maya2014到底能不能把maya三角面转四边面成四角面?看图!!

【MAYA】【讨论】为什么有的人物模型要用全三角面?【maya吧】_百度贴吧
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这种模型怎么做的,是4边面改的吗
白天人好少
骚年自己做吧。不要到网上下。网上的都是三角化过的,为的就是不让你直接用。
因为这是游戏模型
所以都是三角面
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在max里的模型制作里面经常遇到不规则的三角面,不利于后面的细化和修改,下面给大家介绍一个小技巧,可以轻松的把一下三角面的模型转成易于修改的四边面模型。
下面以一个很简单的等高线生成的山体模型给大家做个演示
一般等高线直接生成的山体都是三角面的,不利于后面的细化调整和修改
那么我们来看下怎么把它转换成规则的利于修改的四边形,首先建立一个plane,等下转换出来的山体的细节和这个plane的段数成正比
然后我们把这个plane放到这个等高线山体的上方
来到物体创建面板,选择compound objects里面的conform
如下图显示,并且选择目标物体
可以看到plane和下面的山体进行了适配
接下来还有一步要做,勾上下面这项,把适配的原始物体隐藏掉
下面把plane上面的一排点和下面适配出来的山体对齐
新的规则四边面山体和之前的等高线山体完美匹配,但是布线完美了很多
以上就是本期瑞云学堂的讲授内容,下期瑞云小讲堂再见!
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