改了版的qq飞车成就系统在哪那啊

魔兽世界6.0资料片最新成就系统新增与改动一览
魔兽世界6.0资料片最新成就系统新增与改动一览
魔兽世界6.0更新18594号补丁,对相关成就进行了新增和调整,一起来看看!
[鸦人档案管理员]:还原并展示出所有古朴的鸦人文物-15点成就点数
[德拉诺考古学家]:将考古技能提升至700点-10点成就点数
[德拉诺馆长]:还原并展示出所有古朴的德拉诺文物-25点成就点数
[天槌历史学家]:还原并展示出所有古朴的食人魔文物-10点成就点数
[食人魔观察者]:发现以下食人魔文物-10点成就点数
[斯克提斯的秘密]:发现以下鸦人文物-10点成就点数
[力量与荣耀]:发现以下德拉诺氏族文物-10成就点数
[寻找事实,而不是真理]:找到30个稀有文物-10点成就点数
[团结氏族]:还原并展示所有古朴的德拉诺氏族文物-15成就点数
[操纵反击]:五分钟之内击败由部落召唤出来的克洛努斯
[许多的工作订单]:在你的要塞中完成150项工作订单
[更多的工作订单]:在你的要塞中完成75项工作订单
[一些工作订单]:在你的要塞中完成25项工作订单
[戈尔隆德怪物猎人]:在戈尔隆德击杀下列稀有精英-10点成就点数,战网通用成就
[电锯狂魔]:在戈尔隆德拾取12个及以上的硬化荆棘藤蔓-10点成就点数,战网通用成就
[训练营成就]:完成以下戈尔隆德力量的证明-10点成就点数,战网通用成就
[塔拉多到此一游]:成就名称由塔拉多之旅改成塔拉多到此一游(部落)
[塔拉多到此一游]:成就名称由塔拉多之旅改成塔拉多到此一游(联盟)
[欢迎来到德拉诺]:成就名称改为欢迎来到德拉诺
德拉诺地下城
[他们都倒下了]:成就名称改为他们都倒下了。
[英雄:奥金顿(公会版)]:在公会队伍中击败奥金顿的塔隆戈尔(英雄模式)
[英雄:血槌炉渣矿井(公会版)]:在公会队伍中击败血槌炉渣矿井的戈洛克(英雄难度)
[英雄:冷轨车站(公会版)]:在公会队伍中击败冷轨车站的Skylord Tov'osh(英雄难度)
[英雄:钢铁码头(公会版)]:在公会队伍中击败钢铁码头的斯古洛克(英雄难度)
[英雄:影月墓地(公会版)]:在公会队伍中击败影月墓地的耐奥祖(英雄难度)。
[英雄:通天峰(公会版)]:在公会队伍中击败通天峰的高阶贤者维里克斯(英雄难度)
[英雄:永恒花海(公会版)]:在公会队伍中击败永恒花海的雅努(英雄模式)
[英雄:黑石塔上层(公会版)]:在公会队伍中击败黑石塔上层的督军扎伊拉(英雄模式)
[偏执狂]:成就名称由隧道视野改变为偏执狂
[难怪我们总是得不到好东西]:在冷轨车站,在摧毁全部4箱保利的宝贝设备后击败铁路主管箭火和野蛮的波尔卡
德拉诺团队
[黑石铸造厂(公会版)]:在公会团队中击败所有普通或更高难度的黑石铸造厂副本首领-10点成就点数
[戈尔隆德巨人]:在戈尔隆德击败永恒的塔尔纳和玛戈隆-10点成就点数
[戈尔隆德巨人(公会版)]:在公会团队中于戈尔隆德击败永恒的塔尔纳和玛戈隆-10点成就点数
[天槌(公会版)]:在公会团队中击败所有普通或更高难度的天槌副本首领-10点成就点数
[权力血统]:于天槌副本中在不强化并击败一名强化复制的高里亚战争法师之后击败元首马尔高克(普通或更高难度)。
[杀了我们算了]:成就名称改为“杀了我们算了”
[神话:元首马尔高克的陨落(公会版)]:在公会团队中击败天槌的元首马尔高克(神话难度)
[神话:寇拉夫]:在公会团队中击败天槌的破魔者领主寇拉夫(神话难度)
[神话:督军黑手(公会版)]:在公会团队中击败黑石铸造厂的督军黑手(神话难度)
[群歼]:在触碰地面或者没有废灵壁垒的玩家的溢流能量球不超过15个的情况下击败悬槌堡的破魔者领主&寇拉夫(普通或更高难度)。
