三维动画应用领域在未来视觉媒体领域发挥什么作用

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中国视觉效果峰会深度稿——电影制作技术的现在与未来
视觉同盟专稿
在国家广播电影电视总局主办的第十九届北京国际广播电影电视设备展览会(BIRTV2010)期间,中国视觉效果峰会(CVES)作为BIRTV2010重点活动之一,其电影产业论坛又被列为重点,对电影摄制技术的现在与未来做了深入讨论。中国电影电视技术学会数字特效与三维动画专业委员会副主任王春水对此进行了深刻的描述和分析。现阶段,中国的很多电影在制作流程水平上还远落后于世界先进水平,但同时,各项数据又表明:影视、动漫、游戏等产业被普遍认为是未来最具成长性的领域,尤其是在国家大力扶持文化产业发展的背景下,这些领域将成为中国创意文化产业发展的重要引擎。
中国电影制作行业的成长
中国的广播电视产业距今已有60多年的历史。半个多世纪以来,我国广播电视业经历了三个大的发展阶段和两次重要变革。其中三个大的发展阶段为:年、1978年-1997年和1997年至今。两次重要变革是黑白电视向彩色电视转变和模拟电视向数字电视转变。早在2000年,国内就已经出现了很多像中影华龙、环球数码、上影数码这样的视效行业的公司,但是由于这些公司基本处在探索阶段,做的作品也都不为大众所了解,因此这些公司的名气都不大。而在2000年到2005年间,迎来了这批公司的成长期,中国的视效行业在这五年里真正成长起来。经过国内一批对电影特效技术怀抱憧憬的探路人的共同努力,加上来自美国,包括台湾的专业技术的支持,中影集团在2006年正式成立,2007年成立了水晶石影视动画科技有限公司,其中包括中外合资的公司。&&& 在这五年,虽然国内电视电影产业开始有了起色,但是对于以美国为代表的世界一流电影制作技术的了解还是少之又少。随着国内外越来越频繁的交流讲座,中国的电影制作人逐渐认识到了中国与国外在电影技术方面的差距,并且认清了具体差距所在,这对于中国电影技术的提高是有很大帮助的。
视觉效果行业的现状
由于应用方向的不同,特效可以按产生方式与真实影像的关系分为三类:补充合成型、创造合成型、特殊处理型。我们现在看到的大片基本上是“3合1的结果。王春水教授通过中国和美国视效行业的对比为我们分析了行业发展现状。他把对比项目列为内容创作、大型加工企业、中型加工企业、小型加工企业、自由职业者,并分别从中国和以美国为代表的视效强国做了对比分析。
在以美国为代表的发达国家中,从事内容创作企业中,ILM公司(可以说是视效行业的鼻祖)、Pixar(从ILM分出来的),这些公司做大的特点是所做的内容创作版权都属于自己,因此有相当雄厚的实力。在一些大型加工企业,比如最有名的Rhythm&Hue——成立比较早——多年来的角色基本上是进行网上服务,因此也很少有自己版权的东西。还有众所周知的索尼公司,他们所做的内容创作也是有自己版权的。中型加工企业在通常情况下,会从大型加工企业中分包一些制作项目,而大型加工企业则能够独立完成从内容创作到最终制造完成的全套工作。另外,国外还有很大一部分非常活跃的自由职业者,并且美国公司中的员工数量几乎都能达到200人。
中国视效行业做内容创作的企业目前来说只有中影集团,中型企业发展规模较大的当属中影,能够独立承担包括特效技术的整个影片制作;另外还有Base fx、每日视界、幸星国际等比较知名的公司;小型加工企业多是一些分布比较零散的小型公司;但国内从事自由职业的特效师并不多。因为国内还没有建立起一个完善的机制,来推动公司和自由职业者的良好结合。
特效片需要大量时间和金钱的投入,而中国电影的资源有限,制作预算不够多,成为特效片不强的原因之一。平均来看,现在国内电影特效制作上的预算在20%左右。而在美国如果想要达到一定的电影效果,想要最先进技术,最优秀的人才,就会有充足的资金来调动这些资源。早在上世纪六七十年代,好莱坞就有一条不成文的规律,商业电影10%-20%的预算会被用于特效制作。此后这一数字不断在加大,现在有些成功影片多一半的投入都在制作特效上,特效已经成为好莱坞电影的一部分。
其次,缺乏优秀专业人员的窘况长期困扰着国内视效行业,在美国,各大电影巨头都有自己专门的特效制作公司,自己开发新产品、研发新技术,再运用到本公司的影片制作中去。国内目前还没有属于自己的特效软件走进市场,硬件方面也基本上是全盘引进国外技术,用买来的产品做出来的东西相对来讲没有竞争优势,所以中国还需要成长起一大批能够开发新产品的高技术人才,这样才有发展创新的基础,才能够是国内视效技术得到不断循环前进的动力。
第三,在国外,特效导演是一部影片制作过程中不可或缺的人物,无论在薪酬还是影响力上,都有着很高的地位;而国内电影拍摄制作过程中虽然也有了类似特效导演的人员分工,但还没有形成一种职业。原因之一是国内对此的重视程度不够,之二是确实缺乏这方面的人才来承担这个角色。北师大文化创意产业研究院执行院长肖永亮表示,我国做电影特效的硬件软件与国外的差距是没有可比性的,在关键技术上我们和美国有着10到15年的差距。
电影特效技术的发展演变
