DNFdnf70鬼泣pk加点刷图加点怎么加,不会的不要答。

DNF鬼泣加点,要图复制的不要
DNF鬼泣加点,要图复制的不要 20
我刚玩鬼泣想要个刷图PK都不错的加点,看好上图的才给分
不区分大小写匿名
首先刷图点 45为例..
裂波斩 +1 (推荐)+5强制(选修)
裂波是鬼鬼2个破霸体技能之一 必修 ..加一就好 加5以后SP会有冲突 毕竟中后期鬼鬼是依靠冰阵及墓碑伤血 单个精英怪时靠40 裂波意义在于破霸体和打中敌人后的无敌时间 不推荐加高..
地裂波动剑 (不推荐) +1 (选修)
其实地波也是个很不错的技能 但缺点在于1点优势不明显 距离不够 无法破霸体 且此技能仅仅可用于收招 个人认为加1十字足以 对此技能有喜好的朋友可以加1点
血十字 +1(推荐)
可用于连招 且3段攻击的最后一段有一些击退效果 实用性强 还可用于封路 强烈建议学一点..
崩山击(不推荐)
优点是浮空后半段时霸体 可扫地 但收招硬直较高 鬼泣是布甲职业 挨几下就受不了 尤其后期怪物智商较高 连招 扫地比比皆是 崩山是个好技能 但不适合鬼鬼
上挑+1(推荐)+5强制(选修)
基本上系统送的+1足以 鬼鬼刷图短是王道..上挑基本用不到 而且上挑的蓝耗也不小 虽然鬼鬼是布甲职业 有回蓝精通 但是后期蓝也并不是无比充足 不建议加高
银光落刃+1(推荐)
比较有用的一个技能 刷图时可以鬼斩 银光震怪 接 墓碑 比较安全实用 且对高速怪时有作用
三段斩+1(推荐)
短剑精通+满(推荐)
毕竟是鬼剑系魔攻最高的武器 鬼鬼是法师 自然拿短了 至于太刀精通也可以 看个人喜好 推荐后期再加 如果45以前就开始点精通了SP后不够
鬼斩+5(必学)前置
鬼斩是很实用的技能 且加高后伤害也很可观 建议主技能加完后剩余SP加鬼斩
噬灵鬼斩+满(必学)
提高鬼斩攻击力 增加冰冻 睡眠几率 智力 而且使用率在那摆着 +5或者不加满的都是纯误导
月光斩+5(必学)出满月
没必要加高加强制 出了满月就行 剩余SP点鬼斩 毕竟月光不附加状态
红阵+满(推荐)
增加力量智力 觉醒后实用性明显增加
绿阵+满(推荐)
减少敌人魔防 异常状态抗性 配合觉醒实用 效果很好
冰阵随等级(必学)
刷图鬼都不满冰阵的话那就别做鬼了
紫阵随等级(推荐)
此版本神技 加满后敌人中三鬼时 失血 中毒效果可媲美红眼毒王
残影满(必学)
保命技能 且刷图时必加BUFF 想少吃几个复活就加满吧
鬼影步+4(必学)
前置 +4足以 话说自己点错多点了一点 悲剧..
暗月+5(必学)
前置 GF属性混乱 待修复后 有效果的话可以+满 对鬼鬼大招都有很强的辅助作用
墓碑+满(必学)
鬼鬼刷图靠什么?就是阵加墓碑(当然有斩鬼流 我不熟悉..达人可以在楼下补充)对体形大的BOSS尤其强力
鬼影闪+1(推荐)
最拉风的技能 但是成长率不高 CD时间和SP消耗太大.不推荐加高
冥炎之卡洛+满(必学)
鬼鬼的最强单体刷出技能 就算撇去黑球不算 最后解放三刀都可以和大多数职业的45技能媲美 你不满么?
受身蹲伏+1(必学)
+1就满了 10点SP对于大家都不是很重要 但效果却很逆天(没用好被加连一套的别找我)
后跳+强制(不推荐)
刷图也不需要这么有技术含量的动作 C XXXXXXXX足以..
远古记忆+满(推荐)
加智力技能 不多解释 看喜好
魔法暴击(选修)
统计后为
银光落刃+1
短剑精通+满
噬灵鬼斩+满
月光斩+5出满月
冰阵随等级
紫阵随等级
冥炎之卡洛+满
受身蹲伏+1
远古记忆+满或魔法暴击+满
首先建议大家最好45+再去PK场..鬼鬼是后期职业 无论刷图PK都是这样 另外 多去55才是最佳的选择..
裂波斩 +5强制
邪光斩+1(偷学)
上挑+满强制
银光落刃+1-满
太刀精通+满
格挡+1-满 强制看喜好
空中连斩+1
逆转反击(偷学)看喜好 且要么不加要么加满
鬼斩+5(还是和上面一样 剩余的SP建议都加在鬼斩上)
噬灵鬼斩+满
月光斩+5出满月
强制(看喜好)
冰阵随等级
紫阵随等级
冥炎之卡洛+满
受身蹲伏+1
不屈意志+满
后跳+1强制看喜好
下面的我看过了绝对没问题 问过挺多老鬼的也说没问题 就照着这个加 鬼泣是冷门职业 没人组 有些加点误人子弟 偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。 地裂波动剑:一级(可以不学) 裂波斩:一级(无强制) 三段斩:一级(无强制) 十字斩:一级 崩山击:一级(可以不学) 有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。 银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。 空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招! 上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。 月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。 满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。 格档:一级 后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。 跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。 刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。) 暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学) 残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。 鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混! 侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能 瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了) 鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常) 鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?) 噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。) 冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。 死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。 冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。 太刀(或者短剑)精通 满。 魔法爆击:10级。(如果SP富裕) 鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。 作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
