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请解答一下LAD是什么意思
Labor Authorization Document
劳动授权文件LAD ,老弟How Analyse嘟Dopage dLAD : Location Aid Device
定位辅助设备LAD : Laboratoire Suisse d&#39: Laser Acquisition Device
激光采集设备LAD . 男孩: Liquid Agent Detector中文全称?3; Chomsky)
语言习得的装置(脑结构?近来好吗一:液态毒剂检测器: Logistics Automation Directorate
物流自动化理事之职LAD : Lymphadenopathy
n. [医]淋巴结病LAD ;Analyse du Dopage
瑞士Laboratoire &#39,老弟: Logistics Anchor Desk
物流锚书桌LAD : Linear Application Development
线性应用程序开发LAD ;乔姆斯基)LAD : Language Acquisition Device (brain structure: Liquidated & Ascertained Damages
清算及确定赔偿LAD 。1: Local Attack Detection
当地的攻击检测lad : Limited Authorization Drawing
有限公司授权的图纸LAD . 【英】【口】放荡不羁的小伙子二LAD ,小伙子2, my lad,液剂探测器LAD . 【口】(表示亲密的称呼)家伙: Left Anterior Descending
左前降支的LAD ,少年: lactic acid dehydrogenase
乳酸脱氢酶LAD ,伙伴: Leukocyte Adhesion Deficiency
白细胞粘附缺陷LAD : Los Angeles Dodgers (baseball team)中文全称: Latest Arrival Date
最新到达的日期LAD : Light Aid Detachment
光援助LAD ;青年男子
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我晕 这网上随便拉个解释算什么水平 lad就是帝的意思 mathlad就是我们说的数学帝 truelad真相帝 以此类推
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一些问题请帮忙回答一下
我自己再装自己喜欢的mod时时常有mod之间的冲突,但如果只是ID冲突我自己也能解决。但是我现在经常遇到一些看不懂的冲突(毕竟我不是专业人士)。【在开头先注释一下】:本文很长,占用版面非常抱歉。另外我所说的一切问题是分两部分的,一个是【基于我自己对1.6.4纯净包mod改造时遇到的问题】还有一个是【基于网上下载的某简单整合包遇到的问题,整合包具体信息在最下方】下面是一个例子:用1.6.4纯净版开始装mod及API,材质包,光影等其中我装了(由安装时间顺序排列):FORGE 9.11.1.965、OPTIFINE U_C8、GLSL光影核心v2.2.1、材质包和光影配置文件(将两文件夹复制到.minecraft文件夹),这里我启动了一次并创建世界,没有发生崩溃。接下来是:G键内置合成表1.6.7.5、REI的小地图v3.4_01、更多生物群系1.2.1.434(我从作者原帖下的有两个文件【BiomesOPlenty-api-1.6.4-1.2.1.434】和【BiomesOPlenty-universal-1.6.4-1.2.1.434】)、动态光源1.2.8、神秘时代4.08s、暮色森林1.20.3、更多武器1.13.6。到这里我又启动了一次并创建世界,没有发生崩溃,但更多生物群系中的一种普通的草(也有可能是原版的,因为外貌相同,但是只是纯净原版+材质包并没有贴图错误)有贴图错误(显示为紫黑格子)。而且奇怪的是这种草在地图上大部分没有贴图错误,极少部分有。且将其摘下后,于物品栏中显示正常(所以我才知道它是草)。略过贴图错误不谈,到此为止没有什么重大问题。接下来就有问题了,我退出游戏后将工业2实验板2.0.397装了进去。然后就崩溃了。(亲测每个mod单独都没有问题,除了工业2实验板的一个物品有贴图错误(紫黑格子),这个物品没汉化,似乎是叫等离子枪之类的吧,总之秒杀一切泥土、沙子、树叶、生物、木头等方块并且附带点燃属性)我用ID冲突检测器检测了一下,没有ID冲突。这是crash report:Description: Initializing gamejava.lang.VerifyError: Expecting a stackmap frame at branch target 579Exception Details:Location:net/minecraft/client/renderer/EntityRenderer.func_78471_a(FJ)V @541: ifneReason:Expected stackmap frame at this location.