英雄联盟蜘蛛女皇皮肤连招

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【Yuki】制霸野区!蜘蛛女皇伊莉丝
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本LOL视频【Yuki】制霸野区!蜘蛛女皇伊莉丝由Yuki酱丶解说本LOL视频简介:这期为大家带来蜘蛛女皇伊莉丝打野的视频。记得在这个英雄刚出来的时候比较流行的是上单,后来慢慢开发为打野。这期视频为大家详细讲解了蜘蛛打野的符文天赋和技能连招细节,希望对新手有所帮助。个人认为,蜘蛛这个英雄有控制,有爆发,有AOE还有位移,可进可退非常全面,所以练好这个英雄一定可以帮助你在排位中上分!
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Yuki生活馆:【Yuki】制霸野区!蜘蛛女皇伊莉丝
视频长度:56:45分
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震撼LPL总决赛的蜘蛛女皇全面进阶攻略
评论: 点击:
&& & & &在昨天刚刚结束的英雄联盟LPL总决赛中,蜘蛛女皇上镜率非常之高,到了后面两场都只能BAN掉了。伊莉丝具备了高爆发和技能CD短,同时兼备逃生和控制技能,灵活多变。但是要玩好蜘蛛女皇可不容易,技能组合多,COMBO也要快,对玩家要求非常高。目前除了职业选手玩的比较好外,RANK中使用的玩家还是比较少的。
& & & 下面给大家介绍下蜘蛛女皇伊莉丝的技能要点,出装已经对线。风林网络,LOL代练专员这里旨在提供一个思路,因为蜘蛛这个英雄确实很难玩,希望大家在游戏的时候多摸索,尝试不同的打法。
  蜘蛛在人形态下时,使用技能会储备1只小蜘蛛,变成蜘蛛时会施放所有小蜘蛛一起帮忙战斗。
  小蜘蛛的属性:
  HP:100+蜘蛛等级*25
  攻击力:大招等级*10+10% AP
  攻击速度:0.665
  护甲:30
  魔抗:50
  移动速度:370(会受到蜘蛛自己移动速度的加成,而且加成超过100%)
  几个注意点:
  ◆小蜘蛛如果损失了生命值,变回人再变回蜘蛛,这部分生命值不会恢复,不过如果在人形时使用技能刷新了小蜘蛛,没血的会被刷新掉
  ◆在草丛外面时,小蜘蛛会跟着蜘蛛的后面,在草丛里时,小蜘蛛会和蜘蛛本体重合
  ◆小蜘蛛会自动攻击周围的敌人,但它不会主动攻击野怪
  ◆小蜘蛛虽然是可以受到蜘蛛AP加成,但其实是直接加到攻击力上,造成的伤害是物理伤害,会享受蜘蛛本体的物理穿透影响
  ◆所有光环效果小蜘蛛都会享受(军团盾什么的)
  ◆小蜘蛛可以作为传送的目标
& & & &人形Q:
  射程625,冷却6,耗蓝80 / 85 / 90 / 95 / 100
  造成40 / 80 / 120 / 160 / 200,并附加目标当前生命值8%(+3%/100AP)的魔法伤害
  经过了两次惨无人道的削弱后,蜘蛛人形态的Q已经今非昔比了,耗蓝量大,而且伤害不像以前那么显著了
  现在的蜘蛛,在对线期尽量不要单纯使用人形Q来进行消耗
  蜘蛛Q:
  射程475,冷却6
  造成60 / 110 / 160 / 210 / 260,并附加目标已损失生命值8%(+3%/100AP)的魔法伤害
   & & & &第二次削弱人形Q时,把人形Q的伤害挪给了蜘蛛形态的Q,现在蜘蛛形态的Q是蜘蛛伤害最高的技能。需要注意的是这个技能射程是475,使用时会让蜘蛛自己突进到目标身边,并且小蜘蛛和人形W产生的爆炸蜘蛛一起飞跃到目标身边(爆炸蜘蛛不能离太远,小蜘蛛无视距离)
  人形W:
  射程950,冷却12,耗蓝60 / 70 / 80 / 90 / 100
  释放一个爆炸蜘蛛到目标位置,爆炸蜘蛛会自动追踪敌方并爆炸,造成 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 80% AP)魔法伤害
  爆炸蜘蛛如果没有爆炸,会存留3秒,可以用来探草丛..
