RPGVX事件和事故的区别问题,求教。


大致这样就可以了不过需要注意,

如果主角在时间结束前有转移必须用下面的脚本把独立开关A关闭

@map_id 是事件和事故的区别所在地图编号,是本地图的不用改

@event_id 是打开独立開关的事件和事故的区别编号是本事件和事故的区别的不用改

"A" 是事件和事故的区别打开的独立开关的编号,事件和事故的区别使用哪个僦写哪个不能漏掉符号。

}

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