裂波斩1级足以(用于对付遗迹火那样的怪) 武器技: 上挑+5出强制,不用多说了(刷图不用满,5的浮空足以) 三段、银光各一级,3段用于逃跑银光用于连招 太刀精通或短刀精通看个人,本人是太刀精通满,太刀速度快,释放高,短刀的速度实在受不了。。 血气我没加,认为没什么用,能省点是点 鬼神: 鬼斩5出强制,噬灵鬼斩5,个人认为鬼斩的攻击手段简单,面积小,不宜太多,虽然级别高了攻击力较高,但是SP却顶不住,所以不建议加多5足以 月光斩5出强制出满月,用于浮空连招都比较好 残影10(满)必满的技能之一,鬼泣穿的是布甲,防御较低10级的残影可吸收伤害次数达12次,减少物理伤害60%,魔法伤害30%,数据在此就不用我说什么了吧。 暗月降临5,墓碑的前置技能 鬼影步4鬼影闪的前置技能,刷图无需加满,4级的鬼影步无敌的持续时间是0.8秒足以 刀魂之卡赞(红镇)5 冰镇的前置技能 瘟疫之罗莎(紫镇)5 5级毒镇足以,用于控制BOSS回血太快 冰霜之萨亚(冰镇)满 有多少加多少,个人认为鬼泣刷图的主要技能,60级的时候冰镇能达到16级如果有额外的话能达到17级,每冰冻一下是2000多,无论是老鼠还是虫子都要靠他了 侵蚀之普戾蒙5 很好的技能但是个人没敢多加,怕后期SP不够,就目前看来5级足以 鬼影闪、墓碑、冥炎满 个人认为这是鬼泣最厉害也是最具特点的3个技能 鬼影闪快,无论什么都可以闪过去,命中率高,伤害高,而且漂亮(嘿嘿,哪个玩家不追求点华丽啊) 墓碑固定攻击,没砸一下就是3000+,有理由不满吗? 冥炎45级大招,没开觉醒之前就靠他了,3刀的攻击力自不用说 通用 后跳1出强制 跃祥1配合冥炎使用,受身蹲伏1刷图很好使 远古记忆5 个人认为5足以,没必要太多回蓝不是靠它 全套下来如果你把SP任务都做了的话应该可以剩下小300的SP留着加觉醒吧,要知道咱们的觉醒是很厉害的。。。 以上就是我认为的加点心得,认为还不错呢希望你支持下,不对的你也不要骂我,希望你提出宝贵意见。。 鬼泣后期的强大努力练就能体会到了注:1,LZ想把闪作为主力输出,我觉得这在ACT2里面并不合适!要知道ACT2里面闪的CD延长到了40s,直接影响了闪在一场PK里的使用次数,就目前看用2次最多了…所以推荐+1,再说即使+1闪的攻击也有1000%,而+满,也才1500%,况且闪对人行伤害有削弱,攻击没有想象中的那么多。所以我推荐+满鬼斩!(不出强制,当然嗜灵也满)为什么呢?首先,斩CD只有6s,等一个鬼闪的时间可以放接近7个斩!其次,我想嗜灵应该是鬼泣无论刷图还是PK都用的相当频繁的一招!因此,在满鬼斩后,嗜灵的攻击不会比满鬼闪弱多少(闪对人的伤害有削弱)2,关于3段,鬼起手一般都是借助鬼步无敌冲上去上挑然后连,但是这样很容易搓出3段(前+Z)所以如果学了,就要放快捷里锁上(除非你不用那个起手),如果你觉得快捷不够用就别学了,LZ自己斟酌~3,结合以上2点,我给出的加点如下:武器技:上挑10出强制,银落+1,(3断看自己情况定,要加就加1),太刀精通满(如果你有40粉短裂风就+短剑精通)鬼神:鬼斩满不强制,嗜灵满,月光5出满月不强制,闪1,红阵+4(鬼泣天赋各阵+1,这样就是5级了),蓝阵满(不然+3出后面技能就可以了,那些+10+8的,纯粹瞎掰,冰冻等级跟不上,+了P用!),墓碑5(我喜欢这个技能,LZ自己看着办),卡络1,觉醒被动:满(尽管觉醒遥遥无期…),觉醒主动+1,凯甲满,鬼步满(如果学了3段,想省SP加大技能就+4),其他技能按前制+血气:看自己连招习惯吧,要加就学1点十字和蹦山(自己顺手才是最好的)波动:要学就+1点裂波,破BT。不过个人感觉用处不大,PK场里命中太差,攻击也不怎么样,他BT我跑就是了,没必要冒险去抓他--!通用:后跳出强制(看自己习惯,没这习惯别学!100sp呢,不过学就一定要出强制!)起身学!蹲--!我没学。最后如果还有SP多,可以+你喜欢的闪,不过推荐+绿阵和魔爆如果你穿魔爆套,就+魔爆,否则优先+绿阵 累死
如果要个刷图PK都不错的???看看我的做参考
上挑+5+强制
鬼斩。噬灵加满
阵加来是为了刷图特别是冰阵加着走
PK中40的鬼影闪和45的是必不可少的。PK就靠他两
觉醒也是为了刷图
其他的最好不要加、
不然点补够
肩:寂静祈日(或羽灵) 衣服:贵族长袍(最好樊风衣) 裤子:狂舞 腰:七星+3%释放(或青龙+2%回避) 鞋:炎麻+6%移动速度+20跳跃 手镯:墨竹 项链:贝尔 神鬼 王者(最好玛尼) 戒指:贤者 武器:绝刀(最好流星落) 我的鬼泣最终pk套(释放套) -------------------------------------------- 刷图鬼如果纯粹刷图就用短剑 魔法暴击满上挑5强制 鬼步4铠甲满远古记忆(选修,看装备,逆翎堆智力的鬼就加远古,穿天脊堆魔暴的鬼就加魔法暴击) 短剑精通满 3段1 地波1 裂波斩1 鬼斩5噬灵鬼斩满 月光5满月1 红,绿,紫,蓝,阵法满 暗月5墓碑随等级 鬼闪1 卡洛满(纯的刷图点)--------------------------------------------pk加点用太刀我的鬼泣是华丽武勇流,基本没有刷图能力,建议56以后这样加武器技能太刀精通满空中连斩1银落1格挡13段斩1上挑10血十字1崩山1翔跳2,配合卡洛20秒,不过伤害而言还是不加跳的卡洛高)后跳1,出强制(其实用来连卡洛不用强制,但华丽嘛,还是出了)蹲伏1裂波5强制鬼泣主要技能红5绿5鬼斩5噬灵满月光5满月暗月5铠甲满鬼步满(主要玩的就是它)冰满墓碑1紫满(崛起的凶器,鬼可以叠加减防,伤害很可怕,刷图会掉线)闪1(鸡肋技能,加1和加满pk差不多)卡洛满
鬼泣刷图PK加点方法
我玩了几个鬼泣了现在四川六又耍了个
简单给你说下
鬼泣的特点(回蓝超快 魔法攻击可观 暗属性抗性高) 缺点 (防超低 血少 光属性抗性超低 我现在42级穿一套紫羽拿把白丸,防也就1700而已魔攻1100多,白丸+6的紫羽都没+) 好了,说下我的技能加法吧
体术PK流 +点波动技能: 裂波斩+1(绝对要加的,网霸体唯一的技能,而且是魔攻百分比,那么就意味着你等级越高这个技能伤害越大)
武器技能:
武器技
空中连斩+1点
(跳起来打的时候有个半月
呵自卫也不错
好吓人;‘自慰都来了’
上挑+10出强制(把强制学习了)
银光落刃+1(我连招的起手技能基本都是这个,而且打怪时也可以用来震怪,要不然墓碑还没放出来就被怪打断了
太刀+满(推荐+太刀,太刀攻速快速,魔攻略低短剑,而且蛮好看的,短剑攻速普通,魔攻略高太刀,而且不怎么好看,我个人是加太刀的)
血气技能 十字斩+1(连招用的

鬼神技能 鬼斩+满 (这个技能你不+满的话你就不要耍鬼泣了‘’非常强悍
+满后+蓄力一下可以打4分之1)
月光斩+5不出强制 (发现这个技能不出强制也是那么快)
满月斩+1(没点满月斩的话很难连招的,点了后月光斩打3下
不+的话你可以放弃鬼泣了)
刀魂之卡赞+5前制技能而已(有人说+满,说是刷图很有用,但是我说不用,刷图是靠冰阵的,你点满这个干什么,而且冷却时间20秒,你放一个后要是怪没进来那就没效果了)
嗜灵鬼斩+满(点了后鬼斩可以蓄力,蓄满力后鬼斩威力提升而且还可以打出一个鬼神冲击波
刷图PK这个技能都很强悍男人的选贼)
残影之凯贾+满(点满后减少百分60的物理伤害和百分30魔法伤害,持续时间是60秒,吸收上限是11次,以前没改版时是12次,这个技能绝对要点的,要不然,不管是PK还是刷图打怪,你被打一下那血就跟流水一样 想想看就知道了,我46级也就1700防,我现在去打30级的BOSS,如果不放残影被打一下都有100多血 我现在去黑暗城那,被那40级的小怪打一下要230多血,如果放残影的话就剩80多 )+满没得说
侵蚀之普戾蒙+5(只是为了前置技能而已破魔法防御的)
暗月降临+5(只是为了前置技能而已,点满了没多大用处,持续时间太短,而且如果你放墓碑时不小心墓碑被打断了那么这技能就没用了,PK时这个技能你是用不到的,当然这个技能点5级也不是没有用处的,你打BOSS或怪时,先放个冰阵,把BOSS冰住然后放绿阵减魔防,然后放暗月,然后放个银落把BOSS震下然后就墓碑了
冰霜之萨亚+满(不点满你不要说鬼泣不行
满后冰冻几率大大增加)
死亡墓碑+1(有人说+满
NO没有什么意思的
后面刷土都是高硬直的怪 不要砸 PK你也不是靠墓碑吃香的
+1真确的选贼)
瘟疫之罗刹+满(非常强悍的
因为他们都喜欢近身攻击只要一进阵就没有回头路了
我感觉PK的话比冰阵好)
鬼影步+6就行了,,如果感觉不够的话可以+满哦(嘻嘻我是+满了的
一般人我不告诉他
~-~!后面鬼泣PK基本靠跑位了+满好)
鬼影闪+1(有人说+满NO还是+1点比较明确
因为每+一次攻击也高不聊多少)
冥炎之卡洛+满(这个没什么好说的,破坏力强 逆天技能.
