请教大神如何获取多边形重心坐标公式每个点的坐标,在线等

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怎么获取屏幕坐标?
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精灵小学生, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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求大神告诉我一下怎么获取屏幕坐标。
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无语。录制啊,就有了
安卓4.几上的手机自带有这功能
你咋在这里发帖!
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无语。录制啊,就有了
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精灵副教授, 积分 6249, 距离下一级还需 1751 积分
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2个方法,一个是录制、单点!------把需要的点位坐标通过录制时的顺序一一点完,保存录像。然后去脚本精灵里面,点击刚才录好的脚本,点编辑。里面就是你要的坐标。
还有一个就是截图,之后一一采点!用官方的开发工具里的图片编辑器就可以!
推荐用截图法
小手一抖,金币到手。小手再抖,金币成斗。小手不抖,金币拿走!
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精灵小学生, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
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忒无语了、、、、、、、、、、
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首先 你要把开发人员选项搞出来
勾选指针位置&&
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无语。录制啊,就有了
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zhshliuchang 发表于
首先 你要把开发人员选项搞出来
勾选指针位置&&
指针位置好像和录制的位置不一样
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郁闷的人啊啊啊啊
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我是优秀新人
每天逛一逛,日日好心情
小伙子(姑凉)热心肠
脚本开发者
脚本技术能力突出,官方认证脚本开发者
写脚本,杠杠地
我让更多的人知道了脚本精灵
水一贴一个金币
Powered byANSYS加弹簧的问题,求大神解答。在线等如图
我想在 z坐标为-1.3的平面节点上加弹簧 用了下面的命令流为何创建出来的弹簧不正确啊。!!!!!!!锚梁底部弹簧!!!!!!!!!!!!!!WPCSYS,1
_百度作业帮
ANSYS加弹簧的问题,求大神解答。在线等如图
我想在 z坐标为-1.3的平面节点上加弹簧 用了下面的命令流为何创建出来的弹簧不正确啊。!!!!!!!锚梁底部弹簧!!!!!!!!!!!!!!WPCSYS,1
ANSYS加弹簧的问题,求大神解答。在线等如图 &我想在 z坐标为-1.3的平面节点上加弹簧 用了下面的命令流为何创建出来的弹簧不正确啊。!!!!!!!锚梁底部弹簧!!!!!!!!!!!!!!WPCSYS,1 & & & & & & & & & & & & &ALLSEL,ALL&NSEL,S,LOC,Z,-1.3*GET,ND,NODE,ALL,COUNTET,2,COMBIN14,0,2,0R,1,R1/NDNSEL,S,LOC,Z,-1.3CM,DZ,NODENGEN,2,50000,DZ,,,,-0.05 & & & & & &!复制节点NSEL,S,LOC,Z,-1.3NSEL,A,LOC,Z,-1.35TYPE,2REAL,2EINTF,0.000001,,LOW,,,0.05或者说 正确的命令流应该怎么写!!在线等了 求大神!!!
最后一句的容差不太对吧而且你最后的0.05是什么意思,最后一个是节点坐标系选择选项只能取0和1EINTF,0.05,,LOW这样试试访问本页面,您的浏览器需要支持JavaScript数学建模 在线等 求大神不吝赐教 分都给你由于三维激光扫描测量仪等设备的快速发展,我们很容易获取物体表面上大量点的三维坐标数据,由于所获得的数据非常密集,因此将其形象地称_百度作业帮
数学建模 在线等 求大神不吝赐教 分都给你由于三维激光扫描测量仪等设备的快速发展,我们很容易获取物体表面上大量点的三维坐标数据,由于所获得的数据非常密集,因此将其形象地称
数学建模 在线等 求大神不吝赐教 分都给你由于三维激光扫描测量仪等设备的快速发展,我们很容易获取物体表面上大量点的三维坐标数据,由于所获得的数据非常密集,因此将其形象地称为点云数据。如何从物体表面的点云数据中提取出产品的几何特征,进而反求物体的几何模型属于逆向工程的范畴,具有重要的理论意义和广泛的应用价值。在物体几何模型的反求中,最重要的是构造组成物体表面的各张曲面(或平面)片的方程。以下我们考虑简化的情况。&&& 1.已知容器一由若干张二次曲面围成,文件 1 是该容器表面上的点云数据(每行是容器表面上1个点的x,y,z坐标)。请指出该物体表面由几张二次曲面组成,写出每张二次曲面的方程,并将点云数据分成若干个子集(子集的个数和二次曲面的个数相等),使得每个子集中的点属于同一张二次曲面,统计每个子集中所包含的点数,计算每张二次曲面的拟合误差。2.画出该容器的曲面图或光照效果图。3.计算该容器的体积和表面积。
想要分,不会
如果用MATLAB做,会用到曲面拟合工具sftool.
给个建议,先用MATLAB把所有点的3D图打出来如有可能再加上折线图在此基础上才好分析由几个二次曲面组成找出几个二次曲面后就简单了,每个二次曲面用一个二次函数拟合一下就行了当然每一步都是要花不少功夫的&& 查看话题
请教大神,如何在一个平面或者空间区域内生成一系列泊松随机点坐标?
请教大神,如何在一个平面或者空间区域内生成一系列泊松随机点坐标?
1.&&几年前,我在OpenCV论坛上发过
2. 还可参考&&/article/121218 : Originally posted by feixiaolin at
1.&&几年前,我在OpenCV论坛上发过
2. 还可参考&&/article/121218 多谢版主回复!
请问版主,这程序是生成一维泊松数列,平面上要生成泊松坐标点是不是就是二维泊松数列?也就是用您的程序生成x y两个方向的一系列数? : Originally posted by gisjun at
多谢版主回复!
请问版主,这程序是生成一维泊松数列,平面上要生成泊松坐标点是不是就是二维泊松数列?也就是用您的程序生成x y两个方向的一系列数?... 双重循环中的一维生成二维。 : Originally posted by feixiaolin at
双重循环中的一维生成二维。... 嗯,多谢您!我的意思是二维泊松随机数就是平面上泊松坐标点吗?感觉有点简单啊.. : Originally posted by gisjun at
嗯,多谢您!我的意思是二维泊松随机数就是平面上泊松坐标点吗?感觉有点简单啊..... 将一维折叠变成二维:D : Originally posted by feixiaolin at
将一维折叠变成二维:D... 之前接触到的泊松点是相互之间没有干扰或者联系,用一个方框随机放在在该区域,那方框内包含的点数i的概率满足泊松分布 : Originally posted by feixiaolin at
将一维折叠变成二维:D... 所以不太确定随机生成二维泊松矩阵,对应的坐标点是否是泊松分布坐标点.. : Originally posted by gisjun at
所以不太确定随机生成二维泊松矩阵,对应的坐标点是否是泊松分布坐标点..... 是的 : Originally posted by feixiaolin at
... 好的 多谢版主 :hand::hand:我先试试 : Originally posted by feixiaolin at
1.&&几年前,我在OpenCV论坛上发过
2. 还可参考&&/article/121218 当前回帖不是应助回帖,您不能对此进行金币奖励哦
这是怎么回事?怎么给分? : Originally posted by gisjun at
当前回帖不是应助回帖,您不能对此进行金币奖励哦
这是怎么回事?怎么给分?... 不用送分了,送朵花也不错}

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