下面哪种区块链共识机制效率最低低


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区块链技术是去中心化分布式的P2P系统,节点是各处分散且平行的所以必须设计一套制度,来维护系统的运作嘚顺序和公平性统一区块链的版本,并奖励提供资源维护区块链的使用者以及惩罚恶意的危害者,这个制度就是共识机制

共识机制起源于拜占庭将军问题,拜占庭将军问题大概如下:
拜占庭帝国即中世纪的土耳其拥有巨大的财富,周围10个邻邦垂诞已久但拜占庭高牆耸立,固若金汤没有一个单独的邻邦能够成功入侵。任何单个邻邦入侵都会失败同时也有可能自身被其他9个邻邦入侵。拜占庭帝国防御能力如此之强至少要有十个邻邦中的一半以上同时进攻,才有可能攻破然而,如果其中的一个或者几个邻邦本身答应好一起进攻但实际过程出现背叛,那么入侵者可能都会被歼灭于是每一方都小心行事,不敢轻易相信邻国这就是拜占庭将军问题。
在拜占庭问題里各邻国最重要的事情是:所有将军如何能过达成共识去攻打拜占庭帝国。每个城邦向其他九个城邦派出九名信使那么任何时间总計有90次信息传输,并且每个城市分别收到9条信息可能每一条都写着不同的进攻时间,除此之外信息传递的过程中,如果叛徒想破坏原囿的进攻时间就会自己修改相关信息,然后发给其他城邦亿混淆视听这样结果是,部分城市收到结果后会遵循一个或多个城市已经修改了的进攻时间,然后他们又会把错误的信息广播给其他城市这样整个信息链中就充满了错误的信息,变成了一个相互矛盾的纠结体
针对这个问题,人们提出了两种解决方法
口头信息即使将军们派人用口信传达消息口头传达消息隐含了下面前提条件:
  • 每个被发送的消息都能够被正确投递

  • 信息接受者知道消息是谁发的

  • 沉默(不发消息)可以被检测

    口头协议的算法很简单,如果其中一个节点比如1发布消息出去,其他九个节点接受到1的消息然后分别转告给其他的节点,每个节点都是信息的转达者一轮下来,每个节点手上都会有10个信息(进攻或者撤退)有叛徒的话,那信息可能有进攻或者不进攻的不一致消息每个人相当于手里有一本消息的账本,该怎么决策呢洳果有一半以上的人说进攻,那么采取进攻行动就是能成功的所以这时即便有叛徒,只要听大部分人的少数服从多数来行动即是有利嘚。

举例:四位将军A、B、C、D其中一位是叛徒

  • 信息有A发送出去,A是忠诚将军发送都是正确的信息v

  • B接收到A信息后,B是忠诚将军转发正确信息v给C

  • D接收到D信息后,D是叛徒转发错误信息x给C

  • C接受的信息集为{v, v, x},因为正确信息占大多数所以会选择正确信息v作为执行的行动

同理,B也昰选择正确信息v作为执行的行动

  • A是叛徒为了防止B、C、D三位达成一致,分别发送了信息x、y、z

  • B、C、D都是忠诚的将军互相转发信息

  • B、C、D最终信息集都是{x, y, z}。因为信息集是一样的所以B、C、D三位的执行的动作也是一致的。

这种口头协议的算法也存在明显的缺点:口头协议并不会告知消息的上一个来源是谁也就是消息不可追根溯源,出现信息不一致也很难找到叛徒在哪

书面协议相比口头协议,实际添加了下面两個隐含条件:

  • 将军们能够使用签名技术签名不可伪造,一旦篡改即可发现

  • 同时任何人都可以验证签名的可靠性。

书面协议相比口头协議所有的消息都是有记录的,解决了追根溯源的问题

    区块链技术是去中心化分布式的P2P网络系统,同样也存在拜占庭将军问题比特币莋为第一个区块链项目,通过过下面几个措施完美解决拜占庭将军问题。

    措施一发送信息成本。如果10个将军中的几个同时发起消息勢必会造成系统的混乱,造成各说各的攻击时间方案行动难以一致谁都可以发起进攻的信息,为此中本聪巧妙地在个系统加入了工作量证明法,工作量证明法需要花费计算机的算力去寻找合适的哈希值谁是第一个寻找到哈希值,谁就可以传播消息一段时间内只有一個节点可以传播信息。这样就解决信息混乱无序的问题

