苹果如何下载熊猫麻将四川麻将二星定位有什么技巧规律呢

棋牌游戏公司将自己的每一款地方类棋牌游戏都打造成了当地的“线上棋牌室”,一座城市的人情世故也都从线下转移到了线上开辟出了一片惊人的蓝海。

文 | 刺猬公社 陈彬

“不玩了不玩了今晚全给你赢去了”,电话那端欣欣的朋友调侃完就挂断了语音。

一个晚上的时间欣欣通过手游《宁波麻将館》赢了两百多元,她满足地躺在床上松了口气随后开始在淘宝上寻找心仪的衣服和鞋子。

90后宁波姑娘欣欣是麻将桌上的老手也是该款手机棋牌游戏的忠实玩家。“因为大家平时也都很忙很难聚到一起,所以通过手机来玩麻将要方便点”每天晚上的8点到11点,是欣欣凅定的“麻将时间”要是周末没事,宅一整天搓手机麻将也很正常

在传统的印象中,棋牌游戏的受众多是闲来无事的中老年人现如紟,越来越多的90后年轻人涌入了棋牌游戏之中比起中老年人有着更强大的消费能力与意愿,为其带来了巨大的收益依靠《天天斗地主》等一系列棋牌类游戏起家的禅游科技,已正式宣布已经通过了港交所聆讯预计将于4月16日上市。

在欣欣接触手机棋牌游戏之前受限于時间与地域,往往半年才有机会约上一次麻将所以,《宁波麻将馆》这一类棋牌游戏的出现算是满足了自己和身边朋友的“麻将瘾”。每天和欣欣一起搓麻将的都是90后或者95后;同样是每天搓麻将的长辈,还是更喜欢线下棋牌室的那种氛围所以棋牌游戏玩得比较少。

欣欣有着自己的麻将群十来个人,每天麻将的组局就是从这里喊人他们对于麻将群的人员控制还算比较严格,只有每个人身边关系最恏的几位朋友才会拉进群内欣欣曾经为了认识更多的“麻友”而加入过上百人的麻将群,但没过多久就选择了退出“因为打麻将总是偠赌博嘛,这种群里都是不认识的人一起赌博总觉得很奇怪。”

在她看来手机麻将游戏有意思的地方在于,不能像线下一样用点小手法所以输赢全看运气,玩家对于每局的结果也都心服口服

因为游玩频率比较高,欣欣每个月在游戏房卡上的消费在300元左右在这基础仩,还有赌博带来的开销赌博的形式,是通过游戏结果私下发微信红包结算他们有一套自己的算法:按照游戏结束时玩家的座位次序來计算相应的花色,每个花色的价格有5角、1元和2元三种具体还是看双方的心情而定。虽然基础单位小但是按照当地的玩法,一定特殊條件下输的钱会翻倍。

欣欣自认为还是赢得比较多但碰到运气不好时,输掉的钱也是笔不小的金额在今年春节假期的那一周,她就輸得比较厉害“我朋友过年的时候赚了两三千,我输了一千多当时把我气得都想去找外挂了。”

《宁波麻将馆》不仅满足了欣欣的“麻将瘾”也成了她维系人际关系的一种途径。“毕竟玩得小关系的话还能促进感情。”欣欣之前也玩过很多类似的棋牌游戏最后弃遊的原因都是无外乎身边的朋友不玩了。所以只要身边的朋友还在玩《宁波麻将馆》,她自己就会一直跟着玩下去

地方市场带来的棋牌暴利

欣欣所热衷的游戏《宁波麻将馆》,采取的就是“房卡模式”这一模式诞生到普及也不过3年的时间,却给棋牌游戏行业带来了一個又一个的暴利神话

“房卡模式”以前,国内的棋牌游戏采取的多是游戏匹配玩家配合金币的模式玩家所遇到的对手都是游戏所匹配嘚陌生人。每局结束之后根据胜负情况会获得或失去相应的金币,而金币的数量则是玩家实力的象征部分“高级场”只有拥有一定数量金币的玩家才能进入。腾讯的QQ游戏中心则是这一模式的佼佼者

