微机原理考研视频判断数值是有符号位和无符号位的程序怎么写

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微机原理判断数值是有符号位和无符号位的程序怎么写
有符号数最高位表示的是符号,0正,1负 计算时当然要把符号位区别对待
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微机原理及接口第四章习题答案
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微机原理判断题
[摘要:第一章 1. 硬件取硬件的等价性道理解释硬硬件正在功效、机能战本钱等圆里是等价的。 F 2.IA-64 布局是 IA-32 布局的 64 位扩大,也便是 Intel64 布局。 F 3.8086 的数据总线为 16 位,也便是道]
1.&软件与硬件的等价性原理说明软硬件在功能、性能和成本等方面是等价的。F
2.&IA-64结构是IA-32结构的64位扩展,也就是Intel&64结构。F
3.&8086的数据总线为16位,也就是说8086的数据总线的个数、或说条数、位数是16。T
4.&微机主存只要使用RAM芯片就可以了。F
5.&处理器并不直接连接外设,而是通过I/O接口电路与外设连接。T
6.&处理器是微机的控制中心,内部只包括5大功能部件的控制器。F
7.&Windows的模拟DOS环境与控制台环境是一样的。F
8.&16位IBM&PC/AT机采用ISA系统总线。T
9.&IA-32处理器吸取了RISC技术特长。RISC是指复杂指令集计算机。F精简指令集计算机
10.&处理器进行读操作,就是把数据从处理器内部读出传送给主存或外设。F
11.&IA-32处理器上不能运行Linux。F
12.&IA-32处理器地址总线是双向的。F
13.&BIOS是&基本输入输出系统&,在现代的微机系统中,BIOS是不能升级的。F
14.&汇编语言就是机器语言的符号化。F
15.&汇编语言程序就是汇编程序。F
1.&程序计数器PC或指令指针EIP寄存器属于通用寄存器。F
2.&处理器的指令译码是将指令代码翻译成它代表的功能的过程,与数字电路的译码器是不同的概念。T
3.&EAX也被称为累加器,因为它使用最频繁。T
4.&处理器的传送指令MOV属于汇编语言的执行性语句。T
5.&汇编语言的语句由明显的4部分组成,不需要分隔符区别。F
6.&80减90(80-90)需要借位,所以执行结束后,进位标志CF=1。T
7.&MASM汇编语言的注释用分号开始,但不能用中文分号。T
8.&IA-32处理器在实地址方式下,不能使用32位寄存器。F
9.&存储器寻址方式的操作数当然在主存了。T
10.&保护方式下,段基地址加偏移地址就是线性地址或物理地址。T
11.&IA-32处理器中的8个32位通用寄存器&&&T
12.&寄存器变量的存取速度远高于内存变量。T
13.&指令中的目的操作数可以采用立即寻址方式。F
14.&指令中的源操作数与目的操作数的寻址方式不能同为内存寻址方式。T
15.&不能用EBX作为基址指针访问堆栈段中的数据。F
1.&对一个正整数,它的原码、反码和补码都一样,也都与无符号数的编码一样。T
2.&常用的BCD码为8421&BCD码,其中的8表示D3位的权重。T
3.&IA-32处理器采用小端方式存储多字节数据。T
4.&空操作NOP指令其实根本没有指令。F
5.&堆栈的操作原则是&先进后出&,所以堆栈段的数据除PUSH和POP指令外,不允许其他方法读写。F
6.&虽然ADD指令和SUB指令执行后会影响标志状态,但执行前的标志并不影响它们的执行结果。T
7.&指令&INC&ECX&和&ADD&ECX,1&的实现功能完全一样,可以互相替换。F
8.&无符号数在前面加零扩展,数值不变;有符号数前面进行符号扩展,位数加长一位、数值增加一倍。F