  另外大多数人都会有一种自然反应,就是躲这个蜘蛛&有时会有一些妙用
  蜘蛛W:
  冷却12
  被动:提升小蜘蛛的攻击速度 5 / 10 / 15 / 20 / 25%
  主动:提升蜘蛛自己和小蜘蛛的攻击速度 60 / 80 / 100 / 120 / 140%,持续3秒,激活期间小蜘蛛攻击会治疗蜘蛛本体,每次攻击治疗4(+4% AP)
  1级蜘蛛W激活时,每只小蜘蛛可以攻击3次,即治疗12(+12% AP)
  5级蜘蛛W激活时,每只小蜘蛛可以攻击5次,即治疗20(+20% AP)
  量不大,聊胜于无,主要是输出作用很大。
  人形E:
  射程1075,冷却14 / 13 / 12 / 11 / 10,耗蓝50
  蜘蛛射出一道蛛网,被网住的目标会昏迷1.5秒
  蜘蛛玩的好不好的关键,能准确E到对方最重要。另外被E到的目标会被暴露视野
  蜘蛛E:
  射程1075,冷却26 / 24 / 22 / 20 / 18
  蜘蛛形态的E根据是否选择了目标会有2个不同的效果
  如果在起飞时就选择了目标,会起飞并在1秒后落下
  如果在起飞时没选择目标(鼠标指地板起飞),会起飞持续2秒,期间会暴露所有范围内敌方目标的视野(不反潜),选择一个敌方目标再次激活E可以在目标身边落下(但按的再快,都会在空中持续1秒),如果2秒内没指定目标则会原地落下。
  需要注意的是,不选择目标起飞时,鼠标必须是在技能射程范围内,超出射程的话会无法使用(智能施法的情况)
  起飞期间,是类似小鱼人的E,吸血鬼的W一样,可以躲各种技能,但是身上已经有的DOT(如点燃),还是会生效的
  切换形态,技能不同
  小蜘蛛的储存数量随大招等级提升,1级时是2只,4级时是5只。
  蜘蛛形态下,会有额外10点移动速度。人形时射程550,蜘蛛时125
  蜘蛛形态下,蜘蛛自己的普通攻击会产生额外 10 / 20 / 30 / 40 (+ 30% AP) 魔法伤害
  并且小蜘蛛的攻击力会随着大招等级提升,依次是 10 / 20 / 30 / 40 (+ 10% AP) (注意是提升攻击力,小蜘蛛攻击还是物理伤害的)
  并且小蜘蛛会降低受到的AOE伤害10 / 20 / 30 / 40%
  R的等级是非常重要的,因为蜘蛛的输出除了两个形态的Q以外,来自自己和小蜘蛛普攻的伤害是非常多的。
  1级大招时,2只小蜘蛛,每次攻击10点伤害,只有20
  而2级时是20*3=60
  3级时是30*4=120
  4级时是40*5=200
  可见基础伤害之高
技能加点:
  上单、辅助:Q E W Q,之后主Q副W,有R点R
  打野:Q W E Q,之后主Q副W,有R点R
出装介绍:
  如果对方是AD英雄,使用布甲+5血。第一次回家出锁子甲或是大腰带,第一大件是阳炎。第二件装备视战况和对方阵容决定,战况比较顺时可出小面具,对方AD较多/发育教好,第二件出蓝盾,对方AP发育教好,第二件出骷髅杖或是军团盾。对方ADC发育太好,出荆棘甲。鞋子绝大部分情况出法穿鞋,对方控制实在太厉害时可出水银鞋。基本上除非特别特别顺,不然我面具都是第三或是第四件才出,如果不是很顺的局经常就是除了法穿鞋其他就全是防装。如果对方是AP英雄,使用5红5蓝1真眼。如果能取得优势的话,基本还是第一件出阳炎,之后看局势。如果不能的话,就军团盾吧。
  野刀+5血。先出打野石升级的防御版,然后阳炎,之后和上单一样。
  如果对方不是草丛英雄,使用回蓝项链+3假眼+2红。如果对方是草丛英雄,使用2真眼+2假眼+2红。先出眼石和贤者,然后阳炎,然后可以出小面具。当然优先保证视野。&
