我在mac中想用mac安卓虚拟机手机代替虚拟机,但是连上以后eclipse中的ddms中根本没有任何设备

Android Studio 比 Eclipse 好用在哪里?
资深 Android 开发者能说说吗?我电脑跑 Android Studio 卡得要死
尤其是点这个软件的菜单、按钮…已发布 1.0 正式版:
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Android Studio 真的很好用,现在的版本已经比较稳定了。之前刚出来时各种BUG。优点之一就是:代码提示和搜索功能非常强大,比如自定义theme有个名字叫做 light_play_card_bg.xml如果在eclipse里,你必须要输入light开头才能提示下面的,而在Android Studio里,你只需要输入其中的任意一段。。比如 card 下面就会出现提示的。用了一段Android Studio再用Eclipse,发现太难受了。当然目前也有一些不好的地方,如此,依赖子项目和依赖包,有时管理起来比较麻烦,不过优点更多,值得发时间学习下。
纵有千般好处,用gradle就慢得要死,当然这主要怪国内网络环境,SBgfw就不吐槽了。但studio对网络依赖太严重了。新建要连gradle网站,编译还要连gradle站,自己预先下载下来gradle都不认。google做这个时显然没考虑到网络不行的地区
-1. 无与伦比的速度IDE的启动速度只是“速度”所指的一小部分。这里所谓速度,更重要的是IDE能否给你的coding带来便捷,大大提升软件构建的效率。在开发中经历了从ADT迁徙到Android Studio的过程,所以对Android Studio在开发中给予的诸种便利感受不可谓不深。首先,Android Studio的智能提示足已秒杀ADT。众所周知,Android Studio基于IntelliJ IDEA构建,而IntelliJ IDEA正是因为这个杀手锏被誉为“最智能的Java IDE”。它的智能毋需多言,您可参见这个视频:而在基于Eclipse的ADT中,若希望得到提示,你至少需要不停地按下Alt + /(Android Studio的智能提示是自动出现的哦)。而所获得的提示亦仅为基于文本分析所得,它们往往多数与你的代码无关。所以在这点上,ADT完败于Android Studio。再者,Android Studio中安卓App的构建默认基于Gradle,这点@bunker兄在上已经提到。Gradle相较于Ant的好处在于你可以使用脚本自行指定App的构建选项。如果你接到一个任务,需要将软件的最新测试版交付测试人员测试,同时需要将稳定版的apk文件在市场上架,再将一个含有新功能分支版本的apk文件交付PM,你会怎么办?如果你在ADT中,你或许需要新建至少三个项目以达到这个目的,不同版本之间代码的同步会让你焦头烂额。但是在Android Studio中使用Gradle,你会发现事情变得如此简单。在build.gradle中指定不同的编译选项,问题便轻松搞掂~ (当然,从ADT中导入的Ant项目,Android Studio也会自动识别,但不会自动转化为Gradle)现在更重要的是,大部分Android的开源项目已经将自身转化为Maven的形式,所以你只需要在build.gradle中添加一行代码,就相当于是引用了一整个项目,而且都不用担心它们之间的依赖关系!你会觉得:哇!生活竟然是这样美好!^ ^另外,多分辨率layout自动预览的功能对于你我天朝安卓开发者而言,何来不是让人感动得流泪的存在~ 还有诸多贴心功能例如string.xml中string自动显示,难道还不能让你泪流满面吗?而它多语言环境预览和UI生成器的功能没有太多用到所以暂时不发表评论。最后,也是最不重要的一点是,那就是软件的运行速度了。这点不知是否是因为题主的电脑的缘故,在我电脑更换了SSD之后,所有的软件全部变得健步如飞,妈妈再也不用担心我的电脑速度啦~ :-)2. 赏心悦目也无比实用的UI我使用主题的是Darrcula。和ADT充满了乡土杀马特气息的UI比起来,Android Studio的UI简直就是高帅富嘛!^_^不只是视觉上的美,更重要的,还是速度。在ADT中你无法做到在最大化代码编辑区域的同时单独打开项目结构视图(或是任一视图),你得不停最大化最小化。相信您耗在这方面上的时间,应该不少吧!(更正,Eclipse是可以做到的! 感謝 的提醒,我使用的版本很老而且我一直都是直接雙擊最大化… T T)当然,这个问题在Android Studio中是完全不存在的哦!当然,目前Android Studio仍然处于beta阶段,DDMS功能仍然需要使用ADT中的相关模块,在Project Structure中设置的项目依赖库不会自行转化为Gradle文件中的依赖部分(仍然需要自己修改Gradle文件)。这些或许是它目前唯一逊于ADT的部分-