[先祖鲁克玛(公会版)]:在公会团队中击败阿兰卡峰林的先祖鲁克玛
[天亮了]:击败阿兰卡峰林的先祖鲁克玛
地下城与团队
[德拉诺地下城英雄]:完成下列的德拉诺英雄地下城-20点成就点数,战网成就通用
[德拉诺英雄地下城荣耀]:完成下列德拉诺英雄地下城成就,奖励:装甲血牙象-25点成就点数,战网成就通用
[德拉诺英雄地下城英雄(公会版)]:在公会队伍中完成下列的德拉诺英雄地下城,奖励:要塞公会标准-10点成就点数
[伐木升级中]:在伐木场完成75个工作订单并完成下列的任务,奖励:3级木材厂图纸——5点成就点数
[服务器第一!元首马尔高克的陨落]:以服务器第一的情况下并在公会团队中击败天槌的元首马尔高克(神话难度)
[服务器第一!督军黑手]:以服务器第一的情况下并在公会团队中击败黑石铸造厂的督军黑手(神话难度)
[爱之灯塔]:25道爱情射线同时活跃在你的身上-10点成就点数
[它本可能拯救你的生命]:释放假日项链中蕴含的爱情能量
[爱之磁铁]:10道爱情射线同时活跃在你的身上-10点成就点数
[他们真的很爱我]:50道爱情射线同时活跃在你的身上-10点成就点数
[骷髅头]:穿着亡者节期间购买的竞争者装备击败50位竞争者
[来世]:穿着亡者节期间购买的竞争者装备击败1位竞争者
[恩托斯]:穿着亡者节期间购买的竞争者装备击败20位竞争者
(本文来源:网易游戏频道
作者:evileye)
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激战2更新前瞻:全新成就分类整合系统介绍
&& 正文作者:178&&&&|&&&& 10:20
激战2新成就系统,已经摆脱以往的那种找成就找半天,找材料找半天,有些东西不想放到银行里去为了方便也只能一股脑放进去,懒得一次次点。现在好了,虽然没有打到心中想要的效果,但是基本功能都有了。
  收集成就系统介绍
  我想要向大家介绍这款全新的收集系统!
  物品收集是一项新颖而又独特的成就奖励,它来自于玩家去收集物品与皮肤。在这个新的收集成就中,玩家们会发现少数的新成就。它们一开始看起来并不多,但随着玩家们探索这个世界的同时大量隐藏的收集项将会被解锁。
  奖励系统
  每个物品的收集成就除了奖励外还有成就点数。而且这些奖励将会是任何物品!比方说一些新的装备,配方和一些还没被解锁的成就选项,就像新出的灵魂背部物品,在玩家完成它的支线后就可以获得!
  解锁类型
  将会有三种方式获得收集项:自动地、探索地还有解锁的。
  当你打开你的成就面板,自动的收集项是立即可以获得和可见的,这些是玩家收集物品的基础项,将引导玩家从最简单的收集开始。
  那么除了这个初始的设定外,还有一部分探索的收集项。当你收集物品到一定程度的时候,它们将出现。比方说如果你是一个疯狂的副本玩家,那么你将会再这条支线上发现更多隐藏的线路。
  最后,还有一些收集项的解锁需要通过使用一些相关物品或拜访一些相关的任务。例如去找狮子拱门的鲜血兵团,它们会提供你一些宝箱让你开始这一部分的收集线路。大部分的物品可以通过一些知名的商人中获取,但仍有小部分是需要玩家去危险的地方探索!
  其他解锁项可以在怪物或是箱子中得到。
  收集类型
  一个支线选项将有三种途径收集,物品的绑定,物品的使用,解锁一个皮肤。
  一些项目收集成就在物品被使用一次的时候就完成了,比方说你打开一个包包,食用一件食物。所以很多时候当你获得战利品,或者购买物品时,你就得 到了相关的成就奖励!所以当你获得一个物品收集成就奖励的时候,你要做出选择,你可以选择佩戴或可以将它再卖出去,这决定了这个物品的成就是否能完成。
  更新后的第一天
  如果你在这之前就吃过这类食物或者使用过某些物品怎么办?
