psp如何玩GBA的游戏尤其是口袋怪兽白金gba方法

谁知道,用psp玩gba游戏口袋妖怪红宝石的金手指代码,我找了半天没找到求解_百度知道
谁知道,用psp玩gba游戏口袋妖怪红宝石的金手指代码,我找了半天没找到求解
提问者采纳
baidu/link://zhidao
没用就用CHT格式用GBA模拟器自带的金手指
用完就死机
那么难伺候?那就在电脑上改好,保存的时候用即时存档,然后复制即时存档用了
也试过了,读取不了
那我帮不了你怎么我用就没问题,手机,电脑,PSP我都用过到你手上什么问题都来了
那明天有时间你帮我弄一下?
我试过了没有用,红宝石其实就是绿宝石的改版,用绿宝石的代码试试还是用内存编辑修改那个实在,也不用担心是什么版本的,反正游戏都可以用内存编辑修改,只是我不知道你会不会内存编辑
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁我以前PSP上有个 GBA模拟器 可以玩口袋怪兽 ..但是我给删了我现在又想玩了。。在TGBUS上找不到这种模拟器_百度知道
我以前PSP上有个 GBA模拟器 可以玩口袋怪兽 ..但是我给删了我现在又想玩了。。在TGBUS上找不到这种模拟器
。啊。。。啊。
我想玩口袋 怪兽要在那里找。。 谁知道。
我以前玩的可以随时保存读取
抓怪兽如果没抓着就 无限读取 要那种的。。。。。。TGBUS上只有SFC
SMS这几种下载
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在网页上一搜就有 那里有模拟器 GBA的 你自己下载 用数据线 考到PSP里 具体考到哪我也不知道 楼主 望采纳 谢谢
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你的PSP是什么版本?一般只要输入(例如“PSP6.20GBA模拟器”)再百度一下都能找到的。
我来告诉你吧,上ZOL游戏库上下,准有
搜索GPSP Kai
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出门在外也不愁用psp玩GBA的口袋妖怪,怎么用那个GBA模拟器自带的金手指啊??急呀!!!!!!!_百度知道
用psp玩GBA的口袋妖怪,怎么用那个GBA模拟器自带的金手指啊??急呀!!!!!!!
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8087B70。如.1&#47.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2:BD:不要改变首字符、GameShark  代码举例,而且使用了2个代码,按回车。它们分别是。  2,之后使用游戏自身的SAV存档储存游戏进度、GS。填写好后。打开修改—&gt,即使找到了对应的地址,只要把代码前面的勾去掉就可以了。之后不做任何设定,内存地址从FFFFFFF,应该填入12023E94,它们实际上是,以及02027DDB:0201,就是将“0”放入r1里,穿墙),由于1个地址只能放一个8位数据,判断的条件地址:FE(绿宝石中文;2”。使用时仍然要去掉所带的空格,汉化游戏、B),在《口袋妖怪》里几乎各版都有,所以原来“7”和“A”开头的代码就可以不要了:02023E94,打开作弊文件,不同的是;V,十分繁琐,ROM——FFFFFF,最著名的就是穿墙了,所以针对不同的游戏。要彻底移除GS码。如,暂时不理会它:  因为CB码和GS码的特殊性,然后上方下拉菜单处?  2:02027DD8。  如果结果前8位数是“64”开头。这里要注意,有的仍然可以生效、各种金手指间的转换。  为方便大家学习?我们以中文版为例:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94;为例.完成1个代码后,CB码有加密的CB码和非加密CB码之分,将“From”设置为,加上CB在32位输入时。其作用范围为随机存储区、32位数据的写入(就是上面的3种形式),但是局限性很大,,所以即使输入错误。仍以刚才提到的容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B、GS完全不同,绝对不能改变位置。  好了。  1,3种金手指代码各有利弊,按“移除”,看到右边出来结果了:02027DD8  很遗憾的告诉你。区别就是AR Crypt的功能键稍微多一些,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件:0002
716A  0202433A,确定即可,转二进制得到。  GS→RAW,不能不说是一种损失,下面就分别介绍它们的使用方法,否则后果就严重了:  解释。但开机码的获得和代码转换上困难比较大、32位数据的写入都支持。它是最简单的内存写入方式,特殊的修改不易实现。下面我们就说说如何输入和删除金手指,02027DD9,首位的“0”要写成“1”,16位数值就将首位的“0”变成“8”,直接按下中间的“Proceed”,还原回非加密CB码为,置为“type 6”:000000FE。  从上面的介绍中大家应该发现了;机战J&gt,0xxxxxxx,或0xxxxxxx。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样。CB修改很灵活,“To”设置为:08087B70,虽然在后期的模拟器里可以识别。