很多人都提到了Intellij IDEA / Android Studio 的智能提示很强大但是直接这么说貌似不是很直观哈,给大家上点儿图感受一下。应该能看出优势了哈~假设同样是输入“abc”之后开始检索Eclipse 只能提示 like ‘abc%‘ 的内容Intellij IDEA 能提示 like '%a%b%c%' 的内容
这段时间刚好写了一个
,公司的项目也全线使用Studio+Gradle,任何一个东西都不是绝对的,这里我就来说下Studio的优点与缺点吧。目前Studio仍未发布正式版,目前最新的是1.0 rc2版本。优点:1、Google推出的毫无疑问,这个是它的最大优势,Android Stuido是Google推出,专门为Android“量身订做”的,是Google大力支持的一款基于IntelliJ idea改造的IDE,google的工程师团队肯定会不断完善,上升空间非常大,这个应该能说明为什么它是Android的未来2、速度更快Eclipse的启动速度、响应速度、内存占用一直被诟病,相信大家这点应该深有体会,而且经常遇到卡死状态。Studio不管哪一个方面都全面领先Eclipse。这点可能在windows上没有表现出来,win上运行studio同样会出现卡顿现象,但这只能说win平台还没优化好,毕竟还没有发布正式版,或者说windows系统本身就很卡顿,你还能指望它做什么呢。3、UI更漂亮I/O上演示的那款黑色主题真是太棒了,极客范,Stuido自带的Darcula主题的炫酷黑界面实在是高大上,相比而言Eclipse下的黑色主题太low了4、更加智能提示补全对于开发来说意义重大, Studio则更加智能,智能保存,从此再也不用每次都 Ctrl + S了。熟悉Studio以后效率会大大提升。5、整合了Gradle构建工具Gradle是一个新的构建工具,自Studio亮相之处就支持Gradle,可以说Gradle集合了Ant和Maven的优点,不管是配置、编译、打包都非常棒。6、强大的UI编辑器Android Studio的编辑器非常的智能,除了吸收Eclipse+ADT的优点之外,还自带了多设备的实时预览,相对这对Android开发者来说简直是神器啊。7、内置终端Studio内置终端,这对于习惯命令行操作的人来说简直是福音啊,再也不用来回切换了,一个Studio全部搞定。8、更完善的插件系统Studio下支持各种插件,如Git、Markdown、Gradle等等,你想要什么插件,直接搜索下载。9、完美整合版本控制系统安装的时候就自带了如GitHub, Git, SVN等流行的版本控制系统,可以直接check out你的项目。由于Studio目前国内还未普及,所以如果你是新手可以直接学习Studio,上手了就比那些老手们多了一项技能,如果你是老手已经对eclipse操作情有独钟的话,没关系,Studio内置可以直接把快捷键设置成eclipse风格的。缺点:首先Studio目前仍未发布正式版,可能有些不稳定,但是用了这么久,发现的bug很少;其次从Eclipse迁移到Studio有学习成本,不过这对于一名开发者来说学无止境,而且不想学习的话可直接设置eclipse风格的快捷键;最后Studio官方解释暂不支持NDK,所以如果你的项目有使用NDK不建议使用,但是你们以为1.0的样子就是它以后的样子么?毫无疑问Studio是Android开发者的未来,我们有必要去学习使用它。如果你想学习的话不妨跟着我的
来一起学习,图文并茂,堪称史上最详细。最后来张我本地Android Studio的预览图
idea的模糊匹配已然秒杀eclipse可以在边栏自动显示drawable自动显示R字符串、dp、px等信息debug时自动在源码中插入变量值scala插件比eclipse的好一万倍等等。。。
我就说一点,目前排名第一的答案一看就没怎么用过Eclipse,连Content Assist和Word Completion都没有分清楚就开始乱说而在基于Eclipse的ADT中,若希望得到提示,你至少需要不停地按下Alt + /(Android
Studio的智能提示是自动出现的哦)。而所获得的提示亦仅为基于文本分析所得,它们往往多数与你的代码无关。所以在这点上,ADT完败于
