手机osu为什么歌下不了啊,点了360wifi电脑没反应应,是要用wifi下么

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背靠谁都没用,商用WIFI三大痛点谁来解决?
商用WIFI的商业蓝图值得想象,但作为软硬一体的解决方案,要想形成规模,形成良性的商业模式,却不太明朗。无论是草根创业公司,还是迅速站队的中型公司,亦或是电信运营商的介入,都没有改变一个核心的问题,就是用户体验,问题仅仅在于此吗?
商用WIFI将是未来上网方式的主流,但在短期内实现却非常难。在大量资本的介入后,以及诸如阿里、腾讯、360等大公司介入后,情况并没有改变。猛科技发现,从本质上,整个上网的带宽没有改变,而基础设施的投入,在运营商的“暂停”后,创业公司也后劲乏力,网点也是发展迟缓。
一、用户:体验差
无线网络的目的是让用户终端随时随地上网,故而网络性能好,是保证良好用户体验的基础。在笔者看来,网络性能差的原因主要有三点:第一,设备带机量小,支持终端数量太少,连接受限制。第二,受电信运营商基础带宽限制,带宽低,稳定性差,流量分配不均等会造成部分用户无法连接或网速太慢的情况。第三,信号穿墙能力弱,覆盖范围小。无论是在家中还是在公共场所,无线网络都存在大面积死角,在移动过程中,网络信号减弱直至中断是普遍现象。
如此种种,都会影响用户体验;尤其是对于商业WiFi来说,最终可能会导致用户粘度低,消费转化率差等问题,所以网络性能是商业WiFi面临的基础痛点。笔者浏览了上述4款产品的官网,发现只有潮WiFi、爱粉盒有明确注明带机量,其中潮WiFi是30-50,爱粉盒为20-80。不一样的机型决定了不一样的带机量。
针对网速及网络稳定性,大多被认为是受运营商带宽影响。但这只是原因之一,有时带宽充足,却仍然会有网速慢、上不了网的情况发生。针对这种情况,很多厂商在设备上添加了流量优化、带宽智能分配等功能,针对使用人群及应用,可对网络进行优化分配,避免了部分终端占用带宽过大造成的流量浪费及网络不稳定等问题。
二、商家:认知差,WIFI营销收效差,转化率低
顾名思义,商业WiFi就是能够提供一定商用价值的WiFi。目前,WiFi产品挖掘的第一大商用价值即广告营销。Portal页的产品展示及优惠信息发布是最广泛的WiFi营销方式,具有一定的转化率。但营销模式单一,创新性不强,最容易被模仿,缺乏可持续盈利的能力。如何保证商户长久收益?扩大营销范围、增强用户粘性都是解决问题的关键。
商圈靠谱吗?
针对扩大营销范围来说,商圈联盟是一种解决方式。本地广告会让商户变成信息孤岛,商圈联盟,相互推广,合作共赢,到更大的世界里,挖掘更多的潜在客户。商户除了可以自主运营本地广告之外,还可以将广告投放到商圈联盟广告中,实现大范围的精准营销。而对于如何增加用户粘性来说,很多产品都采取了通过认证,为商户快速吸粉,获取用户信息,进行多次营销,吸引用户进行二次消费的模式。但很多人不喜欢被广告信息骚扰,这样的方式是否能被接受,还有待考证。
三、创业公司找不到靠谱的盈利模式
WIFI行业盈利模式无非三种:一是对硬件厂商的收费,比如在手机中内置一个WIFI应用;二是针对餐饮、咖啡馆、百货店等商用W
IFI应用的收费;三是基于海量用户行为的大数据分析,进而挖掘商业价值,做O 2O应用场景的落地。
在WIFI上做一些广告营销和弹出,确实能有一些收益,但对于用户体验是个极大的伤害,目前唯有将WIFI客户端的用户基数持续做大,让用户不花一分钱就能通畅上网,商业化的事情还要往后靠。
而关于所谓的大数据分析,也是非常遥远的事情,据商用WIFI资深研究者,猛科技创始人雄歌了解到,一方面是商家的数据意识薄弱,只有极少数高端用户拥有数据的分析和处理能力,另一方面,并没有相关的大数据公司,能够将数据变成有用的信息,提供给商家。这涉及到管理、零售、营销等学问,国内很少有这么优秀的大数据公司,能够一站式的给商家提供基于大数据的综合服务。
