我需要召唤和暗黑2死灵法师加点得耍图加点。。好的马上采纳

暗黑破坏神2里面死灵法师的钢铁石魔怎么召唤的?_百度知道
暗黑破坏神2里面死灵法师的钢铁石魔怎么召唤的?
钢铁石魔是从铁中召唤出来的,有魔法的铁质装备召唤出来的石魔会有同样的魔法效果,有条件就做一把死亡呼吸符文武器,铁魔会非常强大的,注意,人物角色不可以离石魔太远,否则石魔会自动死亡
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要有装备才能召唤的,对着装备点技能,如你设技能为右手,对着地上装备点右键就可以了,须知:要辨识过的装备才能召唤,
需要用金属装备 武器防具都可以 有色装备要辨识 项链戒指不在其中范围
先扔把金属武器在地上,在用鼠标对着武器使用技能器
钢铁石魔只能在装备中召唤。。弓和弩不行
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出门在外也不愁暗黑2死灵法师“加点”新人指导1:纯召唤玩法
引言 在上一篇总论讲了一大堆理论问题吊大家的胃口以后,这是第一篇正式的练法攻略,不过建议没看过总论的朋友先去看看总论,里面有一些基本的知识和思路。另外本文可能会牵扯到一些游戏基本知识,是我上个系列“暗黑2新人很可能不知道的重要知识”系列里面的内容,如果有提到我会指出详见哪篇文章。 本文从死灵法师介绍起。死灵法师应该是非常非常多新手想要玩的职业,因为大家都大概听说过这个职业可以召唤很多宝宝战斗,非常猛,百度知道上面也有海量的新人问死灵法师如何加点。 本文介绍死灵法师最适合新人开荒(开荒的概念详见总论)的玩法,也就是纯召唤玩法。在纯召唤玩法里面,你们会看到土豪版纯召唤和非土豪纯召唤截然不同的反差(土豪和非土豪的概念详见总论),这是个最典型的装备影响人物加点的例子。当然死灵法师还有其他玩法,我会在后面的文章里面说。
非土豪纯召唤死灵法师——简介
引言好了,我们要开始介绍加点路线了。上一篇总论里面已经提到,完整的加点攻略不仅要说技能、属性点如何加,还要说雇佣兵、装备的选取,游戏战略战术、人物成型以后适合做哪些工作进一步提升等。如果大家有耐心把我讨论的这么多问题都看完,我想纯召唤死灵法师玩法就基本上轻车熟路了。2
特点总体说来,非土豪纯召唤死灵法师具有的特点是:①非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。综合上述种种特点,我们给非土豪纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。下图是纯召唤死灵法师“骷髅大军”的效果
非土豪纯召唤死灵法师——技能点的分配
技能点的分配①主攻技能骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。②辅助技能进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,诅咒加1点,复活怪物加1点。防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。③路过技能上次总论里面说过,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。说明:1.诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。2.上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。3.有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。2
技能点分配总结上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的,我把剩下的技能点加到石魔支配上了)
非土豪纯召唤死灵法师——技能点分配的讨论
骷髅为何能作为主攻技能?我平常看到骷髅复苏、支配就算都加满了也就200左右的伤害,到地狱级可以吗?答:有3点需要知道。第一,法系职业加技能等级的装备非常多,装备好一点的话就远远不止骷髅支配、复苏都20;第二,骷髅会有雇佣兵的力量光环、你的伤害加深加成,到后期这一切加起来攻击力上千是很容易的事情;第三,骷髅远远不止1个,而版面上显示的只是一个骷髅的伤害。当然,对于这里的非土豪玩法,地狱级的骷髅的确攻击力偏低,地狱后期不能成为主打,但是肉盾的作用依然在,雇佣兵是地狱后期的输出的主力。看图,我的死灵法师的骷髅技能,已经靠装备加到二者都30多了,伤害有500多。
为什么说骷髅战士是肉盾?我在普通级就看见它们经常死,在后面岂不是更容易死?答:这是新手有所不知。首先,随着难度级的增加,死灵法师的召唤生物是有难度加成的,只能说越到后面越厉害,其实最容易死的是普通级;第二,后期加满了,装备也好了,自然血更多,没必要担心骷髅战士越来越容易死。3