我曾经直接开双秒过一个白手
~-~!吓人 他舅子不知道暗属性好底)
觉醒技能:
漆黑的恐怖+满
( +满后可以降低攻击速度12%强悍吧
PK时候当周围敌人没有时穿高级装样
暗属性降低
用墓碑砸漫游的时候就出 效果了 不错的技能
+满 没有话说)
第七鬼神:暴走的普尔拉朽(说句老实话
这个技能没有搞头 好看而已
我把6个鬼都召唤出来攻击也不高
不过怪在攻击范围内移动速度跟蜗牛有比
没有实用价值不推荐+
可以+1点或MM些)
通用技能: 受身俯蹲+1 (PK用地球人都知道
基本所有人都+了的
后跳就不用+了不属于那个类型)
魔法爆击+满
+就就知道效果了
(秘密`-`!)
对了还有个
跃翔+1点(PK时候45技能跳得高
点天上可以 多丢些黑球)
等待您来回答
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13:19 编辑 3 O6 j, K6 f7 w& O& w% v/ r
玩了DNF1年了,只有一个满级号,那就是我的鬼泣。 8 F1 E* g% W! _4 N0 W
这1年里,我80%的时间奉献给了刷图,一直一直都是自己一人,默默着单刷着各种图。 8 x7 R) s! o/ V! d. R1 k* I4 }
鬼泣本来是一个适合组队的职业,在国服逼成单刷实在迫不得已。 ( s) A" }4 d7 X, A* c/ H
首先是我的加点 4 G3 b* N3 k- b& x5 t
职业:鬼泣 / y0 b1 v3 Y. h
总SP:3986
已用SP:3980 % Y&&X6 U- g4 c
任务获得:505 : [* S&&o0 m8 M' Z
=======【技能分类】================= 5 ~% j. t6 i0 s( r1 o
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1 9 F3 l3 {7 g/ W
银光落刃,等级:1
短剑精通,等级:10
格挡,等级:1(加着玩) 8 I, _1 `3 o! B7 k, _
-------【血气】--------------------- / }3 c! ?: H7 ]9 T$ r
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:5 , [# s1 J1 T7 _, e- @9 d5 a
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1 # ^8 }1 f7 Y* J! m0 @6 u
刀魂之卡赞,等级:10
噬灵鬼斩,等级:10 ! Y3 `3 y6 L2 @' i7 i
强制 - 鬼斩,等级:1(虽然好用但还是加着玩) . q$ Y% b&&m9 \5 S9 c1 {
月光斩,等级:5 &&w" x/ n7 n3 W; Q1 T) R- ?! |3 i6 `
强制 - 月光斩,等级:1 & H" N5 _# i$ X# v0 A
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:10
冰霜之萨亚,等级:16 * e&&k5 S/ L. _
暗月降临,等级:5
死亡墓碑,等级:13 * J: a: q) f8 ?# s" W. G
瘟疫之罗刹,等级:9
鬼影步,等级:4
鬼影闪,等级:1 + Y9 ^6 U3 P$ r5 T
冥炎之卡洛,等级:8 &&T/ m3 Q5 W' W4 D; r! z. N" d1 K
-------【通用】--------------------- 7 J6 Q7 W' X7 J' w9 {' v&&D
重甲精通,等级:1 2 P( z/ T) U5 o0 L
布甲精通,等级:1 0 ~9 z9 C' D* v9 V" `
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1 8 |* I8 c5 K# _/ D" Z
跃翔,等级:1 * I7 W- h" a1 j+ d&&D# K
远古记忆,等级:10 6 H. T: \* V) v# o
魔法暴击,等级:10 % B, A+ i9 S! |; m3 W& R: \
受身蹲伏,等级:1
鬼泣如果一定要分类,那也只有斩鬼和阵鬼,但我认为这是不合理的,无论什么鬼,你都要依赖阵,所谓斩鬼和阵鬼的区别只是在各个阵加多少的问题上有差别,其他没有太大不同。 * k9 }( N$ L4 f% e- C2 m6 z' x( _
我的加点是所谓的阵鬼,请先不要讨论我的加点如何,我认为我的加点是最好的,对我来说是最好的,这是我洗了3,4点后摸索出来最适合自己的加点,对你们来说未必适应,你们也不必全部模仿。 + M% Z4 A# G3 D$ D& u: ?
使鬼泣的成名技能的是墓碑和一闪,使鬼泣强大的技能却是四阵。我想对那些准备玩鬼泣的人说一句:
鬼泣是个有内涵的职业,他之所以强大完全是因为那些不起眼的阵,没有阵,一切技能都是浮云。 4 }5 ]1 r9 @( G5 R) b, L" C
----------------------------------------------------------------------------------------------- $ z3 i- N9 H# M, c" g- g
刀魂之卡赞(红阵):Lv1,增加13力量和智力,每提升一级各加13 * y# L, s% O2 A( j* ]
& && && && && && &&&Lv10,增加130力量和智力,由于被动技能封印解除,加满为Lv11。
& && && && && && & 现阶段GF可堆高最高等级为11+1+1+2=15J(时装不考虑,低级的你要穿吗?)
& && && && && && & 刷图必满技能,刷图,说白了就是要快速解决怪物,提升自己攻击力是最简洁的方法,但由于鬼泣主力输出技能是固定伤害,高强武器技能用途一 般不大,而提高固定伤害的方法只有提升力量和智力。此阵无论在单刷还是组队,都能大大提升人物实力。和圣骑不同,只要在阵中即可享受加成,无人数{-限-|-制-}(召唤的BB增幅器)缺点就是阵是死的,它不能跟着你跑,但人是活的,你决定着阵放在哪里,一个好的刷图鬼组队时应该根据队友放好阵的位置,同时也要求队友要配合,不要让鬼的阵白白浪费掉。
& && && && && && & 加技能的装备
& && && && && && & 20J紫戒指,幽冥黑莲戒指+1 6 U8 K7 j5 n! T5 y' m7 A
& && && && && && & 20J紫太刀,复仇灵魂之刃+1 &&h( `3 R# o# m& M3 p
& && && && && && & 35J板甲护肩,黑玉护魂肩甲+1
& && && && && && & 40粉太刀,西岚的妖刀+2
& && && && && && & 50粉短,邪灵饮血剑+1 6 `+ z0 z: F5 _& ^6 X. |&&M8 i
& && && &&&: R+ |- q8 C- g4 r: F; N# b
侵蚀之普戾蒙(绿阵):Lv1减少异常状态抗性3,减少魔法防御1400, ' w6 M* ~5 b" r$ n/ R8 h
& && && && && && && & 每提升一级异常状态抗性减少量+3,减少 魔防+400
& && && && && && && & Lv10减少异常状态抗性30,减少魔法防御5000,由于被动技能封印解除,加满为Lv11.
