英雄联盟ez天赋符文奥拉夫符文和天赋

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LOLS4打野奥拉夫天赋符文攻略 挡我者死
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& Faker中单奥拉夫符文天赋推荐 5.17版本
Faker中单奥拉夫符文天赋推荐 5.17版本
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红色:+0.95攻击力X9
黄色:+1护甲X9
蓝色:+0.16魔法抗性成长X3,-0.09%冷却时间成长X6
精华:+4.5%攻击速度X1,+2.25攻击力X2
更新 10-24时长 58:15
更新 10-24时长 46:15
更新 10-24时长 38:58
更新 10-24时长 04:20
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更新 10-22时长 09:22
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更新 10-21时长 08:02
更新 10-21时长 08:38
中单 TOP10您的当前位置:&&&&&&狂战士奥拉夫
奥拉夫&&狂战士
定位:坦克、近战、战士、打野、后期
释放消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 点魔法值
施法距离:1000
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成 80/125/170/215/260 (+AD加成1.0)点基础伤害值。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少 24/28/32/36/40% ,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法值
施法距离:
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。当激活该技能时,奥拉夫会获得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒术吸血。
释放消耗:40 / 64 / 88 / 112 / 136 点生命值
施法距离:325
奥拉夫对他的目标造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 点真实伤害的反噬。
释放消耗:100 / 75 / 50 点魔法值
施法距离:
主动效果:在 6 秒的持续时间内,奥拉夫将移除身上的控制效果并免疫限制技能,增加 30 / 45 / 60 双防。被动效果:提高 10 / 20 / 30 点的护甲穿透。
释放消耗:
施法距离:
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+45护甲+15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
+250生命值+20%冷却缩减唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻击力。
30(1.25/每等级)
7.9(0.9/每等级)
6.5(0.57/每等级)
释放消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 点魔法值
施法距离:1000
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成 80/125/170/215/260 (+AD加成1.0)点基础伤害值。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少 24/28/32/36/40% ,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法值
施法距离:
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。当激活该技能时,奥拉夫会获得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒术吸血。
释放消耗:40 / 64 / 88 / 112 / 136 点生命值
施法距离:325
奥拉夫对他的目标造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 点真实伤害的反噬。
释放消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 点魔法值
施法距离:1000
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成 80/125/170/215/260 (+AD加成1.0)点基础伤害值。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少 24/28/32/36/40% ,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
释放消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 点魔法值
施法距离:1000
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成 80/125/170/215/260 (+AD加成1.0)点基础伤害值。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少 24/28/32/36/40% ,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
释放消耗:100 / 75 / 50 点魔法值
施法距离:
主动效果:在 6 秒的持续时间内,奥拉夫将移除身上的控制效果并免疫限制技能,增加 30 / 45 / 60 双防。被动效果:提高 10 / 20 / 30 点的护甲穿透。
释放消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 点魔法值
施法距离:1000
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成 80/125/170/215/260 (+AD加成1.0)点基础伤害值。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少 24/28/32/36/40% ,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
释放消耗:40 / 64 / 88 / 112 / 136 点生命值
施法距离:325
奥拉夫对他的目标造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 点真实伤害的反噬。
释放消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 点魔法值
施法距离:1000
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成 80/125/170/215/260 (+AD加成1.0)点基础伤害值。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少 24/28/32/36/40% ,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