电影特效技术方面,第一个是计算机技术架构的演变,这对整个行业有非常大的影响。早在1995年到2000年期间是一个工作站的编辑,随着INTER等公司的崛起,整个计算机行业进入PC时代,时代的转变使整个行业都在进行转变。现在非常热一个名词叫云计算时代,很多人已经慢慢体会到这种由PC机、台式机转变成笔记本,笔记本的体积又逐渐在缩小,价格越来越便宜,苹果公司又推出了Ipad……但现在进行工作站架构时与以往历史架构所不一样的是,加入了云计算的概念。这应该是未来行业发展的一个趋势。 &云计算是网格计算、分布式计算、并行计算、效用计算、网络存储、虚拟化、负载均衡等传统计算机技术和网络技术发展融合的产物。是一种基于因特网的超级计算模式,在远程的数据中心里,成千上万台电脑和服务器连接成一片电脑云。未来可以通过内容资源管理系统的云计算改造,逐步形成多片独立的 “媒体云”,同时,通过相应的标准协议使不同的“媒体云”互联互通,逐步形成广播影视“媒体大云”。
第二个是电影数字化进程的不断深化。最早的后期制作是用非线,后来合成代替了胶片,加上一些二类特效。数字化发展最慢的是拍摄和放映,许多企业都在进行数字化尝试,最终得到的图像质量是非常理想的。对于放映来说,数字放映设备是相对昂贵的,现在大多数影院中基本都以数字化放映技术取代了胶片放映方式。依据这个演变可以对未来做一个趋势预测,因为《阿凡达》的成功,推行很久的虚拟摄影机给大家留下了深刻的印象。这代表了电影制作流程的变异与创新。伴随着这个重大的变化,以后的电影制作发展趋势另所有人都会感到难以想象。
中国视效业在“后阿凡达”时代成长壮大
人类开始进入到了一个“后阿凡达”时代,越来越多的人会愿意花钱到电影院看视效技术。《阿凡达》让大家有了一个崭新的概念,观众所在荧屏看到的不是真正的演员,而是一个个被计算机制作生成的“机器人”。这种状态下,影视制作的投资不再大规模地应用到寻找大牌明星,而是在于制作精彩的视觉特效。
中国特效行业进入到了2010后的阶段,经过了整整十五年的艰辛,从尝试到探索再到成长,现在不仅仅知道自己的差距在哪,,更重要的是懂得了如何去弥补。国产影片现在还都处于单纯的从投资、选角、宣传考虑,但是目前国产电影剧本的创作很薄弱,即使在比较强大的特效技术包装下,最终也没能达到很好的效果。中国的电影制作人努力希望可以作出属于自己的《阿凡达》,客观的讲,想要做出自己的《阿凡达》对国内现阶段的水平来讲还很难实现,并且要经历一个漫长的时期。
国内电影特效行业所需要填补的方面有很多,首先应该解决的是尽快开拓电影题材面,在风格样式上寻求新的突破,要借鉴《阿凡达》这种更有创意和高科技的手段来丰富叙事,尤其是讲中国故事;另外,国家应建立电影3D技术重点实验室,培养复合型技术人才,以推助将来能够制作出高水平的中国3D电影。电影视效技术人才是整个行业发展的关键,不光要培养电影剧本的创作人才,还有广大的软件产品开发专员,来填补中国自主研发领域的空白,使中国电影特效技术可以随心所欲地应用于电影电视产业中。
受经济全球化的影响,中国还要与国外的视效公司有更加紧密的联系,加深合作,共同研发。伴随着国内视效行业队伍的不断壮大,许多能耐得住煎熬,辛苦拼搏的年轻人向着国际先进水平努力前进,因为有了这批人的存在,中国视觉效果行业会更加辉煌。
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《影视广告创作中三维动画运用之探析》
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是指在平面系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉。物理上的三维一般指长、宽、高[1-2]。而第四维是提出的时间。三维是由和一维组成的,二维即只存在两个的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。三维具有立体性,但我们俗语常说的前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说。没有绝对的前后,左右,上下。外文名3-dimension特&&&&点视觉
英语 dimension 有两个意思:
一个意思是维度。三维
3-dimensional 译为三维,通常是空间维度,一般指长、宽、高。
另一个意思是 dimensional analysis,译为量纲分析,是对物理量间关系的分析,即通常说的“单位一致”。和中文的维度没关系。
比如下面这两个句子中,dimension 意思是不同的:
Velocity is a vector of dimension 3.维度
(速度是三维的向量。)
Velocity is a physical quantity, whose dimensions are length devided by time.量纲
(速度是个物理量,他的量纲是长度除以时间。)
阅读英文文献时,要注意区分这两个含义。
(例如,网文《天才在左疯子在右》中,所说的“长度、数量、温度”的说法,就是对dimension一词含义的误读。)又称,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一门新兴技术。在中三维动画首先建立一个虚拟的世界,在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立以及场景,再根据要求设定模型的、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。相对于实拍,三维动画广告有如下特点:三维动画