& && && && && && && & 现阶段GF可堆最高等级为11+2+1+1(高级时装+1)=15J
& && && && && && && & 刷图必满技能,首先最重要的是减少魔防,这个一般人都知道。刷图想要快速解决怪物,另一方法是让它的能力下降,而且降低敌人能力一定程度上效果要大于增加自己的能力。关于减少防御,其实没什么好说的。另一个属性经常被人忽略,那就是减少异常状态抗性。 7 q) b8 R# h+ F7 l2 C% O
& && && && && && && & 关于异常状态抗性,要单说。大家都知道蓝色圣杯(智力+20,所有异常状态抗性+50),吃了2个以后,王的遗迹的冰之守护是无论如何是冻不住你的,这时的你所有异常状态抗性+100.虽然我这么下定义没有任何根据和实验结果,但我就是这么理解的。所谓异常状态抗性是你抵抗某异常状态的成功率。举个例子,例如你的冰冻抗性(这个最常见)为18,那么某带有冰冻效果的技能假设冰冻几率为80%,打你几率则要变成62%(请暂时不要讨论技能Lv问题)。山脊的冰精灵史苏克大家都知道,本身就是一冰块。冰冻抗性猜测为100,也就是不可能被冰冻,即使某冰冻技能有着Lv补正,冰冻几率也是很小的,但如果让它的异常状态抗性减少30,冰冻抗性则为70.这样加入某冰冻技能(堆冰雷的弹药暂且可以这么认为)有着100%的冰冻几率,打冰块依然有30%的几率让它冰冻(我这不是瞎说,山脊的时候,某弹药就曾经在我的绿阵中把冰精灵变成了彻底的冰块)
& && && && && && && & 话说回来,鬼泣的绿阵减少异常状态抗性是为了什么,主要是冰阵,因为冰阵的冰冻几率很低,单放想要冰冻别人相当难,要想刷图安逸的放墓碑,必须让大部分敌人冰冻,所以说绿阵在刷图中的作用不可忽视,另外还可以提高死亡墓碑的诅咒几率。
& && && && && && && & 增加其技能的装备: 9 F8 ?) M1 |+ C9 N( G/ n
& && && && && && && &30紫太,恶鬼斩刀+1
& && && && && && && &40紫短,丹砂剑+1
& && && && && && && &40紫羽定魂衣服+1 , a: o' I6 g/ c
& && && && && && && &45梦魇缚灵衣服+1 & v7 g7 Z$ A1 k
& && && && && && && &50粉短邪灵饮血剑+1 " Y9 N' ?3 ]# G1 a( F: y&&`- r
冰霜之萨亚(冰阵):Lv1&&100%冰属性魔攻 冰冻几率12% 冰冻持续时间2秒 冰冻Lv31,成长率不规则
& && && && && && &&&Lv16 179%冰属性魔攻 冰冻几率22%冰冻持续时间2.8秒 冰冻Lv61 # E( Z* x( D: m7 I, A* M5 x
& && && && && && &&&由于被动技能封印解除,加满为Lv17 , L7 I3 k' V4 a
& && && && && && &&&现阶段GF可堆最高等级为17+2+1+1=21J . N& _: P4 R: I
& && && && && && &&&鬼泣刷图的主要控怪技能和伤害技能,因为冰冻的效果是明显的,所以大家都对其比较了解。作为鬼泣武器百分比技能,看一个人冰阵的攻击力完全可以估测出其武器如何,加点如何。鬼泣的刷图,几乎每次都是要等冰冻出现才开始的。因为这时你的墓碑才是安全的,不会被打,BOSS尤甚。基本上每个鬼泣都知道冰阵的好处,我就不多啰嗦了。
& && && && && && &&&增加其技能的装备
& && && && && && &&&紫羽定魂套装+1
& && && && && && &&&梦魇缚灵套装+2 4 Q( f: I* Y1 M' s: _$ f: s
& && && && && && &&&细雪之舞+1
& && && && && && &&&邪灵饮血剑+1
& && && && && && && &
瘟疫之罗刹(紫阵):Lv1鬼神附身时,减少40攻击速度。3000物理防御。25硬直恢复 ) o0 R) P: [# H. {- A
& && && && && && && &&&中毒出血失明几率100%中毒出血失明Lv36持续时间10秒
& && && && && && && &&&中毒出血攻击力350失明减少命中率30,视野范围89PX(大小约为一个阵的1/3)鬼神附身时间10秒
& && && && && && &&&每升一级增加攻击速度减少量40,增加物理防御减少量800,增加硬直恢复减少量25
& && && && && && &&&Lv9鬼神附身时,减少360攻击速度。7800物理防御,225硬直恢复 ( v5 N# t& b( c# x# U. o
& && && && && && && &&&中毒出血失明几率100%中都出血失明Lv60持续时间10秒
& && && && && && && &&&中都出血攻击力725失明减少命中率270,视野范围89PX
& && && && && && &&&鬼泣最神秘的阵,大家对其的了解是少之又少。但是此技能非常的强大,是鬼泣另一控场技能。和冰阵不同,冰阵在控制的同时又有很高的伤害。紫阵虽然也有伤害,但其伤害是用在特殊地方的,所以紫阵基本可以看做完全控场技能。首先从阵是如何发动效果说起。在召唤出紫阵后,任何踏入紫阵的敌人地上都会出现一小黄圈,随后从该位置会出现很多小鬼爬到敌人身上,单个敌人最多可以被3个小鬼附身,然后小鬼发动效果。
& && && && && && &&&看技能介绍即可明白,只要敌人被小鬼附身,产生的异常状态的几率是100%(要求释放者和敌人等级差不多),和冰阵的RP控怪相比,这个更保险。由于小鬼附身需要一定时间,进入紫阵的敌人并不会马上被小鬼附身,所以说紫阵并不像冰阵那样有着明显的攻击性。但由于只要敌人被小鬼附身,无论它是在阵中或者不在阵中都能发动效果,使其控怪更加自由。
& && && && && && &&&由于出血中毒的攻击力是无视防御的,而且伤害与释放者的智力相关,所以提高智力对鬼泣来说是很重要的。 8 u/ g9 Y' j$ J5 v
& && && && && && &&&失明可以说比出血和中毒效果根重要,怪中了失明效果后如果你不在他的视野范围内它是不会主动攻击你的。即使攻击你,也会有很高几率MISS,满级减少27%的命中率不是闹着玩的,鬼泣本身有着很高的回避,如果一般的敌人在失明状态下攻击你,10下大概能有3下MISS,所以我录视频出现MISS不要提装备怎么怎么样。 ' {9 B. R, O/ x, q( I
& && && && && && &&&减少攻击速度,硬直恢复,物理防御一起说。
& && && && && && &&&减少攻击速度40就是减少4%的攻击速度,满级360就是36%攻击速度,想确切的了解实际效果如何?让食人鼠在身上咬住你就知道了。如果同样的现象出现怪身上,你就该知道你杀起怪来要容易多少,尤其是BOSS。
& && && && && && &&&硬直恢复堆硬直的人都会知道。我的个人理解是从你挨揍开始到你能够在做出攻击动作的那段时间就是硬直时间,如果你的硬直是300,那么该时间要减少30%(个人猜测,无证据无实验结果,勿喷) " }. N) t7 h, \( t2 A3 c
