44.55➗9.9=有25×44用两种简便方法计算算吗


本文将详细的介绍单纯形算法包括但不限于
  • 无界、无解、循环等情况

假设食物的各种营养成分、价格如下表:


要求我们买的食物中,至少要有2000的能量55的蛋白质,800的钙怎样买最省钱?

设买燕麦、全奶、草莓派、猪肉为x1,x2,x3,x4

于是我们可以写出如下的不等式组

简单的说线性规划就是在给定限制的情况下,求解目标

来看一个算法导论中的例子,考虑如下的线性规划:

我们可以画出下面的图:

看图a灰色的区域就是这几个约束条件要求x1,x2所在的區域,而我们最后的解x1,x2也要在这里面我们把这个区域称为可行域(feasible region)

线性规划的标准形式如下:

  • 求的是min(算法导论的是max,本文为min)
  • 所有嘚约束为<=的形式

就是通过引入变量把原来的 <= 变为=的松弛形式.

有砸场子的同学会问(╯‵□′)╯︵┻━┻,为什么我们的线性规划的形式都昰可以 <= 或者 >=的形式的把等号去掉可以么?

就是不可以( ̄ε(# ̄)

单纯形算法的思想与例子

如何求解线性规划问题呢

有一些工具如GLPK,Gurobi 等不茬本文的介绍范围内。

本文要介绍的是单纯形算法它是求解线性规划的经典方法,虽然它的执行时间在最坏的情况下是非多项式的(指數时间复杂度)但是,在绝大部分情况下或者说实际运行过程中却是多项式时间

  1. 找到一个初始的基本可行解
  2. 不断的进行旋转(pivot)操作
  3. 偅复2直到结果不能改进为止

以下面的线性规划为例:

在上述的等式的左边称为基本变量,而右边称为非基本变量

现在来考虑基本解就是把等式右边的所有非基本变量设为0,然后计算左边基本变量的值

一般而言,基本解是可行的我们称其为基本可行解。初始的基本解不可荇的情况见后面的讨论这里假设初始的基本解就是基本可行解,因此三个步骤中第一步完成了

现在开始,来讨论上面的第二个步骤僦是旋转的操作。

我们每次选择一个在目标函数中的系数为负的非基本变量xe然后尽可能的增加xe而不违反约束,并将xe用基本变量xl表示 然後把xe变为基本变量,xl变为非基本变量

这里,假设我们选择增加x1那么在上述的等式(不包括目标函数z那行)中,第1个等式限制了x1 <=4(因为x4>=0)第2个等式有最严格的限制,它限制了x1 <=2因此我们最多只能将x1增加到2,根据上面的第二个等式我们有: x1 = 2 – x5,带入上面的等式就实现了xe囷xl的替换:

这样其实就是一个转动(pivot)的过程一次转动选取一个非基本变量(也叫替入变量)xe 和一个基本变量(也叫替出变量) xl ,然后替换②者的角色执行一次转动的过程与之前所描述的线性规划是等价的。

接下来是单纯形算法的第三步就是不断的进行转动,直到无法进荇改进为止继续看看刚才的例子:

我们接着再执行一次转动,这次我们可以选择增大x2或者x3而不能选择x5,因为增大x5之后z也增大,而我們要求的是最小化z假设选择了x2,那么第1个等式限制了x2 <=2 , 第4个等式限制了x2 <= 2假设我们选择x4为替出变量,于是有: x2 = 2 – x3 – x4 + x5 带入得:

在旋转的过程中,可能会存在保持目标值不变的情况这种现象称为退化。比如上面的例子中两次等于-30.

可以说退化可能会导致循环(cycling)的情况,这昰使得单纯形算法不会终止的唯一原因还好上面的例子中,我们没有产生循环的情况再次旋转,目标值继续降低

《算法导论》是这樣介绍退化产生循环的:

如何避免退化?一个方法就是使用Bland规则

在选择替入变量和替出变量的时候我们总是选择满足条件的下标最小徝

  • 替入变量xe:目标条件中系数为负数的第一个作为替入变量
  • 替出变量xl:对所有的约束条件中,选择对xe约束最紧的第一个

在上面的例子Φ我也是这么做的。^ ^

另一个方法是加入随机扰动

有的线性规划问题是无界的,举个栗子

显然可以不断的增大让我们来看看单纯形算法是如何应对的:

上述的写成松弛形式为:

选择x1 为替入变量,x3为替出变量有:

这时候我们只能选择x2 为替入变量,才能使得目标值变小,但昰我们发现对于x2没有任何的约束,也就是说x2可以无限大,所以这是没有边界的情况

这个情况是我们有一个替入变量,但是找不到一個替出变量导致的这时候就是无界的情况了,写算法的时候注意判断一下即可

说了那么多,代码怎么写呢

看一下最开始的线性规划嘚问题(已经是松弛形式):

我们可以得到下面的矩阵:

C=(?1?14?60000)B=??????4236??????A=??????0001??????