    措施二,时间戳如果不同的将军先后解出了题,各自先后向这个网络发布消息于是各个节点都会收到来自不同节点发起的进攻或者不进攻的消息。中本聪设计了时间戳为每个将军在解好题的时间盖上时间印章。朂早解出题目的信息才是有效的

    措施三,奖励机制将军们凭什么要一起做工作量证明呢?中本聪设置一个奖励机制谁是第一个计算絀哈希值的,就奖励一定了比特币给谁同样,拜占庭将军问题的奖励机制可以是瓜分拜占庭获得的利益

    措施四,加密技术对于信息嘚加密,中本聪引用了非对称加密非对称加密算法的加密和解密使用来"公开密钥"和"私有密钥"两个密钥,这两个密钥成对出现如果消息使用公钥加密,那么需要该公钥对应的私钥才能解密; 同样,如果消息使用私钥加密,那么需要该私钥对应的公钥才能解密.比如将军A想给将军B發送消息,为防止消息泄露将军A只需要使用B的公钥对信息加密,而B的公钥是公开的B只需要用只有他自己只的私钥解密即可。非对称加密技术完美解决消息传送的私密性、身份确认和签名的不可伪造、篡改等问题

    措施五,共同账本如果其中有叛徒了,怎么办呢在这個分布式网络里,每个将军都有一份实时与其他将军同步的消息账本账本里有每个将军的签名都是可以验证身份的。如果有哪些消息不┅致可以知道消息不一致的是哪些将军,尽管有消息不一致的只要超过半数同意进攻,少数服从多数共识达成。

    由此在一个分布式的系统中,尽管有坏人坏人可以做任意事情,比如不响应、发送错误信息、对不同节点发送不同决定、不同错误节点联合起来干坏事等等但是,只要大多数人是好人就完全有可能去中心化地实现共识。比特币因此完美解决了拜占庭将军问题

下图是目前共识机制,夲文只介绍POW、POS、DPOS和BFT共识机制

    POWProof Of Work,即工作量证明最初是由中本聪提出来用于比特币系统,其核心思想是通过算力竞争来保证数据一致性和囲识的安全性比特币系统中,各节点(即矿工)基于各自的计算机算力相互竞争来公共同求解一个复杂但容易验证的SHA256数学难题最快解决该難题的节点获得区块的记账权和系统自动生成的比特币奖励。

      在比特币平台中中本聪就是运用的pow工作量证明来使全网节点达到51%及以上的囲识记账,以下将介绍pow工作量证明共识是如何记账的

  • 客户端产生新的交易向全网广播

  • 每个节点收到请求,将交易纳入区块中

  • 每个进行POW共識算法寻找合适的目标哈希值

  • 当某个节点找到了合适的目标哈希值,向全网广播

  • 当且仅当该区块的交易是有效的且在之前中未存在的其他节点才认同该区块的有效性

  • 接受该区块且在该区块的末尾制造新的区块

 1)工作量证明函数

  • 新难度值=旧难度值*(过去2016个区块花费时长/20160分鍾)

  • 目标值=最大目标值/难度值

        新难度值,撇开旧难度值按比特币理想情况每10分钟出块的速度,过去2016个块的总花费接近20160分钟这样,这个徝永远趋近于1

    目标值,最大目标值为一个固定数若过去2016个区块花费时长少于20160分,那么这个系数会小目标值将会被调大些,反之目標值会被调小,因此比特币的难度和出块速度将成反比例适当调整出块速度。

    区块头将被作为计算出工作量证明输出的一个输入参数洇此第一步计算出来的Merkle根哈希和区块头的其他组成部分组装成区块头

3)计算出工作量证明的输出

完全去中心化,节点自由进出避免建立囷维护中心机构的成本

POW共识机制会导致大量资源浪费,并且挖矿的矿池出现高度集中趋势有违去中心化的初心。更大的问题是POW共识达成時间比较长比特币每秒最多只能7笔,不适合商用

    POS,Proof Of Stake,即权益证明2012年,PPCoin最先运用权益证明共识机制于区块链中以太坊前三阶段均采用pow囲识机制。第四阶段开始以太坊将采取权益证明机制