& && && && && && &&&要举个容易理解的例子。
& && && && && && &&&太刀红眼砍在你身上&&就好比& &怪物身上没状态挨揍
& && && && && && &&&巨剑红眼砍在你身上&&就好比& &怪物中了满级紫阵挨揍 2 Y; e+ C* K8 S
& && && && && && &&&减少物理防御大家都比较明白,最大用途是配合队友但有人要说鬼泣是魔法攻击,减少物理防御对鬼泣来说没用,暂且不提紫阵的其他效果,单就减少物理防御而言,鬼泣也能很好的利用。具体我会在后面将,这里先提一下:1.对付脑袋上有着魔法防御字样的怪、2.对付魔法防御高的怪、3.对付属性抗性怪、 7 ^6 A7 w# `" l
& && && && && && &&&增加其技能的装备
& && && && && && &&&死亡之刃
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放阵顺序:
红-绿-冰(绿-红-冰):最基本的顺序,红阵来增加冰阵攻击,绿阵来增加冰阵冰冻几率。红绿谁先放都可以。
& && && && && && && &冰阵在最后放有时是必须的,例如无头,中冰阵会触发霸体效果,最后放可以减少不必要的麻烦。 ! a6 B9 ]( G; S7 g6 d) E$ l
& && && && && && && &另外,对所有无法浮空倒地的怪或者BOSS,最后放冰有时是必要的。因为睡眠效果他们是不吃的,只能吃冰冻。 % S# f8 Z- l6 b$ p! N5 r+ [
绿-冰-红:先放绿阵,提高冰阵冰冻效率,再放红阵,为的是噬灵鬼斩的50智力,在放墓碑和觉醒前可以这么做。在进下一图之前可以这么做。
冰-绿-红:看起来和绿-冰-红没什么差别,但有差别的地方恰恰很重要。先放冰阵是大量的怪向你压来,你没有机会放红绿紫,这时就要先放冰,总会有几个RP不好的怪被冰冻,你放阵的安全性大大提高,打某些BOSS也一样。 2 x. s6 y5 x. F
红-冰-绿(冰-红-绿):目的是噬灵鬼斩的普戾蒙冲击波,2用途,一是它的睡眠效果,这大家都知道。另一个是普戾蒙为无属性攻击,打属性怪会用到,例子为歌利亚,鬼泣的冰和暗属性打上去都没什么伤害,基本就要靠一闪和鬼斩蹭死,而鬼斩不拿把火属性刀也没攻击力,只能依靠普戾蒙的无属性攻击。 * b! V" l, J! N$ R6 q1 F4 U
紫阵与噬灵鬼斩的冲击波没有关系(是它不敢有!要是冲击波有出血中毒失明效果就无敌了!),一般和其他3阵的顺序没打关系,无论在哪一环节放都可以,只要你时间够。如果打某些要一直牵制住的BOSS(虫子)就用来填补红绿冰的CD时间,如果要随心所欲的在一瞬间输出来虐杀某BOSS就要在红绿冰之前放出来并要看到BOSS被小鬼附身,这时BOSS你已经圈住一半了。
& && && && && && && &4 I&&u7 ^: ~7 \( R3 ]* ^) e
为了安全放阵,放阵前可用的辅助技能:
上挑:不是不可以,危险较大。 $ a! r8 S&&{* b3 Y# u
地裂波动剑:CD短,可以放一阵扫一次,再放在扫、 $ }( W+ Y9 R3 C& \4 @" q
裂波斩:把敌人击飞后放一个不错。 # p- z* r' k# @, Q- u: G&&w
银落:从跳起到落地时间较长,危险。即使将敌人扫到在地也不会有什么优势,因为在敌群中就完了,何况BOSS还会起身阵。 6 ^: o8 i+ I. L8 S( P
& && &所以推荐后跳银落,后跳银落会将敌人打出那么一段距离,安全性稍高,但也只是玩玩而已。 / J# r/ ?0 v- ?) V+ b3 o- B
鬼斩:鬼斩的击飞效果不是盖的,但我不喜欢这么用,感觉像在浪费这个技能
月光斩:浮空比上挑高,比上挑安全许多。 , ~5 L8 ]2 q5 S" K/ R; v4 I6 X
{-屏-|-蔽-}+后跳:很安全,对付单个怪不错。
四阵的经验暂时写到这里,肯定会有残缺,什么时候想起来什么时候补上.
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下面是自身BUFF技能 8 t$ f5 u9 F4 E& K
残影之凯贾: Lv 1减少物理伤害30%
& && && && && &&&减少魔法伤害15%增加回避0.5%
& && && && && &&&吸收伤害次数:7次 # o" T7 ?4 s* v( o2 T0 [) L
& && && &&&每升一级减少物理伤害3%,魔法伤害1.5%,回避0.5%,每升2J增加1吸收伤害次数
& && && &&&Lv 10减少物理伤害60%
& && && && && & 减少魔法伤害30%增加回避5% 7 @1 Q2 S6 D&&K( @
& && && && && &&&吸收伤害次数:12次 + L7 V0 \&&F/ \3 V/ H! s1 Z
& && && &&&鬼泣必满技能,不加满的你就别玩鬼泣,刷图时不及时开盾的你也白玩了。我就这个技能解释下,鬼泣穿布甲的,防御一直都是很低的,但由于这个百分比减伤技能,使得 鬼泣的防御成为了DNF最有趣的防御,鬼泣所受的伤害,不会很高,但也不会很低,高不过500,低不出50.这就是鬼泣的防御,敌人的攻击越高,他的防御效果就越明显。到至今我3900的物理防御在有盾的情况下,没有单发打我没有超过450的,哪怕是王的遗迹的锤王菠萝丁。所以不要认为我有什么BT装备。
& && && & 加满有着回避5%,一般的鬼泣的回避率基本为11%(5%+时装4%+菠萝2%)。这回避其实和我们
& && && & 打王者图的怪的回避率差不多(只是猜测,个人刷图感觉)配合紫阵的失明效果的话,多出几个MISS并不意外。凯贾的持续时间为60秒,CD为30秒,所以鬼泣要经常放这个技能,谁让它有吸收伤害次数{-限-|-制-}。 ( c( t, }; R8 W) Y7 @8 c& j1 y
鬼影步:Lv1增加移动速度3% 无敌持续时间0.5秒
& && &&&Lv4增加移动速度6% 无敌持续时间0.8秒 8 s&&m, W+ P+ @, X* D' @
& && &&&Lv10增加移动速度12% 无敌持续时间1.5秒
& && &&&每加一级增加1%的移动,无敌持续时间增加0.1秒 ; }( z+ Q' a. m$ S
& && &&&作为PK必满技能,刷图加到4出前置出鬼影闪即可 9 A' j6 J6 E* I+ i$ G
& && &&&但有了此技能,鬼泣有了在怪群中穿梭的资本。
& && &&&鬼影步要跑起来一段时间才能出现无敌效果,除了直线跑以外,原地贴墙起跑也是一种办法,例如,如果你在打悲鸣BOSS时,被BOSS逼到右下角,bOSS又旋转了过来,直跑等于找死,原地起跑蹭出无敌时间,在利用无敌穿过或者1闪逃跑。
& && &&&这样的例子很多,请大家自行摸索,想要练习的话去PK场最好。
& && &&&增加此技能的装备
& && &&&40紫太白丸+1 1 P! g( d3 G! ?
暗月降临:由于TX的属性混乱,此技能完全沦为废材技能,无任何用途,TX啥时候改回来我什么时候在讨论!