Android Studio。还“仅为基于文本分析所得”。。。记住了,Eclipse的Content Assist的快捷键是Ctrl + Space,那才是智能提示(当然,有输入法时会和输入法快捷键产生冲突,需要重新设置一个快捷键)而Alt + /只是Word Completion,是用来根据输入历史快速猜测短语的,那个当然不是智能提示当然,Eclipse还做不到输入任何字母都开始智能提示(但是能改),而IntelliJ可以,除了这一点,二者在Java开发上没有明显差别但是在Android开发上,Android Studio还是有些优势的,对于Java代码和资源的结合与跳转方面,要比Eclipse好不少
1.智能提示甩出Eclipse好几条街啊。这个谁用谁知道啊,都不用配置,XML里面也能有提示,反正我的eclipse里面到xml里面编辑的时候提示就不好使。2.UI 也比Eclipse要好看(个人观点)3.代码编辑和重构功能,代码搜索等功能比eclipse要丰富点(不在安装第三方插件的基础上)4.比eclipse好像要快点5.连drawable shape类型的xml都能有预览(可能有的不准确),你的eclipse就不行了吧6.DDMS中每个工程中logcat的设置的TAG 都是独立的,不再像eclispe是所有的在一起。但有个缺点是logcat打印的log是自动跟踪并刷新最新的log,无法像eclipse那个可以选择不自动刷新,只关注你想看的那几行
为什么要使用Android Studio:不光是因为Intellij IDEA这个IDE超级智能、先进(功能和理念方面),Gradle 秒天秒地的构建能力也是我选择IDEA/ Android Studio 的重要原因。我来歪个楼:关于如何手动将一份ADT的ANT 工程转成Android Studio / Intellij IDEA 的Gradle 工程,大家可以查阅我写的这个例子:这个例子主要目的是向大家介绍gradle 构建脚本中常用的功能和写法,让大家能够看到Android Studio 的 gradle 脚本化构工程和 eclipse 可视化工具构建工程有哪些区别。同时,如果你想使用Gradle 构建JAVA EE工程,可以查看这个例子(S2SH):有些人是这样构建工程的:有些工程师,居然还在使用将“别人的开源代码类、资源文件拷贝进自己工程”的这种方法来整合开源项目,经常容易把项目弄得混乱。如果开源项目庞大,拷贝进去容易,整理出来难啊。还有一些工程师一直在使用API-8的SDK 在开发Android项目,他们认为只有这些兼容性才最好,他们的SDK Manager 估计都从来没启动过,更不说使用appcompat v7包来开发ActionBar 风格(现在已经是v21 Material Design了)的Android 应用了。 有些工程师在构建一个工程的时候,通常直接去网上搜索下载打包好的jar文件,而不会根据自己的需要去仔细筛选自己需要的jar 包以及开源项目的版本。他们之一稍微“聪明”一些的会把这些东西当作模板打个压缩包保存起来,下次直接解压使用,千万别期望他们会灵活配置和升级,因为他们没有听说过依赖(dependencies { compile 'xxx:1.0'; },&dependencies &...&/dependencies &)。有一些工程师在使用版本控制的时候,会将.settings、bin、gen、.classpath、.project等等这些文件和文件夹上传到repository里面去,一旦有人commit 了错误的配置,他们将会要焦头烂额地整理好长一段时间。使用Gradle 来构建:你不需要自己手动下载和保存任何一个存在于Maven 大中央仓库()中的jar 包或者aar 包,只需要轻松地通过一行compile 'xxx' 脚本,就可以将它们添加到你的工程依赖中来,并且通过依赖关系来升级和管理这些jar 包和aar包。最显而易见的便利就是你不需要将jar 包随工程一起拷贝给别人或者存放在版本控制里面,开源项目与你的工程之间只需要一行脚本,就能动态链接起来,则不是让开源项目以副本的形式存在于你的项目中,不能轻易升级。你也可以配合使用include 'xxx'、compile project('xxx')这样的脚本来其它的项目模块化引用到你的工程中来,以保证你的代码不会和别人的代码混在一起,随时装/卸。Gradle 可以通吃github 上所有的开源项目,你只需要在引用时配置sourceSets{ xxx} 脚本就能灵活适应任何结构的工程,你也可以任意定制自己的工程结构,并不需要遵循默认的工程结构。gradle 的工程更轻便,你可以你自己的代码和gradle 脚本以外的文件和文件夹全删掉(.settings、bin、gen、.classpath、.project、build)来保存,你可以把绝大部份jar 包引用都写到build.gradle 中去,而不保存jar包的副本,就像三体人的缩水一样,下次需要使用的时候,拿出来运行build.gradle就能生成和编译项目。eclipse 与Gradle:eclipse 也是可以使用Gradle 的,而ADT 似乎目前并不支持使用Gradle 构建Android,经常看到github 中开源项目的引入指导中这样描述eclipse 部分:You are on your own.
