七雄争霸排阵的武将、兵种详解(武将选择、成长、兵种排阵等等…)详!

七雄争霸武将选择(最为玩家考虑的详解)_百度文库
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七雄争霸武将选择(最为玩家考虑的详解)|七​雄​争​霸​武​将​选​择​(​最​为​玩​家​考​虑​的​详​解​)
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  武将选择?在游戏中我怎么才能知道这只武将好不好呢?什么武将是最好的呢?那么七雄争霸武将怎么选择的呢?下面就让我们一起来看看关于七雄争霸武将选择的内容介绍吧。
  在你明白了在七雄争霸中什么样的武将才算的上是极品武将,以及有关武将你该知道的各个方面,那么我相信该去如何选择武将,你心中应该有个明确的方向。
  1、武将性格选择【】
  凭自己的感觉来吧,你认为哪种性格合适,你就选择哪种性格的吧。不过在这里劝你还是无视性格的好。
  2、武将初始属性选择
  七雄争霸武将选择图,方便大家查看值得招募的武将初始属性。
  提醒大家一点:初始属性JP的武将等级高后,不一定是极品;但是初始都不JP的武将,升级后一定不会是极品。
  至于武将初始属性,如下
  攻防敏体 攻防敏体 性格
  步将3 8 3 4最佳 3 7 3 5优秀 冷静&
  弓将8 3 4 3最佳 7 3 5 3优秀 果敢&
  骑将8 3 4 3最佳 7 3 5 3优秀 勇猛&
  车将3 4 3 8最佳 3 5 3 7优秀 谨慎&
  器械9 3 3 3最佳 8 3 4 3优秀 果敢&
  勇士 带8最佳 带7优秀 按属性分配(最好不用勇士的)
  补充:酒馆招必须要绿将,白色的再好也不要。
  其实武将很难等到优秀或者极品的。
  一般的绿色武将,性格相符,然后就是属性差不多就好。
  弓将一般敏最高、攻次高。
  步将一般防最高、攻次高。
  起初布阵都是3弓2步的吧,倒现在我还是这样,3.5w的战力了最近看着弄器械的也不少,一般是1步2器2弓,或者1步3弓1器器械砸人很厉害,而且克制步弓,也不错的。
  二、在武将选择前,你还必须了解到:
  1、武将颜色与武将成长
  武将颜色其实和武将的成长是紧密联系的,武将颜色其实是武将成长值的外在体现。
  武将颜色与武将成长值之间的关系为:成长值为4以下的武将无人见过,也就不知道他是什么颜色了
  注:武将颜色只与武将成长值有关,至于所说的武将进阶为何没变颜色,那是因为武将成长值没达到要求的原因。
  2、武将成长值与武将属性的关系
  武将属性自身属性的多少(排除君主武力加成和装备属性)是和武将的成长值挂钩的,同等级同成长的武将四围属性和一定是一样的。
  所以也不存在武将是先强化和后强化,属性有什么差异的问题。
  3、武将属性是浮点型的
  也就是说武将属性不是整数,他存在小数点。这就是为什么初始属性相同的两个武将升级以后属性变的不一样的原因,这也是为什么同一武将初始相同的两个属性升级以后也不一定相同的原因。
  4、武将初始属性
  选择武将的时候为何要看武将的初始属性?
  这是因为武将的初始属性决定了以后武将升级后所得属性点的分配。例如一个武将攻击防御敏捷体力属性分别为6453,那么升级以后,他的属性必然为
攻击&敏捷&防御&体力。
  还有一点就是,武将的初始属性和他升级后属性的分配存在一定得关系,初始属性的差值越大,他们升级后所分配到的属性差距也越大。
  这也是为什么那么多人重视武将初始属性的选择的原因所在。
  5、勇士分析
  勇士,&万金油&职业,但他真有传言中的那么万金油吗?...查看详情
  6、白武将的变异,白绿武将的比较
  说到白色武将,那么必然有人会提到他的&变异&。他的变异真是大家所说的那样吗?是属性的完全错乱,还是其中有着那么一点不变的蛛丝马迹可以让我们把握。
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
专区编辑:鸡蛋五毛钱俩 猪哥专区设计:缪诗 hy技术支持:茂盛 木匠 翼羽交流群号:微博地址:/my07073tv
七雄争霸武将选择 性格成长详细分析
作者:唇角的微笑&&&&&&来源:起点公会&&&&&&发表时间: 14:04
  武将选择的时候会让很多玩家头疼,很多玩家都去论坛发图求助看看自己的武将四围及性格是否符合,也有部分玩家在酒馆里看到绿色的武将就选择招募了。七雄争霸武将选择的标准和依据是什么呢?也许下面这篇攻略能告诉你答案。
  从内测到公测,长达数个月的摸索,大家对七雄这款游戏已经有了大概的了解,许多新手一直询问武将的招募问题,这里我就和他们一起交流和分享一下:
  一、酒馆招募
  正常酒馆里出的武将分为白色与绿色2种,白色不推荐,除非极品的有钱吃成长的人可选择!
  绿将目前看来应该是成长分为四等:
  1、四围属性18& 成长6.0
  2、四围属性18& 成长6.5 (这类武将大部分是单属性有样突出 属于优秀的将)
  3、四围属性19& 成长7.0 (一般在酒馆等级高于23级后可遇到)
  4、四围属性20& 成长8.0 (一般在酒馆等级高于27级后可遇到,因为本人酒馆没到那层次,只是传闻,让大家参考)
  注:性格与成长无关,与战斗时技能的施放相关,下面会有介绍。
  二、武将的性格与职业搭配(以目前版本的技能施放来评论,未来的技能开放还有待研究)
  1、步将:
  传统的防御型兵种,适合与器、弓搭配。
  步将的性格推荐使用冷静、果敢,以冷静最佳。
  理由是:性格决定技能的释放速度和几率,步兵的技能是&乱击&目前属于鸡肋的技能,希望在交战都不要使用,比普通攻击的伤害差多了,
  而勇猛技能释放的过早,不利用步兵短兵交接时的首次对决。谨慎的性格是被攻击兵力过半技能常发生多次施放,个人认为也不理想。
  2、弓将:
  推荐性格:冷静、果敢(目前来看还是冷静的弓比果敢的好,但是未来技能开放的原因或许是果敢好)
  原因:和步差不多,技能过于鸡肋,甚至有人说不造成伤害。
  3、器和车兵
  推荐性格:器械果敢与勇猛、车兵谨慎与果敢、勇猛
  原因:因为这两兵种目前技能还是有一定用处,特别是车兵的技能车阵 伤害力比较大 对付5弓阵型相当的好,一次可攻击3组弓兵
  并有比较大的伤害。
  4、勇士
  推荐性格:果敢(不推荐使用多个 最多一个 后期带兵的加成起码少300-400战力)
  原因:勇士按目前来看应该是今后的&演武场&用处比较大 今天的技能开放来看 果敢和勇猛应该是很好的选择,这里不推荐勇猛是
  因为目前发现勇猛的勇士的连击技能不知道是不是TX游戏的BUG ,基本是开战一开始就释放 等对战时一点作用都没发挥。
  以上评论是个人在七雄几个月的测试,观看许多动画场景后的感触,也许每个人的想法不同吧!
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