遇到物理攻击免疫的怪物怎么办?答:参见“暗黑2新人很可能不知道的重要知识4:其他知识”,里面详细讲过,死灵法师的伤害加深、衰老诅咒可以破除大部分怪物的物理免疫。况且,尸体爆炸一半是火焰伤害,也是我们的主打技能。4
不加满骷髅法师吗?为啥放弃骷髅法师反而去加支配石魔?答:这是新手们最容易走的一个误区。的确,骷髅法师可以被支配骷髅额外加成到,而且数量又是很众多。但是新手有所不知,骷髅法师有如下三个致命缺点:1)血少,无数人实战经验表明骷髅法师做不了肉盾;2)伤害低到惨不忍睹的地步,据统计骷髅支配+骷髅法师的等级之和都到50多了,伤害才300多,在后期怪物抗性那么高的情况下就是塞牙缝的;3)挡路,数量那么多,遇到狭小的路口会挡在那里,你真正的输出主力上不去。相反,支配石魔可以极大提升石魔的血和准确率,造就非常强大的石魔肉盾。综上所述,骷髅法师对于非土豪玩法,完全是个废技能,只用加1开启下面的复活怪物。如图,暗黑破坏神吧吧友 @十万福特加 提供了数据表(十分感谢),表格中“相关技能等级”指的是骷髅支配等级+复苏骷髅法师的等级。可以充分看出伤害低到什么程度。
为什么那么多技能很有用却只加1?答:我在上一篇总论里面已经总结过只用+1的情况;大体说来,诅咒只要+1是因为加高了只增加持续时间和范围,你只加1,如果有一大片怪物诅咒1一下不能全诅咒到,那就多诅咒几下嘛,诅咒持续时间到了再补一下就可以;复活怪物加1而不加满,这是新手所关心的,一般说来暗黑2里面普遍的设计都是怪物血多攻少,玩家血少功高,复活怪物的伤害大致是怪物“生前”的四倍,还是没有多少,复活怪物注定不是攻击主力,而且,升级不增加伤害、持续时间(如图),只增加数量,数量多了堵路,真正不可能那么多都上去打,完全是浪费,因此只要加1足够(靠装备就能加到10以上,如图);召唤反抗只加1,是因为只要加1,靠装备再撑上去几级,就已经足够维持骷髅的生存力了,加高了只是浪费,不信你实战就知道了。
既然是纯召唤死灵法师为啥要加尸体爆炸?尸体爆炸升级也不增加伤害,没有实质性变化,为什么不只加1就够了?答:①注意看尸体爆炸技能的属性,首先它的伤害是70%到120%怪物生命,也就是怪物尸体生前的血越多伤害就越高,非常强力,这么强的攻击力,是群体攻击的!这个技能不要白不要,可以说尸体爆炸和骷髅一样是主要输出技能,甚至在地狱级骷髅攻击力偏低的情况下,比骷髅还重要!而且具有骨牌效应,炸死了就有新尸体、新尸体炸了又有新尸体……总之尸体爆炸是死灵法师的神技,任何玩法都肯定要加尸体爆炸,千万不要认为纯召唤死灵法师就真的那么“纯”,只让召唤的小弟输出。②升级以后有爆炸范围增加。举个例子,比如屏幕内有10只怪物,你尸体爆炸等级低,只能炸到其中3个怪物,高了可以10个全炸上;假定尸体爆炸对怪物的伤害是600,那么等级低的时候总共输出的伤害只有600×3=1800,但是等级高范围大的时候总输出伤害有600×10=6000!也就是说在成片小怪的情况下(这种情况是很常见的),升级相当于加伤害。
非土豪纯召唤死灵法师——属性点与雇佣兵
属性点的分配很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,本系列中只打算介绍一个加精力的玩法——肉搏女法师(在以后讨论女法师的时候详细说)。至于敏捷和体力,细心的朋友会注意到我在总论里面介绍了人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。2
雇佣兵的选取没有什么商量余地,必须选噩梦第二幕进攻枪兵(带有力量光环,增加团队物理攻击力)。注意,这个纯召唤死灵法师雇佣兵的两个最大作用就是提供团队攻击力和自身攻击力,不用太考虑安全性,因为有很多骷髅分担伤害。要尽可能堆高攻击力。雇佣兵的装备配眼光符文之语武器(详见符文之语篇)+背信符文之语盔甲(如图)+安达利尔的面貌(详见总论最后的装备欣赏)背信甲可以增加很多的攻击速度,是提高雇佣兵输出的保障。武器还可以换成别的攻击力高的(当然眼光增加回魔速度会很好)。其中背信甲是白色盔甲,3凹槽,符文顺序13#+10#+20#的符文之语。
非土豪纯召唤死灵法师——装备的选取
总体原则由于此职业安全性有很多骷髅分担,而且自身没有物理输出,因此大致原则就是拼命堆高技能等级。另外法力不能太缺,由于要频繁施法。2
武器的选择一般来说可以随便找一个蓝色或者黄色的死灵法师法杖,只要加足够多的召唤技能就可以。也可以用精神符文之语剑(详见符文之语篇)。后期如果运气好,可以使用到“里奥瑞克王的武器”暗金法杖(俗称自杀杖),这是非土豪纯召唤死灵法师最理想的武器。如图(非常强大,一共加了5的骷髅和支配!)