& & & & 因为蜘蛛是一个基础伤害非常高的英雄,搭配符文和法穿鞋后即便不出其他输出装,也已经具备了极高的输出,而且一般也会承担切后排的职责,所以站得住活得久才是硬道理。之所以不论哪套方案都先出阳炎是因为一旦出了阳炎,蜘蛛的清兵能力会极大的提升,并且因为蜘蛛会一直追着对方咬,所以也可以提升很多的伤害。智慧末刃这个东西这个版本刚改,我觉得是很适合蜘蛛的一件装备,不过还没怎么测试,比较顺或是辅助位的话可以出一下试试
打法介绍:
  标准连招:人形E&人形Q&人形W&R&蜘蛛Q&蜘蛛W,然后根据情况决定追击还是撤退。对线期间1对1时,除非先手E到,不然尽量不要打,现在人形Q削弱太厉害,不能E到把所有技能都打出来的话,伤害实际上是不太能看的,而且耗蓝太多会耗不起。一旦E到,5级时,基本任何对手都会被打掉半血以上。打野的话,一般是QW后变蜘蛛QW,如果小蜘蛛数量不够的话人形时也可以把E也放了刷新小蜘蛛。走到下一个野怪营地之前记得提前变人形,到了以后先用QW刷新小蜘蛛,再变蜘蛛打野怪。注意Q之后往后退一点,可以让小蜘蛛扛。有时小蜘蛛的位置会比较远,这时可以在怪物普攻的间隔上去打一下,下一下攻击还让小蜘蛛扛。合理运用的话可以很少消耗打野
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首先来看看蜘蛛的属性:
属性特点:
蜘蛛是拥有双形态的英雄,由于她拥有七个技能,导致她的属性比较低下。
他可以用来干什么?
1.蜘蛛的单体输出技能非常强力,两个百分比增加伤害技能使得她即使不出大量AP装也有不错的伤害,这些特性决定他非常适合成为AP上单法坦英雄或者辅助英雄;由于她的单体输出能力和控制能力都不错,虽然打野速度慢了一些但是GANK效率还不错,让她适合成为一名好的打野英雄。
2.英雄本身的控制能力尚可,并且拥有强大的短爆发输出,在团战中适合担任攻坚战斗力,设置团队集火并输出对象或者保护后排协助其他英雄击杀来犯英雄。
3.由于其技能的特性使得蜘蛛不需要大量的AP支持即可造成大量的魔法伤害,使得他非常适合堆法穿出法坦类装备,装备的选择非常多,只要能打出伤害,什么样的装备都适合蜘蛛。
英雄的优缺点
蜘蛛有七个技能,她的机动性能不错,并且有强大的单体输出技能和突进技能,是一个百变的AP类英雄。
优点:混线能力强;生存能力强,有突进逃生能力;可塑性强
缺点:操作复杂;团战能力较弱;后期输出能力较差。
蜘蛛群集 【被动】- 伊莉丝每次释放技能都将召唤一只小蜘蛛,小蜘蛛最多存在5只。
小蜘蛛的伤害与蜘蛛的AP有关,小蜘蛛造成AD伤害。
蜘蛛形态使用技能不会累积小蜘蛛,只有人类形态使用技能才会召唤新的小蜘蛛,然后变成蜘蛛的时候召唤出来它们。
人类形态:
神经毒素 【Q】-
伊莉丝对目标造成40/80/120/160/200外加目标当前血量8%(100AP+2%伤害)的魔法伤害,对野怪造成的最大伤害为75/100/125/150/175。
射程625 消耗:80/90/100/110/120法力 冷却时间:6秒
在你3级之前不要过多的使用Q来消耗对方英雄的血量,在游戏的初期双方的血量少的时候这个技能的效果不是那么理想,Q技能的耗蓝比较多过量的使用它会让你无蓝可用,而对方英雄最多2个红瓶就可以弥补损失。
这个技能会造成目标当前生命值的百分比伤害,换言之就是敌方英雄血越多越疼,如果对方英雄的血量不多了,尝试使用蜘蛛形态的Q,蜘蛛形态的Q额外伤害基于对方已损失血量。