总体来看,商用WIFI还处于早期市场,面对用户、商家、创业公司自身的种种难题,或许还需要更大力量的介入,推动整个产业的快速,健康的发展。
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osu 安卓 get songs点开 列表是空的、之前还能下歌能玩。九月中旬就不能了
我手机 连接着wifi。。get songs加载进去后、上面显示有125页、但是我的界面上一首歌都没有
提问者采纳
安卓的get songs一直都不是很好用、建议使用pc下载beatmap、不过需要将osz文件被OSU解析后再在OSU的游戏的文件夹中的song文件夹中提取再放进安卓的OSU的文件夹的song文件夹中……除非下载的就是一个文件夹可以直接放进去……
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出门在外也不愁iPhone版osu歌曲太少_百度知道
iPhone版osu歌曲太少
手机没越狱,下过来的osu里免费的歌曲总共就4首,貌似加上付费的也就12首,歌曲太少了,而且都没有教程里的那首歌好听。请问怎样往里面添加歌曲啊,手机没越狱是不是一点办法也没有啊,本人菜鸟,求指教。。。。。谢谢了,有成功的办法的话加分
不好意思,我指的是往osu这个游戏里添加歌曲,不是往iPod 里添加,没说清楚,不好意思
提问者采纳
没有越狱,一样可以下载歌曲的。下载itunes,然后下个同步助手,链接iphone,在同步助手里面直接把歌拉进去,就OK了。
不好意思,没说清楚,是往osu这个游戏里添加音乐,不是往iPod里添加,这样应该不能往游戏里加吧
需要先下载一个大约20MB的“osu! Installer Package”(osu!安装包),安装前确认是否安装了Microsoft .NET Framework 2.0,然后将其安装。然后到官网注册账号并到你所填的邮箱里激活账号。随后进入官方网站下载你喜欢的“Beatmaps”,双击安装。由于服务器在国外,会经常不稳定,导致下载不完整,可到官方的“Beatmap Pack”所提供的mediafire网盘下载歌包。   目前官方提供了上万首歌曲“Beatmaps”下载,玩家不必全部下载,只需要根据自己的喜好,选择想要玩的歌曲下载即可,“Beatmaps”可以随时删除添加甚至修改,使得游戏具有更好的灵活性。
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你先下载MP3,然后打开itunes,左上角“文件”---“将文件添加到资料库”,然后把你要同步到手机的歌曲添加到资料库。然后插上手机,点你“XXX的Iphone”,右侧出现“摘要、程序、音乐”你点音乐,然后选最上面的“同步歌曲”,然后根据专辑或歌手名选中你要同步的,最后点右下角的“同步”按钮
这样不是把歌加到iPod里吗,我想知道怎样加到osu里然后玩游戏时可以听那首歌,这样应该不行吧
呃 ,不好意思,我开始没弄明白OSU是什么。你把手机连接itunes,然后看看程序那里,下面的那个框里有没有列出OSU,如果列出一般就可以增加文件。如果没有估计就不行了。
刚看过,没有列出来可以增加文件,额。。。。。
将下载的歌曲添加到ITUNES里(文件--将文件添加到资料库--选择歌曲),连上手机,左边窗口里找到自己的IPHONE,点击后选音乐,同步就可以了,别的照片、视频、书籍也是一样的方法,请LZ多摸索
不好意思,没说清楚,是往osu这个游戏里添加音乐,不是往iPod里添加,这样应该不能往游戏里加吧
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