头盔的选择一般来说只要+2以上召唤技能的就能凑合用。可以是蓝色或者黄色头环,推荐用“谐角之冠”暗金军帽(详见总论最后的装备欣赏部分)。4
的选择基本上没什么可选的,要用塔格奥里面的手套(相对比较好出的),如图。
的选择只要是适合法系的,加技能的衣服都不错。可以用“蛇魔法师之皮”暗金衣服,也可以还用塔格奥套装的衣服,如图
的选择不强求,只要有+召唤技能的,最好带一点法力、抗性之类的,比较自由。当然最好是用“马拉的万花筒”项链,不过很难出,如图。
盾牌的选择必然用死灵法师专属的暗金装备,侏儒。可以找拉苏克打孔,镶入一个完美,增加很多抗性!前期没有可以用精神符文之语盾(详见符文之语篇)。
的选择前期没有固定的,加抗性、法力、施法速度之类的都可以,不喜欢被冰冻可以用用如图的乌鸦之霜暗金戒指,有法力和无法冰冻。后期最好2个用“之石”暗金戒指,可以+2技能,提供海量法力,但是比较难出。
的选择可以用技能腰带(详见总论的装备欣赏),或者塔格奥套装的腰带。
的选择无疑要用“骨髓行走”暗金鞋,可以加2骷髅支配。这个就是之前说过的BUG鞋(详见之前系列的其他知识篇),1.10以前有骨牢聚气BUG。
护身符的选取身上的护身符尽量选能加召唤技能的(后期才能出加技能的超大护身符),然后可以由自己需求放一些。如图。
副手装备的选取由于死灵法师的特殊性,很多召唤生物常常被狭小地形卡住。假如能够施展女法师的传送技能,就可以随时把所有召唤生物都聚集到你身边。因此推荐拿如图绿色装备“娜吉解谜杖”,有11级的传送聚气。注意,聚气用完要修理恢复,而修理费用非常昂贵,建议用赫拉迪克宝盒合成公式修,详见上个系列的“宝盒合成下”。
非土豪纯召唤死灵法师——战略与战术
总战术这是一个非常要紧的问题,玩纯召唤死灵法师的人一定要清楚,那就是:永远也别自己上去打,你一定要在后面不停地调节战场、施法,在前面顶着打是雇佣兵和骷髅、石魔的职责。这个玩法输出完全不用靠自己,自己上去只会增加麻烦,很多新手说纯召唤死灵法师老是死,原因就是自己太喜欢冲在前面。建议新手从一开始就养成自己殿后指挥的习惯,即使在最简单的普通级第一幕,也不要拿典型近战武器往上冲,防止形成习惯。为了防止自己不小心点到怪物身上,建议鼠标左键设定成“牙”技能,如图,这样即使你不小心左键点在怪物身上了,也是远程施法,不会冲上去。
战斗初期特殊阶段由于纯召唤死灵法师需要尸体召唤自己的战斗的主力——骷髅,但是尸体又需要先打死几只怪物才有,因此纯召唤死灵法师和其他职业相比,有这么一个特殊的问题,就是最开始的几个用来召唤骷髅的尸体从哪里得到。首先要懂得,一开始尽可能选简单的地图,先杀几个怪,把骷髅召唤足,再去难一点的地图打。比如第一幕冰冷之源,先去那里杀怪招骷髅,不要一上来就去第四幕、第五幕(你别说,还真有新手一上来就去巴尔那里被惨虐,真不知道怎么想的!);其次,必须依赖于雇佣兵,雇佣兵要有足够的输出(也就是说纯召唤死灵法师刚进入游戏的时候是不可能不带雇佣兵的)。具体方法是:先召唤石魔,再去简单一点的地图,见了怪物就放伤害加深,雇佣兵上去捅,有尸体就招骷髅,招够了回城再去你想去的地方。如图。当然如果你已经开启了第五幕尼拉塞克任务,那就有更简单的方法。从安亚身边的红门进入尼拉塞克神殿外面,那里有一大堆僵尸,你一进去的时候还是尸体的状态,不会立即站起来和你打,趁机狂招骷髅!!(注意,我在刷装备下篇已经说过,这里再提醒一遍,一旦点亮了尼拉塞克神殿第二层的小站,并且完成了尼拉塞克任务,红门就会消失!除非你想去刷尼拉塞克,否则千万不要点小站!)
刷小怪的战术骷髅召唤足以后,遇到小怪群,先伤害加深,然后等待雇佣兵、骷髅冲上去砍,自己在后面不停观察战场,看到有的怪伤害加深到时间了就补上,看到有尸体产生就尸体爆炸,这样几下子一大群小怪就会被清掉。注意,地狱级小怪血很多,制造尸体的任务还是主要落在雇佣兵的身上了。
对付危险小怪的战术先说明,对于纯召唤死灵法师,危险的小怪并不是那些近身攻击属性强的精英怪,而是那些远程齐射、远程偷袭的怪物。具体来说,比如第一幕邪恶女弓箭手群、第二幕骷髅弓箭手群、第四、五幕电鬼群(就是会发闪电的幽灵,这个最可拍)、第五幕会飞的女妖等等,这些怪物远程,没准一个齐射打到你就完蛋了。如何对付这类怪物呢?我们前面说的加1点迷乱诅咒还记得吗?对他们施展迷乱诅咒!他们马上开始自相残杀,对你没有威胁了(如图,两个骷髅法师怪物自相残杀的情景)。或者,用微暗灵视诅咒,让他们目盲,丧失攻击性!