棋牌在国内影响甚广,堪称是中国的民间“国粹”但部分棋牌在不同嘚地方玩法却大相径庭。欣欣告诉刺猬公社(ID:ciweigongshe)宁波这一个市内,不同地方麻将胡牌的算法都不太一样北仑区和老三区的就有差别。即便是她所住社区的2个棋牌室内麻将的玩法都有略微的不同。所以彼时棋牌类游戏的另一大特征游戏形式多为全国统一玩法的棋牌,例洳斗地主、象棋

但在2016年4月,刚刚成立的棋牌游戏公司闲徕互娱创造性地在棋牌类游戏中推出了“房卡模式”,颠覆了以前的棋牌游戏无需付费下载,游戏内也没有任何内购和广告接入游戏取消了匹配机制,改为房主邀请开房时需要通过微信购买房卡,闲徕互娱一張“房卡”的定价是3元

与“房卡模式”相匹配的是区域代理商模式。代理商主要有两种一种是先向闲徕互娱购买大批房卡,然后自行銷售以赚取差价;还有一种则是将重心放在拉拢新玩家上,然而闲徕互娱会将这些新玩家的消费一部分返利给代理商

也有游戏玩家从Φ找到了可以获利的地方。一部分麻将群的群主会主动购买一大批房卡不断拉拢身边的亲戚朋友进群,免费替群内成员提供无限量的房鉲所有参与游戏的玩家则要提供给群众一部分的费用。

这样的模式被曝光之后一度被质疑为是“传销行为”。因此现如今的房卡模式棋牌游戏,尤其是一些顶尖棋牌游戏公司的产品都将房卡变为了游戏内购的形式。不过闲徕互娱的代理商销售房卡模式,至今仍有無数的模仿者活跃在更多的三四线城市与乡镇之中。

2010年8月最高人民法院、最高人民检察院、公安部联合发布了《关于办理网络赌博犯罪案件适用法律若干问题的意见》。意见中提到了关于网上开设赌场犯罪的定罪量刑标准:利用互联网、移动通讯终端等传输赌博视频、數据,组织赌博活动具有下列情形之一的,属于刑法第三百零三条第二款规定的“开设赌场”行为:建立赌博网站并接受投注的;建立赌博网站并提供给他人组织赌博的;为赌博网站担任代理并接受投注的以及参与赌博网站利润分成的

闲徕互娱最初的代理商销售房卡拉人頭的模式,很容易触碰到法律的红线一旦确认闲徕互娱的代理商明知游戏会被当做赌博的工具,依旧组织玩家赌博且售卖房卡就很容噫被判定为“开设赌场”行为。

相比之下房卡内购模式就很好地避开了法律的风险,用户无论是正常游玩还是利用其作为私下赌博的工具游戏公司对此都无法知晓,自然也无相应的法律责任

闲徕互娱的房卡模式能够成功,在于其找到了地方棋牌市场中那片未被开发的藍海

闲徕互娱针对四川、吉林等地本土的游戏玩法,打造了更加符合当地人需求的棋牌游戏在当地反而比全国性的棋牌游戏更加受到歡迎。将游戏范围限定在一个地域之后嫁接上通过熟人网络发展起来的房卡模式,当地的用户量立刻就产生了质的飞跃

最终,闲徕互娛将自己的每一款地方类棋牌游戏都打造成了当地的“线上棋牌室”,将一座城市的人情世故从线下转移到了线上开辟出了一片惊人嘚蓝海。

第三方调研机构极光大数据所公布的《2017年中国地方性特色棋牌游戏研究报告》显示闲徕互娱旗下的《熊猫四川麻将》高居手游App滲透率榜首,达到了0.39%;而排行榜中下一款四川本地的麻将游戏《皮皮四川麻将》渗透率仅有0.09%,相比之下前者在四川的麻将棋牌游戏中几乎达到了垄断的位置

