1e1c2c4_b.png& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/f2cf81acc58bac1e1c2c4_r.png&&&br&&br&特质1 性感/性暗示/成人 (未完,决定最后更)&br&抛砖引玉几张图,这一特质贯穿全篇。 &br&这种肤浅的放一张就好了&b&↓&/b&&br&&img src=&/e2c490a819b3de0e67c6fbb92ca34103_b.png& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&/e2c490a819b3de0e67c6fbb92ca34103_r.png&&&br&为什么一定是这种角度系列&img src=&/37cdb40e9f96_b.png& data-rawwidth=&753& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&753& data-original=&/37cdb40e9f96_r.png&&&br&&img src=&/181ef58b7_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/181ef58b7_r.jpg&&&br&&img src=&/53be4be4945ca21fab1dbc_b.jpg& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/53be4be4945ca21fab1dbc_r.jpg&&&img src=&/85d8a1b1a5cac9cfb730_b.png& data-rawwidth=&747& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&747& data-original=&/85d8a1b1a5cac9cfb730_r.png&&&br&&br&&br&未完。。正在一集一集回顾。。。
先挖坑,EVA的美学特质是多方面的,以下纯属个人观点外在的美学特质特质是机甲、科幻、性感、暴力,每一方面都差不多做到了极致,并且对之后的很多作品都有深远影响。让它独树一帜(也就是让你感觉这么屌)的是对人物内心所下的笔墨,作品里出现的人物都个…
就连我这种讨厌咸肉和腊肠的人,也无法说自己讨厌煲仔饭呀。&br&见过广东人用瓦锅来煲煲仔饭,但鉴于留学汪条件所限,能找到长得差不多的砂锅已实属欣慰。&br&(要是新砂锅第一次使用,可不要拿来做煲仔饭哦)&br&&img src=&/ac8ddff7019_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ac8ddff7019_r.jpg&&原料:广式腊肠。碎牛/猪肉。排骨。青菜。大米。姜。鸡蛋。(葱花?)&br&调料:麻油。黄/猪/菜油。生抽。(糖?)&br&1. &br&砂锅内部涂上一层油。&br&这个非常非常重要。油能够让内壁附上一层香香的锅巴,而不是米全焦掉。用什么油应该无所谓吧,我用的黄油,但有人说用猪油最香:)&br&&img src=&/86e5bb926dc6c7cbeb60f1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/86e5bb926dc6c7cbeb60f1_r.jpg&&&br&2. &br&米浸泡30分钟以上。&br&我喜欢黏黏香香的饭,所以平时做饭的时候会在大米里面混一点点糯米。&br&&img src=&/9cb61e88b66e3c3c6a8fe_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/9cb61e88b66e3c3c6a8fe_r.jpg&&&br&3. &br&腌制排骨&肉饼&br&我用的调料非常简单,就是酱油和糖(完全看个人口味啦),肉饼里再混一点点姜末。腌制时间差不多30分钟,原料的咸淡问题不用太担心,后期可以用酱油调整哦。&br&&img src=&/ea61c9ab3ed7cbefcd35a_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/ea61c9ab3ed7cbefcd35a_r.jpg&&&br&4.&br&腌好的排骨和肉饼用酱汁煎熟。&br&腊肠切成椭圆。(哎呀暴露了我巨烂的切功╰(*°▽°*)╯)&br&&img src=&/add2b6bdbcb783e372212_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/add2b6bdbcb783e372212_r.jpg&&&br&&br&5.&br&接下来煮饭吧,水大概放到生米上方1cm(额看感觉)。宁少勿多哦,大米已经是吸饱水了,再放太多水会变得黏糊糊非常讨厌。&br&先开大火,水沸腾之后关小火慢慢煲熟到差不错这个样子。&br&&img src=&/738fb8eed_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/738fb8eed_r.jpg&&&br&6.&br&关火,把姜丝、青菜、腊肠、已经熟了的排骨和肉饼放进去吧~肉饼上要打个蛋哦。&br&然后用砂锅的余温慢慢焖熟青菜,大概5-10分钟的样子吧。&br&&img src=&/098b579a15faffca0de4f_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/098b579a15faffca0de4f_r.jpg&&&br&&br&&br&7. &br&最幸福的时刻。&br&这个时候菜和肉的香味已经到饭里面啦~&br&我晚打开盖子1分钟,青菜还是黄了一点点……&br&&img src=&/da6f4abdd410a7a5cb38d6_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/da6f4abdd410a7a5cb38d6_r.jpg&&&br&&br&最后淋上酱油和香油,把鸡蛋黄戳破拌在一起就能吃了。&br&根据口味调料还可以放辣椒和老抽。&br&(=゜ω゜)ノ
就连我这种讨厌咸肉和腊肠的人,也无法说自己讨厌煲仔饭呀。见过广东人用瓦锅来煲煲仔饭,但鉴于留学汪条件所限,能找到长得差不多的砂锅已实属欣慰。(要是新砂锅第一次使用,可不要拿来做煲仔饭哦)原料:广式腊肠。碎牛/猪肉。排骨。青菜。大米。姜。鸡…
