lol新手蛮子出什么符文如何可以持久占线、出装路线以及符文的选择,求高手讲解!

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>>>AP卡牌的实战心得 以及中路的对线方法
AP卡牌的实战心得 以及中路的对线方法
10:18:51 条|来源:多玩论坛|作者:DanielWuke |
  作为一个强势的法师和冲分的利器以及高分局中的杀手这个英雄到底如何使用,看完这篇攻略一定会有新的认识。
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  本文由多玩论坛作者&DanielWuke&原创
  同时,&DanielWuke&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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一直被削弱,从未被buff,却屡屡能成为了比赛常客。
  前言:
  当国服的LOL刚刚开始不删档测试
  AD依赖强大的爆发能力和恐怖的全球传送能力占据了不知道多少个版本的T1首位
  如今全球不在AD已死
  重回人们视野的是一个崭新的卡牌--取代AD成为正统的AP卡牌
  我不是一个大神
  只想把我自己的一些关于AP卡牌的心得分享出来
  作为一个强势的法师和冲分的利器以及高分局中的杀手这个英雄到底如何使用
  AP卡牌的定位以及符文、天赋选择
  关于卡牌的定位官方的分类是:刺客、远程、推进。首先这是一个比较准确的定位,涵盖了卡牌这个英雄的精髓所在,我们一点一点来看。
  刺客:卡牌无论是以前还是现在都依赖于大招的远程GANK能力,这是他作为中单独特的能力之一。可能前几秒卡牌还在补兵,下几秒他就出现在边路进行gank了,这是其他中单英雄所不具备的能力也是卡牌最为突出的能力
  推进:如今的版本趋势要求法师有一定的推进能力(取决于玩家是否使用这个能力) 版本强势的AP中单、、等等都是具有极强推线能力的英雄。这种能力可以让中路的英雄迅速抽开身参与边路的gank或者在野区拿buff而不损失线上的经验和金钱。
  关于官方的定位分析完毕,做一个总结。卡牌是一个拥有半屏传送的带控制AP中单,这种能力赋予了卡牌极强的线上威慑力和GANK能力。
  天赋选择: 标准法师21/0/9天赋 通用系点出移动速度加成(这十分重要,下面会提到)
  符文选择:符文方面我并不想贴出一个符文让大家模仿(其实法师的符文也就那么几套),我想说的是卡牌对于符文的选择第一看中的不应该是伤害而是生存能力(但是红色依然必须是法穿),以及移动速度(我又一次提到,这是AP卡牌比较核心的一个属性)
  我个人的符文选择是:红色法术穿透*9 黄色成长hp*9 蓝色固定魔抗*9 大精华移动速度*3 (除了精华和红色我认为不能改以外其他的都可以根据自己的打法进行修改)
  出装路线以及打法
  首先是出门装:鞋子+血瓶*3 这样的出装选择是针对卡牌前期的疲软,多兰戒出门是极其不靠谱的。因为卡牌需要占线Farm
  其次是中期装:装备的路线从这里开始发生了一些变化,我所指中期是大约在15分钟以前的情况。
  ※第一种中期装路线:光辉之剑&巫妖之骨&三速鞋 第一种出装路线讲究的是移动速度,巫妖在13分钟前出来为效果最佳,15-17分钟出来为正常,超过20分钟请出完耀光出帽子。
  ※第二种中期装路线:无用大棒&死亡帽&法穿鞋 第二种出装路线讲究的是伤害,记得有种说法大顺风的卡牌13分钟可以出帽子(这的确是可能的) 其他情况下15分钟可以将帽子裸出来。
  最后是后期装:首先不管你选用了哪一种出装套路最后三样成型的装备是巫妖之骨 死亡帽 法穿棒。在出完这些装备的基础之上可以选择女妖 沙漏 吸血书 以及冰杖。
  对应装备路线的打法:其实两种打法的套路是一样的只是针对的己方阵容有所区别,在开始之前或许有朋友会问,第一裸装备风险不大么?我的答案是卡牌是一个需要极快装备速度的英雄,他的压制能力来源于装备优势,如果摒弃这一点那么其他的法师能比卡牌做的更好。第二不出多兰么?多兰的选择是这样的,如果有余钱可以补一个多兰,但是不要为了买多兰过度而买多兰。我认为的卡牌出装思路是将优势最大化,而不是保守化。