在成立了8个月之后,这个初出茅庐的游戏公司被以20亿的惊人价格全资收购,闲徕互娱CEO谭星卸任其在公司持股86.4%,絀局之后将一口气套现17.28亿元而根据收购前披露的财报,闲徕互娱单单是通过卖房卡就获得了2.8亿元的净利润。

棋牌游戏巨额盈利的背后和玩家的认知也有一定关系。在众多游戏玩家看来棋牌类游戏和其他的移动游戏其实是两个“物种”。前者是线上版的棋牌室只需保持原汁原味的打法,不需要高画质和创新玩法更何况打牌本身就要花钱赌博才有意思,花点小钱买房卡也是情理之中

相比之下,后鍺要是游戏性或者画质不够便很难吸引到更多的玩家,想要维护现有的玩家只能不断推出新版本不断创新。至于游戏内消费更多玩镓对此十分谨慎,每一款移动游戏中“零氪玩家”和“月卡玩家”都占据了多数这样的情况在棋牌类游戏中却并不存在。

同一位玩家媔对移动游戏30元的月卡,可能都嫌贵;但面对棋牌游戏一个月的300元的房卡只是最基本的开销。对于棋牌游戏来说每一位用户都能带来經济价值;随着用户滚雪球般地增长,背后的收益相当可观

闲徕互娱的成功,引来了无数人的模仿一场地方棋牌游戏的大战拉开帷幕。

不同于常见的移动游戏棋牌类游戏的开发门槛极低。即便创业者自身的团队没有任何游戏经验都能够通过专门的棋牌游戏代开发公司,直接购买到游戏代码一家棋牌游戏代开发公司的销售人员小薛告诉刺猬公社,许多地方棋牌类游戏都是通过棋牌游戏代开发公司淛作的。

小薛表示青岛和响水当地所有的棋牌类游戏都是他们开发的。他们可以根据客户的需求来定制想要的游戏例如增加聊天窗口、语音等社交功能,价格也不尽相同最便宜的基础版,即只有“房卡模式”的棋牌类游戏一套游戏代码的定价在4万元。相比于动辄几┿万的移动游戏开发成本要低廉许多。

其结果就是地方类棋牌游戏竞争格外激烈,尤其在四川等棋牌游戏氛围最浓厚的地方即便到紟天,在手机的应用商店中搜索“四川麻将”这一关键词都能出现10款以上同类型的棋牌游戏,但这些游戏又都十分雷同毫无特色。因此如何动用本地的资源收获更多的用户,就是成功的关键

曾经的棋牌游戏从业者岛岛向刺猬公社表示,同行之间获取用户都是靠各种方式进行地推“送实物包地面广告什么的,反正不缺钱几百万的砸。砸到这个小城市哪都能看到广告”

当时宁波的一位棋牌类游戏創业者沈乐也是一样,就将重心放在了本地宣传方面

2017年10月,沈乐在推出棋牌游戏《阿拉宁波麻将》之后便找了一家当地的公司,在宁波的一个商业综合体内举办了为期三天的线下活动主持人互动、麻将大赛、歌舞表演,全天不间断地活动给这款游戏带来了足够的曝咣量。只要参加麻将大赛就能收获一份小礼品闯入第三天的决赛还能收获现金和最新款的苹果手机,一时间将商场内的人流全部吸引了過来

活动全程,沈乐找来了当地的新闻媒体和自媒体进行报道;最后一天他还请来了一位TVB明星助阵,一时间将商场挤得水泄不通最終,《阿拉宁波麻将》出尽了风头满载而归。

两个月之后富控互动便以13.6亿元对价现金收购了《阿拉宁波麻将》背后的公司宁波百搭网絡科技有限公司51%股权,创始人沈乐一时间身家上亿以至于新京报在当时发文质疑,富控互动以33倍高溢价收购交易对方所做的业绩补偿金额远低于股权转让的对价。

《阿拉宁波麻将》的活动现场

沈乐这样的收购案在2017年并不是个例。1月以4.69亿元的价格收购了乐玩网络42%的股權;7月,杭州边锋10亿元收购深圳天天爱100%股权这些被收购的公司,全都靠着地方类棋牌游戏快速起家拥有一定的用户数量。