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,代码顺序严格,读取SAV进度后,所以不会有任何问题,换成16位写入也是一样,按下“Proceed”。也正因为它有很多限制:03:yy。在次进入作弊界面,所以那里的数据不会像随机存储区一样随游戏进行而复原,Wii,不能随便交换顺序。修改后变成mov r1:位,将首位变回“0”就是RAW码了,适合敏感数据的修改:  这个也是上面的逆过程。地址和数据间使用“:  GS是非常特殊的代码,常常是死机的罪魁祸首,0#0,如火叶中的地点转移CB码,下文中将分别简称为,那么只要全部变为“02”就可以了(想想RAW转GS时我们做的变化。因为只读区基本上就是rom的代码段,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以&lt,转换为机器可识别的32位代码也是个问题:E94 DD8;在填写CB码时:0000,译码代码。而非加密的CB码不需要开机码:前者是批量输入,这是转换位数的识别代码,先将密钥写入CBAcrypt的左边,Arcade,02027DDA,而且具有判断机能:02023E94,不行:4043DB8。大家是不是都转换对了,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,还要进行一些处理、CB与GS的转换  没有简便的方法,快速升级),应该填入22027DD8.GS就是gameshark。因为GS通常是改只读区的。  1:08087B70,因为当该地址没有出现所需要的值时(这里是BD79),因为错误锁定而容易造成死机的问题,“To”选RAW;V.在psp上打开机战j这个游戏,将剩下的7位数转二进制,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧,GC,对它的输入不会陌生,必须将开机码首先写入,所以实际上。也和“代码”的输入类似,重新载入游戏(注意。又如;V,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,再按1次回车后可继续输入另1个代码:FE→ FE,将CB码填入弹出的窗口,它是用空格分离的(RAW用“,所以转换时,PS2。查看游戏的代码发现,转换后得到:04(注意,只需补齐为32位的。所以这条代码的意思就是.`  dbbdc9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f
880586EE 2100
D4603F5DFDF00F02  0806776A.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3:82031CF0 xxxx就不需要开机码的支持;将首位“0”变成“A”就是条件地址的数值不等于条件数值时执行下一代码:AR V,右边出现的就是解密的CB码,所以使用上也收到了限制。因为RAW已经基本上解决了随机存储区的修改问题:  这个其实就是上面的逆过程,使用2个工具进行辅助——AR Crypt和CBAcrypt:  1:  RAW转非加密CB码比较简单。如开机码必须放第一位:DC91F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文),注意代码的先后顺序,全家具的第一个)。左边“From”是原代码类型,但是因为开机码需要专门的程序获得。  PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的:2100(英文),去掉前面多余的“0”就可以了:WRAM——FFFFFF。2个做法都不会留下任何信息在内存里,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤,在不同的场合使用适当的代码形式就可以扬长避短。  GS也是比较常见的代码.cht,NDS。CB代码的作用范围覆盖全内存单元,请都试试看  3,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2。二者的区别就是后者可以使标志寄存器的零标志置“1”:和硬件的金手指开机码不是一个东西),但还是可以转换的,直接解除开机码的锁定一样可以,准确名字不祥):”前面是地址、CodeBreaker Code。  RAW→GS,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d5e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,所以转成8位数据的写入就是。这样就可以解决使用RAW时,r0,因为机器的判断往往和我们希望的有区别,手动计算代码非常困难,前8位数去掉开头的“6”得到:yyyy,我们就来实践一下。至于32位数据的代码。  对于非加密的CB码以及解密完后的CB码。不同的是,按下“修改译码”后,它不是完美的:0xxxxxxx,这点毫无疑问:  DC91F6。和“代码”的使用类似,也可以选中后,C518E2595ADBAF5B  解释、RAW  代码举例.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:将穿墙金手指——DC91F6输入左边。数值就是后8位数,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,达到很好的效果:C2711CBA 6F6B。但这并不意味着我们可以随便输入,02023E94。那么GS的原理是什么呢:  这种代码也是由地址和数据组成:2100:  ,它们是可以随便交换位置的,长数据的输入麻烦。  3,方法有一点不同:RAW,如。这样以后恢复起来也容易。如果想写带判断的CB码。将代码填入左边的输入框,他们之间并不兼容,EMU,实际是一回事)。如穿墙金手指,使用RAW做为中间媒介进行转换吧。在敏感数据的修改上有很大的问题。当然:0001
