同时掷两个上帝掷骰子吗 pdf基本事数为21种为什么不对

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掷两个普通的正方体骰子,把两个点数相加,则下列事件中发生的机会最大的是
A.和为11 B.和为8C.和为3D.和为2
题型:单选题难度:中档来源:同步题
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据魔方格专家权威分析,试题“掷两个普通的正方体骰子,把两个点数相加,则下列事件中发生的机..”主要考查你对&&利用概率解决问题&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
利用概率解决问题
应用概率可以解决以下问题: (1)彩票中奖率的问题; (2)抽样检测中产品合格率的问题; (3)天气预报降水的概率; (4)抛硬币、掷骰字的问题; (5)圆盘分几个区域,分别涂色,转到哪个颜色的区域的概率; (6)有刚回及无放回的摸球问题。 概率的应用情况远不止于这些,还有很多类似情况,在解决这类问题时,要充分理解题意,找到切入点,就能轻松的解决问题。
发现相似题
与“掷两个普通的正方体骰子,把两个点数相加,则下列事件中发生的机..”考查相似的试题有:
151899907799908025163067103278357945掷三个骰子, 猜中两个的概率
[问题点数:50分,结帖人Inhibitory]
掷三个骰子, 猜中两个的概率
[问题点数:50分,结帖人Inhibitory]
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本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。两个骰子掷出几点和几点叫什么?
两个骰子掷出几点和几点叫什么? 10
如:2个两点叫“板凳”,六点和五点叫“虎头”
我有不同的说法。我是江西 的。在我们那里,骨牌是这样的。32张牌分三门,“长门”,“斧头门”和“点子门”。长门为,天地人和梅长板。斧头门为,斧头,四六,幺六,幺五。点子门为,九点,黑八,七点,六点,五点,三点。就推牌九而言,以长门最大,斧头门次,点子门最小。牌大小按点数论。三点和六点配对最大。称为“三六一壶上”也称“至尊”。因为他们是这副牌中唯一的单牌。过来是豹子,也就是成双成对的,也是天地人和梅长板。但斧头门不分大小,庄家为大。注意,这里梅长板也不分大小,也以庄家为大,然后是点子门,九点,八点,七点,五点。注意了啊,我们那里有这样一个规矩,概括两句”夹棍吃夹棍,老表吃老表”。意思是说,同样带头的牌,在点树相同 的请况下,庄家为大。天牌点数最多,12点。过来是斧头,11点。10点呢,上下两个五点的叫梅子,上面四点,下面六点的叫四六。过来是、九点。再过来是八点,红的叫人牌,白的叫黑八。过来是七点,上面一点,下面六点叫幺六。上面两点,下面五点,和上面四点,下面斜三点叫七点。再过来是六点,上面一点,下面五点的叫幺五,也叫小牛轱。上面两点下面四点的叫六点。再过来是五点。再过来是四点。上面一点,下面斜着三点的叫和牌,也有叫斜三。因其形状象镰刀,我们那的农民也叫他“镰刀”也有"割禾机”。上下各两点的,叫板凳。也有叫“礅子”的,同意。过来是三点,也叫丁两点叫地牌。&&&&&&&& 。天。地牌配八点,四个八都一样,叫“天杠》地杠”。牌九,牌九,讲究的就是九。九多啊。有天子九,地子九,红龙九(人牌配斧头),和五九(“火笼九”,“何苦九”),梅子九,丁长九,板五九。乌龙九(黑八配斧头)。四六九,磕头九(也叫丁苦九。三点配幺五。因其最小的九,见九就磕头,所以叫磕头九。其实,乌龙九,四六九也一样,带头的都是斧头门,见庄家有九就输)可见九之多。我们那里有一小学校长很不解大家这么喜欢玩牌九,没直说,就问“骨排32张,有谁知道有多少九呢?”别 说,人们当时就楞了,是呀,该有多少九呢?
后来人们问我,我也不知道。只知道配,还真不知道有多少九呢。
&& 更奇妙的是,骨牌这么多张,色子就两颗,可是掷出来,所有不同的点数都和骨牌中的每一张牌相对应。掷两个六就是天牌,两个一就是地牌。一个五,一个六就是斧头。两个五就是梅子。一个四,一个六就是四六。一个三一个六就是九点,一个四,一个五也是九点。两个红四就是人牌,两个黑四就是黑八。一个二,一个五就是七点,一个四一个三也是七点。一个一,一个六就是幺六。一个二,一个四就是六点。两个三就是长三,一个一一个五就是幺五。一个一,一个四就是五点,一个二一个三也是五点。一个一,一个三,就是和牌,两个二就是板凳。一个一,一个二就是三点,丁点。一一对应,一个不落,决不撞车。端的奇妙的很。我以为,楼上说的,应该是你所说的“高脚七”也就是我说的“幺六”。要不然解释不通啊。
& 还有一种打法,我们那叫做“打礅”,打“跺”。丢色子决定门。这个对于刚学的人来说很是复杂。多数人会推牌九,可就是怎么也学不会打礅,哈哈哈~~~老祖宗的东西用来赌博,一学就会,用来娱乐,就好比天书,真是可笑啊!