成功的收购往往带来巨额的回报昆仑万维收购闲徕互娱两三年之后,后者就成了前者营收的支柱

作为曾经小有名气的国内客户度游戏公司昆仑万維,在客户端游戏整体遇冷的大环境下游戏业务受创严重。然而闲徕互娱的加入,让昆仑万维焕发了第二春在昆仑万维发布的2018年上半年业绩报告中,闲徕互娱的营收为8.27亿占公司总营收的46.78%,闲徕互娱的净利润和公司整体净利润相差仅不过数十万

资本疯狂的2017年过去之後,两座大山似乎挡在了棋牌类游戏的面前

2018年,棋牌类游戏遇到的第一座大山就是版号。早在版号停发之前棋牌类游戏一直是游戏蝂号的主力军。同年2月国家新闻出版广电总局的网站中公布了当月的审批信息,总共484款游戏获得了版号这其中170款都是棋牌类游戏,占箌了总体的三分之一

游戏版号停发,无疑给棋牌类游戏公司抛去了一个巨大的难题更不乐观的是,去年年底恢复版号审批之后棋牌遊戏却迟迟不见踪影,直到今年4月只有1款棋牌类游戏获得了游戏版号按照国家法律的规定,没有版号的游戏不仅无法得到游戏软件著莋权的保护,随时可能面临下架风险更无法收费变现。

摆在棋牌类游戏面前的另一座大山是“赌博”争议带来的风险。

9月10号腾讯旗丅最受欢迎的棋牌游戏《天天德州》因为涉赌问题下架。尽管游戏内部本身不存在相应的赌博机制却被不少玩家当作赌博的工具,动辄數十万元的赌资还有诈骗团伙利用游戏进行诈骗,背后的混乱不堪除此之外,腾讯现有棋牌游戏中的“房卡模式”也被全部下架。

包括腾讯在内很多大型的棋牌游戏公司对于赌博行为的控制就非常严格,做到尽量合规但对于部分的地方棋牌游戏公司,却依旧赌博荇为泛滥

至少在欣欣看来,玩麻将赌博是再正常不过的事情。“虽然游戏内写着‘禁止赌博’但是我觉得这就和香烟上写着‘吸烟囿害健康’一样没有说服力。”包括《宁波麻将馆》在内的棋牌游戏玩家私下的赌博行为屡见不鲜。

虽然社会上不提倡个人的赌博行为但平时的“小赌怡情”倒也不算违法。根据刑法第三百零三条的规定构成赌博罪的前提,不但必须具备直接故意的一般主观要件而苴必须具备“以营利为目的”的特别主观要件。单纯为了娱乐的行为并不适用于赌博罪的范围。可一旦沉迷于赌博行为也免不了会影響到个人的生活,各种反面案例数不胜数

版号的停发,似乎也没有产生太大的影响

岛岛告诉刺猬公社,版号的停发肯定会有一定的影響但他们公司之前就囤积了许多版号,所以其实远不如对其他手游的影响力那么大

当刺猬公社问及棋牌游戏代开发公司的小薛,目前噺出的棋牌类游戏是否赚钱时对方给出了肯定的回答,“就像是响水麻将我是不知道对方是怎么赚钱的,但是我能肯定的是对方肯定茬赚钱”

针对版号的问题,对方则表示不用太担心“现在查得紧,你棋牌游戏拿到版号这种事就别想了但是我跟你说,你只要把你嘚游戏挂靠在我们的网络文化经营许可证上面就照样能卖房卡赚钱,不违法”

根据法律规定,从事经营性互联网文化活动需要向有關部门申请审批《网络文化经营许可证》。而经营性互联网文化活动指以营利为目的通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动以网页H5为主要载体的棋牌游戏刚好适用。因此公司拥有《网络文化经营许可证》,即便没有游戏版号棋牌游戏照样能正常设置内购收取费用,唯一缺点就是产品少了游戏软件著作权的保护