(下文略...)好吧,我对这个report完全不得要领,也开始疑惑到底是不是真的没有ID冲突。PS:1.我打的mod全部是汉化版2.我选择在version文件夹中存mod3.所有的mod都是直接拖入version/forge9.11.1.965/mod文件夹中安装的,符合mcbbs上对各mod的安装方法4.一切mod都是基于Forge API的(mcbbs上写着)5.在网上逛了半天关于mod的各种安装教程,个人推测出以前确实存在将mod文件拖入xxxx.jar的安装方法,以及要删除META-INF文件夹等要领,不过至少我是用的1.6.4似乎已不用这样做,直接拖入就好??嘛,虽然不知道有没有错,但我就是这样做的,似乎也没有因为这样导致闪退、黑屏等问题。下面是我的疑惑:【上述例子】1.上述的崩溃可以从crash report分析出原因吗,原因是什么,如何自己分析?【整合包制作】2.其实我知道mod冲突有时很无解,但是看到网上各种大型整合包以及整合包中有很多crash report就知道其实这些冲突都是可以解决的。我很想知道如果想做自己的整合包,该用什么办法去一个一个解决冲突、崩溃?一定需要非常专业的计算机技术吗,还是说这些崩溃问题只是稍微学习些入门皮毛,外行人也能解决的?又或者是有一些软件工具来帮忙?【贴图错误】3.上面有提到过更多生物群系和工业2实验板的贴图错误,原因和解决方法是什么?【启动器】4.一开始我有向从网上下下来的整合包中加mod【整合包具体内容在最下面】,有一些加了也不会崩溃。但后来终究是发生了崩溃,很可惜crash report已丢失,但崩溃的错误原因与我这次发的例子不同。但有一个问题是当时它自动弹出了说明游戏崩溃的窗口和crash report。而这次我从纯净版启动开始装mod时却没有自动弹出这个窗口,只是出现了win7中经典的xxxx(启动器)已停止工作。两次都是用的bmcl V2启动器,只不过别人的整合包有自带的启动器,我把它完全删除(只删除了/.minecraft文件夹外的启动器文件,/.minecraft内的文件没敢动,不知道有没有残留)换成了BMCL。【mod安装】5.现在我使用的依赖Forge API的mod是不是直接拖入mod文件夹且不需要去管该mod文件中有没有META-INF文件夹?(之前有删过星系mod三个文件中的META-INF文件夹结果Forge提示找没安装XXXX.jar,我去用原jar文件替换了被我删掉META-INF的jar文件后才恢复正常)【API】6.API不是指的Forge API、Player API、Render Player API之类的吗?为什么我下的一些基于Forge API的mod如更多生物群系和工业2实验板有API文件?文件格式是jar。这些跟Forge那些有什么不同吗?另外,Forge API、Player API、Render Player API的区别是什么?各自的作用?虽然我下过兼容Forge API的Player API 和 Render Player API,但它们不会互相冲突吗?如果会,是在什么情况下冲突?是不是只安装Forge会比较好?【星系mod,工业2实验版mod内容相关,基于我所提到的整合包】7.之前还出现过几个问题:(1)当时我【往上述提到的网上下载的整合包(非后来的1.6.4纯净包基础)添加了星系mod(2014版)和工业2实验版(版本仍为2.0.397)】惊喜的发现没有崩溃。进创造模式体验,结果当我把星系mod的燃料注入器放置在地面上且其确实地出现在地面上时游戏就崩溃了。(其他机器放置在地面上不会有问题,工业2实验版和星系的都没问题,好吧其实我没有每个都去试)后来在网上看到也有一人有相同问题,只不过那人貌似有许多机器放在地上后都会崩溃,可能我没有去试出来吧。(2)后来我只装了星系mod,结果还是有bug,那就是不管怎样火箭都无法注油,燃料注入器已放置在发射台旁边,满油满电,状态为准备就绪,但点击注入燃料按钮后,按钮没有下陷,切没有半点反应,只有”卡嗒“声。我有直接从物品栏拉了个创造模式专属的满油火箭,结果却不论如何都无法升空,一直显示着红色的两个大字”20“。也许着是倒计时吧,我也只能猜测了,因为它根本不会动所以我也只能猜测它是倒计时(没错,我很悲惨)。那么这个”倒计时君“根本没有变化过,也就是说我一直无法激活发射状态。且我直接切换为生存模式来试验,任然无法向【空火箭】注油以及令【创造模式中拉出的满油火箭】起飞。(注:我没有重新创建世界去实验,而是直接调控制台改变游戏模式,不知这是不是出bug的原因)另外还有一个bug:在创造模式中发现了(个人认为上述问题是因直接在整合包上加星系mod而起,于是才有后来的下了1.6.4纯净版重新装mod的经历)PS:上述火箭位于创造模式物品栏星系mod核心选项卡下,并不是火星选项卡下的,且火星选项卡中添加的火箭也是不管注油还是直接满油发射都没反应。(3)有一点以供参考:整合包的mod中有R建整理,占了大量快捷键。