能够完成实拍不能完成的镜头
制作不受天气季节等因素影响
对制作人员的技术要求较高
可修改性较强,质量要求更易受到控制
实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本
实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成
无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成
能够对所表现的产品起到美化作用
画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于、、、、,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。英文名为VirtualReality,简称VR技术称VR技术。应用于旅游、房地产、大厦、别墅公寓、写字楼、景点展示、观光游览、酒店饭店、宾馆餐饮、园林景观、公园展览展示、博物馆,地铁、机场、车站、码头等行业项目展示、宣传。虚拟现实的最大特点是用户可以与虚拟环境进行人机交互,将被动式观看变成更逼真地体验互动,应用在房地产领域的比如“”。
360度实景、虚拟漫游技术已在网上看房、房产建筑动画片、虚拟楼盘、虚拟现实演播室、虚拟现实舞台、、虚拟写字楼、虚拟营业厅、虚拟商业空间、三维虚拟选房、虚拟酒店、虚拟现实环境表现等诸多项目中采用。据英国《每日邮报》、《每日快报》26日报道,美国61岁三维艺术画画家约翰·皮尤,在世界各地许三维立动画多建筑的墙壁上画出了一幅幅惊人逼真的三维画,不明真相的路人常常会试图“走进画中”。
约翰在檀香山市一座大型建筑的墙壁上耗时6个月画出一幅十多米高巨浪扑向岸边3名儿童的壁画,由于这幅三维壁画是如此逼真,连开车路过的当地消防员都上了当,他们以为画中的3名儿童有生命危险,赶紧停下消防车冲向“巨浪”救小孩。直到他们跑到距壁画几米远的时候,才猛然停下脚步,意识到它只不过是一幅画而已。是利用人立体视觉现象制作的绘画作品。普通和作品,包括制作的,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。三维立体画
1、技术的在广告领域的应用范围相当广阔,市场前景也相应看好。在我们的众多的广告公司,广告装饰部,电脑图像设计室等等的行业中,当前所开展的众多业务除以产品广告、服务性质广告外,也有常见的、企业形象设计、灯箱招牌广告项目。我们的立体3D影像技术在这些领域表现也是非常的突出的。根据顾客设计出一些非常独特的三维立体产品包装,运用立体技术与材料设计制作企业的形象牌等,就能很好的提高产品与企业在市场中的竞争地位,更能构成同类产品的一种全新的买点,对市场开发起到一种巨大的助力作用。同时还能在行业中独树一帜,提高企业形象;在企业立三维立体图体形象设计中,根据立体影像技术与材料完美结合的结果,就可以制作出完美高档的形象牌这是传统的钛金牌、铜牌等不可比拟的。是企业外部形象展示实力又可进一步提高;其它的一些立体灯箱,立体广告牌,立体招贴画等也是一种全新的商业展示手段,在的推动下,其效果也非一般产品效果可比。广告市场的新媒体、新视野、新潮流 立体广告及变画广告的出现将是广告行业最为亮丽的风景线,为企业宣传提供新的视野,也为广告公司提供新的商业机会。立体视觉的广告画面简直让人触手可及;呼之欲出的立体逼真感,给人们带来强烈的视觉冲击,让人流连忘返、不忍离去的广告效应。据统计,全国每年广告灯箱材料消耗近100亿元的市场容量,若按市场占有率10%计算,市场容量将有10亿左右,且立体广告的出现对于发展只会增加市场容量。
2、影楼新商机、小投资、大回报 随着数字化的普及,影楼已从传统发展到数码科技时代。同时竞争也日趋激烈,但无论是改变其工艺技术还是改变其输出方法也只是从表现形式的一种变化,而没有真正的三维立体图改变其图像本身平面的特性。技术的出现对于代表时尚前沿的影楼必然引起轰动。而影楼完全具备所有立体图像制作的条件,仅须要购进材料即可。这种既不需投资又引进项目,增加自身竞争能力,对影楼来讲可谓是一举两得。而立体像片产品将以其优美独特的表现手法,一定会赢得摄影爱好者和摄影消费者的喜爱,作品在摄影领域将会大放光彩,立体光栅材料在影楼行业的市场容量将无法计算。
3、工艺品市场的新买点、印刷、3D防伪市场新材料 由于人们生活水平的提高,对文化精神物质的需求也日益增长。代表高雅装饰的工艺品成为一种时尚。而立体工艺品的出现,必然成为工艺品市场新宠,工艺品市场对立体光栅材料的消耗将占据广泛的市场份额。 立体制品的大量产生成为印刷行业的新的经济增长点,立体印刷品的大量出现也带动广告、工艺品、证卡、包装等发展。立体印刷厂将成为印刷厂未来几年的重要方向,拿立体印刷厂来讲,每年消耗立体光栅材料近100吨,全国印刷厂有多少呢,消耗光栅材料将以成倍增长。1、它的展示更加立体形象化