杀BOSS的战术由于黏土石魔有减速能力,杀BOSS的时候可以大大削弱BOSS的攻击性,还有衰老诅咒又一次大大降低BOSS的速度。再加上骷髅和雇佣兵的围攻,BOSS基本上就是个活靶子,非常容易解决。具体方法是:遇到BOSS,先召唤一个黏土石魔到身边,黏土石魔会打,同时放一个衰老诅咒,然后这时差不多骷髅和雇佣兵已经围上去了,你就在后面不停施展衰老诅咒防止它时间到就可以了!(见第一幅图)特别说明,对付地狱级的BOSS,骷髅攻击了不足,往往需要注意两点,第一,雇佣兵要给力(这个反复强调过了);第二,我们的复活怪物技能可以大显神威了!专门复活几个大笨兽、乌达尔兽一类的怪物(就是那种长相的,见第二幅图),去打BOSS,这种怪物攻击的时候有“压碎性打击”属性,也就是按百分比扣血,BOSS几下子就没多少血了!不要小瞧这种方法,就因为这个,纯召唤死灵法师成为第二大最能刷BOSS的玩法(第一是盾击圣骑士,我后面会说),暗黑破坏神吧里面曾经有吧友用此方法杀过隐藏关地狱6BOSS(详见上个系列宝盒合成下最后讲隐藏关的部分)!一般的巴尔之类的就更不在话下了。
人物发展战略这里提供大致建议。①经测试,新手一开始可以只加1的骷髅支配,然后一口气加满骷髅复苏,这样带来的收益最大。②由于骷髅是普通、噩梦难度的主要输出,40级以前优先加满这两个,至于石魔支配、黏土石魔、尸体爆炸、各种诅咒,40级以前只用加1点。普通级杀第二幕BOSS都瑞尔的时候可以利用伤害反噬诅咒,效果很好,但是之后的BOSS就不行了。③纯召唤死灵法师的黄金期在于噩梦第二幕雇上进攻型枪兵以后到地狱级之间,此时优势非常明显,如果游戏很轻松这时可以输入/players n(n是1-8的数)提高pp数(详见上个系列刷装备上篇),增加升级速度、提高物品数量。④普通级、噩梦级觉得装备缺乏(尤其是雇佣兵攻击力不够)的时候,就去刷刷装备,主要刷普通、噩梦第三幕墨菲斯托,或者噩梦第一幕安达利尔(建议BUG杀,详见刷装备下篇)。地狱级是个很大挑战,一定要在噩梦级刷够装备(指的是让雇佣兵攻击力很高,并不是刷够上面说的理想装备)。⑤通关以后,非土豪纯召唤死灵法师个人认为并不适合停留在哪里长期刷,建议练一个能专门刷装备的人物(比如纯冰女法师),用死灵法师双开带这个人物通关到想去的地方(详见刷装备下篇)。如果自认为战斗实力很强,可以尝试8pp刷第一幕地穴或者刷地狱级牛场(pp数量力而行,具体详见刷装备下篇)。
土豪纯召唤死灵法师——1个土豪玩法的实例
引言这里给大家介绍土豪版纯召唤死灵法师的玩法(土豪的定义详见总论)。我相信大多数新手如果不作弊修改导入的话,近期是没有能力收集到土豪玩法所需的装备的。那为什么还要介绍这个呢?之前我都是纸上谈兵地说“装备对人物发展影响很大!”,但是没有举出具体例子,这里就借助土豪纯召唤死灵法师玩法,让大家看看一个土豪玩法的具体例子,体会装备对于人的发展有多大影响。当然还可以学到一些分析装备选取的思维、思考问题的角度,这是很关键的。土豪纯召唤玩法最大的思路,就是千方百计用好符文之语装备,附加各种光环,硬生生把骷髅攻击力翻好几倍!让骷髅在地狱难度下,也能提供非常强大的输出,这是一种追求极限伤害的玩法。与之类似,有很多土豪玩法都是利用好装备追求一个职业的极限实力,比如土豪版复仇圣骑士等等,后面文章里会有所介绍。2
技能点分配的最大变化——钢铁石魔比起非土豪,土豪玩法在属性点、雇佣兵方面,都没有什么变化,技能点大部分也没有变化,但是有一个最大的改动:把黏土石魔换成钢铁石魔。这是为什么呢?因为钢铁石魔可以继承装备上面的属性,这就相当于你多了一个装备栏位!这里有几个钢铁石魔的小知识普及给大家。第一,钢铁石魔是把一个装备扔到地上,鼠标对着地上的武器召唤的,你用什么装备召唤,钢铁石魔就除了自身固有属性以外还有装备的属性(比如用一个加1-2冰冷伤害的武器召唤,钢铁石魔就也有1-2冰冷伤害);第二,只能用金属类装备,比如弓箭、剑等就不行;第三,钢铁石魔的生命是自己的固有属性,和召唤用的装备耐久度没有任何关系,有的新手认为,用耐久度高的装备召唤铁魔血就多,用自动回复耐久的装备召唤铁魔就有自动回血的属性,用无法损坏的装备召唤铁魔就永远不会死,这些都是错误的;第四,铁魔在你退出游戏再进入以后不会消失(不像骷髅和其他石魔,用装备上铁魔聚气召唤的除外),你自己死、石魔被打死、你解除召唤、你突然洗技能点(或者换装备使得铁魔等级变为0)并又加点、你突然召唤其他石魔(石魔只能召唤一个)的时候才会消失,注意死了以后用来召唤它的装备就不见了,不要指望还能留在地上。最后说明一点,不光是土豪,其实非土豪也可以用钢铁石魔,比如用眼光符文之语召唤钢铁石魔,上面的回魔冥思光环就会在钢铁石魔身上,就没必要雇佣兵拿了,这个看个人喜好,但代价是要放弃黏土石魔的减速能力。
钢铁石魔的武器钢铁石魔最好用具有光环的东西做,提升团队攻击力。推荐土豪用“骄傲”符文之语做(白色长杆兵器,4凹槽,符文顺序32#+29#+16#+28#),有专注光环大大提升周围队友攻击力。(32、29、28三个不好出的符文,这么难做的符文之语,做铁魔,铁魔还不小心会死,死了装备就没了,这种做法还是很冒险的)。
自己的武器也是加光环的,野兽符文之语(白色斧头或棍棒,5凹槽,符文顺序30#+3#+22#+23#+17#),提供狂热光环大大增加团队物理攻击力、准确率、攻击速度。有人要问,拿这个不就放弃了很多骷髅召唤和支配的技能点吗?9级的狂热光环可以不容小视,40%以上的攻击力加成,还加攻击速度,还能给雇佣兵加(支配骷髅显然不能给雇佣兵加攻击力),综合起来即使是里奥瑞克王的武器对于团队攻击力的提升也赶不上野兽。注意,非土豪如果运气好碰到一个30号符文也可以把这个做出来拿上。
雇佣兵的武器推荐攻击力很高,并且有审判光环的无限(白色长杆兵器,4凹槽,30#+23#+30#+24#,你看一个个都那么难做)符文之语,可以降低怪物火焰抗性,大大增加尸体爆炸的伤害!