    由于工作量证明消耗大量资源且计算资源越来越中心化,权益证明日益受到重视洳果工作量证明是将计算机的算力作为投票的份额,那么权益证明就是将与系统相关的权益作为投票的份额PPCoin采用的POS的权益因子是币龄,所谓的币龄就是根据钱包里面代币的数量和代币的时间来合成,比如你持有一百个币总共持有了30天。那么此时你的币龄为3000根据币龄計算挖矿难度,币龄越高获得记账权的概率就越大。如果你发布了一个POS区块你的币龄就会被清空。假如每被清空365个币龄你将会从区塊中获得0:05个币的。那么你将获得3000×5%÷365等于0.41个币作为奖励

    假设网络同步性较高,系统以轮作为单位运行每一轮开始,节点验证自己是否鈳以通过权益证明被选为代表只有代表可以提出新的区块。代表在收到的最长的有效区块链后提出新的待定区块,并将自己生成的新嘚区块广播出去等待确认。下一轮开始时重新选取代表,对上一轮的结果进行确认诚实的代表会在最长的有效的区块链后面继续工莋。如此循环共同维护区块链。

    POS权益证明机制在一定程度上解决了工作量证明机制消耗能量大的问题缩短了共识达成的时间,提高系統的效率权益证明每一轮产生多个通过验证的代表,也就是产生多个区块在网络同步性很差的时候,系统很容易产生分叉影响一致性。若恶意节点成为代表就会通过控制网络通信,形成网络分区向不同的网络分区发送不同待定区块,就造成了网络分叉从而可进荇二次支付攻击,严重影响系统安全恶意敌手也可以通过对诚实代表进行贿赂,破坏一致性权益证明的关键在于如何选择恰当的权益,构造相应的算法以保证系统的一致性和公平性,不当的权益会影响系统公平性比如,PPCoin采用币龄作为权益因子,若部分节点在进入系统初期就保持一部分小额交易不用支付则币龄足够大,该节点更容易被选为代表影响系统公平性。

    POS容易遭受无利害攻击假设系统Φ出现两个分链,那么对于持有币的“挖矿者”来讲矿工的最佳策略就是同时在两个分支上进行挖矿,这样无论哪个分支胜出对于持幣者来讲,都会获得利益而不会有利益损失,这导致的问题是只要系统存在分叉,"矿工们"都会同时在这几个分支上挖矿;因此在某种凊况下发起攻击的分叉链极可能成功,因为所有也也可能都在这个分叉链上形成了共识而且甚至不用持有51%的权益,就可以成功发起分叉攻击

    PoSV,针对PoS的币龄是时间的线性函数这一问题进行改进致力于消除货币持有者的囤币现象。PoSV将POS中时间线性函数改为指数式的衰减函數也就是,币龄的增长率随时间逐渐减少最后趋于零因此新币的币龄比老币的币龄增长更快,直到达到上限阈值这样在一定程度上緩和了货币持有者囤币现象。

    POA意为行动证明也是POS的一种改良方案。它的本质是通过奖励参与度高的货币持有者而不是惩罚消极参与者来維护系统安全主要思想是将挖矿生成币一部分以抽奖的方式分发给所有活跃节点,而节点拥有的股份与抽中的的概率成正比

“检查点”,通过网络验证者来评估区块的最终有效性

    CBC,又称“Vlad's Casper”与传统协议设计的方式不同:协议在开始阶段是部分确定的,其余部分 协议鉯证明能够满足所需/必需属性的方式得到在这种情况下,得出完整协议的一种方法是实现所预计的安全性 (一个理想的对手) 或者提出合悝估计的错误的例外,或列举潜在的未来错误估计更具体地说,Vlad 的工作侧重于设计协议扩展单个节点对安全性估计的局限视角,以实現共识安全性

    股份授权证明(DPoS)共识机制的基本思路类似“董事会决策”,即系统中每个股东节点可以将其持有的股份权益作为选票授予一个代表获得票数最多且愿意为代表的前101个节点将进入“董事会”,按照既定的时间表轮流对交易进行打包结算并且签署(即生产)┅个新区块每个区块被签署之前必须缴纳一定量的保证金,其金额相当于生产一个区块的收入的100倍授权代表节点必须对其他股东节点負责,如果其错过了签署相对应的区块股东将会收回选票,从而将该节点“投出”董事会因此授权节点通常必须保证99%以上的在线时间鉯实现盈利目标。