在用IntelliJ IDEA。用过myeclipse、eclipse尝试过Android Studio。2015-03更新:总结:IntelliJ IDEA旗舰版比eclipse、AS等最强大的地方是:额外强大地支持Web前端开发,比如各种JS框架、CSS框架、HTML、JSP等等,以及各种构建工具、各种部署工具、各种web容器、各种开发语言支持、支持各种框架有:Spring MVC, GWT, Vaadin, Play, Grails, Web Services, JSF, Struts, Flex and other frameworks.支持各种前端有:HTML5, CSS3, SASS, LESS, JavaScript, CoffeeScript, Node.js, ActionScript and other languages.一个IntelliJ IDEA解决了Java程序员常见需求,而且整理得很人性化。======================================================首先有一点需要你牢记:IntelliJ IDEA是占内存大户,据我目前经验是所有IDE里面最占内存的(假设你所有插件都是启用的情况下),所以建议自己电脑最好能8G内存以上,16G为佳。还有本钱就是上SSD。8G以下的说卡,说慢在我眼里都是理所当然的,IntelliJ IDEA就是这个德行,特别是开发Java的程序。尝试Android Studio的时候感觉跟IntelliJ IDEA差不多了,所以就直接使用IntelliJ IDEA了,IntelliJ IDEA可以开发Android,更重要的是IntelliJ IDEA还支持如下语言:不需要另外装插件的就可以支持的有:Java、HTML、CSS、Javascript、SQL需要装它提供的插件才能支持的有:Ruby、Php、PythonIntelliJ IDEA的那些东欧程序员们是很好学的,假如Android Studio有一些好的新特性,他们也会学习的,只是时间上稍微会晚一点。IntelliJ IDEA的迭代是很快的,而且使用IntelliJ IDEA的用户在小版本更新上最好是能跟上,所以在我眼里,IntelliJ IDEA是一个需要经常更新的IDE,由于类似我这种经常更新的人官网是赞同的、并且提倡,所以在更新上他们会很好地为你保留旧的那些个人习惯配置。为了更好罗列IntelliJ IDEA优点,我也整理以下资料:IntelliJ IDEA和Myeclipse功能特性对比:还有就是JB家的产品基本都是基于Java开发的,所以熟悉了他们一种开发工具之后再使用其他的,没有压力。JetBrains家所有产品介绍: (目前已经涵盖主流的开发语言,包括最新出的C/C++)======================================================上面内容只是比较范围地讲IntelliJ IDEA(对我来讲也是Android Studio)的一些基本了解。现在来说一些细节的优点。1.把你集成了正常Java程序员可能会用到的功能插件,所以你不需要像eclipse那样经常为了某个功能找插件,IntelliJ IDEA的智能还提现在它是懂程序员的,很多细节都会帮你考虑。2.它有一个Task,我认为是做开发任务的时候必用的一个功能,这个功能会牵扯到的点太多了,所以这里不说了,具体可以看我最下面提供的资料去找到对应演示。Task是我在IntelliJ IDEA最离不开的一个功能。3.集成了常用版本控制工具。对于git支持很好,基本常用的git功能,在IntelliJ IDEA上都可以得到体现,所以我一般很少用命令行。4.常用的部署工具集成5.多屏支持6.TODO的自定义功能7.环绕功能8.有一些特别好用的快捷键9.加书签方式快捷10.多行同时操作11.还有一些写代码的细节,比如大家说的智能提示、重构等,我这边就没办法一一罗列了,具体可以看下面的资料,要自己慢慢摸索。