  一些装备的成就解锁将自动完成,但一些食物的食用等将需要玩家们重新收集了。那么这次的更新意味着9.9日大更新的那天,你将获得大量新的收集项解锁,如果你足够幸运的话还能获得一些奖励!
  一些关于物品整理
  收集和材料储备
  随着微型宠物移至衣柜,我们将把物品储存更改为材料储存,此后,一些物品的收集整理将由新的整理法整理,如果造成玩家的不便我们将予以抱歉。
  “Deposit All Collectibles(储存所有藏品)” 换成“Deposit All Materials(储存所有材料)。”
  为了玩家能够更容易的看清成就项目,成就面板将做些改动。已经存在的成就将仍然在那,这次的改动将让它们更容易的被找到。
  关于WVW,PVP和一些竞技类的成就现在被归类于竞技类成就栏。
  关于地区、BOSS和副本的成就将被归类在通常栏。
  最后,新的UI系统将变得更加简洁,更加直观,所有的成就项将有一个更好的外观变化。
  着当然不会是最后一次看到物品收集的更新,我们将继续在此努力,创造更多新的系统线路,带给玩家更加有趣的体验,那么大家就准备好探索这个世界,去追寻支线中最后的一部分吧!
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by .cn. all rights reserved2011年诺贝尔医学奖成就改变对免疫系统理解
09:00原文出处:
  新华网北京10月4日电(记者&徐勇)&美国人布鲁斯?博伊特勒、法国人朱尔斯?霍夫曼和人拉尔夫?斯坦曼以研究赢得2011年度。  诺贝尔或医学奖评审3日认定,本年度3名获奖者“发现免疫系统激活的关键原理,革命性地改变我们大家对免疫系统的理解”。  三人获奖  尽管3人分享荣誉,3人所获奖金不相同。  当地时间11时30分(北京时间17时30分),评审委员会在瑞典首都卡罗琳医学院宣布,博伊特勒和霍夫曼获二分之一奖金,而斯坦曼获另外二分之一奖金。  奖金总计1000万瑞典克朗(约合146万美元)。  3人所为构成“合力”,对开发新型疫苗以及增强疫苗作用至关重要,不仅针对,而且针对癌症。  传统意义上,疫苗的作用,在于预防。  而以3人所获研究成果为基础,新型疫苗着眼于以新颖手段治疗癌症,获称“治疗性疫苗”,旨在调动人体免疫系统对肿瘤发起“攻击”。  另外,他们的成果有助于治疗一些炎症类疾病,如风湿性。  两道防线  免疫系统,是人体和动物健康“防线”,用以抵御细菌和其他。  博伊特勒和霍夫曼所作贡献,是认定免疫系统中的“受体蛋白”,可确认微生物侵袭并激活先天免疫功能,构成人体的第一步。  斯坦曼所作贡献,是发现免疫系统中的“枝状细胞”及其在适应性免疫反应、即以自身调控方式适应并清除体内微生物过程中的作用,构成免疫反应的后续步骤。  依照评审委员会的解释,科学界所理解的人体免疫反应,分为先天和后天两类;而人体免疫系统中受体蛋白和枝状细胞的作用,分别对应于先天和后天,相当于两道“防线”。  三名没有在一起共事,而依相关先后,斯坦曼最先,1973年;霍夫曼其次,1996年;博伊特勒最后,1998年。  推进医学  博伊特勒1957年出生,现任美国斯克里普斯基因学和教授。他与免疫系统相关的研究,以为对象。  霍夫曼1941年出生于卢森堡,现在法国斯特拉斯堡主持一家,从事学研究。他当初的研究,以果蝇为对象。  斯坦曼1943年出生,现在美国纽约洛克菲勒大学任免疫学教授,同时主持免疫学和免疫疾病中心。他的获奖研究,涉及细胞类型。  他们的成果,成为后续研究的依据,应用前景集中在医学领域。  3人定于12月10日,即诺奖创始人、已故瑞典工业家阿尔弗雷德?诺贝尔忌日前往斯德哥尔摩领奖。  依照传统,诺贝尔系列奖项中,生理学或医学奖率先发布,随后将是奖、以及其他非科学类奖项。
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