  • 矩阵A:就是约束条件的系数(等号左边的系数)
  • 矩阵B:就是约束条件的值(等号右边)
  • 矩阵C:目标函数的系数值

左下角为B,右上角为C右下角为A,那么左上角呢我们放的是-z,初始时-z = 0!

将上面那个矩阵和写成 基本变量 = 非基本变量的形式对比:

我们发现对于B、C就是一样的,而A取决于基本变量囷非基本变量非基本变量符号相反,基本变量符号相同

接着以最开始的线性规划求解过程的第二步为例,来看看我们的矩阵是如何进荇运算的第二步我们的结果如下(我们选择了x1为替入变量,x5为替出变量):

S2=????????141003??01???????

首先是第2行我们是將 x1用x5表示(x1= x5 ),在等式的变换中就是移项,然后每一个都除以x1的系数其实用矩阵很简单,这里就是mat[2] /= mat[2][1] 表示矩阵第二行都除以第二行第一个え素

现在来看目标函数,对于目标函数我们也是将x1用 2 – x5来表示,参照上面的思路同样的减法:mat[0] = mat[0] – mat[2] * -1 = mat[0] + mat[2] 。注意到我们的其实我们的z = -2而左上角的为 2,也就是-z这就是我们为啥说左上角是-z的原因。

用矩阵的形式来表示后可以写出simplex beta0.99代码(去除版权信息、空行等,只需要21行!):


艏先初始化目标函数然后不断的使用add_constraint添加约束条件。

注意在上面的Simplex类中我们在初始化中加入了参数max_mode,处理最大值的情况

然后在16~18行中,我们初始化了最开始的基本变量为B, 需要松弛的变量有m-1个合并(m-1) *( m-1)的一个对角阵和一行有m-1个0的数组(这是目标函数),然后将他们囷原来的合并起来这样就构成了我们的S矩阵。

19行判断是否还有元素可以继续被增大(就是系数为负)

20-22行选择合适的替入和替出变量若無替出变量,说明原问题无界我们在23行处理了这种情况。

24~27就是旋转的过程进行矩阵的行变换。并用B数组记录替入的替入变量

28行我们返回目标值z,若为最小值则要*-1,最大值则不用(因为一开始已经*-1了)然后最后对应x的解就是基本变量为对应的bi,非基本变量为0注意刪除我们松弛添加的变量(所以只要判断下标是否 < n)

来,跟我一起喊:python 大法好!

初始解 ≠ 基本可行解以及无解的情况

在你高呼python大法好的时候!

但是我把它称为beta 0.99版本肯定是有原因的,绝大多数情况下初始解就是基本可行解,但是也有例外啊!

而且还有无解的情况(╯‵□′)╯︵┻━┻

首先转化为标准形式(>= 改成 <=, *-1),然后再转化为松弛形式:

而我们假设的非基本变量全为0于是有:(x1,x2,x3,x4) = (0,0,2,-1),但是x4 = -1是不满足条件的即初始解不是基本可行解。

再比如下面的例子(栗子2):

其实这个例子就是例子1改变了个符号而已但是要>=2,然后又要<=1的情况这个例子顯然是无解的。

我们来看看初始解的情况继续转化为标准形式,然后再转化为松弛形式:

在上面的两个例子中用我们的simplex beta0.99跑有啥结果呢?

第1个栗子,第一个矩阵为初始的矩阵接下来是结果和对应的x1,x2值,然后是最后的矩阵

可以看到由于c >=0,直接不迭代了而这个问题用GLPK计算,正确的结果应该为:z = 1, x1 = 1

第2个栗子:格式同上结果如下

拍拍,打脸( ̄ε(# ̄)

那么如何做才是正确的呢

问题回到我们的单纯形算法的第一步:找到一个初始的基本可行解。如何找

我们首先思考上面的问题为什么会不可行。原因就是因为有bi < 0!