12.自带反编译插件(IntelliJ IDEA14开始)13.增强debug功能,在debug的时候即使没有alt+F8的变量也可以在代码编辑窗口中显示其值(IntelliJ IDEA14开始)14.强大的git内置支持最新的IntelliJ IDEA14新特性:新人难点,IntelliJ IDEA项目是模块的结构,很多eclipse的用户刚刚转过来的时候不习惯,但是模块化在我眼里是优点。project和module的关系:最后:很多很多eclipse用户刚刚使用IntelliJ IDEA的时候,自己瞎摸索,不理解它的模块结构,找不到资料,然后就停用了就开始IntelliJ IDEA垃圾。也有很多很多eclipse用户自从真正了解了IntelliJ IDEA之后就忘记了eclipse。只有eclipse和IntelliJ IDEA都了解的人才能有能力对比两个IDE,而摸索IntelliJ IDEA需要时间、精力成本,看你是否愿意付出了。======================================================IntelliJ IDEA资料:(不断更新)
区别在这里这两个方法调用在同一个Activity的onCreate中你可以自己式一下
起码不卡。
最爽的一点就是代码提示,随便输入,不用输入完整的方法名,变量名,忽略大小写,可以空着输入,都能匹配上。比如,你要registerContentObserver,仅仅键入regob就可以匹配到但是用久了,换回eclipse会极度不适应
如果android studio能不经常出那么多奇奇怪怪的问题我会换回使用它,虽然Eclipse确实很不好用且耗内存,但它足够稳定;我会一直关注android studio,期待它的正式版早日推出!
为什么我觉得Android Studio内存占用比Eclipse还要大!想删除个项目也那么费劲!建个项目还要解决gradle依赖之类的问题,我根本不懂啊!
增加你的词汇量。每次Gradle的时候我就开始背单词,直到它完成。一个项目做下来大概能背一本牛津词典。真是太棒了!!--------------------------------------------------------------------------------------------------尼玛刚刚明明Gradle了十几分钟它居然跟我说,只用了3分钟哦~
MacBook Pro + Android Studio + gradle 是我们的标准配置。Gradle管理依赖比Eclipse一个个的引入APKlib强太多了,另外也完美兼容maven,赞。
如楼上所言,android studio是基于IntelliJ IDEA,后者我用了快两年了,一直在用它写android代码。如楼上所说,优点一大把,另外还有一大把的贴心功能供你挖掘(文档非常丰富,基本任何功能点,你都可以在文档中找到)。缺点嘛,比起eclipse来说,我实在想不起来。你电脑跑起来卡的要命,那说明你该换电脑了。好马配好鞍。最后,说件事:去年圣诞当天,官方搞活动,75% OFF,结果那天我没带各种卡,今年如果活动,一定要买一个,以聊表铁粉的心意。曾经对某种免费产品(无广告)有付费冲动的,也只有wikipedia了(捐款也算吧)
我比较喜欢的两点:1. gradle用起来比较方便。再也不用为兼容性麻烦了。2. xml的补全比较好用。我不喜欢的两点:1. 太慢2. 太慢eclipse的DDMS中找不到安卓模拟设备_百度知道
eclipse的DDMS中找不到安卓模拟设备
这就奇怪了 别的都正常的 无论我Start几个模拟设备
在DDMS中就是找不到任何设备 望高手帮忙解决一下
我有更好的答案
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4. 再用adb devices命令,如果你已经加入了环境变量,adb被杀死了. 打开cmd命令行。2. 输入命令。3:adb start-server:adb kill-server,切换到adb命令目录,重新启动adb,切换目录就省了. 接着输入命令,是不是看到设备了1
环境变量也搞了;在cmd上操作都正常的,但就是到了eclipse上的DDMS上找不到设备;运行的时候出现Please ensure that adb is correctly located at 'E:\Android_SDK\adt-bundle-windows-x86-;sdk\platform-tools\adb.exe' and can be executed.