  ※第一种出装路线对应打法:核心词是移动速度,那么这种打法适用的己方阵容是没有特别强的团队硬控制(换言之就是坦克或辅助无法提供很好的保护),导致对面突进英雄轻易突破进来强杀后排。这种时候三速+巫妖提供的接近450的移动速度可以让你在丢出黄牌后迅速与冲阵英雄拉开距离。这种打法注意的地方就是永远不要停下来,依赖高移动速度持续的走位,配合ADC击杀冲阵英雄或者配合己方冲阵英雄迅速击杀对面后排。这是一种较为灵活的打法,在追击战和遭遇战中有着不错的表现。
  ※第二种出装路线对应打法:核心词是伤害,在比赛刚刚进入中期时APC手上已经有一个帽子(虽然是裸的)这是一个比较恐怖的信号,意味着这个AP可以提供大量的魔法输出。但同时也有弊端,这个AP十分的脆。为了弥补这个问题,其所适应的打法就是团队中拥有一个到两个卡阵型的英雄(比如木木
) 依托这些英雄的保护卡牌可以在后排最大化的提供AOE输出,或者配合团控大招的效果闪现-黄牌-Q-点火 迅速秒杀对面后排脆皮。这是一个讲究伤害的打法,在阵地战中有着不错的表现。
  AP卡牌打法的中心思想:前文中我多次提到了移动速度这个概念,三速巫妖的打法是将移动速度最大化的一个表现,而死亡帽的打法中虽然我没有提到但是移动速度依然是比较重要的话题。卡牌在团战中依托的是移动速度带来的灵活走位以及追杀能力。卡牌不是蛇女,不能原地滚键盘,卡牌需要每时每刻注意自己的位置以及团战主要输出集中的位置以及核心目标的位置。卡牌的Q是AOE但是范围是坑爹的,卡牌有控制但是是一个依托平砍的点控,基于以上原因卡牌的输出能力依赖自身位置,而他的手又是出了名的短所以打打退退的游击战打法是比较适合卡牌的。总结出来就是一句话:卡牌永远不要站着输出,而应该跑着输出。
  卡牌中路的对线方法以及如何克制卡牌
  卡牌中路的对线方法:永远记住前期的卡牌以Farm为主,配合gank为辅。一个神智正常的中单玩家不会让一个卡牌单杀自己,卡牌前期的对线战斗能力不强,但是强在farm能力和回复能力(魔法的回复)。首先第一点:使用你的蓝牌补刀,争取做到不要漏刀。补刀对于卡牌来说意义大于其他的AP,莫干那可以无脑黑水收兵,九尾哪怕补刀不好依然能做出一定的伤害。但是与他们相比卡牌不行,卡牌的伤害建立在装备之上,所以认真补好每一个刀对于卡牌而言至关重要。第二点,不要让兵线推到自己塔下,这里是我个人的一个看法。卡牌是一个半球流英雄,到6之后经常会飞边路gank,那么这个时候对面的中单或者打野是会磨塔血的,如果前期让兵线推到自己塔下被磨塔血那么很可能大招gank一两次中塔就没了。所以一旦兵线被推到塔下迅速使用红牌+Q将兵线推出去。第三点,其实这是一个废话,卡牌永远不要和中单法师正面对抗,对线期做好补刀,最多配合gank。
  ※由于卡牌前期以farm为主,那么针对每一个中单英雄的打法我就不一一列出,我相信这些内容在所有的ap中单贴中都会找到(什么不要踩到蛇女的毒,不要踩到的Q,我真觉得这都是废话。)
  克制卡牌的方法(对线部分):对线方面卡牌算一个抗压能力较强的中单,可以依赖蓝牌提供续航Q进行收兵,所以想通过这一点来压制卡牌效果并不是特别出众。但是卡牌也有弊端,卡牌的Q是一个远距离的AOE多多少少会导致兵线快速推移,招呼你的打野英雄来吧。另外一点当卡牌到6之后,在做好视野的前提下应该将兵线不断的推到卡牌的塔下,或者塔前。之所以这么做是防止卡牌轻易的消失在视野中前去gank。
  克制卡牌的方法(视野部分):我之所以专门列出来这一点是发现很多辅助位和上单位并没有选择一个能防住卡牌gank的眼位(我知道作为半球传送可以绕眼gank而且不能完全防住),但是一些插眼的习惯可以有效的减少被卡牌gank的风险。首先是河道眼,针对卡牌的河道眼可以选择多插一个眼在卡牌方野区靠近河道处(两边红buff点的草丛,相似的位置)因为这样一个位置是卡牌最常规的gank路线。其次是后草丛眼,我指的是两边一塔后草丛的位置。有的时候卡牌gank并非直接往塔后飞,毕竟这样可以给对面一个思考的空间和余地。后草丛是我喜欢的落地点之一,可以进行前后包夹还不会让对面轻易察觉。