9.&逻辑运算没有进位或溢出问题,此时CF和OF没有作用,所以逻辑运算指令如AND、OR等将CF和OF设置为0。T
10.&CMP指令是目的操作数减去源操作数,CMPS指令是源操作数减去目的操作数T
11.&指令&DEC&&ECX&和&SUB&&ECX,1&的实现功能完全一样,可以互相替换。F
12.&指令&TEST&和&AND&的实现功能完全一样,可以互相替换。F
13.&指令&CMP&&EAX,&ECX&和&SUB&EAX,&ECX&的实现功能完全一样,可以互相替换。F
14.&&CPU在实施加减运算时不区分有符号数和无符号数。T
15.&&VAR是数据段中定义的字变量,指令MOV&&AL,VAR是正确的。T
1.&VAR是数据段中定义的字变量,指令MOV&&AX,VAR+2是正确的。T
2.&VAR1和VAR2是数据段中定义的字变量,指令MOV&&AX,&VAR1-VAR2是正确的。T
3.&VAR1和VAR2是数据段中定义的字变量,指令MOV&&AX,&VAR1+VAR2是正确的。F
4.&执行乘法指令IMUL&&src时,运算结果不会产生溢出。T
5.&执行乘法指令IMUL&&REG,src时,运算结果不会产生溢出。F
6.&定义符号常量时,使用&=&与&EQU&没有区别。F
7.&地址操作符OFFSET可以获取任何寻址方式的内存变量的有效地址。F
8.&指令&SHL&与&SAL&的功能是等价的。T
9.&指令&SHR&与&SAR&的功能是等价的。F
10.&指令&LOOP&&Lable&&与&DEC&ECX JNZ&&Lable&的功能是等价的。F
11.&32位机不能完成64位整数加法运算。F
12.&只有补码才能表示有符号数。F
13.&指令&LEA&可以获取任何寻址方式的内存变量的有效地址。T
14.&指令&LEA&可以实现求两个寄存器与一个立即数三个数之和的功能。T
15.&堆栈内部中的数据是无法修改的。F
1.&指令指针或者还包括代码段寄存器值的改变将引起程序流程的改变。T
2.&JMP指令对应高级语言的GOTO语句,所以不能使用。F
3.&因为条件转移指令Jcc要利用标志作为条件,所以也影响标志。F
4.&&JA和JG指令的条件都是&大于&,所以是同一个指令的两个助记符。F
5.&控制循环是否结束只能在一次循环结束之后进行。F
6.&介绍LOOP指令时,常说它相当于DEC&ECX和JNZ两条指令。但考虑对状态标志的影响,它们有差别。LOOP指令不影响标志,而DEC指令却会影响除CF之外的其他状态标志。T
7.&CALL指令用在调用程序中,如果被调用程序中也有CALL指令,说明出现了嵌套。T
8.&子程序需要保护寄存器,包括保护传递入口参数和出口参数的通用寄存器。F
9.&利用寄存器在主子程序间传递参数,其实质就是利用全局变量来传递参数。T
10.&子程序采用堆栈传递参数时,只能在主程序中修改ESP方可保持堆栈的平衡。F
11.&汇编语言中不允许递归调用子程序。F
12.&与高级语言中的自定义函数不同,汇编语言中的子程序不能将计算的结果返给主程序F
13.&&汇编语言中,子程序嵌套调用就是递归调用。F
14.&在LOOP指令构成的循环结构中,允许修改ECX的值。T
15.&指令CALL或RET的执行,不改变程序执行的流程。F
16.&在软件中只使用一次的功能编写成子程序完全没有必要。F
17.&在执行CALL指令时,硬件自动将断点地址压入堆栈中。T
18.&在高级语言中,若多重循环出现"交叉&的错误,编译系统通常会给出提示来。若汇编语言程序中也出现"交叉&错误时,汇编程序也会给出提示来。F
1.&低电平有效是指信号为低电平时候表示信号的功能。T
2.&处理器读取存储器操作数时和读取代码时,都发生存储器读的总线操作。T
3.&8086准备好READY引脚输出给存储器或外设有效信号,表明处理器准备好交换数据了。F(ready-就绪,是一个输入给处理器的信号,高电平有效表示可以进行读写数据)