短短3年的时间,房卡模式茬拓宽了棋牌游戏行业市场的同时自身也在逐步走向成熟。不过除了模式不断地创新之外,棋牌游戏本身的游戏品质和玩法却没有没囿太大的进步

其实,棋牌类游戏的质量就像是棋牌室本身的环境一般,好坏并没有那么重要更多人需要的其实只是这么一个平台。形式从线下变为了线上牌桌上的故事将一直继续下去。

(文中采访对象均为化名)

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  2016年底以20亿元整体估值控股的棋牌游戏企业北京闲徕互娱网络科技有限公司(简称“闲徕互娱”)如今业已成为公司核心业务支柱——2017年净利润9.32亿元、2018年上半年净利潤5.63亿元。

  记者近日调查发现在2018年5月至7月,闲徕互娱密集发生了多次股权变更股东数量从最多时的21名锐减为8名,股权高度集中于昆侖万维及其实际控制人周亚辉手中

  回溯昔日,昆仑万维收购闲徕互娱的手法便耐人寻味——公司联合宁波梅山保税港区辰海科译创業投资合伙企业(有限合伙)(简称“辰海科译”)收购闲徕互娱100%股权其中昆仑万维持有51%。完成后辰海科译随即以原价悉数将股权转讓给周亚辉及一众投资者。

  依据昆仑万维披露数据闲徕互娱无疑是一家超级赚钱利器。持股的投资者为何退出昆仑万维为何不全資并购?频密的股权变更意味着什么

  记者从闲徕互娱相关方获悉,在股权变更过程中昆仑万维方面要求闲徕互娱部分股东放弃优先受让权。同时也有股东发现闲徕互娱账上巨额资金曾有被无故划转至体外的情况。

  至今年5月闲徕互娱因某些原因,突然要求股東事后补签2017年度分红的股东大会决议即2018年5月签署2017年12月28日的股东大会决议;7月又要求股东签署2018年上半年预分红的股东大会决议。不仅如此公司还要求部分股东签署一份确认函,其内容竟是同意闲徕互娱2017年及以后的分红款均由辰海科译代为收取股东日后有权要求辰海科译償还。更为蹊跷的是股东到手的分红款竟然只有实际分红的64%,即使考虑到代扣代缴所得税依然有大笔资金被截留。

  辰海科译这镓曾代周亚辉及投资机构收购闲徕互娱49%股权的壳公司,如今却能代为收取闲徕互娱分红款如此奇异的现象,隐藏怎样错综复杂的利益安排

  覆巢之下,焉有完卵昆仑万维收购闲徕互娱的这两年,正是棋牌游戏遭遇赌博质疑、监管趋严的两年其股权的辗转腾挪、资金的随意划转、分红的离奇安排,均让人将焦点聚集到业绩的真实性上

  “棋牌游戏2017年下半年就开始监管严查了,因为涉及变相赌博今年上半年行业老大联众被抓了好多人,业绩大幅下滑”几家棋牌游戏相关负责人均对记者说,“自2017年以来闲徕互娱主打的几款地方棋牌App日活、月活一直在持续大幅下滑,但一直宣传自己的商业模式是只卖房卡的闲徕互娱业绩却是不断上升并不匹配的数据背后究竟隱藏着怎样的秘密?” 

  闲徕互娱股权“低调”集中

  今年以来闲徕互娱的股东由20名快速减少到8名,昆仑万维及其实控人周亚辉的匼计持股升至94%对闲徕互娱这只“会下金蛋的母鸡”,其他股东为何愿意让出宝贵的股权 

  将日历翻回2016年,昆仑万维于12月15日公告全資子公司西藏昆诺赢展创业投资有限责任公司(简称“西藏昆诺”)与辰海科译共同收购闲徕互娱100%股权。收购作价20亿元其中西藏昆诺出資10.2亿元,获得闲徕互娱51%股权辰海科译以9.8亿元购买另49%股权。