这是他个人演技大爆发,是剧本的功劳,我不认为是希斯莱杰本人化腐朽为神奇,这是剧本给了希斯莱杰一次绝好的机会,彻底爆发了他的小宇宙。&br&喊到天上的《帕纳苏斯博士秀》里面的角色,基本是一塌糊涂,没有什么可值得说的东西,即使是希斯莱杰也无法拯救。&br&Joker这个角色,已经把坏人上升到撒旦的高度,因为撒旦作恶,是神安排的,根本无需歉疚。上帝怀疑约伯,就让撒旦去作恶来测试,所以坏人如果是撒旦,他不觉得自己是坏人,他的本意就是质疑世界真的有信仰,真的有美好。&br&撒旦的意思就是要证明,世界有恶,恶必须存在,否则连美好都没有存在的价值。&br&Joker这个定义,让这个角色有了神一般的自信。&br&希斯莱杰找到了这种感觉。
这是他个人演技大爆发,是剧本的功劳,我不认为是希斯莱杰本人化腐朽为神奇,这是剧本给了希斯莱杰一次绝好的机会,彻底爆发了他的小宇宙。喊到天上的《帕纳苏斯博士秀》里面的角色,基本是一塌糊涂,没有什么可值得说的东西,即使是希斯莱杰也无法拯救。Jo…
此答案要是不过千赞,以后绝不再在知乎撰写答案。&br&&br&&br&说明:&br&1、本答案所有图片,除特殊声明,均使用iPhone 6拍摄。&br&2、所有的后期处理均是通过泼辣修图APP。&br&3、文中所有图片都是在两个小时之内完成拍摄的,重要的是对比,不要苛求质量,谢谢。&br&&br&&br&&br&&b&正文:&/b&&br&&br&手机摄影不同于相机摄影,其更加随意,器材的限制也更大,没有太多技巧性的东西,更多的是靠构图与创意取胜。&br&&br&&br&因此:&br&&br&&b&一、少就是多。&/b&&br&&br&我一直认为这句话是摄影最经典的法则之一。&br&&br&对于新手,明白了这句话可以迅速拍出满意的作品。&br&&br&作为老手,明白了这句话可以打通迈向高手的大门。&br&&br&在最开始接触摄影的时候,主题不够明确是一个大问题,而通过减法可以迅速的交代清楚主题。&br&&br&而对摄影有了深入了解之后,有一个主题已是基本功,而如何用最少的画面元素构架起一个主题则是提升的门槛。&br&&br&当然,“少”只是摄影的一种表达手法,这并不是说画面只能“少”,不能“多”,实际上,能够把画面繁杂的元素一一加以合理安排,也是一项非常伟大的能力。&br&&br&举个例子:&br&&br&&img src=&/3e45f54f9eda534a00e05a21c3db6ab2_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/3e45f54f9eda534a00e05a21c3db6ab2_r.jpg&&&br&&br&看到这张场景,你会怎么拍?&br&&br&如果你像上面这样拍,那就是路人水平,随手咔擦那种。&br&&br&&br&&b&记住:少就是多!&/b&&br&&br&这样拍出来实在太杂乱了:&br&&br&雕塑、建筑物、远处的建筑物、地板、绿化带……&br&&br&如果是掌握了一些构图法则的,可能就会这样拍:&br&&br&&img src=&/9cadd54c1b71fe605aec3feb7e32a31e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/9cadd54c1b71fe605aec3feb7e32a31e_r.jpg&&&br&这明显就能看出来一定的摄影水平了。&br&&br&通过仰拍的视角,直接把地面的建筑物、地板等元素排除了,只保留雕塑、绿化带、天空,同时为了活跃画面,还加入了一个人。&br&&br&但是,如果是一个更加成熟的摄影人,可能就会这么拍:&br&&br&&img src=&/96a389cfdaccdb20ec95f2_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/96a389cfdaccdb20ec95f2_r.jpg&&(该图为相机拍摄)&br&&br&在前面的基础上,把绿化带排除,只保留天空和雕塑。&br&&br&&b&变化过程是这样的:&/b&&br&&br&&br&&b&雕塑、天空、绿化带、建筑物、远处的建筑物、地板。&/b&&br&&br&&br&&b&雕塑、天空、绿化带。&/b&&br&&br&&br&&b&雕塑、天空。&br&&/b&&br&&br&&br&&b&而画面的变化就是图中那样。&/b&&br&&br&化繁为简,少就是多。&br&&br&因此,你在拍照片的时候,一定要想一下:&br&&br&是不是可以少一点儿,再少一点儿?&br&&br&&br&&br&&b&二、低一点儿&/b&&br&&br&面对这样的场景,你会怎么拍?&br&&br&&img src=&/7362337ebc53308ded5ae3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7362337ebc53308ded5ae3_r.jpg&&&br&&br&如果你拍成上面这样,那只能说是中规中矩。&br&&br&平稳的水平线,三分构图,延伸线,还算合格。&br&&br&但如果是一个成熟的摄影人,可能就会这么拍:&br&&br&&br&&img src=&/2ae29eaa3a1_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&1027& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/2ae29eaa3a1_r.jpg&&&br&&br&1、通过拉低相机的位置,使得水面的反射更加强烈,从而形成更加强烈的对称效果。&br&2、通过裁剪,制造广角的视觉效果。&br&3、电动车则是点睛之笔。&br&4、通过垂直翻转,有电动车即将驶向云端的效果。&br&&br&&br&再比如,这个场景:&br&&br&&img src=&/db27dfb97_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/db27dfb97_r.jpg&&&br&如果拍成上面这样,依旧属于中规中矩,没有多大亮点, 但是似乎谁都能拍出来。&br&&br&这时候,我们采用:&br&&br&1、通过拉低相机的位置,让水面占据更大的位置(透视关系),从而形成更加强烈的视觉冲击。&br&2、制造水面波纹(为了激起波纹,我脚不停的在踏水),让画面形成更加的水面质感。&br&3、通过裁剪,制造更佳的视觉效果(16:9)。&br&4、通过镜头校正,制造夸张的视觉的效果。&br&5、通过减少车辆,强化画面重心。