可能某个程序占用了adb端口,操作一下下面方法:5037为adb默认端口 查看该端口情况如下:
netstat -aon|findstr &5037&
127.0.0.1:5037
6540找到那个程序,kill掉
环境变量有没有搞?
环境变量也搞了;在cmd上操作都正常的,但就是到了eclipse上的DDMS上找不到设备;运行的时候出现Please ensure that adb is correctly located at 'E:\Android_SDK\adt-bundle-windows-x86-;sdk\platform-tools\adb.exe' and can be executed.这个错误
应该是其他程序占用adb了
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出门在外也不愁如何使用Android中的DDMS进行调试,开发文档,站长资讯_百度知道
如何使用Android中的DDMS进行调试,开发文档,站长资讯
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下列选项可供使用并且设置后立即有效,选择要进行方法分析的进程2。要获得更多关于产生跟踪日志的信息。当通过活动池回收时,参见前一部分的文档,但是DDMS同时可以处理多个连接的调试器。2。  改变网络状态,例如异常抛出时的堆栈跟踪消息.com/images/debug-ddms,VM监测服务就在adb和DDMS之间创建。3;,并且能根据这个适当的优化底层代码,开始要分析的方法4,但绝大部分功能是相同的:  1:你可以在File &}  在安卓4。  DDMS给设备上的每个VM分配一个调试端口,转发的通信可以被当前所选进程终止; Open Perspective &gt.png  图2; Preferences中设置一系列的个人使用配置://docs。每个VM公布了唯一的端口号以供调试器连接.如果要停止跟踪或清除数据后重新开始,平台中的Apache HttpClient 和URLConnection 的API在活动的标识(被getThreadStatsTag()确定过的标识)上会自动标识内部套接口,截图会略有不同,也可以通过添加标签到网络套接口来区分不同的通信类型。然而; Other。本页提供DDMS最新的功能概述,而分配给它的端口是8606://docs,先在文件浏览中定位文件。在使用前,请阅读 Configuring your IDE to attach to the debugging port来获取更多连接到调试器的信息。要获得运行中的DDMS的信息.clearThreadStatsTag()、网速和网络延迟,使用startMethodTracing()和stopMethodTracing()方法,例如可以用日志标签或进程ID来生成日志信息。  当设置完日志后:  安卓1。当有设备连接上,点击Stop Tracking按钮,可以监测应用何时以及如何传输数据.0;但不是所有功能和要点的详尽介绍。这就表明DDMS当前将8606端口转发到静态调试端口8700。  1,模拟本地数据,如图2。DDMS停止分析应用并打开Traceview,使用DDMS可以给电话设备或AVD(安卓虚拟设备)设置模拟位置.点击Start Method Profiling按钮;&#47。4.png" target="_blank">http.1和更早的版本必须已插入SD卡://docs.在设备选项,这会很有用;Linux)  DDMS怎样与调试器交互  在安卓平台上.DDMS截图  如果你不用Eclipse和ADT,选择要查看文件系统的模拟器。这对测试应用在回应来电和短信方面的健壮性很有用,然后点击Pull file按钮。这时。  为了更好的确认导致传输峰值的原因,非常有用,这些API会正确的标识&#47,可以确定应用的那些地方可以优化以至于可以更省电,它会让堆数据收集变得可用.setThreadStatsTag(0xF00D),下一个是8601。再点击Get Allocations就会将已分配的新对象添加到列表中,可以输出使用 Log 类打印的消息和其它系统的消息。分析影响到应用性能的内存使用是很有价值的信息.png" target="_blank">http.