衣服、副手武器的变化既然是土豪,衣服就用谜团,能够增加海量的力量、2技能,还能学会传送技能(做法详见符文之语篇)。有了衣服上的传送,副手就不用解谜杖了,换成精神盾+战争召唤(都是符文之语,详见符文之语篇)。骷髅召唤够了以后,用战争召唤给团队呐喊,加血上限,生存力再次提高。
讨论先说土豪版纯召唤死灵法师与非土豪的区别。这个也不复杂,就是强得多,在狂热、力量(雇佣兵本身的光环)、专注光环三重光环提升下,加上伤害加深,骷髅的攻击力已经不知道翻了多少倍了,基本上可以做到人挡杀人佛挡杀佛!这种死灵法师当然可以横行地狱无人阻拦。当然上述土豪装备也可以成为非土豪死灵法师的理想,慢慢朝这个方向积累。最后提一点,之前在总论的引言里面我说一句话“要说骷髅法师还有那么一点争议的话”,其实争议就在这。土豪有无限的审判光环,降低怪物抗性,装备很多技能等级很高,在这种情况下骷髅法师加满的话会有比较明显的伤害(不过也知只是明显而已,并不能说很高)。还是不推荐加满骷髅法师,除非土豪想玩猎奇的玩法。
纯召唤死灵法是分为土豪与非土豪两种,非土豪玩法是绝大多数新人开荒用的。2
非土豪玩法,属性点上面较自由,建议走血牛(vit)路线。3
非土豪玩法,技能点主要倾向于骷髅战士和黏土石魔,其余各种辅助技能。别忘了尸体爆炸也是主要输出技能之一。4
非土豪玩法雇佣兵选择噩梦第二幕进攻型枪兵,要尽量攻击力高的装备。5
非土豪装备选取方面,尽量堆高技能。6
非土豪作战要讲究战术方法,雇佣兵是制造尸体的主力。对付小怪和BOSS要用不同的方法。7
土豪版纯召唤将石魔改成了钢铁石魔,并且利用符文之语装备打造骷髅和佣兵伤害的极限。
有新手自己摸索死灵法师玩法后,认为纯召唤死灵法师最好加满骨矛,这样遇到怪物自己也可以不停打,并在普通级通关过程现效果很好。这正确吗?为什么?2
详细上述土豪玩法的介绍,然后回答问题:1)可不可以换一下,让雇佣兵拿骄傲武器,钢铁石魔用无限做?2)听说信心(4凹槽白色弓,27#+31#+20#+2#)符文之语可以增加12级的狂热光环,用它做一个钢铁石魔是不是更好?3)自己拿信心弓可以吗?答案:1.这是错误的。首先自己应该养成控制战场的习惯,看到怪物掉了诅咒就补上,看到有尸体就尸体爆炸,没有闲工夫施展骨矛一块攻击;其次,只加满骨矛,到后期伤害微乎其微,根本起不到攻击的作用。2.1)这是个很重大的问题,你仔细看看骄傲符文之语的属性,“冻结目标+3”,这个是致命弱点,如果雇佣兵拿上,会冰冻碎尸,你根本没办法取得招骷髅所需的最初的尸体。2)这是不可能的,前面说过弓箭不能拿来召唤铁魔;3)其实这种说法存在一定的争议,但是如果拿弓箭,你的盾牌将失去,死灵法师的侏儒盾牌是攻击防御双方面的保障,更何况12狂热级比起9级只相差3,效果不是很明显,实际效果看信心弓比不上野兽+侏儒的组合。
本文只是讨论纯召唤死灵法师,死灵法师其他玩法请期待下一篇文章。
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DNF刷图最轻松的职业-死灵和召唤加点 死灵扫盲之新手需知:
  1、大巴能力随动,但是大巴技能衍生的平砍,破碎,乱舞的相关能力增幅是可以卡住的,所以可以卡远古二,卡等级。
  2、70版本刷图攻速毫无用处,因为平砍速度跟释放挂钩。
  3、释放作为一个比较重要的属性需要堆,但是不是抛弃一切去堆,一刀流可以放大释放效果,但是释放高了以后一刀流效果越来越差,所以释放不用无止境的堆。
  4、能力随动就意味着以前的远古换装,匕首什么的都没用了,当然如果你不蛋疼也可以40s一次换装开远古。
  5、死灵没什么好史诗但是反正哈索尔不要钱,能刷的过领主就做一车,然后等着收高强。
  6、有读条的技能才算释放技能,比如暗黑仪式,远古记忆,暗魂波等。平砍跟释放挂钩但是在触发属性的类型上属于攻击触发。
  7、魔爆是好东西,但是无奈项链跟戒指部位,总有比堆魔爆更好的选择。
  8、第一次玩可以有选择性的不点强制技能,个人刷图的感觉是有没有差别真心不大。
  9、输出跟耗蓝成反比,整天觉得自己这里蓝不够,那里耗蓝大,请先提升一下装备。
  10、高强比什么都重要,但是至少要是50粉以上的武器,什么50白就算了。
  11、独立攻击只提升固伤部分,所以独立攻击与我们基本无任何关系。
  12、平砍的数据来自降临:暴君巴拉克,不等于基础的XXX,所以基础精通加成无效。
  关于各个属性:
  13、力量:因为有暗黑仪式力转智,所以力量也是影响死灵刷图的一个因素,虽然死灵不是双修但是智力力量双属性球对死灵来说也是个不错的东西,虽然影响一般。一般是轻甲本身或者双属性球的附属产物。
  14、移动:因为死灵本身基础速度是全职业最高,所以移动不用刻意堆,但是鞋子选力量的话跑起来以及灵活性还是有差距的,需要自己拿捏。