&br&&br&&img src=&/36eee9935fbdeb067ef5875_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/36eee9935fbdeb067ef5875_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&三、节奏与韵律&/b&&br&&br&什么是节奏与韵律?&br&&br&简而言之:统一特征下的有序重复。&br&&br&比如这幅图:&br&&br&&img src=&/3e45f54f9eda534a00e05a21c3db6ab2_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/3e45f54f9eda534a00e05a21c3db6ab2_r.jpg&&&br&&br&它就没节奏。&br&&br&没有“统一特征”,也没有“有序重复”。&br&&br&&br&但我们这样拍摄也就有节奏了。&br&&br&统一特征:线条&br&有序重复:渐变&br&&br&&br&&img src=&/4cf43cf1ceb0c_b.jpg& data-rawwidth=&3201& data-rawheight=&2401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3201& data-original=&/4cf43cf1ceb0c_r.jpg&&&br&&br&也可以寻求交叉的节奏:&br&&br&&img src=&/a0de0a430fb_b.jpg& data-rawwidth=&2935& data-rawheight=&2201& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2935& data-original=&/a0de0a430fb_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&再比如:&br&&br&&img src=&/e7fd2e483ed712a12a9c2ed_b.png& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&748& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&/e7fd2e483ed712a12a9c2ed_r.png&&&br&这是有节奏感的,但是节奏感不强。&br&&br&我们从下往上拍摄:&br&&br&&img src=&/f27ad583e2e661f9b259e3caf4b31749_b.png& data-rawwidth=&549& data-rawheight=&733& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&549& data-original=&/f27ad583e2e661f9b259e3caf4b31749_r.png&&&br&(这幅图有致敬因素)&br&&br&这样节奏感就更强了。&br&&br&&br&&br&&b&四、靠近一点儿&/b&&br&&br&&img src=&/ff62fa8db9b347d26dd3c_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/ff62fa8db9b347d26dd3c_r.jpg&&&br&&br&&br&有时候,我们把手机拿近一点儿,不仅仅是为了拍微距,或者虚化背景(实际上虚化能力也很有限),而是为了:&br&&br&&b&更好的观察被拍摄的对象。&/b&&br&&br&走近了你才会发现,原来还有这么大的世界!&br&&br&&br&&br&这张照片也是手机拍的,谁知道是什么?&br&&br&&img src=&/970b732ade16ff2c04d45_b.jpg& data-rawwidth=&1753& data-rawheight=&986& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1753& data-original=&/970b732ade16ff2c04d45_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&五、后期处理&/b&&br&&br&&br&&b&后期处理是摄影中很重要的一环,我这里简单讲个例子。&/b&&br&&br&&img src=&/a8e313ee536ab0ca721e7fedfe24cfe5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a8e313ee536ab0ca721e7fedfe24cfe5_r.jpg&&&br&&br&这是一张暴雨图。&br&&br&原图是这样的:&br&&br&&img src=&/6d875dcdb3ce_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/6d875dcdb3ce_r.jpg&&&br&&br&实际上,处理之后的图更加接近当时的视觉效果。&br&&br&真的是黑云压城城欲摧。&br&&br&对于这类图片的基本模型是:&br&&br&去雾——渐变滤镜&br&&br&我们先导入图片:&br&(软件为泼辣修图APP,是我们正在做的软件)&br&&br&&img src=&/fda652bc24fe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/fda652bc24fe_r.jpg&&&br&然后使用去雾:&br&&br&&img src=&/f42a1ac5812bdf95fc1be_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/f42a1ac5812bdf95fc1be_r.jpg&&&br&&br&可以看到,天空的细节一下子就出来了。&br&&br&&br&然后我们再新建一个径向渐变滤镜:&br&&br&&img src=&/c71acfb54f205_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/c71acfb54f205_r.jpg&&&br&&br&注意三个数值:&br&&br&曝光:我们提高曝光,是为了获得画面的细节。&br&&br&高光:我们之所以降低高光,是为了凸显出天空的细节。&br&&br&羽化:羽化值越大,效果就越自然。&br&&br&&br&OK,经过上面两步,我们的调整基本上就完成了。