在实践中学会运用意思心得什么意思

使用水晶狼牙套的感受
关于水晶狼牙套的使用,有不少狼友想了解,到底这玩意如何使用?好用吗?
下面我写一下使用心得
这玩意也有叫水晶套的,本人跟女友称之为马甲
具体的样子在、上一搜就能看见,
卖得也很廉价,淘宝、E趣上20块左右就能买到。
有的朋友说这个东西戴上去会没感觉,这是个心理误区
本人亲身体验的感觉是,并不象想象中的那样,戴上去还是有感觉的
仅仅是象戴了个厚一点的套套,敏感度会下降一点点,但基本不影响干活时候的感觉。
倒是套上去的过程很麻烦,你要硬起来才能套啊~~但是这个东西的壁比较厚
狼牙套底下又不象避孕套那样有个小环用来卷上去,只能用手指把它撑大之后,将JJ插入套中,
然后放开手指,狼牙套会“啪”的一下收缩贴在你的JJ上,这时马甲就算是穿好了 。
穿着马甲的感觉有些紧,
它前头是橡胶实心的,周围又比一般套套厚一点,所以相当于把你的JJ增大一点,变长不少
对于男性来说,戴这个对于快感是没有帮助的,但也不会下降多少
但是对于女性来说,狼牙马甲真是个厉害的东西 。
首先样子看着有些吓人,水晶狼牙套套外的浮点、突起部分甚至有些狰狞
在心理上极大地挑动神经,有些女性会害怕以致不敢接受,
要告诉她没关系,并没有想象中那么可怕~而且会很爽
其实只要前戏或者润滑够,这个玩意还是比较容易进去的
本人使用时候,女友前所未有地兴奋~毕竟,长了粗了那么多
这玩意,HIGH,实在是HIGH啊!
要注意的是使用这个的时候,润滑是很重要的,还有,动作最好慢一点,温柔点
马甲相当于增加了你的攻击力,你只要使用出平时三成的功力,就能有十成的威力
假如你还象平时那么卖力,你身下的那位是否能够承受得了,就值得商榷了!
水晶狼牙马甲使用的效果是不消说的,但是副作用也是令人担忧的
本人生怕长期使用的话,女友适应了这玩意,一旦脱了马甲,就不认得我了
所以,这个只能是偶尔,或者是特殊日子里刺激娱乐一下
平时还是要靠真功夫滴
广告说:马甲虽好,也不要贪欢哟!
(博主注:本文来源于网络,非本人原创,在淘宝看到实物,纯属好奇)当前位置: &
exi是什么意思
中文翻译使用心得手动挡手动档手自排思域
例句与用法1.If the intermediate states of the ionization channel in which there exi的条件及相应的系统状态。 2.The sim ulation example shows that the algorithm has better convergent features than exi sting algorithm仿真结果表明该算法比现有算法有更好的收敛特性。 3.In t1l l s proc ( 3ss , some new estates exi st an ( ] o ( : cupy a 1cading dosit ion , vrhi l o otl1ers dropped to mi nor placc . 0ut colning ( ) f a new estate meal1s the who1e structure of the industry upgraded通常所说的产业结构调整的过程就是有的产业加速成长和扩张,而有的产业不断地萎缩和衰退,在这个过程中,若干个新兴产业跃居重要位置,而一些旧的产业可能退居次要的位置。 4.( 4 ) rea1 ization of se1f - - adapting education hypermedia using the exi st system construction mode1 and user modei by certain se1f - - adapt ing rule , design an app1ying examp1e of an education hypermedia for proving the correction of the estab1ishing mode1( 4 )自适教育超媒体的实现利用已有建立好的系统结构模型和用户模型、应用一定的自适应规则设计一个教育超媒体的应用实例来验证所建立的模型的正确性。 5.The core part of the dissertation is from the second chapter to the last one , which emphatically and separately discusses the general theories of the non - intellectual factors in five different aspects , the reading motivation , the reading interest , the reading mood , the reading volition and the reading habit . the author has made a survey about the students " present non - intellectual qualities in their reading and depicted and analyzed it scientifically , upon the result of which a conclusion has been made about the middle school students " developing features and the exi sting problems of their non - intellectual qualities第二至第六部分是论文的核心部分,重点探讨了关于阅读动机、阅读兴趣、阅读情感、阅读意志及阅读习惯等五种阅读非智力因素的一般理论,并对中学生阅读非智力品质现状的调查数据进行了科学的描述和分析,总结出了中学生阅读非智力品质的发展特点和存在的问题,然后根据现状分析提出了相应的培养中学生阅读非智力品质的对策和办法。