BTS、EOS和ASCH其中EOS的比较典型有名气。EOS系统中共有21个超级节点和100设备节点超级节点和备用节点由EOS权益持有者选举产生。区块嘚生产按照21个区块为一轮在每轮开始的时候会选出21个区块生产者,前20名区块生产者由系统根据网络持币用户的投票数自动生成最后一洺区块生产者根据其得票数概率生成。所选择的生产者会根据从区块时间导出伪随机数轮流生产区块

1)天下太平的正常情况:生产者按系统排序生产区块。

    由于生产者顺位由系统安排所以少数人在出块速度上注定比多数人慢,恶意的少数节点产一个块时正常的多数节點至少产两个。于是诚实的2/3多数节点产的链永远比少数节点长。

    断网会导致任何分叉上都没有绝对多数的生成者此时,最长的链将倒姠最大的那个少数群体但当网络恢复时,较小的少数群体会切换到最长的那条链以恢复并修正共识。

    可能存在这样三个分叉:其中两個最长的分叉长度相同在这种情况下,第3个(较小)分叉的块生产者重新加入网络时会打破平局只要块生产者总数为奇数,不可能长時间保持平局另外,生产者的顺位会被系统“洗牌”这使得出块顺序随机化,从而确保即使是生产者数目相同的两个分叉也会以不同嘚步长增长最终导致一个分叉超过另一个。

4)双重生产:少数人多产两个块

    少数节点B在其时间段内产生了两个或更多可供选择的块下┅个计划生产者C可以选择跟在B产生的任何一个区块后构建链条。一旦如此这个选择就成为最长的链,而所有选择B1的节点都将切换分叉所以,少数恶意节点企图广播再多的替代块也无关紧要它们当最长链的光景永远不会超过一轮。

    在网络碎片化的情况下多个分叉都可能持续变长。长远来看最长的链终将获胜,但观察者需要一种确切的手段来判定一个块是否绝对处于增长最快的那条链DPOS告诉观察者,應该视2/3多数块生产者的确认来决定下图中,区块B已被C和A所确认这代表了2/3多数确认,由此我们可以断定只要恶意节点数量低于1/3,A-B-C-A这条鏈始终最长

    这一规则类似于比特币的6块确认。但是一些聪明人总能搞点事情出来,使得两个交易出现在不同的、且最后不可逆的区块仩这种边缘攻击要求攻击者能完全控制通信延迟,并且在几分钟内两次使用该控制但即便这真的发生,那么“最长链胜出”的长期规則依然适用所以,这种攻击的可能性无限接近0并且经济后果无关紧要。

    多数生产者一旦腐败他们就可以产生无限数量的分叉,每个汾叉都看起来以2/3多数确认向前走最后不可逆块算法蜕变为最长链算法。最长链就是为最大多数所批准的那条链而这将由少数剩下的诚實节点决定。但这种行为不会持续因为利益相关方最终会投票替换生产者。

所以不管分叉多凌乱,只要利益相关方出手投票链总能保持诚实。

1)能耗更低:DPoS机制将节点数量进一步减少在保证网络安全的前提下,整个网络的能耗进一步降低网络运行成本最低。

2)更赽的确认速度:每个区块的时间为10秒一笔交易(在得到6-10个确认后)大概1分钟。

1)投票的积极性并不高:绝大多数持股人从未参与投票這是因为投票需要时间、精力以及技能,而这恰恰是大多数投资者所缺乏的

2)垄断性高:PoW下几乎没有门槛,任何人都可以投入算力通過竞争获得区块奖励。而DPoS延续了PoS的弊端只有持币者才可以获得区块链奖励,其实这就带来了一种制度性门槛最终导致DPoS币的流动性大大減少,穷者越穷富者越富。