但上述操作我都是在将快捷键重复排除后做的。对R键整理各种bug早有耳闻,不知道是不是改了快捷键它仍然用一种”神秘的力量“。。。咳咳。。总之以某种形式在妨碍我(4)之前第一次安装工业2实验版时我是从作者原帖下的,他有三个jar文件,第一个是industrialcraft-2-2.0.397-experimental.jar,第二个是industrialcraft-2-2.0.397-experimental-api.jar,第三个是industrialcraft-2-2.0.397-experimental-dev.jar。如果我猜得不错一般来说用第一个文件就好,最后的dev应该是测试版,开发版之类的,但问题又到了那个API后缀了。那个是什么?【上面的疑惑6有提到】【更多生物群系mod相关,基于纯净1.6.4】8.其实是跟7.(4)差不多的问题这个mod我也是在作者原帖下的,他那里有四个jar文件,分别是BiomesOPlenty-api-1.6.4-1.2.1.434、BiomesOPlenty-deobf-1.6.4-1.2.1.434、BiomesOPlenty-src-1.6.4-1.2.1.434和BiomesOPlenty-universal-1.6.4-1.2.1.434.我曾将四个文件同时移入mod文件夹--&崩溃...然后我只选了api那个和universal那个放入,就没有崩溃了。不过我还是觉得api是否多余,或许会有贴图错误【详见最上面我对自己安装mod的描述】也是因为我多放了个api后缀的文件? 我对着四个文件的理解是:mod主要内容在universal里,src是源文件,无视之,API是干嘛的正是我想问的,至于那个deobf。。。什么来的?如果有人知道它的意义请务必告诉我,感激不尽。四个文件的内容除了api那个之外,其他三个都差不多,最大的特点在于它们都有assets文件夹而api那个没有,于是乎我很想问下这四个文件分别是什么?何时用?如何用?最后附上我前面提到的整合包的具体信息:安迪的简单整合原帖(删去括号、中文及空格): w w.mcb【防抽】bs . n et /thr【防抽】ead--1.h t mlmod列表:mod依赖项:[1.6.4]bspkrsCorev5.0 【顺便问下这是什么,该不会是我苦寻不得的防冲突工具吧。。可网上查到的确是砍树mod?】游戏信息显示:[1.6.4]IngameInfo.ML.1.6.4.r04鼠标手势:[1.6.4]MouseTweaks2.3.4血量显示:1.6.4 DamageIndicatorsv2.9.1.1CN聊天气泡:ChatBubbles1.6.4G键合成表:CraftGuide-1.6.7.4[1.6.4][hukk汉化]动态光源:DynamicLights_1.6.4R键整理:InventoryTweaks-1,5.7高清截图:mineshot_1.42_mc1.6.x高清修复:OptiFine_1.6.4_HD_U_D1[hukk汉化]GLSL光影核心:ShadersModCore-v2.2.1-mc1.6.4-f953CNTMI内置修改器:TooManyItems_1.6.4_Forge[hukk汉化]小地图:ZansMinimap1.6.4中文输入补丁Forge:9.11.1.965资源包:[1.6.2]_R3D.CRAFT_Default_Realism_128x_v0.1.1faithful32pack1.6.xSphax PureBDcraft 64x MC16以上就是我这个不成熟的新人的疑惑。在最后的最后我不得不在啰嗦几句(段?):对于从头看到尾的你,不论是认真看也好,还是杀时间也好,我都万分感激。当然,即使是只看了其中一部分的你,又或者是看了部分后不耐烦的你,我还是万分感激外加抱歉。再加上限于个人语文水平,我对大家啰叽巴索地扯了一大堆,乱用标点尤其是括号君,病句百出,文字繁杂,令人难解,以及现在仍在啰嗦感到万分抱歉。不过话说回来,看完了这些之后你不会感慨”啊,我TM居然看完了“并颇有成就感吗?(。˘•ε•˘。) 。。&--别打我我也知道自己一下提出这么多问题不仅是个伸手党,而且给出的信息繁杂却不得要领,大多数的问题我是得不到回答的,但能有几个问题得到解答,或者有人能阅览我所提出的问题,我就十分满足了,因为说了这么多,比起提出疑惑,更像是发牢骚。不过我仍会不知耻地提出一大串问题的原因有二:1.我对这些复杂的计算机问题虽然一窍不通,但仍保有些微兴趣,我是今年的高中毕业生,我本来想填报软件工程,期望将来自己去开发游戏,开发软件。但限于成绩,不能进入985、211名校去选自己喜欢的专业,只能退而求其次在一般大学中选择比较符合现实,父母推荐的专业。嘛,但我不会放弃这一兴趣,将来就算是皮毛,也想去学一点。所以我才会提出一大堆繁琐的问题2.玩了这么多年单机游戏,MC是少数令我”一见钟情“的游戏(不知能不能这么形容)没错,我太爱MC这游戏了,所以才想去了解它。若是有可以帮到我的大神,又认为我提供的信息不足,需要与我进一步交流的可以给我留言,感激不尽。啊。。手酸了。——by
原地址: 第106楼
接着来说,开学这些坑我...
