coc中提速时,储量会变吗?

COC中怎么提高储存量_百度知道
COC中怎么提高储存量
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升水罐和金库
话说是部落冲突对吧
要拿水或钱的话去抢好了
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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升级储金罐和圣水瓶,最高8001000
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出门在外也不愁部落战争coc圣水刷墙受益人群是谁?
编辑:吴节操
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部落战争coc圣水刷墙受益人群是谁?九本玩家还是十本玩家?圣水刷墙给屌丝玩家也多了一个选择,但coc死鱼没有了怎么办?但谁才是真正的受益者?下面我们讨论部落冲突圣水刷墙深层次影响!
自从部落战争coc可以用以来,几乎所有coc玩家都在感叹,鱼没了,死鱼难求,弃坑了弃坑了,coc没法玩了。那么,到底是SC公司故意关闸收鱼,还是圣水刷墙这一个看似利好的消息带来的巨大负面影响呢?受益人群是谁?下面我们一起讨论下部落冲突圣水刷墙深层次影响!第一部分:  首先要说的是,现在,圣水比金币值钱。  因为,刨去刷墙功能,金币只有升级防御和搜索费了,升级防御,其实一个300w的防御建筑修10天,平均一天也就30w,采集器一天的收入约为50w,每天只要打两三波20w,就可以满足升级防御的要求。  而圣水却不一样,只要你出击,必定有损耗,还需要升级科技,升级人口,升级训练营什么的。其实没改版之前,仔细的朋友会发现,虽然圣水会爆仓,但是爆仓速度大约是金币的一半到三分之一。  (线索:圣水刷墙——圣水比金币值钱)  第二部分:  圣水刷墙带来的直接结果是什么?是,活鱼的圣水储备瞬间减少,绝大多数玩家,我敢说,九本灰墙毕业就算完事儿了,因此,对于活鱼来说,圣水储量的上限,也就150w,顶了天200w,再多不需要,为什么?  刷墙100w,留个50w打底以后继续进攻就OK。峰值150w,意味着,平均下来,绝大多数时间,活鱼的圣水都不会超过100w,以九本为例,100w圣水,算下loot也就10w,再分四个库,每个库两万五,只要你出手了,如何才能不亏圣水?  这还是九本,如果是刷骷髅墙,50w一块,那么loot就更少了,70w的储备算下loot也就7w,八本分三个库,一个库2w3……怎么打?  有人问了“为什么金币也可以刷墙,但是我以前还是可以打到金币?”因为,防御建筑比较贵,九本为例,动辄600w,九本大约300w满loot,也就是说,你为了修一个建筑,起码有一半的时间是满金币loot的活鱼。  比较之下,除了初期需要圣水升级科技之外,玩家是不需要“存圣水”的,不“存”就不会变成活鱼。  这样就简单了,圣水刷墙实装以后,只要是没有圣水科技需求的活鱼,圣水储量都会极大削减,导致,你对他动手就是亏本,不管他有多少金币,也许你会觉得,一个30w金币4w圣水的九本你会想尝试,但是换算下来,还不如一条双17w的鱼,而且30w金币的活鱼大多有一定的防御能力,万一就打了两库,换算下来就打了17w的资源……那哭都不知道去哪里哭。  (线索:圣水刷墙——活鱼不需要存圣水升级科技——活鱼用圣水刷墙导致储量急剧下降——打哪怕金币满仓的活鱼,也很有可能亏本)  第三部分:  那么可以说一些稍微复杂的东西了——“死鱼怎么没了?”首先,sc是不是故意关闸收死鱼?但是,圣水刷墙,会导致部分玩家搜到的死鱼减少。  举个例子,以前,其实大部分人,都是活鱼死鱼兼备着打,比如一个17w金币15w圣水的活鱼,很多人就下手了,反正不亏,现在鱼变成了17w金币1w圣水,完全就无人问津了。没有活鱼打,直接导致大家搜索次数上升。  如果原来有100个人在玩,平均一个人搜5次就可以搜到鱼,无论活鱼死鱼,就出手了,但是要注意,搜到死鱼,肯定搜索次数比平均搜索次数要多,因为你把活鱼next了。  现在则不一样,大部分搜到活鱼的玩家,会把本来意义上的活鱼next掉,因为活鱼没有油水了,很多人只有搜到死鱼才能打。那么很有可能,大家的平均搜索次数会变成10次,当死鱼都被更多的人分享以后,你还想搜死鱼,搜索次数就会越来越多。  