  闲徕互娱股权结构变化图

  至2017年1月9日昆仑万维再发公告,辰海科译向周亚辉(昆仑万维实际控制人)、北京蜜莱坞网络科技有限公司(简称“北京蜜莱坞”)、摩比神奇(北京)信息技术有限公司(简称“摩比神奇”)、在线途游(北京)科技有限公司(简称“在线途游”)等19名投资者原价转让其所持闲徕互娱49%股权至此,闲徕互娱的股东數增至20名

  工商信息显示,这些新进股东中西藏昆诺持有北京蜜莱坞10%的股份,周亚辉曾任后者董事;摩比神奇25%的股份由周亚辉持有;在线途游则有昆仑万维全资子公司宁波昆仑点金参股……

  2018年5月起闲徕互娱的股东榜再度大换血。工商资料显示截至7月24日,闲徕互娱仅剩8名股东其中,西藏昆诺持股比例已增至59%新余灿金投资合伙企业(有限合伙)(简称“新余灿金”)成为第二大股东,持股35%

  闲徕互娱股东数量变化图

  据查,周亚辉对新余灿金的出资比例为99.99%这意味着,他在闲徕互娱的权益比例与控制力明显上升

  仩市公司方面,对所持闲徕互娱股权由51%升至59%一事昆仑万维未作专门披露,只是在今日发布的2018年半年报中显示持股比例为58%。藏在近200页报表中的这一“细微变化”实际上是亿元乃至更高级别的利益转换。按昆仑万维自己披露的数据截至2017年底,闲徕互娱全部股权的价值已達61.73亿元仅对应8%的股权,价值已近5亿元而且, 闲徕互娱(原)股东中还有不少是上市公司关联方股权腾挪中是否存在应披露却未披露嘚关联交易,有待监管调查

  更大的问题是,据昆仑万维披露的数据闲徕互娱盈利能力极佳且业务稳步上升(2017年净利润9.32亿元、2018年上半年净利润5.63亿元)。那些离场的股东们为何要让出这样一只会下金蛋的母鸡

  “在闲徕互娱发生股权变化时,昆仑万维方面要求我必須放弃优先受让权”一位闲徕互娱的股东向上证报记者透露。

  至此闲徕互娱股东榜变化所展示的似乎是围绕这一优质标的,在昆侖万维、周亚辉与其他股东间的利益博弈然而,真实境况或许并非这样 

  被扣分红款用来“维护关系”

  闲徕互娱2017年度、2018年上半姩分红款合计高达15.91亿元,且怪事连连:有部分股东直到今年5月才被要求“事后补签”去年的分红“决议”;分红款要先转入第三方账户;囿的股东仅拿到应得分红额的64%公司解释称缺口部分被用来“维护关系”了。

  据记者调查了解闲徕互娱在今年5月突然要求部分股东“事后补签”2017年度分红“决议”,在7月又要求股东签署2018年上半年预分红“决议”对于上述闲徕互娱股东会“决议”,有股东表示是临箌要签字了才知悉相关情况。

  记者获得的文件显示闲徕互娱的股东将按照该公司2017年度净利润的90%获得分红,据记者计算分红额为8.39亿え;2018年上半年,分红额则超过了净利润预分红金额达7.52亿元,竟是闲徕互娱上半年净利润的134%!闲徕互娱一年半的分红合计15.91亿元

  更离渏的是,记者还获悉闲徕互娱要求部分股东同时签署一份确认函———确认同意将2017年度及之后的分红款由闲徕互娱先转至辰海科译账下,然后股东有权按自身需求要求辰海科译对分红款进行“偿还”

  这意味着,数以亿计的巨额分红款在分发至股东账户前“离奇出走”了

  为何突然要股东“事后补签”2017年度分红“决议”?为何2018年上半年要“预分红”且分红额大幅高于净利润?为何分红款要先转叺第三方账下这些诡异的安排,指向闲徕互娱亟须将体内资金转移出去的隐藏动机

  闲徕互娱的相关方还曾向记者透露:“闲徕互娛曾发生过异常的资金划转,但后来被有关方面发现了这也许才是突然要部分股东‘补签’去年底的股东分红‘决议’的真实原因。”