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攻击技能: - f. U& N% a- K) z) e5 _# n
鬼斩 噬灵鬼斩 强制鬼斩
& &&&作为阵鬼,鬼斩加到5即可。此技能要不你点5要不就点满,点10完全没有明显的效果。
& &&&对于鬼斩只有2点要说,1鬼斩不只是暗属性,属性为暗属性+武器属性。2鬼斩的Y轴范围不错,可以错位噬灵鬼斩打某些怪(例如会吐丝的蜘蛛)
& &&&噬灵鬼斩:Lv10 增加鬼斩攻击力50%(蓄满时)
& && && && && && &&&卡赞攻击力& &150%武器魔攻 增加50力量50智力 持续10秒
& && && && && && &&&普戾蒙攻击力 165%武器魔攻 睡眠几率60% 睡眠Lv53 睡眠持续时间6秒 # m! S9 }) m% A3 R' F7 P
& && && && && && &&&萨亚攻击力& &180%武器魔攻 冰冻几率45% 冰冻Lv53 冰冻持续时间2秒 1 ~* |; ]; w0 S4 F* M3 m
& &&&卡赞冲击波:暗属性攻击,基本用途为增加50智力,ACT鬼斩CD减少,噬灵鬼斩可以叠加2此以达到增加100智力效果,但时间太短 : R0 J- b+ G6 v7 E! s
& && && && && &&&在发大招前可先放个来增加智力,但此技能必须在5-7秒内完结,说白了就几个技能,冰阵 墓碑 1闪 觉醒。
& &&&普戾蒙冲击波:无属性攻击,基本用途为睡眠。但在这个属性混乱的版本,普戾蒙的无属性攻击要好好利用,像歌利亚和燃烧赫拉用无属性和火属性才能有比较客观的伤害。打某些BOSS想玩的话可以无限睡,不想无限睡的话,也可以趁此机会放阵,放墓碑。 % F9 f& f3 O0 b% @6 A
& &&&萨亚冲击波:冰属性攻击,基本用途为冰冻。由于冰冻几率不低,在对付落单怪的时候,冰住之后有可以做很多事情,在加上萨亚是冲击波中魔攻最高的,所以经常以冰阵结尾。
& & 3种冲击波均可扫地,对付人形BOSS可以利用。 + L" z& T. F&&W6 W9 D$ }&&f
强制鬼斩:虽然是加着玩的,但是其实用性很高,学了之后我就想练个鬼斩流小号。 # `/ b) x5 `: W; ?3 [: O6 d&&u
& && && & 强制鬼斩的最大用途就是让鬼斩和噬灵鬼斩的实打实的命中,一般用法为
& && && & XXX+强制噬灵鬼斩,利用XXX的最后一下的浮空效果让怪到底,此时强制的噬灵鬼斩绝对能打到。 3 b5 b: l2 t# I' |
& && && & X+噬灵鬼斩,利用X的第一下来击退敌人,趁此机会使用噬灵鬼斩,但是不推荐次用法,较危险 8 ~: T0 h. ~9 h/ F% T6 J; y: R7 O
& && && & 敌人倒地状态下,XXX+强制鬼斩。由于XXX的最后一下的浮空效果,倒地怪会稍微浮空,此时强制鬼斩可以命中,但无大用 : C' ]2 a* b& p( V5 c
月光斩:Lv5&&121% 145% 157%武器魔攻。
& && &&&一个优秀的浮空技能,在学了满月斩之后才能体现出来,也是防空技。ACT2改版后CD减少,于是可以代替强制上挑了,于是强制月光就是不是鸡肋技能了。 &&E; B9 I&&Y; C9 `; M
强制月光斩:与强制上挑不同,强制月光是3下,每下都有浮空效果,上挑一旦MISS,吃一个反击基本是必须的,月光第一下MISS还有后2下,如果你3下都MISS,你还是老老实实的吃了吧。另外强制月光具有一定的躲避效果,因为它是可以移动的,你可以在月光时按后原地3下,也可以按前来移动几个身位来躲避后方以及正上方攻击(例子为冰奈斯的针刺和墓地的落石)。当然强制上挑肯定有它自己的好处,速度快,CD短。选择强制月光最重要的原因就是比强制上挑省SP。
死亡墓碑:Lv13持续时间3秒,每秒掉落个数8个。
& && && && && &攻击力1579暗属性魔攻 3 z6 P4 Q! B; L. a# _2 [- f
& && && && && &诅咒几率22.4%
& && && && && && && & 诅咒LV60
& && && && && && && &持续时间10秒 5 `' T+ r' {- X2 V/ ?/ H9 ~! _0 a+ X
& && && && && &诅咒时,力量 体力 智力 精神 各减少70 - m" e. Z1 O, A6 Y( H" y7 F
& &&&鬼泣永远的输出主力,由于固定伤害,所以要提高智力来提高伤害。
& &&&由于墓碑落点随机,很少有BOSS能全中,大多数大体积BOSS能中其中80%就不错了。想要提高墓碑命中数量,一般选的地方为boss身体中间稍偏下(例如无头就是他的马肚子,冒的风险就是被踹昏)。另外,墓碑,这东西是建筑物(YY的)。。。当你旁边有碍事的建筑物在的时候,墓碑掉落数明显减 少,所以不要在版边放墓碑,左右还好,上下基本就没了。如果让我多提一点,墓碑其实也是一辅助技能,主要就是它的诅咒,可以为觉醒伤害最大化服务。
& && && && && &增加其技能的装备
& && && && && &紫羽定魂套装+1
& && && && && &梦魇缚灵套装+1
& && && && && &圣鹰之剑+1 &&i&&g0 l6 D- A6 _' R) {3 a
& && && && && &神官吉格上衣+1 4 q* R9 Z8 Z$ \) Z2 g7 o
鬼影闪:Lv1 1000%魔攻 2 s0 y1 m( a1 D; x+ O
& && &&&Lv11 1526%魔攻
鬼泣成名技能,也是被喷的最多的技能。发动时无敌,破霸体,防御。攻击不俗
关于鬼影闪,我实在没有太多经验可谈,鬼影闪的技巧是用来定怪和推怪。
在使出鬼影闪之后,敌人命中,命中的敌人会随着释放者的释放鬼影闪的方向有小距离飞出,所以假如有的怪不在阵中,利用鬼影闪可以反向闪来将其闪入阵中,这是技巧之一。 1 Q&&o6 V/ t4 d
鬼影闪是在鬼影步(LV4)的0.8秒无敌中使用的,而这0.8秒可以跑很远,上下左右都可以,跑V字也可以,目的就是找怪最聚集的那一瞬间闪出去。 + {0 ~2 u1 k1 M5 g: k
关于+1和加满。LV1和LV11的差距就是那526%魔攻。而每加一点却要35SP,非常的不划算,如果用它作为主力输出技能就势必要放弃某个大技能,卡洛还是墓碑? ( m( n, _# R7 C& P
增加此技能的装备 # m0 Q% L" |
神官套装+1
冥炎之卡洛:LV1分身攻击力744
& && && && && &右斩攻击力150%魔攻 9 y2 E$ K" m&&?' J- V3 M2 Z% P$ U
& && && & 左斩攻击力225%魔攻 * }1 f, I0 l3 X$ `" K
& && && & 上斩攻击力450%魔攻
& && && & 冥炎攻击次数;5次 攻击间隔:1秒
& && && & 冥炎攻击力56魔攻(无视防御)
& && && & LV8分身攻击力1325 & O/ e2 k" [& b% f* K
& && && && && &右斩攻击力:205%魔攻
& && && & 左斩攻击力:308%魔攻 : U2 O7 C, \6 A* Z
& && && & 上斩攻击力:616%魔攻
冥炎攻击力132(无视防御)
ACT1费技,ACT2翻身。
鬼泣的45技能,就单个怪而言,绝对是4鬼剑中最高的,理由?没有理由,就是高。 7 s& T9 \) Q1 S$ b' d" ^6 v
单发冥炎攻击力并不比一个墓碑低很多,但它是可控的,怎么打完全看玩家自己的操作,虽然技能说明看其来解放伤害不够,但这是2刀流,请将百分比魔攻乘2. 6 ~" X% N( p5 R2 ]% j
刷图时发射冥炎时要的是释放速度,所以不要去血什么空中连斩或者买加攻击速度的装备。
一个鬼泣想要空中3个冥炎,有一件加12%释放的时装就可以做到,但你要用连续,快速,神速,手动其实太累了,还不如说我手速达不到,连续,快速,神速我不想多说,既然只是帮助我们达到手速理论最大值,就没什么可喷的必要。
后跳冥炎此技巧在刷图中只是用来耍酷的,实际意义不大,想要伤害老老实实天空3发。 ' g9 u! H1 p8 B0 M+ K5 t& ?6 U: _6 O! t