释放消耗:40 / 64 / 88 / 112 / 136 点生命值
施法距离:325
奥拉夫对他的目标造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 点真实伤害的反噬。
释放消耗:100 / 75 / 50 点魔法值
施法距离:
主动效果:在 6 秒的持续时间内,奥拉夫将移除身上的控制效果并免疫限制技能,增加 30 / 45 / 60 双防。被动效果:提高 10 / 20 / 30 点的护甲穿透。
释放消耗:40 / 64 / 88 / 112 / 136 点生命值
施法距离:325
奥拉夫对他的目标造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 点真实伤害的反噬。
释放消耗:40 / 64 / 88 / 112 / 136 点生命值
施法距离:325
奥拉夫对他的目标造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 点真实伤害的反噬。
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法值
施法距离:
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。当激活该技能时,奥拉夫会获得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒术吸血。
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法值
施法距离:
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。当激活该技能时,奥拉夫会获得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒术吸血。
释放消耗:100 / 75 / 50 点魔法值
施法距离:
主动效果:在 6 秒的持续时间内,奥拉夫将移除身上的控制效果并免疫限制技能,增加 30 / 45 / 60 双防。被动效果:提高 10 / 20 / 30 点的护甲穿透。
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法值
施法距离:
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。当激活该技能时,奥拉夫会获得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒术吸血。
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法值
施法距离:
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。当激活该技能时,奥拉夫会获得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒术吸血。
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+45护甲+15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:出门布甲加上五血瓶,打野必备套装。中期:水银之靴可以在你需要时帮助你对抗AP英雄。灯笼对撑线、视野控制、对抗AD英雄很有效,还能提供一些伤害。狂徒撑血。后期:阿塔玛之戟加攻击、护甲和暴击,是半坦的必出装备。饮血剑效果在于当奥拉夫击中对方并且一下回复了最大血量的30%时,当他的生命值变低时他的攻击速度也会变得更快,所以对于他来说没有必要堆攻速。复活甲提高生存能力。
唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+200生命值+20攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+380生命值
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+45护甲+15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
+76 法术抗性+40 生命回复/5秒+8% 移动速度被动(唯一):每秒回复0.35%的最大生命值
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
前期:水晶瓶加大红出门,前期压制效果比较好。中期:净蚀出来以后的小减速可方便粘着敌人然后再出巨人腰带领。后期:奥拉夫不需要太多攻击装,攻击物品里有幽梦之灵足矣。冰霜之锤和阿塔玛之戟这种攻防兼备才是最适合的!
惩戒:打野必备的技能。幽灵疾步:增加移动速度并通过不断的扔斧头追上目标。
高级疾跑精华
高级荒芜印记
高级恢复符印
高级防护雕纹
红色攻击力,黄色护甲,蓝色每级魔法抗性,紫色攻击力。
防御系:以减伤、反弹小兵伤害和移速为主。通用系:加蓝和BUFF精通。
潘森突进型晕人一抓一个准,对线骚扰能力也很强。
恶魔小丑在线上很弱势,两个人都是脆皮。
布里茨发射他的右手,将你拉到他的面前。大招造成伤害和0.5秒的沉默效果。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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LOLs4狂战士-奥拉夫天赋、符文、加点、出装
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加点方案:
小编我上单是主E,也有同学是主Q的,不过要看对面是什么英雄,如果是那种消耗型的英雄的话,你可以主Q,这样你可以保证你在线上能吃到兵,经验不会落下的惨剧。小编的主E 是因为奥拉夫的伤害是真实的伤害,对方英雄前期跟你干完全不要虚,一个E下去基本就虚了,除非他真的想搞死你。
S4狂战士奥拉夫上单天赋加点:
这个是小编的天赋,防御点的蛮多的,因为奥拉夫要扛得住才是王道啊,打起团来,开个急跑+R, 轻轻松松追着后排的砍,脆皮的一般看到这样式一般都是跑的,这样你就可以回去继续抱团切对方的整容了。记住,要有主够的防御和血量这样你才有存在感。
S4狂战士奥拉夫上单符文加点:
红色符文我带的是攻击速度,因为小编上单一般都是多兰剑出门的,这样可以保证你的血量。不过你也可以带为攻击的符文,这看个人的打法。
召唤师技能:
当然要跑的快,疾跑是你的不二选择!单杀、支援、GANK、抢人头,妥妥的!
拼的时候给自己一点安全感,团战的时候给个点燃说不定能捡个人头,真是不错。
前期多兰剑压制效果比较好。前期出个残暴支持线上压制消耗,军团盾更适合中期的团战,也可以选择把军团盾升级为鸟盾。
奥拉夫扮演着血T的位置,奥拉夫堆血堆抗性是非常好的选择,开出春哥和兰顿,可以更好的突进敌方后排,最后再开出狂徒和阿塔玛那简直是敌方的噩梦!虚个杰宝!见谁砍谁!!
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英雄联盟狂战士符文和天赋 狂战士奥拉夫符文和天赋
[文章分类: 14:40:18 发表来源:多玩综合作者:何在 ]
&&&&&&& 符文和天赋
  我选择21/0/9的方式。
  由于奥拉夫的技能并没有法伤加成,因此我留下点数来增强重击的威力,对于奥拉夫来讲比较重要的天赋有野性之力,护甲割裂,浩劫,加速以及领悟。因此21/0/9的加点方式可以给你提供更高的伤害输出以及更快的升级速度。
  9个三级护甲穿透符文
  9个三级闪避符文或高级随等级回魔符文
  9个三级随等级降低冷却或三级随等级回魔符文
  3个三级护甲穿透符文or三级提高生命值符文
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