2、说的是做成都市的倒影,它具备了网络产品一般不具备的长久性
3、三维地图方便了周末在家的朋友们不用为吃而烦恼。三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。
三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。
三维动画制作是一件和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现的要求,另一方面,还要在画面、、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按的规律来进行创作。Microsoft Word具有为图形设置三维立体效果的功能,无论是本身已经具备三维效果的立体图形(如立方体、圆柱体),还是平面图形,均可以实现平行、透视和倾斜三种形式的三维旋转效果。以Word2010软件为例介绍设置方法:
第1步,打开Word2010文档窗口,选中需要设置三维旋转的自选图形。
第2步,在自动打开的“绘图工具/格式”中单击“形状样式”分组中的“形状效果”按钮,并在打开的列表中指向“三维旋转”选项。然后在打开的三维旋转面板中选择合适的三维旋转效果,如选择“平行”分组中的“等轴右上”选项。
第3步,返回Word2010文档窗口,用户可以看到设置三维旋转后的自选图形效果。
如果用户需要对自选图形进行更高级的三维旋转设置,可以在三维旋转面板中选择“三维旋转选项”命令。
在打开的“设置形状格式”对话框中,用户可以针对X、Y、Z三个中心轴进一步设置旋转角度。在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。
绘制三维点和线 选择“绘图”---“点”命令,或在“绘图”工具栏中单击“点”按钮,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和点(1,1,1),这两个点之间的连线即是一条3D直线。 同样,在三维坐标系下,使用“样条曲线”命令,可以绘制复杂3D样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。 在下,使用“绘图”---“多段线”命令绘制多段线,尽管各线条可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。三维多线段的绘制过程和二维多线段基本相同,但其使用的命令不同,另外在三维多线段中只有直线段,没有圆弧段。选择“绘图”----“三维多段线”命令(3DPOLY),此时命令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线1、酒店效果图制作
餐厅三维效果图、大堂、客房效果图、卫生间室内效果图、单人间3D效果图、标准间3D效果图、豪华套房效果图、总统套房效果图、中餐厅效果图、西餐厅效果图、等。
2、办公效果图制作
办公室的设计开场办公室室内效果图、经理室、员工办公室、接待室效果图、报告厅、走廊效果图等。
3、商业效果图设计
大型综合、专业商场;服装、珠宝首饰、手机、电器、礼品、各类精品的专卖店或商场内商铺的设计及公司的产品展厅设计。
4、展览空间效果图
各型展览会、博览会的展位设计。房地产、、糖酒食品、高科技产品的交易会。
各类样板房、别墅、售楼处会所设计、家庭装修效果图的设计。
6、室外建筑效果图设计
各类商场、酒店、别墅效果图、办公大工厂的的建筑装饰设计。
7、园林建筑规划设计
各类公园、小区、办公、学校、商业街、企事业单位的规划设计及环境艺术设计。
8、施工图制作
提供各类平面图、施工图制作。
展示设计、办公室设计、酒店设计、餐厅设计等。
10、室内装饰装潢设计
五星级酒店室内设计、商业办公空间、别墅家居装修设计、室内效果图建筑效果图制作。当前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:ThinkDesign Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等使用 ThinkDesign,你可以自由发挥你的创造力和想象力从事流行的超现代造型设计。 你可自定义你自已的命令文件。而且在兼容模式下,你可以唤醒一个使你继续按 AutoCAD 或 IntelliCAD 的习惯从事工作。ThinkDesign 是一款旗舰 CAD 产品,定位于需要 3D 设计、加强的零件建模、2D/3D 透视、全功能的 2D 矢量绘图能力的中型制造商。集成零件装配表,增强的大型装配管理工具和产品生命周期工具。[3]是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。  广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.当下国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。
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