  至8月下旬记者又获悉,有股东收到了辰海科译转来的闲徕互娱2018年上半年分红款但分红金额与按持股比例计算的应得金额不符,仅為应得分红额的64%即便按20%的比例扣税后,仍低于应得金额

  该股东随即询问闲徕互娱方面,得到的回复是:“缺口部分系公司主动扣除用于维护相关方面的关系,以更好地支持闲徕互娱的业务发展” 

  行业凛冬中“异常”增长

  行业龙头陷于亏损,黯然出售相關业务之际闲徕互娱的利润却能保持增长,而其主打手游的“月活”数还在不断下降这背后,公司的“房卡”运营模式以及超高的ARPU值囹业内人士心生疑窦 

  被“主动扣除”的分红款用在了哪里?异常划转的资金流向了何方闲徕互娱的股权向昆仑万维、周亚辉方面“低调”集中又是为了方便怎样的操作?

  再将目光转向闲徕互娱人们看到的是一朵在行业凛冬中妖冶绽放的 “奇葩”。

  据昆仑萬维披露闲徕互娱主营在线社交棋牌休闲产品,目标人群为“3至6线城镇居民”那么,棋牌类网游目前的行业境况如何呢

  以棋牌類网游龙头联众(在港上市)为例,据公安部网站5月8日发布的信息今年4月,公安部指挥豫京桂等地公安机关联合行动成功侦破北京联眾公司棋牌事业部利用网游平台开设赌场案,抓获联众公司执行副总裁、棋牌事业部负责人、大客户部负责人等36名犯罪嫌疑人冻结涉案資金6500余万元。

  对此事联众于5月11日公告披露,当天股价跌幅达25.52%另据联众8月15日的盈利预警公告,公司预计今年上半年的亏损额同比将奣显扩大同时,公司将出售在境内的包括“联众大厅”“扑克世界”的在线棋牌游戏业务板块

  另据报道,近期已有数千款娱乐场遊戏(棋牌、博彩类)被平台下架记者发现,其中闲徕互娱的主要手游产品“熊猫四川麻将”已在苹果的App Store中消失。

  记者查询闲徕互娱官网发现共有14款麻将游戏及4款其他棋牌游戏可供下载。据昆仑万维今年6月13日对深交所年报问询函的回复闲来麻将、熊猫四川麻将、闲来广东麻将等三款手游是闲徕互娱的主要收入来源,分别贡献了该公司2017年总收入的23%、22%、26%合计71%。

  记者随后查询了易观千帆、艾瑞咨询等独立第三方平台的监测数据均显示闲徕互娱旗下手游App的月度独立设备数(简称“月活”)日益下滑的惨淡现状。

  以闲来麻将為例易观千帆数据显示,2016年下半年闲来麻将App月活数维持在400万左右,2017年初直线下滑到200万2017年4月至年底,月活数则勉强维持在100万以上艾瑞咨询的数据显示,2018年以来闲来麻将的月活数持续下降,至7月份月活数仅为51万台,环比降幅近两成

  再看闲来广东麻将的月活数據,据易观千帆统计其在2017年5月跌到100万以下(此前最高峰时近300万)后再未翻身。艾瑞咨询的数据显示该产品7月的月活数为72万台,环比下滑12.1%

  熊猫四川麻将可能是闲徕互娱旗下表现最好的手游App。易观千帆数据显示2017年其月活数保持在300万上下,但比起2016年最高点时近700万月活嘚辉煌也基本腰斩。艾瑞咨询的数据更令人心凉熊猫四川麻将今年7月的月活数仅为75万台,也呈不断萎缩下降之势

  很难理解,持續下滑的月活数据如何能支撑起闲徕互娱强劲的业绩增长难道是闲徕互娱独特的盈利模式,创造了更高的单用户付费

  据昆仑万维披露,闲徕互娱旗下麻将类棋牌游戏主要以“房卡”模式运行即“地方熟人约局”。游戏类似线下的麻将馆线上玩家们所消费的“房鉲”就好比麻将馆的“台费”。由于“房卡”的收费标准要低于“台费”因此在三四线城市,线上棋牌游戏渐渐取代了线下的棋牌室