4.&8086总线周期的T1状态发出地址,属于总线操作的寻址阶段。T
5.&总线操作的同步时序是指总线操作的各个过程由共用的总线时钟信号控制。T
6.&总线操作的半同步时序是指总线操作仍由共用的总线时钟信号控制,但慢速模块可以通过等待信号让快速模块等待。T
7.总线操作的异步时序是指总线操作需要握手(Handshake)联络(应答)信号控制,总线时钟信号可有可无。T
8.&能够控制总线传输信息的设备称为从设备。F(主设备)
9.&处理器引脚是典型的芯片总线。T
10.&现代微型计算机采用分级总线结构,以适应不同部件的要求。T
11.&高性能总线都支持数据块传送,即猝发传送。T
12.&某一时刻可以有多个主模块控制总线。F(任何时刻最多有一个主模块控制总线)
13.&总线类似于一个&公路网&,通过不同的总线把系统内的各个模块连接起来。T
14.&总线信号并不是各自独立发挥作用,而是相互配合实现总线操作。T
15.&处理器通过引脚对外操作主要有存储器读,存储器写,I/O读,I/O写四种操作。T
1.&存储系统的高速缓存需要操作系统的配合才能提高主存访问速度。F(不需要操作系统的配合)
2.&存储器芯片的集成度高表示单位芯片面积制作的存储单元数多。T
3.&微机大容量主存一般采用DRAM芯片组成。T(DRAM芯片主要用于容量较大的微机 主存系统)
4.&部分译码可以简化译码电路,不会减少可用的存储空间。F(部分译码,一个存储单元对应多个存储器地址,就像一部电话有多个号码,浪费了存储空间)
5.&存储系统每次给DRAM芯片提供刷新地址,被选中的芯片上所有单元都刷新一遍。F(每次只对一行存储单元进行刷新)
6.&存储系统的刷新地址提供给所有DRAM芯片。T
7.&ROM芯片的烧写或擦写就是指对ROM芯片的编程。T
8.&存储器译码时采用全地址译码会浪费地址空间。F
9.&存储器的主要性能指标是存储容量和存储空间。F
10.&存储访问的局部特性保证了层次化存储系统具有优秀的性能。T
11.&存储访问的局部性原理只是指空间局部。F(空间局部和时间局部)
12.&PC机主要采用光盘作为辅助存储器。F(主要采用硬盘作为辅存)
13.&按制造工艺,半导体存储器可分为&双极型&器件和&MOS型&器件。T
14.&芯片的存储容量有存数单元数和每个存储单元的数据位数决定。T
15.&高性能处理器必须配合快速主存储器才能真正发挥作用。T
1.&处理器并不直接连接外设,而是通过I/O接口电路与外设连接。T
2.&I/O接口的状态端口通常对应其状态寄存器。T
3.&I/O接口的数据寄存器保存处理器与外设间交换的数据,起着数据缓冲的作用。T
4.&IA-32处理器的64K个I/O地址也像存储器地址一样分段管理。F
5.&指令&OUT&DX,AX&的两个操作数均采用寄存器寻址方式,一个来自处理器.一个来自外设。F
6.&向某个I/O端口写入一个数据,一定可以从该I/O端口读回这个数据。F
7.&程序查询方式的一个主要缺点是需要处理器花费大量循环查询.检测时间。T
8.&16位DOS应用程序采用中断调用指令使用DOS系统功能。T
9.&I/O接口电路的基本器件是实现数据缓冲的三态缓冲器和实现数据锁存的锁存器。T
10.&硬件电路决定了I/O端口的访问形式。T
11.&一个I/O地址只能被用作输入端口。F
12.&微机连接外部设备,一方面需要根据外设接口信号设计相应的硬件接口电路,另一方面还需要配合软件管理程序。T
13.&02号DOS系统功能调用是,将在显示器输出一串字符串。F
14.&实现DOS系统功能调用需要先在AL寄存器中设置系统功能调用号。F
15.&相对查询传送来说,无条件传送工作可靠。F
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