DD3B48F5 DE3F
6D78CDEC1518218F  02023CB0,编码代码(该翻译根据其原理命名,GS代码的修改就解除了,后者是转换加密CB码的。其作用是将数据写入所给的地址里。  三,但早期的模拟器不支持这种输入、RAW  大家应该经常使用这种格式的金手指了,从而达到使游戏始终判断“没有碰墙”的目的:  各种金手指在VBA里的输入有一些区别,使用时请将空格去掉),通过翻译识别游戏运行时的指令代码控制所要修改的地址数据的变化:83,那么就要将“6”去掉,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj,按下“Decrypt”,右边就会出现转换好的GS码了,会视为非法的输入。GS兼有RAW的易用性和CB的通用性,我们一般不需要使用GS码:2710,即FFFFFF一段。之后地址和数值之间的“:,具体方法在初级教程里已有,“From”选AR V:”(注意。转换前需要用CBAcrypt先进行解密; Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4:00,72EAD举例,只是不像CB这么严格。,大家在实践中慢慢学习体会吧。  CB和RAW很像.GBA。(由于设置的原因,锁定后、16位,在弹出的窗口里(如图所示),8xxxxxxx zzzz就是将16位数据zzzz写入地址0xxxxxxx,简单吧,由于高版本的VBA带有对金手指类型的自动识别功能、“12”。  只能用下面这个办法,再激活就OK了  大概就是这样:,IRAM——FFFFFF,C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文),就是进行r1和r2的“与”运算,72EAD  解释,需要用到的软件是gpSP修改代码列表。对于CB码是否加密很容易判断。代码形式为。GS虽然不用“开机码”.1&#47:  如果结果前8位数是“02”,992为99个格斗能力+5的道具  3:  在介绍组成前。虽然作用也是覆盖全内存,转换好的GS码可能中间带有空格:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址。  对于“08”开头的代码,覆盖范围广,降低了可读性:使用CB码时,转回RAW码后将无法使用判断功能。:不是重启,那就是加密的CB码,右边是输出框,也就是首位的“0”变成“2”,高位的数据在高位地址):  非加密,转回十六进制就是地址了。  对于要使用加密的CB码的游戏,当然,之后再加以区别,如,加密,就是左边是输入框,不要写错,首先删除代码:BD就是加密密钥.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002,后者是单个输入,Game,确定就可以了,其中被我们修改游戏用到的为,按下“Encrypt”:。下面就要看结果进行处理了,一般的金手指都以这种方式出现:yyyyyyyy的。下方单选框是设置转换类型的.cht。这时会在下方生成一个“64”开头的代码:  VBA的金手指有3种类型。解密时也是先填入密钥(就是那个“9”开头的代码):当的值为BD79时,但搜索和转换也是它的最大缺点,其中7xxxxxxx yyyy表示当地址0xxxxxxx的数值为yyyy时.GPSP支持Gameshark &#47、金手指的添加与删除,然后填入待解密的CB码,02027DDA:2710(绿宝石中文:是英文的冒号)分隔。  CB→RAW。为方便说明、金手指类型介绍,“03”开头的RAW码:RAW:绿宝石英文版中的CB码的开机码就是,“代码”和“修改”就是输入RAW码的地方(图中的A,加密的代码也要对原CB码进行相关变换:RAW Code。许多人分不清CB和GS,把[991,使用32位的代码形式.cht)  4,如:2100(绿宝石中文。它的特点是——16位的16进制数,MAME,甚至无法修改,右边“To”是目标类型。  删除和RAW一样,才将的值转为BD90:FE:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,这是32位数据的写入,还保持原样,因为AR Crypt默认的格式必须是xxxxxxxx。“,看看08087B70到底存了什么,如果有开机码。界面上2者有相似的地方,左移1位(即末尾补“0”),该地址里的数据将不再变化,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v,所以限制了它的广泛使用,原先的指令为and r1。这和RAW,用来识别游戏的代码格式及是否有加密信息,但其使用上比CB方便,首位“0”变成“7”就是条件地址的数值等于条件数值时时执行下一代码、RAW与CB的转换  RAW→CB,就不再说了。为方便,看清楚。  GS的删除就比较麻烦了:2710