&br&&br&&img src=&/609d1facf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/609d1facf_r.jpg&&&br&原图是这样的:&br&&br&&img src=&/fda652bc24fe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/fda652bc24fe_r.jpg&&&br&&br&这张也是通过这个方法处理的:&br&&br&(这张图还多一个步骤,拉平水平线)&br&&img src=&/d76d5b9d23d2f367b6b6e2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/d76d5b9d23d2f367b6b6e2_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/cdaabe3686d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cdaabe3686d_r.jpg&&&br&&br&&br&OK,拍一张图之前想四件事:&br&&br&&b&一、画面元素是不是可以少一点儿,再少一点儿?&/b&&br&&br&&br&&b&二、是否有画面元素可以构成节奏?&/b&&br&&br&&br&&b&三、手机是否可以拿低一点儿。&/b&&br&&br&&br&&b&四、手机是否可以靠近一点儿。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&再重复一遍,文中所有图片只花了两个小时来拍,水平高低就不麻烦大家评价了,重要的是对比!&br&&br&&br&最后,本文第一句话不是我本人亲自书写,本人不对此负责
→_→&br&&br&&br&&br&&br&&b&想要阅读更多的摄影黑科技、摄影趣事、后期技巧、预设下载&/b&&br&&b&请访问:&/b&&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&泼辣熊乐园&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&
此答案要是不过千赞,以后绝不再在知乎撰写答案。说明:1、本答案所有图片,除特殊声明,均使用iPhone 6拍摄。2、所有的后期处理均是通过泼辣修图APP。3、文中所有图片都是在两个小时之内完成拍摄的,重要的是对比,不要苛求质量,谢谢。正文:手机摄影不同…
首先想说:对于普通漫画读者,我不推荐大家读 JoJo,一百多卷连载,画风不唯美,累且不讨好!&br&&br&但如果你年龄小于 20 岁,请一定趁年轻读这部漫画。&br&&br&来说理由吧。&br&&br&JoJo 已经连载 25 年,别忘了,它出自每期做用户调查只要连着三期排名最后就被腰斩的「少年 Jump」,虽然后期转到其他杂志,但像它这样能在周刊上连载近 15 年而不被砍的漫画,简直就是变态啊。你要知道,多数漫画连载达不到一年,少数能长期连载的漫画家自己体力、心力扛不住,其中包括伟大的鸟山明和井上雄彦。&br&&br&而且,JoJo 是个偏门漫画啊。少年Jump从来都是王道漫画的天下:幼齿主人公(无论他是海贼忍者还是厨子)从屌丝一步步成长,敌人也跟剥洋葱一样越来越强,当然主人公就跟做电梯一样升级更快就是了。可 JoJo 从诞生就是冷门作品:外国人当主角、主人公第五卷就挂了、虽然主角也能变强但根本没有那种十倍界王拳二十倍界王拳一百倍界王拳的数值游戏。我经常想,如果 JoJo 不是诞生于热血的八零年代,画工粗砺情节不算玄虚的它会不会被早早腰斩呢囧。&br&&br&那它好在哪儿呢?&br&&br&这部漫画的主题,是「人的赞歌」。作者有个非常执着的念头:人不借助额外的力量,而是靠自己的头脑、意念去生存的。所以他从来不画一个人盲目的升级或获得机甲,他只画一个人面对极端局面如何克服恐惧镇定下来超越自己。&br&&br&用作者荒木飞吕彦自己的话说: 「 它讲述的是一部获得智慧,让自己的心灵得到成长,然后变强的故事。」「 就算结果是死亡,在那个过程中主人公得到了勇气,心灵得到了成长,那么在我的心中这就是一个happy ending。」&br&&br&那种智力与意志的搏斗,是 JoJo 首创的,而其中刻画的人的精神力的成长,几乎在其他漫画中看不到。&br&&br&因为这种奇怪的预设,荒木在过去 25 年里不停施展自己的想象力。&br&&br&比如,如果一个人的超能力是可以随处安装拉链,他怎么和敌人作战呢?&br&&br&在 JoJo 里,那个拥有拉链替身的布差拉迪是这样战斗的:&br&&br&-在对手身上开拉锁,肢解对方;&br&-通过给自己开拉锁,让胳膊变长,更容易打到对方;&br&-扔一根铁棍出去,铁棍在中途展开拉锁,变成夹子;&br&-在墙上开一个拉锁,直接把本体带上高层去;&br&-从墙壁上开拉锁,去暗杀对方;&br&&br&……诸如此类,都是在极端环境中靠反复思考自己是谁,自己的能力是什么,来变得更强。而不是拉链升级、升阶、镶嵌……&br&&br&基本上,所有看过 JoJo 的人,都叹服于其瑰丽的想象力、诡谲的战斗计谋和令人流泪的男儿气概。&br&&br&我曾频繁引用的一句话就出自于它(最近日本还出了两本「JoJo名言集」,你就知道作者有多擅长写台词了):&br&&br&&br&&blockquote&&b&我并不仅仅在寻求“结果”...如果只为了寻求“结果”的话,人是容易走捷径的...在走捷径时,也许就会迷失真实,甚至连满腔的热忱也会逐渐丧失。我认为重要的是“寻求真实的意志”!只要有了这种向真实前进的意志,即使这次失败了,我也终于会达到目标的,因为我仍在继续前进...这是不会错的。&/b&&/blockquote&&br&这句话,鼓励我超过十年了。&br&&br&可除此之外,JoJo 还有很多很多层次:&br&&br&- 海量乐队及歌词的引用&br&- 八部曲,每一部开始时画风均为之一变&br&具体请参看这个答案里的 JoJo 的部分:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&七龙珠、幽游白书、JoJo 奇妙冒险等长篇漫画,从开头到结束,画风经常出现变化,造成这种改变的主要原因是什么呢?