自爆蜘蛛【W】-
伊莉丝放出一只爆炸蜘蛛,在接近敌人或者存在3秒后爆炸,对目标范围造成75/125/175/225/275(+0.8AP)点魔法伤害。
射程:950 消耗:60/70/80/90/100法力 冷却时间:12秒
蜘蛛唯一的AOE伤害技能,这个技能有三个作用:开视野,快速清兵线,以及对你想杀的英雄造成伤害。
爆炸蜘蛛爬行速度一般,最远处的敌方英雄可以很轻松的避过技能的伤害,而且爆炸蜘蛛接近小兵也会爆炸,所以杀人的时候要稍微近一些释放,并且保证爆炸蜘蛛爬行路径上没有障碍。
使用这个技能来探草丛,不要用脸探,蜘蛛虽然有结茧可以逃跑,但是在孤立无援的时候很容易被击杀。
W技能召唤的自爆蜘蛛在没有爆炸之前,伊利斯变形蜘蛛形态使用Q之后会冲向Q的目标爆炸。
小:在出门1:53分的时候在野怪刷新的地方放下一个自爆蜘蛛,然后变成蜘蛛开W打野,可以节省技能的CD更快的打出伤害。
盘丝 【E】- 伊莉丝发射一束蜘蛛丝晕眩第一个接触的敌方目标1/1.25/1.5/1.75/2秒。
射程:975 消耗:50法力 冷却时间:14/13/12/11/10 秒
E技能的射程很远,与莫干那的Q类似,而且这个技能的效果是晕眩,由于这个技能并不能造成伤害,前期点出一级足够。
E技能同样可以用来探草丛,击中敌人会有音效可以确认是否有人。
因为E技能捆人是没有伤害的,所以在越塔的时候使用这个技能不会吸引塔的仇恨。
蛛后形态:
剧毒之蜇 【Q】-
伊莉丝撕咬目标,60/110/160/210/260外加目标损失血量8%(100AP+2%伤害)的魔法伤害,对野怪造成的最大伤害为75/100/125/150/175。
射程:400 消耗:80/90/100/110/120 冷却时间:6秒
与人类形态不同的是,蜘蛛形态的Q保底伤害更高,并且造成目标已损失血量的额外伤害,尤其适合击杀空血的目标,并且与蜘蛛形态的W配合使用可以造成一轮爆发性伤害。
掠行狂暴【W】- 主动:伊莉丝和小蜘蛛提升60%/80%/100%/120%/140%攻击速度,持续3秒,每次攻击都将对伊莉丝进行治疗4点生命值。
被动:小蜘蛛获得5%/10%/15%/20%/25%攻击速度加成。
冷却时间:12秒
提供巨量的攻击速度加成,是蜘蛛近身对拼的资本,如果对方英雄与你拼血,擅用这个特性是非常重要的,而小蜘蛛每次攻击会为你治疗4点生命值,积少成多,由其是在打野的时候帮助十分明显。
结茧【E】-能作用在目标身上时,伊莉丝和她的小蜘蛛上天后落在敌方身后;作用在空地上时,伊莉丝和她的小蜘蛛上天,在2秒内无法被瞄准,再次使用降落在目标区域;
冷却时间:26/24/22/20/18秒
这个技能用途非常非常广,它可以用来:开视野;瞄准小兵逃跑;瞄准敌方英雄GANK切入等等,你会爱上这个技能,不过这个技能的CD很长,有些时候需要斟酌下使用。
E技能提供视野,在你飞上天的时候可以看到技能范围内的所有单位。尤其是在隔墙E野怪E小兵逃跑的时候非常好用,
由于技能是无法瞄准效果,所以可以用来清塔的仇恨,只要在2秒内有人帮你扛塔,就可以安然下地逃离。利用好这个特性蜘蛛可以肆无忌惮的越塔,即使为了打伤害变成蜘蛛咬了对方英雄也可以立马使用E降落到对方小兵身上是自己免于受到伤害。
需要注意的是,如果E到天上不动的话,仍然会受到锁链技能的伤害和效果,例如:莫干那的大招,稻草人的吸血,妖姬的锁链等等。
蛛后形态【R】-