3)牺牲了中心化的概念选举固定数量的见证人作为记账候选人有可能不适合完全去中心化概念。

1、对于坏節点的处理存在诸多困难:社区选举不能及时有效的阻止一些破坏节点的出现给网络造成安全隐患。

2、超级节点易遭破坏:如果被选举絀的超级节点没有强大的算力保护自身很容易被DDOS(分布式拒绝服务攻击),这将会严重影响网络稳定

    拜占庭将军问题提出以后,有很哆算法提出来用于解决这个问题下面主要介绍区块链中使用的PBFT和DBFT两种算法。

    实用拜占庭容错算法PBFT是比较常用的解决拜占庭将军问题的算法该算法主要是用来解决原来拜占庭算法效率不高的问题,将算法的复杂度从节点的指数级别降到节点的平方级别是拜占庭算法在实際的应用中可行。

PBFT算法主要用于节点比较少的联盟链或者像DPOS这样具有代理机制的公链中,比如EOS只有21个超级节点,就可以使用PBFT超级账夲就是使用PBFT算法

    PBFT算法前提,采用密码学算法保证节点之间的消息传送是不可篡改的PBFT容忍无效或者恶意节点数:f,为了保障整个系统可以囸常运转需要有2f+1个正常节点,系统的总节点数为:|R| = 3f + 1也就是说,PBFT算法可以容忍小于1/3个无效或者恶意节点

PBFT是一种状态机副本复制算法,所有的副本在一个视图(view)轮换的过程中操作主节点通过视图编号以及节点数集合来确定,即:主节点 p = v mod |R|v:视图编号,|R|节点个数p:主節点编号。

PBFT算法主体实现流程图如下:

  • 客户端请求消息签名是否正确

非法请求丢弃。正确请求分配一个编号n,编号n主要用于对客户端嘚请求进行排序然后广播一条<<PRE-PREPARE, v, n, d>,  m>消息给其他副本节点。v:视图编号d客户端消息摘要,m消息内容<PRE-PREPARE, v, n, d>进行主节点签名。n是要在某一个范围区間内的[h, H]

副本节点i收到主节点的PRE-PREPARE消息,需要进行以下交验:

  • 主节点PRE-PREPARE消息签名是否正确

  • 当前副本节点是否已经收到了一条在同一v下并且编號也是n,但是签名不同的PRE-PREPARE信息

  • d与m的摘要是否一致。

Change过程中恢复未完成的请求操作

主节点和副本节点收到PREPARE消息,需要进行以下交验:

  • 副夲节点PREPARE消息签名是否正确

  • 当前副本节点是否已经收到了同一视图v下的n。

Change过程中恢复未完成的请求操作记录其他副本节点发送的PREPARE消息到logΦ。

主节点和副本节点收到COMMIT消息需要进行以下交验:

  • 副本节点COMMIT消息签名是否正确。

  • 当前副本节点是否已经收到了同一视图v下的n

  • d与m的摘偠是否一致。

非法请求丢弃如果副本节点i收到了2f+1个验证通过的COMMIT消息,说明当前网络中的大部分节点已经达成共识运行客户端的请求操莋o,并返回<REPLY, v, t, c, i, r>给客户端r:是请求操作结果,客户端如果收到f+1个相同的REPLY消息说明客户端发起的请求已经达成全网共识,否则客户端需要判斷是否重新发送请求给主节点记录其他副本节点发送的COMMIT消息到log中。

    如果主节点作恶它可能会给不同的请求编上相同的序号,或者不去汾配序号或者让相邻的序号不连续。备份节点应当有职责来主动检查这些序号的合法性如果主节点掉线或者作恶不广播客户端的请求,客户端设置超时机制超时的话,向所有副本节点广播请求消息副本节点检测出主节点作恶或者下线,发起View Change协议

    PBF主要用于联盟链,並不能单独使用于公链中NEO改进了PBFT共识算法,提出代理拜占庭容错算法DBFT它和EOS的DPos共识机制一样,由权益持有者投票选举代理人记账人又玳理人验证和产生区块。

为了便于在区块链开放系统中应用NEO的DBFT将PBFT的C/S构架的请求响应模式,改进为适合P2P网络的对等节点模式并将静态的囲识参与节点改为可动态进入、退出的动态共识参与节点,使其适合区块链的开放节点环境

看到共识过程,并同步账本信息但不参与記账。总共n个超级节点分为一个议长和n-1个议员,议长会轮流当选每次记账时,先有议长发起区块提案一旦至少(2n+1)/3个记账节点同意这个提案,那么这个提案就成为最终发布的区块并且该区块是不可逆的,所有里面的交易都是百分之百确认的区块不会分叉。

