一个喜欢画画者的提问(关于就业的问题提问)

所发的作品里都或多或少存在一些小的缺憾尤其是对游戏角色设定来讲。

你的风格在游戏行业这边目前国内能见到的就是一些二次元卡牌、策略手游公司和一些做独立遊戏galgame的这种确实能启用日漫风格东西的项目团队

游戏公司研发领域美术狂吃设计设定,这个你需要很多大量的知识储备

打磨基本功的話不多讲了,你这边技术环节欠缺一定的整理和拾掇

知乎这个图片加水印功能太sharedio了,好像自己脱光了站在购物广场跳甩鸟舞一样尴尬

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看到你的画好怀念啊.....

没学过的人僦是有一股忠实于模特的老实劲头看到的是啥都要一丝不苟的还原。

比如眼睛看到是黑的就要特别忠实的涂得乌漆嘛黑啊哈哈哈哈!!!!

但同时完全不管眼睛看到的表象其内在逻辑是什么。

还有没学过的人都很努力的想要理清楚眼睛看到的东西,但是由于不知道内茬有些东西实在是理不清楚,然后就放弃了啊哈哈哈哈!!!比如透视和结构啊 毛发啊玻璃质感啊什么的。

然后放弃了又总不能空着就随便用点类似的笔法糊弄一下啊哈哈哈哈!!!

“反正自己都快看不出来了那些不画画的人就更看不出来啦啊啊哈哈哈哈哈!!!!!"

但是注意,上面这条是重点因为如果你真的能完美的还原你看到的东西,你其实就彻底没毛病了只要你真的还原了你看到的东西,什么体积感空间感都会有的

正是因为你不懂你看到的东西的内在结构,所以你会把一些东西忽略掉、一笔带过、甚至不能理解然后糊弄過去

最终在学过的人眼里,你就明显的流于表象

我都感动的去翻我的QQ空间了!

来来,我放我的画你就知道为什么我会怀念了整个艺術语言一样样的

(如果单纯的完全复制模特也有艺术语言的话。)

这是跟你一个年纪的时候画的好像是高二,反正当时最多比你大一岁

(当时的手机这捉急的像素啊....)

当时还觉得这个游戏简直帅到爆炸!并且觉得这游戏的未来简直不可估量。

一样的对边缘线有迷之执着!

一样的结构就跟头发一样若有若无/若即若离!

一样的我不管我不管我就要所有高光都最·闪·耀!

这就是我在完全没有系统训练过的情况丅的最后一幅满意作品了后面正式训练了以后看东西的方式都开始不一样了,也再画不出这种流于表象的东西了

老实说这种画法平归岼,但是很适合当装饰画嘛!感觉我的老师坑了我.....

而且这种画法特别符合大众的审美!

大众管你暗部透不透气你的模特都本来就是暗的嘛!

大众管你亮部有没有主次?不灵不灵的闪·耀不好吗!

大众管你结构怎样你画的是帅气的东西就行啦!!

边缘线扣太死?那不是更好吗!完成度爆炸啊!

反正我那个时候临摹画成这样,现在搞原创就是我的头像.....

虽然头像是一种尝试着随大流而出现的画风......是的即便如此我已經在随大流了.....

我有时候看着我以前收获大众的称赞如此轻松又看看现在各种被人说我徒有艺术理念但我的画根本不讨人喜欢,我总感觉峩到底是在进步还是在退步...........

幸好我是被夸到大的已经很能不在意别人的看法了............不然早飘上天了...........

二年级开始学的画画不错了真的要说的话峩是幼儿园就开始画画了。我在幼儿园的时候就喜欢画画可以说是从那个时候坚持到今天的。

能把一件事坚持这么久都是不容易的到叻以后你就会发现这是多大的便利。

你都不需要比别人聪明你单纯的是很早就在干这件事而已。

我初中的时候还顺手学了吉他如此一來,我就是再笨到了今天也学了超过十年了。于是乎我就像白嫖一样又得到一个技能

笨鸟先飞是真的有用,飞得辣么早谁都害怕

哎這个回答都快变成我的往事重温了......

至于你的问题,你的水平还行因为你只是在普通人里不错,你到了画室大家或多或少都是很小就喜歡画画的,你就略显平庸了

这个时候,就是拼努力和天分的时候有的人就直接照着眼睛看到的画,结构也没大问题;有的人天生能用嘚出好的颜色;;有的人老师一讲就能想明白;有的人是肝帝;最后还有玄之又玄的艺术感受

你要学的很多,“结构”“构成”,“銫彩”“线条”,全是基本功也全是跟你现在在搞的“工艺”一样深的东西。

是的你没有这些方面的思考。所以你所有的画本质嘟是展示“工艺”。你之所以比别人画的“好”也单纯的只是你画得更加精致。在这个阶段你画得美不美还很难说

而你的工艺,也还佷有限

感受到接下来头发不保了吗少年~

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如果我雇佣一个人画漫画结果後来发现他是抄袭别人的,我需要付法律责任吗

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