以前升级过win10泄露版...
我十七岁.十号受的伤.穿...
想买辆紧凑型车目前确定...
先说今天早上大部分人遇...
我想在咱大正定开一个泰...
男的都进来,来回答女生...
我开这个贴只是想回复一...
字数3500,一个新人提问能做到这样,还是希望能帮忙的尽量帮忙吧
这字也,,,,,看到一半看不下去了
老好人云姨=w=
太长不。。。。算了我还是去看看吧
-_-||看不懂
百度知道大神多
——该号为
的小号,并不代表@大作是 的立场
对使用挽尊卡
挽回他的尊严!
效果:经验+5
前排惊现众多大大!
我想问下,玻璃窗右键出去了以后怎么拿回来啊。。。一弄就碎了
果然特权就是提问都能开直播。。。
表示看到十分之一就看不下去了
滥好人云姨。
在看到最后之前我都以为这是云姨的体提问。。
你为什么不问问神奇
呢?←_←----我太™机智了
云姨我觉得你会被骂的233333
求大神解答.
卧槽,老好人云姨
卧槽!————————————⑨最强!(◕ω<)☆
可以考虑一下下插件
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
这这这…这也太长了QAQ----史上最强提问贴,没有之一
目测这又是什么滋油皿煮战士的一个吐槽mc吧的地方了←_←
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴高中问题,请详细解答一下用图示的电路可以测量电阻的阻值.图中Rx是待测电阻,R0是定值,G是灵敏度很高的电流表,MN是一段均匀的电阻丝.闭合开关,改变滑动头P的位置,当通过电流表G的电流_百度作业帮
高中问题,请详细解答一下用图示的电路可以测量电阻的阻值.图中Rx是待测电阻,R0是定值,G是灵敏度很高的电流表,MN是一段均匀的电阻丝.闭合开关,改变滑动头P的位置,当通过电流表G的电流
高中问题,请详细解答一下用图示的电路可以测量电阻的阻值.图中Rx是待测电阻,R0是定值,G是灵敏度很高的电流表,MN是一段均匀的电阻丝.闭合开关,改变滑动头P的位置,当通过电流表G的电流为零时,测得MP=l1,PN=l2,则Rx的阻值为(  )为什么答案说IR0=IRx?一开始要简化电路吗,这点路看不懂啊?就是不知怎么入手??
  这个不难.  首先,MN是均匀电阻丝,那么电阻阻值就和长度成正比了,也就是MP段电阻和PN段电阻之比为L1/L2,即Rmp/Rpn=L1/L2.  通过G的电流为0的条件是G两端电势相等,即R0两端电压U0等于MP段电阻两端电压Ump.  假设我们没有接通G,此时R0与Rx串联,MP段电阻与PN段电阻串联.设MN两端电压为U.  R0两端电压U0即满足U/U0=(R0+Rx)/R0,Ump满足U/Ump=(Rmp+Rpn)/Rmp.而要求U0=Ump,则有Rx/R0=Rpn/Rmp=L2/L1,那么Rx=R0L2/L1.如有迷惑欢迎追问.
看不明白,能讲简单点吗?那么中间加了一个电流表和没加有什么不同??
……我已经尽量讲简单了。这么说吧,中间那个电流表,用处就是检测电流表两端的电势是否相等,也就是电流表两端是否有电压。如果电流表示数为0,那么就没有电流通过这条线路,这条线路就和不存在一样,电路就是R0和Rx串联,再和MN并联。电流表示数不为0的时候,电路怎么分析,你不用管。我们唯一的目的就是找到那个为0的位置,这时候的电路是容易分析的。你可以理解成我们先搭建好了R0和Rx串联,再和MN并联的电路,最后把电流表接入的。 如果我回答中的某一个式子你看不懂,欢迎追问。
RXl1=R0l2RX=R0l1/l2电流为0电流计两端电势相等,一开始要简化电路那怎么简化呢<img class="ikqb_img" src="http://c./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=850bc9ff8126cffc697fb7b/7e3ecf0989156bf...
还是看不明白
灵敏电流计电流=0上下两点合二为一,R1R0 并联‘RXR2并联,再串联
那为什么电流计没有电流通过呢
把题看清再问不迟
Rx=l2/l1*Ro
我们先看题,题中说G为零,这就是解题的关键,只有当p在MN中间且R0=RX时G才可能为零。因为这事G两端电势相等,电势差(电压)为零,没有电流通过G加这个电流表对电路有什么影响吗,还是没变?肯定有影响啊,G是灵敏电流表,电阻极小,相当于导线...
肯定有影响啊,G是灵敏电流表,电阻极小,相当于导线苯的不饱和度是4
1,3,5-己三烯中的氢环境并不都相同
重新回到上学时的感觉了
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