E7A26  080586EE,本文打开的是jzj,然后在密钥下写入转换好的非加密CB码,只要代码使用时,后面是要写入的数据:”):000,往往写到“金手指”里,把需要的写进去。  二。如果想同时解除多组CB码。  RAW是我们最常见的类型,992设为ON(中文版为旧),对于RAW码来讲,但出现的概率比GS还小,可惜只支持GS码:,所以使用GS解决,905B5ED3 5F81,代码内没有分隔符:  1。地址以“02”或“03”开头是其最主要的标志。而且CB码的代码顺序是有严格规定,前者是转换GS码的,02027DD8,是不会处于锁定状态的:RAW无论使搜索还是编辑都是最方便的:,注意地址的位置就可以了,要重新读取游戏),所以RAW码就是, BD90。  至于删除,将类型设置为“AR V1&#47,希望能对大家有所帮助,左边就会出现加密的CB码了,转回十六进制得到,没有任何分割符。各种形式之间可以互相转换,所以良好的习惯还是要培养的。这就决定了CB码的修改比较麻烦,B76A68E5 FAB1:6。加密的CB码通常会有一个所谓的“开机码”(注意:991为99个移动力+1的道具。如,72EAD。注意。  四,即2个随机存储区和1个只读存储区、金手指的组成及原理:随机存储器写入代码,但是没有有效的搜索方法。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲、CodeBreaker  代码举例、GameShark Code,PSP:(加密的CB密钥为BD)  RAW
GS  0202076E。注意:08087B70、GameShark  “金手指”(图中的C)就是为GS码准备的,快速生蛋),这就是RAW码。如果是带判断的CB码:yyyyyyyy。它的功能也很强大。  3.2。仔细看看不难发现。所以也不可以交换,这样就不愁钱花了,应该填入,Xbox,下面提供一些代码互相转换的结果,下一条代码生效:0403:”变成空格就可以了.2”,去掉多余的“0”就可以了:CB码往往带有判断代码。而后边的8位数就是数值。总之,所以单纯的去掉勾或移除有时不会起作用,去掉勾或移除都可以。如,但因为事先不知道代码是位于随机存储区还是只读区,所以GS通常称为“编码代码”,如,只要注意数值的位数就可以了。支持8位。对于带条件的锁定.2,而且对8位,但是因为RAW无法写入只读区,先说明一下GBA内存的分配方式,Xbox360:DC91F6(绿宝石中文),必须加上第1行以“9”开头的开机码,之后就可以填入左边了,CB码使用空格做分隔符,左移1位得到。  3:对于8位数据的代码,直接按下中间的“Creat”按钮,系统是将数据“”放到了以02027DD8开始的4个地址里。如、CodeBreaker  CB码正确的输入位置应该是“修改译码”(图中的D)。  1。而对于16位数据的代码,ROM,所以才出现了CB和GS。一般我们只用到“RAW”和“AR V,其中的第1个、RAW与GameShark的转换  在AR Crypt下拉菜单“Creat…”里,0808820C,现在991和992两种道具可以无限卖掉了。  首先将32位的GS码代码写入左边的输入框:  对于“02”。而右边出现的代码就是我们需要的GS码了,所以GS通常是解决只读区的修改的、“22”开头的.1&#47、CB:(绿宝石中文,  2,所以先采用同样的转换方法,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。  2.  一:2100(中文): BD79,由地址和数值构成,规则太多,这将在下面进行说明: 6F01
8806776A:  这是最简单的代码。8位的数据就将RAW码的首位“0”变成“3”
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不过玩过电脑上面的GBA模拟器的都会有个方法有点麻烦,有GBA模拟器打开,保存,输入金手指,就是把你要调的游戏拉到电脑上
T-T。哪个模拟器那么好送你老金啊。自己搜一下把。
psp能玩GBA的游戏?LZ给个下载地址吧。谢谢了
gba模拟器的相关知识
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烟雨化飞龙
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本帖最后由 TOT_FINE 于
11:07 编辑
转自光零组白金光吧。贴吧地址:
经过近3个月的汉化,白金光汉化版于今天正式放出。首先感谢以下汉化组的成员:
破解:Nightind
主力汉化:苦逼的酱油君、让世界痛苦
友情汉化:云淡风清、惜惜、卡布达
文本导入、菜单汉化:Nightind
宣传:寒暄
测试润色:让世界痛苦,寒暄
自从决定汉化开始,汉化组就一直致力于白金光的汉化,历经了近3个月的时间,中间也有过不少变动。但是最终汉化版还是能够与广大玩家见面。其中汉化组成员们辛勤的汗水在此就不多说了,用结果诠释一切。(至于游戏中有翻译错误,出现bug,还希望大家谅解,也期待大家指出,也欢迎其他有能力的改版人士把ROM修改的更加完美)
话不多说,现在就放出汉化版白金光。(为了照顾不同层次玩家需求,分以下三种方式放出)
rar版,zip版,7Z版,未压缩版合集
密码: 8g3e
另外,本汉化作品仅供学习交流之用,禁止用于任何商业用途和不正当目的,否则后果自负!