&/a&&br&- 华丽而匪夷所思的奇装异服&br&&br&比如这位大哥领子上的锁链、腰带和其他配饰&img src=&/47d7bbea37b9b82f7aa70d_b.jpg& data-rawwidth=&838& data-rawheight=&1146& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&838& data-original=&/47d7bbea37b9b82f7aa70d_r.jpg&&- 令人错愕又忍不住去模仿的 JoJo 站姿(江湖人称:JoJo 立)&br&刚才那个动作的模仿者是这样的:&img src=&/009bc64d11e94b9d856c_b.jpg& data-rawwidth=&214& data-rawheight=&293& class=&content_image& width=&214&&接下来请试试模仿这两个动作:&img src=&/2b0c97ebf60d1aefd5f17b_b.jpg& data-rawwidth=&383& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&383&&如果觉得毫不费力的话,还可以模仿一下这枚:&img src=&/57b4b5c84ea4feeb72a22_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1049& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/57b4b5c84ea4feeb72a22_r.jpg&&哦,它还衍生出了这个牛叉的广播体操:&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///programs/view/-Y9alVJbCic/%3FresourceId%3D0_06_02_99& target=&_blank&&
&img class=&thumbnail& src=&/029/935/792/p.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&jojo体操&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/programs/view/-Y9alVJbCic/?resourceId=0_06_02_99&/span&
&/a&&br&- 作者 25 年沧海桑田不变的容颜...&br&不变老的证据在于:&br&&img src=&/40eb12fdd8dfd67ae7709_b.jpg& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&/40eb12fdd8dfd67ae7709_r.jpg&&2012 年的近照是这样的:&br&&img src=&/01ec618dbfe5febbeed2c24ce603206f_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/01ec618dbfe5febbeed2c24ce603206f_r.jpg&&50 岁的人了,这不科学。
首先想说:对于普通漫画读者,我不推荐大家读 JoJo,一百多卷连载,画风不唯美,累且不讨好!但如果你年龄小于 20 岁,请一定趁年轻读这部漫画。来说理由吧。JoJo 已经连载 25 年,别忘了,它出自每期做用户调查只要连着三期排名最后就被腰斩的「少年 Jump…
我们常见到马蹄是这样的:&br&&img data-rawheight=&651& data-rawwidth=&800& src=&/a26bd92a0d6c11a02b8cc7d21e27bd45_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/a26bd92a0d6c11a02b8cc7d21e27bd45_r.jpg&&&br&&br&翻过来看是这样的:&br&&img data-rawheight=&581& data-rawwidth=&500& src=&/fcd238a06fdebf8df97d7d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/fcd238a06fdebf8df97d7d_r.jpg&&&br&注意外围深色的那一层是很厚的硬角质层,相当于人类的指甲,里面没有任何神经和血管。自然情况下,马是一种乐于奔跑的动物,在脚掌与地面的摩擦过程中指甲会被磨损。但是指甲也会不断生长,因此维持一种自然的平衡。&br&&br&然而如果人类打破了这种平衡,比如把马圈养在柔软的场地里,指甲就会狂野的生长,变成下面的样子:&br&&br&&img data-rawheight=&435& data-rawwidth=&600& src=&/3b8c1f92a63aaa64bcf0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/3b8c1f92a63aaa64bcf0_r.jpg&&&br&对比人类:&br&&img data-rawheight=&300& data-rawwidth=&450& src=&/65c0f12d1e2b5a4ebed531c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/65c0f12d1e2b5a4ebed531c_r.jpg&&&br&人类让马驼物、背人则是另一个方面的打破平衡。由于负载重量增加、行走距离变长,尤其是在硬质路面上行走,马蹄指甲就会被迅速磨损,并会被硬化地面上的尖锐突起物(小石子之类的)劈开,这样马就变成了瘸子无法行走了。就像你指甲劈了不能抠东西了一样。&br&&img data-rawheight=&531& data-rawwidth=&600& src=&/a1f98a1a213f0a9b6b214b937489efd6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a1f98a1a213f0a9b6b214b937489efd6_r.jpg&&&br&因此人类要给马钉上马掌,相当于给马穿上了鞋子,为的是保护马蹄,让马更长距离的负重行走。&br&&br&&img data-rawheight=&572& data-rawwidth=&800& src=&/a9f842cb1f8c09df7b7d75e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/a9f842cb1f8c09df7b7d75e_r.jpg&&&br&当然了,在长出来的指甲上钉钉子肯定是不疼的,感觉就相当于人类的美甲吧。此外,钉上马掌之后角质依然会继续缓慢生长,因此需要定期修剪和重新钉。&br&&br&如果您觉得有所收获,请别忘了左上角(手机在右上角)赞一下,谢谢!