也许还是说不明白,这么说,sc每天12点放死鱼,以前,大家每个人也就搜五次,那么大概第二天十二点,死鱼才会被搜完,现在每个人都搜一百次以求搜到死鱼了,那么,很有可能,第一天的六点,死鱼就被大家分享干净了。  其实,并不是“死鱼变少了”,而是“死鱼会在更加集中的时间被大家分享掉”,其他的时候就是鱼荒了。  (线索:圣水刷墙——活鱼没法打,大家都搜死鱼——平均搜索次数上升——死鱼很快就会被分享干净)  第四部分:  下面一个问题就是,十本怎么玩?说实话,初九一样有日子过,初十就很惨很惨了。为什么?  资源的来源问题,七本可以打6,7,8,9,10的死鱼,八本可以打7,8,9,10的死鱼,九本可以打8,9,10的死鱼,十本只能打9,10的死鱼。如果依赖死鱼收入,十本是很困难的,更何况绝大多数的玩家都是7,8,9本的,他们会把很多死鱼分享掉,这样,十本的死鱼收入就惨淡了。  其次,十本的搜索费是八本的两倍,导致十本搜死鱼的代价也很大。打活鱼?是的,以前十本打资源一大部分就是攻坚九本,四个库吃三个库+黑水,也就回本了,只要金币消费高于搜索费,慢慢来总不亏。  现在不一样了,你的目标不仅仅是四个金库+黑水了,还要兼顾圣水库,这么多的目标,意味着药水消耗,强力部队(炸弹胖子比例更多)的消耗,荒唐的是,活鱼九本已经没有圣水了,你打了就是亏本。十本就为难了,打死鱼,鱼库比别人少,搜素成本比别人多,打活鱼,亏圣水。  而十本的圣水缺口实在太大了,4个篝火一个将近700w的圣水,活脱脱的变成大鱼。我作为一个长期水晶杯胖法流farm的选手,也不得不去金杯虐菜拿小收入了,不得不说,是一件很头疼的事情。有人说,黑牌扫外围呗。你敢去黑牌扫外围攒圣水?  十本的loot是40w,初十敢去黑牌玩,除非是一直保持在线,不然,下线必定被焦作人,和周围满防十本比起来,有圣水,防御低,不需要请外围强打都可以拿杯,不打你打谁?黑牌扫外围是强十的farm手段,并不适合绝大多数非狂人玩家的初十。  那么初十怎么办?狂人玩家可以玩,要有耐心慢慢来,普通玩家,要么花钱,要么弃坑。那么,说实话,大部分玩家,就在九本终老算了,双20双王,满灰墙,科技可以通过模拟什么的打十本两星,也是一种不错的coc体验了。  (线索:十本打死鱼代价高鱼库少——十本打活鱼亏圣水——初十居然要存圣水变大鱼——初十没法玩——强十黑牌扫外围混奖励——十本出现严重断层——非RMB非狂热玩家,容易弃坑——普通玩家在九本终老)  第五部分:  那么,大家都在哭泣,圣水刷墙受益人群是谁?  更耐人寻味的事情来了,为什么更新出了天狗这个空军?因为,原本的十本,空军提升并不大,只有龙升了一级,九本的黑气球优势实在巨大。  现在有了天狗,敢肯定的是天狗绝对不会废柴,太废柴了会被加强的,SC的目的,肯定是,空军攻坚一定要带天狗的,大家都不带就加强。好,现在,十本对于九本的空军优势是什么?  更高级的天狗,更高级的龙,20人口,一瓶药水,关键,无视城墙。现在天狗还没火起来,说不定一段时间以后,十本真的可以三星一切满防九本无压力了。其实现在十本已经可以三星很多满防九本无压力了。  可笑的是,你九本拿十本毫无办法,圣水刷墙以后,你4闪电黑水都要掂量一下,皮卡石头什么的复仇成本太高,farm兵力在地狱塔的笼罩下就是个笑话。  可不可以说,现在十本就是普通玩家和RMB玩家的分界线,普通玩家被十本蹂躏无法复仇,就算普通玩家满防满墙了,十本的空军一样焦作人。  好了,那么,这次更新的最终受益人是谁呢?我觉得是现在的强十,以及未来的RMB玩家。  微收益人群,是现在的中九末九狂热打钱玩家,毕竟刷墙多了一个选择,但是,资源上面是收益了,玩游戏争得一口气却没了,因为闪电复仇成本太高,强力部队成本高,没有模拟打十本就是作死。  深度受害玩家是初十普通玩家。微受害是初九以及其他九本有一定科技需求的,以及八本,七本的休闲玩家,毕竟打钱难度上升很多。无所谓的是中九末九没有科技需求的玩家,再也不会成为鱼,打钱也难了一些。  (线索:十本空军加强——无视九本玩家的火墙——九本复仇难度(轻松愉快4闪电)增加——十本RMB玩家和狂热玩家成为最终收益者)以上关于部落战争coc圣水刷墙受益人群是谁深层次影响分析,大家是否认同?如果你有不同的观点,欢迎进入讨论。
部落冲突coc目前九本的进攻流派真的是非常的多,前有武神气球流,后有天女石猪流。本次小编为大家带来的就是天女石猪流3星视频演示。这个视频还是比较精彩的,下面就一起来看看吧!.