伊莉丝转换为蛛后形态,并获得新的技能。变身后每次攻击额外造成10/20/30/40点魔法伤害,并增加10点移动速度10/15/20/25点护甲和10/15/20/25点法术抗性;伊莉丝每次升级大招都可以召唤一只小蜘蛛,小蜘蛛基础伤害为10/20/30/40点,另外小蜘蛛受到的范围伤害减少10%/20%/30%/40%。
冷却时间:4秒
关于R反而没什么好说的,要记住你在人类形态使用技能积累小蜘蛛,然后变成蛛后模式召唤出他们,在杀人的时候如果一个形态技能用完了,要记得切换形态你还有一套技能可供使用。
加点策略: R & Q & W & E
蜘蛛的技能特点鲜明,你很容易得到这个加点策略,值得一提的是,如果你是打野蜘蛛,出门加1级W在清野速度和续航上要比Q快的多,但是你同样因次会丧失2级GANK的机会,如何使用还请自己定夺。
技能COMBO:
1V1:人类形态:E & Q & W & R (变蜘蛛)& W & Q
打野gank:蜘蛛:E & W& Q & R(变人类)& Q & W
根据情况选择先用E捆人还是后用,之后变蜘蛛继续输出。
基本上,蜘蛛杀人是围绕的人形态的E技能来进行的,当你接近敌人在他必须走的位置放一记Q,然后瞬间扔出Q和W,之后马上变成蜘蛛打开W用Q攻击,操作得当的话会造成成吨的伤害。
而如果是GANK近战范围的敌人的时候,使用蜘蛛形态接近敌人然后Q咬一口然后变成人形态可以多打几下,如果在这个时候人形态的E捆住了对方,那么通常又可以变成蜘蛛再用一次Q。
技能CD表:
由于蜘蛛拥有7个技能可供使用,每个技能提供独立的CD,所以堆减CD装备会让你损失很多有更多收益的属性,一般来说蜘蛛是没什么必要堆减CD的,使用技能加上走位已经可以让你有足够的技能可供使用了。
天赋符文搭配
红色:法术穿透 x 9 或 攻击速度 x 9
黄色:固定护甲 x 9
蓝色:固定魔抗 x 9
精华:移动速度 x 3 或 固定法强 x 9
由于蜘蛛主要靠AP输出,并且主力输出技能都带有不错的生命值附加百分比,所以没有比法穿更好的攻击属性了,黄色和蓝色依旧是标准的护甲和魔抗,精华符文采用移动速度,没有的用AP也没什么大问题。移动速度可以让蜘蛛拥有更好的穿越地图能力,以及更好风筝敌人的能力。
而选择攻击速度是为了更快的清野速度,如果你GANK成功率不是很高的话,选择攻速符文快速清野也是不错的选择
第一套天赋是我最常使用的天赋,21/9/0
可以使你在团战中发挥更好的作用,蜘蛛打团战基本上是当主T或者副T的时候比较多,所以生存能力对于蜘蛛来说是十分必要的。
值得说明的是,蜘蛛是依靠法穿来提升百分比伤害来打伤害而不是更高的AP么所以我放弃了AP加成选择了法术编织咒刃编制这些天赋增加连招伤害,这些天赋要比AP更适合蜘蛛。
而第二套天赋我是在没有其他队友出肉的情况下迫不得已的时候才带的,蜘蛛可以当一个半肉英雄来打,所以重点放在防御系增强防御属性也是可以的。
召唤师技能的选择
闪现是蜘蛛的标配,因为蜘蛛在没有E的时候腿比较短,有闪现的话对操作的容错性更大一些,同时你也没有其他技能好选。
打野必选,带别的打野得让野怪打死。
上单蜘蛛首选,增加爆发伤害。
打野玩法详解
蜘蛛打野的GANK效率很高,因为她拥有超远的切入技能和强力单控技能,并且协助队友杀人的时候会很强力,带节奏能力超强,缺点是有些惧怕一些强力抓野英雄,比如等。
装备的选择
核心物品:
蜘蛛的主力输出技能全部是百分比扣血,大量的法穿是提升伤害最有效的办法。
对于打野刀的附魔来说,能够吸取敌方英雄移动速度的蓝色附魔是最棒的了,这个不止在GANK的时候可以帮助自己更好的拿人头,在紧急的时候用来逃跑效果也是很好的。
关于打野刀的升级:
AP,CD升级:对于蜘蛛来说,选择AP可以增加一定的输出,但不是一个特别好的选择,因为在出下一件装备之前英雄本身很脆弱,很容易发生秒不掉别人被反杀的情况,不过20%的CD倒真的是很有用。
生命值,韧性升级:比起AP来说,500的生命和韧性对于蜘蛛来说真的是非常棒的属性,其实蜘蛛的输出不是特别依赖AP或AD,出肉装当法坦的蜘蛛是最好的玩法。
攻速升级:蜘蛛形态下,每一次攻击都有额外的魔法伤害,配合攻速打野刀可以打出不错的持续伤害,并且这件装备还有成长的效果,不妨配合智慧末刃做一个攻速流蜘蛛。
装备组合推荐:或者或
法穿可以给蜘蛛提供最大的输出,这些几件装备可以胜任所有情况下的输出任务,并不适合蜘蛛。
由于大多数情况下在团战的时候你需要担任半肉的任务,所以防御型装备是必不可少的,尤其是大量的血量。
很好的AP生存装选择,有了冰杖你便拥有了更强的追杀减速能力,蜘蛛的两个形态的Q都可以触发35%的减速效果,敌方英雄在和你SOLO的时候很难跑掉。
兼顾了输出法坦的搭配装备,秒人效果相当棒,敌方脆皮根本在你脸前走不过一套技能。
备选推荐装备:
劣势的时候你需要堆更多的抗性装备,根据情况来选择它们:需要更高的属性和一些团战能力就出;对方AP不给力,但是AD英雄已超神,那么你便需要;对方的AP英雄很强并且秒人,那么是最好的选择。
如果队友没人出军团,那么你出,这是一件团队收益特别大的装备。
没有任何一个AP英雄可以对沙漏说不,它提供了超强的开团生存能力和保命能力,如果你需要输出装备,那么选它绝对没错。
你出了大量的输出装备,对方随时会选择集火干掉你,并且你是团队的输出主力,那么你需要一个复活甲。
智慧末刃提供的是魔抗偷取效果,这件装备可以BUFF你的蜘蛛形态的输出,并且提供不少魔抗给你,是我个人非常推荐的装备。
如果你拿到了全团半数以上的人头,我强力推荐你为团队贡献一个眼石,或者几个眼,这对团队的帮助是非常大的。
蜘蛛的推线速度很慢,虚空门可以帮助你更快的带线和推塔,双抗也可以提供不少防御值加成。
蜘蛛防守BUFF的能力还是比较差的,如果是选择大蛤蟆/石头人起手的话,2级被对方打野套路抓的话会很危险,所以在这里我们选择BUFF起手,红BUFF起手然后直奔蓝BUFF,打完之后再收一波三狼/F4,这个时候应该3级了,在打BUFF的时候适当的观察一下各路的对线情况,如果有哪路的线十分适合GANK的话要马上赶去;如果对面打野英雄打野效率比较慢的话,保证你打野途中没有收到任何干扰的话,就去GANK对方打野拿BUFF,蜘蛛的E技能控制住敌方英雄会让你在前期造成有很多时间输出,这在前期野区战斗中是十分恐怖的,满状态的蜘蛛打先手输出的话难逢敌手。
前期过度:
顺风情况下:,前期团战机会少,GANK机会比较多,你需要一些输出装备增强输出伤害,法穿鞋和小丑面具在绝大多数情况下都是必要的。
逆风情况下:,如果你在前期稍微劣势一点的话,就选择先出一条腰带增强血线,根据战况甚至补上,站得住的英雄才是好英雄,而不要过度追求输出。
中期打法:或
我会在前期装备过度完先补一些血,当战斗进入20分钟以后便会发生频繁的团战,你需要大量的HP支撑你打团战时可以更具有侵略性一些,被ADC三刀秒了的可不是一个好蜘蛛。
顺风选择拥有更强的输出能力。逆风选择,在团战时站得更久一些。
打野技巧:
从人形开始,对大怪释放Q和W,然后变成蜘蛛释放Q和W,蜘蛛形态的Q是在敌人血量越少时造成更多的伤害,而人形相反,并且蛛后的W技能可以提供一些生命偷取,让你打野更持久。