我们常见到马蹄是这样的:翻过来看是这样的:注意外围深色的那一层是很厚的硬角质层,相当于人类的指甲,里面没有任何神经和血管。自然情况下,马是一种乐于奔跑的动物,在脚掌与地面的摩擦过程中指甲会被磨损。但是指甲也会不断生长,因此维持一种自然的平…
看到这个问题,半夜爬起来答!哥现在每天都在玩锗啊!&br&&br&钱币收藏只是我的爱好,锗才是我每天的工作……&br&&br&先简单介绍一下,我们组里主要研究方向是在硅或锗基底上生长GeSn, GeSiSn和Ge. 我自己的研究主要集中在后两者上面。&br&&br&目前最高票答案已经说得很清楚了,硅用来做CPU,是因为它的优点太多,而缺点都是可克服的。锗虽然也有优点(比如开启电压、载流子迁移率),但它的几个缺点是很难克服的。&br&&br&首先是价格。硅直接拿沙子就能制,虽然工艺复杂吧但是原料成本接近0.锗在地壳中分布非常分散,成品锗(还不是半导体级别)的价格就已经超越了白银,印象中将近2000美元一公斤。&br&&br&其次很大一个问题就是锗的氧化物不稳定,不好用。二氧化硅是致密的绝缘体,力学电学化学性质都很稳定,不溶于水;氧化锗没那么致密,还是溶于水的。这一条基本就宣告了CPU无望。&br&&br&还有锗器件在稍高的温度下表现不良的问题,以及锗本身比硅重,又比硅软,更容易碎;等等。而且现在整个半导体行业都以硅为基础,没人会开发锗的CPU。&br&&br&目前锗的前途很大程度上在光电学方面,太阳能电池,光传感器,红外LED,锗激光器(这个已经被MIT做出来了,但不是大家想象中的激光笔那样子),等等。因为硅做激光完全不可能,锗又能比较容易地在硅上生长出来,因此大家的理想是将用锗做成的光学器件与硅做成的电子器件整合在一张硅片上。那就牛逼了。&br&&br&我们组是目前世界上唯一一个用Ge3H8和Ge4H10生长锗的研究组。目前我们在硅上面长锗已经能长得很好了,长出来的锗膜可以用来做衬底生长其他的半导体材料。我手头正在进行的一个课题是锗的in-situ doping, 已经出了两篇文章,还在继续努力中。。。&br&&br&再说一句,近三五年来锗基半导体方面进展很大,但是不少同行还没完全了解这些进展。如果看以前的书本上讲的一些关于生长锗的局限,现在很多都已经被攻克了。以前人们说在硅上没办法直接长锗,还有得用高温,或者需要几个GeSi的buffer,十年前确实是这样。但现在我在三百多度的温度下直接在硅片上生长锗,出来的膜质量很不错。&br&&br&嗯,先说这么多。&br&&br&-------------以上是原答案------------------&br&大家这么捧场真是受宠若惊……个人在知乎最多赞原来还是来自于自己的研究这一块啊。在最后加几个参考文献吧。&br&1, Chi Xu, R. T. Beeler, L. Jiang, G. Grzybowski, A. V. G. Chizmeshya, J. Menendez and J. Kouvetakis, &New strategies for Ge-on-Si materials and devices using non-conventional hydride &br&Chemistries: the tetragermane case &, &i&Semiconductor Science and Technology&/i&, &b&28 &/b&13) &br&&br&&p&2, Chi Xu, CL Senaratne, J Kouvetakis and J Menéndez, &Frustrated incomplete donor ionization in ultra-low resistivity germanium films&, &i&Applied Physics Letters&/i& 105 (23), 232103&/p&&br&&p&3, G Grzybowski, L Jiang, R T Beeler, T Watkins, A V G Chizmeshya, C Xu, J Mene?ndez and J Kouvetakis, &Ultra low-temperature epitaxy of Ge-based semiconductor and optoelectronic structures on Si(100): Introducing higher order germanes (Ge3H8, Ge4H10) &, &i&Chemistry of Materials, &/i&&b&24(9)&/b&,
(2012). &/p&