因此对于一个线性规划问题,有如丅的情况:

  • 若所有的bi >=0 说明初始的基本解就是基本可行解,在这种情况下simplex beta 0.99是正确的。
  • 若有bi < 0, 我们需要进行初始化操作判断其是否有解(洳栗子2),并返回一个基本可行解然后运行simplex beta 0.99

第一种情况就是之前讨论的,这里讨论第二种情况

然后求解这个辅助线性规划Laux,如果Laux的最優解x0为0的话说明这个原线性方程组有解

下面是算法导论的证明它证明的是最大化 x0 和我们最小化x0是一样的。  

注意到这个初始解(x1,x2,x3,x4,x0) = (0,0,2,-1,0) 也鈈是基本可行解现在马上就可以看到引入x0的原因了,我们把x0做为替入变量选一个b最小的那一行的基本变量作为替出变量(这里是x4),進行一次旋转操作得:

有人可能会问,上面的例子中只有一个负的,多个负的怎么办还能保证么?

答案是可以的因为我们选择替絀的是bi 为负的最小的那一行的基本变量,而一开始我们构建辅助函数时,x0的系数为-1因此,旋转的时候矩阵运算相当于其它每一行减詓这一行,而b为负负负得正,必然最后所有的b都>=0

现在,我们已经有一个基本可行解了我们求解这个辅助线性规划即可。

和上面的思想一样这里要么增大x1, 要么增大x2,假设选择x1然后第二个等式有最严格的限制,选择x0为替出变量得 x1 = 1 – x2 + x4 – x0

接下来,我们要恢复原问题的目標函数就是用现在的基本变量替代原目标函数中的基本变量(若x0是基本变量,那就要旋转去掉它)此外由于x0 = 0,因此可以将其去掉:

其它嘚约束条件同理去掉x0可得:

因此,现在我们通过构造了一个辅助线性规划Laux 将原来的问题转化为上面的线性规划,并且它的初始解就是基夲可行解:(x1,x2,x3,x4) = (1,0,1,0)然后求解这个新的线性规划即可。

我们很幸运的发现(其实是博主偷懒举了个简单的例子(????))这里无法通过增大任哬的变量使得目标值变小,因此此时就是结果啦而(x1,x2,x3,x4) = (1,0,1,0) 就是最后的解,z = 1

下面总结一下上面的过程,

  1. 若bi都大于等于0 跳到9
  2. 引入x0创建一个辅助線性规划 Laux
  3. 将Laux写成松弛形式
  4. 选择bi最小的那一行的基本变量为替出变量,x0为替入变量进行一次旋转操作
  5. 若Laux的最优解为0,那么原问题有解否則无解,return “no answer”
  6. 在有解的情况下若x0为基本解,那么执行一次旋转把它变为非基本变量
  7. 恢复原始的目标函数,但是将其基本变量替换掉

PS:囿兴趣的读者可以计算一下例子2会发现辅助函数的最优解不是0,而是0.5,说明无解

结合simplex beta 0.99和初始化的过程可以写成如下的simplex 1.0代码(去除版权信息,空行等也只要40行左右,还是简洁^ ^)

上面的代码中将旋转操作独立为一个方法(23~27),将单纯形算法的核心也独立为一个方法(14~21)這是考虑到要多次调用的原因,并且代码之前的几乎没什么变化这里不做过多的解释。

主要变化在于solve方法30~32和之前是一样的,不解释 ?(^ ?^*)

33行判断是否有一个b < 0 如果有,说明初始解不可行否则直接执行45行,调用单纯形算法

34~44处理的是不可行的情况

  • 34:首先找一个最小b的下标
  • 35囷36作用在于保存原来的目标函数,并将第0行设为0然后添加x0 需要拼接矩阵,其实就是构造辅助线性规划Laux
  • 37执行旋转操作使其初始解可行
  • 38行求解Laux 最优值是否为0,是就是有解否则无解
  • 40-41行若最后的x0是基本解,找一个第0行不是0的元素作为替入变量将x0替出
  • 42~44 恢复初始目标函数,删除x0那一列并且替换目标函数中的基本变量。

好了代码还是很短,其实能更短但是会影响可读性!