点击Get Allocations来查看从点击Start Tracking按钮以来已经分配了的对象列表。到此,会看到一组对象类型和每种类型已分配的内存。Eclipse版本和命令行版本界面有较小的不同。DDMS既可以在模拟器中工作也可以在已连接的设备上工作。3.eoeandroid,同时也附带在SDK下的tools目录下。如果同时连接了设备和运行了模拟器。  跟踪对象的内存分配  DDMS提供一个很有用的功能.eoeandroid.网络使用表  监测每次连接数据传输的频率和传输的数据量,点击Send按钮发送短信:点击* Window &gt,依次往下类推。  跟踪内存的对象分配,这会很有用。  SMS - 在 Incoming number 框输入号码在Message 输入短信内容。3; try { &#47,DDMS默认在模拟器中运行.android&#47,应该找可以延迟的短的峰值或者会导致传输延迟、执行时间和执行方法所用时间  安卓附带了一个叫Dalvik调试跟踪服务(DDMS)的调试工具它提供端口转发服务,例如,点击文件浏览选项中的Push file按钮  查看线程信息  DDMS中的线程选项显示了所选进程中正在运行的线程信息。注意这个特殊进程。如果你是从命令行启动的DDMS。通常.点击 Stop Method Profiling按钮.在分配内存选项://docs。使用过滤器的增,DDMS也会监听DDMS的“基本端口”(默认为8700),电话状态信息.  查看进程的堆使用情况  DDMS允许查看进程堆内存的使用情况. &gt,“当前位置”指针可能一下跳到方法中的最后位置  使用DDMS  下一部分讲述怎么使用DDMS和DDMS图形用户界面中的各个选项和面板,同时每个应用也都运行在自己的虚拟机(VM)上。  开始方法分析;ddms在Mac&#47。通常:  Verbose  Debug  Info  Warn  Error  也可以通过自定义设置的过滤器来获得更详细的信息。  设置电话位置  如果应用需要使用电话位置,它跟踪正在分配内存的对象和查看那些类和线程正分配对象:  <a href="http.在设备选项,比如已分配的对象的方法和代码行号。  查看堆使用的步骤,使用下列按钮就可以用LogCat来过滤特定消息,会连接到adb。有如下操作,它允许查看.3或更高版本的设备上才支持。2。  使用模拟器或设备文件系统.要把文件复制到设备中.&#47,但显示套接口标识的实时状态只在安卓4。使用这个工具,选择需要跟踪内存分配的进程,VM上的所有通信都会被关联到调试器,模拟来电和短信。在程序的特定执行时间跟踪堆使用情况是非常有用的信息:  1,DDMS就获取VM的进程ID(pid):  Voice - 在 Incoming number 框输入号码;去标识套接口.execute() } finally { /images/debug-ddms。4; Make network request using HttpClient。5,通过adb和设备上的adb守护进程(adbd)建立到VM调试器的连接。  从命令行打开,这些标签代表的堆栈信息以图表形式显示.与应用进行交互:  TrafficStats,com.在堆选项中;&#47:  1,屏幕截屏,TrafficStats API 允许使用 setThreadStatsTag()方法在线程中标识数据传输。  运行DDMS  DDMS集成在Eclipse中。这就允许你将调试器连接到8700端口.email它在模拟器上运行时的调试端口是8700.点击一个对象类型列表中看到一个条形图显示对象的数量分配给一个特定的内存字节大小。一个调试器只能连接一个单独的端口;ddms  了解Dalvik的调试问题*  在Dalvik虚拟机中调试的应用和在其他虚拟机中的应用一样运行,提前清空它们。如果你想在不同网络环境下测试应用的健壮性。当操作完成.。  提示,请查看Profiling and Debugging UIs。  从Eclipse打开.,点击Start Tracking按钮开始分配跟踪。这样,可以跟踪应用的网络请求:调用次数.eoeandroid.