当清完一波小怪时,使用蜘蛛形态的E来移动,E技能可以打开大面积的视野,并且之后提供降落在其他敌人头上的机会,这可以让你省一大笔绕林子跑路的时间。
重要技巧:你可以让你的小蜘蛛来帮你抗男爵/小龙,当你的小蜘蛛消耗干净的时候变成人型释放技能刷新小蜘蛛然后变成蛛后继续输出,你甚至打小龙完全不需要消耗生命。
如何GANK:
当你需要GANK时,试着先使用人类形态走位接近地方英雄,之后寻找一个好的机会用E眩晕敌人,接着使用QW,马上切换成蛛后形态,QW接近敌人展开近战厮杀,通常这个时候敌人会惊慌失措,甚至交出闪现,那么你便可以使用蛛后形态的E追击他们,之后再次便成人形Q技能击杀。
试着在E晕眩的时间内尽量扔出足够多的技能,如果地方英雄距离你比较远,在E晕住他们之后不要急着变成蜘蛛,先在人形态时观察敌人的走向,顺便用普通攻击A他们几下,接着在确定他们的走向之后变成蜘蛛使用QW迅速接近敌人,这很容易。
对于蜘蛛来说,单人带线的机会比较少,她在配合其他英雄的时候输出能力更高,可以打出爆表的单体伤害,而蜘蛛的AOE不足,所以不是很适合单刀玩法。
在团战的时候你选择如下两个任务的其中一个就可以了:
1. 保护后排,防御来犯的对方前排英雄,与ADC配合一一点杀;
2. 前排突进,找机会控制住对方重要的输出单位,然后配合己方前排队友将他击杀,之后寻找下一个输出目标。
输出目标的优先选择:有E技能控制和走位的情况下:技能范围内对方的高输出单位 & 技能范围外的对方高输出单位 &
对方坦克。无E技能的情况下:技能范围内对方的高输出单位 & 技能范围内的对方的其他英雄 & 技能范围外的对方高输出单位 &
技能范围外的对方的其他英雄
对于蜘蛛来说,对方的打野英雄分为几类:
这些打野英雄依靠跑路是很难接近你的,并且在他们想GANK你很难,因为要不就是缺少伤害要不就是追不到缺少位移技能,当对方打野英雄是他们的时候,选择更具有侵略性的打法,在他们的野区插眼,之后抓他们,如果他们是残血打野的话你会有很大的机会击杀他们。
2. 有点挑战性
这几个英雄要么比较肉,要么续航能力很强,你几乎很难单杀他们,并且他们的有些人的输出能力不差一旦与他们周旋时间较长你便很容易陷入被敌方英雄包夹的困境,不过他们对待GANK同样脆弱,只有很少的人在1v2的时候还能顺利逃亡。
3. 稍微难一些
这些打野英雄能力都是比较强悍的,水平相当的话需要一定的技巧才能击杀他们。
螳螂现在的SOLO伤害很变态,他Q你一下基本上要掉1/3血,虽然他也脆弱,但是他打野的续航能力比较强,很多时候不会有太多机会抓他的残血,在野区插眼根据他的走向与队友配合抓他是最好的办法。
曾经,现在,以及未来都会是野区的强者,只要他取得先手,你与他对拼便会很伤,尤其是出门在打第二个BUFF的时候,如果他来抓你,这个时候你是非常脆弱的。但是也同样可以根据这个特性克制他,你去抓他打野,只要他放了Q技能就可以随心而上,观察他身上有没有带眼,会玩的盲僧很难抓,如果他身上没有眼,那么这个时候他也离死不远了。
可进可退,他的技能CD不是很长,被他抓先手近身一套很疼,甚至在他6级的时候一轮爆发可以秒杀你,皇子打野比较难针对,要抓他还是抓他EQ技能CD的时候,你有5秒左右时间来输出,如果确认这个时间内杀不掉他,那么他便很可能会跑掉。
虽然会玩的猪女不多,但是这个英雄很肉,并且有位移和减速,击杀他很难,加上他比较强的控制能力,在与她纠缠的时候很容易被敌方赶到的线上英雄跑来包夹,偷她的野是不错的选择。
打人太疼了,会玩的找人来抓你打野会很烦,他有E可以追杀你,位置不好没有E踏脚的话你会很危险,还是不要与他硬拼了吧。