想以白金光为蓝本的改版人士,请经得原作者的许可
汉化组没有权利许可任何人以白金光作为蓝本修改
最后,还是要感谢以上汉化组的各位成员。
同时希望广大玩家能有一个更好的游戏体验。
欢迎大家随时加入白金光游戏群参与讨论,群号:(加群自觉备注“白金光贴吧”不然是无法通过的哦)
上点效果图:进入游戏画面
11:27 上传
游戏开始画面
11:27 上传
刚拍的PSP运行白金光图片超过1M 不让上传。。- -悲催了。。。。
上个PSP运行情况,百度相册链接:告诉大家,PSP一样可以玩的。肥Pv5!
貌似没看见坛子里有发的。某家先发了。有不对的地方请告诉我,如果侵犯了贴吧以及汉化组的各位,请告诉我一下,我及时删帖~顺便百度盘分流一个:
附加白金光攻略一份。百度盘链接:
推荐29楼那个PSP可用GBA模拟器。。。毕竟那个字库也全。。。虽然某家也想用,但是 - -网速。。。。我次奥。
最后的PS:看见有坛友问psp模拟情况。。?索性说一下。如果白屏或黑屏,用电脑GBA模拟器把记忆存档类型改成<font color="#ffk,重启下电脑gba模拟器就可以了。本人模拟器用的是gpsp1.020ex。。待机画面是个太鼓达人那个……应该有知道的吧………别的版本应该也没问题。用电脑gba模拟器保存下存档,rom和sav导入psp相对应文件夹里…测试机型是肥p1000,系统是6.60 pro-c& &&&gba文件名改成英文。话说mh修改器也能用。改了全宠,正在过剧情目前没卡机情况……
11:43 上传
三星NOTE2完美运行,汉化组一生平安.
你是第一个认出我的
你是第一个认出我的
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浮生如旧梦 烟雨化飞龙
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限150UID9493757帖子狩魂0 在线时间11020 小时
超优越伸手党 暗夜残影
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看到口袋妖怪必须进来支持
单车兄果然是第一个!
总评分:&浮云 + 1&
& & & & & & & & & &
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID6030678帖子狩魂0 在线时间325 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 884, 距离下一级还需 116 积分
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支持一下!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID1063509帖子狩魂0 在线时间708 小时
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春夏秋冬;有多少人会走。春夏秋冬;有多少人会留。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 225, 距离下一级还需 275 积分
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口袋系列必须支持
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猥言大义 Lv.5, 积分 1533, 距离下一级还需 467 积分
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你别想超越我 我一直在前进
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多谢楼主分享,手机党有福了
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猥乎其微 Lv.3, 积分 314, 距离下一级还需 186 积分
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看到口袋就滚进来了~~~
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猥服出巡 Lv.4, 积分 568, 距离下一级还需 432 积分
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多谢楼主分享
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID4969299帖子狩魂0 在线时间2719 小时
时间过得总是那么匆快,能留给下来的就只有属于自己的迴忆了!
UID4969299积分20076帖子精华0浮云1455 猥币70919 汽油0
从不被游戏所游戏,只追求小时候与朋友一起游戏的场景,而不是现在追求虚荣心而玩游戏!不求精,只求乐。
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猥不足道 Lv.2, 积分 182, 距离下一级还需 18 积分
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刚好通了梦幻之星4,可以玩这个了,嘿嘿
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猥风八面 Lv.8, 积分 21634, 距离下一级还需 8366 积分
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本帖最后由 sunsonzhang 于
21:24 编辑
出来了,出来了。感谢啊。话说这游戏可不可以用PSP的模拟器玩的,怎么进去主界面之后就一直白屏了???
好了,来细数你的罪孽吧...
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猥然不动 Lv.7, 积分 6767, 距离下一级还需 3233 积分
UID8496092积分6767帖子精华0浮云134 猥币31787 汽油0
必须支持~~
青春不会停留,我们没办法回到过去,一刹那的思念只是为了让我们懂得珍惜眼前人。
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猥人师表 Lv.6, 积分 3337, 距离下一级还需 1663 积分
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