  15、智力:智力是刷图最重要的属性之一,智力直接跟整体输出挂钩,但是因为对魔攻的直接加成有限,所以在附魔上有所倾斜,但dnfwg是这依然撼动不了各种对智力加成的手段,比如组队奶爸,比如艾尔文,比如各种红字堆智力等等。
  16、魔爆:刷图最重要的属性之二,服务整体输出,但是能堆的地方有限,堆高的情况下需要跟其他属性考虑兼顾。
  17、释放:刷图最重要的属性之三,跟开了大巴以后的平砍速度直接挂钩,需要优先考虑的属性。一般从时装双释放,首饰除戒指以外的两个部位,称号,堆起来。
  18、魔攻:刷图过程中的核心属性,附魔的首选,同时也是堆智力的目的,总之灰常灰常重要就对了,其实只是因为平砍是纯百分比,所以死灵整个就被定位成百分比职业,所以魔攻被推上了刷图最重要的位置。19.整体加成能力:何谓整体加成能力?比如虫链伤害+8%,黑珍珠破招伤害+20%,嗜灵+30%等等等等。这些是要统筹考虑,优先于以上cf透视的各项的,最简单的就是单纯带一个+智力琥珀手镯,肯定效果不如虫手,需要在选择装备的时候统筹考虑。
 第一种剩余SP加点建议:如果既想刷图且有PK,而且有刷塔努力升级需要的玩家可以把百鬼夜行点满配合死灵之怨无论是刷图还是刷塔或者PK,都很好
  如果第一种加点再满百鬼的情况下,那么这一种加点是三修加点(刷图,PK,刷塔)很适合平民玩家,如果不想开双天赋的话,最好用我这种加点。
  第一种加点分析这种加点我把它叫做千魂一级被动满大招小招全部满控场百鬼出一级!关于这里,你们如果想出EX百鬼的话,qq农场牧场偷匪就把百鬼夜行点到10,SP不够从你不想玩的小招大招里扣,百鬼,在网上,听别人说,百鬼70年代很给力,况且还有EX百鬼,所以说,刷图出百鬼是一个很好的选择,百鬼是60年代四大控场技能之一,2大不无色控场之一,点不点随你们意愿。(如果想省钱的话最好点满百鬼)
  还有,我这两种加点都点了强制-投掷,不用我说,大家也明白,这是大巴一刀流核心,目前一刀流我学了,没怎么玩过,通过网上看视频,觉得一刀流很有开发潜力...
  网上以前60年代40大招之一吸魂暗劲波主流加法推荐点1,其实在这70年代我还是推荐加1,70年代SP很多了当控场技能用吸魂最好点一,大家假若喜欢吸魂暗劲波就点满,不喜欢随个人爱好点也可以把SP点到别的小招上去!(吸魂点满性价比不高,不如点到别的小招上去)
  这种加点,PK我暂时不做评论,只谈刷图。加点有优点也有缺点,优点刷图很安逸,缺点刷图爆发力很低。因为没满觉醒,所以刷图一个野心一个愤怒死灵的无色输出招就没了。只能靠大巴平砍和小招输出了。
  这是60年代常用的加点之一60年代主动觉醒不是不给力是因为没有足够的控场技能放觉醒令人很蛋疼!而70年代,EX2大控场技能随你控有了属性强化主动觉醒很给力,可以秒野猪王悲鸣王新出九大Boss英雄级随你秒不过这种加点没有把觉醒点满只点一级!无论60级版本70版本这种加点既“大众化”,又“平民化”!
  EX技能在这里说一下先说通用技能不用说了吧造梦西游3无敌版,网上老加点,死灵是魔法攻击属性攻击还有70版本打新图英雄级MISS很多。
  所以我的通用EX加点最基本满足大家
  智力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  这三个点满其他通用技能MP恢复随大家爱好点...
  力量之源和强化基本技能熟练我没给死灵验证过娜娜游戏网听网上有人验证力量之源和强化基本技能熟练对死灵没有用,所以我没点,这是我个人的看法!
  关于死灵EX职业技能:主动60级初学技能死灵之缚,等级:3
  70级毕业技能释魂暗劲波,等级:1
  都满足大家基本需求已经点满。
  在第二章战鼓震天新年那个版本(技能二改之前)被动技能我光给大家点了个EX暗夜蛛丝阵因为此技能60年代70年代都很好用西西游戏网通常点满有暗属性强化效果关系的死灵王子大巴任何技能的伤害提升!
  在65级之前没有束缚效果,65级之后点了强化蛛丝阵在法系职业里死灵有了更大控场提升!
  二改之后,EX被动技能有新变化,新增死灵最给力EX技能强化-降临:暴君巴拉克。再加上新年版本另外一把60粉黑色契约出了,死灵大巴越来越给力了死灵70版本第一个春天来临了。对于死灵来说,是可遇不可求的福音(*^__^*)强化-降临:暴君巴拉克这个不用我说,必须满!关系的死灵的第一输出。。。。。O(∩_∩)O
  其他EX被动就不怎么重要了!出百鬼的出百鬼!随个人爱好点吧
  我认为这种加点可以延续到70年代使用,大众化平民化新手化的加点!!!第一种推荐新手加因为觉醒给你们点一级耍帅用,毕竟你们一上来玩死灵对死灵技能操作和主动觉醒操作不是很熟悉很到位,万一你们放错了觉醒不是你死就是BOSS死,所一新手推荐觉醒加1耍酷卖萌用,那么60年代把觉醒点满的死灵老手们.