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Supercell Oy
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COC九月更新内容曝光:万圣节法术生产大提速
07:07:58 条|来源:|作者:|
COC九月更新内容曝光:万圣节法术生产大提速
  从9月22日开始,SuperCell方面在每天清晨时间,都会公布九月最新升级补丁的一些更新内容,多玩COC专区会每天及时跟进,请COC玩家密切关注:
  9月23日早上:COC在9月份这次更新之后,将会推出万圣节主题活动,活动内容与上次&一周年&活动有点类似,同时是一个宝石加速,只不过这次并不是采集器加速,而是法术工厂生产法术加速。
  原文:万圣节的礼物:法术生产大提速!一颗宝石,就可以让你的法术工厂全面提速!&
  编辑点评:这个活动对于使用屌丝流战术的玩家影响不大,但是对于使用天使胖子闪电流、各种狂暴流、跳墙流的玩家来说,每场对战的准备时间会明显缩短。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※coc3级部落城堡储存量,能不能储存暗黑重油_百度知道
coc3级部落城堡储存量,能不能储存暗黑重油
700000圣水容量:2000金币:700000黑油:20生命
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COC数据分享:进攻可掠夺数量的计算
除非标注,否则本文中“储量”皆为实际储量而非最大储量,表示收集器、矿的未收集数量或储金罐等的实际储量。暗黑重油的理论最大掠夺数量未验证,很少关注抢了多少重油:(
金币圣水:
进攻时可从金矿、圣水收集器、储金罐、圣水瓶、大本营中掠夺金币和圣水:
储金罐、圣水瓶:储量的20%,封顶到198,000单位;也就是说,如果这一建筑的储量达到990,000以上,可掠夺数量最多198,000单位;
金矿、圣水收集器:储量的50%,没有封顶;
大本营:金币圣水各1,000单位。
到这里总结一个公式:
掠夺基数=(20%x储金罐、圣水瓶储量,最多198,000)+(50%x金矿、圣水收集器储量)
接下来考虑“等级乘数”,玩家与对手的等级差距会影响最终可掠夺数量。
进攻方高对方4级及以上:5%
进攻方高对方3级:25%
进攻方高对方2级:50%
进攻方高对方1级:90%
进攻方与对方等级持平:100%
进攻方低对方1级:110%
进攻方低对方2级:150%
进攻方低对方3级及以上:200%
综合考虑,公式如下:
可掠夺数量=等级乘数x掠夺基数
注意:对于大本营的可掠夺数量,最多1,000(不享受进攻方等级低于对手的乘数奖励),最少为50(需承受进攻方高于对手等级的乘数惩罚)。
理论上可掠夺金币、圣水最多:
200%x(198,000+7x75,000)+1,000=1,447,000单位$s)
这几乎不可能哎...
可掠夺暗黑重油罐储量的5%,2000单位封顶;暗黑重油钻井储量的75%,封顶计算方式是取“75%x钻井储量x等级乘数”和“钻井最大储量”较小值。)
可掠夺数量=等级乘数x[(5%x暗黑重油罐储量,最多2000)+(75%x钻井储量,封顶计算见上)]
理论上最多可掠夺暗黑重油:
200%x0=8800(钻井封顶如果是钻井最大储量,则不需考虑等级乘数)
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