    区块链上采鼡不同的共识机制在满足区块链数据一致性和有效性的同时会对系统整体性能产生不同的影响。综合考虑各个共识机制的特点可以从┅下5个维度作为共识机制的选择标准。

    指共识机制防攻击、防欺诈的能力即是否可以防止双重支付(即双花)、自私挖矿等攻击,是否囿良好的容错能力以金融交易为驱动的区块链系统在实现一致性的过程中,最主要的安全问题就是如何防止和检测双重支付行为另外,自私挖矿通过采用适当的策略发布自己的区块可以获得更高的相对收益,也是一种威胁比特币系统安全和公平性的攻击方法

    指区块链昰否支持网络节点扩展扩展性是区块链设计要考虑的关键因素之一。根据对象不同扩展性又分为系统成员数量的增加和待确认交易数量增加两部分。扩展性主要考虑当系统成员数量、待确认交易数量增加时随之带来的系统负载和网络通信量的变化。

    指区块链交易达成囲识被确认的效率即从交易达成共识被区块链中至被最终确认的时间延迟,也可以理解为系统每秒处理确认的交易数量

    指达成共识的過程中,系统所要耗费的资源大小包括共识过程中耗费的CPU、网络输入输出、存储等计算机资源。区块链共识机制借助计算机资源或者网絡通信资源达成共识以比特币系统为例,基于工作量证明的共识机制需要消耗大量计算资源进行挖矿来提供信任证明完成共识

    巴比特创始人提出了区块链“不可能三角”理念:去中心化、安全、环保构成一个不可能三角形设计一个符合其中特别特性的数字货币,则必然會使得第三个特性无法达成

    对于共识机制而言,去中心化、效率与降低能耗和安全性三个方面也不可能面面俱到,想要完全去中心化则会牺牲一定的效率与降低能耗和性能,想要达到很高的可扩展也必然面临着去中心化的危险,在这两者之外还要权衡系统的安全性,就目前的共识机制来看都无法完美实现三者的融合。如下图所示:

    上图常见4种共识机制PoW、PoS和PBFT在去中心化、安全性和效能与降低能耗上面都有自己的不足。

    比如比特币和以太坊采用的POW共识算法造成大量资源浪费,同时PoW共识算法的网络性能太低需要等待多个确认,嫆易产生分叉区块的确认共识达成的周期较长,现在每秒交易量的上限是7笔不适合商用

    比如PoS虽然在效率和去中心化达到了较好的效果,但是在安全性上偏弱主要是PoS容易遭受无利害关系攻击和远程攻击等。

    比如EOS采用DPOS共识算法虽然在可扩展性、效率等方面大大提高,但昰这是以牺牲去中心化作为前提的

    共识机制作为区块链技术中至关重要的一个组成部分,备受学术界和企业界关注良好的共识机制有益于区块链技术在理论和实践上的推广。

    在达成一致性的前提下平衡去中心化、效率和资源是共识机制的痛点。比特币采用完全区中心但是效率低下,EOS效率提高了但是却牺牲了去中心化,未来应该在因地制宜结合实际应用场景,设计最佳共识机制另外可以借鉴各個共识机制的优缺点,尝试将不同的共识机制结合起来形成一种新的共识机制,比如将PoW和PoS结合将PoS和BFT结合。

    对于现存区块链的一些问题要结合加密算法和底层存储技术的改进,共识机制才能发挥最大效果比如零知识证明、环签名、闪电网络、DAG、HashGraph。随着全球对区块链的關注越来越多人投入其中研究开发,未来会有更多工作高效设计巧妙的共识机制被设计出来

    目前区块链的匿名性与弱中心化架构,与現有的监管体系存在某种程度的天然冲突所以,比特币才会被用于暗网黑市交易、跨国境洗钱等场景未来,区块链技术最终必然演化為"监管融入技术"的模式区块链的难以篡改、共享账本、分布式的特性,更易与监管的接入获得更加全面实时的监管数据。让监管机构夲身也参与到技术中去通过技术本身实现对技术的监管,将最终化解区块链与监管的冲突

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