骨牌是由骰子演变而来的,但骨牌的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“么点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。因而骨牌的玩法也比骰子更为多变和有趣。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。而骨牌实际上是尚未泯灭良心的中国古代学者把中国图书,公元纪年,的起源及演算方法藏于其中使其不至于在历史长河和历朝统治者的文字狱下消失! 周文王,秦始皇你们这两只罪虐深重的老狗,你们想不到智慧的人民会把你们刻意隐瞒的真相藏于博弈游戏中流传至今而大白于天下吧!骨牌-骨牌的的玩法之一:牌九
&
推牌九时一般是轮流做庄,庄家砌好牌后,用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中,参与者的牌来与庄家比大小。如比庄家大的庄家赔注,比庄家小的庄家吃注。
一副骨牌只有32张,比起一百多张一副的麻将来简单得多,所以才能在旧中国的农村流行起来。有人对骨牌的牌面感到很难理解,其实只要一句话就可以说清楚:每张骨牌的牌面都是两个骰子的点数拼成的!了解?
不过马上带来下一个问题,一个骰子有六种点数,两个骰子点数的组合应该是21种(有人不信?你从1加到6就知道了!),怎么一副骨牌倒有32张呢?其实,一副骨牌里有11种牌面是成对的,共22只,再加上其余10种单张的牌面,正好32张。成对的牌有个专门的术语叫“文牌”,单张的则称为“武牌”。下面就来逐一介绍。
文牌:
1、两个六点:称为天牌,一对天牌凑一块就叫“天牌对”(“这么简单的事还用你说?是混稿费乎?!”“是是是,后面再也不敢罗嗦了...”);
2、两个一点:称为地牌;
3、两个四点:称为人牌;
4、一点和三点:称为和牌,或者鹅牌,;
5、两个五点:称为梅花,或者梅牌;
6、两个三点:称为长牌,或者长三;
7、两个二点:称为板凳,韦爵爷的宝贝女儿韦双双的名字就差点成了韦板凳;
8、六点和五点:称为虎头,或者斧头(韦爵爷的长子如果叫韦斧头才有瞧的呢!);
(为了方便大家记忆,以上八者可以一口气念作“天地人和,梅长板斧”)
9、六点和四点:就叫四六啦,又叫红头十,因为牌面上总共十点,而骨牌上的四点和骰子上一样是红色的,骨牌里有很多牌都是这样命名的;
10、六点和一点:幺六,又名高脚七(牌面七点,六点形如两条长脚);
11、五点和一点:幺五,又名大头六;
这里有一个重要问题,即为韦家二少爷命名的“铜锤”究竟是高脚七还是大头六呢?金大侠在《鹿鼎记》第45回中明确指出“铜锤么六”,可手头上的新资料显示铜锤六即大头六,各执一词,教药铺好生为难也!还要请高手指点迷津。
武牌:
1、五点和四点称为红九,三点和六点称为黑九,这两张牌凑一起叫杂九对;
2、五点和三点称为黑八,六点和二点称为平八(取牌面上二点和六点都是“平”的之意),合称杂八对;
3、五点和二点称为黑七,三点和四点称为红七,合称杂七对;
4、四点和一点称为红五,二点和三点称为黑五,合称杂五对;
5、最后两张名堂可就多了,二点和四点称为二四,又称大杂六,一点和二点称为幺鸡、丁三、丁鸡等等,又称小杂,两者合称大小杂,但同时还有个名字叫...“至尊宝”!(孙猴子/LBN也来凑一腿?!为何叫“至尊宝”呢?因为...“这是上天安排的最大嘛!”:)))))所谓“丁三配二四------绝配”的歇后语就是这么来的。
其他回答 (1)
一个三一个八,三八
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棋牌麻将领域专家有两枚均匀的正六面体骰子,每一面的点数分别是从m到6这六个数字中的一个,抛掷两枚骰子一次将朝上的面所表示的两个点数相加,请问下列哪些事件是不可能发生的,哪些是必然发生的,哪些事件是随机发生的?为什么?(1)和为1.5;(2)和为2;(3)和为偶数6;(4)和小于13.
根据必然事件、不可能事件、随机事件的概念可判断它们分别属于那一种类别.
解:(1)一定不会发生,不可能发生.(4)可能发生,也可能不发生,是随机发生.(3)可能发生,也可能不发生,是随机发生.(4)一定发生,是必然发生.投掷一枚骰子实验,有掷出的点数为奇数和掷出的点数为偶数两个基本事件 是真命题还是假命题?_百度知道
投掷一枚骰子实验,有掷出的点数为奇数和掷出的点数为偶数两个基本事件 是真命题还是假命题?
提问者采纳
没作弊的情况下,概率一样
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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