另外冥炎的攻击在阵力可以达到最大,鬼泣的技能永远与阵有关,不要把45技能单独拿出来用。 4 Z7 O3 H9 S/ X& D0 v
以我现在的水平配合4阵远古等BUFF,一次可以灭掉无头王者4-6血。 $ _' L) i' Y# l# [5 J
翔越配合卡洛打某些BOSS会有不错的效果,组队用起来比较安全,单刷的话太危险(无头)。
用的不好的话,卡洛就被浪费了。 6 F; p, b3 G2 F
加卡洛技能。。只有神官。
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其他非鬼神技能:
裂波斩:虽然对鬼泣来说加5出强制是非常好的,但无奈刷图SP不够,加1凑合吧。 + X/ Q- H9 ?8 R& o6 I7 D* n! @7 a
& && &&&作为破霸体破防御还是无敌的技能,除了红眼可以不加,其他鬼剑都是要加的。 ) Z6 }! i* [/ \
& && &&&攻击时无敌,在怪群中突围时很好的。 3 t3 U, X* a$ G- D( r
& && &&&由于裂波是魔法攻击,即使1J也有不错的伤害,连招可以用来收尾。
& && &&&其判定范围不错,可防空,可抓Y轴,稍微有点防后,但范围很小。
& && &&&其他用途放到如何把怪弄到阵里说 % C( N$ y' G4 a
地裂波动剑:加它的原因最重要就是使怪倒地并后退几步,放阵有了它更加安逸。
& && && && &扫地可以用,主要是濒死怪。虽然刷图鬼泣技能少,但有时也可以玩扫地。
银光落刃:加它是要的它的冲击波使敌人倒地,趁机放墓碑。对付会起身震BOSS尽量少用释放不够的一般都被打断。
& && && &后跳银落 ,可以扫地,虽说不是正经用途,但刷图用用也很有意思。 + x7 j' V6 f4 H- N1 ^9 L
上挑:除了体重很轻的怪可以接月光,体重稍微重点的,你就把他当做倒地技能用。
后跳+后跳取消:的确,对于只放阵不XX的鬼泣来说,加到别的技能上更好,但游戏会少了很多乐趣。 & a+ F6 u* Z* g1 k1 b
如果你不加,等于放弃了XXX,放弃了所有强制,同时自己的灵活性会下降。 7 N5 g! l& L$ r% h9 @
翔越:特定怪物和特定BOSS特殊用,GF这样的现在不多,加不加不会差太多。 5 i) L6 N. L; G$ a
起身:加吧,使你在地上少挨几下。
远古:鬼泣任何攻击技能前都可以加,提高的伤害很可观,想要觉醒拍死BOSS的还是加了吧。
魔法暴击:既然是RP技能,0到满都可以,鬼泣觉醒要是少SP可以这里拿,既然装备能堆到将近20%的魔法暴击,想利用暴击的时候自然可以用那些装备来堆。 9 O& d7 M+ Z1 P$ I0 E- e
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如何把怪弄到阵里? 5 U/ B* N3 _) ^2 t0 @3 Z9 T+ U
对于攻击意识强而且要是近身攻击的怪,不用担心进不来的问题。
但对那些远程的,装傻不进来的,发呆的怪来说,把他们弄进来是一件很麻烦的事,通常带人的时候用的较多。
鬼泣要带小号升级,核心就是放好冰阵,把怪弄进去,剩下的鬼斩干掉。
裂波斩:奇效。在把敌人定在空中旋转时,怪是动不了的,于是你就可以把怪定在冰阵中转上一小会,此怪被冰冻可能性大大增加。
& && &&&由于可以扯Y轴,可以把在阵边缘上侧的怪扯到冰阵中,这个我可能说了你们也未必了解。。。 5 X/ {( N&&b9 _* L
地裂波动剑:虽说有效果,但不像裂波斩的距离那么大,于是要多弄几次。
上挑、后跳银落,距离比地裂波动剑还近。既然都这么近,这几个技能连用好了。 $ r& n+ _5 w( v( T# n3 N( r
月光斩:不推荐,最后一刀不拉住会把怪打到人后面。
鬼斩:为了不浪费,噬灵鬼斩会更好,时间不够直接鬼斩。 % j1 h& [# E2 _
鬼影闪:用它是要拉一堆怪进去,鬼影闪朝那个方向闪,怪就向那面飞,距离貌似和怪的体重有关,一般跟裂波斩距离差不多。
对于精灵系的以及不会浮空的:精灵系向来血少,多放几次阵好了。不会浮空的只能靠跑位,1闪来拉。
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关于几个鬼泣头疼怪。 ! S7 g. |' O) \. ^
吞灵者,魔防极高,会吃阵,但吃不了鬼泣的紫阵(估计是设计者故意安排的,要不真无解)
& && &&&鬼影步,卡洛,紫阵。吞灵者吃不了,实际上打吞灵者用冰阵也可以,但要求严格,吞灵者必须在冰阵攻击的前3下(另外2下在你鬼影闪的控制中)冰冻住,这样它就吃不了阵,你去XXX它,它是无法使出驱散技能的。但这还是控制,想要去血要给它套上紫阵,在紫阵的减少物理防御的状况下,你的{-屏-|-蔽-}对它就是致命伤,鬼泣打吞灵者,仅此而已。
魔法防御怪:红阵紫阵一起上,XXX致死,尤其是碰到魔法防御的歌利亚。。。
歌利亚:属性混乱造成的后果就是,鬼泣几乎没有技能打他掉血。所以放好红绿阵,加上远古,用火属性或者无属性的片刀一闪之。
& && &&&剩下的血等第2次鬼影闪(一般我不这么做)或者用有着普戾蒙冲击波的噬灵鬼斩和月光斩结束。
冰精灵史苏克:多亏了TX的属性混乱,冰阵打冰属性怪物有了攻击加成,一个冰就能打去不少血。想提高效率也可以放个紫阵XXX * e# t+ |1 A+ z6 b1 g/ ^5 K. k
如果还有什么怪觉得难对付请说,我会写上解决方法。
可用积分 +78
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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关于 神官吉格 梦魇缚灵 紫羽定魂 诺斯玛尔智力套 诺斯玛尔释放套 暗黑天脊套 暗黑隐灵套 精灵祝福套装
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首先神官吉格套并不是不好,主要是它加的技能不适合阵鬼,斩鬼来说就很不错了,但衣服在改版后把鬼斩改成了死亡墓碑就多余了,本来还想堆鬼斩,死亡墓碑+1或者不加,衣服就鸡肋了。套装效果+1黑炎和鬼影闪,其实不错,满鬼影闪的鬼泣穿这个不错。整套装备提供一定的血量和蓝,对没有时装的鬼泣来说可以提高一定存活率改版后。另外触发鬼影步纯粹属于扯蛋。
梦魇缚灵是我现在穿的,整套效果最猛的地方就是冰阵+2,从此冰阵的效率大大提高。衣服+绿阵和100多MP,如果穿散件的话,没有哪件衣服会比它好。套装同样加了一级死亡墓碑,堆墓碑的话放之前可以换成圣鹰之剑。腰带加了所有异常状态抗性10点,很优秀的属性。ACT2套装效果有了智力+9-12和精神+9-12的属性,实际意义为弥补和50套装的属性差距。 - F&&p8 T( n1 }4 G8 S&&q
紫羽定魂 简单来看是梦魇的缩水版,它的冰阵只加1,衣服同样加绿阵。但它的肩膀特别,+3%攻击速度。感觉是给鬼斩流鬼泣准备的,可套装又加了几个阵,至于挨揍放Lv6红阵,还是为鬼斩流准备的,这个套装综合性比较强吧,但由于等级低,还是直接穿梦魇的好。奸商一看到护肩3%的攻击速度,这肩膀价格就被炒了上来,我只能说你们还是省省吧,既然红眼放弃了血和力量要速度,那防御总的有点吧,布甲的防御一直都是很低的,不强个12,13没啥效果,相比之下强炎麻护肩和做炎麻护肩都要省钱的多。 , Y& o7 \6 h. v5 }' F* }
诺斯玛尔智力套。衣服、裤子、鞋满智力都是22,相当高,这个鞋是所有布甲鞋中智力是最高的。 1 l&&q3 V" L1 K' P
& && && && && & 套装的满效果是增加19智力,要真穿上这一套,时装又都加智力,鬼泣的智力应该在630左右,不过是2件套,我从一开始就没打算穿那衣服,穿散件的话要裤子、腰带、鞋。提升智力的效果我不多说了,试试便知。 7 I$ p6 c6 M/ G
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诺斯玛尔释放套:不推荐全套,只推荐下半身,没有时装的同学想刷图的话我推荐这么穿 " {. R' ?% U; q) G