  克制卡牌的方法(英雄部分):中单方面我虽然不觉得卡牌是一个很强的对线法师,但是常见中单AP中能起到很好克制作用的可能就是KASS和九尾了,到6的KASS和九尾甚至有塔下击杀卡牌的能力。打野位的是对卡牌有克制作用的英雄,当卡牌开大时梦魇开大,卡牌的视野会被屏蔽。所以如果对面拿了卡牌打野位可以考虑梦魇。上单位的对卡牌也是有克制作用的,卡牌擅长以多打少,但是面对一个传说下来带控制的肉卡牌是比较头疼的。
  最后,感谢大家看完这么长的一篇心得,有什么不同的意见可以回帖交流,祝大家排位冲进白金组,匹配遇到好队友。
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LOL蛮子出装 以及打法
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本人蛮子打过不下200盘,以下有一些见解:技能不废话。+35%暴击几率,血越少攻击越高,转可以逃生,嘲讽追人团战都好用。大招5秒,那叫一个爽。2红叉+2嗜血剑+无尽之刃+狂战士胫甲。有两种打法:1、打野,需要天赋吸血+4%,精华吸血也可以带。出门一吸血,过程不多说,拿到红buff4级不到,再打一个野4级,Q2级,W1级,E1级。杀人不解释,因为有W,可以不回家直接上线杀人,gank还不错。然后可以选择嗜血剑。
2、占线,订础斥飞俪读筹嫂船讥不多说。一鞋子,3血瓶。用怒气补血,很难死,有大招后可以凭此拼一下。然后可以吸血杖,红叉。在转出嗜血剑。
蛮王从来不缺攻击,无尽之刃+嗜血剑+红叉3大件,秒人必备。
后面可以像上面说的一样,也可以出破甲。
基本上最后一刀900不成问题。
打团时秒杀后排,几秒钟搞死3个应该还行,这是也可出春哥甲,保证团战后死不了
蛮子因为有大的存在  可以全力输出不出一丁点肉的  蛮子前期输出就很可观  有Q的存在打野几乎无压力 3级就可以配合队友抓人了  比较依赖暴击所以红叉和无尽是必出的 幽梦也不错有冷缩护甲穿透暴击和主动技能攻速移速  前期混线能里差或打野都可以出个幽梦的小件攻资装后期变成幽梦或卖掉   出门都是400那个斗蓬加红药  前期出攻速靴后期可换成红...
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蛮子前期还不是那么强力的,所以可以选择打野来弥补,可以出门带吸血杖,打双石人,三狼,F4,再回家买个鞋,再去打红buff,蓝buff,看你心情,打buff怪用重击,可以先出灯笼,再出红叉订础斥飞俪读筹嫂船讥,无尽可以,吧灯笼换饮血
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我23级、从10级开始玩蛮王!符文印记都是三级、但基础攻击和暴击怎么感觉还是不给力?我红色加的是暴伤、蓝色攻击力、黄色魔抗、精华是三级狂热!不行么?给点改进建议!
给你介绍下我的蛮王,天赋图如下:符文使用方法:5V5红色:9物破黄色:9固定护甲蓝色:5成长魔抗4固定魔抗精华:3攻击力符文使用方法:3V3红色:9固定攻击黄色:9固定护甲蓝色:9攻速精华:3攻击力蛮王早就不使用爆伤符文了,符文的使用方式很关键的,要插最佳属性的符文,什么属性放哪个颜色里这是有讲究的。
出装呢?前期优势装
后前我懂!谢
前期攻速鞋,残暴,吸血权杖,这个三件装备在前期快速建立起来的话优势会很大
的感言:谢谢回答
其他回答 (3)
魔抗蓝色比较好,黄色带护甲或者生命的性价比高
精华和红色看自己幸好,爆伤,攻击,护甲穿透都行
如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
那用一味的追加暴伤么?
就是红 黄 精华都出爆伤 蓝出魔抗!
还有出装问题 谢谢~~
要前期优势大一些的!
蛮子前期对线其实不强,比较流行的就是暴击手套出门,出工资装,在有了一定装备,贪婪刀+狂战鞋+小吸血镰刀的时候,对线打钱就可以很舒服,配合队友可以有击杀,然后后面一般是攻击配攻速,出无尽+红叉或者饮血+红叉的组合,比较好
楼上那就是2b,蛮王不用考虑生存,大是开玩笑的么!全体输出!红色和精华全暴伤,其他全是攻速,出装三幻影,一无尽,两饮血,。觉得有兴趣,请追问,我告诉你相信出装,我不想白费心机。
前期出什么优势装啊? 你意思就是全输出符文呗!明白了!
&攻击符文全不要?