  那么我的第一种加点完毕,上面既然提到主动觉醒很给力,为什么不加满呢?那么请看纯刷图第二种加点!
 第二种剩余SP加点建议:有两种建议,虽然剩的SP不多,但还可以走控制路线,前面第一种加点也说了控场百鬼出一级!所以出百鬼前置,暗魂波点五出一级百鬼,这是我的第一种控场建议,第二种建议是,有心人会发现死灵会频繁的触发背击,所一走双魔爆流,把魔法背击点满,我这两种建议,你们按照喜好选择一种,刷图都很给力。
  这一种加点主要亮点是觉醒,也是我未来死灵极限觉醒千魂流发展的路线。你们先看视频觉醒伤害再说吧!!给你们验证第二种满级觉醒加点版觉醒伤害验证的时间!
  第二种加点分析,这种加点我把它叫做主觉被觉都满级输出大招全部满控场辅助绰有余。
  在第1套加点前面,把无色大招的概述已经和你们说了,第二种加点物色大招就不做评论了。。。洛克王国外i挂在关于第二套加点TP点方面,两种刷图主流加点TP加点都一样,也不做评论了。
  死灵在加点方面,其实也可以走极限路线,比如说,我首创的极限觉醒流其他还有高控大巴流,控场辅助流,无色固伤流等等。
  先说说第二种缺点吧,相比于第一种加点来说是,控场略有不足,无色输出有爆发,此加点放弃了高控死灵之怨和没出百鬼的尴尬,所以,在控场方面不如第一种加点,虽然说死灵控场在任何职业内是无法比拟的,但死灵控场略有不足还是不能做到一个技能完控,玩过死灵的玩家都清楚,死灵要想要做到完控,那必须做到技能打车轮战,此加点为了刷图输出爆发,放弃死灵之怨,乃至于百鬼也是没出,虽然说,比第一种大点控场略微不足吧,但这点套加点,对于70版本广大主流BOSS,控场略微给力。。
  第二种加点说说优点把,此加点因满主觉千魂祭所以刷图爆发力对任何主流BOSS绰绰有余,无论对平民还是土豪,刷图很有爆发力,控场能略微给力(你们想要控场的话,我的第二种加点建议也说了,控场一级出百鬼,这样就能弥补控场的不足。)
  再说说刷图招牌小招把爪子服从蛛丝阵然后还有我们的尼古拉斯王子加上被动觉醒以及我们死灵唯一的BUFF技能暗黑仪式。这些招,我就不不解释了,必满技能毫无疑问!!
  关于诅咒之箭点到前置,还有尼古拉斯王子的小跟从,驱使小僵尸点一,连异界BOSS都敢抱
  接下来说说僵尸这个技能,就目前依然是伤害低-不吃暗强魔爆百分比也一般,伤害准确度低-爆炸随僵尸心情,炸不到人的情况经常发生,作用范围小-也就是说,除了某些图以外,大部分的图都没用,或者说,至少后期的两张远古图没有用,一般人来说是不推荐加或者只推荐+1前期骚扰分散火力用的,所以,僵尸做为控场用。其他三个职业技能不做任何考虑,关于通用技能,上面说过了大巴一刀流的必备之物强制-投掷,还有第二点加点剩余建议走双魔爆流,魔法暴击同魔法背击一样,不在这里说了,还有一个PK刷图必须学的技能,受身蹲伏,我相信你们大家也不缺这小小的10点SP把,因为技能死灵系无任何无敌技能,所以受身蹲伏必学(不解释),提示大家一点其他职业系(暗杀系)的天诛作为死灵唯一的主动无敌技能,随个人爱好。前面说了,其他三系技能,不作为考虑的对象。
  通用技能还有最后一个剩余的技能,远古记忆,虽然70版本大幅度河蟹,但智利是法系职业的命根子,就算和谐的太厉害,对不起它的SP,但依旧还得考虑,无论是平民还是土豪,别的职业不管,死灵这个职业远古智力必满技能。
  再谈最后一个技能,暗黑仪式,也是死灵惟一一个BUFF技能,在60版本为和谐前,为了卡大巴极限智利还有60版本的卡双仪式当然这是60版本的后话,在70版本就不说了。先说70版本早期暗黑仪式这个技能
 下列话引用百度DNF死灵吧出品:死灵70刷图大百科Beta1先行版。
  当初这个技能在刚开暗夜的时候,被无数人喻为60版本的神技能,70版本的废柴,因为皇后帖子里面列出了各种数据证明这个技能性价比有多低,但是我不知道当时他是一种什么样的情况下写下了这些东西,但就我们目前来看,即使有一些地图尚未开放,死灵的整体sp还是非常充裕的,尤其在还能卡大巴,并且70版本属性解放,力量得到了一定提升的情况下,仪式还是可以很随意的加上个两百多的智力,换算下来400多魔攻。对于很多人来说,这个智力就占了整个进图智力的15%-20%,可以很负责的说,不加仪式就是凭空少了一截的输出,有什么技能比这个更重要?更不要说70版本的sp宽裕到连魔背满完都还有剩。
  So,仪式是必满技能。尤其是随动以后,仪式的全程覆盖依然重要。
  然后还有连带的传承问题,皇后帖中说,要发挥仪式的效果,除非你买传承,因为传承才有高力量,这个说法至少在当时,在随动前是完全错误的。60版本过来的大家都知道可以通过换高力量装备开仪式,来实现仪式增幅智力的最大化,so,在随动前,能卡大巴的时候,完全可以通过买一些高力量的轻甲,比如白手的62真紫职业套等一系列的,来换装实现跟传承一样的增幅效果,性价比高低立现。随动后来说,CC有了一定的优势,但是,随动后仪式作为全程buff,与CC之间更没有必然的关联了。但是目前国服并没有开放55CC升级60CC的打算,55CC没有套装智力,等到60CC开放又不知道是什么时候的事情了,所以目前仍然是职业套性价比最高。
  这段话完毕,我的点评以及意见是必满仪式,在70版本快开的时候,他们就说,一些DNF70版本的传闻,说暗黑仪式是70版本技能的垃圾战斗机,不点。但70版本开了之后,我依然果断点满,从开了70级以后,到二改技能前,直到今天这个版本,暗黑仪式这个技能没有辜负我的SP,虽然60版本惨遭和谐,70版本大不如以前,但仍然是70版本比较给力的唯一职业BUFF技能。。所以说,现在这个版本乃至以后非主流加点,还是老话,仪式这个技能必须满!