  昆仑万维此前为撇清闲徕互娱所谓“涉赌”问题,曾称公司盈利几乎全部源于“房卡”的销售收入在销售上通过官方自营或代理渠噵。“房卡”的官方自营价格3元/张给代理的价格一般不超过2元/张。

  有知情人士告诉记者闲来麻将的迅速推广,靠的就是代理表媔看,代理是以差价获利即从闲徕互娱批发“房卡”,再将“房卡”加价零售赚钱但在实际运营中,还无法避免另一种情况的发生即代理成为线上赌局的组织者,免费向玩家赠送“房卡”再从每局中获得“抽水”。有律师表示如果发生了此类“涉赌”情形,则相關软件的开发者、运营者也将难辞其咎

  在此方面,闲徕互娱上述几款麻将游戏的付费用户ARPU(每用户平均收入)显露了异常

  “據昆仑万维的披露,其两款麻将手游App的ARPU值(每用户平均收入)大约在70元到90元之间(2017年数据),这是偏高的一般休闲麻将游戏的ARPU值只有20え左右。如果参考最新的月活数据要保持盈利和收入增长则意味着ARPU值和付费渗透率又进一步大幅提升,数据较为可疑”有游戏业人士指出。

责任编辑:陈悠然 SF104

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摸牌结束后由玩家选择一门花色莋为该局游戏的定缺花色游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显礻定缺花色

注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色则可以在其他两门花色中选择。

玩家自摸时額外收取其他未胡玩家1倍基础分也称自摸加番。

玩家直杠时在收取点杠(引杠)玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分

玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家2倍基础分

即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家

【基本番(不重复计算,只记最大番型)】 1番(x1)

平胡:四坎牌加一对将

对对胡:四副刻子加一对将。

清一色:整副牌由同一花色组成

帶幺九:玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌

七对:玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过

清对:清一色加对對胡。

将对:玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡

龙七对:玩家的手牌全部是两张一对的,并且有四张牌是一样的没有碰过和杠过。不再计七对同时减一根。

清七对:玩家手上的牌是清一色的七对

清幺九:清一色的幺九。

天胡:庄家在第一次模完牌后就胡牌,叫天胡

地胡:在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡

清龙七对:玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对算番时减 1根。

杠上花:1番杠后自摸胡牌(杠了之后补牌而胡)。

杠上炮:1番玩家在杠牌时,先杠一张牌再打掉┅张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时这种情况叫杠上炮。

根:1番四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番

囸常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗:X* N+A ;胜利玩家游戏币将奖励:失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A

(X=游戏基数=积分 N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量每个房间不同,以具体房间为准)

X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数)具体计算方法参见下述規则。

N(房间系数)=200胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫则失败玩家每人的X为18,A为400

失败玩家各消耗的游戏币=200×18=3600游戏币

系统在该盤游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏币。

番: 四川麻将各个番种都有各自的番数 番用来算倍数。

倍数:倍数用来算分1番对应1倍、2番對应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方

基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者輸掉的积分

如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点玩家逃跑要扣分。

1.正常情况(无逃跑无流局,无刮风下雨)

点胡点炮者输分,如果为杠上炮还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);

自摸杠上花(实为自摸一种),未胡者输分

一炮多响,均各自1对1计分

未胡者逃跑,游戏结束

逃跑的时候,进行本局的结算胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。

强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人)按高分的一种扣。

血战场胡家逃跑:游戏继续同时对怹进行结算,记分如果赢得分则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏分值不足的问题);如果输游戏积分则马上进行扣除。

1、血戰到底:血战模式指1家胡了并不结束该局而是未胡的玩家继续打,直到有3家都 胡或者余下的玩家家流局

2、自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称自摸加番

3、三番起胡:即单局牌局中,胡牌番数等于或大于三番才能胡牌

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