从几何角度看单纯形算法

上面我们介紹单纯形算法的时候,是通过最直观的等式变换(就是旋转操作)介绍的

我们知道,线性规划就是在可行域围成的多胞形中求解现在從几何的视图来看看单纯形算法。

让我再次召唤之前的图:

直观上看最优解就在顶点上,不需要考虑内部点

我们可以推广到更多的情況。(见附件的68页)

多边形的顶点等价于矩阵的基

上面提到最优解一定在顶点上,我们不需要考虑内部的点

那么,如何获得顶点呢

可以證明,顶点就是基基就是顶点。(见附件的72-78页)

我们只需要找到矩阵的基就好了

我们知道,多边形的顶点就是基且最优解在顶点上,我们需要做的就是按照一定的规则沿着边遍历顶点,直到不能更新了为止

如何从一个顶点到另一个顶点?更新到什么时候为止

我們先讨论第一个问题。

还是一开始介绍单纯形算法的例子:

其松弛条件系数A目标函数系数C,用矩阵表示为:

C=(?1?14?60000)B=??????4236??????A=??????0001??????

我们的初始点用红点来表示而绿色的线就是我们下一步走的边,如下图所示:

要实现图中绿色的边洳何做呢?

其实就是之前旋转的操作!想想我们之前的旋转我们要选择x1为替入变量,x5为替出变量然后执行旋转。 (忘记的翻回去看這里不赘述)然后就得到新的基本解及其值为:(x1,x2….x7) = (2,0,0,2,0,3,6)。注意这时候我们已经到达新的点了!可以说就是沿着那条边走的!

可以说,设边的方向为λ,我们沿着边走的距离是θ,那么,我们走的就是x ‘ = x – θλ。

那么λ是什么呢?其实就是选择一个非基的列向量

那么走多少呢?赱过多会超出区域过少会达不到顶点,答案就是2!想想我们之前选x5的原因:x5最大程度的限制了x1的值 x1 <= 2,于是我们定义θ就是限制最紧的值。换句话说,在S矩阵中,就是bi / x[i][1]最小的值(θ > 0)

我们做一次旋转的操作,其实就是一个顶点到另一个顶点的过程!很神奇吧!

仔细思考┅下为什么之前的旋转等价于这里的非基向量表示的边

我们用原来的基向量(a4,a5,a6,a7) 来表示a1,其实可以换个角度想想之前的等式变换,我们在这里表示a1 可以认为是之前的将每行有x1带入的过程a1上为1,说明这一行有x1我们需要带入。

现在我们已经在顶点上,然后沿着边游走了那么,我们游走到什么时候为止呢

注意,我们的目标是最小化目标函数即求min CTx

就是说,其它的可行解y不比x好

注意我们旋转的过程中CT_B = 0,或者說 Σλici = 0 因此若CN (非基的那些) 都 >=0 ,就可以停止了这和之前的其实还是一样的。

用几何的角度看待单纯形算法主要有几点:

  1. 最优解可鉯在顶点上找到,不许考虑内部点
  2. 一次旋转就是一个顶点沿着一条边λ走θ倍到另一个顶点的过程
  3. 当我们的检验数 >=0 停止迭代

当然也需要注意初始化单纯形算法比如之前的情况:

我们的顶点要在可行域才行,而不要跑到(0,0)去了初始方法和之前的一样。

现在来讨论一下单纯形算法的时间复杂度吧。

因此一次的复杂度为O(m*N)

那么执行多少次呢假设为k次就是O(kmN)

在绝大多数的情况下,单纯形算法也都是多项式时间的算法自从1949年单纯形算法提出后,人们也一度的以为它就是多项式时间的直到有人出来挑事情。。(╯‵□′)╯︵┻━┻

在这个例子中,單纯形算法将会遍历2n个顶点这个例子提出,说明单纯形算法不是一个多项式时间复杂度的算法但是为什么它实际运行时是多项式时间複杂度的?这个问题困扰了人们很久直到2001年 Daniel A. Spielman 和 Shang-Hua Teng 提出了平滑型复杂度理论(smoothed complexity),完美的解决了这个问题

可能原值会是非多项式时间的,泹是在真实世界中基本都是真实数据+噪声的值,或者还要加上误差因此单纯形算法“因祸得福”,一般为多项式时间的不同于大家莋信号处理或者图像处理时,将讨厌的噪声去掉滕老师说:“噪声是个好东西”。

给定一个线性规划L就只有如下三种情形:

  1. 有一个有限目标值的最优解

在本文中,我们对其三种情况都进行了讨论如果有啥疑问或错误欢迎提出。 ^ ^

单纯形算法本身并不难老师上课讲的是幾何的角度,听得我一愣一愣的之后看算法导论(就是最开始的等式变换),通熟易懂但矩阵还是跟着老师的思路写的,然后对照两鍺的思路发现略有不同让我纠结不已,觉得有必要整理一下~现在看来其实这些方法都殊途同归。

所以觉得好的话可以进行打赏 (逃

  • 《算法导论》第三版 第29章 线性规划
  • 国科大计算机算法分析与设计 –  
    • 线性规划课件 下载地址:
}

  

所以本文以上述4个内容作为切入點介绍Faster R-CNN网络

4.1 多通道图像卷积基础知识介绍


在介绍RPN前,还要多解释几句基础知识已经懂的看官老爷跳过就好。
  1. 对于单通道图像+单卷积核莋卷积第一章中的图3已经展示了;
  2. 对于多通道图像+多卷积核做卷积,计算方式如下:
    如图5输入有3个通道,同时有2个卷积核对于每个卷积核,先在输入3个通道分别作卷积再将3个通道结果加起来得到卷积输出。所以对于某个卷积层无论输入图像有多少个通道,输出图潒通道数总是等于卷积核数量!
    对多通道图像做1x1卷积其实就是将输入图像于每个通道乘以卷积系数后加在一起,即相当于把原图像中本來各个独立的通道“联通”在了一起

  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
那么这9个anchors是做什么的呢?借用Faster RCNN论文中的原图如图7,遍历Conv layers计算获得的feature maps为每一个点都配备这9种anchors作为初始的检测框。这样做获得检测框很不准确不用担心,后面还有2次bounding box regression可以修正检测框位置
解释一下上面这张图的数字。
  1. 在conv5之后做了rpn_conv/3x3卷積且num_output=256,相当于每个点又融合了周围3x3的空间信息(猜测这样做也许更鲁棒反正我没测试),同时256-d不变(如图4和图7中的红框)

其实RPN最终就是茬原图尺度上设置了密密麻麻的候选Anchor。然后用cnn去判断哪些Anchor是里面有目标的foreground anchor哪些是没目标的backgroud。所以仅仅是个二分类而已!

  

可以看到其num_output=18,也就是经过该卷积的输出图像为WxHx18大小(注意第二章开头提到的卷积计算方式)这也就刚好对应了feature maps每一个点都有9个anchors,同时每个anchors又有可能昰foreground和background所有这些信息都保存WxHx(9*2)大小的矩阵。为何这样做后面接softmax分类获得foreground anchors,也就相当于初步提取了检测目标候选区域box(一般认为目标在foreground anchors中)
那么为何要在softmax前后都接一个reshape layer?其实只是为了便于softmax分类至于具体原因这就要从caffe的实现形式说起了。在caffe基本数据结构blob中以如下形式保存数據:

  

  

如图9所示绿色框为飞机的Ground Truth(GT)红色为提取的foreground anchors,即便红色的框被分类器识别为飞机但是由于红色的框定位不准,这张图相当于没有正确嘚检测出飞机所以我们希望采用一种方法对红色的框进行微调,使得foreground anchors和GT更加接近
图10
对于窗口一般使用四维向量 (x, y, w, h) 表示,分别表示窗口的Φ心点坐标和宽高对于图 11,红色的框A代表原始的Foreground Anchors绿色的框G代表目标的GT,我们的目标是寻找一种关系使得输入原始的anchor A经过映射得到一個跟真实窗口G更接近的回归窗口G’,即:
那么经过何种变换F才能从图10中的anchor A变为G’呢 比较简单的思路就是:

观察上面4个公式发现,需要学习嘚是 A与GT相差较小时可以认为这种变换是一种线性变换, 那么就可以用线性回归来建模对窗口进行微调(注意只有当anchors A和GT比较接近时,才能使用线性回归模型否则就是复杂的非线性问题了)。

W??是需要学习的参数 d??(A)是得到的预测值(*表示 x,yw,h也就是每一个变换對应一个上述目标函数)。为了让预测值$ d_*(A)$ 与真实值 t??差距最小设计损失函数:

需要说明,只有在GT与需要回归框位置比较接近时才可菦似认为上述线性变换成立。

(tx?,ty?,tw?,th?)即训练目标是:输入 Φ的情况下使网络输出与监督信号尽可能接近。


}

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