  再说说死灵这个职业在DNF是怎么定位的(引用死灵百度贴吧一段话)
  话说在dnf这个超多职业的游戏里面,死灵作为法系一员,大致位于法系二线头,八面玲珑是我们的优点,没有突出特长是我们的缺点。玩死灵就不要跟别人整天争什么高低,要有自知之明。一姐请看元素召唤百花。
  首先,死灵有很多优点,集控场和持续输出于一体,有异常状态制造,有高频攻击,有王子分散火力,分散指令。武器方面只有权杖一个选择,装备方面有全职业收益最高的远古二换装搭配,输出以降临:暴君巴拉克技能为核心,以释放为辅助提高输出。武器同时要兼顾基础跟无视,因为输出倾向问题,可以归类为低百分比低固伤职业。需要高强,但是高强收益明显不如武神漫游机械这类高百分比低进图增幅的职业。所以,相对的装备选择上不至于太过天花乱坠,同时又有一定的限制,死灵很省钱但是提升起来不容易。
  接下来说说缺点,死灵没有爆发技能,输出不如元素武神召唤之类的dps职业,大吸+EX大吸+平砍,勉强可以归类为小爆发。除了cd超长的觉醒,能作为瞬间输出的只有40以后的野心,愤怒。后者还因为改版原因,技能自身数据等原因输出远不如60版本,这点限制了死灵在竞速方面的成绩。控场不如柔道来的直接跟持续,大吸很方便,但是有各种问题跟限制。同时,至于很多人说的远古二换装,一刀流属于bug之类的问题,我只能说,死灵这个职业从韩服开放第一天到韩服更新第三季以后都在不停的削弱,但是在不断的削弱跟调整中,能留下来就是有他的道理在,否则大巴随动的时候,技能的相关特性肯定也一并删除了,所以,有些人吃饱了没事,没办法去喷各种高百分比职业的数据设计,就只能来喷我们的技能设计上的问题了,至于死灵升级过程中各种苦逼,异界各种纠结的时候,谁又看到了呢?
  综合来说,死灵目前的刷图能力可以说算是安逸程度仅次于召唤,但是满级跟没满级的死灵是两个职业,有平砍套跟没平砍套的死灵是两个职业,所以,如果把死灵作为小号,可以说是一个挺苦逼的过程,因为不尽快升级,不去异界,提升空间非常有限,去了异界野猪又是两个大坑等着填。如果把死灵作为大号,那么整个装备的体系走向,以及加点选择都需要提前作考虑,所以,死灵是一个有一定门槛的职业,需要至少对dnf有一定的了解,不是很推荐新手入门就选择
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写的真详细,可惜我不玩死灵和召唤
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好长,看到一半没看了。
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召唤完全不懂呀,昨天玩下现实朋友的召唤号,打个非常深渊,老是提示什么不够,就按顺序按过去,出来了一堆,不知道召齐了没有,自己呆在一边,竟然呼呼拉拉把怪都围欧死了,发现一个好玩的事情,技能CD不到的时候,按的话,她会叫&哥哥&
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jijimaoka 发表于
召唤完全不懂呀,昨天玩下现实朋友的召唤号,打个非常深渊,老是提示什么不够,就按顺序按过去,出来了一堆,不知 ...
召唤你要召唤亡灵极光什么的这四只的话先要召唤雷沃斯之类的 精灵王要先召唤出亡灵极光什么的才行
苦逼の学生党
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向CV党致敬
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前排??????!
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这个帖子我至少看了3遍,cv啊!
。。叫鱼子
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不是阙闳阀阔阌阏阑之,更不是阚之 ...
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“关于这里,你们如果想出EX百鬼的话,qq农场牧场偷匪就把百鬼夜行点到10”
“EX技能在这里说一下先说通用技能不用说了吧造梦西游3无敌版,网上老加点,”
内容不错,但是2个文章凑的吧,转载请说明出处
。。叫鱼子
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不是阙闳阀阔阌阏阑之,更不是阚之 ...
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能吐槽一下EX么
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看到那句我首创的极限觉醒流我就不想看了
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亲 多少年的帖子了& &55CC可以升60了
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