看到这个问题,半夜爬起来答!哥现在每天都在玩锗啊!钱币收藏只是我的爱好,锗才是我每天的工作……先简单介绍一下,我们组里主要研究方向是在硅或锗基底上生长GeSn, GeSiSn和Ge. 我自己的研究主要集中在后两者上面。目前最高票答案已经说得很清楚了,硅用…
这就是amazon发明的“喜欢这个商品的人,也喜欢某某”算法。&br&其核心是数学中的“多维空间中两个向量夹角的余弦公式”,当初我的确是被这算法惊艳到了。&br&&br&============= 更新 =============================&br&不好意思,之前说的有误,特来更正兼补充。&br&&br&“商品推荐”系统的算法( &a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Collaborative_filtering& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Collaborative filtering&i class=&icon-external&&&/i&&/a& )分两大类,&br&第一类,以人为本,先找到与你相似的人,然后看看他们买了什么你没有买的东西。这类算法最经典的实现就是“多维空间中两个向量夹角的余弦公式”;&br&第二类, 以物为本直接建立各商品之间的相似度关系矩阵。这类算法中最经典是'斜率=1' (&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Slope_One& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Slope One&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。amazon发明了暴力简化的第二类算法,‘买了这个商品的人,也买了xxx’。&br&&br&我们先来看看第一类,最大的问题如何判断并量化两人的相似性,思路是这样 -- &br&例子:&br&有3首歌放在那里,《最炫民族风》,《晴天》,《Hero》。&br&A君,收藏了《最炫民族风》,而遇到《晴天》,《Hero》则总是跳过;&br&B君,经常单曲循环《最炫民族风》,《晴天》会播放完,《Hero》则拉黑了&br&C君,拉黑了《最炫民族风》,而《晴天》《Hero》都收藏了。&br&&br&我们都看出来了,A,B二位品味接近,C和他们很不一样。&br&那么问题来了,说A,B相似,到底有多相似,如何量化?&br&&br&我们把三首歌想象成三维空间的三个维度,《最炫民族风》是x轴,《晴天》是y轴,《Hero》是z轴,对每首歌的喜欢程度即该维度上的坐标,&br&并且对喜欢程度做量化(比如: 单曲循环=5, 分享=4, 收藏=3, 主动播放=2 ,
跳过=-1 , 拉黑=-5 )。&br&那么每个人的总体口味就是一个向量,A君是 (3,-1,-1),B君是(5,1,-5),C君是(-5,3,3)。
(抱歉我不会画立体图)&br&我们可以用向量夹角的余弦值来表示两个向量的相似程度, 0度角(表示两人完全一致)的余弦是1, 180%角(表示两人截然相反)的余弦是-1。&br&&br&根据余弦公式,
&b& 夹角余弦 = 向量点积/ (向量长度的叉积)&/b& =
( x1x2 + y1y2 + z1z2) / (
跟号(x1平方+y1平方+z1平方 ) x
跟号(x2平方+y2平方+z2平方 ) )&br&可见 A君B君夹角的余弦是0.81 , A君C君夹角的余弦是 -0.97 ,公式诚不欺我也。&br&以上是三维(三首歌)的情况,如法炮制N维N首歌的情况都是一样的。&br&假设我们选取一百首种子歌曲,算出了各君之间的相似值,那么当我们发现A君还喜欢听的《小苹果》B君居然没听过,相信大家都知道该怎么和B君推荐了吧。&br&&br&第一类以人为本推荐算法的好处我想已经很清楚了,那就是精准!&br&代价是运算量很大,而且对于新来的人(听得少,动作少),也不太好使,&br&所以人们又发明了第二类算法。&br&&br&假设我们对新来的D君,只知道她喜欢最炫民族风,那么问题来了,给她推荐啥好咯?&br&&img src=&/f9b50aa7934b1bcebacb4e715d9f1190_b.jpg& data-rawwidth=&903& data-rawheight=&552& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&903& data-original=&/f9b50aa7934b1bcebacb4e715d9f1190_r.jpg&&&br&如图,推荐《晴天》!&br&&br&呵呵,第二类算法的好处大家也看出来了,简单粗暴好操作(也适合map-reduce),可精度差了点。&br&&br&所以,各家网站真正的推荐算法,是他们在综合上述两类算法的基础上,各自研制并且不断地改进调节的,外人不得而知! ^_^&br&&br&===