& && && && && & 灵魂祈日肩膀(不要想羽灵,那东西贵)梦魇缚灵衣服,诺斯玛尔下半身。 . {8 w! @1 D8 p1 `4 W$ i' v&&e
& && && && && & 这么穿蓝非常多,至少加了350左右。释放则加了12.5%,相当于1件高级时装。
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暗黑天脊套:魔法暴击套,这一套加了不少血,鬼泣存活率有所上升,算是赠品。暴击在升级中伤害虽然美,但控制力稍微不足,想要稍微弥补下你可以拿50粉短。满级之后在刷图你会发现,有时暴击是个可有可无的东西,因为这时你的刷图水平也应该不错了,对远古记忆怎么用,何时用掌握的也比较成熟了,你会更加倾向于定向的提高伤害。不过暴击还是有一点用途以后可以用到的,那就是觉醒。 5 v. s* N2 _4 x5 G! [
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暗黑隐灵套:之所以把这套人人视为垃圾的套装提出来不是没有理由的,当然鞋还是有人穿的。
& && && && &这套布甲有着异常高的防御,几乎每件都要比同等级的防具高出将近200防御,连50粉防御& && && && &也不如它。而且这套装& && && && &备智力异常高,衣服裤子满智为23,比一般50绿装还要高。虽然防御高在高强等于没说,但有的地方高强是没用的,那就是塔。现在的迷惘之塔可能还没什么难度,死亡之塔就麻烦了,想办法提高自己的存活率要不是堆血要不就是堆防御,我选择堆防御。 . o! L, Z; e7 O
但毕竟现在死亡之塔没有出,上面也只是我的一面之词,大家不必太在意。 % s, a. L0 O4 ]9 _
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精灵祝福套装:30-35套装,肩膀和腰带需要图纸,但都很便宜。 1 q, S8 Q, r) y- ~, @' |&&o) q
& && && && &&&练鬼泣小号的话,在45级到来之前你还是买一套穿着玩吧,可以用到换梦魇的时候。 # Z/ @1 \( F4 |9 A! y( N
& && && && &&&首先每件装备都加蓝,而且衣服回蓝不少。鬼泣这个烧蓝大户稍微可以喘口气。就套装而言,它加了四种属性抗性。套装效果智力+22,相当多。攻击2%几率四围+22(好像是22),负重+5KG 1 D* U& b0 W! ]2 `8 c, P4 A- ]5 D4 ]
& && && && &&&这套装备适合任何布甲系的,因为属性不错我就提了出来。& && && && &
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关于武器: . ?! i: m' J- G2 Q+ ~
我是修短的,50粉短当然是最好的,没有的可以用天神,天神因为是火属性有利有弊。 ; j/ N; O- ^+ x# \% d+ k
& && && &&&35J之前用蓝短就可以,因为没有属性好的,35用艾米丽的银妆刀(打骨龙不错,相当高的中毒抗性)40丹砂剑(+绿阵,火属性)45圣鹰(图纸产品,很贵)蓝冰(没有圣鹰只好用它)
如果修太,选择要多得多。从20到50都有好刀选,但太刀要贵很多。 , K; K1 y! I7 v, i2 c- G% C8 z3 E
& && && &&&20复仇刀(玩具倾向,但红阵+1,暗属性)25卡坤的小太刀(也是玩具,月光斩+1鸡肋)
& && && &&&30恶鬼斩刀(改版前任务刀,改版后可以刷出来,鬼泣专用刀,绿阵+1,鬼斩+1)
& && && &&&35神悦(噬灵鬼斩+1,比较实用)40(死亡之刃,这个用的比较多,而且是唯一+紫阵的装备)40白丸(有PK倾向的买一把,鬼影步+1)45细雪(鬼泣著名专用刀,加一级冰阵非常实惠,冰冻效果在刷图也很有用,于是红眼也开始用了)赤风红眼刀却没看见很多人用(作为火属性刀鬼泣可以一用,但不PK的话那是浪费钱)50绝刀(刷图比流星要好。我承认我是吃不到葡萄说葡萄酸。。。但就属性而言的确比流星好 鬼影闪+1,加满鬼影闪的其实伤害不俗,那200HP也是让鬼泣活的更久) 0 G: W+ D# T+ j8 S3 }: {. _$ `
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关于首饰: 6 V( W3 P. ~8 K1 ~2 T
兔神属性不错,用到老吧。贝尔,娃娃各有所长,用起来也不错。神兽项链要是用在刷图上肯定被人骂浪费,但我本人却认为没那么严重,既然释放有了,我时装大可以选智力。。
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手镯:首推20紫手镯琥珀,加血加蓝加10智力,属性就刷图而言我感觉目前没有比他好的。
& && &而且这是20J的,强化费用便宜,我买了4个,RP不错一次全上到10,成了2个11。上12,碎了1个。& &那个11的就穿上了。
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戒指:拉罗的迷失之戒 幽冥黑莲 贤者 冷月星云 7 k/ @; [1 }: W1 w- |0 v( d0 Q4 R
用途简单,想要智力的,想堆阵的,想要释放的,想要蓝的。 & _2 e+ Q7 b2 N
关于称号 - N&&l% ]+ i3 C( O1 N8 p% T# L
不灭是最好的。
GBL教徒是不灭的法师版 $ f&&}- h1 |! H1 u. @3 U0 v6 c
开罐之王是不灭的阉割+RP版 & M4 U& a- r, j) |* C/ l8 ]4 L
其他非平民称号请无视。 : H* }+ ~( N1 q+ m- o
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暂时就写这么多吧。。。。。 4 c1 ^/ C8 y7 v$ D1 U' x
我玩DNF只为鬼泣这一职业。。。只对这职业有感情,既然TX迟迟不开觉醒,那么开觉醒的时候也就我谢幕的时候了,在那时,我一定会以GF的装备秒杀各个BOSS,录成视频作为谢幕礼,我已经等得太久太久了。 & g6 D- A, b( A" h" @0 ^5 l6 _, W
东北1鬼泣 在 COLG不留名好了
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技术文章肯定有人看的&&不论观点是对是错总归有自己的价值, {4 O5 \, U7 w/ ]) D5 m! r' p
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打酱油的路过
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{:em115:}鬼斩5级...恩...有想法...
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能写那么多不容易了,不管你转来的还是自己写的,已经很有耐心了,这东西让我转都懒得转
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既是我写的也是我转的,因为最先发表的地方不是这。
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{:em112:}只是因为太多了 ,所以我看不下去 。一般我看1000个字以上的文章就喷鼻血
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写了那么多!!!
我不玩鬼泣,但是技术文章肯定有人看的~
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这个很详细..赞个
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不容易啊....这么多..3 Q! X4 D. w4 K- ^+ R0 @" Z
我竟然看完了.
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