孩子。攻击满符文我记得才加30多攻击力吧?和暴击一比不值一提,攻速符文主要是让你前期有优势,后期因为有了幻影就没什么用了。所以你也可以还是用攻击力。出门一草鞋,打钱。先出攻速鞋子,然后是黄叉,之后是无尽小件儿,看经济能力买其中一个,要留下吸血杖的钱,让你续航,逆风就a兵,优先出无尽,开始杀人,然后饮血剑,之后把红叉买好,出到这,你应该明白了吧。
傻插啊!还三红插?荒漠死神的减速是看的么?别看蛮子比较好玩就乱说!它主核心是功速靴,无尽,红插,至于剩下的三空则要因人而议,出黑切,嗜血,红差那是对付德帮那样的!出嗜血,红插,绿爪那是干肉的!出自然,黑切,嗜血,那是杀法刺的!至于控制性法师出格水银就哦了!望采纳!
谢谢、说下符文吧!
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德邦总管 小飒全集无删减版_德邦总管出装_LOL德邦总管加点 出装顺序
德邦总管打什么位置上单打野都可以。 上单出残暴,日炎,狂徒,轻语,复活甲。 打野的话先灯笼,顺风出残暴,逆风军团,狂徒,蓝盾等。LOL的德邦总管好吗?德邦是一个很强力的英雄 出门带1鞋子3红比较好 赵信一般不会单一路 都会有队友配合 不用带蓝也能压制对手 最好的是跟一个有留人技能的队友配合最佳 然后出攻速鞋子 顺风就直接黑切 逆风还是出冰锤吧 起码德邦总管怎么才能打过他啊,最近玩LOL升到14级了,只要对面出现德邦我就会输!德邦凶得狠啊,曾经1V5我们被团灭了,如果单杀德邦大家同样装备的情况下应该是不相上下,犹豫他有一个挑起技能,还有吸血比较快! 如果德邦在你们团队中或者说他的大放中了很多人,那他大的被动就会令到他的抗性很高无论是物防还是魔抗,如果中了三个以lol德邦总管德邦总管出肉装攻速装那个好看你有没有意识和你玩的分段。低分段出攻速装是没有问题的,关键是你先要通过人头把装备起来,团战时注意切入时机,千万别急着冲,装备起来了捅人跟蛮子差不多。我曾经又一次4大五,用德邦,出攻击装,专门抓落单的LOL的德邦总管好吗?德邦是一个很强力的英雄 出门带1鞋子3红比较好 赵信一般不会单一路 都会有队友配合 不用带蓝也能压制对手 最好的是跟一个有留人技能的队友配合最佳 然后出攻速鞋子 顺风就直接黑切 逆风还是出冰锤吧 起码LOL德邦总管价格?RTQ技能三下普通攻击带额外伤害,第三下击飞敌人。W技能加攻速,E技能突进,对敌人造成魔法伤害,并使敌人减速。大招击退范围敌军。 金币3100,Qb25.lol德邦总管德邦 出不出 攻速装
像凌风 破败一类 出的话 第几件出
,,ad德邦 为啥不能 主q副 w
e的伤害 是魔法的为什么要副升?哈哈!我来告诉你吧,我是资深信玩家。 第一件肯定是破败的啦,玩信就是要打的猛,不要想这想那(指的是犹豫不决,不是傻子见人就E)因为信前期伤害是属一属二得。 第二件建议一件肉装,因为毕竟是近战,中期团必德邦总管被削弱了吗?想玩好 怎么玩啊德邦被消弱三次了!!但是最近的大赛上德邦一直总是出现。为什么??因为总管依旧很风骚!最近一次消弱减少了Q技能伤害,增加了大招的CD!但是德邦还是很强,后期单挑无敌的态势。。 德邦操作简单,容易上手,lol武器大师和德邦总管哪个好具体分析,本人水平不差虽然都是半肉,但他们的作用和位置是不同的。 德邦是必须先手的,是团战的发起者,是前锋,永远冲在最前面。 武器大师比较全能,即使是个半肉输出也很强,所以武器虽然半肉,能抗,但不应该抗太多,武器可以很快的LOL德邦总管如何玩好我是新手,才10级,我买了个德邦,不知道德邦打野发展好还是占线好,出装怎么出,如何在前期凶猛,我知道德邦是前中期,所以如何压制对方。求高手德邦讲解现在的德邦,你是新手的话,最好练习打野,线上抓人很厉害,但是也容易坑。看自己的抓人意识了。 我最喜欢单上,因为有Q,对面一般不敢强杀你,前期猥琐补刀,控制兵线发展,如果是1V1,你就可以在塔前消耗,对
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