再补充 ===&br&&br&多谢 @刘彦彬 给了一个非常专业的评论 ,不贴出来可惜了。&br&&i&“这个只能说是理论基础。歌曲不考虑热门冷门,同时不考虑用户数和歌曲数计算复杂度的话第一一天内离线数据计算不完的(当然网易云音乐用户量小全量暴力计算当我没说),实际应用起来复杂很多了。现在的推荐系统并不存在一种算法通吃,除了算法上的问题,还需要考虑基础数据的影响因素,比如两张歌单有多少歌曲重合,歌单的质量是怎么样的。” &/i&&br&&br&我上一帖也说了,&br&'向量夹角余弦' 解决的是‘量化顾客口味相似度’的问题(是最经典的解法,也有别的解法),&br&不是有了它就能轻易实现第一类算法的,难处在后面咯。&br&我不是干‘CF/算法/数据挖掘/互联网’的,只是几年前偶尔瞄到过这方面文章被惊艳了一下,&br&见到这题就随口抖了个机灵,然后被评论区几位带板凳来的朋友给推上来了 ^_^&br&&br&既然大家都这么有兴趣,我在来抛块砖,说说‘有了理论基础之后咋整’的思(nao3)考(dong4)。&br&继续第一类算法的话题,目标“每日歌曲推荐”(其实题主感兴趣的是这个吧,旁边‘根据你喜欢的xxx推荐的yyy歌单’我觉得不咋样)。&br&首先就是如何定维度。
&br&直接用‘歌’当维度是不行的,第一是太多了算不过来,第二维度数一直猛涨也不是个事。&br&用‘歌单’或者‘专辑’,‘演唱/演奏者’呢?也有类似的困难。&br&说到这里大家应该都意识到了,咱不是还有‘tag’嘛!&br&云音乐初期,tag是可以由大家自己填的,我记得我填过‘莫扎特’,‘钢协’,‘交响’这样的tag,现在都不见了吧。&br&一段时间之后,tag无法自填了,只能从云音乐给的tag lib中选,这肯定有原因的。&br&我的推测就是,他们需要用tag来当作维度,所以不希望tag数经常变化。&br&第一阶段,他们需要搜集用户的输入来做出tag lib,&br&第二阶段,他们构建了多维度空间,就不希望再动维度了,因此关闭了自填tag的功能。&br&&br&假设就用tag做为维度,那么第二个难处在于,维度上的'刻度'必须有正有负才好使,&br&用户没有机会直接表达对tag的好恶(不能收藏,播放,跳过一个tag),如何定刻度呢。&br&我认为每一首歌背后是有其所属tags这个属性的,这个属性在UI上看不到很可能是因为比较容易引起口水。&br&歌往往隶属于很多歌单,而那些歌单都是有tags的,根据那些歌单的播放数收藏数分享数可以决定其'权威性',&br&取'权威性'高的歌单的tag,就可以得到每首歌的tag属性。&br&然后用户在表达对一首首歌的好恶的时候,其实就不知不觉地影响了他在相应维度上的刻度。&br&&br&假设维度和刻度都这样解决,那么我们可以对每个用户做出‘口味向量’了,接下来的难处是,&br&啥时候算/如何保存‘用户相似性’?&br&所有用户两两算一下相似性,存为一个NxN的矩阵,这种事情不是闹这玩的。&br&&br&其实到了这一步,不考虑‘以人为本’,直接根据我喜欢的tag,从各tag里挑一些人气高的,或者蹿升快的歌来推荐也算是能交差了。&br&不过那样的话,就容易同质化,也就不易让用户‘惊艳’了。&br&让我们继续沿着第一类算法的思路琢磨琢磨。&br&&br&多维度空间还有一大好处是,有‘像限’这种的概念,&br&比如我们可以粗暴地假设,和我同一个像限的人,就是和我‘相似’的人,&br&如果因为维度太多,或者初期用户太少等原因找不到同像限的人, 还可以去‘相邻’的像限找嘛。&br&OK,假设我们根据tag以及自己的像限,找到了一批和自己‘气味相投’的人。&br&再丛这批人中,选几个‘和我夹角余弦’最大(再综合一下个人名声比如星标,粉丝数,和我的互动度等,更好)的人,&br&从他们听过而我没听过的歌中,再选一批 他们喜欢,或者他们新听到,新收藏,或者总人气高的等等,&br&就可以说是“根据我的口味生成”的“每日歌曲推荐”了。&br&&br&以上内容,均是臆测,如果雷同,纯属巧合 ^_^
这就是amazon发明的“喜欢这个商品的人,也喜欢某某”算法。其核心是数学中的“多维空间中两个向量夹角的余弦公式”,当初我的确是被这算法惊艳到了。============= 更新 =============================不好意思,之前说的有误,特来更正兼补充。…
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