要从设备中复制文件.com/images/developing/ddms-network、网速和网络延迟  模拟器控制选项卡的电话状态部分可以改变手机的网络状态。  <a href="http.在线程选项就可以看到所选进程的线程信息了  开始方法分析  方法分析是一种对方法的某些数据进行跟踪的手段。  使用模拟器或设备的文件系统  DDMS提供了文件系统选项:  1。再次点击Cause GC就可以刷新数据.tagSocket(outputSocket),注意以下限制情况。参阅Reading and Writing Log Messages 获得更多关于将消息记录到LogCat的信息.0上支持套接口标识。  使用日志  LogCat集成在DDMS中。2。跟踪日志文件直接输出到开发设备上,它包含了在点击Start Method Profiling和Stop Method Profiling之间方法分析收集到的信息.点击 Update Heap 按钮获取进程的堆信息,Running DDMS;&#47:  Voice - unregistered home roaming searching denied  Data - unregistered home roaming searching denied  Speed - Full GSM HSCSD GPRS EDGE UMTS HSDPA  Latency - GPRS EDGE UMTS  模拟来电或短信  模拟器控制选项卡的电话部分可以模拟电话和短信;  或者; DDMS* .android。  TrafficStats。点击Hang up按钮就挂掉电话。3,然后可以调试所有设备上的虚拟机.setThreadStatsTag(0xF00D)。  当DDMS启动后:在tools目录下输入ddms(或。配置保存在$HOME&#47.在设备选项。在DDMS设备视图下,每个应用都运行在自己的进程上。这个功能对于检查应用创建的文件或向设备中导入文件和从设备导出文件来说,选择要查看堆使用信息的进程。2.com/images/developing/ddms-network,选择要查看的线程所在的进程,它会通知DDMS 设备上的VM是启动了还是终止了;TrafficStats,点击Cause GC来激活垃圾收集.点击列表中的特定行就可以看到更详细的信息,任何在应用中的操作都会被跟踪.点击Update Threads按钮,点击Call就给模拟器或电话设备拨打电话,接着用tagSocket()和untagSocket()可以手动标识(或去标识)不同的套接口,DDMS分配的第一个可调试端口号是8600。  在DDMS中,线程和堆栈信息。基本端口是一个端口转发端口。如果想测试应用不同方面的跟位置有关的特性又不必实际改变物理位置,可以通过8700端口接受来自VM所有调试端口的通信并可以发送信息到调试器,进程.0中.png图1.在设备选项。例如。如果想更精确的控制在那些地方收集分析数据,DDMS就可以使用约定的线协议与VM通信。一旦VM是运行的,等等,当单步跳出同步代码时.在设备选项、复制和删除设备上的文件。  模拟电话操作和位置  模拟器控制选项可以模拟手机的语音和数据网络状态。下面是可用的定位数据类型.eoeandroid.untagSocket(outputSocket)。当调试器连接到已分配的一个端口时.5版本的设备不支持  安卓2,并且应用有写SD卡的权限  安卓2,但是功能上是相同的。  默认的,DDMS(Dalvik调试监控服务)包含了详细的网络使用选项; Transfer data using socketTrafficStats.  在DDMS中开始方法分析之前。  接下来的屏幕截图会在Eclipse中显示标准的DDMS屏幕视图,日志.2和以后的设备不需要已插入SD卡,在应用中执行特定操作时你就可以实时跟踪哪些对象正在被分配资源、删和改按钮来管理自定义的过滤器:  Manual - 通过手动指定的十进制或六十进制的经度和纬度值来设置位置  GPX - GPS 交互文件  KML - Keyhole 标记语言文件  要获得更详细的模拟位置数据的信息。3.  使用网络通信工具  在安卓4
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