上单打法详解
对于传统上单英雄来说,蜘蛛是一个非常强势的英雄,有消耗有爆发,有控制有逃生,一个操作得当的蜘蛛在上路基本上是没有敌手的。只是相比打野打法来说,蜘蛛上单并不能给己方团队增加胜点,因为蜘蛛在团战中的作用不是那么大,你需要打崩对方上单英雄来为团队做出贡献。
初期打法:
上单出门装建议为:,布甲5红,在对抗AD输出上单英雄的理想选择,你需要在之后将布甲合成为,这样他们变很难对你造成伤害了。
上单出门装选择2:
水晶瓶可以应付以后几次回家之后的血瓶消耗,如果对线英雄消耗能力比较强的话这是一个不错的选择,尤其是在你需要频繁回家的时候。如果对线期间比较困难,或者遇到斯巴达,鳄鱼这样的英雄,先出防御装备,过度一下,会稍微好打一些,多蓝盾如今的属性十分霸道,克制AD输出一流,会增加不少防御能力。如果对线处于劣势的话,补个和之后考虑向血装发展,蜘蛛在纯肉装备的时候只需要堆一点点法穿就可以打出非常强的伤害,AP装备其实不是特别必要。
具体对线打法
对于蜘蛛来说,一般对路英雄分以下几个类型:
1.有位移技能可以换血的:
这类英雄在配合队友GANK时非常容易击杀你,是对线时要注意插河道眼的对象,尤其是在侦查到他们有突进过来拼的意图时候使用E技能捆住对手,之后边退变打,在经过几次的交战过后你们会有一个人处于下风。当你处于下风时,可以呼叫队友支援击杀,你有控制和突进技能,他们对你来说不是问题。
2.混线续航能力强的:
这些英雄的混线能力比较强,你很难消耗到他们的血量进行压制,尝试几次压制是否可以取得优势,如果不能取得优势的话便考虑呼叫队友配合了。
3.腿短手短的软脚虾:
这几个家伙死都别想摸到你,除非他们交闪现,只要他们有接近的意图你就可以用E放风筝,不需要太多的技巧就可以打过的对手。
同水平下打不过的类型,如果是排位要小心应对。
有超强的输出和回复能力,跟他换血经常会换输,采用边战边退的战术,并且他在配合打野队友的时候很容易对你进行击杀时很棘手,由其要当心蛛后E技能的冷却,没有E技能逃跑的时候你很危险。
消耗能力超强,天使是一个没有天敌的存在,会打的能恶心死你,但是他惧怕控制技能,如果队友来支援GANK一记漂亮的E捆住拿她一次人头之后就可以比较容易的进行对线了,打天使的要点是经济压制,如果你成功的压制了她补兵,那么你便赢了。
与赵信类似,皇子突进和输出能力都很强,尤其是他在6级的时候打的一轮爆发,与他对线的要点是躲开的EQ二连,可以被挑起来,但是不要被Q的伤害打到,他的破甲能力很强,如果他EQ过来Q没打中你,这个时候与他换血消耗是非常占便宜的。
他的伤害很强,前5级都比较好打,比较棘手的是他在6级之后有两段潜行加速可以多次接近你,并且如果螳螂是主Q的话伤害会很高,着重于前5级的压制很重要。
很难想象他俩是蜘蛛的天敌,这两位是典型赖线赖到死的类型,你很难击杀他们,尤其是对方玩家操作和补兵都不错的时候,你会感到一筹莫展,当你处于经济上的劣势之后可以考虑买个真眼拔了他们的河1道眼,就算队友不来抓他们也会有所忌惮,抓住一点破绽很重要。
打不动。虽然没人想到用这货,但是哨兵真的是蜘蛛克星,你阻止不了他刷兵,也很难击杀他,安心补兵是王道。
打不动,而且消耗能力很强,他1级的能力比较弱,但是等级提升之后你便占不到什么便宜了,但是他脚很短,配合GANK很容易抓,但是要小心他6级之后一轮爆发还是很疼的,经常有打野配合的不是很默契被他双杀的情景出现。
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