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NGUI研究院之开发项目的一些使用心得比较细节(五)
NGUI研究院之开发项目的一些使用心得比较细节(五)
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不知不觉MOMO使用NGI插件已经有一段时间了,感觉NGUI真的是目前Unity3D中最好用的UI插件。但是它也有一些不是BUG的BUG,这些问题可能会让新人摸不着头脑,那么这篇文章MOMO将总结一下这段时间用NGUI的一些开发心得,这些也好几个朋友问题我的一些问题,我将这些东西列出来。 哇咔咔~
1.对图片的限制
如果是移动平台中iPhone 或Android请保持的你的图片尺寸在小于等于1024 X 1024 ,否则载入的图片将无法显示,绘制图片的地方会是一片黑漆漆的东西,PC平台的话图片最大使用的尺寸是 。
注意!这还没完、如下图所示,无论在任何平台中请保持你的图片宽或高的尺寸和下图中的一样。比如 32X32 、32X64 、 128 X 32、 、 、 512 X 32 像这样和下图所出现的尺寸数值一样的比例才行。
举个例子,比如美术给你出了一张960X640的图片,此时你直接放在程序中,NGUI会自动将这张图片拉伸。所以你需要让美术把这张960X640的图片放在 尺寸的图中给你,这样图片就不会拉伸了,如下图所示,就好像这样,这张图的尺寸是
但是程序中通过精灵切割的只是 960X640这部分,所以这个图就不会在iPhone或Android中拉伸。
接着是材质,对材质着色器的选择也有一点要求.如下图所示,请选择你的材质着色器为Unlit/Transparent Colored
如果你选择的不是它将会造成你的UI无法显示背景透明的图片喔。
2.精灵预设或者字体预设
在导航栏中创建用NGUI创建一个新UI后,并且在Project视图中已经创建了精灵预设和字体预设后。然后在Panel(面板)中创建新部件时,如下图所示,点击Atlas 或 Font后如果发现找不到对应的预设。不要紧张其实很简单,只需你将Project视图中的精灵或字体预设先拖拽至Hierarchy视图中,此时在重新点击创建新部件,然后在点击Atlas或Font就会出现你需要的精灵或字体预设。选择完毕再将Hierarchy视图中拖拽的预设删掉即可。 对于任何一个新精灵预设或字体预设都要用一次这样的方法,再次使用就不会出现这个问题。
(补充,引用评论中的一句,鼠标在Project视图中点一下就可以
感谢回复~~)
3.在3D世界之上创建你的UI。
比如3D游戏中界面中选择技能、物品、人物状态等的一些UI。这些UI不会以因主角移动而发生位置的改变,并且永远出现在界面最前面。如下图所示,把你游戏世界中原本的摄像机放在UI Root (2D)下面,并且让所有的UI都是这个Camera的子类,这么做是为了解决摄像机发生移动后所有的UI也能和他保持原本的距离关系,至于其它的3D游戏对象请保持与UI Root (2D) 为同级关系即可。因为需要显示3D物体,请设置你的摄像机Projection为Perspective。
4.Scroll View列表的显示区域
如何修改Scroll View列表的显示区域。这个问题我记得有好几个朋友都问过我,我觉得这个问题是NGUI的一个BUG。 但是我们使用另外一种方式可以很好的解决这个问题,那么MOMO和大家说说我的开发心得。
如下图所示,在这里可以修改ScrollView中整体的显示区域,但是请注意这里紧紧是修改它的显示区域,,因为之前设定在ScrollView中的item的位置是不会因为scrollView显示区域的修改而修改。建议修改ScrolleView显示的宽 和高 在这里修改,但是显示的X Y轴坐标就不要在这里改了,因为改了也没用。
如果你要修改Scroll View显示X Y轴坐标的话,如下图所示,直接在Hierarchy视图中选择ScrollView显示的父面板对象,然后在Scene视图中更改这个对象的XYZ坐标即可,这样对应下方所有的ScrollView 的item也会跟着修改。继而达到完美修改NGUI ScrollView的显示区域喔。
最后,这篇文章也没什么代码,不过MOMO希望能给一些刚刚入门NGUI的朋友一些帮助,哇咔咔。
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作者:雨松MOMO
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